INFORMÁTICA 1º BACHILLERATO I.E.S. LA MERCED
INFORMÁTICA Según el Diccionario de la Real Academia Española  RAE  es el:  ” Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores”   Entre las funciones principales de la informática se cuentan: Creación de nuevas especificaciones de trabajo.  Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.  Sistematización de procesos.  Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
Computador Z3  El computador  Z3 , creado por  Konrad Zuse , fue la primera máquina programable y completamente automática (características usadas para definir a un  computador ). Estaba construido con 2.300  relés  (electroimanes), pesaba 1.000 Kg, el tiempo de suma era de 0,7 s y el de multiplicación o división de 3 s. Tenía una frecuencia de reloj de ~5  Hz , y una longitud de palabra de 22  bits . Los cálculos eran realizados con aritmética en  coma flotante  puramente  binaria . La máquina fue acabada en  1941  (el  12 de mayo   fue presentada en una conferencia de científicos en  Berlín ).  El Z3 original fue destruido en  1944  durante un bombardeo aliado a Berlín 1930   Vannevar Bush  construyó una  máquina diferencial  analógica, parcialmente electrónica, capaz de resolver  ecuaciones   diferenciales   1ª GENERACIÓN
1947   Aparecen los  transistores  (Laborarios BELL) Importante reducción de volumen   2ª GENERACIÓN   1957   Aparecen los  Chip  (Texas Instrument) Importante reducción de volumen   3ª GENERACIÓN   4ª GENERACIÓN   1980   Los  microprocesadores  (INTEL, serie 80xx) Importante reducción de volumen y precio:  universalización   Los  sistemas operativos  con lenguajes de alto nivel y  sistemas operativos gráficos (MS-Dos, Windows)
INTERNET Conjunto de redes interconectadas, compartiendo un mismo protocolo de comunicaciones  TCP/IP Se trata de una  red sin nodos centralizados , diseñada para asuntos militares por el ministerio de defensa de EE.UU. Después fue divida en dos: Para aplicaciones civiles (industria, comercio, etc.) Para aplicaciones militares Debido al elevado número actual de usuarios (mas de 500.000.000), se produce saturación en los servidores de interconexión, que limita la velocidad efectiva.  Actualmente  se encuentra en fase de desarrollo una nueva tecnología de interconexión  (INTERNET 2)
HARDWARE Parte física (dura) del ordenador. Más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico  U nidad central y todos sus componentes : Placa base CPU Disco duro Memorias Lector de CD/DVD Tarjetas de video, entrada/salida, red, etc Periféricos de función específica : Teclado Ratón Scanner Impresora Video-cámara Periféricos de interconexión : Modem Router Hub Tarjetas RDSI
1:  Monitor 2:  Placa base 3:  Procesador 4: Puertos  ATA 5:  Memoria principal (RAM) 6:  Placas de expansión 7:  Fuente eléctrica 8:  Unidad de almacenamiento óptico 9:  Disco duro 10:  Teclado 11:  Ratón
MONITOR Es un  dispositivo de salida  que, mediante una  interfaz , muestra los resultados del procesamiento de una  computadora .   Píxel : Unidad mínima representable en un monitor.  Área Útil : El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.  Resolución máxima : es la resolución máxima o nativa (y única) en el caso de los LCD que es capaz de representar el monitor, esta relacionada con el tamaño de la pantalla y el tamaño del punto  Tamaño de la pantalla : Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible.  Ancho de banda : Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor  Hz o frecuencia de refresco vertical : son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.  Hz o frecuencia de refresco horizontal  : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla
PLACA BASE La  placa base ,  placa madre ,  tarjeta madre  o  board   (en  inglés   motherboard ,  mainboard ) Es la tarjeta de circuitos impresos de una  computadora  que sirve como medio de conexión entre el  microprocesador , los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la  RAM  del sistema, la  ROM  y las ranuras especiales ( slots ) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas  tarjetas de expansión  suelen realizar funciones de control de  periféricos  tales como  Tarjeta de video ,  tarjeta de sonido ,  modem , otros. Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de: Conexión física.  Administración, control y distribución de energía eléctrica.  Comunicación de datos.  Temporización.  Sincronismo.  Control y monitoreo.  Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado < BIOS >
 
Algunos elementos de la placa base La BIOS   Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida ( Input-Output ).  Físicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular, como el de la imagen   La  BIOS  conserva ciertos parámetros, como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo, que es mantenida con una  pila  cuando el ordenador está desconectado. La pila  del ordenador, o más correctamente  el acumulador ,  se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos  tendríamos que introducir las características del disco duro, de chipset, la fecha y la hora... Con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento   en que hay que cambiarla
Algunos elementos de la placa base El &quot;chipset&quot;   Es un conjunto de  circuitos integrados  diseñado para trabajar conjuntamente con el microprocesador. Generalmente se vende junto a éste como un único producto.  Los chipsets  suelen encargarse de las funciones de entrada/salida  al disponer físicamente de los puertos/buses/zócalos para admitir los varios dispositivos de E/S, así como el manejo de interrupciones y en algunas arquitecturas, el manejo de la memoria RAM. Los chipsets  suelen presentarse en la forma de tarjetas o circuitos impresos  hechos de varias capas, conteniendo varios integrados y otros componentes Si el procesador es el cerebro de un computador, el chipset es su sistema nervioso
CPU Unidad central de procesamiento  ,  CPU   (por sus siglas del inglés  C entral  P rocessing  U nit ), o simplemente,  procesador Es la parte de un ordenador que interpreta las  instrucciones  y procesa los  datos  contenidos en los programas de la computadora.  Proporciona la característica fundamental de la computadora (la  programabilidad ) y es uno de los componentes necesarios encontrados en las  computadoras  de cualquier tiempo, junto con el  almacenamiento primario  y los dispositivos de  entrada/salida .  El  microprocesador ,  es un  circuito integrado  que contiene todos los elementos necesarios para conformar una  &quot;unidad central de procesamiento&quot;   CPU
Conector ATA, para control de Discos duros y CD-rom Memoria RAM Memoria de acceso aleatorio , o  memoria de acceso directo  (en  inglés :  Random Access Memory , cuyo  acrónimo  es  RAM ), o más conocida como  memoria RAM Se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos.  Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía
Disco duro El  disco duro  es un  dispositivo de almacenamiento no volátil , es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta, aunque se corte la energía de alimentación del aparato. Emplea un sistema de  grabación magnética digital . Es donde, en la mayoría de los casos, se encuentra almacenado el  sistema operativo  de la computadora. En este tipo de discos están formados por una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos
Disco duro  (2) Cabezal   (dispositivo de lectura y escritura) Es un conjunto de  brazos alineados  verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las  cabezas de lectura/escritura .   Plato : Cada uno de los discos que hay dentro del  disco duro .  Cara : Cada uno de los dos lados de un  plato   Cabeza : Número de cabezales  Pista : Una circunferencia dentro de una  cara ; la  pista  0 está en el borde exterior.  Cilindro : Conjunto de varias  pistas ; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada  cara ).  Sector  : Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes También existe otro tipo de discos denominados de  estado sólido  que utilizan cierto tipo de  memorias  construidas con  semiconductores  para almacenar la información.
