Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de JavaScript, incluyendo cómo usar JavaScript en una página web, convenciones de sintaxis, tipos de datos, funciones, condicionales, arrays, ciclos y el uso de la consola.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación JavaScript. Explica brevemente la evolución e historia de JavaScript, define los componentes básicos del lenguaje como variables, arrays, booleanos y operadores, y proporciona ejemplos de código JavaScript. También incluye ejercicios para que el lector practique los conceptos presentados.
Este documento describe las características fundamentales de JavaScript. JavaScript es un lenguaje de scripting orientado a objetos que se ejecuta en los navegadores web para crear efectos interactivos. A diferencia de Java, JavaScript no requiere compilación y se interpreta directamente en el navegador. El documento también explica conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores, estructuras de control de flujo y funciones.
JavaScript es un lenguaje de scripting interpretado que se usa para crear páginas web interactivas y dinámicas. Fue desarrollado originalmente por Netscape como una forma de agregar funciones interactivas a las páginas HTML. Aunque comparte algunas similitudes sintácticas con Java, son lenguajes diferentes. JavaScript se ejecuta en el navegador del cliente y permite modificar dinámicamente el contenido, estructura y estilo de una página web.
Este documento introduce JavaScript como un lenguaje de programación interpretado orientado a objetos que se usa principalmente en páginas web para hacerlas más interactivas y dinámicas. Explica brevemente la historia de JavaScript y cómo ha evolucionado desde su creación en 1995, y proporciona una introducción a algunos conceptos básicos como sintaxis, objetos y diferencias con otros lenguajes.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación JavaScript. Explica que JavaScript fue creado por Netscape para integrarse con HTML y permitir la creación de páginas web interactivas. Describe brevemente las diferencias entre JavaScript y Java y cubre temas como la inserción de código JavaScript en HTML, variables, tipos de datos, operadores, estructuras de control como if/else y bucles for.
Java Script es un lenguaje de programación que permite a los desarrolladores crear acciones interactivas en páginas web. Originalmente se llamaba LiveScript y fue creado por Netscape en los años 90. JavaScript puede ser usado por profesionales y principiantes y se interpreta en los navegadores sin necesidad de compilación.
Este documento proporciona una introducción a JavaScript, incluyendo su definición como un lenguaje de programación orientado a entornos web, dónde se puede encontrar el código JavaScript en un documento HTML, y que saber HTML es un requisito para programar en JavaScript. También resume algunas características, sintaxis y funciones clave de JavaScript.
Este documento proporciona información sobre scripts en Ubuntu. Explica qué es un script, los pasos para crear uno, incluyendo identificar el shell, agregar comandos y comentarios, y hacerlo ejecutable. También cubre variables, comandos condicionales como if/then/else y ejemplos de scripts condicionales como una calculadora básica y comparar números.
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Este documento introduce conceptos básicos de JavaScript como su origen, utilidades, sintaxis y estructuras de control. Explica cómo colocar código JavaScript en HTML, tipos de datos, variables, operadores, funciones de mensajes y estructuras condicionales como if/else y switch. También cubre bucles, funciones, arrays y objetos con ejemplos de código.
Este documento describe JavaScript, incluyendo su historia, características y creador. Fue desarrollado originalmente por Brendan Eich en Netscape en 1995 bajo el nombre de Mocha y luego renombrado a LiveScript y finalmente JavaScript. Es un lenguaje de programación principalmente usado en navegadores web e implementa tipado dinámico, objetos y funcionalidad.
Javascript: Particularidades del Lenguaje, DOM, Eventos y AJAXIrontec
Este documento describe las características del lenguaje Javascript. Explica cómo incluir código Javascript en documentos HTML, los tipos de datos soportados como números, cadenas, arrays y objetos, y que Javascript es un lenguaje de tipado débil. También describe los ámbitos de ejecución global y de función, las referencias, la orientación a objetos en Javascript y el modelo de documentos.
Este documento introduce JavaScript, describiendo qué es, su breve historia y cómo se puede incluir en documentos XHTML. Explica que JavaScript es un lenguaje de programación interpretado usado para crear interactividad en páginas web. Relata que fue creado originalmente por Brendan Eich en Netscape en 1995 y desde entonces ha sido estandarizado. Presenta distintos métodos para incluir JavaScript, como dentro del mismo documento XHTML, en archivos externos o directamente en elementos.
