Este documento describe diferentes tipos de transformaciones espaciales que se pueden aplicar a imágenes, incluyendo transformaciones basadas en los niveles de intensidad de píxeles individuales o vecindades, y transformaciones lógicas. También explica cómo implementar transformaciones como cambios de escala, rotaciones, traslaciones y transformaciones afines en MATLAB.
Este documento presenta los apuntes de la asignatura "Circuitos y sistemas digitales" impartida en la Universidad Pontificia de Salamanca en Madrid. Los apuntes cubren temas como sistemas de representación, álgebra de Boole, circuitos combinacionales y circuitos MSI como multiplexores y demultiplexores. El autor, Juan González Gómez, publica los apuntes bajo licencia libre para permitir su copia, distribución y modificación con el fin de difundir libremente el conocimiento.
Este documento describe las propiedades ACID de las transacciones en bases de datos y los diferentes estados que puede tener una transacción. Explica que una transacción es un conjunto de operaciones que forman una unidad lógica de trabajo y que debe cumplir las propiedades de atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. También define los estados inicial, parcialmente comprometido, comprometido, fallido y los comandos COMMIT y ROLLBACK para confirmar o cancelar los cambios de una transacción.
Este documento describe la organización de la memoria en los microcontroladores 8052/8051. Explica que la memoria de programas y datos pueden estar separadas o combinadas. La memoria de programas puede ser interna o externa, y se accede a ella a través de las señales PSEN y ALE. La memoria de datos también puede ser interna o externa, y se accede a través de las señales RD y WR. Finalmente, detalla cómo se mapean y direccionan las diferentes áreas de memoria interna y cómo se configura el acceso a la
Este documento describe diferentes métodos de codificación digital, incluyendo unipolar, polar y bipolar. La codificación unipolar usa un solo valor de nivel para representar 1s y 0s, mientras que la codificación polar usa dos niveles de amplitud. La codificación bipolar usa tres niveles: positivo, cero y negativo. Se explican varios esquemas de codificación específicos como NRZ, RZ, Manchester y sus variantes.
Se explica de forma breve los distintos (no todos) dispositivos de redes. Los temas cumplen con el temario de los Institutos Tecnológicos, la Unidad 3 de la materia de Redes de Computadoras.
La serie de Fourier y la transformada de Fourier son herramientas matemáticas desarrolladas por Joseph Fourier a principios del siglo XIX que permiten descomponer funciones en ondas sinusoidales elementales. La serie de Fourier representa funciones periódicas como una suma infinita de senos y cosenos, mientras que la transformada de Fourier transforma funciones entre los dominios del tiempo y la frecuencia. Estas herramientas tienen numerosas aplicaciones en áreas como las telecomunicaciones, el procesamiento de señales, y el análisis de sistemas.
Este sitio web ofrece libros universitarios y solucionarios de muchos de estos libros de forma gratuita. Los solucionarios contienen todos los ejercicios de los libros resueltos y explicados claramente para que puedan ser descargados sin costo alguno por los visitantes del sitio.
Resolución de ejercicios compuertas lógicasCarlos Gascón
Este documento presenta varios problemas y ejercicios relacionados con puertas lógicas y circuitos. En la primera página, identifica circuitos eléctricos como puertas lógicas NOR y OR. En la segunda página, implementa circuitos usando puertas lógicas. En la tercera página, utiliza simuladores para implementar funciones lógicas. Finalmente, en la cuarta página, determina funciones de salida y tablas de verdad para circuitos lógicos.
Este documento presenta los apuntes de la asignatura "Circuitos y sistemas digitales" impartida en la Universidad Pontificia de Salamanca en Madrid. Los apuntes cubren temas como sistemas de representación, álgebra de Boole, circuitos combinacionales y circuitos MSI como multiplexores y demultiplexores. El autor, Juan González Gómez, publica los apuntes bajo licencia libre para permitir su copia, distribución y modificación con el fin de difundir libremente el conocimiento.
Este documento describe las propiedades ACID de las transacciones en bases de datos y los diferentes estados que puede tener una transacción. Explica que una transacción es un conjunto de operaciones que forman una unidad lógica de trabajo y que debe cumplir las propiedades de atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. También define los estados inicial, parcialmente comprometido, comprometido, fallido y los comandos COMMIT y ROLLBACK para confirmar o cancelar los cambios de una transacción.
Este documento describe la organización de la memoria en los microcontroladores 8052/8051. Explica que la memoria de programas y datos pueden estar separadas o combinadas. La memoria de programas puede ser interna o externa, y se accede a ella a través de las señales PSEN y ALE. La memoria de datos también puede ser interna o externa, y se accede a través de las señales RD y WR. Finalmente, detalla cómo se mapean y direccionan las diferentes áreas de memoria interna y cómo se configura el acceso a la
Este documento describe diferentes métodos de codificación digital, incluyendo unipolar, polar y bipolar. La codificación unipolar usa un solo valor de nivel para representar 1s y 0s, mientras que la codificación polar usa dos niveles de amplitud. La codificación bipolar usa tres niveles: positivo, cero y negativo. Se explican varios esquemas de codificación específicos como NRZ, RZ, Manchester y sus variantes.
