Logo es un lenguaje de programación derivado de LISP utilizado para enseñar procesos de aprendizaje y pensamiento. Introduce conceptos lógicos de manera activa y exploratoria, siendo ideal para desarrollar pensamiento creativo, espacial, matemático y de resolución de problemas. El aprendizaje con Logo requiere la construcción e instrucción del maestro para explorar, experimentar y organizar el trabajo. Se basa en la teoría constructivista de Piaget para que los niños construyan estructuras intelect