Los documentos presentan algoritmos para resolver problemas matemáticos como calcular el área de figuras geométricas, convertir unidades de medida y descomponer números. Se definen variables, se ingresan datos, se aplican fórmulas matemáticas y se muestran los resultados.
Este documento presenta 9 algoritmos cualitativos y cuantitativos con ejemplos de solución. Los algoritmos incluyen cálculos de áreas como cuadrados, rombos y circunferencias, así como conversiones entre grados Fahrenheit y Celsius, y unidades de longitud. Cada algoritmo sigue los pasos de inicio, declaración de variables, entrada de datos, cálculos y salida de resultados.
Este documento presenta 15 problemas de programación en C++ con sus respectivas soluciones. Los problemas cubren temas como cálculos matemáticos, condicionales, ciclos, funciones, vectores y matrices. El documento proporciona código de ejemplo completo para cada problema resuelto.
Este documento contiene 12 programas en C++ para realizar cálculos matemáticos como conversiones de temperatura, sumas, medias, áreas y volúmenes. Los programas utilizan estructuras como if/else, bucles for y funciones matemáticas como raíz cuadrada. El documento explica el uso de constantes, variables, entrada/salida, librerías estándar y estructuras de control para desarrollar programas de cálculo.
El documento contiene 45 programas escritos por DiegoAlexisRamírezRodríguez para calcular áreas, perímetros, volúmenes y realizar conversiones de unidades de longitud y volumen utilizando la lógica de programación. Los programas utilizan variables, estructuras de control y funciones matemáticas básicas para resolver diferentes problemas geométricos y de conversión de unidades.
El documento contiene 13 reportes de prácticas de un estudiante de programación. Cada reporte describe un problema matemático diferente como calcular el área de figuras geométricas o realizar operaciones aritméticas, y presenta un análisis, algoritmo y pseudocódigo para resolverlo. Los problemas incluyen cálculos de área para triángulos, circunferencias, trapecios y cuadrados, así como sumas, multiplicaciones, promedios y conversiones de unidades.
El documento contiene 12 reportes de prácticas de un estudiante de programación. Cada reporte describe un problema matemático diferente como calcular el área de figuras geométricas o realizar operaciones aritméticas, y presenta un análisis, algoritmo y pseudocódigo para resolverlo. Los problemas incluyen cálculos de área para triángulos, circunferencias, trapecios y cuadrados, así como sumas, multiplicaciones, promedios y conversiones de unidades.
Este documento presenta el método del fondo de amortización de salvamento para calcular el valor anual de un activo. El método involucra convertir el costo inicial y el valor de salvamento a cantidades anuales uniformes usando factores de conversión, y sumarlas junto con otros flujos de efectivo anuales. Se provee un ejemplo numérico para ilustrar el cálculo, donde se obtiene un VA de -$2955 para un tractor con costo inicial de $8000, valor de salvamento de $500 después de 8 años, y costos anuales de oper
El programa pide al usuario que introduzca valores para las variables a, b y c. Luego compara los valores para determinar cual es el mayor. Dependiendo del número mayor, calcula diferentes fórmulas matemáticas como áreas, volúmenes, sumas, restas, multiplicaciones o divisiones e imprime los resultados.
Este documento presenta 9 algoritmos cualitativos y cuantitativos con ejemplos de solución. Los algoritmos incluyen cálculos de áreas como cuadrados, rombos y circunferencias, así como conversiones entre grados Fahrenheit y Celsius, y unidades de longitud. Cada algoritmo sigue los pasos de inicio, declaración de variables, entrada de datos, cálculos y salida de resultados.
Este documento presenta 15 problemas de programación en C++ con sus respectivas soluciones. Los problemas cubren temas como cálculos matemáticos, condicionales, ciclos, funciones, vectores y matrices. El documento proporciona código de ejemplo completo para cada problema resuelto.
Este documento contiene 12 programas en C++ para realizar cálculos matemáticos como conversiones de temperatura, sumas, medias, áreas y volúmenes. Los programas utilizan estructuras como if/else, bucles for y funciones matemáticas como raíz cuadrada. El documento explica el uso de constantes, variables, entrada/salida, librerías estándar y estructuras de control para desarrollar programas de cálculo.
El documento contiene 45 programas escritos por DiegoAlexisRamírezRodríguez para calcular áreas, perímetros, volúmenes y realizar conversiones de unidades de longitud y volumen utilizando la lógica de programación. Los programas utilizan variables, estructuras de control y funciones matemáticas básicas para resolver diferentes problemas geométricos y de conversión de unidades.
El documento contiene 13 reportes de prácticas de un estudiante de programación. Cada reporte describe un problema matemático diferente como calcular el área de figuras geométricas o realizar operaciones aritméticas, y presenta un análisis, algoritmo y pseudocódigo para resolverlo. Los problemas incluyen cálculos de área para triángulos, circunferencias, trapecios y cuadrados, así como sumas, multiplicaciones, promedios y conversiones de unidades.
