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   Flash professional es una potente
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   Flash es creado para hacer:
    animaciones, diseños y gráficos.

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   Flash permite crear aplicaciones
    interactivas, que permite al usuario ver la
    web como atractivo. Con flash
    podemos crear de modo fácil y rápido
    animaciones simples para lograr algunos
    efectos visuales, asta aplicaciones como
    juegos. Flash nos ofrece de ser la
    plataforma para aplicaciones web de
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   Flash CS5 nos permite convertir nuestras
    aplicaciones i juegos creados con el
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Nos permite navegar por los videos o reaccionar a eventos
   Se han añadido propiedades de
    "muelle" a la herramienta de cinemática
    inversa (IK). Con esto, se consiguen
    resultados mucho más ágiles y realistas
 Barra de menú:
 tiene como propósito facilitar el acceso a
  las distintas utilidades del programas:
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   La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de
    modo simplificado. Consta de 2 partes.




1) Los Fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales
(formando rectángulos)
2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene
asignado cada fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la
película.
Una Capa se puede definir como una
película independiente de un único
nivel. Es decir, una capa contiene su
propia Línea de Tiempo (con infinitos
fotogramas).
Dimensiones         Coincidir       VeloTransformar en
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Ana maria morales 11 01 flash

  • 1.
  • 2. Flash professional es una potente herramienta desarrollada por adobe.  Flash es creado para hacer: animaciones, diseños y gráficos.  Flash es elegido por la mayoría de los diseñadores.
  • 3.
  • 4. Flash permite crear aplicaciones interactivas, que permite al usuario ver la web como atractivo. Con flash podemos crear de modo fácil y rápido animaciones simples para lograr algunos efectos visuales, asta aplicaciones como juegos. Flash nos ofrece de ser la plataforma para aplicaciones web de un modo real.
  • 5. Adobe suele integrar todos sus productos para obtener la compatibilidad de ellos ,así logran ofrecer unos paquetes de aplicaciones muy completas. Entre ellas ofrecen la posibilidad de reutilizar proyectos creados por un programa, podemos utilizar herramientas mas ponentes como illustrador para crear nuevos gráficos y después animar en flash
  • 6. Motor de texto text layout framework. Flash cambia profundamente el motor de texto que emplea. El nuevo motor tlf, podemos ver lo siguiente: Nuevos estilos de carácter de parrafo Se pude aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlos en un clip de película El texto puede fluir entre varios
  • 7. Este panel nos permite insertar rápidamente un codigo
  • 8. Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el programa, en aplicaciones compatibles con iPhone.
  • 9. Nos permite navegar por los videos o reaccionar a eventos
  • 10. Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa (IK). Con esto, se consiguen resultados mucho más ágiles y realistas
  • 11.
  • 12.  Barra de menú:  tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programas:  Archivo  Edición  Ver  Insertar  Modificar  Texto  Comandos  Control  Depurar  Ventana  Ayuda
  • 13. La Línea de Tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes. 1) Los Fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos) 2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene asignado cada fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la película.
  • 14. Una Capa se puede definir como una película independiente de un único nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos fotogramas).
  • 15. Dimensiones Coincidir VeloTransformar en predeterminadoc. Fotogramas Unidades de Regla Color de Fondo