Este documento presenta varios algoritmos resueltos en pseudocódigo para introducir conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, condicionales y bucles. Incluye ejemplos de algoritmos para comparar y ordenar números, convertir entre sistemas numéricos y de medida, y calcular descuentos y fechas. El documento advierte que las soluciones propuestas no son únicas y pueden contener errores.
Este documento contiene 10 ejercicios de algoritmos en pseudocódigo sobre diferentes estructuras de control como condicionales, iterativas y vectores. Los ejercicios van desde comprobar si un número es mayor que cero hasta calcular la suma de los divisores de números introducidos por teclado.
El documento contiene varios algoritmos y problemas propuestos para resolver mediante algoritmos. Entre ellos se encuentran algoritmos para buscar una carta en particular en un mazo, verificar si se obtuvo generala con 5 dados, organizar cartas en pilas según su palo, cambiar una rueda de un automóvil, calcular el área de un círculo, calcular interés bancario, determinar porcentajes de hombres y mujeres, y verificar si un número es mayor a cero y par/impar. También incluye pseudocódigos para imprimir números del 1 al
Este documento contiene 16 ejercicios propuestos para practicar la creación de algoritmos y diagramas de flujo. Los ejercicios incluyen temas como obtener el promedio de notas, determinar si un número es par o impar, calcular sueldos, intereses y factoriales de números. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades para modelar procesos mediante pseudocódigo y diagramas de flujo.
El documento presenta un laboratorio sobre el uso de la sentencia if en la programación. Explica los diferentes casos de if, como if simple, if doble y if anidado. Luego muestra ejemplos de código con if que determinan si un número es positivo, par o impar. Finalmente, propone una serie de ejercicios prácticos para desarrollar programas usando if.
Este documento contiene 10 ejercicios de programación en Pseudocódigo. Cada ejercicio presenta un problema diferente como calcular áreas, sueldos, vectores o ecuaciones de segundo grado. Los ejercicios utilizan estructuras de control como si/sino, mientras, para y seleccionar para resolver los problemas de manera lógica y algorítmica.
El documento presenta 10 algoritmos que resuelven diferentes problemas matemáticos y lógicos. Cada algoritmo incluye la descripción del problema, el pseudocódigo y el código en PSeInt para implementar la solución. Los algoritmos incluyen intercambiar valores de variables, operaciones matemáticas con números, determinar el mayor de tres números y verificar si un año es bisiesto.
02 Ejercicios Resueltos diagramas de flujoTete Alar
Este documento presenta varios algoritmos y programas en pseudocódigo para resolver diferentes ejercicios relacionados con diagramas de flujo y ordenamientos numéricos. Se incluyen ejemplos de algoritmos para comparar números, ordenar números de forma ascendente, transformar calificaciones numéricas a letras, analizar relaciones de igualdad entre números y calcular descuentos aplicados a precios. El documento proporciona las soluciones detalladas a cada uno de los ejercicios planteados.
Este pseudocódigo describe un programa para calcular las áreas de diferentes figuras geométricas. El programa presenta un menú con opciones para calcular el área de un cuadrado, círculo, rectángulo, trapecio o triángulo. Solicita al usuario seleccionar una opción y luego calcula el área correspondiente dependiendo de la figura seleccionada.
Este documento contiene 10 ejercicios de algoritmos en pseudocódigo sobre diferentes estructuras de control como condicionales, iterativas y vectores. Los ejercicios van desde comprobar si un número es mayor que cero hasta calcular la suma de los divisores de números introducidos por teclado.
El documento contiene varios algoritmos y problemas propuestos para resolver mediante algoritmos. Entre ellos se encuentran algoritmos para buscar una carta en particular en un mazo, verificar si se obtuvo generala con 5 dados, organizar cartas en pilas según su palo, cambiar una rueda de un automóvil, calcular el área de un círculo, calcular interés bancario, determinar porcentajes de hombres y mujeres, y verificar si un número es mayor a cero y par/impar. También incluye pseudocódigos para imprimir números del 1 al
Este documento contiene 16 ejercicios propuestos para practicar la creación de algoritmos y diagramas de flujo. Los ejercicios incluyen temas como obtener el promedio de notas, determinar si un número es par o impar, calcular sueldos, intereses y factoriales de números. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades para modelar procesos mediante pseudocódigo y diagramas de flujo.