Se explica de forma breve los distintos (no todos) dispositivos de redes. Los temas cumplen con el temario de los Institutos Tecnológicos, la Unidad 3 de la materia de Redes de Computadoras.
La serie de Fourier y la transformada de Fourier son herramientas matemáticas desarrolladas por Joseph Fourier a principios del siglo XIX que permiten descomponer funciones en ondas sinusoidales elementales. La serie de Fourier representa funciones periódicas como una suma infinita de senos y cosenos, mientras que la transformada de Fourier transforma funciones entre los dominios del tiempo y la frecuencia. Estas herramientas tienen numerosas aplicaciones en áreas como las telecomunicaciones, el procesamiento de señales, y el análisis de sistemas.
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Resolución de ejercicios compuertas lógicasCarlos Gascón
Este documento presenta varios problemas y ejercicios relacionados con puertas lógicas y circuitos. En la primera página, identifica circuitos eléctricos como puertas lógicas NOR y OR. En la segunda página, implementa circuitos usando puertas lógicas. En la tercera página, utiliza simuladores para implementar funciones lógicas. Finalmente, en la cuarta página, determina funciones de salida y tablas de verdad para circuitos lógicos.
Este documento proporciona información sobre direccionamiento IP y subredes. Explica las cinco clases de direcciones IP, las direcciones privadas estándar y las máscaras de subred predeterminadas para cada clase. También cubre la conversión entre binario y decimal, la identificación de la clase de red de una dirección dada, y las operaciones AND entre direcciones IP y máscaras de subred.
DB2 es una base de datos creada por IBM en 1970. Ofrece características como fácil administración, soporte SQL, almacenamiento de diferentes tipos de datos y replicación de datos. Tiene ventajas como seguridad, interfaz gráfica y compatibilidad con estándares. Sus desventajas incluyen lentitud al crear consultas y costos elevados. DB2 se utiliza comúnmente para almacenamiento de datos, análisis, minería de datos y procesamiento de transacciones.
Este documento compara diferentes sistemas de gestión de bases de datos (SGBD), incluyendo sus ventajas y desventajas. Describe las características de Oracle, PostgreSQL, MySQL, SQL Server, Access y Base, así como sus usos comunes y limitaciones.
Este capítulo trata sobre la transmisión de señales en banda base en sistemas digitales de comunicaciones. Explica que la información fuente se formatea en símbolos digitales mediante muestreo, cuantización y codificación, y luego se asignan formas de onda para su transmisión a través de canales banda base. Describe los procesos de formateo de información textual y analógica, y cómo los bits se particionan en símbolos de acuerdo al tamaño del alfabeto para la transmisión.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del temporizador 0 (TMR0) y las interrupciones en los microcontroladores. Explica los registros asociados a TMR0, cómo funciona el temporizador y el prescaler, y cómo calcular tiempos de conteo utilizando TMR0 y un registro auxiliar para lograr temporizaciones mayores a 65.536 milisegundos.
Algebra booleana y circuitos combinatoriosAndoni Vasquez
El documento trata sobre circuitos combinatorios y álgebra booleana. Explica que un circuito combinatorio es un arreglo de compuertas lógicas que transforma las entradas binarias en las salidas requeridas, representado por funciones booleanas. También presenta un ejemplo de diseño de un sistema de alarma para un automóvil y otro de un sumador de tres bits usando compuertas lógicas. Finalmente, resume las propiedades básicas del álgebra booleana como cerrado, conmutativo, asociativo y distributivo.
Este documento describe varias técnicas de codificación de información digital como NRZ, RZ, Manchester, bipolar y sus variantes. El estudiante José Alexis Cruz Solar realizó una investigación sobre estas técnicas para su clase de Fundamentos de Redes en el noveno semestre de la carrera de Ingeniería en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.
Este documento describe el método del mapa de Karnaugh (MK), el cual es una técnica gráfica para simplificar ecuaciones lógicas booleanas y resolver problemas lógicos combinatorios. Explica cómo los MK se construyen para 2, 3 y 4 variables y cómo cada celda representa el producto lógico de las variables de fila y columna. También describe las reglas de agrupamiento para simplificar los términos, formando grupos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas adyacentes.
El documento describe los servicios y ventajas de Oracle Cloud. Explica los modelos de Infraestructura como Servicio (IaaS), Base de Datos como Servicio (DBaaS), Plataforma como Servicio (PaaS) y Software como Servicio (SaaS). También destaca las ventajas de Oracle Cloud como ahorro de costos, escalabilidad, fiabilidad y agilidad, así como algunas desventajas como dependencia de proveedores de internet y sensación de vulnerabilidad.
