Este documento contiene el reporte de estatus de un proyecto de desarrollo de software educativo llamado "EduGame". Incluye la lista de integrantes del equipo, las fases del proyecto y su estado de avance. También contiene el control de cambios realizados y la acta de entrega del proyecto al cliente.
El documento presenta un proyecto realizado por un equipo de estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas para desarrollar un sistema bibliotecario llamado BIBL.SYSTEM. El proyecto se llevó a cabo en 19 actividades que incluyeron el diseño de interfaces, modelado de datos, codificación para registrar y eliminar datos, y modificaciones al código para mejorar el funcionamiento del sistema. El objetivo final fue implementar un sistema funcional para registrar, consultar y eliminar datos de la biblioteca.
El documento describe un proyecto para desarrollar un sistema de gestión de inventario para el almacén de química de una universidad. El sistema ayudará a llevar un control del inventario de materiales y reactivos químicos, generar alertas cuando los artículos estén por agotarse, y facilitar el préstamo de materiales a estudiantes. El proyecto busca mejorar el servicio al almacén y optimizar sus procesos.
Este documento presenta un proyecto para crear un sistema de observador escolar sistematizado para una institución educativa en Medellín. El proyecto busca facilitar el registro y control de las observaciones de los estudiantes de forma electrónica para ahorrar tiempo a los docentes y mejorar la comunicación con los padres de familia. Se propone desarrollar una página web usando lenguajes de programación como HTML, PHP y CSS para llevar un control más ordenado de las observaciones de los alumnos.
Este proyecto busca crear una empresa de mantenimiento de computadores que brinde servicios preventivos y correctivos a la comunidad educativa. El proyecto será llevado a cabo por un grupo de aprendices del SENA con el objetivo de ofrecer un servicio de calidad y dar capacitaciones sobre el uso básico de computadores.
Caso practico Técnicas de la Calidad y ProductividadLuis Medina
Este documento presenta un caso práctico sobre la gerencia de la calidad y productividad en un taller de fabricación de piezas metalmecánicas. Se ha detectado un aumento en los troqueles defectuosos en los últimos períodos. El objetivo es determinar la causa raíz del problema y proponer recomendaciones. Se realiza un análisis que identifica 13 posibles causas, las cuales son evaluadas y priorizadas usando una matriz. Las causas principales son la falta de ingenieros, mantenimiento de equipos y capacitación del personal. Se pro
Jringsa Nokrek is seeking a challenging career where she can utilize her knowledge and experience to build a sound career. She has a BBA from Northern College Dhaka and is self-motivated with good communication, teamwork, and learning skills. She is computer literate in MS Office applications and the internet and is fluent in English, Bengali, and Garo.
Este documento presenta las respuestas a 8 preguntas sobre el uso de imágenes en la educación. Se resumen dos argumentos a favor de incluir imágenes: su importancia en la cultura actual y su capacidad para motivar a los estudiantes. También se describen las limitaciones de considerar a las imágenes solo como ilustraciones o algo que debe desmenuzarse. La autora sostiene que las imágenes son prácticas sociales que implican más que representaciones. El desafío para las escuelas es enseñar a los estudiantes a analizar cr
El documento presenta un proyecto realizado por un equipo de estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas para desarrollar un sistema bibliotecario llamado BIBL.SYSTEM. El proyecto se llevó a cabo en 19 actividades que incluyeron el diseño de interfaces, modelado de datos, codificación para registrar y eliminar datos, y modificaciones al código para mejorar el funcionamiento del sistema. El objetivo final fue implementar un sistema funcional para registrar, consultar y eliminar datos de la biblioteca.
El documento describe un proyecto para desarrollar un sistema de gestión de inventario para el almacén de química de una universidad. El sistema ayudará a llevar un control del inventario de materiales y reactivos químicos, generar alertas cuando los artículos estén por agotarse, y facilitar el préstamo de materiales a estudiantes. El proyecto busca mejorar el servicio al almacén y optimizar sus procesos.
Este documento presenta un proyecto para crear un sistema de observador escolar sistematizado para una institución educativa en Medellín. El proyecto busca facilitar el registro y control de las observaciones de los estudiantes de forma electrónica para ahorrar tiempo a los docentes y mejorar la comunicación con los padres de familia. Se propone desarrollar una página web usando lenguajes de programación como HTML, PHP y CSS para llevar un control más ordenado de las observaciones de los alumnos.
