El documento compara las aplicaciones nativas, las aplicaciones híbridas, las webApps y el diseño responsive. Explica que las aplicaciones nativas son mejores si se necesitan usar funcionalidades del dispositivo, enviar notificaciones o actualizar con frecuencia. Las webApps son mejores si se quiere garantizar el acceso desde el navegador o no perder tráfico de buscadores. El diseño responsive es mejor si se quiere garantizar la escalabilidad de contenidos a distintas resoluciones o actualizar contenido con frecuencia.
La experiencia de usuario se asocia hoy en día a miles de conceptos, tareas y roles dentro del mundo del diseño de experiencias y proyectos digitales. ¿Pero qué es la experiencia de usuario? ¿De dónde viene? ¿Conocemos toda la globalidad de lo que implica? ¿Por qué es tan importante? ¿Lo sabemos o lo intuimos?
En un contexto cada ves más multidispositivo y omnicanal es imprescindible saber cómo tenerla en cuenta, las ventajas asociadas y sobretodo los peligros que puede suponer no entender que la experiencia de usuario es el eje de cualquier proyecto digital.
El E-Commerce es mobile. Hablemos de UX + M-CommerceOptimyzet
La consulta de Internet en smartphones enfatiza la importancia del contexto en la experiencia del usuario (UX). Ahora, más que nunca, el reto es diseñar teniendo en cuenta que el uso es puntual, la paciencia es mínima, la atención es parcial y las interrupciones son frecuentes. Por eso en la conceptualización y diseño hay que focalizar esfuerzos en: minimizar el coste de oportunidad, reducir la carga cognitiva y diseñar para el peor de los contextos.
Unidad didáctica impartida en el módulo de Gestión de Proyectos de Cine, Vídeo y Multimedia (Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos).
Contenidos principales: historia de las apps, fases del desarrollo y el diseño de una app, diseño de la experiencia de usuario, gamificación y marketing orientado a apps.
5 pasos para crear una estrategia de mobile marketing efectiva.Interlat
El mercado del móvil no deja de aumentar año tras año y debido a esto se crean a diario diferentes tácticas y estrategias de mercadeo enfocadas en aprovechar la gran difusión y por ende acercar las marcas al consumidor. Sin embargo muchas de ellas fracasan por una mala planeación. Conoce en esta charla los pasos necesarios para que tu estrategia mobile tenga éxito.
El boom del smartphone replantea el modo en que accedemos a las webs , conviertiendo el teléfono móvil en un dispositivo de rápido acceso al contenido digital desde cualquier lugar y a cualqiuier hora.
5 Consejos para hacer Marketing Mobile con GoogleInterlat
El Marketing Móvil se ha convertido en una herramienta fundamental que todos deberíamos utilizar para que nuestro negocio digital tenga éxito.
En este webinar conoceremos algunos consejos para optimizar nuestras campañas en los dispositivos móviles y no perder estos clientes potenciales.
La experiencia de usuario se asocia hoy en día a miles de conceptos, tareas y roles dentro del mundo del diseño de experiencias y proyectos digitales. ¿Pero qué es la experiencia de usuario? ¿De dónde viene? ¿Conocemos toda la globalidad de lo que implica? ¿Por qué es tan importante? ¿Lo sabemos o lo intuimos?
En un contexto cada ves más multidispositivo y omnicanal es imprescindible saber cómo tenerla en cuenta, las ventajas asociadas y sobretodo los peligros que puede suponer no entender que la experiencia de usuario es el eje de cualquier proyecto digital.
El E-Commerce es mobile. Hablemos de UX + M-CommerceOptimyzet
La consulta de Internet en smartphones enfatiza la importancia del contexto en la experiencia del usuario (UX). Ahora, más que nunca, el reto es diseñar teniendo en cuenta que el uso es puntual, la paciencia es mínima, la atención es parcial y las interrupciones son frecuentes. Por eso en la conceptualización y diseño hay que focalizar esfuerzos en: minimizar el coste de oportunidad, reducir la carga cognitiva y diseñar para el peor de los contextos.
Unidad didáctica impartida en el módulo de Gestión de Proyectos de Cine, Vídeo y Multimedia (Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos).
Contenidos principales: historia de las apps, fases del desarrollo y el diseño de una app, diseño de la experiencia de usuario, gamificación y marketing orientado a apps.
5 pasos para crear una estrategia de mobile marketing efectiva.Interlat
El mercado del móvil no deja de aumentar año tras año y debido a esto se crean a diario diferentes tácticas y estrategias de mercadeo enfocadas en aprovechar la gran difusión y por ende acercar las marcas al consumidor. Sin embargo muchas de ellas fracasan por una mala planeación. Conoce en esta charla los pasos necesarios para que tu estrategia mobile tenga éxito.