El documento presenta un laboratorio sobre el uso de la sentencia if en la programación. Explica los diferentes casos de if, como if simple, if doble y if anidado. Luego muestra ejemplos de código con if que determinan si un número es positivo, par o impar. Finalmente, propone una serie de ejercicios prácticos para desarrollar programas usando if.
Este documento contiene 10 ejercicios de programación en Pseudocódigo. Cada ejercicio presenta un problema diferente como calcular áreas, sueldos, vectores o ecuaciones de segundo grado. Los ejercicios utilizan estructuras de control como si/sino, mientras, para y seleccionar para resolver los problemas de manera lógica y algorítmica.
El documento presenta 10 algoritmos que resuelven diferentes problemas matemáticos y lógicos. Cada algoritmo incluye la descripción del problema, el pseudocódigo y el código en PSeInt para implementar la solución. Los algoritmos incluyen intercambiar valores de variables, operaciones matemáticas con números, determinar el mayor de tres números y verificar si un año es bisiesto.
02 Ejercicios Resueltos diagramas de flujoTete Alar
Este documento presenta varios algoritmos y programas en pseudocódigo para resolver diferentes ejercicios relacionados con diagramas de flujo y ordenamientos numéricos. Se incluyen ejemplos de algoritmos para comparar números, ordenar números de forma ascendente, transformar calificaciones numéricas a letras, analizar relaciones de igualdad entre números y calcular descuentos aplicados a precios. El documento proporciona las soluciones detalladas a cada uno de los ejercicios planteados.
Este pseudocódigo describe un programa para calcular las áreas de diferentes figuras geométricas. El programa presenta un menú con opciones para calcular el área de un cuadrado, círculo, rectángulo, trapecio o triángulo. Solicita al usuario seleccionar una opción y luego calcula el área correspondiente dependiendo de la figura seleccionada.
El documento describe diferentes estructuras y conceptos relacionados con algoritmos, incluyendo las características que debe cumplir un algoritmo, estructuras de selección, repetición y para, y ejemplos de pseudocódigo para resolver problemas como calcular áreas de triángulos y determinar el mayor de tres números. Además, propone una serie de ejercicios de algoritmos para practicar estos conceptos.
El documento presenta 10 ejercicios de programación en pseudocódigo y diagrama de flujo en Pseint. Cada ejercicio describe un problema y su solución algorítmica mediante un proceso de pseudocódigo. Los problemas incluyen calcular la hora un segundo después, mostrar la tabla del 8, calcular sumas y cuadrados, determinar si un año es bisiesto y calcular una cuenta en un restaurante.
Este documento presenta 11 problemas de programación con sus respectivos algoritmos para ser resueltos en el Laboratorio N°2 de la asignatura Informática II. Los problemas involucran tareas como leer números, determinar el mayor o menor de un grupo, calcular promedios, realizar operaciones con números, aplicar porcentajes de descuento y clasificar personas según criterios de edad y años de servicio.
Este documento contiene 11 ejemplos de algoritmos y programas desarrollados en Pascal que utilizan estructuras condicionales IF y CASE. Los ejemplos resuelven problemas como verificar contraseñas, determinar el signo de un número, calcular promedios, y más. Cada ejemplo incluye el pseudocódigo, diagrama de flujo y programa correspondiente.
1. El documento describe la estructura secuencial y proporciona ejemplos de algoritmos que usan esta estructura. La estructura secuencial consiste en una serie de instrucciones ejecutadas una después de otra en orden. Los algoritmos resuelven problemas como calcular el cuadrado de un número, incrementar una variable, intercambiar valores de variables, y más.
El documento presenta varios problemas y ejercicios de algoritmos que involucran cálculos matemáticos y lógica de programación. Se piden desarrollar algoritmos para resolver cada problema y representarlos mediante diagrama de flujo, pseudocódigo y diagrama N/S. Los problemas incluyen cálculos como determinar el total a pagar por diferentes tipos de hamburguesas, contar focos por color, calcular salarios con incrementos anuales, determinar descuentos en artículos por rango de precios, calcular promedios de edades por sal
Este documento presenta 13 problemas resueltos con pseudocódigo. Cada problema describe una tarea de programación diferente como leer números e imprimir resultados basados en condiciones. Los problemas van desde operaciones matemáticas simples hasta lógica más compleja para calcular descuentos y promedios. El documento proporciona pseudocódigo detallado para cada problema resuelto.