Modulación por desplazamiento de frecuenciaCarmen Ea
Este documento trata sobre la modulación por desplazamiento de frecuencia (FSK). Explica que la FSK es una técnica de modulación digital que utiliza dos frecuencias diferentes para representar los bits 1 y 0. Describe el proceso de modulación FSK y las diferencias entre la modulación coherente y no coherente. También compara la FSK con la modulación de frecuencia (FM) y menciona algunas aplicaciones y ventajas y desventajas de la modulación FSK.
Este documento describe las cinco clases de direcciones IP (A, B, C, D y E) según los bits de sus primeros octetos, incluyendo los rangos decimales permitidos y sus usos principales. La Clase A se usa para redes grandes, la B para redes medianas, la C para redes pequeñas, la D para multicast y la E está reservada para investigación.
El documento habla sobre las transacciones y el manejo de errores en MySQL. Explica que las transacciones permiten realizar múltiples consultas de forma atómica para mantener la consistencia de los datos. Detalla los pasos para usar una transacción que incluyen iniciarla con BEGIN, realizar las consultas, y confirmar los cambios con COMMIT o deshacerlos con ROLLBACK si ocurre un error. También describe cómo declarar controladores de errores con DECLARE...HANDLER para controlar condiciones específicas y continuar, salir o deshacer cambios.
Este documento describe diferentes sistemas manejadores de bases de datos para dispositivos móviles. Explica conceptos como bases de datos móviles, sistemas de bases de datos móviles, procesamiento de consultas dependientes de la localización, manejo de transacciones y describe sistemas específicos como IBM DB2 Everyplace, Sybase Adaptive Server Anywhere, Microsoft SQL Server CE y SQLite. Finalmente, cubre temas como el uso del GPS, generación de archivos de texto, y el uso de SQLite en dispositivos móviles.
La capa de red proporciona conectividad y selección de ruta entre sistemas de hosts ubicados en redes distintas. Determina la mejor ruta para los paquetes mediante algoritmos de enrutamiento y agrega encabezados con direcciones lógicas a los segmentos. Realiza funciones como determinación de ruta, encaminamiento y establecimiento de llamadas para el flujo de datos entre redes.
Este documento proporciona una hoja de datos para el chip ALU 74181, que describe sus funcionalidades principales como la entrada y salida de palabras A, B y F de 4 bits cada una, así como las entradas y salidas de carry y control de modo. También resume las tablas de operaciones posibles mediante las entradas S3, S2, S1 y S0.
El documento describe el álgebra booleana y sus aplicaciones. Introduce conceptos como expresiones booleanas, minitérminos, maxitérminos y forma canónica. Explica propiedades de las expresiones booleanas y leyes y teoremas del álgebra booleana. Finalmente, detalla el uso de mapas de Karnaugh para simplificar expresiones booleanas mediante la identificación de patrones.
Esta sesión cubre transformaciones básicas a nivel espacial de imágenes digitales como binarización, zoom y operaciones lógicas. La binarización convierte una imagen a escala de grises en binaria mediante métodos como definir un umbral o el método de Otsu. El zoom puede lograrse mediante interpolaciones como la bilineal o bicúbica para suavizar la imagen. Las operaciones lógicas como AND, OR y NOT permiten combinar pixeles de múltiples imágenes.
En este documento, se realiza un análisis detallado de las operaciones por pixeles. Primeramente, se estudia un poco del contexto histórico de los pixeles y su paso en el tiempo. Posteriormente, se realiza una descripción detallada de las operaciones básicas por pixeles, para finalmente hablar de los aplicativos que estos tienen en distintos campos de la tecnología.
Este documento presenta los resultados de procedimientos de procesamiento digital de imágenes realizados en MATLAB. Se importaron dos imágenes, una de alto contraste y otra de bajo contraste, y se mostraron en escala de grises. Luego, se halló su complemento, la transformada de Fourier discreta bidimensional y el histograma. Finalmente, se aplicó ecualización del histograma mediante la función Gamma para mejorar el contraste.
Aet17 04 realce de imagenes - filtrado espacialc09271
El documento describe las técnicas de realce o mejora de imágenes mediante el procesamiento digital de imágenes. Estas técnicas se dividen en operaciones de procesamiento pixel por pixel y operaciones de procesamiento por grupo de pixeles, conocidas como filtrado espacial. El filtrado espacial implementa filtros como paso bajo, paso alto y detección de bordes mediante la convolución espacial, la cual calcula un promedio ponderado del pixel central y sus vecinos usando una máscara.
Este documento proporciona información sobre direccionamiento IP y subredes. Explica las cinco clases de direcciones IP, las direcciones privadas estándar y las máscaras de subred predeterminadas para cada clase. También cubre la conversión entre binario y decimal, la identificación de la clase de red de una dirección dada, y las operaciones AND entre direcciones IP y máscaras de subred.
DB2 es una base de datos creada por IBM en 1970. Ofrece características como fácil administración, soporte SQL, almacenamiento de diferentes tipos de datos y replicación de datos. Tiene ventajas como seguridad, interfaz gráfica y compatibilidad con estándares. Sus desventajas incluyen lentitud al crear consultas y costos elevados. DB2 se utiliza comúnmente para almacenamiento de datos, análisis, minería de datos y procesamiento de transacciones.
