Este documento describe cómo utilizar el Sistema de Diseño de Pantallas (SDA) en AS/400 para crear y modificar formatos de pantalla. El SDA se puede usar para diseñar pantallas interactivas, añadir campos y atributos como colores, y probar pantallas creadas. Explica los pasos iniciales de arranque del SDA y las opciones disponibles en el menú principal para diseñar pantallas y menús.
Este documento describe el uso del Sistema de Diseño de Pantallas (SDA) en AS400 para crear formatos de pantalla. El SDA permite diseñar, crear y mantener pantallas y menús interactivamente. Para iniciar el SDA, se debe ejecutar el comando STRSDA. El SDA ofrece opciones para diseñar pantallas y menús, probar archivos de pantalla, y más. El documento explica cómo crear un nuevo registro de pantalla utilizando el SDA e incluir campos, constantes, atributos y más.
Este documento presenta tres temas principales: 1) el manejo de errores utilizando el spool, 2) el diseño de pantallas y 3) la creación de pantallas utilizando las herramientas STRSDA. Explica que los archivos de spool se almacenan físicamente en la biblioteca QSPL y que las colas de salida organizan lógicamente el spool. También describe cómo diseñar registros de pantalla, agregar atributos como colores y definir campos utilizando las herramientas de diseño de pantallas STRSD
El documento proporciona instrucciones para el diseño de pantallas en AS/400 siguiendo 7 pasos: 1) iniciar el utilitario SDA, 2) elegir crear un archivo de pantalla, 3) nombrar el archivo y la librería, 4) crear un registro, 5) diseñar la pantalla vacía, 6) agregar campos y formato a la pantalla, 7) activar indicadores para las teclas de función. También explica cómo usar atributos, colores, y funciones como fecha y hora en el diseño.
Este documento describe los pasos para diseñar pantallas y archivos de pantalla en un sistema de desarrollo de aplicaciones (SDA). Explica cómo crear nuevos registros de pantalla, añadir campos y atributos, y codificar archivos de pantalla. También proporciona recomendaciones sobre el uso de teclas y palabras clave especiales para la creación de pantallas.
Este documento proporciona instrucciones en 6 pasos para diseñar pantallas en AS/400 usando el utilitario SDA. También describe varios atributos y funciones adicionales para crear, mover, copiar y eliminar campos y bloques de campos. Finalmente, explica cómo manejar errores utilizando el spool y proteger la documentación almacenada allí.
(1) El utilitario STRSDA AS/400 permite diseñar pantallas, menús y probar archivos de pantalla. (2) Con SDA se puede crear nuevas pantallas, copiar, eliminar o renombrar registros existentes. (3) Los campos de pantalla se definen usando caracteres especiales para indicar si son de entrada, salida o ambos, así como su tipo (caracter o numérico) y longitud.
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El documento describe los procedimientos para encender y apagar el sistema IBM AS/400 de manera normal y manual. Explica que para encender el sistema de manera normal solo se requiere presionar el botón de encendido, mientras que para un encendido manual se debe seleccionar la opción "BM" usando los botones de flecha. También cubre cómo programar el encendido y apagado automático del sistema, y los pasos para realizar un apagado de emergencia cuando hay un error.
Este documento describe las características principales de una presentación de PowerPoint, incluyendo pestañas, barras de herramientas, botones de control, diapositivas, vistas y zoom. Explica las opciones disponibles en cada pestaña como diseños rápidos, insertar imágenes, animaciones, narración, ortografía y protección de presentaciones.
Este documento proporciona una descripción de las diferentes barras, herramientas y opciones disponibles en PowerPoint. Incluye explicaciones breves sobre las funciones de la barra de acceso rápido, la barra de título, las pestañas de inicio, inserción, diseño, transición, animación, presentación/diapositivas, revisar y vista.
El documento proporciona instrucciones para personalizar la interfaz de usuario de Windows, incluyendo cómo personalizar el menú Inicio, agregar barras de herramientas y gadgets al escritorio, cambiar la resolución y el fondo de pantalla, ocultar carpetas y más. Explica los pasos a seguir para realizar estos cambios de configuración, generalmente haciendo clic con el botón derecho del mouse o yendo al Panel de control.
