SlideShare una empresa de Scribd logo
ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8
“CARLOS CASTILLO PERAZA”.
Materia: Informática 2.
ADA #3
Grado y Grupo: 1.E
Equipo: Saints
https://solmanzanita.blogspot.com/
carolina manzano
https://robertochiparcial1.blogspot.mx/
Roberto Chi
http://miguelmarqueda123.blogspt. mx
Miguel Marqueda
http://tacosinsalsanoestaco@blogspot.mx
Arantzazú Murguía
http://blogdelaclase4.blogspot.mx
Juan pablo Vázquez
pág. 2
Profesora: ISC. María del Rosario Raygoza
Velázquez. Fecha de entrega: 02/06/2018
Diseño
Fue realizada en el programa construct2 y con la ayuda de cocoon.io nos
permitió recopilar el juego en una aplicación para celular, es un juego en 2D run
and shootinfinito.de nombre CAT WATRS.
Fue creada para el entretenimiento del pùblico en general
Beneficios
Los beneficios de esta aplicación son que vas a poder pasar un rato agradable
y divertido mientras tratas de lograr terminar el juego, para que puedas disfrutar
màs de esta app puedes decirles a tus amigos o compañeros que la
descarguen y pueden hacer competencias de quien logra terminar primero y
así todos se divierten.
Materiales y/o recursos empleados
Se uso “Construct 2”, Sprite de diferentes medios recopilados por google y
páginas profesionales, también se utilizò un programa de diseño y desarrollo de
Sprites o arte y lo utilizamos con el motor de cocoon.
Objetivo de la aplicación
pág. 3
Entretener al que lo juega y poder hacer que les interese el querer programar y
crear cosas nuevas y novedosas.
Procedimiento
1.- Se tuvo una idea del concepto, por tanto lo primero fue la creación del
concepto
2.- Aprender y entender còmo hacerla funcionar
3.- Se buscaron los Sprites y modelos necesarios para realizarlo
4.- Una vez realizada la base se realizan las pruebas correspondientes y los
ajustes necesarios ante los errores.
5.- Una vez logrado esto hacer funcionar el juego sin errores
6.- Se aplicaron las mejores estèticas y la incorporación del sonido y la música
7.- Se realizaron intentos para copilarla como APP
8.- Se realizaron 6 intentos hasta finalmente llegar a una versión compatible y
funcional.
Resultados obtenidos
Una vez terminada la app se pudo mejorar poco a poco y hacer que tenga
mejores funciones asì como una mejor calidad de sonido y música.
pág. 4
pág. 5
Conclusiones finales
Concluimos que con la creación del juego presentado podemos obtener unos
resultados que pueda ser efectuados por cualquier público en general con el fin de
pág. 6
poder divertirse e interactivo, en el cual podemos observar los resultados que nos
planteamos como equipo, al fin acabo se realizó para una interacción hacia el usuario
de forma que los errores que se den serán corregidos con diferentes actualizaciones
Anexarle algo del logo y tú punto de vista

Más contenido relacionado

Similar a Ada 3 b3 saints 2

Manual
ManualManual
Manual
benitezgaby
 
Zeb act final_unidad1
Zeb act final_unidad1Zeb act final_unidad1
Zeb act final_unidad1
Brandon Zuñiga
 
Herramientas interactivas
Herramientas interactivasHerramientas interactivas
Herramientas interactivas
sara arenas
 
Evaluación de software
Evaluación de softwareEvaluación de software
Evaluación de software
JACQUELINERCH
 
Integradora Bloque 3
Integradora Bloque 3Integradora Bloque 3
Integradora Bloque 3
Braulio Argaez
 
Juego dos-caras
Juego dos-carasJuego dos-caras
Juego dos-caras
David Gallegos
 
AdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_Pipirisnice
AdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_PipirisniceAdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_Pipirisnice
AdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_Pipirisnice
Braulio Argaez
 
Integradora impactrueno bloque 3
Integradora impactrueno bloque 3Integradora impactrueno bloque 3
Integradora impactrueno bloque 3
Marco Tec
 
