El documento describe el método de aprendizaje basado en problemas (ABP) y su aplicación en un curso de ingeniería. Explica que el ABP comienza con un problema del mundo real, los estudiantes identifican lo que saben y no saben, y trabajan en equipo para investigar el problema y encontrar una solución. También detalla los pasos del proceso de ABP y los roles dentro de los grupos de estudiantes, como líder, secretario, reportero y abogado del diablo.
El aprendizaje basado en proyectos salazar viru albertoCorporación JDS
El documento describe el aprendizaje basado en proyectos, una metodología que permite a los estudiantes dirigir su propio aprendizaje al planificar y crear un producto para resolver una pregunta inicial. El esquema metodológico involucra 10 pasos que incluyen la formación de equipos, definición de un producto final, investigación, análisis, creación de un producto, presentación y evaluación para desarrollar objetivos de aprendizaje y competencias.
Este documento presenta ejemplos de rutinas de pensamiento que los maestros pueden utilizar para ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades metacognitivas como organizar sus ideas, identificar fortalezas y debilidades en su aprendizaje, y aplicar lo aprendido en su vida diaria. Incluye plantillas y explicaciones de rutinas como "Color, imagen, símbolo", "Compara y contrasta", y "Escalera de la metacognición" que guían a los estudiantes a través de análisis y reflexión.
1.komunikasi
adalah proses peyampaiaan pikiran atau perasasan oleh seoarang kepada orang lain menggumakan lambang-lambang yang bermakna kedua pihak situasi tertentu menggunakan media tertentu untuk mengubah sikap atau tingkah laku seoarang sehingga ada efek tertentu yang diharapkan. (EFENDY2000;13)
Menurut (HONDOKO 2002;30) komonikasi adalah proses pemindahaan dalam bentuk gagasan dan informasi orang lain
Menurut robins (2002 ;310)komunikasi adalah Petransferan makna di antara kelompok definisi batasan komunikasi merakyat (pelajaran bahasa pranscis untuk pemula 2003 )
Beberapa fungsi di komunikasi antara lain sebagia berikut;
A. Sebagai informasi komunikasi sebagai membantu proses peyampaian informasi dan menilai pilihan alterativ
B. Sebagi kendali ;komunikasi sebagi mengendalikan perilaku anggota dalam beberapa cara .
C. Sebagai motivisi;komunikasi membantu perkembanagan motivasi dan menjelaskan kepada karyawan .
D. Sebagai pengungkap emosional bagaimana komunikasi mereka memerlukan interaksi sosial komunikasi.
2.jenis-jenis komunikasi
Kita mengenal dua jenis atau kategori komunikasi
A. Komunikasi lisan atau ferbal yaitu menggunakan katata baik di ucapkan maupun ditulus .
B. Komunikasi Nirkata atau non verbal yaitu komunikasi yang digunakan dengan bahasa tubuh dan bahasa gerak atau gerak (isyarat ) gesture atau gambar
C. kata atatu non ferbal yaitu menggunalkan bahasa tubuh bahasa
A. Dapat dilakukan kapan saja .dan dimana saja dengan komunikasi daring
B. efisensi biaya
C. efensi waktu komuniasasi dapat dilakukan cepat tanpa membuang waktu
D. terigrasi dengan layayan. Lainya
Este documento enumera las competencias más importantes para el autor, incluyendo la capacidad de aplicar conocimientos prácticamente, comunicarse oralmente y por escrito, motivar a otros y alcanzar metas, mantener conocimientos actualizados, superar dificultades, trabajar en equipo, analizar conceptos y sacar propias conclusiones. El autor agradece la atención del lector.
This document provides definitions for various terms related to cataloging media. It defines terms like Abstract Concept (ABC), which is a tag for abstract words, and Accession Number (AN), which stores ID numbers from image providers. It also defines tags for things like dates, titles, captions, and different languages. Authorized terms, controlled vocabularies, and relevancy settings are also defined in the context of cataloging media.
Aspectos generales del diseño de procesos intensivo versión mejoradaJorge O
Este documento describe los aspectos generales del diseño de procesos metalúrgicos. Explica que existen diferentes niveles de incertidumbre en los estudios de factibilidad de un proyecto, desde una incertidumbre del 25-30% en la etapa de viabilidad hasta menos del 10% en la etapa definitiva. También resume los pasos clave en la realización de un proyecto de ingeniería, incluyendo estudios iniciales, diseño del proceso, construcción y puesta en marcha.