JavaScript es un lenguaje de programación interpretado por los navegadores que permite interactividad en las páginas web, como validar formularios y generar efectos visuales. Nació en los años 1990 para permitir interacción entre usuarios y sitios web de mayor complejidad que el HTML estático. A diferencia de Java, se ejecuta en el cliente sin compilar y se integra directamente en el HTML. JavaScript mejora la interfaz cliente-servidor al reconocer y procesar eventos del usuario localmente.
Este documento presenta una introducción a JavaScript. Explica que JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, orientado a objetos y principalmente utilizado en el lado del cliente de los navegadores web para mejorar la interfaz de usuario y crear páginas dinámicas. Luego, describe diferentes formas de incluir código JavaScript en documentos HTML, como en el propio documento, en archivos externos o en elementos HTML. Finalmente, introduce conceptos básicos como variables, operadores, estructuras de control de flujo y funciones.
JavaScript es un lenguaje de programación interpretado que se ejecuta en el navegador para crear interactividad en las páginas web. JQuery es una biblioteca de JavaScript que simplifica la manipulación del DOM, los eventos y las animaciones. JQuery permite seleccionar elementos, agregar efectos y funcionalidades como validación de formularios y galerías de fotos de manera más sencilla que JavaScript puro.
Este documento introduce JavaScript como el lenguaje de programación más popular en Internet. Explica que JavaScript se utiliza para agregar interactividad a las páginas HTML y que es un lenguaje de scripting ligero e interpretado. También aclara que Java y JavaScript son lenguajes diferentes y describe algunas de las cosas que JavaScript puede hacer, como manipular elementos HTML y crear cookies. Además, cubre conceptos básicos como variables, funciones, comentarios y el uso de JavaScript en páginas web.
Este documento es un manual de referencia de JavaScript del año 2003 escrito por Jorge Sánchez. Explica conceptos básicos de JavaScript como su historia, sintaxis, variables, operadores, estructuras condicionales y mensajes. También cubre temas como la inclusión de JavaScript en páginas web, las diferentes versiones del lenguaje y cómo escribir código JavaScript de manera correcta.
JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, orientado a objetos y basado en prototipos que se utiliza principalmente en el lado del cliente para mejorar la interfaz de usuario y crear páginas web dinámicas. Se define dentro de etiquetas <script> en documentos HTML y cuenta con variables, funciones y ámbitos para organizar el código.
El documento presenta conceptos y ejercicios de JavaScript. Contiene secciones sobre variables, entrada de datos, estructuras condicionales y repetitivas, operadores lógicos y más, con ejemplos de código para cada tema. El documento busca enseñar los fundamentos del lenguaje JavaScript a través de la explicación de conceptos y la resolución de ejercicios prácticos de programación.
Este documento describe los fundamentos de JavaScript, incluyendo su uso en páginas web, normas de codificación, funciones, ventanas de alerta, eventos y variables. Explica cómo crear funciones y llamarlas, y cómo manejar eventos del usuario para mostrar alertas u otras acciones. También cubre tipos de datos, operadores y la creación de un programa JavaScript básico.
Repaso de conceptos básicos de fracciones y reglas de divisibilidad ...Prof.Grettel _mate
Este documento resume los conceptos básicos sobre fracciones. Explica que una fracción representa una parte de un todo y cómo clasificar fracciones según si el numerador es mayor, menor o igual al denominador. También cubre cómo amplificar y simplificar fracciones, las reglas de divisibilidad y las relaciones entre fracciones como fracciones homogéneas, heterogéneas y equivalentes.
Una progresión geométrica es una secuencia de números donde cada término se obtiene multiplicando el anterior por una constante llamada razón. Una progresión geométrica se define por su primer término, su razón y una fórmula permite calcular cualquier término.
Una función factorial es el resultado de multiplicar una serie de números naturales en orden descendente. Se calcula multiplicando los números de forma consecutiva desde el número dado hasta 1. Se proveen ejemplos de factoriales hasta el número 25 y se explica que las calculadoras no pueden hallar factoriales mayores a 70 debido a limitaciones en el tamaño del exponente que pueden manejar.
Este documento describe las progresiones aritméticas y geométricas. Una progresión aritmética es una sucesión de números donde la diferencia entre términos sucesivos es constante. Una progresión geométrica es una secuencia donde cada término se obtiene multiplicando el anterior por una constante llamada razón. También presenta fórmulas para calcular el último término de cada progresión.
