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El algoritmo Branch and Bound es un método para resolver problemas de programación entera generando de forma recursiva subdivisiones del espacio de soluciones y cotas para acotar regiones no prometedoras. Funciona resolviendo primero el problema como uno de programación lineal, generando cotas si las variables toman valores fraccionarios, y luego agregando restricciones para favorecer valores enteros a través de subdivisiones recursivas del espacio de soluciones.