The document discusses the commercial advantages of Westlight's keywording approach for images. Westlight has invested over $1 million in keywording since 1992 and focuses on maximizing usability for customers. Their keyword search system called QUESTock allows customers to search based on graphic and layout criteria in addition to content. Westlight analyzes sales data and discussions with salespeople to identify popular image types and how customers search for them. This informs the development of their keywording system to best simulate customers' live searches and meet evolving market demands.
FACTORES ECOLÓGICOS QUE BENEFICIAN LA UTILIZACIÓN DEL BIOGÁS DENTRO DE LA UNI...Neyda_10
Determinación de los factores ecológicos que benefician la utilización del biogás dentro de de un plantel educativo rural para el aprovechamiento de los recursos renovables.
El aprendizaje basado en proyectos salazar viru albertoCorporación JDS
El documento describe el aprendizaje basado en proyectos, una metodología que permite a los estudiantes dirigir su propio aprendizaje al planificar y crear un producto para resolver una pregunta inicial. El esquema metodológico involucra 10 pasos que incluyen la formación de equipos, definición de un producto final, investigación, análisis, creación de un producto, presentación y evaluación para desarrollar objetivos de aprendizaje y competencias.
Este documento presenta ejemplos de rutinas de pensamiento que los maestros pueden utilizar para ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades metacognitivas como organizar sus ideas, identificar fortalezas y debilidades en su aprendizaje, y aplicar lo aprendido en su vida diaria. Incluye plantillas y explicaciones de rutinas como "Color, imagen, símbolo", "Compara y contrasta", y "Escalera de la metacognición" que guían a los estudiantes a través de análisis y reflexión.
1.komunikasi
adalah proses peyampaiaan pikiran atau perasasan oleh seoarang kepada orang lain menggumakan lambang-lambang yang bermakna kedua pihak situasi tertentu menggunakan media tertentu untuk mengubah sikap atau tingkah laku seoarang sehingga ada efek tertentu yang diharapkan. (EFENDY2000;13)
Menurut (HONDOKO 2002;30) komonikasi adalah proses pemindahaan dalam bentuk gagasan dan informasi orang lain
Menurut robins (2002 ;310)komunikasi adalah Petransferan makna di antara kelompok definisi batasan komunikasi merakyat (pelajaran bahasa pranscis untuk pemula 2003 )
Beberapa fungsi di komunikasi antara lain sebagia berikut;
A. Sebagai informasi komunikasi sebagai membantu proses peyampaian informasi dan menilai pilihan alterativ
B. Sebagi kendali ;komunikasi sebagi mengendalikan perilaku anggota dalam beberapa cara .
C. Sebagai motivisi;komunikasi membantu perkembanagan motivasi dan menjelaskan kepada karyawan .
D. Sebagai pengungkap emosional bagaimana komunikasi mereka memerlukan interaksi sosial komunikasi.
2.jenis-jenis komunikasi
Kita mengenal dua jenis atau kategori komunikasi
A. Komunikasi lisan atau ferbal yaitu menggunakan katata baik di ucapkan maupun ditulus .
B. Komunikasi Nirkata atau non verbal yaitu komunikasi yang digunakan dengan bahasa tubuh dan bahasa gerak atau gerak (isyarat ) gesture atau gambar
C. kata atatu non ferbal yaitu menggunalkan bahasa tubuh bahasa
A. Dapat dilakukan kapan saja .dan dimana saja dengan komunikasi daring
B. efisensi biaya
C. efensi waktu komuniasasi dapat dilakukan cepat tanpa membuang waktu
D. terigrasi dengan layayan. Lainya
Este documento enumera las competencias más importantes para el autor, incluyendo la capacidad de aplicar conocimientos prácticamente, comunicarse oralmente y por escrito, motivar a otros y alcanzar metas, mantener conocimientos actualizados, superar dificultades, trabajar en equipo, analizar conceptos y sacar propias conclusiones. El autor agradece la atención del lector.
This document provides definitions for various terms related to cataloging media. It defines terms like Abstract Concept (ABC), which is a tag for abstract words, and Accession Number (AN), which stores ID numbers from image providers. It also defines tags for things like dates, titles, captions, and different languages. Authorized terms, controlled vocabularies, and relevancy settings are also defined in the context of cataloging media.
Aspectos generales del diseño de procesos intensivo versión mejoradaJorge O
Este documento describe los aspectos generales del diseño de procesos metalúrgicos. Explica que existen diferentes niveles de incertidumbre en los estudios de factibilidad de un proyecto, desde una incertidumbre del 25-30% en la etapa de viabilidad hasta menos del 10% en la etapa definitiva. También resume los pasos clave en la realización de un proyecto de ingeniería, incluyendo estudios iniciales, diseño del proceso, construcción y puesta en marcha.
The document discusses the commercial advantages of Westlight's keywording approach for images. Westlight has invested over $1 million in keywording since 1992 and focuses on maximizing usability for customers. Their keyword search system called QUESTock allows customers to search based on graphic and layout criteria in addition to content. Westlight analyzes sales data and discussions with salespeople to identify popular image types and how customers search for them. This informs the development of their keywording system to best simulate customers' live searches and meet evolving market demands.
FACTORES ECOLÓGICOS QUE BENEFICIAN LA UTILIZACIÓN DEL BIOGÁS DENTRO DE LA UNI...Neyda_10
Determinación de los factores ecológicos que benefician la utilización del biogás dentro de de un plantel educativo rural para el aprovechamiento de los recursos renovables.
Este documento describe cuatro biomas de Venezuela: manglares, selvas tropófilas, sabanas altas de las tierras de Guayana y sabanas propiamente dichas. Se estudia la localización, clima, suelo, altitud, temperatura, precipitación, pisos altitudinales, fauna, flora, adaptaciones de los organismos y áreas protegidas de cada bioma, así como problemas ambientales.
Este documento describe los diferentes tipos de desechos generados en centros de salud y su manejo adecuado. Explica que los desechos se clasifican en 5 tipos (A, B, C, D y E) dependiendo de su naturaleza y riesgo potencial. También describe las condiciones para el almacenamiento temporal de los desechos infecciosos y su transporte a sitios de tratamiento y disposición final. El objetivo es prevenir daños a la salud y el medio ambiente por un manejo seguro de los desechos hospitalarios.
Fairy tales are stories that range from folklore to modern literary tales. While fairy tales can teach valuable lessons, some stories or elements may be inappropriate or send the wrong message for young children. Parents expressed concern that certain classic fairy tales portrayed outdated gender roles or behaviors like kidnapping that could unduly frighten or confuse young listeners. However, fairy tales can also build moral understanding and show good triumphing over evil when adapted or explained appropriately for children.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness, happiness and focus.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Brave New World - Media Ecology In The Digital Age (#CAHEIT 2013)Hamza Khan
The document discusses the pervasive role of technology in people's lives and some of the opportunities and threats that arise from increased technology usage. While many people feel dependent on technology and lack control over their personal data, privacy concerns have decreased over time. The document references dystopian fiction works like Brave New World and 1984 that portrayed themes of social control, surveillance, compliance and loss of individual autonomy in the face of advancing technologies and their use by governments and businesses.
Este documento proporciona las especificaciones y tarifas de alquiler de un yate de lujo de 24.85 metros llamado Sunseeker Predator 82. Tiene una velocidad máxima de 32 nudos, 4 camarotes, 3 baños y puede transportar hasta 12 pasajeros. Las tarifas de alquiler diario van desde 5,100 euros en temporada baja hasta 6,800 euros en temporada alta. El precio incluye agua, refrescos, seguro y tripulación, pero no incluye combustible ni IVA.
This short document discusses finding one's footing and enjoying the chaos in Delft Spoorzone. It suggests exploring an area in Delft, Netherlands called Delft Spoorzone, known for its lively atmosphere. In a few short sentences, the document captures the essence of discovering oneself and embracing disorder in a bustling Dutch neighborhood.
ABP (Aprendizaje Basado en Problemas) con ejemplos grupo oneRosa Paños Sanchis
Aprendizaje Basado en Problemas con ejemplos. Presentado para curso "Tutor de Teleformación" por el Grupo ONE- (diciembre 2011).
Se recomienda la descarga de la presentación para poder disfrutar de su navegabilidad.
Este documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP). Explica que el ABP involucra asignaciones guiadas para resolver problemas a través del trabajo autónomo de los estudiantes y la presentación de un producto final. Luego detalla los pasos para implementar el ABP e identifica el rol del profesor como guía del proceso de aprendizaje. Finalmente, ofrece recomendaciones para los estudiantes sobre cómo abordar el problema planteado.
Este documento describe el método de aprendizaje basado en la resolución de problemas (ABRP o PBL por sus siglas en inglés). Explica las tres etapas del método PBL - organización, trabajo en equipo, y evaluación - y provee un ejemplo de cómo se podría aplicar el método en una clase de física. También discute las ventajas y desventajas del método PBL.
Este documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP), un método educativo centrado en la resolución de problemas. Explica que el ABP comienza con la presentación de un problema a los estudiantes, quienes trabajan en equipos para resolverlo mediante la discusión y la investigación. Luego detalla los siete pasos del proceso del ABP, incluida la clarificación de conceptos, definición del problema, análisis, búsqueda de información y presentación de conclusiones. Finalmente, destaca algunas ventajas del ABP como mayor
El documento presenta varias estrategias y técnicas pedagógicas. Incluye consejos para lograr la atención de los estudiantes, promover el razonamiento y el pensamiento crítico a través de preguntas, organizar paneles de discusión, y la importancia de la retroalimentación efectiva. También describe los pasos del método científico y cómo diseñar y construir soluciones tecnológicas.
Este documento describe cuatro biomas de Venezuela: manglares, selvas tropófilas, sabanas altas de las tierras de Guayana y sabanas propiamente dichas. Se estudia la localización, clima, suelo, altitud, temperatura, precipitación, pisos altitudinales, fauna, flora, adaptaciones de los organismos y áreas protegidas de cada bioma, así como problemas ambientales.
Este documento describe los diferentes tipos de desechos generados en centros de salud y su manejo adecuado. Explica que los desechos se clasifican en 5 tipos (A, B, C, D y E) dependiendo de su naturaleza y riesgo potencial. También describe las condiciones para el almacenamiento temporal de los desechos infecciosos y su transporte a sitios de tratamiento y disposición final. El objetivo es prevenir daños a la salud y el medio ambiente por un manejo seguro de los desechos hospitalarios.
Fairy tales are stories that range from folklore to modern literary tales. While fairy tales can teach valuable lessons, some stories or elements may be inappropriate or send the wrong message for young children. Parents expressed concern that certain classic fairy tales portrayed outdated gender roles or behaviors like kidnapping that could unduly frighten or confuse young listeners. However, fairy tales can also build moral understanding and show good triumphing over evil when adapted or explained appropriately for children.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness, happiness and focus.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Brave New World - Media Ecology In The Digital Age (#CAHEIT 2013)Hamza Khan
The document discusses the pervasive role of technology in people's lives and some of the opportunities and threats that arise from increased technology usage. While many people feel dependent on technology and lack control over their personal data, privacy concerns have decreased over time. The document references dystopian fiction works like Brave New World and 1984 that portrayed themes of social control, surveillance, compliance and loss of individual autonomy in the face of advancing technologies and their use by governments and businesses.
Este documento proporciona las especificaciones y tarifas de alquiler de un yate de lujo de 24.85 metros llamado Sunseeker Predator 82. Tiene una velocidad máxima de 32 nudos, 4 camarotes, 3 baños y puede transportar hasta 12 pasajeros. Las tarifas de alquiler diario van desde 5,100 euros en temporada baja hasta 6,800 euros en temporada alta. El precio incluye agua, refrescos, seguro y tripulación, pero no incluye combustible ni IVA.
This short document discusses finding one's footing and enjoying the chaos in Delft Spoorzone. It suggests exploring an area in Delft, Netherlands called Delft Spoorzone, known for its lively atmosphere. In a few short sentences, the document captures the essence of discovering oneself and embracing disorder in a bustling Dutch neighborhood.
ABP (Aprendizaje Basado en Problemas) con ejemplos grupo oneRosa Paños Sanchis
Aprendizaje Basado en Problemas con ejemplos. Presentado para curso "Tutor de Teleformación" por el Grupo ONE- (diciembre 2011).
Se recomienda la descarga de la presentación para poder disfrutar de su navegabilidad.
Este documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP). Explica que el ABP involucra asignaciones guiadas para resolver problemas a través del trabajo autónomo de los estudiantes y la presentación de un producto final. Luego detalla los pasos para implementar el ABP e identifica el rol del profesor como guía del proceso de aprendizaje. Finalmente, ofrece recomendaciones para los estudiantes sobre cómo abordar el problema planteado.
Este documento describe el método de aprendizaje basado en la resolución de problemas (ABRP o PBL por sus siglas en inglés). Explica las tres etapas del método PBL - organización, trabajo en equipo, y evaluación - y provee un ejemplo de cómo se podría aplicar el método en una clase de física. También discute las ventajas y desventajas del método PBL.
Este documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP), un método educativo centrado en la resolución de problemas. Explica que el ABP comienza con la presentación de un problema a los estudiantes, quienes trabajan en equipos para resolverlo mediante la discusión y la investigación. Luego detalla los siete pasos del proceso del ABP, incluida la clarificación de conceptos, definición del problema, análisis, búsqueda de información y presentación de conclusiones. Finalmente, destaca algunas ventajas del ABP como mayor
El documento presenta varias estrategias y técnicas pedagógicas. Incluye consejos para lograr la atención de los estudiantes, promover el razonamiento y el pensamiento crítico a través de preguntas, organizar paneles de discusión, y la importancia de la retroalimentación efectiva. También describe los pasos del método científico y cómo diseñar y construir soluciones tecnológicas.
El documento presenta el aprendizaje basado en problemas (ABP) como una estrategia pedagógica que organiza el aprendizaje en torno a la resolución de problemas complejos del mundo real. Explica que el ABP involucra a los estudiantes en el proceso de aprendizaje a través de la identificación de necesidades de aprendizaje y la investigación para resolver problemas. También describe los roles del docente y el estudiante, así como las etapas del método ABP.
El aprendizaje-basado-en-problemas-1197930433928475-2cesargaibor1993
que los problemas de aprendizaje estan minimizando la calidad de la educacion por lo que debemos crear estrategias para erradicar problemas de la educacion.
El documento describe el aprendizaje basado en problemas y el estudio de casos como estrategias de enseñanza. El aprendizaje basado en problemas se centra en resolver problemas diseñados por el profesor para lograr objetivos de aprendizaje. Los estudiantes trabajan en grupos para identificar necesidades de aprendizaje, recopilar información, y presentar soluciones. El estudio de casos involucra el análisis de situaciones problemáticas reales para entrenar a los estudiantes en la generación de soluciones. Ambos métodos activan el conocimiento
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP), un enfoque pedagógico que organiza el aprendizaje en torno a la investigación y resolución de problemas complejos del mundo real. El ABP compromete a los estudiantes mediante situaciones problemáticas y les permite desarrollar habilidades de pensamiento crítico y creativo. El proceso involucra 8 pasos que guían a los estudiantes a analizar el problema, investigar, definirlo, obtener información y presentar resultados. El rol del docente es presentar el problema y guiar
Herramientas de la Gestión de la Información y el Conocimiento (II)FLACSO
El documento presenta una entrevista con un profesor de diseño de la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki sobre la educación en diseño en Finlandia. También discute el enfoque de cuatro países nórdicos (Noruega, Suecia, Dinamarca y Finlandia) hacia la innovación educativa a través de un enfoque sistémico en las competencias digitales más que solo en las herramientas tecnológicas. Además, presenta varias herramientas para la gestión de proyectos como lluvia de ideas, árbol de
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP) como un método pedagógico que organiza el aprendizaje en torno a la investigación y resolución de problemas complejos del mundo real. El ABP compromete a los estudiantes en un aprendizaje significativo, con roles de docentes que guían la indagación y de estudiantes que investigan y resuelven problemas. El proceso del ABP incluye etapas como analizar el problema, generar hipótesis, obtener información y presentar resultados.
Aprendizaje Basado en Problemas y Proyecto CientíficoManuel Diaz
Este documento describe el método de aprendizaje basado en problemas (ABP), en el que los estudiantes aprenden resolviendo problemas reales en grupos pequeños con la guía del profesor. Explica las etapas de un proyecto científico de ABP, incluyendo la definición del problema, formulación de hipótesis, investigación, experimentación, análisis de resultados y conclusiones. También cubre los roles del profesor y los estudiantes, y las formas de evaluar el proceso y los resultados.
