Se creo una aplicacion ria para la clase de Desarrollo de aplicaciones III de la Universidad Tecnologica del Sureste de Veracruz. por alumno del grupo 502 de la carrera de TIC
Este documento describe las aplicaciones de Internet y sus características. Explica que las aplicaciones web permiten acceder a programas de forma interactiva desde cualquier computadora con conexión a Internet sin necesidad de instalar software. Luego detalla los tipos de aplicaciones web, sus ventajas como la actualización automática y acceso desde cualquier lugar, y algunas de las aplicaciones más comunes como Google Maps, Facebook y YouTube. Finalmente concluye que las aplicaciones web facilitan la comunicación empresarial y satisfacen las necesidades de los usuarios de una manera eficiente e innovadora.
El documento habla sobre la evolución de Internet y la web. Explica que la Web 1.0 permitía solo leer información, mientras que la Web 2.0 facilitó el intercambio de información entre usuarios a través de redes sociales. La Web 3.0 optimiza el acceso e intercambio de información. Finalmente, la Web 4.0 facilita la investigación a través de un sistema de respuesta tan rápido como el cerebro humano.
La Web 5.0 se centrará en clasificar las emociones de las personas a través de dispositivos y aplicaciones con el objetivo de mejorar la experiencia de usuarios y empresas en Internet. Esto permitirá que la web evolucione para satisfacer las necesidades humanas de expresión emocional y ampliación del círculo social mediante herramientas que mejoren la comunicación de forma accesible y oportuna. Una característica clave será permitir la interacción con imágenes insertadas en las páginas web de forma dinámica.
El documento describe las diferencias entre la Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. La Web 1.0 consistía en páginas web estáticas creadas con HTML. La Web 2.0 introdujo sitios web dinámicos y colaborativos que aprovechan la inteligencia colectiva de los usuarios a través de características como wikis, blogs y etiquetado. La Web 3.0, también conocida como la Web semántica, busca que las máquinas comprendan mejor el significado y el contexto de la información en la web.
Defensa proyecto desarrollo de aplicación web para la gestión de nomina y cab...kyaalena
Diapositiva de defensa de proyecto informático acorde al Plan Nacional en Formación de Informática trayecto 3 desarrollo de aplicación web para la gestión de nomina y cableado estructurado.
El documento describe la evolución de la World Wide Web (WWW) a través de cuatro generaciones (Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0), donde la Web ha ido adaptándose a los cambios tecnológicos para satisfacer las necesidades de comunicación y acceso a la información de las personas. Se explican las características principales de cada generación y cómo el usuario ha ido adquiriendo un rol más activo en la creación y publicación de contenidos en la Web.
Este documento presenta información sobre aplicaciones web. En particular, describe las estructuras típicas de aplicaciones web, su uso empresarial y algunas consideraciones técnicas. También brinda definiciones breves de términos como informática, historia de la informática y lenguajes de programación comúnmente usados para el desarrollo de aplicaciones web.
Este documento describe las aplicaciones de Internet y sus características. Explica que las aplicaciones web permiten acceder a programas de forma interactiva desde cualquier computadora con conexión a Internet sin necesidad de instalar software. Luego detalla los tipos de aplicaciones web, sus ventajas como la actualización automática y acceso desde cualquier lugar, y algunas de las aplicaciones más comunes como Google Maps, Facebook y YouTube. Finalmente concluye que las aplicaciones web facilitan la comunicación empresarial y satisfacen las necesidades de los usuarios de una manera eficiente e innovadora.
El documento habla sobre la evolución de Internet y la web. Explica que la Web 1.0 permitía solo leer información, mientras que la Web 2.0 facilitó el intercambio de información entre usuarios a través de redes sociales. La Web 3.0 optimiza el acceso e intercambio de información. Finalmente, la Web 4.0 facilita la investigación a través de un sistema de respuesta tan rápido como el cerebro humano.
La Web 5.0 se centrará en clasificar las emociones de las personas a través de dispositivos y aplicaciones con el objetivo de mejorar la experiencia de usuarios y empresas en Internet. Esto permitirá que la web evolucione para satisfacer las necesidades humanas de expresión emocional y ampliación del círculo social mediante herramientas que mejoren la comunicación de forma accesible y oportuna. Una característica clave será permitir la interacción con imágenes insertadas en las páginas web de forma dinámica.
El documento describe las diferencias entre la Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. La Web 1.0 consistía en páginas web estáticas creadas con HTML. La Web 2.0 introdujo sitios web dinámicos y colaborativos que aprovechan la inteligencia colectiva de los usuarios a través de características como wikis, blogs y etiquetado. La Web 3.0, también conocida como la Web semántica, busca que las máquinas comprendan mejor el significado y el contexto de la información en la web.
Defensa proyecto desarrollo de aplicación web para la gestión de nomina y cab...kyaalena
Diapositiva de defensa de proyecto informático acorde al Plan Nacional en Formación de Informática trayecto 3 desarrollo de aplicación web para la gestión de nomina y cableado estructurado.
El documento describe la evolución de la World Wide Web (WWW) a través de cuatro generaciones (Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0), donde la Web ha ido adaptándose a los cambios tecnológicos para satisfacer las necesidades de comunicación y acceso a la información de las personas. Se explican las características principales de cada generación y cómo el usuario ha ido adquiriendo un rol más activo en la creación y publicación de contenidos en la Web.
Este documento presenta información sobre aplicaciones web. En particular, describe las estructuras típicas de aplicaciones web, su uso empresarial y algunas consideraciones técnicas. También brinda definiciones breves de términos como informática, historia de la informática y lenguajes de programación comúnmente usados para el desarrollo de aplicaciones web.
