Un algoritmo es una secuencia finita de instrucciones precisas para resolver un problema de manera definida y finita. Un algoritmo tiene entrada, proceso y salida, y puede ser computacional o no, cualitativo o cuantitativo.
Un algoritmo es una secuencia finita de instrucciones precisas para resolver un problema en un tiempo finito. Los algoritmos tienen características como ser legibles, correctos, modulares y estructurados. Pueden clasificarse como computacionales o no, cualitativos o cuantitativos dependiendo de si requieren computadora o cálculos numéricos.
Un algoritmo se define como una secuencia de instrucciones para resolver un problema de manera precisa y finita. Los algoritmos pueden clasificarse como computacionales o no, cualitativos o cuantitativos. Todo algoritmo debe especificar una entrada de datos, un proceso de pasos, y una salida de resultados.
Un algoritmo se define como una secuencia de instrucciones precisas y definidas para resolver un problema. Los algoritmos son independientes del lenguaje de programación y pueden tener cero o más elementos de entrada, siendo su objetivo producir un resultado. Existen diferentes tipos de algoritmos como los computacionales, cualitativos, cuantitativos y no computacionales.
Un algoritmo es una secuencia precisa de pasos que resuelve un problema de forma finita, precisa y definida. Un buen algoritmo debe ser finito, preciso, definido y legible. Un algoritmo típicamente tiene tres partes: inicio, proceso y fin. El inicio contiene la información inicial, el proceso describe los pasos para obtener la solución, y el fin presenta los resultados.
Este documento describe los conceptos básicos de los algoritmos, incluyendo sus características de precisión, definición y finitud. Explica los componentes clave de los algoritmos como las entradas, salidas, procesos de decisión y repetición. Además, clasifica los algoritmos en cualitativos y cuantitativos y ofrece definiciones de algoritmo. Por último, discute la implementación de algoritmos en lenguajes de programación.
Este documento define un algoritmo como una secuencia lógica de pasos necesarios para resolver un problema. Explica que los algoritmos son independientes del lenguaje de programación o la computadora que los ejecuta. Además, clasifica los algoritmos como computacionales o no computacionales, y cuantitativos o cualitativos dependiendo de si incluyen o no cálculos numéricos. Finalmente, proporciona ejemplos de algoritmos cuantitativos y cualitativos.
Este documento define y explica los conceptos de algoritmo, complejidad de tiempo y complejidad de espacio. Define un algoritmo como una secuencia de pasos lógicos para resolver un problema. Explica que los algoritmos se dividen en de ordenamiento y de búsqueda. Describe la complejidad de tiempo como el tiempo de ejecución de un programa y la complejidad de espacio como la memoria utilizada.
Programación estructural (Algoritmo Cualitativo y Cuantitativo)Ruilex
Este documento describe dos tipos de algoritmos: cualitativos y cuantitativos. Los algoritmos cualitativos describen los pasos de un proceso en lenguaje natural, mientras que los algoritmos cuantitativos utilizan operaciones algebraicas y cálculos numéricos para definir un proceso y obtener valores concretos como resultados de sumas o multiplicaciones. Se provee un ejemplo de cada tipo de algoritmo, uno para realizar maquillaje de ojos y otro para realizar la suma de números enteros.
Un algoritmo es una secuencia finita de instrucciones precisas para resolver un problema en un tiempo finito. Los algoritmos tienen características como ser legibles, correctos, modulares y estructurados. Pueden clasificarse como computacionales o no, cualitativos o cuantitativos dependiendo de si requieren computadora o cálculos numéricos.
Un algoritmo se define como una secuencia de instrucciones para resolver un problema de manera precisa y finita. Los algoritmos pueden clasificarse como computacionales o no, cualitativos o cuantitativos. Todo algoritmo debe especificar una entrada de datos, un proceso de pasos, y una salida de resultados.
Un algoritmo se define como una secuencia de instrucciones precisas y definidas para resolver un problema. Los algoritmos son independientes del lenguaje de programación y pueden tener cero o más elementos de entrada, siendo su objetivo producir un resultado. Existen diferentes tipos de algoritmos como los computacionales, cualitativos, cuantitativos y no computacionales.