El documento proporciona instrucciones para personalizar la interfaz de usuario de Windows, incluyendo cómo personalizar el menú Inicio, agregar barras de herramientas y gadgets al escritorio, cambiar la resolución y el fondo de pantalla, ocultar carpetas y más. Explica los pasos a seguir para realizar estos cambios de configuración, generalmente involucrando hacer clic con el botón derecho del mouse y seleccionar opciones en menús contextuales.
El documento proporciona instrucciones para personalizar varios aspectos de la interfaz de usuario de Windows, incluyendo cómo personalizar el menú Inicio, agregar barras de herramientas a la barra de tareas, cambiar la resolución de pantalla, el fondo de escritorio y ocultar carpetas. También incluye pasos para poner el nombre junto al reloj y cambiar el menú Inicio a la vista clásica.
Este documento describe las diferentes vistas disponibles en PowerPoint. Identifica seis vistas principales (Normal, Clasificador de diapositivas, Zoom, Presentación con diapositivas y Otras vistas como Patrón de vistas y Vista de lectura) y proporciona una breve descripción de cada una. También incluye información sobre cómo cambiar entre las vistas y utilizar funciones como el zoom.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas de Microsoft PowerPoint 2007. Explica la interfaz principal del programa, incluyendo la pantalla de trabajo y las barras de herramientas. Además, resume los temas clave sobre cómo trabajar con diapositivas, objetos, texto y tablas. El documento proporciona instrucciones concisas sobre cómo insertar, copiar, mover y eliminar elementos, así como cómo modificar su formato y apariencia.
La signatura aparece en la tercera pestaña de la ficha bibliográfica y contiene la signatura del título, de la CDU y del autor. El tejuelo es la etiqueta que se pega al lomo del libro y sirve para localizar los libros en la biblioteca mediante la signatura topográfica.
Este documento proporciona una introducción a las principales características de Flash CS4. Explica las funciones de la barra de menús, incluyendo opciones como Archivo, Edición e Insertar. También describe elementos clave como la línea de tiempo, las capas, el escenario y los paneles laterales. Incluye varios ejercicios prácticos para familiarizarse con la creación de una cuadrícula, cambiar propiedades del documento y estructurar una película utilizando escenas, capas y diferentes tipos de fotogramas.
Este documento proporciona 33 consejos para usuarios de AutoCAD. Los consejos cubren temas como configuración y aspectos básicos, visualización, objetos, anotación, administración de datos y el ecosistema de AutoCAD. Algunos consejos clave incluyen aprovechar las teclas de acceso rápido, configurar el guardado automático, personalizar la barra de herramientas de acceso rápido y usar el clic derecho para acceder a menús contextuales que mejoran la productividad.
El documento resume los menús principales de PowerPoint, Word y Excel y sus funciones más importantes como ver y configurar presentaciones, grabar narración, dibujar tablas, insertar y eliminar filas y celdas, ordenar datos, aplicar filtros y validaciones, las cuales son útiles para realizar trabajos en dichos programas.
Este documento explica cómo imprimir etiquetas en ABIES. Se puede imprimir todos los tejuelos de una vez, o imprimir tejuelos individuales especificando un rango de números. Antes de imprimir, se muestra una previsualización para verificar la configuración. El documento también describe diferentes formas de visualizar la página de previsualización.
Este documento describe el control Tabbed Dialog en Visual Basic, el cual permite crear interfaces con pestañas similares a las de Windows. Explica cómo agregar el control, sus propiedades más importantes como Style, Orientation, Tabs, TabCaption y cómo agregar y personalizar pestañas e insertar controles en ellas. También muestra un ejemplo de uso del control para organizar opciones en un diálogo.