Control de Desconexiones en la Visualización de Páginas Web en Dispositivos M...Juan Carlos Olivares Rojas
Este documento describe un sistema para controlar las desconexiones en dispositivos móviles con Windows CE mientras se visualizan páginas web. Se desarrolló un módulo llamado GDL que monitorea el estado de la conexión y determina si el dispositivo está conectado o desconectado basado en la eficiencia de las peticiones a un proxy. El sistema almacena páginas web localmente para que puedan visualizarse aún cuando el dispositivo esté desconectado. El GDL tuvo una eficiencia del 70% en las prue
Tecnologias pasadas actuales y antiguasfelipevera25
El documento describe las diferencias entre la Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. La Web 1.0 consistía en páginas web estáticas creadas con HTML. La Web 2.0 introdujo sitios web dinámicos que permiten la participación y colaboración de los usuarios a través de blogs, wikis y redes sociales. La Web 3.0 representa la siguiente evolución hacia una web semántica que utiliza metadatos para que las máquinas comprendan mejor el significado y el contexto de la información en la web.
Este documento trata sobre las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Define las TIC y explica sus campos de acción, incluyendo la educación, empresas, política y más. También describe la Web 2.0, sus características y principios, así como ejemplos como Wikipedia y YouTube. Finalmente, cubre conceptos como la Web 3.0, Web 4.0 y ofimática.
El documento describe las características de las diferentes generaciones de la Web. La Web 1.0 era de sólo lectura y los usuarios no podían interactuar con el contenido. La Web 2.0 permitió a los usuarios interactuar y cambiar contenido. La Web 3.0 se centró en datos semánticos e inteligencia artificial. La Web 4.0 propone una interacción más personalizada con el usuario. La Web 5.0 buscará clasificar las emociones de las personas a través de dispositivos y aplicaciones.
El documento describe la evolución de la web de tres generaciones. La Web 1.0 era estática, la Web 2.0 permitió la interacción de usuarios y contenido generado por usuarios, y la Web 3.0 se centra en mejorar la interoperabilidad a través de metadatos y reducir la necesidad de intervención humana mediante el uso de inteligencia artificial.
Este documento describe la evolución de la Web desde la Web 1.0 estática hasta la Web 2.0 dinámica. La Web 2.0 permite que los usuarios modifiquen y compartan contenido en aplicaciones como blogs, wikis y redes sociales. Estas aplicaciones utilizan metadatos que permiten organizar y buscar información de manera más efectiva.
Este documento describe las diferentes versiones de la World Wide Web. La Web 1.0 (1991-2003) permitía solo lectura de contenido. La Web 2.0 (2004-presente) permite interacción e intercambio de contenido entre usuarios. La Web 3.0 (presente) usa datos semánticos para proporcionar información más relevante a los usuarios. La Web 4.0 y 5.0 (futuras) buscan mejorar aún más la personalización y comprensión de las emociones de los usuarios.
El documento describe cómo los medios de comunicación han evolucionado a través de las nuevas tecnologías de internet y cómo esto ha permitido una comunicación más fluida entre las organizaciones y sus públicos. Se mencionan varias herramientas de internet como blogs, RSS, redes sociales y plataformas de video que facilitan la interacción y el intercambio de información.
El documento describe la evolución de la Web a través de sus diferentes versiones (Web 1.0, 2.0 y 3.0). La Web 1.0 se caracterizaba por páginas estáticas creadas por los desarrolladores. La Web 2.0 permitió a los usuarios interactuar y crear contenido de forma colaborativa a través de herramientas como wikis y blogs. La Web 3.0 se centra en hacer que los datos sean accesibles y enlazables a través de tecnologías semánticas que permitan una mayor integración e interoperabil
Este documento describe la evolución de la Web de tres generaciones. La Web 1.0 era de solo lectura y permitía la publicación de información. La Web 2.0 fomentó la colaboración entre usuarios a través de redes sociales, blogs y wikis. La Web 3.0, también conocida como Web semántica, combinará la inteligencia humana y de las máquinas para proporcionar información más rica a través del análisis de datos proporcionados por los usuarios.
Este documento describe las tecnologías de información y comunicación (TIC) y cómo afectan a las empresas. Las TIC incluyen internet, intranet, teléfono y otros medios que se utilizan para gestionar y distribuir información. También cubre los tipos de información, como la comercial, pública y confidencial. Explica cómo las páginas web y otros medios digitales como el correo electrónico ayudan a las empresas a comunicarse y hacer negocios.
El documento describe la evolución de la World Wide Web desde la Web 1.0 hasta la Web 4.0, incluyendo las características clave de cada versión. La Web 1.0 consistía en páginas estáticas, mientras que la Web 2.0 permitió la interacción y colaboración entre usuarios. La Web 3.0, también conocida como web semántica, busca hacer que la red sea más accesible para aplicaciones no basadas en navegadores. Finalmente, la Web 4.0 se centra en la comprensión del lenguaje natural, comunicaciones má
El documento habla sobre la evolución de la Web desde la Web 1.0 a la Web 2.0. La Web 2.0 se caracteriza por permitir que los usuarios modifiquen y compartan información en sitios web a través de metadatos y colaboración colectiva. Algunas aplicaciones representativas de la Web 2.0 incluyen blogs, wikis, redes sociales y marcadores sociales que permiten a los usuarios añadir y etiquetar contenido.
El resumen describe los principales componentes del sistema de seguimiento de paquetes de UPS. Los conductores capturan información sobre entregas y recogidas usando dispositivos portátiles. La información se transmite a las computadoras centrales de UPS para su almacenamiento y procesamiento. Durante el transporte, los códigos de barras se escanean y envían datos a la computadora central. Finalmente, UPS transfiere la información procesada a clientes y empleados, incluyendo instrucciones de envío, facturas y seguimiento de paquetes.
El resumen del documento es el siguiente:
1) UPS utiliza el Dispositivo de Adquisición de Información de Entrega (DIAD) para recopilar datos sobre entregas de paquetes como fecha, hora y firma del cliente, así como el código de barras. Esta información se transmite a las redes centrales de UPS en Georgia y Nueva Jersey para su procesamiento y distribución de paquetes, facturación y seguimiento.