Almacenamiento Óptico Variante de almacenamiento informático surgida a finales del siglo XX consistente en la lectura a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Los soportes de almacenamiento más famosos que hacen uso de este tipo de almacenamiento son el  CD-ROM  y el  DVD . CD-ROM  (del inglés  C ompact  D isc -  R ead  O nly  M emory ,  &quot;Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura &quot;), es un  disco compacto  óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los  CD de audio , puede ser leído por un ordenador lector de CD-ROM. Un  CD-ROM  es un disco de plástico, plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior  La lectura se realiza mediante un haz de un rayo  láser  y después se transforma en impulsos eléctricos que la computadora interpreta Grabadoras de CD , dispositivo similar a la lectora CD-ROM, con la diferencia que hace lo contrario a la lectura, es decir, transformar impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en forma de pozos y llanos  (&quot;quemadoras&quot;  )
Almacenamiento Óptico  (2) El   DVD  (también conocido como &quot; Digital Versatile Disc &quot; o &quot; Disco Versátil Digital &quot;, debido a su popular uso en  películas  algunos lo llaman  Disco de Video Digital. E s un formato de  almacenamiento óptico  que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los  discos compactos  en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8  centímetros ), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor Blu-ray   (también conocido como  Blu-ray Disc  o  BD ) Es un formato de  disco óptico  de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el  CD  y el  DVD ) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento actualmente llega a 50  GB  a doble capa y a 25  GB  a una capa.   La consola de videojuegos  PlayStation  3  puede leer discos de hasta doble capa
SOFTWARE Se refiere al  equipamiento lógico  de un computador digital. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación . Tales componentes lógicos incluyen las  aplicaciones informáticas  que permiten al usuario realizar todas las tareas, para las que ha sido diseñado. Software básico : El destinado a controlar el hardware. Forman parte de él: Sistemas operativos  conjunto de  programas de computadora  destinado a permitir  una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se  enciende el computador, y gestiona el  hardware  de la máquina desde los niveles  más básicos, permitiendo también la interacción con el  usuario  (MS-Dos,  WINDOWS, LINUX, etc.) Controladores de dispositivo   permite al  sistema operativo  interactuar con un  periférico   Herramientas de diagnóstico  permite monitorear y en algunos casos controlar la  funcionalidad del  hardware   Herramientas de Corrección y Optimización  Utilidades
Software de desarrollo :   Es el conjunto de herramientas que permiten al  programador  desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y  lenguajes de programación , de una manera práctica Editores de texto .- programas  que permiten crear y modificar archivos digitales  compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente  como  archivos de texto  ó  texto plano . El programa lee el archivo e  interpreta los  bytes  leídos según el  código de caracteres  que usa el editor.  Por ejemplo, un editor  ASCII   Compiladores .-  programas informáticos que  traducen un programa  escrito en un  lenguaje de programación  a otro lenguaje de programación, generando un  programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.  Usualmente el segundo lenguaje es  código máquina   Intérpretes ,  Enlazadores .-  programa informático   capaz de analizar y ejecutar  otros programas, escritos en un  lenguaje de alto nivel   Depuradores   programa que permite  depurar  o limpiar los errores de otro  programa   informático
Software de aplicación : Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios Aplicaciones de  Sistema de control  y  automatización   industrial   Aplicaciones ofimáticas   Software educativo   Software médico   Software de  Cálculo Numérico   Software de  Diseño Asistido  (CAD)  Software de Control Numérico ( CAM )  Software de desarrollo
USUARIO Usuario Persona que utiliza un equipo  de forma habitual Normalmente compartiéndolo a tiempo parcial con otros  usuarios, cada uno de los cuales precisa  guardar sus  documentos  y manejar determinadas  aplicaciones , que pueden  ser diferentes o comunes los demás  Se requiere que  cada usuario  tenga  acceso directo e inmediato  a determinadas aplicaciones y restricción a otras