Este documento compara diferentes sistemas de gestión de bases de datos (SGBD), incluyendo sus ventajas y desventajas. Describe las características de Oracle, PostgreSQL, MySQL, SQL Server, Access y Base, así como sus usos comunes y limitaciones.
Este capítulo trata sobre la transmisión de señales en banda base en sistemas digitales de comunicaciones. Explica que la información fuente se formatea en símbolos digitales mediante muestreo, cuantización y codificación, y luego se asignan formas de onda para su transmisión a través de canales banda base. Describe los procesos de formateo de información textual y analógica, y cómo los bits se particionan en símbolos de acuerdo al tamaño del alfabeto para la transmisión.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del temporizador 0 (TMR0) y las interrupciones en los microcontroladores. Explica los registros asociados a TMR0, cómo funciona el temporizador y el prescaler, y cómo calcular tiempos de conteo utilizando TMR0 y un registro auxiliar para lograr temporizaciones mayores a 65.536 milisegundos.
Algebra booleana y circuitos combinatoriosAndoni Vasquez
El documento trata sobre circuitos combinatorios y álgebra booleana. Explica que un circuito combinatorio es un arreglo de compuertas lógicas que transforma las entradas binarias en las salidas requeridas, representado por funciones booleanas. También presenta un ejemplo de diseño de un sistema de alarma para un automóvil y otro de un sumador de tres bits usando compuertas lógicas. Finalmente, resume las propiedades básicas del álgebra booleana como cerrado, conmutativo, asociativo y distributivo.
Este documento describe varias técnicas de codificación de información digital como NRZ, RZ, Manchester, bipolar y sus variantes. El estudiante José Alexis Cruz Solar realizó una investigación sobre estas técnicas para su clase de Fundamentos de Redes en el noveno semestre de la carrera de Ingeniería en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.
Este documento describe el método del mapa de Karnaugh (MK), el cual es una técnica gráfica para simplificar ecuaciones lógicas booleanas y resolver problemas lógicos combinatorios. Explica cómo los MK se construyen para 2, 3 y 4 variables y cómo cada celda representa el producto lógico de las variables de fila y columna. También describe las reglas de agrupamiento para simplificar los términos, formando grupos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas adyacentes.
El documento describe los servicios y ventajas de Oracle Cloud. Explica los modelos de Infraestructura como Servicio (IaaS), Base de Datos como Servicio (DBaaS), Plataforma como Servicio (PaaS) y Software como Servicio (SaaS). También destaca las ventajas de Oracle Cloud como ahorro de costos, escalabilidad, fiabilidad y agilidad, así como algunas desventajas como dependencia de proveedores de internet y sensación de vulnerabilidad.
Modulación por desplazamiento de frecuenciaCarmen Ea
Este documento trata sobre la modulación por desplazamiento de frecuencia (FSK). Explica que la FSK es una técnica de modulación digital que utiliza dos frecuencias diferentes para representar los bits 1 y 0. Describe el proceso de modulación FSK y las diferencias entre la modulación coherente y no coherente. También compara la FSK con la modulación de frecuencia (FM) y menciona algunas aplicaciones y ventajas y desventajas de la modulación FSK.
Este documento describe las cinco clases de direcciones IP (A, B, C, D y E) según los bits de sus primeros octetos, incluyendo los rangos decimales permitidos y sus usos principales. La Clase A se usa para redes grandes, la B para redes medianas, la C para redes pequeñas, la D para multicast y la E está reservada para investigación.
El documento habla sobre las transacciones y el manejo de errores en MySQL. Explica que las transacciones permiten realizar múltiples consultas de forma atómica para mantener la consistencia de los datos. Detalla los pasos para usar una transacción que incluyen iniciarla con BEGIN, realizar las consultas, y confirmar los cambios con COMMIT o deshacerlos con ROLLBACK si ocurre un error. También describe cómo declarar controladores de errores con DECLARE...HANDLER para controlar condiciones específicas y continuar, salir o deshacer cambios.
Este documento describe diferentes sistemas manejadores de bases de datos para dispositivos móviles. Explica conceptos como bases de datos móviles, sistemas de bases de datos móviles, procesamiento de consultas dependientes de la localización, manejo de transacciones y describe sistemas específicos como IBM DB2 Everyplace, Sybase Adaptive Server Anywhere, Microsoft SQL Server CE y SQLite. Finalmente, cubre temas como el uso del GPS, generación de archivos de texto, y el uso de SQLite en dispositivos móviles.
La capa de red proporciona conectividad y selección de ruta entre sistemas de hosts ubicados en redes distintas. Determina la mejor ruta para los paquetes mediante algoritmos de enrutamiento y agrega encabezados con direcciones lógicas a los segmentos. Realiza funciones como determinación de ruta, encaminamiento y establecimiento de llamadas para el flujo de datos entre redes.