2) UPS utiliza tecnologías como el DIAD, Internet, redes, software y hardware para optimizar costos de envío, tie
UPS utiliza tecnologías de información como computadoras portátiles, lectores de códigos de barras, y una red de telefonía celular para automatizar el seguimiento de paquetes desde su recolección hasta su entrega. Esto permite a UPS monitorear paquetes durante la entrega, responder rápidamente a consultas de clientes, y brindar un servicio confiable que fideliza a los clientes. Sin estas tecnologías, UPS no podría verificar o supervisar el proceso de entrega de paquetes de manera segura.
El documento describe el sistema de seguimiento de paquetes de UPS. Las entradas incluyen datos de recolección y entrega recopilados por el Dispositivo de Adquisición de Información de Entrega (DIAD). Los datos se transmiten a las redes centrales de UPS para procesamiento y luego se proporciona información de seguimiento a los clientes a través de la página web o el teléfono. UPS utiliza tecnologías como DIAD, Internet, redes de comunicación y software personalizado que permiten la estrategia de negocios eficiente de la empresa de
Los sistemas de UPS recopilan datos sobre paquetes como códigos de barras y firmas de clientes a través de dispositivos móviles. Esta información se transmite a centros de datos en Nueva Jersey y Georgia para realizar el seguimiento de paquetes, calcular costos y programar entregas. UPS utiliza tecnologías como dispositivos móviles, software y redes que permiten operaciones eficientes y satisfacer las necesidades cambiantes de clientes, apoyando su estrategia de negocio. Los sistemas de información resuelven
El documento resume los resultados de pruebas de resistencia a la tensión de un material. Reporta que la resistencia promedio medida fue ligeramente mayor que las especificaciones requeridas, por lo que el material cumple con los estándares. Un histograma muestra que los valores se encuentran dentro de un rango aceptable, indicando que el material es adecuado para su propósito.
Este documento describe el caso de estudio de UPS y cómo utiliza la tecnología de la información para competir a nivel global. Explica que UPS usa códigos de barras, redes y computadoras para rastrear paquetes desde que son etiquetados hasta su entrega. Los conductores usan dispositivos portátiles para acceder a las rutas de entrega del día. Los sistemas de información de UPS buscan lograr excelencia operacional, ofrecer nuevos servicios y mantener intimidad con clientes. Sin acceso a estos sistemas, UPS no pod
El documento describe el sistema de seguimiento de paquetes de UPS. Las entradas incluyen la captura de datos de clientes y paquetes. La información se procesa al transmitirse a las bases de datos y almacenarse. Las salidas son la información proporcionada a empleados y clientes a través de varios canales. UPS utiliza tecnologías como DIAD, lectores de códigos de barras, sitio web y llamadas para automatizar procesos, reducir costos y mejorar el servicio. Esto permite a UPS ser competitiva y líder en su
Control de Desconexiones en la Visualización de Páginas Web en Dispositivos M...Juan Carlos Olivares Rojas
Este documento describe un sistema para controlar las desconexiones en dispositivos móviles con Windows CE mientras se visualizan páginas web. Se desarrolló un módulo llamado GDL que monitorea el estado de la conexión y determina si el dispositivo está conectado o desconectado basado en la eficiencia de las peticiones a un proxy. El sistema almacena páginas web localmente para que puedan visualizarse aún cuando el dispositivo esté desconectado. El GDL tuvo una eficiencia del 70% en las prue
Tecnologias pasadas actuales y antiguasfelipevera25
El documento describe las diferencias entre la Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. La Web 1.0 consistía en páginas web estáticas creadas con HTML. La Web 2.0 introdujo sitios web dinámicos que permiten la participación y colaboración de los usuarios a través de blogs, wikis y redes sociales. La Web 3.0 representa la siguiente evolución hacia una web semántica que utiliza metadatos para que las máquinas comprendan mejor el significado y el contexto de la información en la web.
Este documento trata sobre las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Define las TIC y explica sus campos de acción, incluyendo la educación, empresas, política y más. También describe la Web 2.0, sus características y principios, así como ejemplos como Wikipedia y YouTube. Finalmente, cubre conceptos como la Web 3.0, Web 4.0 y ofimática.
El documento describe las características de las diferentes generaciones de la Web. La Web 1.0 era de sólo lectura y los usuarios no podían interactuar con el contenido. La Web 2.0 permitió a los usuarios interactuar y cambiar contenido. La Web 3.0 se centró en datos semánticos e inteligencia artificial. La Web 4.0 propone una interacción más personalizada con el usuario. La Web 5.0 buscará clasificar las emociones de las personas a través de dispositivos y aplicaciones.
El documento describe la evolución de la web de tres generaciones. La Web 1.0 era estática, la Web 2.0 permitió la interacción de usuarios y contenido generado por usuarios, y la Web 3.0 se centra en mejorar la interoperabilidad a través de metadatos y reducir la necesidad de intervención humana mediante el uso de inteligencia artificial.
Este documento describe la evolución de la Web desde la Web 1.0 estática hasta la Web 2.0 dinámica. La Web 2.0 permite que los usuarios modifiquen y compartan contenido en aplicaciones como blogs, wikis y redes sociales. Estas aplicaciones utilizan metadatos que permiten organizar y buscar información de manera más efectiva.
Este documento describe las diferentes versiones de la World Wide Web. La Web 1.0 (1991-2003) permitía solo lectura de contenido. La Web 2.0 (2004-presente) permite interacción e intercambio de contenido entre usuarios. La Web 3.0 (presente) usa datos semánticos para proporcionar información más relevante a los usuarios. La Web 4.0 y 5.0 (futuras) buscan mejorar aún más la personalización y comprensión de las emociones de los usuarios.
El documento describe cómo los medios de comunicación han evolucionado a través de las nuevas tecnologías de internet y cómo esto ha permitido una comunicación más fluida entre las organizaciones y sus públicos. Se mencionan varias herramientas de internet como blogs, RSS, redes sociales y plataformas de video que facilitan la interacción y el intercambio de información.
El documento describe la evolución de la Web a través de sus diferentes versiones (Web 1.0, 2.0 y 3.0). La Web 1.0 se caracterizaba por páginas estáticas creadas por los desarrolladores. La Web 2.0 permitió a los usuarios interactuar y crear contenido de forma colaborativa a través de herramientas como wikis y blogs. La Web 3.0 se centra en hacer que los datos sean accesibles y enlazables a través de tecnologías semánticas que permitan una mayor integración e interoperabil
Este documento describe la evolución de la Web de tres generaciones. La Web 1.0 era de solo lectura y permitía la publicación de información. La Web 2.0 fomentó la colaboración entre usuarios a través de redes sociales, blogs y wikis. La Web 3.0, también conocida como Web semántica, combinará la inteligencia humana y de las máquinas para proporcionar información más rica a través del análisis de datos proporcionados por los usuarios.
Este documento describe las tecnologías de información y comunicación (TIC) y cómo afectan a las empresas. Las TIC incluyen internet, intranet, teléfono y otros medios que se utilizan para gestionar y distribuir información. También cubre los tipos de información, como la comercial, pública y confidencial. Explica cómo las páginas web y otros medios digitales como el correo electrónico ayudan a las empresas a comunicarse y hacer negocios.
El documento describe la evolución de la World Wide Web desde la Web 1.0 hasta la Web 4.0, incluyendo las características clave de cada versión. La Web 1.0 consistía en páginas estáticas, mientras que la Web 2.0 permitió la interacción y colaboración entre usuarios. La Web 3.0, también conocida como web semántica, busca hacer que la red sea más accesible para aplicaciones no basadas en navegadores. Finalmente, la Web 4.0 se centra en la comprensión del lenguaje natural, comunicaciones má
El documento habla sobre la evolución de la Web desde la Web 1.0 a la Web 2.0. La Web 2.0 se caracteriza por permitir que los usuarios modifiquen y compartan información en sitios web a través de metadatos y colaboración colectiva. Algunas aplicaciones representativas de la Web 2.0 incluyen blogs, wikis, redes sociales y marcadores sociales que permiten a los usuarios añadir y etiquetar contenido.
El resumen describe los principales componentes del sistema de seguimiento de paquetes de UPS. Los conductores capturan información sobre entregas y recogidas usando dispositivos portátiles. La información se transmite a las computadoras centrales de UPS para su almacenamiento y procesamiento. Durante el transporte, los códigos de barras se escanean y envían datos a la computadora central. Finalmente, UPS transfiere la información procesada a clientes y empleados, incluyendo instrucciones de envío, facturas y seguimiento de paquetes.
El resumen del documento es el siguiente:
1) UPS utiliza el Dispositivo de Adquisición de Información de Entrega (DIAD) para recopilar datos sobre entregas de paquetes como fecha, hora y firma del cliente, así como el código de barras. Esta información se transmite a las redes centrales de UPS en Georgia y Nueva Jersey para su procesamiento y distribución de paquetes, facturación y seguimiento.
2) UPS utiliza tecnologías como el DIAD, Internet, redes, software y hardware para optimizar costos de envío, tie
UPS utiliza tecnologías de información como computadoras portátiles, lectores de códigos de barras, y una red de telefonía celular para automatizar el seguimiento de paquetes desde su recolección hasta su entrega. Esto permite a UPS monitorear paquetes durante la entrega, responder rápidamente a consultas de clientes, y brindar un servicio confiable que fideliza a los clientes. Sin estas tecnologías, UPS no podría verificar o supervisar el proceso de entrega de paquetes de manera segura.
El documento describe el sistema de seguimiento de paquetes de UPS. Las entradas incluyen datos de recolección y entrega recopilados por el Dispositivo de Adquisición de Información de Entrega (DIAD). Los datos se transmiten a las redes centrales de UPS para procesamiento y luego se proporciona información de seguimiento a los clientes a través de la página web o el teléfono. UPS utiliza tecnologías como DIAD, Internet, redes de comunicación y software personalizado que permiten la estrategia de negocios eficiente de la empresa de
Los sistemas de UPS recopilan datos sobre paquetes como códigos de barras y firmas de clientes a través de dispositivos móviles. Esta información se transmite a centros de datos en Nueva Jersey y Georgia para realizar el seguimiento de paquetes, calcular costos y programar entregas. UPS utiliza tecnologías como dispositivos móviles, software y redes que permiten operaciones eficientes y satisfacer las necesidades cambiantes de clientes, apoyando su estrategia de negocio. Los sistemas de información resuelven
El documento resume los resultados de pruebas de resistencia a la tensión de un material. Reporta que la resistencia promedio medida fue ligeramente mayor que las especificaciones requeridas, por lo que el material cumple con los estándares. Un histograma muestra que los valores se encuentran dentro de un rango aceptable, indicando que el material es adecuado para su propósito.
Este documento describe el caso de estudio de UPS y cómo utiliza la tecnología de la información para competir a nivel global. Explica que UPS usa códigos de barras, redes y computadoras para rastrear paquetes desde que son etiquetados hasta su entrega. Los conductores usan dispositivos portátiles para acceder a las rutas de entrega del día. Los sistemas de información de UPS buscan lograr excelencia operacional, ofrecer nuevos servicios y mantener intimidad con clientes. Sin acceso a estos sistemas, UPS no pod
El documento describe el sistema de seguimiento de paquetes de UPS. Las entradas incluyen la captura de datos de clientes y paquetes. La información se procesa al transmitirse a las bases de datos y almacenarse. Las salidas son la información proporcionada a empleados y clientes a través de varios canales. UPS utiliza tecnologías como DIAD, lectores de códigos de barras, sitio web y llamadas para automatizar procesos, reducir costos y mejorar el servicio. Esto permite a UPS ser competitiva y líder en su
El documento describe varias tecnologías para integrar bases de datos con páginas web, incluyendo Common Gateway Interface (CGI), Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), Interfaz de Programación de Aplicaciones del Servidor Internet (ISAPI), Java, JDBC y JavaScript. Explica cómo cada una facilita la conexión entre bases de datos y sitios web de forma dinámica y segura.