Este documento define el factorial de números naturales como el producto de todos los números naturales desde 1 hasta el número dado. Explica cómo calcular factoriales con o sin el uso de alta tecnología como calculadoras científicas o computadoras. También proporciona ejemplos para ilustrar cómo simplificar expresiones que contienen factoriales.
Curso de Magento 1.9: Unidad Didáctica 08 Estructura de un TemaDavid Vaquero
Este documento proporciona una guía sobre cómo construir un tema en Magento. Explica los conceptos clave como paquetes, temas, diseños y bloques. Detalla los pasos para crear la estructura de carpetas de un nuevo tema, seleccionarlo, deshabilitar la caché y modificar el tema base. También cubre cómo traducir cadenas de texto a diferentes idiomas.
Este documento describe las características de las progresiones aritméticas y geométricas. Indica que una progresión aritmética es una sucesión donde cada término aumenta o disminuye en una cantidad constante llamada razón, mientras que en una progresión geométrica cada término es igual al anterior multiplicado por una constante llamada razón. También define los elementos clave de cada progresión como el primer término, la razón y la suma de los términos.
La hoja de cálculo y las progresiones aritméticas y geométricasJesús Fernández
El documento explica cómo crear progresiones aritméticas y geométricas en una hoja de cálculo. Muestra cómo insertar los primeros términos y la razón o diferencia para generar automáticamente los siguientes términos mediante fórmulas. También muestra cómo calcular términos específicos o sumar los primeros términos de la sucesión utilizando funciones.
Este documento explica las progresiones aritméticas, que son sucesiones de números donde la diferencia entre cualquier par de términos consecutivos es la misma. Define los conceptos de primer término, término n-ésimo, diferencia común y suma de los primeros términos. Luego presenta ejemplos y ejercicios sobre cómo calcular estos valores para diferentes progresiones aritméticas.
Este documento introduce conceptos básicos de JavaScript como su origen, utilidades, sintaxis y estructuras de control. Explica cómo colocar código JavaScript en HTML, tipos de datos, variables, operadores, funciones de mensajes y estructuras condicionales como if/else y switch. También cubre bucles, funciones, arrays y objetos con ejemplos de código.
Este documento describe JavaScript, incluyendo su historia, características y creador. Fue desarrollado originalmente por Brendan Eich en Netscape en 1995 bajo el nombre de Mocha y luego renombrado a LiveScript y finalmente JavaScript. Es un lenguaje de programación principalmente usado en navegadores web e implementa tipado dinámico, objetos y funcionalidad.
Javascript: Particularidades del Lenguaje, DOM, Eventos y AJAXIrontec
Este documento describe las características del lenguaje Javascript. Explica cómo incluir código Javascript en documentos HTML, los tipos de datos soportados como números, cadenas, arrays y objetos, y que Javascript es un lenguaje de tipado débil. También describe los ámbitos de ejecución global y de función, las referencias, la orientación a objetos en Javascript y el modelo de documentos.
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Este documento define el factorial de números naturales como el producto de todos los números naturales desde 1 hasta el número dado. Explica cómo calcular factoriales con o sin el uso de alta tecnología como calculadoras científicas o computadoras. También proporciona ejemplos para ilustrar cómo simplificar expresiones que contienen factoriales.
Curso de Magento 1.9: Unidad Didáctica 08 Estructura de un TemaDavid Vaquero
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La hoja de cálculo y las progresiones aritméticas y geométricasJesús Fernández
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Este documento presenta una introducción a las progresiones geométricas, incluyendo su definición, fórmulas para calcular términos individuales, razones, sumas y su aplicación para resolver problemas. Se explican conceptos como término n-ésimo, interpolación de medios geométricos y uso de progresiones geométricas para modelar situaciones de la vida real.
El documento describe las características del lenguaje de programación C, incluyendo que ofrece estructuras sencillas y control de flujo, es portable y se puede usar para escribir sistemas operativos y aplicaciones, y que fue desarrollado originalmente para el sistema operativo UNIX.
Este documento presenta un temario sobre programación orientada a objetos e introducción a Java, HTML, protocolo HTTP y el IDE NetBeans. Cubre conceptos como la historia y características de la POO, elementos de Java como clases y herencia, etiquetas básicas de HTML para estructurar páginas web, y los fundamentos del protocolo HTTP para intercambio de información en la red.
