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Introducción a la informática
YAIZA FERNÁNDEZ
Que es un computador?
 Una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil que luego se envía a las unidades de salida.
 Nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora forman parte de nuestra vida
cotidiana, como hablar con personas de otros países, estudiar a distancia, etc.
 A través de éste se pueden realizar actividades didácticas utilizando:
 Procesadores de texto: para crear documentos de texto como informes, cartas, etc.
 Hojas de cálculo: para realizar cálculos con números, dispuestos en forma de cuadrícula. Analizan y
calculan datos de forma sencilla.
 Programas de presentaciones gráficas: para crear presentaciones digitales con imágenes, vídeos,
animaciones y música.
Componentes de un computador
Dos partes
Hardware
Software
Partes físicas
• Unidad central  “cerebro del ordenador”.
• Teclado y ratón  dispositivos de entrada, dan
instrucciones al computador.
• Pantalla e impresora  dispositivos de salida, muestran la
respuesta del computador.
• Unidades de disco  almacenan información.
Instrucciones que se dan al computador para que desarrolle una tarea especifica
Ejemplos:
Sistema operativo 
 Procesadores de texto
 Programas de
presentaciones
 Hojas de calculo
Responsable del aspecto que ofrece el computador cuando se enciende
• Microsoft Windows
• Linux
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Ficheros
 Es una colección de información con un mismo formato. Cada fichero se identifica por un
nombre y una extensión.
– El nombre del fichero es en general cualquier palabra que identifique su contenido.
– La extensión son los tres últimos caracteres del nombre del fichero, que se separan de
éste por un punto y que indican el tipo de fichero de que se trata.
Caballo.jpg
 Los ficheros se organizan en carpetas, para facilitar su búsqueda
ExtensiónNombre
Ficheros
 Existen diferentes tipos de archivos digitales. La forma de identificar el tipo de archivo es a
través de su extensión.
 La extensión de un archivo es necesaria para saber el tipo de información que contiene.
 Ejemplos: - Documentos de procesadores de texto  odp, doc, docx.
- Documentos de hojas de calculo  ods, xls, xlsx
- Imágenes  jpg, gif, tif
- Vídeo  avi
 La comprensión de ficheros
– Conjunto de técnicas que permiten reducir el tamaño de los ficheros para ahorrar
espacio de almacenamiento a través de redes de computadores
Representación y medición de la información
 La información se almacena en el computador de forma digital secuencia de 0 y 1
-Ejemplo: A = 0100000
 La unidad de información mas pequeña es el bit, solo puede tener dos valores: 0 y 1
(representa poca información)
 La unidad básica de almacenamiento que se suele utilizar es el byte equivale a 8
bits.
Representación y medición de la información
 A partir de aquí existe
Unidad Equivalencia
1 bit Único digito (0/1)
1 byte 8 bits
1 kilobyte 1024 bytes
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  • 1. Introducción a la informática YAIZA FERNÁNDEZ
  • 2. Que es un computador?  Una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que luego se envía a las unidades de salida.  Nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora forman parte de nuestra vida cotidiana, como hablar con personas de otros países, estudiar a distancia, etc.  A través de éste se pueden realizar actividades didácticas utilizando:  Procesadores de texto: para crear documentos de texto como informes, cartas, etc.  Hojas de cálculo: para realizar cálculos con números, dispuestos en forma de cuadrícula. Analizan y calculan datos de forma sencilla.  Programas de presentaciones gráficas: para crear presentaciones digitales con imágenes, vídeos, animaciones y música.
  • 3. Componentes de un computador Dos partes Hardware Software Partes físicas • Unidad central  “cerebro del ordenador”. • Teclado y ratón  dispositivos de entrada, dan instrucciones al computador. • Pantalla e impresora  dispositivos de salida, muestran la respuesta del computador. • Unidades de disco  almacenan información. Instrucciones que se dan al computador para que desarrolle una tarea especifica Ejemplos: Sistema operativo   Procesadores de texto  Programas de presentaciones  Hojas de calculo Responsable del aspecto que ofrece el computador cuando se enciende • Microsoft Windows • Linux • Mac OS
  • 4. Ficheros  Es una colección de información con un mismo formato. Cada fichero se identifica por un nombre y una extensión. – El nombre del fichero es en general cualquier palabra que identifique su contenido. – La extensión son los tres últimos caracteres del nombre del fichero, que se separan de éste por un punto y que indican el tipo de fichero de que se trata. Caballo.jpg  Los ficheros se organizan en carpetas, para facilitar su búsqueda ExtensiónNombre
  • 5. Ficheros  Existen diferentes tipos de archivos digitales. La forma de identificar el tipo de archivo es a través de su extensión.  La extensión de un archivo es necesaria para saber el tipo de información que contiene.  Ejemplos: - Documentos de procesadores de texto  odp, doc, docx. - Documentos de hojas de calculo  ods, xls, xlsx - Imágenes  jpg, gif, tif - Vídeo  avi  La comprensión de ficheros – Conjunto de técnicas que permiten reducir el tamaño de los ficheros para ahorrar espacio de almacenamiento a través de redes de computadores
  • 6. Representación y medición de la información  La información se almacena en el computador de forma digital secuencia de 0 y 1 -Ejemplo: A = 0100000  La unidad de información mas pequeña es el bit, solo puede tener dos valores: 0 y 1 (representa poca información)  La unidad básica de almacenamiento que se suele utilizar es el byte equivale a 8 bits.
  • 7. Representación y medición de la información  A partir de aquí existe Unidad Equivalencia 1 bit Único digito (0/1) 1 byte 8 bits 1 kilobyte 1024 bytes 1 megabyte 1024 kilobytes 1 gigabyte 1024 megabytes 1 terabyte 1024 gigabytes 1 petabyte 1024 terabytes 1 exabyte 1024 petabytes 1 zettabyte 1024 exabytes 1 yottabyte 1024 zettabyte