ACTIVIDAD -1 CADA ALUMNO CONFIGURARÁ SU CUENTA DE USUARIO Nombre de la cuenta : inicial del nombre y 1 er  apellido Contraseña: LAMERCED Crear accesos directos : al explorador, WORD, EXCEL En pantalla y en barra de inicio rápido
ORGANIZACIÓN  DEL LA INFORMACIÓN EN UN EQUIPO La información se almacena y procesa en archivos Archivo .-  Conjunto de información que se almacena en algún medio de escritura  que permita ser leído o accedido por una computadora. Se ubican agrupados en directorios (grupos con la misma dirección) Los archivos suelen tener nombre y extensión ( nombre.extensión ) La extensión  es para que el sistema identifique la aplicación con que  ha de  procesarlos. Suele se  igual para archivos del mismo tipo . -  El nombre ha de ser distinto para archivos de la misma extensión, que  se encuentren en el mismo directorio, para que la aplicación distinga  unos de otros
Carpeta.- Es un directorio (una dirección) donde se agrupan archivos. Cada carpeta puede contener un número arbitrario de archivos y también puede contener otras carpetas Cada carpeta puede contener un número arbitrario de archivos ,  y  también puede contener  otras carpetas .  Las otras carpetas pueden contener todavía más archivos y carpetas, y así sucesivamente, construyéndose un estructura en árbol en la que una «carpeta raíz» (el nombre varía de una computadora a otra) puede contener cualquier número de niveles de otras carpetas y archivos.  A las  carpetas  se les puede dar  nombre  exactamente igual que a los archivos (excepto para la carpeta raíz, que a menudo no tiene nombre).  El uso de carpetas hace  más fácil organizar los archivos  de una manera lógica
Los archivos y carpetas se organizan jerárquicamente   Carpeta raíz Archivos Carpetas
ACTIVIDAD -2 ORGANIZACIÓN DE CARPETAS - En el carpeta raíz “mis documentos” : crear una nueva carpeta con el nombre “trabajos de clase”

1 informática

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  • 2.
    INFORMÁTICA Según elDiccionario de la Real Academia Española RAE es el: ” Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores” Entre las funciones principales de la informática se cuentan: Creación de nuevas especificaciones de trabajo. Desarrollo e implementación de sistemas informáticos. Sistematización de procesos. Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
  • 3.
    Computador Z3 El computador Z3 , creado por Konrad Zuse , fue la primera máquina programable y completamente automática (características usadas para definir a un computador ). Estaba construido con 2.300 relés (electroimanes), pesaba 1.000 Kg, el tiempo de suma era de 0,7 s y el de multiplicación o división de 3 s. Tenía una frecuencia de reloj de ~5 Hz , y una longitud de palabra de 22 bits . Los cálculos eran realizados con aritmética en coma flotante puramente binaria . La máquina fue acabada en 1941 (el 12 de mayo fue presentada en una conferencia de científicos en Berlín ). El Z3 original fue destruido en 1944 durante un bombardeo aliado a Berlín 1930 Vannevar Bush construyó una máquina diferencial analógica, parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales 1ª GENERACIÓN
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    1947 Aparecen los transistores (Laborarios BELL) Importante reducción de volumen 2ª GENERACIÓN 1957 Aparecen los Chip (Texas Instrument) Importante reducción de volumen 3ª GENERACIÓN 4ª GENERACIÓN 1980 Los microprocesadores (INTEL, serie 80xx) Importante reducción de volumen y precio: universalización Los sistemas operativos con lenguajes de alto nivel y sistemas operativos gráficos (MS-Dos, Windows)
  • 5.
    INTERNET Conjunto deredes interconectadas, compartiendo un mismo protocolo de comunicaciones TCP/IP Se trata de una red sin nodos centralizados , diseñada para asuntos militares por el ministerio de defensa de EE.UU. Después fue divida en dos: Para aplicaciones civiles (industria, comercio, etc.) Para aplicaciones militares Debido al elevado número actual de usuarios (mas de 500.000.000), se produce saturación en los servidores de interconexión, que limita la velocidad efectiva. Actualmente se encuentra en fase de desarrollo una nueva tecnología de interconexión (INTERNET 2)
  • 6.
    HARDWARE Parte física(dura) del ordenador. Más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico U nidad central y todos sus componentes : Placa base CPU Disco duro Memorias Lector de CD/DVD Tarjetas de video, entrada/salida, red, etc Periféricos de función específica : Teclado Ratón Scanner Impresora Video-cámara Periféricos de interconexión : Modem Router Hub Tarjetas RDSI
  • 7.