Un algoritmo es una secuencia precisa de pasos que resuelve un problema de forma finita, precisa y definida. Un buen algoritmo debe ser finito, preciso, definido y legible. Un algoritmo típicamente tiene tres partes: inicio, proceso y fin. El inicio contiene la información inicial, el proceso describe los pasos para obtener la solución, y el fin presenta los resultados.
Este documento describe los conceptos básicos de los algoritmos, incluyendo sus características de precisión, definición y finitud. Explica los componentes clave de los algoritmos como las entradas, salidas, procesos de decisión y repetición. Además, clasifica los algoritmos en cualitativos y cuantitativos y ofrece definiciones de algoritmo. Por último, discute la implementación de algoritmos en lenguajes de programación.
Este documento define un algoritmo como una secuencia lógica de pasos necesarios para resolver un problema. Explica que los algoritmos son independientes del lenguaje de programación o la computadora que los ejecuta. Además, clasifica los algoritmos como computacionales o no computacionales, y cuantitativos o cualitativos dependiendo de si incluyen o no cálculos numéricos. Finalmente, proporciona ejemplos de algoritmos cuantitativos y cualitativos.
Este documento define y explica los conceptos de algoritmo, complejidad de tiempo y complejidad de espacio. Define un algoritmo como una secuencia de pasos lógicos para resolver un problema. Explica que los algoritmos se dividen en de ordenamiento y de búsqueda. Describe la complejidad de tiempo como el tiempo de ejecución de un programa y la complejidad de espacio como la memoria utilizada.
Programación estructural (Algoritmo Cualitativo y Cuantitativo)Ruilex
Este documento describe dos tipos de algoritmos: cualitativos y cuantitativos. Los algoritmos cualitativos describen los pasos de un proceso en lenguaje natural, mientras que los algoritmos cuantitativos utilizan operaciones algebraicas y cálculos numéricos para definir un proceso y obtener valores concretos como resultados de sumas o multiplicaciones. Se provee un ejemplo de cada tipo de algoritmo, uno para realizar maquillaje de ojos y otro para realizar la suma de números enteros.
Son una secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones que un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito.
Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de instrucciones para resolver un problema o realizar una tarea. Los algoritmos pueden ser informales o computacionales. Los algoritmos informales son realizados por humanos, mientras que los algoritmos computacionales son ejecutados por computadoras. Un algoritmo efectivo debe ser preciso, finito y producir el mismo resultado cada vez que se ejecuta.
El documento presenta varios algoritmos para resolver problemas matemáticos comunes, como la multiplicación, división, conversión de grados Celsius a Fahrenheit, elevar un número al cuadrado, calcular el volumen de un prisma, calcular el área de una circunferencia y elevar un número a la potencia n. Cada algoritmo sigue los pasos de definir los requisitos, solicitar los datos de entrada, aplicar la fórmula matemática correspondiente y mostrar el resultado.
Este documento define algoritmos, programas y sus características. Explica que un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema de manera ordenada y finita, mientras que un programa codifica un algoritmo en un lenguaje de programación para ser ejecutado por una computadora. Además, clasifica los algoritmos y describe sus partes y formas de representación, incluyendo diagramas de flujo y pseudocódigo. Finalmente, introduce PSeInt como una herramienta educativa para aprender conceptos básicos de programación.
Este documento introduce conceptos fundamentales de razonamiento algorítmico como acción, proceso, algoritmo y herramientas para diseñar algoritmos. Explica que un proceso puede ser secuencial o paralelo dependiendo de si sus acciones se ejecutan de forma consecutiva o simultánea, y que un algoritmo es una serie precisa de pasos que siempre conducen al mismo resultado al ser ejecutados. Además, presenta herramientas como pseudocódigo, diagramas de flujo y tablas de decisión para diseñar algoritmos.
Este documento describe las características fundamentales de los algoritmos. Define un algoritmo como una secuencia de instrucciones que representan una solución a un problema. Explica que la complejidad de un algoritmo depende del problema que intenta resolver. Describe que un algoritmo típico tiene entrada de datos, un proceso y salida de resultados. Finalmente, señala que un buen algoritmo debe ser exacto, preciso, finito y definido, y puede tener cero o más entradas siempre que entregue un resultado.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos y diagramas de flujo. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para realizar una tarea, y que los diagramas de flujo usan símbolos y flechas para representar el flujo lógico de un algoritmo. También cubre los tipos de algoritmos, las fases para crear un programa, y provee ejemplos de diagramas de flujo para calcular el área de un triángulo y para arreglar una lámpara descompuesta.
Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos para llevar a cabo una tarea específica como resolver un problema. Un algoritmo debe ser preciso, definido, y finito para obtener el mismo resultado cada vez. Un algoritmo describe tres partes: entrada, proceso, y salida. Los algoritmos pueden ser cualitativos usando secuencias de acciones, decisiones, y ciclos, o cuantitativos usando cálculos numéricos.
El pseudocódigo describe algoritmos en un lenguaje sencillo e independiente de cualquier lenguaje de programación. Debe incluir instrucciones primitivas, de proceso, de control y compuestas, así como una cabecera, programa, módulo, tipos de datos, variables y cuerpo con inicio e instrucciones. Un diagrama de flujo representa gráficamente un algoritmo usando símbolos con significados definidos y flechas que conectan el inicio y fin, siempre con un único punto de cada uno. Un algoritmo es un conjunto finito estructurado de instrucciones
Este documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como un procedimiento para resolver un problema mediante una serie de pasos ordenados. Explica que un algoritmo debe ser preciso, definido y finito. Además, detalla que la estructura de un algoritmo incluye una entrada, un proceso y una salida.
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas y ordenadas que permite realizar una tarea mediante pasos sucesivos para llegar a una solución final. Los algoritmos son importantes para la informática, robótica y ciencias de la computación porque permiten desarrollar procesos correctos y máquinas avanzadas. Existen diferentes clases de algoritmos como heurísticos, voraces y de programación lineal.
El documento habla sobre los algoritmos. Define un algoritmo como una serie de pasos para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos son fundamentales en la programación de computadoras y en la vida cotidiana. Describe los componentes clave de un algoritmo como la entrada, el proceso y la salida.
El documento describe conceptos básicos sobre algoritmos y pseudocódigo. Explica que un algoritmo es un conjunto ordenado de operaciones para resolver un problema, y que el pseudocódigo describe de forma informal el funcionamiento de un programa. También cubre elementos como variables, constantes, condiciones e iteraciones que se usan para modelar algoritmos.
Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de pasos para solucionar un problema. Los algoritmos son independientes del lenguaje de programación y deben terminar en un momento finito, seguir un orden específico de pasos, y producir el mismo resultado cada vez que se ejecutan con la misma entrada.
El documento define un algoritmo y describe sus características principales. Un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas y ordenadas para realizar una tarea. Los algoritmos transforman datos de entrada en una solución mediante una secuencia de pasos finitos e independientes de la implementación. Se pueden representar de varias formas como diagramas de flujo o pseudocódigo para evitar ambigüedades.
Un algoritmo se puede definir como una secuencia ordenada de instrucciones para resolver un problema. Los algoritmos pueden ser computacionales o no computacionales, y cualitativos o cuantitativos. Todos los algoritmos tienen entrada de datos, un proceso de pasos, y salida de resultados. Los algoritmos pueden expresar soluciones a problemas de diferentes formas.
El documento habla sobre los algoritmos. Define un algoritmo como una secuencia de instrucciones que representan una solución a un problema. Explica que todo algoritmo consta de tres secciones: entrada de datos, proceso de operaciones, y salida de resultados. Además, clasifica los algoritmos en cuatro tipos - computacional, no computacional, cualitativo, y cuantitativo - y describe las características que debe tener todo algoritmo como precisión, ser finito, estar definido, y producir un resultado.
Este documento define un algoritmo como una serie finita de instrucciones que permiten describir las operaciones para resolver un problema en un ordenador. Explica que un algoritmo debe ser definido, finito y efectivo, y puede tener cero o más entradas y una o más salidas. Además, los algoritmos ayudan a dar solución a problemas de forma secuencial y facilitan la comprensión del método de resolución.
Este documento trata sobre algoritmos y sus características. Explica que un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema de manera precisa y finita. Los algoritmos se pueden clasificar en computacionales, no computacionales, cualitativos y cuantitativos. Todo algoritmo debe tener partes de entrada, proceso y salida. Los algoritmos son importantes para la informática, robótica y ciencias de la computación porque permiten un orden y progreso en el desarrollo de tecnología.
Un algoritmo se puede definir como una secuencia finita de instrucciones para realizar una tarea en un tiempo determinado. Debe ser definido sin ambigüedad, finito y terminar después de completar los pasos. Un algoritmo tiene cero o más entradas y una o más salidas, y debe ser efectivo al usar solo los recursos necesarios. Algunos ejemplos de algoritmos son diagramas de flujo y un proceso para calcular los sueldos finales de empleados después de aplicarles aumentos.
Informatica II - 1 Terminologia Usada en AlgoritmosGabriel Ruiz
Este documento define varios términos relacionados con algoritmos. Define problema como una necesidad inicial con un objetivo que se puede alcanzar mediante operaciones bien definidas. Un algoritmo se describe como una lista ordenada y finita de pasos para resolver un problema, y debe ser definido, preciso y finito. Los algoritmos pueden ser desde sencillos hasta complejos y requieren datos de entrada para producir salidas.
Son una secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones que un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito.
Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de instrucciones para resolver un problema o realizar una tarea. Los algoritmos pueden ser informales o computacionales. Los algoritmos informales son realizados por humanos, mientras que los algoritmos computacionales son ejecutados por computadoras. Un algoritmo efectivo debe ser preciso, finito y producir el mismo resultado cada vez que se ejecuta.
El documento presenta varios algoritmos para resolver problemas matemáticos comunes, como la multiplicación, división, conversión de grados Celsius a Fahrenheit, elevar un número al cuadrado, calcular el volumen de un prisma, calcular el área de una circunferencia y elevar un número a la potencia n. Cada algoritmo sigue los pasos de definir los requisitos, solicitar los datos de entrada, aplicar la fórmula matemática correspondiente y mostrar el resultado.
Este documento define algoritmos, programas y sus características. Explica que un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema de manera ordenada y finita, mientras que un programa codifica un algoritmo en un lenguaje de programación para ser ejecutado por una computadora. Además, clasifica los algoritmos y describe sus partes y formas de representación, incluyendo diagramas de flujo y pseudocódigo. Finalmente, introduce PSeInt como una herramienta educativa para aprender conceptos básicos de programación.
Este documento introduce conceptos fundamentales de razonamiento algorítmico como acción, proceso, algoritmo y herramientas para diseñar algoritmos. Explica que un proceso puede ser secuencial o paralelo dependiendo de si sus acciones se ejecutan de forma consecutiva o simultánea, y que un algoritmo es una serie precisa de pasos que siempre conducen al mismo resultado al ser ejecutados. Además, presenta herramientas como pseudocódigo, diagramas de flujo y tablas de decisión para diseñar algoritmos.
Este documento describe las características fundamentales de los algoritmos. Define un algoritmo como una secuencia de instrucciones que representan una solución a un problema. Explica que la complejidad de un algoritmo depende del problema que intenta resolver. Describe que un algoritmo típico tiene entrada de datos, un proceso y salida de resultados. Finalmente, señala que un buen algoritmo debe ser exacto, preciso, finito y definido, y puede tener cero o más entradas siempre que entregue un resultado.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos y diagramas de flujo. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para realizar una tarea, y que los diagramas de flujo usan símbolos y flechas para representar el flujo lógico de un algoritmo. También cubre los tipos de algoritmos, las fases para crear un programa, y provee ejemplos de diagramas de flujo para calcular el área de un triángulo y para arreglar una lámpara descompuesta.
Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos para llevar a cabo una tarea específica como resolver un problema. Un algoritmo debe ser preciso, definido, y finito para obtener el mismo resultado cada vez. Un algoritmo describe tres partes: entrada, proceso, y salida. Los algoritmos pueden ser cualitativos usando secuencias de acciones, decisiones, y ciclos, o cuantitativos usando cálculos numéricos.