El documento contiene 12 reportes de prácticas de un estudiante de programación. Cada reporte describe un problema matemático diferente como calcular el área de figuras geométricas o realizar operaciones aritméticas, y presenta un análisis, algoritmo y pseudocódigo para resolverlo. Los problemas incluyen cálculos de área para triángulos, circunferencias, trapecios y cuadrados, así como sumas, multiplicaciones, promedios y conversiones de unidades.
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El programa pide al usuario que introduzca valores para las variables a, b y c. Luego compara los valores para determinar cual es el mayor. Dependiendo del número mayor, calcula diferentes fórmulas matemáticas como áreas, volúmenes, sumas, restas, multiplicaciones o divisiones e imprime los resultados.
El documento proporciona fórmulas para calcular el volumen de varias figuras geométricas como un prisma pentagonal, cono y esfera, así como el área de una elipse y pirámide de cuatro lados. Se dan valores numéricos para las variables en cada fórmula y se calculan los resultados correspondientes.
El documento contiene 13 reportes de prácticas de Cristian Jimenez Robles sobre diferentes algoritmos para calcular áreas de figuras geométricas, realizar operaciones matemáticas como suma, multiplicación, división y obtener conversiones de unidades. Cada reporte describe un problema, su análisis, el pseudocódigo y diagrama de flujo correspondiente y las reflexiones personales.
Este documento contiene 47 programas en pseudocódigo para calcular áreas, perímetros, volúmenes de diferentes figuras geométricas, y realizar conversiones de unidades de longitud y volumen. Cada programa define variables, solicita ingresar valores, realiza cálculos matemáticos, y muestra los resultados.
Este documento describe cómo calcular el valor presente (P), valor futuro (F) o cantidad anual (A) de una serie uniforme cuando comienza en un momento diferente al periodo 1. Explica que se pueden usar factores como PIF, FIP, FIA o PIA, y que el valor de P siempre estará un periodo antes de la primera cantidad, mientras que F estará en el mismo periodo que la última cantidad. También cubre el uso de hojas de cálculo para resolver problemas más complejos de series uniformes diferidas.
Algoritmica i clase01 practica 1 solucionarioJulio Pari
Este documento contiene 10 solucionarios de problemas de programación con estructuras de control secuencial en Python. Cada solucionario resuelve un problema diferente, como convertir horas a segundos, temperatura a grados Fahrenheit, hallar la suma de números, y hallar el tiempo para completar un trabajo con diferentes niveles de eficiencia. Los solucionarios definen variables, realizan cálculos y muestran resultados mediante mensajes de salida.
Algoritmos Cualitativos y Cuantitativos marievivanco
Este documento presenta varios algoritmos cualitativos y cuantitativos. Incluye algoritmos para calcular el área de un cuadrado, rombo y la conversión de grados Fahrenheit a Celsius. También incluye algoritmos para descomponer un número en su parte entera y decimal, calcular el área y perímetro de un cuadrado, y el volumen de un cilindro.
El documento presenta 5 ejercicios sobre algoritmos y diagramas de flujo. El ejercicio 3 muestra un diagrama de flujo para calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo dado los catetos. El ejercicio 4 presenta un diagrama de flujo para calcular el promedio de precios de 3 tiendas. Y el ejercicio 5 contiene un diagrama de flujo para calcular el IVA, subtotal y total a pagar dado el precio y cantidad de un producto.
El documento describe cómo construir una curva patrón en Excel para calcular la desviación estándar Sm de una lectura de una solución problema. Se insertan los datos de una curva patrón de siete puntos en una hoja de cálculo de Excel y se calculan los parámetros de pendiente, ordenada al origen y coeficiente de correlación. Luego, al insertar la absorbancia de una muestra problema, la hoja de cálculo calcula el valor de Sm para esa medición usando la curva patrón.
El documento contiene 45 programas escritos por JavierEduardoOlguinTrejo en los que se calculan áreas, perímetros, volúmenes y realizan conversiones de unidades de medidas para diferentes figuras geométricas y sistemas de medida. Los programas utilizan fórmulas matemáticas y solicitan al usuario ingresar los valores necesarios para realizar los cálculos respectivos.
Este documento describe los cálculos para gradientes diferidos y gradientes aritméticos para periodos decrecientes. Explica que el valor presente de un gradiente siempre se ubicará dos periodos antes de que comience, y que para un gradiente diferido se renumeran los periodos. También cubre cómo fraccionar flujos de efectivo en componentes gradiente y no gradiente, y los pasos para encontrar la serie anual equivalente de un gradiente diferido.
El documento explica los conceptos y métodos de depreciación contable. La depreciación reconoce el costo de los bienes distribuido durante su vida útil para obtener los recursos necesarios para su reposición. Existen varios métodos como línea recta, unidades producidas, suma de los dígitos y doble saldo decreciente. Cada método calcula la depreciación de manera diferente pero el total al final de la vida útil es el mismo.