Herramientasinteractivas
HerramientasinteractivasHerramientasinteractivas
Herramientasinteractivas
Daniela Andrea Mirquez Alvarado
 
1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.
1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.
1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.
Karen Hernandez Hernandez
 
Herramientasinteractivas
HerramientasinteractivasHerramientasinteractivas
Herramientasinteractivas
laura gutierrez
 
Pdf online monografia
Pdf online monografiaPdf online monografia
Pdf online monografia
lily
 
De los Juegos digitales a la escritura
 De los Juegos digitales  a la escritura De los Juegos digitales  a la escritura
De los Juegos digitales a la escritura
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS
 
Pasos para crear un videojuego power ponit
Pasos para crear un videojuego power ponitPasos para crear un videojuego power ponit
Pasos para crear un videojuego power ponit
tatiana meneses
 
Integradora b3
Integradora b3Integradora b3
Integradora b3
marisolpalma8
 
Integradora b3
Integradora b3Integradora b3
Integradora b3
JimenaLicn
 
Integradora b3
Integradora b3Integradora b3
Integradora b3
BraulioBiachiOrtega
 
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
Programamos
 
Trabajo de tecnologia (1)
Trabajo de tecnologia  (1)Trabajo de tecnologia  (1)
Trabajo de tecnologia (1)
JulyRodriguezQ
 
Trabajo de tecnologia grupal 9 3
Trabajo de tecnologia grupal 9 3Trabajo de tecnologia grupal 9 3
Trabajo de tecnologia grupal 9 3
AylinNataliaPosadaCu
 

Similar a Ada 3 b3 saints 2 (20)

Manual
ManualManual
Manual
 
Zeb act final_unidad1
Zeb act final_unidad1Zeb act final_unidad1
Zeb act final_unidad1
 
Herramientas interactivas
Herramientas interactivasHerramientas interactivas
Herramientas interactivas
 
Evaluación de software
Evaluación de softwareEvaluación de software
Evaluación de software
 
Integradora Bloque 3
Integradora Bloque 3Integradora Bloque 3
Integradora Bloque 3
 
Juego dos-caras
Juego dos-carasJuego dos-caras
Juego dos-caras
 
AdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_Pipirisnice
AdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_PipirisniceAdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_Pipirisnice
AdelantoDeLaIntegradora_B3_BAAY_Pipirisnice
 
Integradora impactrueno bloque 3
Integradora impactrueno bloque 3Integradora impactrueno bloque 3
Integradora impactrueno bloque 3
 
Herramientasinteractivas
HerramientasinteractivasHerramientasinteractivas
Herramientasinteractivas
 
1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.
1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.
1° "A". Catálogo de Herramientas Digitales.
 
Herramientasinteractivas
HerramientasinteractivasHerramientasinteractivas
Herramientasinteractivas
 
Pdf online monografia
Pdf online monografiaPdf online monografia
Pdf online monografia
 
De los Juegos digitales a la escritura
 De los Juegos digitales  a la escritura De los Juegos digitales  a la escritura
De los Juegos digitales a la escritura
 
Pasos para crear un videojuego power ponit
Pasos para crear un videojuego power ponitPasos para crear un videojuego power ponit
Pasos para crear un videojuego power ponit
 
Integradora b3
Integradora b3Integradora b3
Integradora b3
 
Integradora b3
Integradora b3Integradora b3
Integradora b3
 
Integradora b3
Integradora b3Integradora b3
Integradora b3
 
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
Curso de Scratch Día 2 (CPETIG)
 
Trabajo de tecnologia (1)
Trabajo de tecnologia  (1)Trabajo de tecnologia  (1)
Trabajo de tecnologia (1)
 
Trabajo de tecnologia grupal 9 3
Trabajo de tecnologia grupal 9 3Trabajo de tecnologia grupal 9 3
Trabajo de tecnologia grupal 9 3
 

Más de Miguel Marqueda

Proyecto integrador
Proyecto integradorProyecto integrador
Proyecto integrador
Miguel Marqueda
 