Este documento contiene la resolución de varios ejercicios de desarrollo de algoritmos mediante diagramas de flujo. Se presentan 16 ejercicios con sus respectivas respuestas que incluyen algoritmos para determinar el valor menor entre dos números, sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, determinar pares e impares, y realizar conversiones de unidades.
El documento contiene 13 procesos escritos en Pseint que realizan diferentes tareas como ordenar números de mayor a menor, determinar el día de la semana o mes a partir de un número ingresado, calcular promedios y porcentajes, aplicar descuentos, e imprimir números de forma ascendente o descendente. Los procesos utilizan estructuras de control como si, mientras, para y según para procesar datos y mostrar resultados.
El documento presenta 6 problemas de programación en pseudocódigo que involucran operaciones matemáticas y lógicas. Los problemas van desde calcular el área de figuras geométricas hasta determinar el mayor, menor o valor intermedio de números enteros introducidos.
Este documento presenta 10 ejercicios de algoritmia con sus respectivas soluciones en pseudocódigo y diagrama de flujo. Los ejercicios abordan temas como determinar el mayor entre dos valores, sumar números, calcular áreas y volúmenes, ordenar números, determinar si un número es primo y más. Además, propone ejercicios adicionales para que el lector complete o mejore los algoritmos presentados.
Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y muestra ejemplos de diagramas de flujo para diferentes algoritmos. Los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y son útiles para desarrollar programas. El documento incluye ejemplos de diagramas de flujo para calcular el área de un triángulo, determinar si un número es positivo, negativo o cero, y calcular la suma de los primeros n números enteros.
1. El documento presenta varios ejercicios de algoritmos propuestos por JhonSebastian Quintero Borja y Jorge RamirezRamirez. 2. Los ejercicios incluyen desarrollar algoritmos para determinar el mayor entre dos valores, sumar dos números, y determinar el mayor y menor entre tres valores. 3. También proponen ejercicios para calcular sumatorias y áreas de figuras geométricas, determinar si un número es par o impar, y ordenar números de menor a mayor.
El documento presenta 10 algoritmos en pseudocódigo para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos, incluyendo ordenar números de mayor a menor, calcular promedios de notas para determinar el rendimiento de un alumno, calcular porcentajes, y calcular descuentos en la compra de diferentes productos.
Este documento contiene 25 ejercicios de algoritmos en pseudocódigo. Los ejercicios cubren temas como condicionales, bucles, sumas, promedios, ordenamiento de números y más. El objetivo es que los estudiantes practiquen la resolución de problemas mediante el desarrollo de algoritmos en pseudocódigo.
Este documento presenta varios algoritmos resueltos en pseudocódigo para introducir conceptos de diagramas de flujo y ordenamientos. Incluye ejemplos de algoritmos que leen números, comparan valores, ordenan números de forma ascendente y descienden, y calculan relaciones de igualdad y años bisiestos. El objetivo es que los estudiantes entiendan cómo funcionan los algoritmos a través de soluciones explicadas paso a paso.
Este documento presenta varios algoritmos resueltos en pseudocódigo para introducir conceptos de diagramas de flujo y ordenamientos. Incluye ejemplos de algoritmos que leen números, comparan valores, ordenan números de forma ascendente y descienden, y calculan relaciones de igualdad y años bisiestos. El objetivo es que los estudiantes entiendan cómo funcionan los algoritmos a través de soluciones explicadas paso a paso.
Este documento presenta varios algoritmos resueltos en pseudocódigo para introducir conceptos de diagramas de flujo y ordenamientos. Incluye ejemplos de algoritmos que ordenan números, comparan números y cadenas, calculan el mayor de tres números, y determinan si un año es bisiesto. El documento también advierte sobre posibles errores en la solución debido a las prisas y limitaciones del procesador de texto.
El documento explica los conceptos básicos de la programación, incluyendo qué es un programa, cómo se escriben usando lenguajes de programación, y cómo se traducen a código de máquina. También describe los tipos de lenguajes de programación, las etapas para crear un programa, y los métodos para diseñar algoritmos como diagramas de flujo y pseudocódigo.