Este documento proporciona información sobre diferentes métodos para evaluar proyectos de inversión, incluyendo el valor presente neto (VPN), la tasa interna de retorno (TIR), la relación beneficio-costo (B/C), y el análisis incremental. También explica conceptos como la duración, que mide la sensibilidad de los bonos ante cambios en la tasa de interés.
Unmsm fisi-11-ingeniería económica -capitulo 11-costo beneficio eval vida de ...Julio Pari
Este documento describe los métodos de análisis beneficio-costo y vida útil para evaluar proyectos de inversión. Explica cómo clasificar beneficios, costos y desbeneficios, y cómo convertirlos a unidades monetarias para calcular las relaciones beneficio-costo. También cubre cómo usar estas métricas para comparar alternativas y determinar la vida útil económica de un activo. Finalmente, incluye un ejemplo numérico para ilustrar los cálculos.
El documento describe algoritmos para calcular el área y volumen de varias figuras geométricas como circunferencias, cuadrados, rectángulos, triángulos, cubos, esferas, cilindros y prismas triangulares. Cada algoritmo incluye pasos para introducir las medidas de la figura, validar que sean positivas, aplicar la fórmula correcta y mostrar el resultado.
El documento contiene 10 reportes de prácticas realizados por Alan Daniel Rodriguez sobre diferentes algoritmos para calcular áreas, sumas, promedios y conversiones de unidades. Cada reporte incluye la definición del problema, análisis, pseudocódigo, diagrama de flujo y datos de salida. Los algoritmos resuelven problemas matemáticos como calcular el área de triángulos, círculos, trapecios, cuadrados y multiplicar/sumar números.
Este documento presenta el pseudocódigo para calcular el total gastado en una semana y en un mes teniendo en cuenta los gastos de pasaje, comida y extras por día. Se definen las variables necesarias, se leen los valores de los gastos diarios y se realizan las operaciones para obtener primero el total diario, luego el total semanal multiplicando el diario por 7, y finalmente el total mensual multiplicando el semanal por 4.
Este documento presenta 7 problemas de estructuras de control selectivas y sus correspondientes diagramas de flujo. Los problemas incluyen determinar si una calificación es aprobada, calcular un aumento salarial basado en un umbral, usar la temperatura de un grillo como termómetro, evaluar si valores satisfacen una expresión, calcular la tangente de un ángulo, aplicar aumentos salariales con diferentes porcentajes según un umbral, y determinar si un número es par o impar.
El documento describe tres tipos de ciclos repetitivos en MATLAB: while, do-while y for. Explica su sintaxis y proporciona ejemplos de cómo usar cada uno para mostrar listas de números, calcular sumas y realizar otras tareas iterativas. Los ejemplos incluyen mostrar nombres repetidamente, listar números naturales o impares, encontrar el mayor valor de una lista de números ingresados, simular lanzamientos de dados y calcular la suma de cuadrados.
El documento presenta 6 algoritmos diferentes para resolver problemas matemáticos y geométricos. El primero calcula el área y circunferencia de un círculo dado su radio. El segundo convierte acres a hectáreas. El tercero calcula la prima y cuotas mensuales de un plan de financiamiento para un automóvil. El cuarto calcula medidas de área y volumen para un cono. El quinto hace lo mismo para un cubo. Y el sexto calcula el área de un triángulo dado las coordenadas de sus vértices.
Este documento contiene 17 algoritmos propuestos para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. Los algoritmos incluyen cálculos de salario, conversión de unidades, ordenamiento de números, determinación de primos y pares, y simulación de una caja registradora. Cada algoritmo presenta variables, entrada de datos, procesamiento y salida de resultados.
Este documento presenta los algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y tablas de prueba para calcular el área y perímetro de varias figuras geométricas como triángulo, trapecio, rombo, pentágono, rectángulo, paralelogramo y trapecio recto. Se proporcionan instrucciones claras para desarrollar cada actividad y verificar los resultados obtenidos.
El documento proporciona fórmulas para calcular el volumen de varias figuras geométricas como un prisma pentagonal, cono y esfera, así como el área de una elipse y pirámide de cuatro lados. Se dan valores numéricos para las variables en cada fórmula y se calculan los resultados correspondientes.
El documento contiene 13 reportes de prácticas de Cristian Jimenez Robles sobre diferentes algoritmos para calcular áreas de figuras geométricas, realizar operaciones matemáticas como suma, multiplicación, división y obtener conversiones de unidades. Cada reporte describe un problema, su análisis, el pseudocódigo y diagrama de flujo correspondiente y las reflexiones personales.
Este documento contiene 47 programas en pseudocódigo para calcular áreas, perímetros, volúmenes de diferentes figuras geométricas, y realizar conversiones de unidades de longitud y volumen. Cada programa define variables, solicita ingresar valores, realiza cálculos matemáticos, y muestra los resultados.