Archivo realizado en Microsoft Power Point para la enseñanza de las desigualdas e Inecuaciones en el Colegio Inmaculado de María de la Localidad de Bosa. Diseñado por Janneth Galindo
El documento describe los conceptos básicos del álgebra, incluyendo que estudia cantidades de forma general usando letras en lugar de números, la notación algebraica usando letras y números, las fórmulas, operaciones y signos algebraicos, y cómo resolver problemas algebraicamente.
El documento presenta conceptos básicos del álgebra, incluyendo la diferencia entre álgebra y aritmética, la notación algebraica utilizando letras y números, los signos de operación como suma y multiplicación, signos de relación como igualdad, y la clasificación de expresiones algebraicas como monomios, polinomios, binomios y trinomios.
JavaScript es un lenguaje de programación utilizado principalmente para crear páginas web dinámicas mediante efectos como texto que aparece y desaparece o acciones al pulsar botones. Se puede incluir JavaScript en el documento HTML, en un archivo externo o en elementos HTML. Incluye estructuras de control como if/else y bucles for y while, así como funciones para manipular cadenas y realizar tareas comunes.
Este documento describe diferentes tecnologías web como HTML5, CSS3, JavaScript y Bootstrap. Explica que HTML define la estructura de una página web, CSS controla su estilo y presentación, y JavaScript agrega comportamiento interactivo. También describe elementos básicos de HTML como encabezados, párrafos y listas, y cómo CSS puede controlar colores, tipografías y alineación. Resalta que jQuery facilita el uso de JavaScript para interactuar con el DOM y realizar peticiones AJAX.
Este documento describe las tecnologías HTML5, CSS3, JavaScript y Bootstrap para el desarrollo de páginas web. Explica brevemente qué es cada tecnología, sus características y cómo se integran para crear la estructura, estilo y comportamiento de una página web.
Este documento proporciona una introducción a JavaScript y jQuery. Explica conceptos básicos de JavaScript como tipado débil, tipado dinámico y características del lenguaje. También cubre selectores, manipulación del DOM y manejo de eventos en jQuery.
Este documento proporciona información sobre diferentes tipos de servidores y conceptos relacionados con ellos. Explica que un servidor es una computadora que provee servicios a otras computadoras llamadas clientes formando parte de una red. Luego describe varios tipos de servidores como servidores FTP, de aplicaciones, audio/video, entre otros. También habla sobre servidores locales y la dirección localhost. Por último, brinda detalles sobre elementos comunes de un servidor como Apache y estructuras básicas de páginas web usando HTML, CSS y JavaScript.
El documento resume los conceptos básicos de HTML5, CSS3, JavaScript y Bootstrap para el desarrollo de páginas web. Explica que HTML5 define la estructura del contenido, CSS3 el estilo visual y JavaScript el comportamiento interactivo. Bootstrap es un framework que facilita el diseño responsive de páginas para diferentes dispositivos.
El documento proporciona una introducción a las tecnologías clave para el desarrollo web: HTML, CSS, JavaScript y Bootstrap. Explica que HTML define la estructura de una página web, CSS controla su estilo y presentación, JavaScript agrega comportamiento interactivo, y Bootstrap es un framework que facilita el diseño responsive de páginas web multiplataforma.
El documento presenta una introducción al curso de desarrollo de aplicaciones móviles en JavaScript. Explica la metodología del curso, que combina explicaciones, laboratorios y ejercicios prácticos. Además, incluye el índice de contenidos a cubrir, como conceptos básicos y avanzados de programación en JavaScript, el uso de JavaScript en navegadores web, DOM, eventos, AJAX y frameworks.
El documento presenta una introducción a JavaScript, incluyendo su historia, usos, compatibilidad y sintaxis básica. Explica cómo JavaScript permite la interactividad en páginas web sin recargarlas y cómo se usa junto a HTML y CSS. También muestra ejemplos básicos de código JavaScript para imprimir mensajes, declarar variables y usar estructuras condicionales y bucles.
Este documento presenta una breve historia de JavaScript y explica algunos conceptos básicos del lenguaje como su sintaxis, variables, comentarios y cómo incluir código JavaScript en documentos HTML. JavaScript fue creado en los años 90 para permitir que las páginas web incluyeran funcionalidades dinámicas ejecutadas en el navegador del usuario. Define variables con la palabra clave "var" y puede incluirse código en archivos externos o directamente en el documento HTML.