Este documento presenta un informe de práctica realizado por tres estudiantes sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Incluye secciones sobre el desarrollo de la práctica, una investigación sobre las aplicaciones web enriquecidas y la Web 2.0, y una lista de referencias bibliográficas.
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en Internet, incluyendo costos reducidos, almacenamiento y difusión de información más rápidos. También explica cómo las bases de datos en Internet ofrecen un manejo dinámico y flexible de los datos para los usuarios de todo el mundo con costos y recursos mínimos. Finalmente, discute varias tecnologías como CGI y JDBC que permiten integrar bases de datos con páginas web.
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en Internet, incluyendo reducir costos, almacenar y difundir información de forma más rápida y a una audiencia global. También explica cómo funciona la integración de bases de datos en el Web a través de tecnologías como Common Gateway Interface, Java Database Connectivity y JavaScript.
El documento describe las ventajas de usar bases de datos en la web, incluyendo costos reducidos, almacenamiento y difusión de información más rápidos, y acceso a la información desde cualquier lugar del mundo. También discute varias tecnologías para integrar bases de datos con la web como Common Gateway Interface (CGI), Java Database Connectivity (JDBC) e Internet Server Application Programming Interface (ISAPI).
4 Por Qué Utilizar Bases De Datos En El WebTania Mendoza
El documento explica por qué es útil integrar bases de datos con el web. Permite acceder a grandes cantidades de información almacenada de manera dinámica desde cualquier lugar del mundo a bajo costo. Se describen los componentes necesarios como servidores web, software de procesamiento y bases de datos, y cómo se comunican entre sí para extraer y mostrar la información de las bases de datos a través del navegador web.
El documento habla sobre la infraestructura tecnológica necesaria para el comercio electrónico. Explica que se debe considerar tanto el hardware como el software requeridos, y describe las diferentes arquitecturas web, servidores, bases de datos, redes y estándares involucrados a lo largo de la evolución del WWW hasta convertirse en un medio para realizar transacciones comerciales electrónicas. También menciona factores clave para el éxito de proyectos de comercio electrónico e introduce conceptos como dominios, hosting y aplicaciones
El documento describe la evolución de las aplicaciones web, desde páginas estáticas iniciales hasta aplicaciones dinámicas complejas actuales. Explica que una aplicación web típica tiene una estructura de tres capas con el navegador, servidor y base de datos. También resume las ventajas de las aplicaciones web como ahorro de tiempo y actualizaciones inmediatas.
Este documento describe las características, ventajas y desventajas de la Web 2.0 y la Web 3.0. Explica que la Web 2.0 se centra en aplicaciones enfocadas al usuario final que permiten la colaboración, mientras que la Web 3.0 utiliza contenido semántico para organizar mejor la información. También compara sus métodos de búsqueda, capacidad de interacción y ejemplos representativos.
Este documento presenta los resultados de una práctica sobre tecnologías de la información y comunicación realizada por tres estudiantes. Incluye información sobre temas como RIA, arquitectura cliente-servidor, JavaScript, jQuery, HTML5 y Web 2.0. El documento describe los beneficios de las RIA y las diferencias entre HTML4 y HTML5. Concluye que HTML5 simplificará el desarrollo web al proporcionar nuevos elementos semánticos y compatibilidad multiplataforma.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar un sistema web de control de arrendamiento para la empresa Inmobiliaria JAC Ltda. El sistema permitirá agilizar los procesos de gestión de oferta y demanda de viviendas de alquiler para estudiantes. El proyecto incluye análisis de requisitos, diseño de la arquitectura y componentes, modelado de datos, casos de uso, y prototipado inicial. El objetivo general es automatizar los procesos manuales actuales de registro de estudiantes e información de viviendas.
El documento habla sobre las bases de datos en Internet. Explica que las bases de datos permiten almacenar y presentar información de forma dinámica en la web de manera segura. Describe diferentes tecnologías para integrar bases de datos con la web como Common Gateway Interface, Java Database Connectivity y JavaScript. También cubre conceptos como seguridad, procesamiento del lado del cliente y servidor, y categorización de interfaces entre bases de datos y la web.
Este documento describe los diferentes métodos para integrar bases de datos con el web, incluyendo Common Gateway Interface (CGI), Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), Java Database Connectivity (JDBC) e JavaScript. Explica cómo estas tecnologías permiten extraer datos de bases de datos y presentarlos dinámicamente en páginas web, lo que brinda acceso a información almacenada de forma flexible y segura desde cualquier lugar del mundo.
Este documento describe la creación de un odontograma con aplicaciones web. Los autores desarrollaron una interfaz utilizando JavaScript, AJAX y PHP para permitir una administración más integral de los registros odontológicos de los pacientes. Esto beneficia la atención al paciente al proporcionar un acceso más rápido al historial dental.
El documento describe un curso sobre desarrollo de aplicaciones web. El curso tiene como objetivos enseñar a diseñar y desarrollar aplicaciones web, diferenciar patrones de diseño, manejar gestores de contenido y utilizar buenas prácticas de desarrollo. El contenido incluye temas como PHP, seguridad, plantillas, AJAX, jQuery, sistemas de gestión de contenido y patrones de diseño. El curso consta de 8 encuentros presenciales con prácticas, un parcial, un examen final y trabajos pr
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en los usuarios y la interacción. Se caracteriza por facilitar la colaboración y participación de los usuarios en la generación y publicación de contenido a través de herramientas como wikis. Las wikis permiten la creación y edición colaborativa de contenido en línea desde cualquier lugar y en cualquier momento.
La Web 2.0 representa la evolución de las aplicaciones tradicionales a aplicaciones enfocadas en los usuarios y la interacción. Se caracteriza por facilitar la colaboración y participación de los usuarios en la generación y publicación de contenido a través de herramientas como wikis. Las wikis permiten la creación y edición colaborativa de contenido en línea desde cualquier lugar y en cualquier momento.