Este documento describe cómo calcular el valor presente (P), valor futuro (F) o cantidad anual (A) de una serie uniforme cuando comienza en un momento diferente al periodo 1. Explica que se pueden usar factores como PIF, FIP, FIA o PIA, y que el valor de P siempre estará un periodo antes de la primera cantidad, mientras que F estará en el mismo periodo que la última cantidad. También cubre el uso de hojas de cálculo para resolver problemas más complejos de series uniformes diferidas.
Algoritmica i clase01 practica 1 solucionarioJulio Pari
Este documento contiene 10 solucionarios de problemas de programación con estructuras de control secuencial en Python. Cada solucionario resuelve un problema diferente, como convertir horas a segundos, temperatura a grados Fahrenheit, hallar la suma de números, y hallar el tiempo para completar un trabajo con diferentes niveles de eficiencia. Los solucionarios definen variables, realizan cálculos y muestran resultados mediante mensajes de salida.
Algoritmos Cualitativos y Cuantitativos marievivanco
Este documento presenta varios algoritmos cualitativos y cuantitativos. Incluye algoritmos para calcular el área de un cuadrado, rombo y la conversión de grados Fahrenheit a Celsius. También incluye algoritmos para descomponer un número en su parte entera y decimal, calcular el área y perímetro de un cuadrado, y el volumen de un cilindro.
El documento presenta 5 ejercicios sobre algoritmos y diagramas de flujo. El ejercicio 3 muestra un diagrama de flujo para calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo dado los catetos. El ejercicio 4 presenta un diagrama de flujo para calcular el promedio de precios de 3 tiendas. Y el ejercicio 5 contiene un diagrama de flujo para calcular el IVA, subtotal y total a pagar dado el precio y cantidad de un producto.
El documento describe cómo construir una curva patrón en Excel para calcular la desviación estándar Sm de una lectura de una solución problema. Se insertan los datos de una curva patrón de siete puntos en una hoja de cálculo de Excel y se calculan los parámetros de pendiente, ordenada al origen y coeficiente de correlación. Luego, al insertar la absorbancia de una muestra problema, la hoja de cálculo calcula el valor de Sm para esa medición usando la curva patrón.
El documento contiene 45 programas escritos por JavierEduardoOlguinTrejo en los que se calculan áreas, perímetros, volúmenes y realizan conversiones de unidades de medidas para diferentes figuras geométricas y sistemas de medida. Los programas utilizan fórmulas matemáticas y solicitan al usuario ingresar los valores necesarios para realizar los cálculos respectivos.
Este documento describe los cálculos para gradientes diferidos y gradientes aritméticos para periodos decrecientes. Explica que el valor presente de un gradiente siempre se ubicará dos periodos antes de que comience, y que para un gradiente diferido se renumeran los periodos. También cubre cómo fraccionar flujos de efectivo en componentes gradiente y no gradiente, y los pasos para encontrar la serie anual equivalente de un gradiente diferido.
El documento explica los conceptos y métodos de depreciación contable. La depreciación reconoce el costo de los bienes distribuido durante su vida útil para obtener los recursos necesarios para su reposición. Existen varios métodos como línea recta, unidades producidas, suma de los dígitos y doble saldo decreciente. Cada método calcula la depreciación de manera diferente pero el total al final de la vida útil es el mismo.
Este documento proporciona información sobre diferentes métodos para evaluar proyectos de inversión, incluyendo el valor presente neto (VPN), la tasa interna de retorno (TIR), la relación beneficio-costo (B/C), y el análisis incremental. También explica conceptos como la duración, que mide la sensibilidad de los bonos ante cambios en la tasa de interés.
Unmsm fisi-11-ingeniería económica -capitulo 11-costo beneficio eval vida de ...Julio Pari
Este documento describe los métodos de análisis beneficio-costo y vida útil para evaluar proyectos de inversión. Explica cómo clasificar beneficios, costos y desbeneficios, y cómo convertirlos a unidades monetarias para calcular las relaciones beneficio-costo. También cubre cómo usar estas métricas para comparar alternativas y determinar la vida útil económica de un activo. Finalmente, incluye un ejemplo numérico para ilustrar los cálculos.
El documento describe algoritmos para calcular el área y volumen de varias figuras geométricas como circunferencias, cuadrados, rectángulos, triángulos, cubos, esferas, cilindros y prismas triangulares. Cada algoritmo incluye pasos para introducir las medidas de la figura, validar que sean positivas, aplicar la fórmula correcta y mostrar el resultado.
El documento contiene 10 reportes de prácticas realizados por Alan Daniel Rodriguez sobre diferentes algoritmos para calcular áreas, sumas, promedios y conversiones de unidades. Cada reporte incluye la definición del problema, análisis, pseudocódigo, diagrama de flujo y datos de salida. Los algoritmos resuelven problemas matemáticos como calcular el área de triángulos, círculos, trapecios, cuadrados y multiplicar/sumar números.