Ada2 b3 saints
Ada2 b3 saints Ada2 b3 saints
Ada2 b3 saints
Miguel Marqueda
 
Actividad inicial
Actividad inicialActividad inicial
Actividad inicial
Miguel Marqueda
 
Ada6 b2 equipo
Ada6 b2 equipoAda6 b2 equipo
Ada6 b2 equipo
Miguel Marqueda
 
Ada6 b2 equipo
Ada6 b2 equipoAda6 b2 equipo
Ada6 b2 equipo
Miguel Marqueda
 
Ada4 b2 mamm
Ada4 b2 mammAda4 b2 mamm
Ada4 b2 mamm
Miguel Marqueda
 
Ada2 b2_MAMM
Ada2 b2_MAMMAda2 b2_MAMM
Ada2 b2_MAMM
Miguel Marqueda
 
Ada2 b2
Ada2 b2Ada2 b2
Ada 3 by mamm
Ada 3 by mammAda 3 by mamm
Ada 3 by mamm
Miguel Marqueda
 
Ada2 b1 mamm
Ada2 b1 mammAda2 b1 mamm
Ada2 b1 mamm
Miguel Marqueda
 
Ada1 b1 saints
Ada1 b1 saintsAda1 b1 saints
Ada1 b1 saints
Miguel Marqueda
 
Ada 3 informatica
Ada 3 informaticaAda 3 informatica
Ada 3 informatica
Miguel Marqueda
 
Ada4
Ada4 Ada4
Ada 3
Ada 3Ada 3
ada 2
ada 2ada 2
Ada 1.1
Ada 1.1Ada 1.1
Informatica proyecto
Informatica proyectoInformatica proyecto
Informatica proyecto
Miguel Marqueda
 
Ada 7
Ada 7Ada 7

Más de Miguel Marqueda (20)

Proyecto integrador
Proyecto integradorProyecto integrador
Proyecto integrador
 
Ada2 b3 saints
Ada2 b3 saints Ada2 b3 saints
Ada2 b3 saints
 
Actividad inicial
Actividad inicialActividad inicial
Actividad inicial
 
Ada6 b2 equipo
Ada6 b2 equipoAda6 b2 equipo
Ada6 b2 equipo
 
Ada6 b2 equipo
Ada6 b2 equipoAda6 b2 equipo
Ada6 b2 equipo
 
Ada4 b2 mamm
Ada4 b2 mammAda4 b2 mamm
Ada4 b2 mamm
 
Ada2 b2_MAMM
Ada2 b2_MAMMAda2 b2_MAMM
Ada2 b2_MAMM
 
Ada2 b2
Ada2 b2Ada2 b2
Ada2 b2
 
Ada2 b2
Ada2 b2Ada2 b2
Ada2 b2
 
1111111
11111111111111
1111111
 
Ada 3 by mamm
Ada 3 by mammAda 3 by mamm
Ada 3 by mamm
 
Ada2 b1 mamm
Ada2 b1 mammAda2 b1 mamm
Ada2 b1 mamm
 
Ada1 b1 saints
Ada1 b1 saintsAda1 b1 saints
Ada1 b1 saints
 
Ada 3 informatica
Ada 3 informaticaAda 3 informatica
Ada 3 informatica
 
Ada4
Ada4 Ada4
Ada4
 
Ada 3
Ada 3Ada 3
Ada 3
 
ada 2
ada 2ada 2
ada 2
 
Ada 1.1
Ada 1.1Ada 1.1
Ada 1.1
 
Informatica proyecto
Informatica proyectoInformatica proyecto
Informatica proyecto
 
Ada 7
Ada 7Ada 7
Ada 7
 

Último

COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNETCOMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
Kevin Aguilar Garcia
 
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docxFICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
EmilyEsmeraldaQuispe
 
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptxAPLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
cpadua713
 
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docxOración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
LuisAlbertoCordovaBa
 
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidadESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
jorgejhonatanaltamir1
 
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artificalSesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Angeles del Rosario Escobar Mendoza
 
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptxDiapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
erick502105
 
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente CruzattSEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
vicenteariana54
 