El documento contiene 15 ejemplos de algoritmos escritos en pseudocódigo que abordan diferentes temas como: promedios, funciones, factoriales, relojes digitales, uso de arreglos unidimensionales y bidimensionales, y simulaciones de captchas. Los ejemplos van desde algoritmos básicos hasta otros más complejos que utilizan conceptos como funciones, ciclos, condicionales y estructuras de datos como arreglos y cadenas.
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmosfabiocelis
Este documento presenta una serie de ejercicios propuestos para desarrollar algoritmos y diagramas de flujo. Incluye 14 ejercicios que abarcan temas como la suma y comparación de números, cálculo de áreas, determinación de números primos, conversión de unidades, cálculo de promedios y desarrollo de una caja registradora. Para cada ejercicio se propone el enunciado y se presenta el pseudocódigo de la solución propuesta.
El documento describe diferentes estructuras y conceptos relacionados con algoritmos, incluyendo las características que debe cumplir un algoritmo, estructuras de selección, repetición y para, y ejemplos de pseudocódigo para resolver problemas como calcular áreas de triángulos y determinar el mayor de tres números. Además, propone una serie de ejercicios de algoritmos para practicar estos conceptos.
El documento presenta 10 ejercicios de programación en pseudocódigo y diagrama de flujo en Pseint. Cada ejercicio describe un problema y su solución algorítmica mediante un proceso de pseudocódigo. Los problemas incluyen calcular la hora un segundo después, mostrar la tabla del 8, calcular sumas y cuadrados, determinar si un año es bisiesto y calcular una cuenta en un restaurante.
Este documento presenta 11 problemas de programación con sus respectivos algoritmos para ser resueltos en el Laboratorio N°2 de la asignatura Informática II. Los problemas involucran tareas como leer números, determinar el mayor o menor de un grupo, calcular promedios, realizar operaciones con números, aplicar porcentajes de descuento y clasificar personas según criterios de edad y años de servicio.
Este documento contiene 11 ejemplos de algoritmos y programas desarrollados en Pascal que utilizan estructuras condicionales IF y CASE. Los ejemplos resuelven problemas como verificar contraseñas, determinar el signo de un número, calcular promedios, y más. Cada ejemplo incluye el pseudocódigo, diagrama de flujo y programa correspondiente.
1. El documento describe la estructura secuencial y proporciona ejemplos de algoritmos que usan esta estructura. La estructura secuencial consiste en una serie de instrucciones ejecutadas una después de otra en orden. Los algoritmos resuelven problemas como calcular el cuadrado de un número, incrementar una variable, intercambiar valores de variables, y más.
El documento presenta varios problemas y ejercicios de algoritmos que involucran cálculos matemáticos y lógica de programación. Se piden desarrollar algoritmos para resolver cada problema y representarlos mediante diagrama de flujo, pseudocódigo y diagrama N/S. Los problemas incluyen cálculos como determinar el total a pagar por diferentes tipos de hamburguesas, contar focos por color, calcular salarios con incrementos anuales, determinar descuentos en artículos por rango de precios, calcular promedios de edades por sal
Este documento presenta 13 problemas resueltos con pseudocódigo. Cada problema describe una tarea de programación diferente como leer números e imprimir resultados basados en condiciones. Los problemas van desde operaciones matemáticas simples hasta lógica más compleja para calcular descuentos y promedios. El documento proporciona pseudocódigo detallado para cada problema resuelto.
Este documento contiene la resolución de varios ejercicios de desarrollo de algoritmos mediante diagramas de flujo. Se presentan 16 ejercicios con sus respectivas respuestas que incluyen algoritmos para determinar el valor menor entre dos números, sumar números, calcular áreas de figuras geométricas, determinar pares e impares, y realizar conversiones de unidades.
El documento contiene 13 procesos escritos en Pseint que realizan diferentes tareas como ordenar números de mayor a menor, determinar el día de la semana o mes a partir de un número ingresado, calcular promedios y porcentajes, aplicar descuentos, e imprimir números de forma ascendente o descendente. Los procesos utilizan estructuras de control como si, mientras, para y según para procesar datos y mostrar resultados.
El documento presenta 6 problemas de programación en pseudocódigo que involucran operaciones matemáticas y lógicas. Los problemas van desde calcular el área de figuras geométricas hasta determinar el mayor, menor o valor intermedio de números enteros introducidos.