El boom del smartphone replantea el modo en que accedemos a las webs , conviertiendo el teléfono móvil en un dispositivo de rápido acceso al contenido digital desde cualquier lugar y a cualqiuier hora.
5 Consejos para hacer Marketing Mobile con GoogleInterlat
El Marketing Móvil se ha convertido en una herramienta fundamental que todos deberíamos utilizar para que nuestro negocio digital tenga éxito.
En este webinar conoceremos algunos consejos para optimizar nuestras campañas en los dispositivos móviles y no perder estos clientes potenciales.
Presentación para el módulo de 5 horas "Mobile Marketing" del Curso Community Mannager Elche. Con ligeras modificaciones para la 1º y 2º edición
http://cursocommunitymanagerelche.com/
Guia Definitiva del Mobile Marketing de NetizenDigital Pymes
La Guía Definitiva del Mobile Marketing” te explica cómo tú y tus clientes podéis incorporar el marketing móvil en vuestra estrategia para mejorar la imagen de marca, generar más leads e incrementar las ventas
Desde hace ya unos años el móvil se ha convertido en un elemento imprescindible en nuestras vidas. No nos separamos ni un minuto del el. Peor aun, no sabemos vivir sin el. Sin embargo, las empresas aun no están sacando todo el provecho que podrían de esta situación.
En España la penetración de smartphones es la más alta de Europa (63%), y en el primer trimestre de 2013 se han vendido más smartphones que teléfonos móviles comunes.
Esto no solo significa que la empresas no pueden permitirse ignorar por más tiempo este medio y deben incluirlo en su estrategia de marketing, también significa que el crecimiento de Internet esta vinculado irremediablemente a los dispositivos móviles.
Autores:
http://netizen-online.es
https://twitter.com/netizenonline
http://www.facebook.com/netizenonline
IMPORTANTE: Para la descarga y más información, visitar la página del autor:
http://blog.netizen-online.es/guia-mobile-marketing/
En DigitalPymes seleccionamos este documento por su interés:
http://www.digitalpymes.es/guia-mobile-marketing
Nota acerca de las presentaciones insertadas: Todas ellas pertenecen a sus autores. DigitalPymes incluye el enlace de descarga directa desde la página del autor y desactiva el enlace desde Slideshare. Nuestro objetivo es la difusión de las presentaciones que seleccionamos.
Importante: Si el autor/autores desean que retiremos la presentación, por favor, mandar un email a web@digitalpymes.es y lo haremos de inmediato.
Responsive design, webapp o app nativa ¿qué elegir?Optimyzet
El continuo crecimiento del uso de dispositivos móviles como herramienta habitual de consulta de Internet y el consecuente aumento del tráfico web, hace que muchas empresas y organizaciones se encuentren ante el reto de asumir versiones específicas para móvil. En general, la dicotomía principal surge a la hora de decidir si la mejor opción es desarrollar una versión nativa o bien afrontar el proyecto en base a responsive design y por tanto abordar un rediseño de la versión escritorio. En esta presentación se exponen las ventajas de las distintas opciones así como la importancia de la toma de decisiones en base a la estrategia de comunicación, el contexto de uso y los objetivos a alcanzar.
Presentación para el módulo de 5 horas "Mobile Marketing" del Curso Community Mannager Elche. Con ligeras modificaciones para la 1º y 2º edición
http://cursocommunitymanagerelche.com/
Guia Definitiva del Mobile Marketing de NetizenDigital Pymes
La Guía Definitiva del Mobile Marketing” te explica cómo tú y tus clientes podéis incorporar el marketing móvil en vuestra estrategia para mejorar la imagen de marca, generar más leads e incrementar las ventas
Desde hace ya unos años el móvil se ha convertido en un elemento imprescindible en nuestras vidas. No nos separamos ni un minuto del el. Peor aun, no sabemos vivir sin el. Sin embargo, las empresas aun no están sacando todo el provecho que podrían de esta situación.
En España la penetración de smartphones es la más alta de Europa (63%), y en el primer trimestre de 2013 se han vendido más smartphones que teléfonos móviles comunes.
Esto no solo significa que la empresas no pueden permitirse ignorar por más tiempo este medio y deben incluirlo en su estrategia de marketing, también significa que el crecimiento de Internet esta vinculado irremediablemente a los dispositivos móviles.
Autores:
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IMPORTANTE: Para la descarga y más información, visitar la página del autor:
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Importante: Si el autor/autores desean que retiremos la presentación, por favor, mandar un email a web@digitalpymes.es y lo haremos de inmediato.