Este proyecto busca crear una empresa de mantenimiento de computadores que brinde servicios preventivos y correctivos a la comunidad educativa. El proyecto será llevado a cabo por un grupo de aprendices del SENA con el objetivo de ofrecer un servicio de calidad y dar capacitaciones sobre el uso básico de computadores.
Caso practico Técnicas de la Calidad y ProductividadLuis Medina
Este documento presenta un caso práctico sobre la gerencia de la calidad y productividad en un taller de fabricación de piezas metalmecánicas. Se ha detectado un aumento en los troqueles defectuosos en los últimos períodos. El objetivo es determinar la causa raíz del problema y proponer recomendaciones. Se realiza un análisis que identifica 13 posibles causas, las cuales son evaluadas y priorizadas usando una matriz. Las causas principales son la falta de ingenieros, mantenimiento de equipos y capacitación del personal. Se pro
Jringsa Nokrek is seeking a challenging career where she can utilize her knowledge and experience to build a sound career. She has a BBA from Northern College Dhaka and is self-motivated with good communication, teamwork, and learning skills. She is computer literate in MS Office applications and the internet and is fluent in English, Bengali, and Garo.
Este documento presenta las respuestas a 8 preguntas sobre el uso de imágenes en la educación. Se resumen dos argumentos a favor de incluir imágenes: su importancia en la cultura actual y su capacidad para motivar a los estudiantes. También se describen las limitaciones de considerar a las imágenes solo como ilustraciones o algo que debe desmenuzarse. La autora sostiene que las imágenes son prácticas sociales que implican más que representaciones. El desafío para las escuelas es enseñar a los estudiantes a analizar cr
Productivo aims to simplify automated production for small and medium businesses by creating an intuitive visual programming interface that can control various robot models from different manufacturers in a connected, independent, and adaptive way. It translates the visual programs into the proprietary languages of each robot. This will remove barriers to adopting robotic technology, lower integration costs and setup times, and allow easy replacement of robots. Productivo is developing an ecosystem involving research centers to support small manufacturers in the Industry 4.0 revolution.
A geração "Y" refere-se às pessoas nascidas entre 1979 e 2008. Esta geração é conhecida como "Y" porque um caricaturista explicou claramente ao autor que esta geração foi nomeada desta forma, embora o autor inicialmente não soubesse o porquê deste nome.
i hope, it will helpful to the students and peoples in the search of topics mentioned
it is informative to study to even get passing marks or for revision
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Sikkerhed i en Mobile-first, cloud-first verdenMicrosoft
Konceptet om Protect-Detect-Respond afgør, om virksomhederne lykkes med digital transformation. Truslen fra ransomware og vira, udfordringen ved konstante opdateringer, mulighederne i Hybrid Cloud løsninger og den mindre kontrollerede angrebsflade med BYOD kræver overvejelse ved valg af værktøjer og platforme. På denne session får du et
overblik over, hvad du bør beskytte dig imod, og hvilke løsninger, der hjælper dig.
Ken Hyld, produktchef, Microsoft
Cette brochure est le fruit d’un travail collectif, mené par des groupes ‘publics’ et ‘professionnels’ sous la coordination de Prométhée, Réseau des Hépatites en Isère.
1) Uma bebê recém-nascida foi encontrada morta abandonada na rua na China, ignorada por muitas pessoas que passavam.
2) A política do governo chinês de limitar famílias a um filho levou pais a abandonarem e matarem seus próprios filhos, principalmente meninas.
3) Estima-se que 17 milhões de meninas estejam "faltando" na população chinesa devido ao infanticídio e abandono decorrentes da política de controle de natalidade.
O documento descreve o Twitter como uma rede social e microblog onde as postagens são limitadas a 140 caracteres. Ele é usado para contatos, entretenimento e notícias e tem crescido muito no Brasil e no mundo. Politicos brasileiros e estrangeiros usam o Twitter de diversas formas como divulgar projetos, comentar eventos e se comunicar com eleitores.
El documento trata sobre la observación de la práctica escolar de matemáticas en el Grupo de Matemáticas I de la Normal Superior del Estado de Puebla. El profesor Gustavo Reyes Sandoval supervisó a los estudiantes mientras enseñaban matemáticas a alumnos de primaria para obtener comentarios que mejoren su práctica docente.
