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Titulo del trabajo:
Investigación sobre algoritmos
Trabajo presentado por:
Moreno Hernández José Emmanuel
Asignatura:
Metodología de la programación
Profesor:
Gustavo Jesús Ibarra var.
Grupo:
Tecnologías de la Inf. Y Com. 1.3
Viernes, 6 de septiembre de 2013.
ALGORITMOS
Se Puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de
solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de
instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un conflicto.
“También puede entenderse como el método y anotación de las distintas formas de
realizar un cálculo. En lo que a los virus respecta.”
Todo algoritmo consta de tres secciones principales:
Entrada: es la introducción de datos para ser transformados.
Proceso: es el conjunto de operaciones a realizar para dar solución al problema.
Salida: Son los resultados obtenidos a través del proceso.
Los algoritmos se clasifican en cuatro tipos:
 Computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en una computadora.
Ejemplo: Formula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un valor X.
 No computacional: Es un algoritmo que no requiere de una computadora para
ser ejecutado. Ejemplo: La instalación de un equipo de sonido.
 Cualitativo: Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o instrucciones no
están involucrados cálculos numéricos. Ejemplo: las instrucciones para
desarrollar una actividad física, encontrar un tesoro.
 Cuantitativo: Un algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o instrucciones
involucran cálculos numéricos. Ejemplo: Solución de una ecuación de segundo
grado.
Todo algoritmo debe tener las siguientes características:
I. Debe de ser preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera
precisa e inequívoca.
II. Debe ser finito, debe de tener un número limitado de procesos.
III. Debe ser definido, necesita producir los mismos resultados para las mismas
condiciones de entrada.
IV. Puede tener cero o más elementos de entrada.
V. Debe producir un resultado (los datos de salida serán los resultados de efectuar
las instrucciones.
“Para la representación de un algoritmo, antes de ser convertido a lenguaje de
programación, se utilizan algunos métodos de representación escrita, grafica o
matemática.

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  • 1. Titulo del trabajo: Investigación sobre algoritmos Trabajo presentado por: Moreno Hernández José Emmanuel Asignatura: Metodología de la programación Profesor: Gustavo Jesús Ibarra var. Grupo: Tecnologías de la Inf. Y Com. 1.3
  • 2. Viernes, 6 de septiembre de 2013. ALGORITMOS Se Puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un conflicto. “También puede entenderse como el método y anotación de las distintas formas de realizar un cálculo. En lo que a los virus respecta.” Todo algoritmo consta de tres secciones principales: Entrada: es la introducción de datos para ser transformados. Proceso: es el conjunto de operaciones a realizar para dar solución al problema. Salida: Son los resultados obtenidos a través del proceso. Los algoritmos se clasifican en cuatro tipos:  Computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en una computadora. Ejemplo: Formula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un valor X.  No computacional: Es un algoritmo que no requiere de una computadora para ser ejecutado. Ejemplo: La instalación de un equipo de sonido.  Cualitativo: Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o instrucciones no están involucrados cálculos numéricos. Ejemplo: las instrucciones para desarrollar una actividad física, encontrar un tesoro.  Cuantitativo: Un algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o instrucciones involucran cálculos numéricos. Ejemplo: Solución de una ecuación de segundo grado. Todo algoritmo debe tener las siguientes características: I. Debe de ser preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e inequívoca. II. Debe ser finito, debe de tener un número limitado de procesos. III. Debe ser definido, necesita producir los mismos resultados para las mismas condiciones de entrada.
  • 3. IV. Puede tener cero o más elementos de entrada. V. Debe producir un resultado (los datos de salida serán los resultados de efectuar las instrucciones. “Para la representación de un algoritmo, antes de ser convertido a lenguaje de programación, se utilizan algunos métodos de representación escrita, grafica o matemática.