    1: Monitor2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente eléctrica 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro 10: Teclado 11: Ratón
  • 8.
    MONITOR Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz , muestra los resultados del procesamiento de una computadora . Píxel : Unidad mínima representable en un monitor. Área Útil : El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos. Resolución máxima : es la resolución máxima o nativa (y única) en el caso de los LCD que es capaz de representar el monitor, esta relacionada con el tamaño de la pantalla y el tamaño del punto Tamaño de la pantalla : Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible. Ancho de banda : Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor Hz o frecuencia de refresco vertical : son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla. Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla
  • 9.
    PLACA BASE La placa base , placa madre , tarjeta madre o board (en inglés motherboard , mainboard ) Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador , los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales ( slots ) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como Tarjeta de video , tarjeta de sonido , modem , otros. Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de: Conexión física. Administración, control y distribución de energía eléctrica. Comunicación de datos. Temporización. Sincronismo. Control y monitoreo. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado < BIOS >
  • 10.
  • 11.
    Algunos elementos dela placa base La BIOS Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida ( Input-Output ). Físicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular, como el de la imagen La BIOS conserva ciertos parámetros, como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo, que es mantenida con una pila cuando el ordenador está desconectado. La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador , se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, de chipset, la fecha y la hora... Con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla
  • 12.
    Algunos elementos dela placa base El &quot;chipset&quot; Es un conjunto de circuitos integrados diseñado para trabajar conjuntamente con el microprocesador. Generalmente se vende junto a éste como un único producto. Los chipsets suelen encargarse de las funciones de entrada/salida al disponer físicamente de los puertos/buses/zócalos para admitir los varios dispositivos de E/S, así como el manejo de interrupciones y en algunas arquitecturas, el manejo de la memoria RAM. Los chipsets suelen presentarse en la forma de tarjetas o circuitos impresos hechos de varias capas, conteniendo varios integrados y otros componentes Si el procesador es el cerebro de un computador, el chipset es su sistema nervioso
  • 13.
    CPU Unidad centralde procesamiento , CPU (por sus siglas del inglés C entral P rocessing U nit ), o simplemente, procesador Es la parte de un ordenador que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Proporciona la característica fundamental de la computadora (la programabilidad ) y es uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida . El microprocesador , es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una &quot;unidad central de procesamiento&quot; CPU
  • 14.
    Conector ATA, paracontrol de Discos duros y CD-rom Memoria RAM Memoria de acceso aleatorio , o memoria de acceso directo (en inglés : Random Access Memory , cuyo acrónimo es RAM ), o más conocida como memoria RAM Se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía
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    Disco duro El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil , es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta, aunque se corte la energía de alimentación del aparato. Emplea un sistema de grabación magnética digital . Es donde, en la mayoría de los casos, se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de discos están formados por una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos
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    Disco duro (2) Cabezal (dispositivo de lectura y escritura) Es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura . Plato : Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro . Cara : Cada uno de los dos lados de un plato Cabeza : Número de cabezales Pista : Una circunferencia dentro de una cara ; la pista 0 está en el borde exterior. Cilindro : Conjunto de varias pistas ; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara ). Sector : Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información.
  • 17.
    Almacenamiento Óptico Variantede almacenamiento informático surgida a finales del siglo XX consistente en la lectura a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Los soportes de almacenamiento más famosos que hacen uso de este tipo de almacenamiento son el CD-ROM y el DVD . CD-ROM (del inglés C ompact D isc - R ead O nly M emory , &quot;Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura &quot;), es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio , puede ser leído por un ordenador lector de CD-ROM. Un CD-ROM es un disco de plástico, plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior La lectura se realiza mediante un haz de un rayo láser y después se transforma en impulsos eléctricos que la computadora interpreta Grabadoras de CD , dispositivo similar a la lectora CD-ROM, con la diferencia que hace lo contrario a la lectura, es decir, transformar impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en forma de pozos y llanos (&quot;quemadoras&quot; )
  • 18.