A história introduz Eva e Ivo, que fazem os trabalhos de casa juntos antes de lanchar com cereais e fruta. Depois, eles brincam com o seu cão, seu animal preferido. O texto também contém perguntas para o leitor sobre seus animais, frutos e cores preferidos.
1) O texto apresenta Eva e Ivo, que fazem os trabalhos de casa depois da escola e comem cereais e fruta antes de brincar.
2) Eva e Ivo brincam com o seu cão depois de terminarem os trabalhos, sendo o cão o animal preferido deles.
3) O texto pede para os leitores preencherem informações sobre seus animais, frutos e cores preferidos.
O GRAACC é um hospital em São Paulo que trata câncer infantil há 18 anos. Ele realiza campanhas anuais como o McDia Feliz para arrecadar fundos, que já renderam mais de R$90 milhões para instituições de saúde. O McDia Feliz é importante para o GRAACC, que já arrecadou R$25 milhões. Em 2008, o GRAACC arrecadou mais de R$3 milhões nessa campanha.
El documento presenta el plan de trabajo anual 2014 de la Casa de Cultura "Ocopetlayuca" en el municipio de Tochimilco, Puebla. Describe la misión, visión y valores de la Casa de Cultura, así como sus objetivos generales de preservar, promover y difundir el patrimonio cultural local. Incluye un catálogo de 25 actividades y servicios culturales a realizarse durante el año, como talleres, eventos, apoyo a artesanos, y proyectos para conservar sitios arqueológicos y crear un
A geração "Y" é conhecida como tal por ter nascido entre 1979 e 2008, sendo a última geração descrita no documento. O documento explica as diferentes gerações - a geração silenciosa nascida antes de 1945, os "Meninos Estrondosos" nascidos entre 1945-1959, e a geração "X" nascida entre 1959-1979 - antes de se concentrar na geração "Y".
Este documento presenta un reporte de estado de un proyecto de desarrollo de software educativo llamado "EduGame" realizado por un grupo de estudiantes para una asignatura. Incluye información sobre el avance del proyecto, controles, cambios realizados y una acta de aceptación firmada por el cliente al finalizar el proyecto de manera satisfactoria.
Este documento presenta la descripción de 7 actividades realizadas por el equipo ClubSystem para su proyecto educativo. El equipo eligió un nombre, seleccionó un proyecto, designó roles y objetivos, creó un logotipo y estructura de trabajo, y decidió que la aplicación incluiría actividades matemáticas. Para cada actividad, se detallan las fechas de inicio y término, acuerdos, avances y cualquier problema surgido.
Este documento presenta la descripción de 7 actividades realizadas por el equipo ClubSystem para su proyecto educativo. El equipo eligió un nombre, seleccionó un proyecto, designó roles y objetivos, creó un logotipo y estructura de trabajo, y decidió que la aplicación incluiría actividades matemáticas. Para cada actividad, se detallan las fechas de inicio y término, acuerdos, avances y cualquier problema surgido.
Este documento presenta un plan de seguimiento de la articulación de las TIC en la gestión escolar de la Institución Educativa Divino Niño para 2010-2011. Incluye objetivos, propósitos y acciones para capacitar a docentes y estudiantes en el uso de herramientas tecnológicas como correo electrónico, páginas web e internet. También describe varios proyectos pedagógicos por área que usarán dichas herramientas para mejorar procesos como investigación, comunicación y enseñanza.
Este documento presenta la documentación requerida para el desarrollo de un sistema de biblioteca llamado BIBL.SYSTEM. Incluye un reporte de estado del proyecto, control de cambios, acta de aceptación y conclusiones de los estudiantes. El proyecto se desarrolló de enero a abril de 2013 y su propósito era crear un sistema para automatizar las operaciones de una biblioteca.
El documento presenta un reporte de estado de un proyecto llamado KID EDUCATION desarrollado por estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. El proyecto se encuentra actualmente en la fase de diseño con un 50% de avance, y tiene como fecha prevista de finalización el 30 de abril de 2013. El director del proyecto es Zenón Gallegos López.
Productivo aims to simplify automated production for small and medium businesses by creating an intuitive visual programming interface that can control various robot models from different manufacturers in a connected, independent, and adaptive way. It translates the visual programs into the proprietary languages of each robot. This will remove barriers to adopting robotic technology, lower integration costs and setup times, and allow easy replacement of robots. Productivo is developing an ecosystem involving research centers to support small manufacturers in the Industry 4.0 revolution.