JavaScript es un lenguaje de scripting ligero y basado en objetos que se utiliza principalmente para crear interactividad en páginas web. Se incluye en documentos HTML mediante etiquetas <script> y se encarga de realizar acciones en el cliente como pedir datos, mostrar mensajes y crear animaciones. Su sintaxis se compone de variables, operadores, expresiones, sentencias, objetos, funciones y métodos.
JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza principalmente para crear páginas web dinámicas mediante efectos como texto que aparece y desaparece o acciones al pulsar botones. Se puede incluir código JavaScript en documentos HTML de varias formas. Las estructuras condicionales y repetitivas como if, for y while permiten controlar el flujo del programa. Las funciones permiten reutilizar código. El modelo de objetos del documento (DOM) representa el documento HTML y permite manipularlo dinámicamente mediante JavaScript.
Este documento presenta una introducción a Java y la programación orientada a objetos. Explica conceptos básicos como clases, objetos, métodos, variables, tipos de datos, operadores, control de flujo y más. También describe las ventajas de Java como lenguaje portable, orientado a objetos y de alto rendimiento.
Este documento proporciona una introducción a JavaScript, incluyendo su historia, versiones, tipos de datos, variables, alcance, operadores, manejo de errores y objetos. Explica conceptos clave como case sensitivity, comentarios, literales, identificadores, palabras reservadas, conversión de tipos, void, try/catch/finally y with. También resume brevemente el manejo de HTML DOM, inputs, eventos y objetos en JavaScript.
Este documento explica jQuery, un framework JavaScript que facilita el desarrollo de aplicaciones web. jQuery simplifica la sintaxis de JavaScript y permite manipular fácilmente el DOM. Se puede utilizar para seleccionar elementos, manipular contenido, atributos y clases CSS, y agregar funcionalidad mediante eventos. jQuery también facilita el uso de AJAX para comunicarse con servidores de forma asíncrona.
Este documento explica jQuery, un framework JavaScript popular que facilita el desarrollo de aplicaciones web. jQuery simplifica la manipulación del DOM y la interacción con eventos mediante selectores y métodos simples. También permite realizar peticiones AJAX para cargar datos de forma asíncrona desde el servidor.
HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML5 especifica dos variantes de sintaxis para HTML: una «clásica», HTML (text/html), conocida como HTML5, y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5 que deberá servirse con sintaxis XML (application/xhtml+xml).
Este documento presenta un curso sobre JavaScript. Cubre temas como introducción al lenguaje, estructuras de control, funciones, DOM, objetos del navegador, eventos y formularios. El objetivo es enseñar las características básicas de JavaScript para crear páginas web dinámicas.
Javascript es un lenguaje de programación ligero e interpretado que se usa principalmente para añadir interactividad a páginas web. Se puede incrustar directamente en HTML o en archivos externos con extensión .js. Proporciona objetos y métodos para manipular el contenido, eventos y propiedades de documentos HTML.
How to use the Javascript WEB API. Programming in web browsers. Slides from the Javascript Module for Mobile Applications Development Diploma in Colombia
Similar a jQuery - 01 Conceptos básicos de java script (20)
2. • Es un framework basado en JavaScript
• No es un lenguaje como tal sino una librería
• Es posible escribir jQuery sin conocer
JavaScript pero no es recomendable
jQuery
3. Uso de JavaScript
• Existen dos opciones para usar JavaScript en
una página web:
1. Con el tag script
2. Con un archivo externo de JavaScript(.js)
<script type="text/javascript">
//Código a implementar
</script>
<script type=“text/javascript” src= “archivo.js”></script>
4. Uso de JavaScript
• Por lo general los scripts externos son
llamados desde la sección <head> o después
de la sección </body>
• Por cuestión de performance se recomienda
llamarlos después de la sección </body>
• Esto hace que los scripts sean cargados
después de que la página ha sido interpretada
• De otro modo, se detendría el render de la
página para esperar a que todos los scripts
sean cargados