Este documento proporciona una hoja de datos para el chip ALU 74181, que describe sus funcionalidades principales como la entrada y salida de palabras A, B y F de 4 bits cada una, así como las entradas y salidas de carry y control de modo. También resume las tablas de operaciones posibles mediante las entradas S3, S2, S1 y S0.
El documento describe el álgebra booleana y sus aplicaciones. Introduce conceptos como expresiones booleanas, minitérminos, maxitérminos y forma canónica. Explica propiedades de las expresiones booleanas y leyes y teoremas del álgebra booleana. Finalmente, detalla el uso de mapas de Karnaugh para simplificar expresiones booleanas mediante la identificación de patrones.
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En este documento, se realiza un análisis detallado de las operaciones por pixeles. Primeramente, se estudia un poco del contexto histórico de los pixeles y su paso en el tiempo. Posteriormente, se realiza una descripción detallada de las operaciones básicas por pixeles, para finalmente hablar de los aplicativos que estos tienen en distintos campos de la tecnología.
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Aet17 04 realce de imagenes - filtrado espacialc09271
El documento describe las técnicas de realce o mejora de imágenes mediante el procesamiento digital de imágenes. Estas técnicas se dividen en operaciones de procesamiento pixel por pixel y operaciones de procesamiento por grupo de pixeles, conocidas como filtrado espacial. El filtrado espacial implementa filtros como paso bajo, paso alto y detección de bordes mediante la convolución espacial, la cual calcula un promedio ponderado del pixel central y sus vecinos usando una máscara.
Este documento presenta conceptos básicos y avanzados para la generación de originales digitales de nivel profesional. Explica la diferencia entre imágenes vectoriales y de mapa de bits, y cómo la resolución afecta a cada tipo de imagen. También define términos como línea por pulgada, puntos por pulgada y resolución de salida, y cómo estas medidas se relacionan entre sí para lograr diferentes niveles de calidad de impresión.
Este documento describe la técnica de realce de imágenes mediante filtrado espacial. El filtrado espacial opera sobre grupos de pixeles vecinos para mejorar el contraste espacial en la imagen. Se caracterizan e implementan filtros espaciales lineales como paso bajo, paso alto y detección de bordes, los cuales se aplican a imágenes satelitales para comparar sus efectos.
Este documento describe varias transformaciones y operaciones básicas que se pueden realizar sobre imágenes digitales, incluyendo la binarización, el zoom y operaciones lógicas. Explica métodos para binarizar una imagen como determinar el umbral de Otsu y aplicar operadores lógicos como AND, OR y NOT. También cubre técnicas para hacer zoom como interpolación bilineal y bicúbica. El objetivo es proporcionar una introducción a estas operaciones fundamentales en procesamiento digital de imágenes.
Transformada discreta de fourier en imagenesDayana Guzman
Este documento presenta un análisis de la transformada discreta de Fourier bidimensional (DFT-2D) aplicada a imágenes. Se generan tres imágenes geométricas en blanco y negro (círculo, rombo y cuadrado) y una imagen a color. Luego se aplica la DFT-2D a cada imagen y se analizan los resultados, observando cómo se distribuyen los valores máximos en el espectro de Fourier de cada figura. Finalmente, el documento concluye que la DFT-2D permite representar el espectro de f
Este documento describe diferentes transformaciones geométricas que se pueden aplicar a imágenes digitales, incluyendo transformaciones afines y no afines. Explica conceptos como rotación, escalado, traslación e interpolación, y cómo estas transformaciones afectan la posición y valores de intensidad de los píxeles. También presenta métodos comunes de interpolación como el del vecino más cercano y la interpolación bilineal.
Este proyecto final de carrera consiste en implementar funciones en C para modificar la geometría de dos fotogramas de manera que presenten geometría epipolar. Se remuestrean las imágenes usando interpolación bilineal y cúbica y luego se fusionan en una única imagen estereoscópica para verla con gafas anaglíficas.
El documento describe diferentes técnicas de modelado basado en imágenes (IBR), incluyendo IBR puro que usa solo imágenes para renderizar escenas sin modelado 3D, e IBR híbrido que usa imágenes para guiar la reconstrucción de modelos 3D. Se detallan métodos como panoramas cilíndricos, mosaicos concéntricos, puntadas plenópticas, campos de luz, texturas de relieve, reconstrucción con profundidad y optimización no lineal. El IBR ha sido usado en películ
Manipulación del contraste de una imágen monocromática por transformación exp...Ivan Luis Jimenez
Manipulación del contraste de una imágen monocromática por transformación exponencial (Python OpenCV)
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Este documento describe diferentes métodos para manipular el contraste de imágenes, incluyendo métodos locales como ampliar la escala de grises y aplicar transformaciones de imágenes, y métodos globales como ecualizar el histograma y usar tablas de consulta de valores. Explica cómo cada método modifica los niveles de gris para mejorar el contraste general de la imagen.