A geração "Y" refere-se às pessoas nascidas entre 1979 e 2008. Esta geração é conhecida como "Y" porque um caricaturista explicou claramente ao autor que esta geração foi nomeada desta forma, embora o autor inicialmente não soubesse o porquê deste nome.
i hope, it will helpful to the students and peoples in the search of topics mentioned
it is informative to study to even get passing marks or for revision
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Sikkerhed i en Mobile-first, cloud-first verdenMicrosoft
Konceptet om Protect-Detect-Respond afgør, om virksomhederne lykkes med digital transformation. Truslen fra ransomware og vira, udfordringen ved konstante opdateringer, mulighederne i Hybrid Cloud løsninger og den mindre kontrollerede angrebsflade med BYOD kræver overvejelse ved valg af værktøjer og platforme. På denne session får du et
overblik over, hvad du bør beskytte dig imod, og hvilke løsninger, der hjælper dig.
Ken Hyld, produktchef, Microsoft
Cette brochure est le fruit d’un travail collectif, mené par des groupes ‘publics’ et ‘professionnels’ sous la coordination de Prométhée, Réseau des Hépatites en Isère.
1) Uma bebê recém-nascida foi encontrada morta abandonada na rua na China, ignorada por muitas pessoas que passavam.
2) A política do governo chinês de limitar famílias a um filho levou pais a abandonarem e matarem seus próprios filhos, principalmente meninas.
3) Estima-se que 17 milhões de meninas estejam "faltando" na população chinesa devido ao infanticídio e abandono decorrentes da política de controle de natalidade.
O documento descreve o Twitter como uma rede social e microblog onde as postagens são limitadas a 140 caracteres. Ele é usado para contatos, entretenimento e notícias e tem crescido muito no Brasil e no mundo. Politicos brasileiros e estrangeiros usam o Twitter de diversas formas como divulgar projetos, comentar eventos e se comunicar com eleitores.
El documento trata sobre la observación de la práctica escolar de matemáticas en el Grupo de Matemáticas I de la Normal Superior del Estado de Puebla. El profesor Gustavo Reyes Sandoval supervisó a los estudiantes mientras enseñaban matemáticas a alumnos de primaria para obtener comentarios que mejoren su práctica docente.
A história introduz Eva e Ivo, que fazem os trabalhos de casa juntos antes de lanchar com cereais e fruta. Depois, eles brincam com o seu cão, seu animal preferido. O texto também contém perguntas para o leitor sobre seus animais, frutos e cores preferidos.
1) O texto apresenta Eva e Ivo, que fazem os trabalhos de casa depois da escola e comem cereais e fruta antes de brincar.
2) Eva e Ivo brincam com o seu cão depois de terminarem os trabalhos, sendo o cão o animal preferido deles.
3) O texto pede para os leitores preencherem informações sobre seus animais, frutos e cores preferidos.
O GRAACC é um hospital em São Paulo que trata câncer infantil há 18 anos. Ele realiza campanhas anuais como o McDia Feliz para arrecadar fundos, que já renderam mais de R$90 milhões para instituições de saúde. O McDia Feliz é importante para o GRAACC, que já arrecadou R$25 milhões. Em 2008, o GRAACC arrecadou mais de R$3 milhões nessa campanha.
El documento presenta el plan de trabajo anual 2014 de la Casa de Cultura "Ocopetlayuca" en el municipio de Tochimilco, Puebla. Describe la misión, visión y valores de la Casa de Cultura, así como sus objetivos generales de preservar, promover y difundir el patrimonio cultural local. Incluye un catálogo de 25 actividades y servicios culturales a realizarse durante el año, como talleres, eventos, apoyo a artesanos, y proyectos para conservar sitios arqueológicos y crear un
A geração "Y" é conhecida como tal por ter nascido entre 1979 e 2008, sendo a última geração descrita no documento. O documento explica as diferentes gerações - a geração silenciosa nascida antes de 1945, os "Meninos Estrondosos" nascidos entre 1945-1959, e a geração "X" nascida entre 1959-1979 - antes de se concentrar na geração "Y".
Este documento presenta un reporte de estado de un proyecto de desarrollo de software educativo llamado "EduGame" realizado por un grupo de estudiantes para una asignatura. Incluye información sobre el avance del proyecto, controles, cambios realizados y una acta de aceptación firmada por el cliente al finalizar el proyecto de manera satisfactoria.
