3.1. Captura y edición del programa
2.1 Elementos básicos del lenguaje de programación estructurado y manipulación
de datos.
Para que tengas una idea más clara , de lo que se refiere su programación
estructurada , haremos un viaje a la pagina
Resuelve un algoritmo e identifica la estructura y utiliza en el :
Si juan tiene el doble de la edad de pedro y la suma de la edades de los dos es de
33 años ¿cuántos años tiene juan y cuántos años tiene pedro?
a) realiza el análisis de datos
b) genera el pseudocódigo
c)obtén el diagrama de flujo
3.2. Compilar el programa Depurar el programa Ejecutar el programa
El código que hemos escrito hasta ahora no es más que texto relativamente
sencillo de leer para nosotros. No es que sea prosa precisamente, pero es aún
peor para nuestro Mac. ¡No puede hacer nada con él! Se necesita un programa
especial, llamado compilador, para convertir este texto en un conjunto de
instrucciones que el Mac pueda entender y ejecutar. El compilador es parte de
Xcode, el entorno de programación gratuito de Apple. Deberías haber instalado
Xcode desde el disco que viene con la copia de Mac OS X. En cualquier caso,
verifica que tienes la última versión, que puedes descargar
en http://developer.apple.com (se requiere registro gratuito).
Crear un proyecto
Arranca Xcode, que encontrarás en /Developer/Applications. La primera vez te
hará responder algunas preguntas. Acepta las sugerencias que él haga, en
principio son adecuadas y además podrás modificarlas más adelante en el menú
Preferencias. Para empezar realmente, selecciona New Project en el menú File.
Aparece una ventana de diálogo con los tipos de proyecto disponibles. El aspecto
puede variar ligeramente según la versión de Xcode.

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    3.1. Captura yedición del programa 2.1 Elementos básicos del lenguaje de programación estructurado y manipulación de datos. Para que tengas una idea más clara , de lo que se refiere su programación estructurada , haremos un viaje a la pagina Resuelve un algoritmo e identifica la estructura y utiliza en el : Si juan tiene el doble de la edad de pedro y la suma de la edades de los dos es de 33 años ¿cuántos años tiene juan y cuántos años tiene pedro? a) realiza el análisis de datos b) genera el pseudocódigo c)obtén el diagrama de flujo 3.2. Compilar el programa Depurar el programa Ejecutar el programa El código que hemos escrito hasta ahora no es más que texto relativamente sencillo de leer para nosotros. No es que sea prosa precisamente, pero es aún peor para nuestro Mac. ¡No puede hacer nada con él! Se necesita un programa especial, llamado compilador, para convertir este texto en un conjunto de instrucciones que el Mac pueda entender y ejecutar. El compilador es parte de Xcode, el entorno de programación gratuito de Apple. Deberías haber instalado Xcode desde el disco que viene con la copia de Mac OS X. En cualquier caso, verifica que tienes la última versión, que puedes descargar en http://developer.apple.com (se requiere registro gratuito). Crear un proyecto Arranca Xcode, que encontrarás en /Developer/Applications. La primera vez te hará responder algunas preguntas. Acepta las sugerencias que él haga, en principio son adecuadas y además podrás modificarlas más adelante en el menú Preferencias. Para empezar realmente, selecciona New Project en el menú File. Aparece una ventana de diálogo con los tipos de proyecto disponibles. El aspecto puede variar ligeramente según la versión de Xcode.