Este documento proporciona instrucciones en 8 pasos para modificar una instancia de un símbolo. Los pasos incluyen ir al menú Ventana > Bibliotecas Comunes, seleccionar Botones, hacer doble clic en Classic buttons y Arcade buttons, seleccionar y expandir la carpeta, hacer clic en Blue button, mover el botón a la hoja de trabajo, seleccionar la nueva instancia y usar la herramienta Transformación Libre para modificar el tamaño.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
Practica 4 modificar una instalación de un símbolo
1. Ruiz Sánchez Fabiola Eunice 3ºA de informática turno matutino
Practica 4 modificar una instalación de un símbolo
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2 Seleccionamos la primera opción del
submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la
librería de botones predefinid de Flash 8.
3. Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic
buttons y luego sobre la primera carpeta que
aparece en la lista (Arcade buttons).
Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la
carpeta.
6º La seleccionas y les da clic derecho y seleccionas la opción Expandir
Carpeta (Expand Folder).
2. Ruiz Sánchez Fabiola Eunice 3ºA de informática turno matutino
7º Damos clic en la opción Botón Blue(botón azul) y después saldrá un
botón lo seleccionamos y lo movemos hacia la hoja de trabajo y así
obtendremos nuestra estancia.
8°- Seleccionamos nuestra nueva instancia, damos clic derecho y
seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto.