El documento instruye sobre cómo agregar y personalizar animales en un entorno de programación llamado MICROMUNDOS EX. Se explica cómo agregar figuras de animales como ranas, cisnes y tortugas a una escena acuática preexistente y programar sus movimientos y sonidos usando comandos simples. El usuario aprenderá a agregar y reducir el tamaño de figuras, y programar el movimiento y sonido de varios animales para crear una simulación interactiva de la naturaleza.