Este documento presenta la descripción de 7 actividades realizadas por el equipo ClubSystem para su proyecto educativo. El equipo eligió un nombre, seleccionó un proyecto, designó roles y objetivos, creó un logotipo y estructura de trabajo, y decidió que la aplicación incluiría actividades matemáticas. Para cada actividad, se detallan las fechas de inicio y término, acuerdos, avances y cualquier problema surgido.
Este documento presenta la descripción de 7 actividades realizadas por el equipo ClubSystem para su proyecto educativo. El equipo eligió un nombre, seleccionó un proyecto, designó roles y objetivos, creó un logotipo y estructura de trabajo, y decidió que la aplicación incluiría actividades matemáticas. Para cada actividad, se detallan las fechas de inicio y término, acuerdos, avances y cualquier problema surgido.
Este documento presenta un plan de seguimiento de la articulación de las TIC en la gestión escolar de la Institución Educativa Divino Niño para 2010-2011. Incluye objetivos, propósitos y acciones para capacitar a docentes y estudiantes en el uso de herramientas tecnológicas como correo electrónico, páginas web e internet. También describe varios proyectos pedagógicos por área que usarán dichas herramientas para mejorar procesos como investigación, comunicación y enseñanza.
Este documento presenta la documentación requerida para el desarrollo de un sistema de biblioteca llamado BIBL.SYSTEM. Incluye un reporte de estado del proyecto, control de cambios, acta de aceptación y conclusiones de los estudiantes. El proyecto se desarrolló de enero a abril de 2013 y su propósito era crear un sistema para automatizar las operaciones de una biblioteca.
El documento presenta un reporte de estado de un proyecto llamado KID EDUCATION desarrollado por estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. El proyecto se encuentra actualmente en la fase de diseño con un 50% de avance, y tiene como fecha prevista de finalización el 30 de abril de 2013. El director del proyecto es Zenón Gallegos López.
El documento presenta un reporte de estado de un proyecto llamado KID EDUCATION desarrollado por estudiantes de la Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas. El proyecto se encuentra actualmente en la fase de diseño con un 50% de avance, y tiene como fecha prevista de finalización el 30 de abril de 2013. El director del proyecto es Zenón Gallegos López.
Este documento presenta el plan de seguimiento de la articulación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la gestión escolar de una institución educativa en Colombia. El plan describe dos objetivos principales: 1) Utilizar canales de comunicación como el correo electrónico y una página web para optimizar recursos, y 2) Aprovechar mejor los medios tecnológicos disponibles como DVD y video beam. Asimismo, presenta acciones, indicadores y responsables para dar cumplimiento a cada objetivo.
Gestor plantillaproyectoactividad beatriz del rosario gonzalez ortegab_erogo
Este documento presenta un proyecto de clase para enseñar el uso del software Sumar Gcompris a estudiantes de 4o a 6o grado. El proyecto tendrá una duración de 4 semanas con sesiones de 60 minutos cada semana. El objetivo es que los estudiantes aprendan a reconocer el computador como una herramienta de trabajo y comunicación y usar el software de forma adecuada para facilitar el aprendizaje de las sumas.
Este documento presenta un plan de seguimiento para la articulación de las TIC en la gestión escolar de una institución educativa. El plan contiene dos objetivos principales: 1) incentivar el uso de las TIC en el desarrollo del proceso de enseñanza-aprendizaje y 2) promover la capacitación de los docentes en el uso y aplicación de las TIC. Para alcanzar estos objetivos se proponen diversas acciones como dotar de equipos a las aulas y salas de informática y realizar capacitaciones docentes. El documento incl
Este documento presenta el desarrollo de un prototipo (denominado ImPAR®) para la automatización de riegos mediante el uso de tecnologías inalámbricas Zigbee. Se describen las etapas del control local para medir la humedad del suelo y controlar las electroválvulas de riego, así como la comunicación inalámbrica con un control central. El control central recibe los datos de humedad, los almacena en una base de datos y permite el análisis para la toma de decisiones sobre el cultivo monitoreado
Este documento presenta las expectativas, criterios de evaluación, contenidos y estrategias didácticas para un curso de 6° año sobre sistemas de control en una escuela técnica. Los objetivos son desarrollar habilidades personales y cognitivas, proyectar sistemas de control a pequeña escala, reconocer componentes electro-neumáticos y resolver problemas con herramientas informáticas. Los criterios de evaluación incluyen la comprensión de contenidos, presentaciones en grupo, prolijidad y cumplimiento de plazos. Los contenidos a
Este documento presenta una metodología para el desarrollo de software educativo que consta de 12 pasos: 1) detectar las necesidades de aprendizaje de los estudiantes, 2) formar un equipo de trabajo multidisciplinario, 3) generar ideas basadas en las necesidades detectadas, 4) definir objetivos y alcance del tema, 5) realizar un pre-diseño del software, 6) completar el diseño final, 7) construir el software, 8) analizar y probar el producto, 9) elaborar un manual de usuario, 10) publicitar y
Este documento presenta un resumen de las actividades realizadas por un equipo de estudiantes para el desarrollo de un proyecto de software educativo. El equipo eligió un nombre para el proyecto, diseñó interfaces, codificó diferentes niveles de dificultad y resolvió problemas encontrados durante el desarrollo, como cambios en el idioma y mensajes de error. El proyecto fue terminado satisfactoriamente.