Este documento describe varios métodos de procesamiento digital de imágenes, incluyendo filtros para suavizar, eliminar ruido, realzar bordes y cambiar el contraste. Explica que el procesamiento digital de imágenes divide las imágenes en matrices de pixeles y asigna valores numéricos a la luminosidad de cada pixel, permitiendo aplicar transformaciones matemáticas para mejorar los detalles. También describe varios filtros comunes como el filtro gaussiano, de suavizado conservador y paso bajo/alto, así como operadores para detección de
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La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
4. TRANSFORMACIONES BASADAS
EN LOS NIVELES DE INTENSIDAD
Las transformaciones en las que la generación de un
nuevo píxel se obtiene en función del valor de
intensidad, pueden clasificarse en dos tipos:
• Operaciones basadas en un píxel individual de la
imagen.
• Operaciones involucrando pixeles vecinos
Por tanto, la generación de un nuevo píxel dependerá
bien del valor concreto de cada píxel, o del valor de los
píxeles próximos a él, lo que se conoce como vecindad
del píxel o vecindario, como se muestra en la figura
5. OPERACIONESBASADASENUNPÍXEL
INDIVIDUALDELAIMAGEN.
Operador inverso: Este operador
calcula la inversa de la imagen
original. La función de transformación
para una imagen expresada en escala
de grises , esto es con valores de
intensidad en el rango [0, 255]
Operador umbral: El operador umbral
proporciona como resultado una
imagen binaria, es decir, una imagen
con dos niveles de intensidad,donde el
valor de la variable p, conocido como
umbral, hace las veces de
discriminador que decide a cuál de los
dos niveles corresponde cada valor de
intensidad del píxel de la imagen
original.
Operador identidad: La aplicación de
este operador proporciona una
imagen equivalente a la original. La
función de transformación es la
siguiente,
6. Operador umbral de la escala de
grises. La aplicación de este
operador sobre la imagen original
genera como resultado una
imagen en la que únicamente se
preservan los valores de
intensidad de aquellos píxeles
comprendidos dentro del
intervalo definido por P_1 y P_2. En
caso contrario, el valor de salida
será 255.
OPERACIONES BASADAS EN UN
PÍXEL INDIVIDUAL DE LA IMAGEN.
Operador de extensión.
Proporciona una imagen con la
escala de grises completa para
los píxeles cuyo nivel de intensidad
se encuentre comprendido dentro
del intervalo abierto ( P_1, P_2 ).
Operador intervalo de umbral binario.
Proporciona también una imagen
binaria, si bien la diferencia con el
operador umbral estriba en que aquí
se definen dos umbrales P_1 y P_2 de
manera que si el valor de intensidad
de un píxel de la imagen original se
encuentra dentro del intervalo
delimitado por P_1 y P_2, se le asigna
el valor 0 en la imagen de salida, y
255 en caso contrario.
7. TRANSFORMACIONES
DE VECINDAD
Se obtiene tras realizar sobre el píxel de origen una combinación de los valores
de los píxeles vecinos. Por tanto, la transformación de la imagen se produce por
la combinación de píxeles, en lugar de realizar una transformación píxel a píxel.
Con carácter general, el vecindario de un píxel lo componen ocho valores,
correspondientes a las posiciones alrededor del píxel, tal y como refleja la figura
De manera que el valor de intensidad del píxel de salida S(x,y) es la suma
promediada de los valores de intensidad de los ocho vecinos alrededor del píxel
de entrada E(x, y). La transformación de una imagen puede variar dependiendo
de la influencia que cada uno de los vecinos ejerza en el promedio sobre el
resultado. Esto se consigue mediante una máscara que permite escoger de
manera selectiva los vecinos que intervienen en la transformación, y en qué
medida contribuyen a la modificación del píxel central.
8. Sin embargo, si se aplica la máscara M2, se observa que unos píxeles
vecinos influyen en la transformación frente a otros que no lo hacen,
e incluso ejerciendo distintas influencias.
TRANSFORMACIONES
DE VECINDAD
Si se aplica la máscara M1 sobre un píxel concreto de la imagen,
todos los vecinos influirían en el resultado en la misma medida, tal y
como indica la siguiente ecuación
9. TRANSFORMACIONESLOGICAS
Dado que la representación interna de los datos en un
ordenador se realiza finalmente mediante una
representación binaria, es posible aplicar operaciones
lógicas binarias sobre estos datos. Las operaciones lógicas
habituales son: and, or, xor, not y derivadas. En la sección
anterior se estudiaron diversas técnicas de transformación
de imágenes píxel a píxel.
Una de ellas era el resultado de aplicar el operador
umbral, donde una imagen en escala de grises se
transformaba en una imagen binaria según un
determinado valor umbral: los píxeles cuyo valor de
intensidad no superaba el valor umbral se
transformaban en el valor 0, y en caso contrario
tomaban el valor 255.