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docxCOMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
Jean Apellidos
 
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de ArtesAnálisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
al050121024
 
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajasSLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
ruthechepurizaca
 
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
NoraRoberts5
 
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdfextraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
JENNYMARITZAHUILLCAR
 
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS Y
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS YPRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS Y
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS Y
WillyBernab
 
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico magoOruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
ChichipeSevillaJhost
 

Último (15)

COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNETCOMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
 
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docxFICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
 
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptxAPLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
 
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docxOración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
 
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidadESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
 
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artificalSesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
Sesión N°10 / Monografía sobre la inteligencia artifical
 
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptxDiapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
 
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente CruzattSEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
 
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docxCOMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
COMO EVOLUCIONO LAS WEB EN PLENO 2024.docx
 
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de ArtesAnálisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
 
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajasSLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
 
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
 
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdfextraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
extraccion-de-alcaloides-de-la-planta-de-coca.pdf
 
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS Y
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS YPRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS Y
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS Y
 
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico magoOruam, el pequeño y el gran carismatico mago
Oruam, el pequeño y el gran carismatico mago
 

Ada 3 b3 saints 2

  • 1. ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 “CARLOS CASTILLO PERAZA”. Materia: Informática 2. ADA #3 Grado y Grupo: 1.E Equipo: Saints https://solmanzanita.blogspot.com/ carolina manzano https://robertochiparcial1.blogspot.mx/ Roberto Chi http://miguelmarqueda123.blogspt. mx Miguel Marqueda http://tacosinsalsanoestaco@blogspot.mx Arantzazú Murguía http://blogdelaclase4.blogspot.mx Juan pablo Vázquez
  • 2. pág. 2 Profesora: ISC. María del Rosario Raygoza Velázquez. Fecha de entrega: 02/06/2018 Diseño Fue realizada en el programa construct2 y con la ayuda de cocoon.io nos permitió recopilar el juego en una aplicación para celular, es un juego en 2D run and shootinfinito.de nombre CAT WATRS. Fue creada para el entretenimiento del pùblico en general Beneficios Los beneficios de esta aplicación son que vas a poder pasar un rato agradable y divertido mientras tratas de lograr terminar el juego, para que puedas disfrutar màs de esta app puedes decirles a tus amigos o compañeros que la descarguen y pueden hacer competencias de quien logra terminar primero y así todos se divierten. Materiales y/o recursos empleados Se uso “Construct 2”, Sprite de diferentes medios recopilados por google y páginas profesionales, también se utilizò un programa de diseño y desarrollo de Sprites o arte y lo utilizamos con el motor de cocoon. Objetivo de la aplicación
  • 3. pág. 3 Entretener al que lo juega y poder hacer que les interese el querer programar y crear cosas nuevas y novedosas. Procedimiento 1.- Se tuvo una idea del concepto, por tanto lo primero fue la creación del concepto 2.- Aprender y entender còmo hacerla funcionar 3.- Se buscaron los Sprites y modelos necesarios para realizarlo 4.- Una vez realizada la base se realizan las pruebas correspondientes y los ajustes necesarios ante los errores. 5.- Una vez logrado esto hacer funcionar el juego sin errores 6.- Se aplicaron las mejores estèticas y la incorporación del sonido y la música 7.- Se realizaron intentos para copilarla como APP 8.- Se realizaron 6 intentos hasta finalmente llegar a una versión compatible y funcional. Resultados obtenidos Una vez terminada la app se pudo mejorar poco a poco y hacer que tenga mejores funciones asì como una mejor calidad de sonido y música.
  • 5. pág. 5 Conclusiones finales Concluimos que con la creación del juego presentado podemos obtener unos resultados que pueda ser efectuados por cualquier público en general con el fin de
  • 6. pág. 6 poder divertirse e interactivo, en el cual podemos observar los resultados que nos planteamos como equipo, al fin acabo se realizó para una interacción hacia el usuario de forma que los errores que se den serán corregidos con diferentes actualizaciones Anexarle algo del logo y tú punto de vista