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Horario ; 06.45 a 11.00
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Agosto - Diciembre
Lic. Computación e Informática
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ES UN PROGRAMA DE DIBUJO VECTORIAL, QUE
FACILITA LA CREACION DE ILUSTRACIONES
PROFESIONALES
Nombre del Archivo
Cantidad de hojas
Para paginas web o presentacion
Para Impresión
Tamaño de hoja
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Posesión de hoja
Dibujo de elementos básicos
• Dibujo de rectángulos.
– Elemento básico. Modificación de atributos con Propiedades en el
botón derecho.
• Dibujo de elipses
• Dibujo de polígonos y estrellas. Seleccionar propiedades
sobre el botón del menú.
• Dibujo de espirales y rejillas.
Dibujo de líneas
• Herramienta a mano alzada
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• Herramienta Bézier
– Dibujo básico. Nodos (vs) puntos de control.
– Tipos de nodos: Con pico, simétricos, no simétricos.
– Persiana de edición de nodos: añadir, eliminar, cerrar, abrir.
• Herramienta pluma natural
• Herramienta cotas y herramienta línea de
conexión .
• Creación y manipulación de texto.
– Texto artístico
– Texto de párrafo
Dibujo de texto
• Creación y manipulación
de texto.
– Texto artístico: click en el tapiz
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el tapiz
• El texto artístico se manipula como
cualquier objeto
• El texto de párrafo se inscribe en un
rectángulo.
• Menú Texto>Formato
Manipulación de objetos
• Selección de objetos
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• Manipulación de objetos
– Transformaciones geométricas sobre el objeto o en la persiana.
• Dar forma a los objetos
– Pulsando dos veces se configuran
• La herramienta forma
– Ctrol Q. Para hacer que los objetos sean curvas.
• Herramienta cuchillo.
– Se cortan objetos cuando cambie la forma del cuchillo.
• Herramienta borrador
Herramienta Forma
• Herramientas:
– Añadir/ Eliminar nodo
– Unir / Separar curva
– Segmento recto / curvo
– Tipo de nodo:
• Angulado
• Suavizado simétrico/no uniforme
– Otros:
• Cerrar curva
• Extraer segmento
• Invertir dirección
Colores, paletas y rellenos uniformes
• Paleta de color
– Rellenos uniformes
– Rellenos degradados
– Rellenos de patrón
– Rellenos de texturas
• Contornos de objetos
– La persiana pluma
• Cuentagotas
– El cuentagotas permite elegir un tipo de relleno.
– El bote de pintura replica dicho relleno.
Visualización
• Visualización, zoom y panorámicas
– Tipos de visualización, Zoom y panorámica
– Amplia la selección
– Página completa
• Administrador de objetos
– Herramientas > Administrador de objetos
– Iconos: capa nueva
mostrar propiedades
editar en las capas
– Puedo evitar que se vean los objetos de la capa, que se editen o
que se impriman.
• Las capas maestras son capas que se repiten en todas las hojas.
Ordenación de objetos, capas
Copiar y pegar
• Copiar y pegar
– Puedo hacer copiados especiales.
– Edición>Copiar.
– Edición>Pegar.
• Copiar efectos de:
– Edición > Efectos > Copiar.
– Selecciono los destinos y luego aparece la flecha.
• Duplicación inteligente
– Copio la acción posterior
– Ctrl D y muevo, luego otro Ctrl D y otro y otro
Alinear y distribuir
• Alinear
– Se hace con respecto a la página. Puede hacerse con respecto a un
objeto: se debe seleccionar y debe ser el último.
– Organizar>Alinear y Distribuir>Alinear.
• Distribuir
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• Reglas
– Ver> Reglas
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Sistema de medida
• Cuadrícula
– Cada página tiene una cuadrícula por defecto. Al principio está
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– Herramienta > Opciones > Documento> Cuadrículas y
líneas guía.
– Encajar
• Líneas guía
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hacer cosas con ellos.
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– Combinar genera una única curva a partir de varios objetos.
• Separar. Organizar>Separar
Herramienta forma
• Soldar, intersectar y recortar
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• Intersectar es la intersección de los dos objetos
• Soldar es la unión de los dos objetos
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operando.
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Adaptar texto a trayecto
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  • 3.
  • 4. CURSO DE COREL DRAW HORAS ASINCRONICAS HORAS SINCRONICAS TOTAL 6 HRS. 2 HRS CLASES
  • 5. ES UN PROGRAMA DE DIBUJO VECTORIAL, QUE FACILITA LA CREACION DE ILUSTRACIONES PROFESIONALES
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Nombre del Archivo Cantidad de hojas Para paginas web o presentacion Para Impresión Tamaño de hoja Con que vamos a trabajr Preferencia dejarlo así Posesión de hoja
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Dibujo de elementos básicos • Dibujo de rectángulos. – Elemento básico. Modificación de atributos con Propiedades en el botón derecho. • Dibujo de elipses • Dibujo de polígonos y estrellas. Seleccionar propiedades sobre el botón del menú. • Dibujo de espirales y rejillas.