Este documento presenta el pseudocódigo para calcular el total gastado en una semana y en un mes teniendo en cuenta los gastos de pasaje, comida y extras por día. Se definen las variables necesarias, se leen los valores de los gastos diarios y se realizan las operaciones para obtener primero el total diario, luego el total semanal multiplicando el diario por 7, y finalmente el total mensual multiplicando el semanal por 4.
Este documento presenta 7 problemas de estructuras de control selectivas y sus correspondientes diagramas de flujo. Los problemas incluyen determinar si una calificación es aprobada, calcular un aumento salarial basado en un umbral, usar la temperatura de un grillo como termómetro, evaluar si valores satisfacen una expresión, calcular la tangente de un ángulo, aplicar aumentos salariales con diferentes porcentajes según un umbral, y determinar si un número es par o impar.
El documento describe tres tipos de ciclos repetitivos en MATLAB: while, do-while y for. Explica su sintaxis y proporciona ejemplos de cómo usar cada uno para mostrar listas de números, calcular sumas y realizar otras tareas iterativas. Los ejemplos incluyen mostrar nombres repetidamente, listar números naturales o impares, encontrar el mayor valor de una lista de números ingresados, simular lanzamientos de dados y calcular la suma de cuadrados.
El documento presenta 6 algoritmos diferentes para resolver problemas matemáticos y geométricos. El primero calcula el área y circunferencia de un círculo dado su radio. El segundo convierte acres a hectáreas. El tercero calcula la prima y cuotas mensuales de un plan de financiamiento para un automóvil. El cuarto calcula medidas de área y volumen para un cono. El quinto hace lo mismo para un cubo. Y el sexto calcula el área de un triángulo dado las coordenadas de sus vértices.
Este documento contiene 17 algoritmos propuestos para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. Los algoritmos incluyen cálculos de salario, conversión de unidades, ordenamiento de números, determinación de primos y pares, y simulación de una caja registradora. Cada algoritmo presenta variables, entrada de datos, procesamiento y salida de resultados.
Este documento presenta los algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y tablas de prueba para calcular el área y perímetro de varias figuras geométricas como triángulo, trapecio, rombo, pentágono, rectángulo, paralelogramo y trapecio recto. Se proporcionan instrucciones claras para desarrollar cada actividad y verificar los resultados obtenidos.
Este documento presenta 9 problemas de programación con sus respectivas soluciones. Los problemas van desde determinar si un número es positivo, negativo o neutro; hasta convertir una cantidad de segundos a horas, minutos y segundos. Cada problema incluye un enunciado, análisis, diseño de interfaz, algoritmo y codificación en C.
Este documento contiene varios algoritmos para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. Incluye algoritmos para determinar si un número es par o impar, calcular el salario de un vendedor, calcular la calificación final de un estudiante, y más.
El documento presenta el código para realizar operaciones matemáticas básicas (suma, resta, multiplicación, división y potenciación) con números enteros usando algoritmos en pseudocódigo. Se definen las variables, se pide al usuario ingresar los valores, se realiza la operación correspondiente y se muestran los resultados.
Un algoritmo es un conjunto de pasos ordenados para resolver un problema. Debe ser finito, definible, aceptar datos de entrada y producir una salida. Existen algoritmos cualitativos y cuantitativos. Los algoritmos se pueden representar mediante narrativa, diagrama de flujo, diagrama N-S o pseudocódigo.
Este documento presenta 20 algoritmos en pseudocódigo y diagramas de flujo para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. Los algoritmos incluyen cálculos de salario, conversión de unidades, promedios, caja registradora, números primos y más.
Este documento presenta 22 ejercicios de algoritmos con sus respectivas soluciones en pseudocódigo. Los ejercicios abarcan temas como cálculos matemáticos, conversiones de unidades, ordenamiento de datos, determinación de primos y cálculos salariales entre otros. Cada solución en pseudocódigo incluye la declaración de variables, entrada y salida de datos, estructuras de control y cálculos requeridos.
El documento describe la estructura y componentes básicos de los algoritmos. Explica que un algoritmo consta de una cabecera, declaraciones y cuerpo. Detalla las sentencias básicas como escritura, lectura y asignación, así como las estructuras secuenciales, selectivas y repetitivas que componen los algoritmos. Finalmente, presenta ejemplos de algoritmos en pseudocódigo.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++. Explica que comenzará con ejemplos simples de impresión en pantalla y luego programas más complejos que obtienen datos de usuario y realizan cálculos. También describe los fundamentos de la programación en C++ como la función main, tipos de datos, operadores, condicionales y bucles.
Este documento presenta 15 ejercicios resueltos en pseudocódigo usando la herramienta PSeInt. Los ejercicios cubren temas básicos como saludos, sumas, repeticiones y condicionales. También incluye ejemplos más complejos como una calculadora, cálculo de horas y promedios. Al final, recomienda dibujar diagramas de flujo para entender mejor cómo funcionan los algoritmos.