Este documento presenta un resumen de las actividades realizadas por un equipo de estudiantes para el desarrollo de un proyecto de software educativo. El equipo eligió un nombre para el proyecto, diseñó interfaces, codificó diferentes niveles de dificultad y resolvió problemas encontrados durante el desarrollo, como cambios en el idioma y mensajes de error. El proyecto fue terminado satisfactoriamente.
Documentacion De Desarrollo Del Proyectodannyhuerta
Esta es la documentacion que se llevó a lo largo del proceso del sistema que desarrollamos en la carrera de tecnologias de informacion y comunicacion en la universidad tecnologica de San Juan del Rio.
Documentacion De Desarrollo Del ProyectoPedro Ledesma
Este documento describe el desarrollo de un software gestor de materiales y reactivos químicos para la Universidad Tecnológica de San Juan del Río. Incluye información sobre las reuniones con el cliente para definir requisitos, el diseño de pantallas, y la demostración de un prototipo funcional. El objetivo final es implementar el sistema en el almacén de química para mejorar el control de inventario.
Este documento resume un proyecto STEM para estudiantes de secundaria que consiste en construir un aerogenerador y analizar datos electrónicos e informáticos. El proyecto enseña conceptos de matemáticas, física, química y tecnología, incluyendo energías renovables. El método didáctico recomendado es la resolución de proyectos en equipo utilizando herramientas TIC. El análisis concluye que este proyecto multidisciplinar es enriquecedor para estudiantes y profesores.
Este proyecto busca diseñar y construir una página web para el Instituto de Educación Superior Tecnológico Público de Churcampa con el objetivo de servir como intermediario entre estudiantes y docentes y proveer información a estudiantes potenciales. El proyecto utilizará metodología descriptiva y exploratoria, y evaluará variables como la actualización de la página web.
This document contains a student's English homework assignment on the topics of "will" and "going to". It lists 10 examples of sentences using "will" to express future actions, such as "I will help you" and "She will drink beer". It then lists 10 examples using "going to" to express plans or intentions in the near future, such as "I am going to eat" and "He is going to work". The document provides the student's name, grade, teacher and date to identify the assignment.
1) There was a robbery reported at a house in San Miguel on June 10.
2) Items stolen included a pair of perfume worth $1,200, a computer worth $9,800, and 2 pairs of gold earrings worth $1,000.
3) The victim, Maria Gaspar, reported the theft to police and said she did not know who the thieves were. She planned to file an official report with prosecuting authorities.
This document contains a summary of a student named Adan de Jesus Hernandez Chavez. It provides his full name, grade level, teacher's name, and date. It then gives details about Adan, including his date of birth, age, marital status, place of origin, and occupation as a student. It describes his hobbies as watching TV and listening to hip-hop and rap music. Finally, it outlines his typical Saturday activities, which include watching movies with family in the morning, listening to music in the afternoon, and watching TV in the evening before sleeping.
This document contains a summary of a student named Adan de Jesus Hernandez Chavez. It provides his full name, grade level, teacher's name, and date. It then gives details about his birthdate, age, marital status, hometown, and occupation as a student. It describes his hobbies as watching TV and listening to hip-hop and rap music. It outlines his typical Saturday activities, which include watching movies with family in the morning, listening to music in the afternoon, and watching TV in the evening before sleeping.