Este documento presenta 10 ejercicios de algoritmia con sus respectivas soluciones en pseudocódigo y diagrama de flujo. Los ejercicios abordan temas como determinar el mayor entre dos valores, sumar números, calcular áreas y volúmenes, ordenar números, determinar si un número es primo y más. Además, propone ejercicios adicionales para que el lector complete o mejore los algoritmos presentados.
Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y muestra ejemplos de diagramas de flujo para diferentes algoritmos. Los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y son útiles para desarrollar programas. El documento incluye ejemplos de diagramas de flujo para calcular el área de un triángulo, determinar si un número es positivo, negativo o cero, y calcular la suma de los primeros n números enteros.
1. El documento presenta varios ejercicios de algoritmos propuestos por JhonSebastian Quintero Borja y Jorge RamirezRamirez. 2. Los ejercicios incluyen desarrollar algoritmos para determinar el mayor entre dos valores, sumar dos números, y determinar el mayor y menor entre tres valores. 3. También proponen ejercicios para calcular sumatorias y áreas de figuras geométricas, determinar si un número es par o impar, y ordenar números de menor a mayor.
El documento presenta 10 algoritmos en pseudocódigo para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos, incluyendo ordenar números de mayor a menor, calcular promedios de notas para determinar el rendimiento de un alumno, calcular porcentajes, y calcular descuentos en la compra de diferentes productos.
Este documento contiene 25 ejercicios de algoritmos en pseudocódigo. Los ejercicios cubren temas como condicionales, bucles, sumas, promedios, ordenamiento de números y más. El objetivo es que los estudiantes practiquen la resolución de problemas mediante el desarrollo de algoritmos en pseudocódigo.
Este documento presenta varios algoritmos resueltos en pseudocódigo para introducir conceptos de diagramas de flujo y ordenamientos. Incluye ejemplos de algoritmos que leen números, comparan valores, ordenan números de forma ascendente y descienden, y calculan relaciones de igualdad y años bisiestos. El objetivo es que los estudiantes entiendan cómo funcionan los algoritmos a través de soluciones explicadas paso a paso.
Este documento presenta varios algoritmos resueltos en pseudocódigo para introducir conceptos de diagramas de flujo y ordenamientos. Incluye ejemplos de algoritmos que leen números, comparan valores, ordenan números de forma ascendente y descienden, y calculan relaciones de igualdad y años bisiestos. El objetivo es que los estudiantes entiendan cómo funcionan los algoritmos a través de soluciones explicadas paso a paso.
Este documento presenta varios algoritmos resueltos en pseudocódigo para introducir conceptos de diagramas de flujo y ordenamientos. Incluye ejemplos de algoritmos que ordenan números, comparan números y cadenas, calculan el mayor de tres números, y determinan si un año es bisiesto. El documento también advierte sobre posibles errores en la solución debido a las prisas y limitaciones del procesador de texto.
El documento explica los conceptos básicos de la programación, incluyendo qué es un programa, cómo se escriben usando lenguajes de programación, y cómo se traducen a código de máquina. También describe los tipos de lenguajes de programación, las etapas para crear un programa, y los métodos para diseñar algoritmos como diagramas de flujo y pseudocódigo.
El documento contiene 15 ejemplos de algoritmos escritos en pseudocódigo que abordan diferentes temas como: promedios, funciones, factoriales, relojes digitales, uso de arreglos unidimensionales y bidimensionales, y simulaciones de captchas. Los ejemplos van desde algoritmos básicos hasta otros más complejos que utilizan conceptos como funciones, ciclos, condicionales y estructuras de datos como arreglos y cadenas.
Ejercicios propuestos ejemplos de diagrama de flujo y algoritmosfabiocelis
Este documento presenta una serie de ejercicios propuestos para desarrollar algoritmos y diagramas de flujo. Incluye 14 ejercicios que abarcan temas como la suma y comparación de números, cálculo de áreas, determinación de números primos, conversión de unidades, cálculo de promedios y desarrollo de una caja registradora. Para cada ejercicio se propone el enunciado y se presenta el pseudocódigo de la solución propuesta.
Este documento presenta 20 algoritmos en pseudocódigo y diagramas de flujo para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. Los algoritmos incluyen cálculos de salario, conversión de unidades, promedios, caja registradora, números primos y más.