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP) como una estrategia educativa que desarrolla el razonamiento y juicio crítico de los estudiantes. El ABP implica que los estudiantes identifiquen y resuelvan problemas reales en pequeños grupos, desarrollando habilidades como la investigación, comunicación y trabajo en equipo. El proceso involucra 7 pasos como definir el problema, establecer objetivos de aprendizaje, buscar información individualmente y compartir hallazgos en grupo.
Este documento presenta varias estrategias de enseñanza para indagar sobre los conocimientos previos de los estudiantes, como la lluvia de ideas y las preguntas. También describe estrategias que promueven la comprensión mediante la organización de la información, incluyendo el cuadro sinóptico, la matriz de clasificación y la correlación. Explica cómo aplicar cada estrategia y para qué propósitos se utilizan.
Este documento presenta los métodos y estrategias que se utilizarán en una tarea relacionada con la elaboración de un silabo. Entre los métodos se incluyen el analítico sintético, inductivo deductivo y basado en la resolución de problemas. Las estrategias mencionadas son la discusión formativa, exposiciones y simposio. Además, se presenta un programa temático con cuatro unidades que abarcan temas como distribuciones discretas y continuas, estructuras organizacionales, distribución del espacio en áreas de trabajo y manuales administr
Este documento describe varias metodologías de enseñanza para desarrollar competencias, incluyendo el aprendizaje a través de proyectos, aprendizaje basado en problemas, método de casos, tópico generativo, simulación, aprendizaje in situ e investigación con tutorías. Cada método se explica brevemente con sus características principales.
Este documento presenta información sobre el aprendizaje basado en problemas (ABP) mediado por TIC. Describe las características de un curso de ABP, sus objetivos de promover un enfoque centrado en el estudiante y el uso de herramientas TIC. Explica el proceso de ABP en 7 pasos que involucra identificar un problema, analizarlo, buscar información y presentar conclusiones. También cubre roles del docente y aspectos de elaborar problemas para su uso en ABP.
El método de aprendizaje basado en proyectos (ABP) permite a los estudiantes adquirir conocimientos y habilidades a través de la elaboración de proyectos en respuesta a problemas de la vida real. El método implica 1) plantear un tema motivador, 2) dividir a los estudiantes en equipos, y 3) definir un producto final que los estudiantes desarrollarán siguiendo varios pasos como la planificación, recopilación de información, análisis y producción del proyecto.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
1. ABP = PBL
Aprendizaje Basado en Problemas
Problem Based Learning
•¿Por qué en SEMINARIO DE
PROYECTOS DE INGENIERÍA?
•¿Qué es?
•¿Qué implica?
•Pasos y Roles
Jorge García E
Profesor UN
2. Características necesarias
en un GRADUADO UNIVERSITARIO
• Alto nivel de desarrollo de sus capacidades
comunicativas.
• Habilidades para definir problemas, recoger y
evaluar información, desarrollar soluciones.
• Capacidades para trabajar en equipo – habilidad
para trabajar con otros.
• Habilidad para usar todo lo anterior para encarar
problemas en el complejo mundo-real.
Tomado de: “Quality Assurance in Undergraduate Education” (1994) Wingspread Conference, ECS,
Boulder, CO.
2
3. La idea principal del ABP
es…
“El punto de partida para aprender
debe ser un problema, una pregunta,
que el estudiante desea solucionar.”
Boud, D. (1985) PBL in perspective. En “PBL in
Education for the Professions,” D. J. Boud (ed); p. 13.
3
4. DIFERENCIA DE APRENDIZAJES
Aprendizaje tradicional: lineal
3. Se presenta un
1. Se expone lo
que se debe 1. Se aprende la problema para
saber información aplicar lo
aprendido
4
5. DIFERENCIA CON EL APRENDIZAJE
TRADICIONAL:
APRENDIZAJE CON ABP: Cíclico
1. Se presenta el 2. Se identifican las necesidades de
problema (diseñado aprendizaje
o seleccionado)
4. Se resuelve el problema 3. Se da el aprendizaje
o se identifican de información
problemas nuevos 5
6. ¿Cuáles son los rasgos más
comunes del ABP?
• El aprendizaje parte de un problema.
• Los problemas se basan en situaciones
complejas del mundo real.
• Toda la información necesaria para
resolver el problema no se proporciona al
inicio.
• Los estudiantes identifican, buscan y usan
los recursos apropiados.
