Este documento presenta varios problemas matemáticos sobre porcentajes de descuento aplicados a precios. Los problemas involucran calcular precios finales después de aplicar diferentes porcentajes de descuento a artículos electrónicos y deportivos. Se pide determinar cuánto cuesta un ordenador después de aplicar un 30% de descuento, cuánto dinero falta para comprar un juego rebajado a 15%, y calcular nuevos precios después de aplicar un 15% de descuento a artículos deportivos.