10. TRANSFORMACIONES
LOGICAS
Por tanto, se obtenía una imagen con dos únicos valores
posibles (0 y 255). Trasladándose al dominio de la lógica
binaria matemática, pueden verse las imágenes binarias
anteriores formadas únicamente por valores lógicos “0” y “1”,
donde el “0” lógico equivaldría al nivel de intensidad 0, y el “1”
lógico al nivel de intensidad 255. Por tanto, es posible aplicar
operaciones lógicas sobre la imagen o imágenes derivadas
de la representación binaria de los datos que contienen.
11. INTERPOLACIÓNPOR
VECINOMÁSCERCANO
La interpolación por vecino más
cercano se utiliza a menudo en
aplicaciones donde la velocidad es
crucial y no se requiere una alta
calidad de imagen, como en algunos
videojuegos o aplicaciones en
tiempo real.
MÉTODOSDEINTERPOLACIÓN
Ventajas: Es el método más sencillo y rápido en
términos de cómputo. No introduce nuevos
valores y conserva el contraste original de la
imagen.
Efecto: Los píxeles resultantes tendrán valores
idénticos a los píxeles vecinos más cercanos
en la imagen original. Esto puede producir un
aspecto pixelado en la imagen, especialmente
en cambios de escala significativos. Los
detalles finos pueden perderse o no
representarse de manera precisa.
Desventajas: Puede producir resultados
pixelados y no es adecuado para suavizar
bordes o realizar cambios sutiles en la imagen.
12. MÉTODOSDEINTERPOLACIÓN
INTERPOLACIÓNLINEAL
La interpolación lineal es adecuada
cuando se desea un equilibrio entre
la calidad visual y la eficiencia
computacional. Se utiliza en muchas
aplicaciones, incluyendo el
redimensionamiento de imágenes. Efecto: Los valores de los píxeles resultantes se
estiman mediante una interpolación lineal
entre los píxeles vecinos. Esto produce una
apariencia más suave en comparación con la
interpolación por vecino más cercano. Sin
embargo, los cambios bruscos en la imagen
pueden generar artefactos o distorsiones en
las áreas de transición.
Ventajas: Produce resultados más suaves que la
interpolación por vecino más cercano y es
relativamente rápida.
Desventajas: No preserva detalles finos y puede
introducir artefactos si hay cambios bruscos en
la imagen. No es adecuada para cambios de
escala significativos.
13. INTERPOLACIÓNBICÚBICA
La interpolación bicúbica se emplea
en casos donde se requiere una alta
calidad visual y cambios de escala
significativos. Se utiliza en la edición
de imágenes, impresión y otras
aplicaciones que requieren una
representación precisa de la imagen.
MÉTODOSDEINTERPOLACIÓN
Efecto: La interpolación bicúbica calcula los
valores de los píxeles utilizando una función
polinómica que se ajusta a los píxeles vecinos.
Esto resulta en una imagen más suave y con
menos artefactos que la interpolación lineal. La
interpolación bicúbica preserva mejor los
detalles finos y es más adecuada para cambios
de escala significativos.
Ventajas: Ofrece resultados más suaves y precisos
que los métodos anteriores. Conserva mejor los
detalles finos y es adecuada para cambios de
escala significativos.
Desventajas: Requiere más cómputo en
comparación con los métodos anteriores.
14. INTERPOLACIÓNPOR
SPLINE:
La interpolación por Spline se utiliza
cuando se necesitan
transformaciones más complejas,
como deformaciones no lineales o
correcciones de distorsión. Se utiliza
en campos como la corrección de
imágenes médicas, la animación y la
realidad virtual.
MÉTODOSDEINTERPOLACIÓN
Efecto: La interpolación por Spline utiliza curvas
suaves para estimar los valores de los píxeles.
Esto permite una representación más precisa de
deformaciones complejas o cambios de escala
no uniformes. Sin embargo, puede introducir una
ligera distorsión en áreas de transición abrupta y
puede requerir un mayor tiempo de
procesamiento debido a su complejidad.
Ventajas: Permite obtener resultados más precisos
y suaves, especialmente en casos de cambios de
escala significativos o deformaciones complejas.
Desventajas: Requiere más cómputo que los
métodos anteriores y puede introducir cierta
distorsión en áreas de transición abrupta.
15. TRANSFORMACIÓN ESPACIAL EN MATLAB
RELACION ENTRE
OPERACIONES Y
RECTIFICACIÓN DE UNA
IMAGEN
TRANSFORMACIÓN
AFFINE
16. CAMBIOSDE
ESCALA
Para realizar cambios de escala en
MATLAB, puedes utilizar la función
imresize. Permite redimensionar una
imagen según una escala específica,
tanto para aumentar como para
disminuir su tamaño.
17. ROTACIONESYTRASLACIONES
MATLAB proporciona las funciones ` imrotate ` e `
imtranslate para realizar rotaciones y traslaciones,
respectivamente, en una imagen. `imrotate` permite rotar
la imagen en un ángulo específico, mientras que
`imtranslate` permite mover la imagen en direcciones x e y.
18. Una transformación afín es una
combinación de rotaciones, traslaciones,
cambios de escala y cizallamiento. MATLAB
proporciona la función `affine2d` para crear
una transformación afín y la función
`imwarp` para aplicarla a una imagen. La
transformación afín se define mediante
una matriz de transformación 2x3.
