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 Illustrator es un programa de dibujo y diseño vectorial.
 Lo utilizan diseñadores gráficos, maquetadores, infografistas e dibujantes
entre otras disciplinas.
 Los diseñadores pueden convertir sus imágenes dibujadas a mano y
colorear sus ilustraciones para después aplicarlo en sus proyectos.
 Es un herramienta muy innovadora. El programa Illustrator tiene
funciones muy avanzadas que expanden las posibilidades creativas y
mejoran la productividad del diseñador.
DEFINICIÓN DE GRÁFICA VECTORIAL
 Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos
geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.).
 Este formato de imagen es completamente distinto al formato de
los gráficos rasterizados, también llamados imágenes matriciales, que están
formados por píxeles.
 El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de
una imagen sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados.
La imagen no pierde calidad.
 Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a gráficos
rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida
físicamente por píxeles.
 Las gráficas informativas o infografías son representaciones visuales
gráficas de la información, datos o conocimientos .
 Estos gráficos presentan información compleja de forma rápida y
claramente , como en los signos, mapas, periodismo, redacción técnica, y la
educación.
 Se puede desarrollar y comunicar conceptos con un solo símbolo para
procesar la información.
 Són una explicación visual de los datos, información o conocimiento. Estos
gráficos son excelentes herramientas visuales para explicar las enormes
cantidades de información donde los datos complejos que hay que explicar
de inmediato y con claridad.
 Infografía es uno de los tipos más difíciles de diseño gráfico ya que el
proceso de creación por sí sola es muy intenso. El diseñador debe ser capaz
de crear un fuerte impacto visual que precisamente muestre la información
de manera que sea racional y se mezcle con el diseño en general.
La Granja futuro. Una perspectiva inteligente en la agricultura empresarial (a través de Posterous)
Edificios más altos.He aquí un vistazo de los edificios más altos del mundo. (ViaJoelertola)
 Hoy en día, las ilustraciones de moda se pueden crear con gran variedad
de técnicas, desde los materiales artísticos tradicionales a técnicas 2D
(Illustrator) e incluso con software CAD 3D.
 Los dibujos técnicos son una forma de comunicación visual y de dar
instrucciones entre el diseñador y el productor, entre el diseñador y el
comprador, y entre un diseñador y cualquier persona. Se usan durante
todo el proceso industrial de la prenda.
 Los dibujos técnicos son una representación exacta de la prenda sin figura
humana, resumen los detalles del modelo y muestran su construcción,
incluyendo las líneas de contorno, los pespuntes, las fornituras y otros
detalles. Se dibujan a escala, son simétricos y de proporciones perfectas.
Un dibujo técnico exacto a menudo se realiza una vez se ha finalizado el
diseño y se puede hacer a mano o mediante un programa informático
como el Illustrator.
 La ilustración artística amplia sus posibilidades con la digitalización, se
ayuda de herramientas para tener un dibujo hecho a mano, directo del
artista y digitalizado.
 No está generado directamente por el ordenador con modelos
preestablecidos, sino que empieza por un esbozo creado por el artista. Se
escanea y partir de la imagen se empieza a trazar y colorear.
 Hay ilustradores que utilizan directamente el soporte digital para
empezar su obra con la utilización de tabletas gráficas.
 Una de las características es que es ampliable sin alteraciones (no se
pixela), puedes reproducirlo infinitas veces y es una obra original.
Lucas riess
BIBLIOGRAFIA
http://ilustradamentehablando.blogspot.com
http://img15.imageshack.us
http://www.faq-mac.com
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&langpair=
en%7Ces&u=http://www.hongkiat.com/blog/50-informative-and-
well-designed-
infographics/&rurl=translate.google.es&usg=ALkJrhhHI_2dvF1VjXC
9cItmJ0w85Bvrlg#ixzz128kdgm00
http://lukasriess.blogspot.com/
Editorial Gustavo Gili SL, la ilustración en la moda. FEYERABEND,
F. V.

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Analisis del contexto de trabajo del programa illustrator2

  • 1.
  • 2.  Illustrator es un programa de dibujo y diseño vectorial.  Lo utilizan diseñadores gráficos, maquetadores, infografistas e dibujantes entre otras disciplinas.  Los diseñadores pueden convertir sus imágenes dibujadas a mano y colorear sus ilustraciones para después aplicarlo en sus proyectos.  Es un herramienta muy innovadora. El programa Illustrator tiene funciones muy avanzadas que expanden las posibilidades creativas y mejoran la productividad del diseñador.
  • 3. DEFINICIÓN DE GRÁFICA VECTORIAL  Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.).  Este formato de imagen es completamente distinto al formato de los gráficos rasterizados, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles.  El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados. La imagen no pierde calidad.  Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.
  • 4.  Las gráficas informativas o infografías son representaciones visuales gráficas de la información, datos o conocimientos .  Estos gráficos presentan información compleja de forma rápida y claramente , como en los signos, mapas, periodismo, redacción técnica, y la educación.  Se puede desarrollar y comunicar conceptos con un solo símbolo para procesar la información.  Són una explicación visual de los datos, información o conocimiento. Estos gráficos son excelentes herramientas visuales para explicar las enormes cantidades de información donde los datos complejos que hay que explicar de inmediato y con claridad.  Infografía es uno de los tipos más difíciles de diseño gráfico ya que el proceso de creación por sí sola es muy intenso. El diseñador debe ser capaz de crear un fuerte impacto visual que precisamente muestre la información de manera que sea racional y se mezcle con el diseño en general.
  • 5. La Granja futuro. Una perspectiva inteligente en la agricultura empresarial (a través de Posterous)
  • 6. Edificios más altos.He aquí un vistazo de los edificios más altos del mundo. (ViaJoelertola)
  • 7.  Hoy en día, las ilustraciones de moda se pueden crear con gran variedad de técnicas, desde los materiales artísticos tradicionales a técnicas 2D (Illustrator) e incluso con software CAD 3D.  Los dibujos técnicos son una forma de comunicación visual y de dar instrucciones entre el diseñador y el productor, entre el diseñador y el comprador, y entre un diseñador y cualquier persona. Se usan durante todo el proceso industrial de la prenda.  Los dibujos técnicos son una representación exacta de la prenda sin figura humana, resumen los detalles del modelo y muestran su construcción, incluyendo las líneas de contorno, los pespuntes, las fornituras y otros detalles. Se dibujan a escala, son simétricos y de proporciones perfectas. Un dibujo técnico exacto a menudo se realiza una vez se ha finalizado el diseño y se puede hacer a mano o mediante un programa informático como el Illustrator.
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  • 9.  La ilustración artística amplia sus posibilidades con la digitalización, se ayuda de herramientas para tener un dibujo hecho a mano, directo del artista y digitalizado.  No está generado directamente por el ordenador con modelos preestablecidos, sino que empieza por un esbozo creado por el artista. Se escanea y partir de la imagen se empieza a trazar y colorear.  Hay ilustradores que utilizan directamente el soporte digital para empezar su obra con la utilización de tabletas gráficas.  Una de las características es que es ampliable sin alteraciones (no se pixela), puedes reproducirlo infinitas veces y es una obra original.
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