1) El documento proporciona instrucciones para crear un modelo 3D mediante la extrusión de contornos en un croquis. Incluye pasos como seleccionar un plano, dibujar un croquis con líneas y círculos, aplicar cotas, extruir zonas seleccionadas, y guardar el archivo en formato eDrawings.
2) Las instrucciones guían al usuario a dibujar un croquis inicial con formas geométricas básicas y luego extruir zonas seleccionadas del croquis para crear un modelo 3D paso
El panel de control permite a los usuarios administrar configuraciones y controles del sistema como hardware, programas, cuentas de usuario y opciones de accesibilidad. En Windows 8, el panel de control se accede desde la aplicación Escritorio y luego seleccionando el icono de configuración en la barra Charm. En Windows 8, el panel de control mantiene funciones similares al de Windows 7 aunque con algunas categorías nuevas y una interfaz rediseñada.
El documento describe las principales barras y herramientas de una presentación de PowerPoint, incluyendo la barra de herramientas, la barra de estado, la vista previa y las herramientas de edición. Explica que estas características ayudan a los usuarios a modificar y previsualizar las diapositivas de una presentación.
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El documento proporciona instrucciones para diseñar pantallas en AS/400 usando el utilitario STRSDA. Explica los 7 pasos básicos: 1) ejecutar STRSDA, 2) elegir la opción de crear una pantalla, 3) nombrar la pantalla y la librería, 4) crear un registro, 5) diseñar la pantalla vacía, 6) agregar campos y atributos, y 7) compilar la pantalla. También cubre cómo agregar constantes, funciones de fecha y hora, indicadores, y manejar errores util
Este documento proporciona instrucciones en 7 pasos para diseñar pantallas en AS/400 usando el utilitario SDA. Primero se inicia SDA y se crea un archivo de pantalla llamado PANTA01. Luego se crea un registro llamado REG y se diseña una pantalla vacía. Finalmente, se insertan campos como nombre, fecha y hora para el ingreso de datos de clientes. El documento también explica cómo mover, copiar, borrar y formatear campos en la pantalla.
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Un archivo físico almacena información de forma permanente en el disco y puede ser accedido por cualquier lenguaje de programación. Consta de tres partes: nombre de registro, campos y campos claves. Para crear un archivo físico se usa el utilitario STRSEU, donde se especifican parámetros como el nombre, tipo y longitud de los campos. Una vez creado, el archivo debe compilarse para poder ingresar, modificar y eliminar registros usando comandos como UPDDTA y visualizarlos con DSPPFM o RUNQRY.
El documento trata sobre el manejo de errores y el diseño de pantallas en AS/400. Explica que AS/400 ofrece seguridad y flexibilidad para aplicaciones sofisticadas. Luego describe cómo manejar errores utilizando spool y proteger archivos spool de accesos no autorizados. También cubre el diseño interactivo de pantallas y menús usando SDA, incluyendo la creación de pantallas, tipos de campos y colores.
Este documento presenta el primer tutorial de una serie de 10 tutoriales sobre el programa Mastercam. El primer tutorial introduce las funciones básicas de Mastercam como navegar los menús, abrir archivos existentes, usar herramientas de zoom y visualización 3D. Luego guía al usuario a través de un ejercicio de dibujo 2D que incluye crear geometría básica, usar transformaciones como traslación y espejo, y agregar más detalles a la figura a través de funciones como offset y recorte. El objetivo general es familiarizar al usuario con
Este documento describe el sistema de contabilidad integral COI. Explica que el sistema permite capturar, procesar y mantener información contable y generar reportes financieros. También describe los módulos del sistema, las convenciones utilizadas, las teclas principales y de función, y los pasos para instalar el sistema de forma manual o automática.
Este documento proporciona una introducción a las funciones básicas de la pizarra digital StarBoard. Explica cómo iniciar sesión, dibujar y borrar, cambiar el color del lápiz, guardar archivos, y agregar o mover páginas. También describe la pantalla de bienvenida y cómo utilizar la barra de herramientas para acceder a diferentes herramientas.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar atajos de teclado, desplazarse por documentos, introducir códigos de transacción, seleccionar transacciones de un historial y trabajar con campos en SAP. Explica cómo cancelar o guardar datos, terminar tareas, y buscar nombres de informes.
