El documento proporciona una introducción a las funcionalidades de 3ds Max, incluyendo la creación de modelos 3D, materiales, iluminación, cámaras, animación, renderizado y preparación de escenas. Explica cómo comenzar con primitivas geométricas o formas 2D y modelar objetos aplicando modificadores. También cubre la creación de materiales, luces, cámaras, animación mediante Track View y diferentes opciones de renderizado como radiosidad y renderizado en red.