Este documento presenta los fundamentos de la programación y resolución de problemas mediante computadoras. Explica las tres etapas del proceso: análisis del problema, diseño del algoritmo e implementación en la computadora. También describe conceptos como algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y variables. Finalmente, presenta un ejemplo completo de resolución de un problema paso a paso.
El documento presenta 10 problemas matemáticos y sus respectivos algoritmos de flujograma. Los problemas incluyen cálculos de salario con incremento, conversión de grados, cálculo de puntaje deportivo, distancia entre puntos y área de triángulos. Cada flujograma define variables, pide ingreso de datos, realiza cálculos y muestra resultados.
El documento presenta 8 ejercicios de programación en pseudocódigo con sus respectivas soluciones. Los ejercicios incluyen conversiones de unidades monetarias y de temperatura, cálculos aritméticos, estadísticas, menús de restaurantes y cálculos de áreas geométricas.
Este documento presenta información sobre estructuras secuenciales en pseudocódigo. Explica cómo leer y escribir datos, y provee ejemplos de pseudocódigo para calcular el área y perímetro de un círculo, y para calcular la calificación final de un alumno basada en porcentajes de calificaciones parciales y exámenes.
El documento describe diferentes estructuras y conceptos relacionados con algoritmos, incluyendo las características que debe cumplir un algoritmo, estructuras de selección, repetición y para, y ejemplos de pseudocódigo para resolver problemas como calcular áreas de triángulos y determinar el mayor de tres números. Además, propone una serie de ejercicios de algoritmos para practicar estos conceptos.
El documento describe diferentes estructuras y conceptos relacionados con algoritmos, incluyendo las características que debe cumplir un algoritmo, estructuras de selección, repetición y para, y ejemplos de pseudocódigo para resolver problemas como calcular áreas de triángulos y determinar el mayor de tres números. Además, propone una serie de ejercicios de algoritmos para practicar estos conceptos.
El documento describe diferentes estructuras y conceptos básicos de algoritmos. Explica que un algoritmo debe ser preciso, finito, correcto y definido. Luego describe las estructuras de selección, repetición y para, incluyendo ejemplos de cada una. Finalmente, proporciona una serie de ejercicios de algoritmos con diferentes problemas matemáticos y lógicos.
El documento describe diferentes estructuras y conceptos básicos de algoritmos. Define las características que debe cumplir un algoritmo, como ser preciso, finito y correcto. Luego explica las estructuras de selección, repetición y para, incluyendo ejemplos. Finalmente, propone una serie de ejercicios prácticos sobre diseño de algoritmos y diagramas de flujo.
El documento describe diferentes estructuras y conceptos básicos de algoritmos. Explica que un algoritmo debe ser preciso, finito, correcto y definido. Luego describe las estructuras de selección, repetición y para, incluyendo ejemplos de cada una. Finalmente, proporciona una serie de ejercicios de algoritmos con diferentes problemas matemáticos y lógicos.
Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.
Catalogo General Grespania Ceramica Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descarga el catálogo general de productos cerámicos Grespania, presentado por Amado Salvador, distribuidor oficial de cerámica Grespania. Explora la amplia selección de productos Grespania de alta calidad diseñados para brindar belleza y durabilidad a tus proyectos de construcción y diseño.
Grespania es reconocida por la excelencia en productos cerámicos. Como distribuidor oficial de cerámica Grespania, Amado Salvador te ofrece acceso a una variedad de productos que cumplen con los más altos estándares de calidad.
En este catálogo encontrarás una amplia gama de opciones en azulejos, pavimentos y revestimientos cerámicos, todos ellos fabricados con la alta calidad que caracteriza a Grespania. Desde diseños modernos hasta clásicos atemporales, los productos satisfacen las necesidades de cualquier proyecto.
Confía en Amado Salvador como tu distribuidor oficial de cerámica Grespania para encontrar los productos perfectos que se adapten a tus proyectos. Descarga el catálogo ahora y descubre los productos de Grespania. Amado Salvador distribuidor oficial Grespania en Valencia.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
Los productos de Peronda disponibles a través de Amado Salvador ofrecen una variedad de diseños, desde los clásicos hasta los más vanguardistas, adaptándose a cualquier espacio y necesidad. Desde suelos cerámicos elegantes hasta revestimientos que añaden personalidad a tus proyectos, cada producto refleja la artesanía y la innovación que caracterizan a Peronda.
Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
Catalogo General Durstone Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de Durstone, presentado por Amado Salvador, el distribuidor oficial de cerámica Durstone. Este catálogo incluye una amplia variedad de productos de alta calidad de Durstone, conocidos por su resistencia, durabilidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial de cerámica Durstone, Amado Salvador ofrece una selección completa de cerámica Durstone que abarca desde baldosas para interiores y exteriores hasta soluciones personalizadas para proyectos arquitectónicos.