El documento presenta un resumen de las actividades realizadas por un equipo de estudiantes para el desarrollo de un proyecto educativo llamado EduGame. El equipo está conformado por 4 estudiantes y tiene asignados roles específicos. En las 7 actividades descritas, el equipo define el nombre del proyecto, elige al líder, establece los objetivos y roles, diseña un logotipo y estructura de trabajo, y decide que la aplicación contendrá actividades matemáticas.
Este documento presenta un cuadro comparativo entre MOPROSOFT y CMMI, dos modelos para la mejora de procesos de desarrollo de software. MOPROSOFT es un modelo específico para México enfocado a pequeñas y medianas empresas, mientras que CMMI es un modelo más grande y complejo utilizado a nivel mundial. Ambos modelos buscan mejorar la calidad y reducir costos, pero CMMI requiere más tiempo, esfuerzo y recursos para su implementación.
El documento describe los antecedentes y características del modelo CMMI. CMMI evolucionó a partir de CMM y tiene como objetivo mejorar la usabilidad de los modelos de madurez integrando varios modelos diferentes en un solo marco. CMMI es una guía para mejorar procesos, un modelo de madurez basado en estándares de la industria, e indica qué deben hacer los procesos pero no cómo hacerlo. CMMI no es una metodología específica ni compite con metodologías ágiles o de gestión de proyectos,
Este documento presenta un cuestionario de 15 preguntas sobre el desarrollo de aplicaciones en Android. Cubre temas como los componentes básicos de una aplicación Android, actividades, vistas, widgets, layouts y más. También incluye 5 preguntas sobre el uso de bases de datos SQLite en Android.
El documento presenta un manual para crear una aplicación móvil en Java para convertir horas a minutos y segundos usando NetBeans. Explica los 14 pasos para crear el proyecto, diseñar la interfaz, agregar campos de texto, vincular botones, e implementar el código de conversión. La aplicación permite ingresar horas y obtener su equivalente en minutos y segundos luego de presionar el botón de conversión.
El documento presenta un resumen del plan de proyecto, incluyendo las fases de planificación, diseño, codificación, compilación, pruebas y postmortem. Se muestran las horas estimadas vs reales para cada fase, así como los defectos introducidos y eliminados, notando variaciones entre el 5-30% para la mayoría de las métricas.
Este documento presenta un tema sobre páginas con estilo CSS para la materia de Desarrollo de Aplicaciones III. Incluye la fecha de entrega del trabajo, los datos del alumno y docente, y enlaces a ejemplos de páginas con y sin estilo CSS.
Este documento presenta un proyecto de una página web con estilo CSS desarrollada por un estudiante. El documento incluye el nombre del estudiante, la materia, el tema y la fecha de entrega del proyecto. También incluye enlaces a una página de ejemplo de CSS y a la página web desarrollada por el estudiante aplicando estilos CSS.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la calidad del desarrollo de software. Explica que la calidad del software depende de la calidad de los procesos de desarrollo y satisface las necesidades del cliente. También identifica problemas comunes como el incumplimiento de plazos y aumento de costos, y características deseables como flexibilidad y capacidad de adaptación. Finalmente, resume varios modelos para medir la calidad como CMM, ISO 9000 e ISO 9126, entre otros.
El documento presenta una tabla comparativa entre la Web 1.0 y la Web 2.0, destacando que la Web 2.0 es más colaborativa y permite a los usuarios publicar y modificar contenido fácilmente, a diferencia de la Web 1.0 que tenía páginas estáticas actualizadas de forma no periódica. También incluye una tabla comparando aplicaciones RIA y tradicionales, señalando que las RIA cargan toda la aplicación de una vez en el navegador para evitar recargas continuas de páginas.
1. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Materia
Administración De Proyectos
Tema
Actividad De Desempeño
Nombre completo del Alumno:
Ramiro Vazquez Saucedo
Oscar Lopez Rivera
Adan Hernandez Chavez
Isaias Velazquez Picasso.
Grado: 5 Grupo: “B”
Nombre del Docente:Susana Sánchez Luevano
Fecha de entrega :18/04/2013
Lugar: Pinos, Zacatecas
2. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Reporte de Estatus
Nombre del proyecto:“EduGame” Fecha:12/02/13
Estado del Fecha Fecha Fecha Porcentaje Estado o
Proyecto Prevista de Inicio actual completado Comentarios
de inicio real completa
Requerimientos 15/01/13 16/01/13 29/01/13 100% Todos los
integrantes
estuvieron de
acuerdo en realizar
un sistema de
educación.
