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día    de    hoy   la  Flash
Adobe Flash es posiblemente el
                         plataforma
multimedia más populares. Los
usuarios pueden ver vídeos,
chatear, y jugar juegos gracias a
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Flash. Los creadores de contenido
se conceda un poder casi
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características de gran alcance de
ActionScript                       3.
Flash no fue siempre la plataforma
rica y avanzada que es hoy, sin
embargo. Comenzó como un
paquete de animación vectorial
llamado FutureSplash animador
en 1996 y 14 años más tarde, va
fuerte, con una computadora de
escritorio, móviles, y la presencia
del      lado     del      servidor.
Animador
          FutureSplash - 1996
La primera versión de Flash,
llamado FutureSplash animador,
fue creado por Jon Gay y Charlie
Jackson,    co-fundadores      del
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extensión de animación de
SmartSketchFutureWave,        una
aplicación de dibujo vectorial. La
primera versión de FutureSplash
animador fue enviado en 1996 y
tan sólo 7 meses después,
compró Macromedia FutureWave
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simplemente Flash.
Flash 2-1997
Flash 2 no se ha caracterizado
por        muchas         nuevas
características, pero fue la
versión que muchos de la vieja
escuela usuarios de Flash
comenzó. La adición fue la
principal característica de la
colección, lo que permitió a los
usuarios almacenar, organizar y
exportar sus distintos activos.
Flash 2 ya era capaz de
sustituciones    de     botones,
efectos de sonido, y el tipo, por
lo que rápidamente se convirtió
en el instrumento de vanguardia
para       los     ilustradores,
animadores, artistas y de la
naciente movimiento de la tela
gráfico.
Flash 3-1998
Flash 3 salió un año
después de que Flash 2,
y trajo consigo una serie
de                  nuevas
características. Clips de
película se presentó, la
transparencia se añadió,
y el formato proyector
hizo            ejecutables
independientes           un
formato      viable    para
animadores           Flash.
Acciones hicieron su
debut y películas Flash
avanzó cada vez más a
la interactividad increíble
visto hoy.
Flash 4-1999
En la versión de tiempo 4 salió, Flash es el estándar de facto
para la animación en la web. La cuarta versión empujó la
aplicación en el territorio aún más avanzada. Las herramientas
han cambiado, al igual que sus iconos. La interfaz permite ahora
a los usuarios desplazarse entre escenas y objetos. Los nuevos
paneles Inspector, similar a la información del día de hoy y los
paneles Transformar, hizo el control sobre los objetos y
animaciones más precisos. La Biblioteca fue rediseñado, con
carpetas agregó, y la edición en su lugar ahora mismo.
Flash 4 podría decirse que se podría llamar la versión de
arranque del software, ya que la interpolación de movimiento ya
tomó el centro del escenario, en lugar de estar escondidos en
menús complicados en las versiones anteriores. Control de
capas, como la visibilidad, cerradura, y esbozando se convirtió
en parte integrante de la interfaz. Flash también comenzó a
apoyar el formato de sonido MP3, por lo que los reproductores
de música y bandas sonoras no deseadas en una parte rutinaria
de                            la                        Internet.
campos de texto editable se incluyeron, como fue la acción
Obtener URL (con POST y GET las variables!).Las variables de
carga y de carga de película se han introducido también, la
creación de una fantástica variedad de posibilidades.
experimentos Flash se convirtió en muy popular ya que los
usuarios de apalancamiento las nuevas características para
crear sorprendentes nuevas aplicaciones y demostraciones.
Flash 5-2000
Flash 5 abandonó los 90 de edad
aspecto de la aplicación y rugió en
el nuevo milenio con una serie de
nuevas       características.      La
información     y     las     paletas
Transformar finalmente entró en
su cuenta, al igual que algunos
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Inspectores.      La       biblioteca
compartida hecho la colaboración
entre varias películas triviales. La
característica más importante de
la nueva versión, sin embargo, fue
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Anteriormente,      los     usuarios
acumulado de acciones mediante
un menú desplegable. La libertad
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ahora, los usuarios pueden nada
guión que quería. Flash se
convirtió en los juegos de
experimentos aún más numerosos
y Flash se fue.
Macromedia Flash MX - 2002

Flash MX fue el punto de partida
de un largo descenso en
complejidad creciente. Flash se
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se hizo una distinción entre el
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aplicación. componentes de
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característica más definitoria de
esta versión fue la introducción
del soporte de vídeo. Streaming
de vídeo se convirtió en lugar
común y sentó las bases para
YouTube.