El documento plantea la necesidad de implementar un servidor proxy en los centros de cómputo del Instituto Nacional Isidro Menéndez para controlar el tráfico de la red y gestionar los servicios de Internet. Actualmente no hay controles sobre el acceso a contenido inadecuado o que consume mucho ancho de banda, distrayendo a los estudiantes. El proyecto busca identificar los problemas, probar soluciones proxy, definir políticas de acceso y configurar un servidor proxy para mejorar la productividad de la red.
La Web 1.0 era estática y no interactiva, mientras que la Web 2.0 es dinámica y colaborativa, permitiendo que los usuarios creen y compartan contenido. La Web 3.0 se centra en hacer que los datos sean más accesibles y enlazables a través de la inteligencia artificial y la web semántica, lo que podría conducir a una mayor personalización e integración de la información.
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Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios.
1. Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
“RESULTADO DE APRENDIZAJE“
PRESENTA
POOL PERERA JORGE
ALERTO
CUATRIMESTRE Y GRUPO
5 to. “502”
NOMBRE DEL DOCENTE
ROGELIO VAZQUEZ HERNANDEZ
Cd. Nanchital, Ver., a 02 de FEBREROde 2014
2. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Índice de Contenidos
Índice
Objetivo
Introducción
I.
Desarrollo de la Práctica
II.
Investigación
Conclusiones
Referencias Bibliográficas
Anexos
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 2
3. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Objetivo
Que el alumno realice una aplicación RIA usando lo aprendido en clases.
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 3
4. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Introducción
Se mostrara como se realizo una galería de imágenes usando html y jQuery.
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 4
5. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
I
DESARROLLO DE LA
PRÁCTICA
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 5
6. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
I
Desarrollo de la Práctica
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 6
7. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
RIA
Mostramos el HTML
Aquí se inicia el documento, se le coloca un titulo y se hace referencia a el archivo css que le dará
estilo a nuestra aplicación así como hacer referencia a los scripts que se utilizaron. También se le
da un poco de edición al estilo de los títulos.
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 7
8. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Aquí declaramos los títulos que llevara cada imagen.
Aquí se le asigna a las miniaturas que imágenes abrirá al seleccionarse alguna.
Ahora pondremos una descripción a cada imagen.
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 8
9. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Ahora creamos un div que contendrá las imágenes miniatura denominadas thumbs, hacemos el
link a cada una de ellas y asi se hara con las medianas y las mas grandes.
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10. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Este es un JavaScript incluido en el html el cual se hace cargo de las animaciones y los cambios
de imágenes al dar clic sobre ellas.
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11. Tecnologías de la Información y Comunicación
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12. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Cabe mencionar que la mayoría del código esta comentado en inglés.
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13. Tecnologías de la Información y Comunicación
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Aquí se muestra el archivo css que es el que da vista o estilo a nuestra aplicación
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14. Tecnologías de la Información y Comunicación
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15. Tecnologías de la Información y Comunicación
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16. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Y finalmente el resultado final es el siguiente esto esta en un servidor obviamente
para ver si funciona correctamente.
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17. Tecnologías de la Información y Comunicación
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2
INVESTIGACIÓN
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18. Tecnologías de la Información y Comunicación
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2
Investigación
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19. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
INTRODUCCIÓN A TECNOLOGÍAS ENRIQUECIDAS PARA INTERNET
1. Introducción
La tendencia a desarrollar aplicaciones en Internet viene creciendo a un
ritmo muy
acelerado y la mayoría de las empresas están empezando a aprovechar los
beneficios
que ésta brinda (Duhl, 2003).
Hasta ahora, las aplicaciones de escritorio permitían una mayor riqueza
gráfica y mejor
respuesta en la interacción con el usuario en comparación con las
aplicaciones Web. Se
pensaba que las aplicaciones Web nunca alcanzarían la capacidad de
interacción de las
aplicaciones de escritorio. En efecto, ante cada acción del usuario que
requería al
servidor, se debía recargar la página Web utilizada o dirigirse a una nueva,
perjudicando
el tiempo de respuesta. Según Bradbury (2006) esto conduce a usuarios
insatisfechos,
lo cual redunda en pérdida de ingresos para las empresas.
Esta brecha de desempeño se está cerrando y cada vez más las aplicaciones
Web se
acercan a las aplicaciones de escritorio; por ejemplo, se puede citar a
Google Suggest
(Google, 2008b), Google Maps (Google, 2008a) y Flickr (Yahoo, 2008) entre
los casos
más conocidos.
El uso de Internet está cambiando junto con las expectativas de los usuarios
(Farrell y
Nezlek, 2007). La proliferación del ancho de banda, la demanda de los
consumidores y
la competencia de las empresas por llegar a nuevos mercados, crea la
necesidad de
impulsar nuevas tecnologías de desarrollo de aplicaciones que tengan el
alcance de las
aplicaciones Web, pero que tengan además el desempeño y la calidad de
interacción de
las aplicaciones de escritorio (Rogowskiet.al., 2007).
2. Aplicaciones de escritorio y aplicaciones Web convencionales
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20. Tecnologías de la Información y Comunicación
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Las aplicaciones de escritorio presentan algunas diferencias con respecto a
las
aplicaciones Web convencionales, que se resumen a continuación.
Características de una aplicación de escritorio. Según Noda y Helwig (2005)
las
aplicaciones de escritorio ofrecen las siguientes ventajas: mejora la
experiencia del
usuario en cuanto a audio, video y comunicaciones. Son más interactivas
que las
aplicaciones Web convencionales
permanente entre los
(ya
que
mantienen
un
contacto
procesos internos del programa y lo que sucede en la interfaz de usuario).
Permite
acciones tales como arrastrar y pegar documentos, textos e imágenes.
Los mayores problemas de las aplicaciones de escritorio son que dependen
del sistema
operativo del computador en el cual se va a instalar, y que la aplicación
(junto con sus
actualizaciones) debe ser instalada en cada computador utilizado.