Diseño 30/01/13 30/01/13 00/00/13 40% Se completó con el
diseño
Codificación 00/00/13 00/00/13 00/00/13 0% Se terminó la
codificación aunque
tuvimos que
corregir algunos
errores
Pruebas 00/00/13 00/00/13 00/00/13 0% Se realizaron las
pruebas
correspondientes
Implementación 00/00/13 00/00/13 00/00/13 0% En Proceso
Documentación 00/00/13 00/00/13 00/00/13 0% Se termino la
documentación
satisfactoriamente.
Director del proyecto: Adán Hernández Chávez
Miembros del equipo: Ramiro Vazquez Saucedo, Oscar Lopez Rivera, Adan Hernandez
Chavez, Isaias Velazquez Picasso.
Ciclo de vida del proyecto: Enero 2013 --- Abril 2013
Fase actual en la que se encuentra: Diseño de interfaz
Fecha prevista de finalización: Abril 2013
3. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Elementos de control
Relación con lo planeado:
El analista recabo información sobre el objetivo esperado por el cliente.
Se realizaron los casos de uso, diagramas de clases, secuencia, colaboración y
estado.
Se realizaron las interfaces del sistema junto con sus vínculos.
Se realizó la base de datos del sistema.
Se realizó el modelo relacional de la base de datos.
Se realizó el diagrama de Gant.
Inicio Elaboración Construcción Transición Total % de
Avance
Avance 100% 100% 100% 100% 400% 100%
planeado
Avance 100% 100% 90% 80% 370% 92.5%
real
Se eligió la metodología.
Se asignaron roles.
Se definió el líder del proyecto.
Medición:
4. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Detectar desviaciones:
Todo va en orden con lo planeado.
En el proyecto hay retrasos en la fase de transición, aún no se han terminado
completamente las interfaces. Vamos retrasados 1 semana.
Establecer mediciones correctivas:
Todo va en orden con lo planeado.
Para recuperar el tiempo perdido, se trabajaran dos horas más por día en esas etapas, y
se realizara una agenda de trabajos pendiente.
5. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
|
CONTROL DE CAMBIOS
PROBLEMA TIPO ACCION NOMBRE CARGO DEL FECHA DE REVISO APROBO FECHA DE
CORRECTIVA SOLICITANTE SOLICITUD DE APROBACION
ACTUALIZACION NOMBRE CARGO NOMBRE CARGO
Diseño de Diseño Cambiar texto Oscar López Analista 21-Febrero-2013 Oscar Analista Adán Líder de 25-Febrero-
Interfaces de interfaces Rivera López Hernández Proyecto 2013
Rivera Chávez
Costo Costo de Cambiar el Isaías Diseñador 10-Febrero-2013 Isaías Diseñador Adán Líder de 18-Febrero-
Producto costo del Velázquez Velázquez Hernández Proyecto 2013
producto Picasso Picasso Chávez
6. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
ACTA DE ACEPTACIÓN
PROYECTO : EduGame
CLIENTE: Jaime Rivera
ENTREGA DE: Instalador, Manual de Usuario y Manual Técnico.
FECHA:
Parcial15/04/2013 Final 18/04/2013
ELEMENTOS ENTREGADOS: Instalador, Manual de Usuario y Manual Técnico.
PRUEBAS REALIZADAS: Realizamos pruebas para verificar la funcionalidad del
sistema y que todo funcione correctamente con lo acordado
El cliente certificará que la totalidad de los insumos o servicios señalados en la presente
acta de recepción han sido entregados/terminados y que, habiendo sido sometidos a las
pruebas de validación y aceptación indicadas, están de acuerdo con las especificaciones
formales y además requisitos convenidos y establecidos entre las partes con las siguientes
observaciones:
1. El desarrollador del sistema será el encargado de instalarlo en la biblioteca
de la Unidad Académica de Pinos, es necesario mencionar que no se
entregará el instalador al cliente.
2. Se entregará el manual de usuario para que el cliente pueda resolver sus
dudas acerca del funcionamiento del sistema.
3. Se entregará el manual técnico para que en determinado caso de que el
cliente dese cambiar alguna funcionalidad del sistema pueda consultar el
código e implementarlo.
Por el cliente: Por el contratista:
Jaime Rivera Ramiro Vásquez Saucedo
Firmado:
Fecha: Firmado:
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