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Análisis de
proyectos
culturales con
difusión en la
Web 2.0
- GRECIA FLORES TAPIA
-LICENCIATURA EN GESTIÓN CULTURAL
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VIRTUALES
II
Proyecto cultural:
Canal de YouTube
de Jaime Altozano
A N Á L I S I S
Jaime Altozano es un músico, divulgador, productor
musical y youtuber español, conocido por la divulgación
musical que realiza a través de Internet, Su canal es un
pilar para la divulgación y sensibilización musical en
habla hispana, exitosamente ha producido una fórmula
infalible que le ha permitido cumplir con los 7 principios
constitutivos de las plataformas y/o aplicaciones de la
Web 2.0.
¿De qué trata ese
proyecto?
III
JU
IV
1° World Wide
Web como
plataforma
Su proyecto es exitoso a través de la plataforma
YouTube, parte de la Web 2.0
Utiliza la webtop y el desktop para editar y subir
contenido
Metainformación en constante transformación
V
2° Aprovecha
inteligencia colectiva
Interacción activa y
pasiva de usuarios
Creación de
comunidad que
incentiva cultura de
inteligencia hacia la
web y su contenido
Desventaja
La propagación de
fake news es
inevitable en
cualquier proyecto y
plataforma
VI
TECNOLOGÍAS
NODO
|
PLATAFORMA
PARA
NUEVAS
CONTRATACIONES
3°Gestión de base de datos como
competencia básica
Obtiene una base de datos de los
usuarios a través de las suscripciones al
canal y el apoyo a través de "Patreon",
una plataforma virtual de patrocinios
VII
4°Fin de ciclo
de
actualizaciones
de software
La actualización constante de la plataforma
ya es algo que forma parte de la
programacción de la ya mencionada, por lo
que el ususario no debe tener problema con
la actualización
La plataforma es muy fácil
de entender y de manejar,
de tal modo que cualquiera
puede acceder a su
contenido
5° Simplicidad de App
IX
6° Software no limitado a un solo
dispositivo
La plataforma en la que se hace difusión del contenido del proyecto de Jaime Altozano, tiene disponibilidad de
reproducciones en casi todos los dispositivos
X
7°Experiencias enriquecedoras del
usuario
Interacción directa con el creador del contenido y los
usuarios
El conocimiento y las dinámicas del contenido del proyecto
son experiencias que invitan a la comunidad de usuarios a
patrocinar su proyecto, les permite aconsejar sobre las
temáticas del contenido y les permite ser parte del
proyecto
Recursos y
Referencias:
- Cobo Romaní, Cristóbal;Pardo Kuklinski, Hugo. 2007. Planeta
Web 2.0. Inteligencia colectiva
o medios fast food. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals,
Universitat de Vic.
Flacso México. Barcelona / México DF.
- Altozano, J. [Video de YouTube]. URL.
https://www.youtube.com/channel/UCa3DVlGH2_QhvwuWlPa6M
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  • 1. Análisis de proyectos culturales con difusión en la Web 2.0 - GRECIA FLORES TAPIA -LICENCIATURA EN GESTIÓN CULTURAL -DESARROLLO DE ENTORNOS CULTURALES VIRTUALES
  • 2. II Proyecto cultural: Canal de YouTube de Jaime Altozano A N Á L I S I S
  • 3. Jaime Altozano es un músico, divulgador, productor musical y youtuber español, conocido por la divulgación musical que realiza a través de Internet, Su canal es un pilar para la divulgación y sensibilización musical en habla hispana, exitosamente ha producido una fórmula infalible que le ha permitido cumplir con los 7 principios constitutivos de las plataformas y/o aplicaciones de la Web 2.0. ¿De qué trata ese proyecto? III JU
  • 4. IV 1° World Wide Web como plataforma Su proyecto es exitoso a través de la plataforma YouTube, parte de la Web 2.0 Utiliza la webtop y el desktop para editar y subir contenido Metainformación en constante transformación
  • 5. V 2° Aprovecha inteligencia colectiva Interacción activa y pasiva de usuarios Creación de comunidad que incentiva cultura de inteligencia hacia la web y su contenido Desventaja La propagación de fake news es inevitable en cualquier proyecto y plataforma
  • 6. VI TECNOLOGÍAS NODO | PLATAFORMA PARA NUEVAS CONTRATACIONES 3°Gestión de base de datos como competencia básica Obtiene una base de datos de los usuarios a través de las suscripciones al canal y el apoyo a través de "Patreon", una plataforma virtual de patrocinios
  • 7. VII 4°Fin de ciclo de actualizaciones de software La actualización constante de la plataforma ya es algo que forma parte de la programacción de la ya mencionada, por lo que el ususario no debe tener problema con la actualización
  • 8. La plataforma es muy fácil de entender y de manejar, de tal modo que cualquiera puede acceder a su contenido 5° Simplicidad de App
  • 9. IX 6° Software no limitado a un solo dispositivo La plataforma en la que se hace difusión del contenido del proyecto de Jaime Altozano, tiene disponibilidad de reproducciones en casi todos los dispositivos
  • 10. X 7°Experiencias enriquecedoras del usuario Interacción directa con el creador del contenido y los usuarios El conocimiento y las dinámicas del contenido del proyecto son experiencias que invitan a la comunidad de usuarios a patrocinar su proyecto, les permite aconsejar sobre las temáticas del contenido y les permite ser parte del proyecto
  • 11. Recursos y Referencias: - Cobo Romaní, Cristóbal;Pardo Kuklinski, Hugo. 2007. Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Barcelona / México DF. - Altozano, J. [Video de YouTube]. URL. https://www.youtube.com/channel/UCa3DVlGH2_QhvwuWlPa6M DQ XIV