Este documento presenta 22 ejercicios de algoritmos con sus respectivas soluciones en pseudocódigo. Los ejercicios abarcan temas como cálculos matemáticos, conversiones de unidades, ordenamiento de datos, determinación de primos y cálculos salariales entre otros. Cada solución en pseudocódigo incluye la declaración de variables, entrada y salida de datos, estructuras de control y cálculos requeridos.
El documento presenta ejemplos del uso de diferentes comandos de control de flujo en Pseudocódigo, incluyendo Segun, Mientras, Para, Repetir y Subproceso. Se muestran algoritmos sencillos que ilustran cómo funcionan estos comandos para seleccionar días de la semana, calcular tablas de multiplicar, ingresar nombres repetidamente, sumar valores en vectores y calcular promedios.
El documento presenta varios algoritmos para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. El primero determina el mayor de dos valores leídos. El segundo determina el mayor y menor de tres valores leídos. El tercero calcula la suma de los números del 1 al 10.
El documento presenta varios algoritmos para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. El primero determina el mayor de dos valores leídos. El segundo determina el mayor y menor de tres valores leídos. El tercero calcula la suma de los números del 1 al 10.
El documento presenta 17 problemas o ejercicios de programación en pseudocódigo para ser resueltos. Los problemas incluyen algoritmos para calcular sumas, promedios, tablas de multiplicar, factoriales, simulaciones de cronómetros y semáforos, y juegos de adivinanza. Se pide realizar un análisis de cada problema y pruebas de escritorio antes de implementarlos.
Este pseudocódigo describe un programa para calcular las áreas de diferentes figuras geométricas. El programa presenta un menú con opciones para calcular el área de un cuadrado, círculo, rectángulo, trapecio o triángulo. Solicita al usuario seleccionar una opción y luego calcula el área correspondiente dependiendo de la figura seleccionada.
El documento contiene 14 algoritmos que resuelven diferentes problemas matemáticos y lógicos, como determinar el mayor de tres valores, calcular el área y volumen de un cilindro, ordenar números de menor a mayor, y calcular una calificación final promediando resultados parciales. Cada algoritmo presenta los pasos a seguir de manera secuencial y utilizando estructuras de control como si/entonces y mientras.
El documento contiene 14 algoritmos que resuelven diferentes problemas matemáticos y lógicos, como determinar el mayor de tres valores, calcular el área y volumen de un cilindro, ordenar números de menor a mayor, y calcular una calificación final promediando resultados parciales. Cada algoritmo presenta los pasos a seguir de manera secuencial y utilizando estructuras de control como si/entonces y mientras.
Este documento contiene varios algoritmos para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. Incluye algoritmos para determinar si un número es par o impar, calcular el salario de un vendedor, calcular la calificación final de un estudiante, y más.
Este documento presenta varios algoritmos y problemas resueltos de programación. Incluye algoritmos para calcular el promedio de tres números, buscar una carta en un mazo, determinar si se forma una generala con cinco dados, formar pilas de cartas por palo, y cambiar una rueda de automóvil. También presenta problemas para calcular expresiones aritméticas, determinar el tipo y valor de variables, y diseñar algoritmos para calcular salarios, calificaciones finales de estudiantes, números pares e impares, y más.
Este documento presenta varios algoritmos y problemas resueltos de programación. Incluye algoritmos para calcular el promedio de tres números, buscar una carta en un mazo, determinar si se forma una generala con dados, y formar pilas de cartas por palo. También incluye pseudocódigo para cambiar una rueda, leer un libro, expresiones aritméticas, y más.
Este documento presenta varios algoritmos y problemas resueltos de programación. Incluye algoritmos para calcular el promedio de tres números, buscar una carta en un mazo, determinar si se forma una generala con cinco dados, formar pilas de cartas por palo, y cambiar una rueda de automóvil. También presenta problemas para calcular expresiones aritméticas, determinar el tipo y valor de variables, y diseñar algoritmos para calcular salarios, calificaciones finales de estudiantes, números pares e impares, y más.
Este documento presenta varios algoritmos y problemas resueltos de programación. Incluye algoritmos para calcular el promedio de tres números, buscar una carta en un mazo, determinar si se forma una generala con dados, y formar pilas de cartas por palo. También incluye pseudocódigo para cambiar una rueda, leer un libro, expresiones aritméticas, y más.
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