Características de una aplicación Web convencional. Según Noda y Helwig
(2005)
no es necesario realizar instalación, actualizaciones o parches en cada
computador
donde se ejecute la aplicación. Las aplicaciones pueden funcionar en
diferentes sistemas
operativos (independencia de la plataforma). Normalmente la interfaz de
usuario es
simple y estandarizada (baja curva de aprendizaje para los usuarios finales).
Permiten a
las empresas llegar a un mayor público a un menor costo. La comunicación
con el
servidor es sincrónica. La instalación se realiza en un único computador
(servidor Web).5
Dentro de los problemas que encontramos en una aplicación Web
convencional se
destacan: respuesta lenta y pérdida del contexto durante el envío y
recepción de los
datos al servidor. No hay respuesta inmediata a nuestros actos; se tiene que
esperar que
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pág. 20
21. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
llegue la siguiente carga de pantalla. No permite acciones de interfase
gráfica como
arrastrar y pegar documentos, textos e imágenes.
3. Comunicación sincrónica y asincrónica para aplicaciones Web
Existen dos modos de comunicación entre el cliente (definido como el
equipo que
requiere servicios del servidor) y el servidor (máquina desde la que se
suministran
servicios y que está a la espera de los requerimientos de los clientes). Estos
dos modos
son el sincrónico y el asincrónico (ver figura 1).
La mayoría de las aplicaciones Web existentes realizan la comunicación de
datos con el
servidor de manera
comunicación
sincrónica
(Potthast
y
Rowe,
2007).
En
una
sincrónica se ejecutan los procesos en el siguiente orden: El cliente realiza
una petición
al servidor; el servidor envía los datos solicitados; el cliente comienza a
recibir los datos
y una vez finalizada la recepción de los datos en la página, el usuario vuelve
a tener el
control.
Este proceso conduce a que cada vez que se está enviando información al
servidor, el
usuario pierde el control sobre la página Web que está visitando,
limitándose de esta
manera a esperar que la aplicación le devuelva el control.
En cambio, con una aplicación Web que se comunica asíncronamente con el
servidor,
los procesos son los siguientes: El cliente realiza una solicitud al servidor;
el servidor
envía los datos solicitados; el cliente comienza a recibir los datos. El cliente
en ningún
momento pierde el control de las acciones sobre la página que está
visualizando y
permite acciones con el usuario durante la regresión de los datos.
La comunicación asincrónica se puede utilizar para construir interfaces
interactivas de
usuario que son muy semejantes a las aplicaciones de escritorio
tradicionales.6
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22. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Figura 1: Modelos de comunicación sincrónica (imagen superior) y
asincrónica
(imagen inferior) en una aplicación Web entre el cliente y el servidor [Garrett,
2005]1
.
4. Aplicaciones y Tecnologías Enriquecidas para Internet
Estas aplicaciones se denominan RIA (Rich Internet Applications). Son
aplicaciones
Web que tienen las características y funcionalidades de una aplicación de
escritorio
1
Esta imagen ilustra la comunicación asincrónica de Ajax, pero el proceso
ilustrado es genérico para
cualquier tipo de comunicación asincrónica.7
común, con la gran diferencia de que las RIA no necesitan instalar la
aplicación en la
máquina local del usuario. Sin embargo, algunas de estas aplicaciones
necesitan instalar
pequeños programas o componentes normalmente llamados plug-in la
primera vez que
se ejecutan en el computador del usuario. A las aplicaciones RIA se accede
desde un
navegador Web (Firefox, Internet Explorer, Opera, etc.). En teoría, la
aplicación
funciona igual sin importar desde qué plataforma se acceda (MoralesChaparro, et. al.
2007).
Las aplicaciones RIA trabajan de modo asincrónico (ver figura 2), lo que
permite que
sean más dinámicas que las aplicaciones Web tradicionales. De esta forma,
reducen la
diferencia con las aplicaciones de escritorio.
Las aplicaciones construidas con tecnología enriquecida contienen los
puntos fuertes de
las aplicaciones de escritorio y de las aplicaciones Web convencionales
(Noda y
Helwig, 2005).
Modelo de interacción entre el Modelo de interacción entre el servidor y el
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23. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
servidor y el navegador del cliente, para navegador del cliente, para
aplicaciones
aplicaciones que utiliza tecnologías Web convencionales.
enriquecidas para Internet.
Figura 2: Comparación entre arquitectura enriquecida (izquierda) y
arquitectura Web
convencional (derecha)
Entre las principales ventajas (Dhul, 2003) que presentan este tipo de
aplicaciones
respecto a las aplicaciones Web convencionales se encuentran las
siguientes:
Acceso inmediato a la información en tiempo real. El usuario en ningún
momento
pierde el control sobre la página que esta visualizando.
Servidor Web Servidor Web
Navegador del
cliente
Navegador del
clienteInterfase del usuario
Lenguaje del Servidor
Base de Datos
Interfase del usuario
Aplicación RIA
Lenguaje del Servidor
Base de Datos8
Prestaciones de interfase gráfica. Algunas de estas tecnologías permiten
funcionalidades como arrastrar y soltar los datos de una parte de la pantalla
a otra.
Generalidades de cliente. Se pueden utilizar desde cualquier computador
con una
conexión a Internet sin depender del sistema operativo que éste utilice.
Se puede agregar Mantenibilidad. Permiten por ejemplo modificar y/o
eliminar
elementos sin necesidad de recargar la página en la cual estamos.
Según la consultora Gartner (Driver et. al., 2005), en el 2010 al menos el 60%
de los
nuevos proyectos de software incluirán este tipo de tecnología.
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24. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Algunas de las tecnologías que entran en el grupo de las RIA son Applets de
Java,
Adobe Flash y AJAX. Estas tecnologías y su comparación (ver tabla 1), se
resumen a
continuación.