  • 17. Dibujo de líneas • Herramienta a mano alzada – Para cerrar la curva, elegir propiedades • Herramienta Bézier – Dibujo básico. Nodos (vs) puntos de control. – Tipos de nodos: Con pico, simétricos, no simétricos. – Persiana de edición de nodos: añadir, eliminar, cerrar, abrir. • Herramienta pluma natural • Herramienta cotas y herramienta línea de conexión . • Creación y manipulación de texto. – Texto artístico – Texto de párrafo
  • 18. Dibujo de texto • Creación y manipulación de texto. – Texto artístico: click en el tapiz – Texto de párrafo: rectángulo en el tapiz • El texto artístico se manipula como cualquier objeto • El texto de párrafo se inscribe en un rectángulo. • Menú Texto>Formato
  • 19. Manipulación de objetos • Selección de objetos – Selección de varios objetos • Manipulación de objetos – Transformaciones geométricas sobre el objeto o en la persiana. • Dar forma a los objetos – Pulsando dos veces se configuran • La herramienta forma – Ctrol Q. Para hacer que los objetos sean curvas. • Herramienta cuchillo. – Se cortan objetos cuando cambie la forma del cuchillo. • Herramienta borrador
  • 20. Herramienta Forma • Herramientas: – Añadir/ Eliminar nodo – Unir / Separar curva – Segmento recto / curvo – Tipo de nodo: • Angulado • Suavizado simétrico/no uniforme – Otros: • Cerrar curva • Extraer segmento • Invertir dirección
  • 21. Colores, paletas y rellenos uniformes • Paleta de color – Rellenos uniformes – Rellenos degradados – Rellenos de patrón – Rellenos de texturas • Contornos de objetos – La persiana pluma • Cuentagotas – El cuentagotas permite elegir un tipo de relleno. – El bote de pintura replica dicho relleno.
  • 22. Visualización • Visualización, zoom y panorámicas – Tipos de visualización, Zoom y panorámica – Amplia la selección – Página completa
  • 23. • Administrador de objetos – Herramientas > Administrador de objetos – Iconos: capa nueva mostrar propiedades editar en las capas – Puedo evitar que se vean los objetos de la capa, que se editen o que se impriman. • Las capas maestras son capas que se repiten en todas las hojas. Ordenación de objetos, capas
  • 24. Copiar y pegar • Copiar y pegar – Puedo hacer copiados especiales. – Edición>Copiar. – Edición>Pegar. • Copiar efectos de: – Edición > Efectos > Copiar. – Selecciono los destinos y luego aparece la flecha. • Duplicación inteligente – Copio la acción posterior – Ctrl D y muevo, luego otro Ctrl D y otro y otro
  • 25. Alinear y distribuir • Alinear – Se hace con respecto a la página. Puede hacerse con respecto a un objeto: se debe seleccionar y debe ser el último. – Organizar>Alinear y Distribuir>Alinear. • Distribuir – Sirve para equiespaciar elementos. – Organizar>Alinear y Distribuir>Distribuir.
  • 26. Reglas, líneas guía y cuadrículas • Reglas – Ver> Reglas – Botón derecho en la regla> Configuración de regla> Sistema de medida • Cuadrícula – Cada página tiene una cuadrícula por defecto. Al principio está invisible. – Ver>Cuadrícula – Herramienta > Opciones > Documento> Cuadrículas y líneas guía. – Encajar • Líneas guía – Arrastras las líneas al interior. – Ver>Líneas Guía. – Se ven las opciones pinchando dos veces.g
  • 27. Combinar, descombinar, agrupar, desagrupar, separar • Agrupar – No se crea una única línea, sólo se agrupan para poder moverlos y hacer cosas con ellos. – Organizar>Agrupar. • Combinar – Dentro de organizar. Organizar>Combinar. – Combinar genera una única curva a partir de varios objetos. • Separar. Organizar>Separar
  • 28. Herramienta forma • Soldar, intersectar y recortar – Organizar>Dar forma>Intersectar o Soldar o Recortar • Intersectar es la intersección de los dos objetos • Soldar es la unión de los dos objetos • Recortar es la diferencia de los dos objetos – Seleccionar un objeto, activar la opción y seleccionar el otro operando. – Podemos conservar o no los operandos.
  • 29. Adaptar texto a trayecto • Adaptar texto a trayecto – Texto > Adaptar texto a trayecto. – Seleccionar texto, pulsar la opción anterior y designar el trayecto. • Adaptar texto a interior de la figura – Icono de texto – Acercarlo al marco – Cambia el icono y puede ser a trayecto o a interior • Hacer trayecto, pinchar en texto y acercarse. Escribir. Luego pinchar sobre el texto para ver las opciones.
  • 30. Mezcla Interactiva y Transparencia Interactiva • Mezcla Interactiva – Mezcla interactiva. – Silueta interactiva. – Distorsión interactiva. – Envoltura interactiva. – Extrusión interactiva. – Sombra interactiva. • Transparencia Interactiva – Seleccionar objeto, pinchar y arrastrar hasta obtener el resultado esperado.
  • 31. Lente • Efecto > Lente – Se despliega la persiana. – Lo que aparece detrás de la lente aparece modificado.