El pseudocódigo describe algoritmos en un lenguaje sencillo e independiente de cualquier lenguaje de programación. Debe incluir instrucciones primitivas, de proceso, de control y compuestas, así como una cabecera, programa, módulo, tipos de datos, variables y cuerpo con inicio e instrucciones. Un diagrama de flujo representa gráficamente un algoritmo usando símbolos con significados definidos y flechas que conectan el inicio y fin, siempre con un único punto de cada uno. Un algoritmo es un conjunto finito estructurado de instrucciones
Este documento describe los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como un procedimiento para resolver un problema mediante una serie de pasos ordenados. Explica que un algoritmo debe ser preciso, definido y finito. Además, detalla que la estructura de un algoritmo incluye una entrada, un proceso y una salida.
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas y ordenadas que permite realizar una tarea mediante pasos sucesivos para llegar a una solución final. Los algoritmos son importantes para la informática, robótica y ciencias de la computación porque permiten desarrollar procesos correctos y máquinas avanzadas. Existen diferentes clases de algoritmos como heurísticos, voraces y de programación lineal.
El documento habla sobre los algoritmos. Define un algoritmo como una serie de pasos para resolver un problema específico. Explica que los algoritmos son fundamentales en la programación de computadoras y en la vida cotidiana. Describe los componentes clave de un algoritmo como la entrada, el proceso y la salida.
El documento describe conceptos básicos sobre algoritmos y pseudocódigo. Explica que un algoritmo es un conjunto ordenado de operaciones para resolver un problema, y que el pseudocódigo describe de forma informal el funcionamiento de un programa. También cubre elementos como variables, constantes, condiciones e iteraciones que se usan para modelar algoritmos.
Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de pasos para solucionar un problema. Los algoritmos son independientes del lenguaje de programación y deben terminar en un momento finito, seguir un orden específico de pasos, y producir el mismo resultado cada vez que se ejecutan con la misma entrada.
El documento define un algoritmo y describe sus características principales. Un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas y ordenadas para realizar una tarea. Los algoritmos transforman datos de entrada en una solución mediante una secuencia de pasos finitos e independientes de la implementación. Se pueden representar de varias formas como diagramas de flujo o pseudocódigo para evitar ambigüedades.
Un algoritmo se puede definir como una secuencia ordenada de instrucciones para resolver un problema. Los algoritmos pueden ser computacionales o no computacionales, y cualitativos o cuantitativos. Todos los algoritmos tienen entrada de datos, un proceso de pasos, y salida de resultados. Los algoritmos pueden expresar soluciones a problemas de diferentes formas.
El documento habla sobre los algoritmos. Define un algoritmo como una secuencia de instrucciones que representan una solución a un problema. Explica que todo algoritmo consta de tres secciones: entrada de datos, proceso de operaciones, y salida de resultados. Además, clasifica los algoritmos en cuatro tipos - computacional, no computacional, cualitativo, y cuantitativo - y describe las características que debe tener todo algoritmo como precisión, ser finito, estar definido, y producir un resultado.
Este documento define un algoritmo como una serie finita de instrucciones que permiten describir las operaciones para resolver un problema en un ordenador. Explica que un algoritmo debe ser definido, finito y efectivo, y puede tener cero o más entradas y una o más salidas. Además, los algoritmos ayudan a dar solución a problemas de forma secuencial y facilitan la comprensión del método de resolución.
Este documento trata sobre algoritmos y sus características. Explica que un algoritmo es una secuencia de instrucciones para resolver un problema de manera precisa y finita. Los algoritmos se pueden clasificar en computacionales, no computacionales, cualitativos y cuantitativos. Todo algoritmo debe tener partes de entrada, proceso y salida. Los algoritmos son importantes para la informática, robótica y ciencias de la computación porque permiten un orden y progreso en el desarrollo de tecnología.
Un algoritmo se puede definir como una secuencia finita de instrucciones para realizar una tarea en un tiempo determinado. Debe ser definido sin ambigüedad, finito y terminar después de completar los pasos. Un algoritmo tiene cero o más entradas y una o más salidas, y debe ser efectivo al usar solo los recursos necesarios. Algunos ejemplos de algoritmos son diagramas de flujo y un proceso para calcular los sueldos finales de empleados después de aplicarles aumentos.
Informatica II - 1 Terminologia Usada en AlgoritmosGabriel Ruiz
Este documento define varios términos relacionados con algoritmos. Define problema como una necesidad inicial con un objetivo que se puede alcanzar mediante operaciones bien definidas. Un algoritmo se describe como una lista ordenada y finita de pasos para resolver un problema, y debe ser definido, preciso y finito. Los algoritmos pueden ser desde sencillos hasta complejos y requieren datos de entrada para producir salidas.