• Los estudiantes trabajan en grupos
permanentes. 6
7. ABP: El Proceso
• Se presenta a los estudiantes el problema.
• Ellos organizan sus ideas y conocimientos
previos.
• Los estudiantes formulan preguntas,
determinando lo que saben y lo que no saben.
• Asignan responsabilidades en la solución de las
preguntas, discuten sobre los recursos.
• Reunidos nuevamente, examinan la nueva
información aprendida, refinan sus preguntas.
7
8. ABP: El Proceso
Resolución del problema; Presentación del Problema
(¿Cómo lo hicimos?)
Organizar ideas y
Integrar nueva Siguiente paso
del problema Conocimientos previos
información; (¿Qué es lo que usted sabe?)
Refinar las preguntas
Plantear preguntas (Qué es
reunirse, reportar
lo que necesitamos saber?)
la investigación
Investigar las Asignar responsabilidades
preguntas; resumir; para preguntas; discusiones
Analizar los descubrimientos Recursos. 8
9. 1. DEFINIR ESCENARIO
Analizar las condiciones del
problema. (Escenario)
Discutir el escenario del problema
dentro de cada equipo.
Verificar la COMPRENSIÓN del
planteamiento ó PROBLEMA
9
10. 2. PLANTEAR HIPÓTESIS
Hacer una lista de hipótesis,
ideas o sugerencias.
Estas ideas o hipótesis se
verán confirmadas o refutadas
conforme avance la
investigación.
10
11. 3. DEFINIR LO CONOCIDO
Determinar qué es lo que se
sabe.
Añadir los conocimientos
aportados por todos los
miembros del equipo.
11
12. 4. DEFINIR LO DESCONOCIDO
Determinar qué es lo que no se
sabe.
Preparar una lista de
preguntas que deben ser
respondidas para resolver el
problema
12
13. 5. PLAN DE TRABAJO
Determinar qué necesita hacerse.
Realizar un plan de Investigación.
Nombrar las posibles líneas de
acción o investigación.
Considerar los recursos disponibles.
13
14. 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Plantear el problema.
Definir en una o dos líneas
qué es lo que cada equipo
está tratando de resolver o
producir.
14
15. 7. EJECUTAR EL PLAN DE TRABAJO
Buscar, organizar, analizar e
interpretar la información
disponible.
Utilizar múltiples fuentes.
Ponderar las alternativas.
Poner a prueba las hipótesis.
15
16. 8. PRESENTAR LA SOLUCIÓN DEL
PROBLEMA ó EL PROYECTO
Preparar un reporte de hallazgos
y hacer una presentación en la
que cada equipo pueda hacer
recomendaciones, predicciones
o soluciones.
16
18. LÍDER
• Es el encargado de la organización del equipo,
así como de la comunicación.
• Busca el trabajo de alto rendimiento entre sus
compañeros
SECRETARIO
• Es el responsable de organizar la documentación
generada por el equipo y tenerla lista en todo
momento para poder desarrollar las diferentes
actividades propias del problema.
• Entrega el reporte final
18
19. REPORTERO
Es quien toma nota de las
actividades de cada uno de los
miembros del equipo, sabe lo que
cada uno hace en las juntas y
sabe como se llegó a un acuerdo
o a una conclusión de equipo
19
20. ABOGADO DEL DIABLO
• Es el que cuestiona críticamente el
trabajo del equipo; ésto es
especialmente importante cuando un
equipo no puede generar un número
adecuado de hipótesis o propuestas de
solución a un problema.
• Debe tener capacidad de
cuestionamiento y debe evitar que el
equipo utilice datos o ideas de dudosa
procedencia o sin fundamentación
20
21. “TRACKER” = PERSEGUIDOR
• Es el encargado de asegurar que el
equipo mantenga su atención en el
problema y de seguimiento a los objetivos
planteados para cada reunión de trabajo
en equipo.
• Fomenta la participación activa del
equipo, evitando la divagación de ideas.
• Finalmente, procura que el tiempo se
utilice eficientemente durante las
reuniones.
21
22. OTROS ROLES
Se pueden asignar otros roles que se
consideren convenientes para el
tratamiento del problema; éstos pueden
ser:
– Responsable de tecnología, para uso
de simulador, creación de bases de
datos, entre otros.
– Responsable de relaciones, para
tener reuniones con expertos o grupos
de expertos para las temáticas en
estudio. 22