El documento describe las funciones básicas del programa AutoCAD, incluyendo comandos para dibujar en 2D y 3D, modificar dibujos, visualizar planos y realizar cortes. Explica cómo crear planos de planta y utilizar herramientas como líneas, polígonos y dimensiones. También cubre el uso de planos de sección en AutoCAD para ver el interior de objetos 3D mediante la creación y modificación de cortes.
Este documento contiene la investigación realizada por tres estudiantes sobre diferentes aplicaciones de Microsoft Office como parte de un curso de introducción a la informática. Cada estudiante investigó lo siguiente:
1) Sebastián Tejada investigó el firewall de Windows, macros en Word, y filtros avanzados en Excel.
2) Marcos Alberto Canelas investigó cómo configurar el reloj en Windows, insertar una línea de firma en Word, y nombrar rangos de celdas en Excel.
3) Javier Cerruto Soares investigó cómo ocultar la barra de
Este documento resume las principales funciones del programa Partition Wizard, incluyendo la instalación, creación y eliminación de particiones, recuperación de particiones, copia de discos, cambio de etiquetas y visualización de propiedades.
Recuperacion del primer periodo de informaticacrisPRO777
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con PowerPoint. Incluye una sección sobre animaciones y un diagrama de pisos térmicos. También presenta tablas de datos y explica los elementos principales de la interfaz de PowerPoint como las diapositivas, las herramientas y las formas de ver la presentación. Por último, detalla cómo insertar, seleccionar, copiar, duplicar, mover y eliminar diapositivas dentro de PowerPoint.
Recuperacion del primer periodo de informaticacrisPRO777
Este documento presenta información sobre la recuperación del primer período en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye una sección sobre animación, un diagrama sobre los pisos térmicos, y tablas de datos de estudiantes. También describe los elementos de la pantalla de PowerPoint y cómo insertar, seleccionar, copiar, duplicar, mover y eliminar diapositivas.
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Este documento presenta información sobre cómo trabajar con diapositivas en PowerPoint. Explica cómo insertar, seleccionar, copiar, duplicar, mover y eliminar diapositivas. También describe los elementos principales de la interfaz de PowerPoint como el área de esquema, las diapositivas y las herramientas.
Este documento proporciona instrucciones sobre el uso y funcionalidad de varias herramientas y sistemas operativos. Explica cómo usar comandos como DIR, CD y EDIT en la línea de comandos, y funciones como PROMEDIO, SI y BUSCAR en Excel. También describe características de Windows como la eliminación de documentos recientes y la partición de discos, y herramientas en línea como Gmail, Google Drive, Access y recursos colaborativos como SlideShare y Prezi.
1. Matlab es un lenguaje de programación potente utilizado para tareas de ingeniería y ciencias. Se puede usar como calculadora o para desarrollar programas más complejos.
2. Matlab tiene ventanas principales como la ventana de comandos para introducir órdenes, la ventana de gráficos para visualizar resultados y la ventana de ayuda.
3. En Matlab se pueden realizar cálculos aritméticos y usar funciones matemáticas comunes como raíz cuadrada, exponenciales, funciones trigonométricas.
El documento presenta una introducción al software Vulcan 3D, describiendo su barra de explorador, carpetas principales como "Design Database" y "Triangulation", y herramientas básicas como cargar y remover capas y triangulaciones. También explica la pantalla de dibujo, ventanas de estado y barras de herramientas, con énfasis en comandos comunes como listar capas, deshacer/rehacer, y crear y eliminar vistas de sección. Finalmente, resume las principales herramientas de dibujo y edición como capa
Este documento proporciona instrucciones para configurar AutoCAD 2002 y aprender sus comandos básicos. Explica cómo configurar la unidad, formato, capas y perfiles de trabajo. También describe métodos de selección, comandos como snap y grid, y herramientas de modificación como copiar, espejar, desplazar y rotar objetos. El documento es una guía para iniciar el uso de AutoCAD.