Flash MX 2004 - 2003
Más componentes de
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2004 marcó el
surgimiento de
"empresa" Flash,
moviendo el software
más lejos de sus
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para ser la
plataforma
dominante RIA.
Flash 8-2005

Flash 8 filtros introducidos y los modos
de fusión para simplificar los efectos
especiales de animación.dibujo de
objetos se introduce también lo que
Flash se comportan más como
ilustrador, lo que reduce la curva de
aprendizaje necesarios para su enfoque
idiosincrásico de dibujo. control de la
tapa final fue presentado junto con
sugerencias de trazo, asegurando la
mejor apariencia de las líneas rectas
hasta el momento en el linaje del
programa. La adición de las curvas de
aceleración      personalizada    permite
animadores para ajustar la velocidad de
los preadolescentes. El códec de
Sorensen utiliza para el vídeo en las
versiones anteriores fue reemplazado
por el códec On2 VP6 y, casualmente,
YouTube se puso en marcha apenas
tres meses después.
Flash CS3 - 2007
Recientemente integrado en Adobe
Creative Suite, Flash CS3 renovado la
interfaz, agregó un mejor manejo de
los videos, e hizo aspectos a los
componentes más fácil. CS3 también
introdujo a la exportación de
movimiento que permite a los usuarios
para animar un objeto y aplicar la
misma animación a un objeto
totalmente diferente. El lanzamiento
estuvo marcado por la integración
completa con el resto de la Creative
Suite, en particular, Photoshop y Flex,
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Flash CS4
                 - 2008
CS4 agregó cinemática inversa, otra revisión
general de la interfaz, el editor de movimiento, lo
que permitió un control granular sobre las
propiedades de animación (similar a una hoja de
marihuana en programas 3D), y el apoyo básico
3D.
Flash CS5 - 2010
Flash CS5 mejorado el editor
de código, la cinemática
inversa, agregó fragmentos de
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formatos de archivo basados
en XML,. XFL y FXG., Para
simplificar la administración
de origen y reducir los errores
asociados con el formato de
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basado en. CS5 promovido la
integración privado a lo largo
de la inclusión de Flash
Catalyst,       una        nueva
herramienta diseñada para
que      los      activos      de
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aplicaciones de Creative Suite
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  • 1.
  • 2. Historia de día de hoy la Flash Adobe Flash es posiblemente el plataforma multimedia más populares. Los usuarios pueden ver vídeos, chatear, y jugar juegos gracias a las capacidades del reproductor Flash. Los creadores de contenido se conceda un poder casi ilimitado debido a las características de gran alcance de ActionScript 3. Flash no fue siempre la plataforma rica y avanzada que es hoy, sin embargo. Comenzó como un paquete de animación vectorial llamado FutureSplash animador en 1996 y 14 años más tarde, va fuerte, con una computadora de escritorio, móviles, y la presencia del lado del servidor.
  • 3. Animador FutureSplash - 1996 La primera versión de Flash, llamado FutureSplash animador, fue creado por Jon Gay y Charlie Jackson, co-fundadores del software FutureWave. Fue la extensión de animación de SmartSketchFutureWave, una aplicación de dibujo vectorial. La primera versión de FutureSplash animador fue enviado en 1996 y tan sólo 7 meses después, compró Macromedia FutureWave y renombrado FutureSplash simplemente Flash.
  • 4.
  • 5. Flash 2-1997 Flash 2 no se ha caracterizado por muchas nuevas características, pero fue la versión que muchos de la vieja escuela usuarios de Flash comenzó. La adición fue la principal característica de la colección, lo que permitió a los usuarios almacenar, organizar y exportar sus distintos activos. Flash 2 ya era capaz de sustituciones de botones, efectos de sonido, y el tipo, por lo que rápidamente se convirtió en el instrumento de vanguardia para los ilustradores, animadores, artistas y de la naciente movimiento de la tela gráfico.
  • 6.
  • 7. Flash 3-1998 Flash 3 salió un año después de que Flash 2, y trajo consigo una serie de nuevas características. Clips de película se presentó, la transparencia se añadió, y el formato proyector hizo ejecutables independientes un formato viable para animadores Flash. Acciones hicieron su debut y películas Flash avanzó cada vez más a la interactividad increíble visto hoy.
  • 8.