5. Convenciones de Sintaxis
• El uso de “;” es opcional pero es
recomendado
• Los comentarios pueden ser escritos en dos
maneras:
• Para declarar una variable se usa la palabra
reservada var y se iguala a un valor
• Si una variable se declara sin valor, se le
asigna el valor undefined
// Línea simple
/* Comentario escrito
en tipo multilínea */
6. Convenciones de Sintaxis
• Undefined es un valor especial que significa
que no le ha sido asignado un valor
• Los operadores aritméticos son: * + - /
• Las variables pueden contener números,
letras, guiones bajos pero no deben empezar
con número
var twoPlusThree = 5;
var twoPlusTwo = 4;
var valueNotDefined;
7. Tipos de datos
• En JavaScript los valores de las variables
pueden ser reemplazados por valores de otro
tipo
• Así mismo los elementos en un arreglo no
deben ser necesariamente del mismo tipo
var testVariable = 5;
testVariable = “Hello”;
var square = [2, 4, 16];
var mixed = [1, “hello”, true, 6.5];
8. Tipos de datos
• El tipo object es un tipo especial:
var carWheel = 4;
var carColor = “red”;
var carSeatCount = 5;
var carMaxSpeed= 160;
Var car {
Wheel = 4,
Color = “red”,
SeatCount = 5,
MaxSpeed= 160
};
9. Tipos de datos
• Los objetos en JavaScript se describen con
una dupla de llave-valor, separando cada
dupla con una coma al final del valor, excepto
para el último elemento
• Las propiedades de un objeto se acceden:
car.wheelCount;
car[“wheelCount”];
10. Funciones
• Para declarar una función se usa la palabra
reservada function
• El código de una función se escribe entre
llaves {}
• Los paréntesis sirven para recibir parámetros
function alertTwo(){
alert(“2”);
}
function alertSomething(something){
alert(something);
}
11. Funciones
• Las funciones pueden aceptar múltiples
argumentos separados por coma
function alertThings(thing1, thing2){
alert(thing1);
alert(thing2);
}
alertThings(“Hello”, “World”);
12. Funciones
• jQuery por lo general pasa un objeto en vez de
variables en un argumento
Function aPerson(person){
alert(person.firstName);
alert(person.lastName);
alert(person.age);
}
var jack = {
firstName = “Jack”,
lastName = “Doe”,
Age = 20
}
aPerson(jack);
13. Funciones
• Las funciones regularmente regresan un valor
function inchesToCm (inches){
return inches * 2.54;
}
14. Condicionales
var age = 20;
If(age < 12){
alert(“Child”);
}
var age = 15;
If(age < 12){
alert(“Child”);
}else{
alert(“Not a Child”);
}
15. • Los operadores lógicos && (and), || (or)
• Las comparaciones de igualdad se realizan
con ===
Condicionales
var age = 15;
var name = “jack”;
if(age > 18 && name === “jack”){
alert(“You’re Jack you’re older than 18”);
}
16. • Por lo general se evita el uso del operador de
negación “!”
Condicionales
var age = 18;
if(!age < 10){
alert(“Hello, Adult”);
}
17. • Un arreglo es una simple lista de valores
• Acceder a los elementos de un arreglo:
• Los arreglos son base 0
• length sirve para obtener la longitud de un
arreglo
• ¿Cómo puede obtenerse el último elemento de
un arreglo sin conocerse su longitud?
Arrays
var classMates = [“Jack”, “Jamie”, “Rich”, “Will”];
classMates[1]; //Jamie;
classMates[classMates.length - 1];
18. • Los arreglos en JavaScript pueden contener
cualquier cosa, inclusive objetos u otros
arreglos
Arrays
var twoDimArray= [
[“Jack”, “Jamie”, “Rich”, “Will”],
[“Sue”, “Heather”, “Amy”, “Sarah”]
];
twoDimArray[0][1]; //Jack
twoDimArray[1][0]; //Sue
19. • Para añadir un elemento al final de un arreglo
se usa el método Push
• No hay un método que permita eliminar
fácilmente un elemento de un arreglo.
• El operador delete reemplaza con el valor
undefined el elemento seleccionado del
arreglo, pero no lo elimina
Arrays
delete classMates[1];
console.log(“classMates[1]: ", classMates[1]);
classMates.push("Sam");
20. • El aspecto crucial de delete es que no
remueve el elemento del arreglo, solo lo
reemplaza con undefined
Arrays
21. • Ciclo while
Ciclos
var count = 0;
while(count < classMates.length){
console.log(classMates[count]);
count++;
}
22. • Ciclo for
Ciclos
var classMates = {
"Jamie": 20,
"Will": 21,
"Rich": 22,
"Jack": 23
};
for(classMate in classMates){
console.log(classMate + " is " +
classMates[classMate] + " years old");
}
23. • Es ideal para probar fragmentos de código
• console .log() registra la información en la
pantalla de la consola
Uso de Consola
ctrl + shift + k F12 ctrl + shift + j