Este documento describe la interfaz de usuario de los productos de video y audio de Adobe. Explica que todos los productos comparten un diseño de interfaz similar para facilitar la transferencia de proyectos entre aplicaciones. Describe cómo los usuarios pueden personalizar los espacios de trabajo organizando paneles y cómo pueden guardar configuraciones personalizadas. También explica las herramientas disponibles en el panel Herramientas y cómo interactuar con clips en la línea de tiempo.
2. Diseño de Pantalla AS/400
Es un Utilitario para el diseño, la creación y
mantenimiento interactivo de formatos de
pantallas y menús, las pantallas definen la
información con la que trabaja un operador
cuando utiliza un programa de aplicación.
3. • Arranque del SDA.
Para arrancar el SDA debes de colocar el STRSDA como se muestra en la siguiente
figura.
Luego presionas [ENTER],
4. Y el sistema nos contestara de la siguiente forma
5. • Utilizando este menú principal del SDA, puedes elegir las
siguientes opciones:
• Diseñar Pantallas.-Elija esta opción para poder diseñar,
modificar o eliminar registros de pantallas.
• Diseñar Menús.-Elija esta opción para crear y diseñar un nuevo
menú o para poder modificar un menú ya existente.
• Probar Archivos de Pantalla.- Elija esta opción para probar los
campos de entrada y salida de un registro de pantalla.
6. • Estando en el Menú Principal del SDA digitar 1 como se muestra en la
siguiente figura.
Luego presionas [ENTER
7. Y el SDA te contestara con la siguiente pantalla
9. Donde:
Archivo Fuente.-Viene hacer el Archivo Fuente donde se va a guardar la pantalla a crear.
Biblioteca.-Viene hacer la biblioteca donde se va a guardar el archivo de pantalla.
Miembro.- Viene hacer el nombre del Archivo de Pantalla con el que se va a crear .
Luego de haber ingresado la información solo presionar [ENTER],
Y el SDA te contestara con la siguiente pantalla.
10. En esta pantalla puedes elegir
las siguientes opciones:
1 = Añadir • 7 = Re denominar
Permite crear un nuevo registro de Permite cambiarle de nombre a un
pantalla. registro de pantalla.
3 = Copiar 8 = Seleccionar Palabras Claves
Permite copiar un registro de pantalla Permite darle palabras claves a un
ya creado. registro de pantalla,
Como por ejemplo: Definir teclas
de función
4 = Eliminar 12 = Diseñar Imagen
Permite eliminar un registro de Permite modificar un registro de
pantalla ya creado. pantalla ya creado
11. Entonces vamos a crear nuestro primer registro de pantalla, solo ingresa la
información que esta en la siguiente pantalla.
13. Donde:
Nuevo Registro = Es el nombre del registro de pantalla a crear.
Tipo = Los tipos más usados son los siguientes:
RECORD = Registro
WINDOW = Ventana
SFL = Registro de Sub archivo
SFLCTL = Registro de Control de Sub archivo
Nosotros vamos a trabajar con el Tipo RECORD, así que solamente presiona [ENTER],
14. Y el SDA te contestara con la siguiente pantalla.
15. Utilice esta pantalla para añadir campos, constantes, campos de
base de datos, funciones de fecha, hora, usuario, sistema, darle
atributos como colores, editar
campos numéricos, etc .
Recomendaciones:
No usar las teclas Backspace o retroceso, suprimir o delete ni
“+” del teclado numérico.
Si necesitamos borrar algo, debemos usar la barra espaciadora.
Si deseamos desplazarnos por la pantalla usaremos las teclas
direccionales.
Usaremos la tecla de función F5 para deshacer alguna acción
antes de haber pulsado la tecla ENTER.
16. • Atributos más usados en pantallas.
• Crear Etiquetas o Constantes
• Toda etiqueta o constante siempre se crea entre apostrofes.