  • 9. Flash 4-1999 En la versión de tiempo 4 salió, Flash es el estándar de facto para la animación en la web. La cuarta versión empujó la aplicación en el territorio aún más avanzada. Las herramientas han cambiado, al igual que sus iconos. La interfaz permite ahora a los usuarios desplazarse entre escenas y objetos. Los nuevos paneles Inspector, similar a la información del día de hoy y los paneles Transformar, hizo el control sobre los objetos y animaciones más precisos. La Biblioteca fue rediseñado, con carpetas agregó, y la edición en su lugar ahora mismo. Flash 4 podría decirse que se podría llamar la versión de arranque del software, ya que la interpolación de movimiento ya tomó el centro del escenario, en lugar de estar escondidos en menús complicados en las versiones anteriores. Control de capas, como la visibilidad, cerradura, y esbozando se convirtió en parte integrante de la interfaz. Flash también comenzó a apoyar el formato de sonido MP3, por lo que los reproductores de música y bandas sonoras no deseadas en una parte rutinaria de la Internet. campos de texto editable se incluyeron, como fue la acción Obtener URL (con POST y GET las variables!).Las variables de carga y de carga de película se han introducido también, la creación de una fantástica variedad de posibilidades. experimentos Flash se convirtió en muy popular ya que los usuarios de apalancamiento las nuevas características para crear sorprendentes nuevas aplicaciones y demostraciones.
  • 10.
  • 11. Flash 5-2000 Flash 5 abandonó los 90 de edad aspecto de la aplicación y rugió en el nuevo milenio con una serie de nuevas características. La información y las paletas Transformar finalmente entró en su cuenta, al igual que algunos otros de nueva flota franco- Inspectores. La biblioteca compartida hecho la colaboración entre varias películas triviales. La característica más importante de la nueva versión, sin embargo, fue la introducción de ActionScript. Anteriormente, los usuarios acumulado de acciones mediante un menú desplegable. La libertad (y errores de sintaxis) reinó como ahora, los usuarios pueden nada guión que quería. Flash se convirtió en los juegos de experimentos aún más numerosos y Flash se fue.
  • 12.
  • 13. Macromedia Flash MX - 2002 Flash MX fue el punto de partida de un largo descenso en complejidad creciente. Flash se integra en la suite MX, precursor de Creative Suite, y finalmente se hizo una distinción entre el diseñador y desarrollador de la aplicación. componentes de interfaz de usuario se introdujeron, como XML. La herramienta Transformación libre fue agregado, junto con carpetas de capas. La característica más definitoria de esta versión fue la introducción del soporte de vídeo. Streaming de vídeo se convirtió en lugar común y sentó las bases para YouTube.
  • 14.
  • 15. Flash MX 2004 - 2003 Más componentes de ActionScript 2, y soporte para Unicode. Flash MX 2004 marcó el surgimiento de "empresa" Flash, moviendo el software más lejos de sus orígenes humildes y para ser la plataforma dominante RIA.
  • 16.
  • 17. Flash 8-2005 Flash 8 filtros introducidos y los modos de fusión para simplificar los efectos especiales de animación.dibujo de objetos se introduce también lo que Flash se comportan más como ilustrador, lo que reduce la curva de aprendizaje necesarios para su enfoque idiosincrásico de dibujo. control de la tapa final fue presentado junto con sugerencias de trazo, asegurando la mejor apariencia de las líneas rectas hasta el momento en el linaje del programa. La adición de las curvas de aceleración personalizada permite animadores para ajustar la velocidad de los preadolescentes. El códec de Sorensen utiliza para el vídeo en las versiones anteriores fue reemplazado por el códec On2 VP6 y, casualmente, YouTube se puso en marcha apenas tres meses después.
  • 18.
  • 19. Flash CS3 - 2007 Recientemente integrado en Adobe Creative Suite, Flash CS3 renovado la interfaz, agregó un mejor manejo de los videos, e hizo aspectos a los componentes más fácil. CS3 también introdujo a la exportación de movimiento que permite a los usuarios para animar un objeto y aplicar la misma animación a un objeto totalmente diferente. El lanzamiento estuvo marcado por la integración completa con el resto de la Creative Suite, en particular, Photoshop y Flex, y la introducción de ActionScript 3.0.
  • 20.
  • 21. Flash CS4 - 2008 CS4 agregó cinemática inversa, otra revisión general de la interfaz, el editor de movimiento, lo que permitió un control granular sobre las propiedades de animación (similar a una hoja de marihuana en programas 3D), y el apoyo básico 3D.
  • 22.
  • 23. Flash CS5 - 2010 Flash CS5 mejorado el editor de código, la cinemática inversa, agregó fragmentos de código, y presentó nuevos formatos de archivo basados en XML,. XFL y FXG., Para simplificar la administración de origen y reducir los errores asociados con el formato de archivo binario de edad basado en. CS5 promovido la integración privado a lo largo de la inclusión de Flash Catalyst, una nueva herramienta diseñada para que los activos de exportación de otras aplicaciones de Creative Suite a Flash fácil y sin dolor.