Adobe Flash. (Adobe, 2008) Es un pequeño programa que se instala como
plug-in en el
navegador del cliente para ejecutar archivos generados con Flash. En
principio fue
diseñado para ver películas interactivas. Ahora se utiliza bastante para hacer
juegos
monousuarios en Internet ya que es programable con ActionScript. Flash
utiliza
principalmente gráficos vectoriales, flujo de video y audio bidireccional.
AJAX. Acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript
asíncrono y
XML), Ajax no es una tecnología, es el conjunto de muchas tecnologías
(XHTML, CSS,
DOM, XML, XSLT, XMLHttpRequest, JavaScript). Éstas se ejecutan en el
navegador
de los usuarios y mantiene comunicación asíncrona con el servidor en
segundo plano.
De esta forma es posible realizar cambios sobre la misma página sin
necesidad de
recargarla. Esto significa aumentar la interactividad, velocidad y la manera
de utilizar la
misma (Garrett, 2005).
Applets de Java. Un applet (Sun, 2008) es una pequeña aplicación que está
escrita en
el lenguaje de programación Java, que se descarga en el navegador del
cliente. Una vez
instalado el plug-in de Java en el navegador, la comunicación entre el cliente
y el
servidor es mucho más dinámica que una aplicación Web convencional.
.9
Criterio Ajax Flash Java
Experiencia en la
interfaz del usuario
Baja Alta Media
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pág. 24
25. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Velocidad de descarga Alta Media Baja
Requisito de plug-in en
Cliente
No Flash Player JRE
Seguridad Media Alta Alta
Necesidad de Servidor No Si (Flex o Open Laszlo) No (para applet o
Java Web Start)
Tecnologías JavaScript, CSS,
XML, DOM, etc.
XML, DOM, JavaScript,
Flash, ActionScript
Java
Soporta audio / video Bajo Alto Medio
Alcance Alto Medio Medio
Adopción de la
Tecnología
Medio (pero cada vez
más rápido)
Alto Bajo
Costo No (para construcción
del cliente)
Si (para Flex)
No (para Open Laszlo)
No
Soporte y
Documentación
Evolucionando Buena Buena
Tabla 1: Ventajas y desventajas de las tecnologías Ajax, Flash y Java
(traducido de
DEB, 2008).
5. Conclusiones
Como describimos anteriormente vemos que las preferencias de los
usuarios se están
inclinando hacia aplicaciones Web construidas con tecnología enriquecidas
para
Internet.
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pág. 25
26. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
En un futuro no muy lejano la mayoría de las aplicaciones Web utilizarán
tecnología
enriquecida, lo cual no quiere decir que desaparezcan las páginas Web
estáticas; todas
aquellas aplicaciones que no necesiten un alto nivel de interactividad con el
usuario
seguirán probablemente construyéndose como hasta ahora, por la sencillez
y su rápido
desarrollo.10
6. Glosario
ActionScript: es un lenguaje de programación orientado a objetos, utilizado
en especial
en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash, la
tecnología de
Adobe para añadir dinamismo al panorama Web. Por más información
http://www.adobe.com/devnet/actionscript/
CSS: Cascading Style Sheets (Hojas de Estilo en Cascada), es un
mecanismo simple
que describe cómo se va a mostrar un documento en la pantalla, o cómo se
va a
imprimir, o incluso cómo va a ser pronunciada la información presente en
ese
documento a través de un dispositivo de lectura. Esta forma de descripción
de estilos
ofrece a los desarrolladores el control total sobre estilo y formato de sus
documentos.
Por más información http://www.w3.org/Style/CSS/
DOM: DocumentObjectModel
representación de
es
un
modelo
de
Objetos
para
la
documentos, que es esencialmente un modelo computacional a través del
cual los
programas y scripts pueden acceder y modificar dinámicamente el
contenido, estructura
y estilo de los documentos HTML y XML. Por más información
http://www.w3.org/DOM/
JavaScript: es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no
requiere
compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis
semejante a la
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pág. 26
27. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
del lenguaje Java y el
http://docs.sun.com/source/816-
lenguaje
C.
Por
más
información
6408-10/contents.htm
XHTML: eXtensibleHypertextMarkupLanguage (Lenguaje de Marcado de
Hipertexto
Extensible) es una versión más estricta y limpia de HTML, que nace
precisamente con
el objetivo de remplazar a HTML ante su limitación de uso con las cada vez
más
abundantes herramientas basadas en XML. Por más información
http://www.w3c.es/Divulgacion/Guiasbreves/XHTML
XML: eXtensibleMarkupLanguage (lenguaje de marcas extensible), es un
metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web
Consortium
(W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la
gramática de
lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un
lenguaje definido
por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino
una
manera de definir lenguajes para diferentes necesidades. Por más
información
http://www.w3.org/XML/
XMLHttpRequest: proporciona una manera de comunicarse con un servidor
después
de que una página web se ha cargado. Por más información
http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/
XSL: Extensible StylesheetLanguage (lenguaje extensible de hojas de estilo)
es una
familia de lenguajes basados en el estándar XML que permite describir cómo
la
información contenida en un documento XML cualquiera debe ser
transformada o
formateada para su presentación en un medio. Por más información:
http://www.w3.org/Style/XSL/
XSLT: Transformaciones XSL es un estándar de la organización W3C que
presenta una
forma de transformar documentos XML en otros e incluso a formatos que no
son XML.11
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pág. 27
28. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Las hojas de estilo XSLT realizan la transformación del documento
utilizando una o
varias reglas de plantilla. Por más información www.w3.org/TR/xslt.html
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pág. 28
29. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Conclusiones
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30. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Referencias Bibliograficas
http://www.ort.edu.uy/fi/pdf/freddyveitlicsistemasort.pdf
http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/TFLino.pdf
Universidad Tecnológica del Sureste de Veracruz
pág. 30
31. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
ANEXOS
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32. Tecnologías de la Información y Comunicación
INFORME DE PRÁCTICA
Anexos
Anexo 1
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pág. 32