• Ejemplo:
• ‘Ingreso de Clientes’
• Nota.- Cuando presiones [ENTER], los apostrofes van a desaparecer, e Ingreso de
Clientes será una constante
Si te equivocas a la hora de ingresar tu etiqueta, por ejemplo si escribiste la palabra
Eror y pues lo correcto es Error, lo que deberías de hacer es renombrar la
etiqueta, mejor dicho volverla a escribir.
17. Eliminar Etiquetas o Constantes
• Si quisieras eliminar una etiqueta, lo único que debes de hacer es ubicar el
cursor antes de la palabra que quisieras eliminar y digitar la tecla D, una
vez hecho esto presionar la tecla ENTER, al hacerlo eliminarás toda la
etiqueta.
• Ejemplo:
• Si quisiera eliminar la etiqueta Este es nuestro primer mensaje, pondrías
así
• Este es nuestro primer mensaje
• Una vez que presionas la tecla ENTER la etiqueta se eliminará.
18. Mover Etiquetas o Constantes
Si quisieras mover una etiqueta a la derecha deberás hacerlo de la siguiente manera:
Este es nuestro primer mensaje > >> >> >> >> >
A la hora que presionas ENTER la etiqueta se moverá hacia la derecha.
<<<<<<<<<<<< Este es nuestro primer mensaje
A la hora que presionas ENTER la etiqueta se moverá hacia la izquierda.
Crear Campos
Para añadir un campo definido por el usuario, debes de seguir este cuadro.
19. Añadir o Eliminar Atributos y Colores
• Para añadir o eliminar atributos o colores en la pantalla de trabajo diseñar
imagen, teclee cualquier mandato en la posición que precede al campo,
aquí se describen algunos:
21. • Puede utilizar en sus mandatos mayúsculas y minúsculas, pero si su mandato
eliminar atributo esta en el mismo caso que la primera letra del campo, su
mandato debe estar en el caso contrario.
• Si por ejemplo, el nombre de campo es Bonificación y desea eliminar todos
sus atributos, debe teclear –a en lugar de –A en la posición de atributo.
• Puede realizar las operaciones anteriores tecleando un asterisco (*)en la
posición que preceda al campo.
22. • Otros Atributos a usar
• Centrar Campo AC
Teclee AC en la posición de atributo del campo (la posición que precede al campo) para
mover el campo al centro de la misma fila.
• Mover Campo - , =
• Teclee – en la posición de atributo del campo (la posición que precede al campo) y
teclee = donde desea que aparezca el campo.
• Copiar un Campo - , ==
• Teclee – en la posición de atributo del campo (la posición que precede al campo) y
teclee == donde desea que aparezca una copia del campo.
• Mover un bloque de campos - , - , =
• Teclee – en el ángulo superior izquierdo del bloque de campos.
• Teclee – en al ángulo inferior derecho del bloque de campos.
• Teclee = en donde desea que se mueva el grupo de campos.
23. • Copiar un bloque de campos - , - , ==
• Teclee – en el ángulo superior izquierdo del bloque de campos.
• Teclee – en al ángulo inferior derecho del bloque de campos.
• Teclee == en donde desea que aparezca una copia del campos.
• Suprimir un bloque de campos -- , --
• Teclee -- en la esquina superior izquierda del bloque de campos.
• Teclee -- en la esquina inferior derecha del bloque de campos de tal manera que --esté un carácter más allá del
campo más largo del bloque. Cuando pulsa ENTER, vuelve a visualizarse la pantalla de trabajo con puntos que
marcan el límite del bloque que está suprimiendo. Puede pulsar ENTER para suprimir el bloque o F12 para
cancelar la supresión.
• Desplazar un campo <<<, >>>
• Teclee <<< en la posición que preceda al campo o teclee >>>después del campo para desplazar el campo hacia la
izquierda o derecha hasta donde se extienden los signos. Puede teclear cualquier numero de > o < de después
desplazar mas de un campo a la vez.
• Eliminar Campos
• No puede utilizar la tecla supr. en esta pantalla. Solo teclee la letra Den la posición anterior al campo.