    Almacenamiento Óptico (2) El DVD (también conocido como &quot; Digital Versatile Disc &quot; o &quot; Disco Versátil Digital &quot;, debido a su popular uso en películas algunos lo llaman Disco de Video Digital. E s un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 centímetros ), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD ) Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD ) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento actualmente llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa. La consola de videojuegos PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble capa
  • 19.
    SOFTWARE Se refiereal equipamiento lógico de un computador digital. Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación . Tales componentes lógicos incluyen las aplicaciones informáticas que permiten al usuario realizar todas las tareas, para las que ha sido diseñado. Software básico : El destinado a controlar el hardware. Forman parte de él: Sistemas operativos conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario (MS-Dos, WINDOWS, LINUX, etc.) Controladores de dispositivo permite al sistema operativo interactuar con un periférico Herramientas de diagnóstico permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware Herramientas de Corrección y Optimización Utilidades
  • 20.
    Software de desarrollo: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación , de una manera práctica Editores de texto .- programas que permiten crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto ó texto plano . El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de caracteres que usa el editor. Por ejemplo, un editor ASCII Compiladores .- programas informáticos que traducen un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es código máquina Intérpretes , Enlazadores .- programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel Depuradores programa que permite depurar o limpiar los errores de otro programa informático
  • 21.
    Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software médico Software de Cálculo Numérico Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico ( CAM ) Software de desarrollo
  • 22.
    USUARIO Usuario Personaque utiliza un equipo de forma habitual Normalmente compartiéndolo a tiempo parcial con otros usuarios, cada uno de los cuales precisa guardar sus documentos y manejar determinadas aplicaciones , que pueden ser diferentes o comunes los demás Se requiere que cada usuario tenga acceso directo e inmediato a determinadas aplicaciones y restricción a otras
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    ACTIVIDAD -1 CADAALUMNO CONFIGURARÁ SU CUENTA DE USUARIO Nombre de la cuenta : inicial del nombre y 1 er apellido Contraseña: LAMERCED Crear accesos directos : al explorador, WORD, EXCEL En pantalla y en barra de inicio rápido
  • 24.
    ORGANIZACIÓN DELLA INFORMACIÓN EN UN EQUIPO La información se almacena y procesa en archivos Archivo .- Conjunto de información que se almacena en algún medio de escritura que permita ser leído o accedido por una computadora. Se ubican agrupados en directorios (grupos con la misma dirección) Los archivos suelen tener nombre y extensión ( nombre.extensión ) La extensión es para que el sistema identifique la aplicación con que ha de procesarlos. Suele se igual para archivos del mismo tipo . - El nombre ha de ser distinto para archivos de la misma extensión, que se encuentren en el mismo directorio, para que la aplicación distinga unos de otros
  • 25.
    Carpeta.- Es undirectorio (una dirección) donde se agrupan archivos. Cada carpeta puede contener un número arbitrario de archivos y también puede contener otras carpetas Cada carpeta puede contener un número arbitrario de archivos , y también puede contener otras carpetas . Las otras carpetas pueden contener todavía más archivos y carpetas, y así sucesivamente, construyéndose un estructura en árbol en la que una «carpeta raíz» (el nombre varía de una computadora a otra) puede contener cualquier número de niveles de otras carpetas y archivos. A las carpetas se les puede dar nombre exactamente igual que a los archivos (excepto para la carpeta raíz, que a menudo no tiene nombre). El uso de carpetas hace más fácil organizar los archivos de una manera lógica
  • 26.
    Los archivos ycarpetas se organizan jerárquicamente Carpeta raíz Archivos Carpetas
  • 27.
    ACTIVIDAD -2 ORGANIZACIÓNDE CARPETAS - En el carpeta raíz “mis documentos” : crear una nueva carpeta con el nombre “trabajos de clase”