Durstone se destaca por su compromiso con la excelencia y la innovación en el diseño de cerámica. Cada pieza es creada para satisfacer los estándares más altos de calidad, asegurando que cada proyecto se beneficie de productos que no solo son estéticos, sino también extremadamente duraderos.
Explora este catálogo y descubre la cerámica Durstone y encuentra la opción perfecta para cualquier espacio, asegurando la mejor calidad y estilo. Amado Salvador, distribuidor oficial Durstone en Valencia.
2. Realice un algoritmo que permita calcular el área de un cuadrado solo con ingresar un lado
Algoritmo Areacuadrado
Escribir " Realice un algoritmo que permita calcular el área de un cuadrado solo con ingresar un lado";
Definir L, A Como entero;
Escribir "ingrese el lado del cuadrado";
Leer L;
A = L * L;
Escribir "El área de un cuadrado es:" A;
FinAlgoritmo
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar lado del cuadrado
Multiplicar lado por lado
Mostrar los resultados del
área del cuadrado
Fin
Inicio
Entero → A, L
Escribir "ingrese el lado del cuadrado"
Leer L
A = L * L
Escribir “El área de un cuadrado es: A
Fin
L = 4
A = 4 * 4
El área de un cuadrado
es:16
01
3. Realice un algoritmo que solicite al usuario datos necesarios para calcular el área de un rombo
Algoritmo AreaRombo
Escribir " Realice un algoritmo que solicite al usuario datos necesarios para calcular el área de un rombo ";
definir B, H, A Como Entero;
Escribir "inserte la medida de D1= diagonal mayor";
Leer b;
Escribir "inserte la medida de D2= diagonal menor";
Leer h;
A = (B*H)/2;
Escribir "El área del rombo es: " A;
FinAlgoritmo
02 Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar dos datos
Multiplicar lado por lado y dividir
para dos
Mostrar los resultados del área
del rombo
Fin
Inicio
Entero → B, H, A
Escribir "inserte la medida de D1= diagonal
mayor";
Leer b;
Escribir "inserte la medida de D2= diagonal
menor";
Leer H;
A = (B*H) /2;
Escribir “El área de un rombo es: a
Fin
B = 4
H = 5
A= 4 * 5 / 2
El área de un rombo es:10
4. Realizar un algoritmo que transforme de grados Fahrenheit a Celsius
Algoritmo Celsius_a_fahrenheit
Escribir " realizar un algoritmo que transforme de grados Fahrenheit a Celsius “;
definir C, F como enteros;
Escribir "ingrese los grados Fahrenheit";
Leer f;
C = (F − 32) * 5/9;
Escribir " su conversión de Fahrenheit a Celsius es: " C “°C”;
FinAlgoritmo
03
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar grados Fahrenheit
Multiplicar lado por lado
Mostrar los resultados en
Celsius
Fin
Inicio
definir C, F como enteros;
Escribir "ingrese los grados Fahrenheit";
Leer F
C = (F − 32) * 5/9
Escribir " su conversión de Fahrenheit a
Celsius es: " C “°C”;
Fin
F = 70 °F
C = (70 °F − 32) × 5/9 =
21.111 °C
su conversión de
Fahrenheit a Celsius es:
21.111 °C
5. Realizar un algoritmo que descomponga un numero ingresado por el usuario que descomponga en su
parte entera y parte decimal.
Algoritmo descomponer
Escribir " Realizar un algoritmo que descomponga un numero ingresado por el usuario en la parte entera y
parte decimal";
definir num, pe, d Como Real;
Escribir "Inserta el número a descomponer";
leer num;
d = num;
pe = trunc(num);
d= num- trunc(num);
Escribir " la parte entera es: " pe;
Escribir " la parte decimal es: " d;
FinAlgoritmo
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar numero
Descomponer a entero
Descomponer a decimal
Mostrar los resultados de la
descomposición entera y
decimal
Fin
Inicio
definir num, pe, d Como Real;
Escribir "Inserta el número a
descomponer";
leer num;
d = num;
pe = trunc(num);
d= num- trunc(num);
Escribir " la parte entera es: " pe;
Escribir " la parte decimal es: " d;
Fin
Num= 7.79
pe = trunc(7.79);
d = 7.79- trunc(7.797.79
la parte entera es 7
la parte decimal es: 79
04
6. Realizar un algoritmo que permita calcular el área y perímetro de un cuadrado ingresando un solo lado
Algoritmo Area_y_pemetro
Escribir " Realize un algoritmo que permita calcular el área y perímetro de un cuadrado
ingresando un solo lado";
Definir A, P, L Como Real;
Escribir "Ingresar el lado del cuadrado";
leer l;
A <- L*L;
P <- L+L+L+L
Escribir " el área del cuadrado es: " a;