Este documento define un algoritmo como un conjunto ordenado y finito de pasos para resolver un problema. Explica que un algoritmo debe tener entrada y salida definidas, pasos precisos y efectivos, y terminar en un tiempo finito. Además, describe formas comunes de representar algoritmos como texto narrativo, diagrama de flujo o pseudocódigo, y los clasifica como cualitativos o cuantitativos.
Este documento define un algoritmo como un conjunto ordenado y finito de pasos para resolver un problema. Explica que un algoritmo debe tener entrada y salida definidas, pasos precisos y efectivos, y terminar en un tiempo finito. Además, describe formas comunes de representar algoritmos como texto narrativo, diagrama de flujo o pseudocódigo, y los clasifica como cualitativos o cuantitativos.
El documento describe los orígenes del término algoritmo y sus definiciones. Explica que un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos para resolver un problema de manera precisa. Describe las secciones principales de un algoritmo y características deseables. Finalmente, presenta algunos ejemplos de algoritmos para calcular áreas y perímetros.
Un algoritmo es un conjunto de pasos ordenados para resolver un problema. Pueden ser cualitativos (descritos con palabras) o cuantitativos (con cálculos numéricos). Los algoritmos deben ser precisos, definidos, finitos y efectivos. Existen algoritmos informales para humanos y algoritmos computacionales para ordenadores.
ALGORITMOS bachillerato investigación y informaciónQuirogaSharon
Este documento define un algoritmo y sus características. Explica que un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema de manera precisa y finita. Clasifica los algoritmos y describe diferentes técnicas para su diseño, verificación e implementación, incluyendo pseudocódigo y diagramas de flujo. Concluye que los algoritmos son secuencias bien definidas de pasos para resolver problemas, y que su estudio es fundamental para el desarrollo de software.
Buenas, mi nombre es Luis Restan estudiante del instituto Politécnico Santiago Mariño. Esta es mi presentación para la asignatura de introducción de la computación.
Guia 31 que es un algoritmo y sus carateristicasjennyrestrepos
Este documento proporciona una guía para familias sobre algoritmos. Define un algoritmo como un conjunto finito de instrucciones o pasos para resolver un problema. Explica que los algoritmos deben ser precisos, finitos y estar compuestos de entrada, proceso y salida. Sugiere como actividad familiar que las familias creen algoritmos para preparar un sandwich y lavar un vehículo, y compartan sus evidencias con el instructor.
El documento define un algoritmo como una secuencia finita de pasos lógicos para resolver un problema. Explica que un algoritmo debe ser preciso, sin ambigüedades, funcionar para cualquier entrada de datos, y ser eficiente. Además, todo algoritmo requiere entrada de datos, un proceso, y salida de resultados. Finalmente, los algoritmos pueden representarse como diagramas de flujo o pseudocódigo.
Tema de algoritmos. Clasificación de algoritmos.Ana Yansi Romero
Este documento define algoritmos y describe sus características. Un algoritmo es un conjunto ordenado de pasos para resolver un problema de forma finita, definible y efectiva. Los algoritmos tienen entrada y salida de datos y pueden representarse narrativa, gráficamente o en pseudocódigo. Se clasifican en cualitativos o cuantitativos.
Este documento describe cuatro tipos de algoritmos: algoritmos computacionales, no computacionales, cualitativos y cuantitativos. También presenta ejemplos de cómo crear algoritmos, incluyendo analizar el problema, definir las entradas, implementar las instrucciones, mostrar resultados y verificar las características.
Este documento define algoritmos y describe sus características. Un algoritmo es un método para resolver un problema a través de una serie de pasos precisos, definidos y finitos. Los algoritmos deben ser precisos, definidos, finitos, sencillos, legibles, eficientes y efectivos. Los algoritmos proporcionan soluciones genéricas a problemas y pueden expresarse de varias formas como lenguaje natural, pseudocódigo o diagramas de flujo.
Este documento presenta una serie de preguntas sobre algoritmos y diagramas de flujo. Se definen algoritmos y se describen sus características, tipos y orígenes. También se explican los lenguajes algorítmicos, seudocódigo, diagramas de flujo y su simbología. Se pide diseñar un algoritmo y diagrama de flujo para calcular el área de un triángulo.