TRANSFORMACIÓN
AFFINE
19. CAMBIODEPERSPECTIVA
Una transformación afín es una
combinación de rotaciones,
traslaciones, cambios de escala y
cizallamiento. MATLAB
proporciona la función `affine2d`
para crear una transformación
afín y la función `imwarp` para
aplicarla a una imagen. La
transformación afín se define
mediante una matriz de
transformación 2x3.
20. Las operaciones de transformación
espacial, como cambios de escala,
rotaciones, traslaciones y
transformaciones afines, son
fundamentales para la rectificación de
imágenes. La rectificación de una imagen
implica transformarla para corregir la
distorsión perspectiva y alinear
características específicas, como líneas
paralelas. Las operaciones de
transformación espacial permiten realizar
estos ajustes en la imagen para lograr
una representación plana y corregida
¿QUÉ RELACIÓN EXISTE
ENTRE ESTAS
OPERACIONES Y LA
RECTIFICACIÓN DE UNA
IMAGEN?
22. LATRANSFORMADADEFOURIER
Componentes de baja frecuencia representan variaciones
suaves o cambios lentos en la imagen.
Componentes de alta frecuencia corresponden a variaciones
bruscas o cambios rápidos en la imagen.
El espectro de frecuencia de una imagen es simétrico debido a
la propiedad de conjugación simétrica de la transformada de
Fourier.
Las frecuencias negativas en el espectro representan
componentes en dirección opuesta o invertida.
Es posible reconstruir la imagen original a partir de su espectro
de frecuencia mediante la transformada inversa de Fourier.
Puntos clave sobre la interpretación del
espectro de frecuencia en imágenes:
23. FILTRADOESPACIAL
El Filtrado Espacial se refiere al hecho
de que el filtro se aplica directamente
a la imagen y no a una transformada
de la misma, es decir, el nivel de gris
de un píxel se obtiene directamente
en función del valor de sus vecinos.
24. FiltrosPaso-Bajas(LPF),SmoothingFilters
Reducción de ruido
Suavizado
Pérdida de nitidez
FILTROSESPACIALES 2/2
FILTROSESPACIALES 1/2
Modifican la contribución de ciertos rangos de
frecuencia (bajas, medianas, altas)
Se aplican directamente a la imagen ( espacio ) y
no a una transformada de ella (frecuencia)
El nivel de gris de un pixel se obtiene de los valores
de sus vecinos
El filtrado se realiza por convolución de la imagen
con los filtros espaciales
Filtros Espaciales
FiltrosPaso-Banda(BPF)
Detección de patrones de ruido
Eliminan demasiado contenido de la imagen
FiltrosPaso-Altas(HPF),SharpeningFilters
Detección de cambios de luminosidad
Detección de patrones (bordes y contornos)
Resaltado de detalles finos
Categoriassegúnrangosde
frecuencia
26. EJEMPLO
Primera aplicación. Rotación de la imagen
El siguiente código permitirá realizar una rotacion sobre la
imagen teniendo en cuenta el sentido antihorario como
ángulo positivo.
27. EJEMPLO
Primera aplicación. Rotación de la imagen
El siguiente código permitirá realizar una rotacion sobre la
imagen teniendo en cuenta el sentido antihorario como
ángulo positivo.
28. EJEMPLO
Segunda aplicación. Traslación de la imagen
El siguiente código permitirá realizar una traslación de la
imagen en "x" y "y" teniendo en cuenta que su marco de
referencia es en la parte superior izquierda
29. EJEMPLO
Segunda aplicación. Traslación de la imagen
El siguiente código permitirá realizar una traslación de la
imagen en "x" y "y" teniendo en cuenta que su marco de
referencia es en la parte superior izquierda
30. EJEMPLO
Tercera aplicación. Traslación de la imagen, Rotación y Efecto de cizallamiento
El siguiente código permitirá realizar una combinación de efectos ya expuestos anteriormente con uno
adicional que es el efecto de cizallamiento
31. EJEMPLO
Tercera aplicación. Traslación de la imagen, Rotación y Efecto de cizallamiento
El siguiente código permitirá realizar una combinación de efectos ya expuestos anteriormente con uno
adicional que es el efecto de cizallamiento
33. CONCLUSIÓN
Durante mi estudio sobre transformaciones
espaciales y de dominio en el procesamiento de
imágenes, adquirí conocimientos sobre conceptos
fundamentales como cambios de escala, rotaciones
y traslaciones. También aprendí sobre la
transformación affine y su aplicación en MATLAB para
transformaciones geométricas complejas. Además,
exploré la transformada de Fourier aplicada a
imágenes digitales, analizando el espectro de
frecuencia y aplicando filtros en dicho dominio. Esta
experiencia me proporcionó una comprensión sólida
de las conexiones entre las propiedades de la
imagen original y su espectro de frecuencia, así
como los efectos de los filtros en esa transformación.