Escribir " el perímetro del cuadrado es: " p;
FinAlgoritmo
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar lado del cuadrado
Multiplicar lado por lado
Mostrar los resultados del
área del cuadrado
Mostrar lado del perímetro
Fin
Inicio
Definir A, P, L Como Real;
Escribir "Ingresar el lado del cuadrado";
leer l;
A <- L* L
P <- L+L+L+L
Escribir " el área del cuadrado es: " a;
Escribir " el perímetro del cuadrado es: " p;
Fin
L = 5
A = 5 * 5 = 25
P = 5 + 5 + 5 + 5 = 20
El área de un cuadrado
es:25
El perímetro de un
cuadrado es 20
05
7. Realizar un algoritmo que solicite al usuario datos necesarios para calcular el área de un rombo
Algoritmo AreaRombo
Escribir " Realice un algoritmo que solicite al usuario datos necesarios para calcular el área de un rombo ";
definir B, H, A Como Entero;
Escribir "inserte la medida de D1= diagonal mayor";
Leer b;
Escribir "inserte la medida de D2= diagonal menor";
Leer h;
A = (B*H)/2;
Escribir "El área del rombo es: " A;
FinAlgoritmo
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar dos datos
Multiplicar lado por lado y
dividir para dos
Mostrar los resultados del
área del rombo
Fin
Inicio
Entero → B, H, A
Escribir "inserte la medida de D1= diagonal
mayor";
Leer B;
Escribir "inserte la medida de D2= diagonal
menor";
Leer H;
A = (B*H) /2;
Escribir “El área de un rombo es: a
Fin
B = 4
H = 5
A= 4 * 5 / 2
El área de un rombo
es:10
06
8. Realizar un algoritmo que calcule el volumen de un cilindro considerando que V= π r² h.
Algoritmo volumencilindro
Escribir " Realizar un algoritmo que calcule el volumen de un cilindro considerando que V= π r² h. ";
Definir v, r, h Como Real
Escribir “ingrese la altura ";
Leer h;
Escribir “ingrese el radio";
leer r;
v = ((3.14*h) *(r*r));
Escribir " el volumen del cilindro es: " v;
FinAlgoritmo
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar altura
Ingresar radio
Mostar volumen del cilindro
Fin
Inicio
Definir v, r, h Como Real
Escribir “ingrese la altura ";
Leer h;
Escribir “ingrese el radio";
leer r;
v = ((3.14*h) *(r*r));
Escribir "el volumen del cilindro es: " v;
Fin
H = 6
R = 3
V = (3.14 * 6) (3*3) =
169.65
el volumen del cilindro es
169.65
07
9. Realizar un algoritmo permita calcular el área y perímetro de una circunferencia
conociendo su diámetro
Algoritmo diámetro
Escribir " Realizar un algoritmo permita calcular el área y perímetro de una circunferencia
conociendo su diámetro ";
Definir A, P, D Como Real
Escribir "ingrese el diámetro";
Leer D;
A = ((3.14) *(D*D) /4);
P = (3.14*D);
Escribir "el área del circulo es: " A;
Escribir "el perímetro del circulo es: " P;
FinAlgoritmo
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar diámetro
Calcular área y perímetro
Fin
Inicio
Definir A, P, D Como Real
Escribir "ingrese el diámetro";
Leer D;
A = ((3.14) *(D*D) /4);
P = (3.14*D);
Escribir "el área del circulo es: " A;
Escribir "el perímetro del circulo es:" P;
Fin
D = 6
A = (3.14) (6*6) /4 =
28,27
p = (3.14 * 6) = 18,85
el área de un circulo es:
28,27
el perímetro del circulo
es: 18,85
08
10. Realizar un algoritmo tomando una cantidad expresada en metros lineales, lo
transforme a su equivalente en kilómetros, centímetros y milímetros.
Algoritmo metroslineales
Escribir " Realizar un algoritmo tomando una cantidad expresada en metros lineales, lo transforme a su
equivalente en kilómetros, centímetros y milímetros ";
Definir x, k, c, mm como real
Escribir "ingrese los metros a convertir ";
leer x;
k = ((x*1.0)/1000);
c = ((x *100)/1.0);
mm = ((x*1000)/1.0);
Escribir " metros a km: " k;
Escribir " metros a cm: " c;
Escribir " metros a mm: " mm;
FinAlgoritmo
Solución cualitativa Solución cuantitativa Prueba de escritorio
Inicio
Definir tipos de datos
Ingresar metros a
convertir
Transformar metros a
kilómetros, centímetros
milímetros
área del cuadrado
Mostrar conversión
Fin
Inicio
Definir x, k, c, mm como real
Escribir "ingrese los metros a
convertir";
leer x;
k = ((x*1.0)/1000);
c = ((x *100)/1.0);
mm = ((x*1000)/1.0);
Escribir " metros a km: " k;
Escribir " metros a cm: " c;
Escribir " metros a mm: " mm;
Fin
L = 7
K= (x*1.0)/1000 = 0.007
C= (x *100)/1.0 = 700
Mm= (x*1000)/1.0 =
7000
metros a km: 0.007
metros a cm: 700
metros a mm: 7000
09