El documento define conceptos clave de informática y programación como algoritmos, problemas computacionales, lenguajes de programación, estructuras de control, compiladores e intérpretes. Explica que los ordenadores ejecutan algoritmos para resolver problemas, y que la programación implica traducir algoritmos a programas mediante lenguajes de programación. También describe modelos como la programación estructurada y orientada a objetos, ejemplificando con lenguajes como Java.
El documento presenta la información académica y profesional de Alma Lucrecia Olivet López, incluyendo sus títulos de Ingeniera en Sistemas de Información, Maestría en Liderazgo y Desarrollo Organizacional y Doctorado en Liderazgo y Desarrollo Organizacional. Además, contiene preguntas clave y definiciones sobre algoritmos, problemas, diseño de algoritmos y representación de algoritmos.
Este documento presenta una serie de preguntas sobre algoritmos y diagramas de flujo. Aborda temas como las etapas del ciclo de programación, las características de los algoritmos, los tipos de lenguajes algorítmicos como la descripción narrativa y el pseudocódigo, y la estructura y simbología de los diagramas de flujo. También incluye ejemplos de algoritmos expresados en pseudocódigo y representados mediante diagramas de flujo.
El documento define conceptos clave relacionados con algoritmos e informática como algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación. Explica que un algoritmo es una serie de pasos ordenados para resolver un problema, y que el pseudocódigo y los diagramas de flujo son formas de representar algoritmos de manera abstracta e independiente de un lenguaje en particular. También define conceptos como código fuente, lenguaje de máquina, compilador y paradigmas de programación como programación a eventos y orientada a objetos.
El documento define conceptos clave relacionados con algoritmos e informática como algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación. Explica que un algoritmo es una serie de pasos ordenados para resolver un problema, y que el pseudocódigo y los diagramas de flujo son formas de representar algoritmos de manera abstracta e independiente de un lenguaje en particular. También define conceptos como código fuente, lenguaje de máquina, compilador y paradigmas de programación como programación a eventos y orientada a objetos.
2. DEFINICION
Existen muchas definiciones pero las mas apropiadas son
las siguientes:
a).- Algoritmo es una secuencia finita de instrucciones,
cada una de las cuales tiene un significado preciso y
puede ejecutarse con una cantidad finita de esfuerzo en
un tiempo finito. Ha de tener las siguientes características:
legible, correcto, modular, eficiente, estructurado, no
ambiguo y a ser posible se ha de desarrollar en el menor
tiempo posible.
b).- Un algoritmo es el conjunto de operaciones y
procedimientos que deben seguirse para resolver un
problema.
3. CARACTERISTICAS
• Finito: el algoritmo debe acabar tras un número finito
de pasos. Es más, es casi fundamental que sea en
un número razonable de pasos. Es decir que debe
tener un final y no debe ser repetitivo.
• Definido: si se sigue dos veces, se obtiene el mismo
resultado cada vez.
• Preciso: estar compuesto de pasos bien definidos
(no ambiguos) y ordenados. hay que evitar toda
ambigüedad al definir cada paso.
4. PARTES DE UN
ALGORITMO
• Entrada: es la información de partida que
necesita el algoritmo para arrancar.
• Proceso: es el conjunto de todas las
operaciones a realizar.
• Salida: son los resultados obtenidos.
5. CLASIFICACIÓN DE
ALGORITMOS
Los algoritmos se pueden clasificar en cuatro tipos:
• Algoritmo computacional: Es un algoritmo que
puede ser ejecutado en una computadora. Ejemplo:
Fórmula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada
de un valor x.
• Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que
no requiere de una computadora para ser ejecutado.
Ejemplo: Instalación de un equipo de sonido.
6. • Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es cualitativo
cuando en sus pasos o instrucciones no están
involucrados cálculos numéricos. Ejemplos: Las
instrucciones para desarrollar una actividad física,
encontrar un tesoro.
• Algoritmo cuantitativo: Una algoritmo es
cuantitativo cuando en sus pasos o instrucciones
involucran cálculos numéricos. Ejemplo: Solución de
una ecuación de segundo grado.