LA NATURALEZA Y LOS ANIMALES
Agregarás tortugas nuevas y les aplicarás diferentes tipos de figuras. Insertarás sonidos a los animales, logrando así dar vida a la escena y demostrando tu comprensión de la programación en  MICROMUNDOS EX
Inicia MICROMUNDOS EX y abre la plantilla NATURALEZA. Observa que tiene un fondo del un lago en el cual habitan diferentes tipos de animales ¿Qué otros tipos de animales crees que vivan aquí?..... También existen 3 tortugas, 2 en la parte media de la pantalla y otra en la parte inferior derecha.
Disfrazarás las 3 tortugas que faltan para completar tu plantilla. Selecciona el botón OCULTAR / MOSTRAR GRÁFICOS / GALERÍA DE IMÁGENES. Aparecerá una ventana  GRÁFICOS / GALERÍA DE IMÁGENES  aquí elige el botón INDIVIDUALES. Elige la figura de rana1 (primera figura de la tercera fila)
Cuando el cursor cambie a la forma de una MANO, selecciona la tortuga que está en la parte inferior derecha Ahora, ¿qué otros animales crees que podrían estar en el agua?...... Selecciona la figura de cisne del ÁREA DE LENGÜETAS (cuarta figura de la tercera fila) Haz clic sobre una tortuga de las que están sobre el agua
Repite los pasos anteriores para las tortugas restantes Esta es una familia de cisnes que cuentan con hermanos y hermanas, algunos mas pequeños que otros. ¿Con qué herramientas podrás reducir el tamaño de algunos cisnes?......
En la barra de herramientas selecciona el botón REDUCIR Has clic sobre 2 de los cisnes para hacerlos mas pequeños.
PROGRAMADO LOS ANIMALES Selecciona la herramienta OJO de la barra de herramientas y da un clic sobre la rana Se abrirá la mochila de la rana, asegúrate de seleccionar la ficha REGLAS. En la sección al clic escribe en el campo de texto: “Rana ad 15 espera 7 at 15” y elige la opción POR SIEMPRE. Cierra la ventana y haz clic en la rana
Realiza lo mismo con el cisne. “Cisne ftamaño 60 espera 7 ftamaño 40” elige la opción POR SIEMPRE y cierra la ventana. Elije la herramienta OJO, selecciona el puma, en la sección ALCLIC, escribe “PUMA” elige la opción POR SIEMPRE y cierra la ventana.
Porograma los demás animales. Utilizando los comandos ad, at, espera, ftamaño Elige le sonido que corresponda a cada uno de ellos y combínalos, así también los tiempos de cada uno de ellos según los quieras. Guarda tu archivo como NATURALEZA+NOMBRE
FIN

Actividad 4 3

  • 1.
    LA NATURALEZA YLOS ANIMALES
  • 2.
    Agregarás tortugas nuevasy les aplicarás diferentes tipos de figuras. Insertarás sonidos a los animales, logrando así dar vida a la escena y demostrando tu comprensión de la programación en MICROMUNDOS EX
  • 3.
    Inicia MICROMUNDOS EXy abre la plantilla NATURALEZA. Observa que tiene un fondo del un lago en el cual habitan diferentes tipos de animales ¿Qué otros tipos de animales crees que vivan aquí?..... También existen 3 tortugas, 2 en la parte media de la pantalla y otra en la parte inferior derecha.
  • 4.
    Disfrazarás las 3tortugas que faltan para completar tu plantilla. Selecciona el botón OCULTAR / MOSTRAR GRÁFICOS / GALERÍA DE IMÁGENES. Aparecerá una ventana GRÁFICOS / GALERÍA DE IMÁGENES aquí elige el botón INDIVIDUALES. Elige la figura de rana1 (primera figura de la tercera fila)
  • 5.
    Cuando el cursorcambie a la forma de una MANO, selecciona la tortuga que está en la parte inferior derecha Ahora, ¿qué otros animales crees que podrían estar en el agua?...... Selecciona la figura de cisne del ÁREA DE LENGÜETAS (cuarta figura de la tercera fila) Haz clic sobre una tortuga de las que están sobre el agua
  • 6.
    Repite los pasosanteriores para las tortugas restantes Esta es una familia de cisnes que cuentan con hermanos y hermanas, algunos mas pequeños que otros. ¿Con qué herramientas podrás reducir el tamaño de algunos cisnes?......
  • 7.
    En la barrade herramientas selecciona el botón REDUCIR Has clic sobre 2 de los cisnes para hacerlos mas pequeños.
  • 8.
    PROGRAMADO LOS ANIMALESSelecciona la herramienta OJO de la barra de herramientas y da un clic sobre la rana Se abrirá la mochila de la rana, asegúrate de seleccionar la ficha REGLAS. En la sección al clic escribe en el campo de texto: “Rana ad 15 espera 7 at 15” y elige la opción POR SIEMPRE. Cierra la ventana y haz clic en la rana
  • 9.
    Realiza lo mismocon el cisne. “Cisne ftamaño 60 espera 7 ftamaño 40” elige la opción POR SIEMPRE y cierra la ventana. Elije la herramienta OJO, selecciona el puma, en la sección ALCLIC, escribe “PUMA” elige la opción POR SIEMPRE y cierra la ventana.
  • 10.
    Porograma los demásanimales. Utilizando los comandos ad, at, espera, ftamaño Elige le sonido que corresponda a cada uno de ellos y combínalos, así también los tiempos de cada uno de ellos según los quieras. Guarda tu archivo como NATURALEZA+NOMBRE
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