Responsive design, webapp o app nativa ¿qué elegir?Optimyzet
El continuo crecimiento del uso de dispositivos móviles como herramienta habitual de consulta de Internet y el consecuente aumento del tráfico web, hace que muchas empresas y organizaciones se encuentren ante el reto de asumir versiones específicas para móvil. En general, la dicotomía principal surge a la hora de decidir si la mejor opción es desarrollar una versión nativa o bien afrontar el proyecto en base a responsive design y por tanto abordar un rediseño de la versión escritorio. En esta presentación se exponen las ventajas de las distintas opciones así como la importancia de la toma de decisiones en base a la estrategia de comunicación, el contexto de uso y los objetivos a alcanzar.
Responsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendacionesXavi Cardet
La evolución del responsive web design. Diferenciación RWD con Web-app y aplicaciones nativas. Consejos para aplicar rwd, teniendo en cuenta el contexto de uso y los contenidos.
¿Cómo empezamos nuestra primera mobile app?Interlat
En este webinar con Fabian Pezet estaremos tratando cuales son las variables técnicas y de negocio mas relevantes que debemos tener en cuenta para tomar la decisión mas acertada de acuerdo a las necesidades de nuestro negocio o emprendimiento.
Al momento de realizar la primer aplicación surgen las dudas de ¿cómo empezamos? ¿qué plataforma elegimos? ¿cuál es el esfuerzo de hacer una app mobile?.
En estas diapositivas se trato el tema de las apps, características, como funcionan y de donde provienen.
se añadieron imágenes y algunos enlaces donde se podrá encontrar mas información acerca de ellas.
INDICE
¿Qué son las APPS?
¿De dónde viene el término de App?
Principales características de una App
¿Qué necesito para descargar y usar una App?
¿Cuál es el costo que tiene una app?
5 Apps que pueden ser útiles para un Estudiante de Arquitectura.
Referencias
En el contexto del evento The Digital Change organizado por KSCHOOL, Mònica Zapata expone los 10 principales retos que supone hoy en día trabajar en el ámbito de la Experiencia de Usuario.
UXTRAVEL - Presentación del informe de tendenciasOptimyzet
Recorremos el customer journey del viajero de la mano de 'Montse' y 'Laura'.
Aquí os dejamos el informe de tendencias:
http://www.optimyzet.com/informe-tendencias-travel-2018/
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
14. Mapas y sistemas de navegación
Comunicación y redes sociales
Juegos
Música y vídeo
Medios de comunicación
Lectura
Productividad
Ocio (restaurantes, vuelos, …)
Banca
E-commerce
16. Mapas y sistemas de navegación
Comunicación y redes sociales
Juegos
Música y vídeo
Medios de comunicación
Lectura
Productividad
Ocio (restaurantes, vuelos, …)
Banca
E-commerce
Buscar o navegar por la red
17. Las tablets se usan
mayoritariamente para
juegos, búsqueda de
información, compras y
correo electrónico
18. El usuario de media,
tiene instaladas unas 20
apps en su tablet
19. Entorno a un 60% de las
búsquedas están
relacionadas con
información,
principalmente
sobre productos
20. Entre un 30-40% están
relacionadas con
restaurantes, bares,
locales de ocio,…
21. Entorno al 30% están
relacionadas con viajes,
vuelos, reservas de
hotel,…
24. Escoge una aplicación
nativa si…
App nativa
•
•
•
•
Necesitas utilizar las
funcionalidades del móvil
Quieres aprovechar el envío
de notificaciones
Estás dispuesto a asumir un
desarrollo para cada
plataforma y sistema
operativo
Estás interesado en ingresos
por descarga
25. Escoge una webApp o
mSite si…
webApp
•
•
•
•
Quieres garantizar el acceso
desde el navegador
No quieres perder el tráfico
proveniente de los
buscadores
Quieres asumir un único
desarrollo
No necesitas estar accesible
offline
26. Escoge una app híbrida
si…
App híbrida
•
•
•
•
Necesitas utilizar las
funcionalidades del móvil
Quieres aprovechar el envío
de notificaciones
Quieres asumir un único
desarrollo
Necesitas actualizar con
frecuencia el contenido
27. Escoge responsive design
si…
•
•
•
•
Si quieres garantizar la
escalabilidad de los
contenidos a distintas
resoluciones
Quieres asumir un único
desarrollo
Necesitas actualizar con
frecuencia el contenido
No necesitas estar accesible
offline
Responsive
design
31. Tu presencia en tablet puede
ser muy distinta a tu
presencia en escritorio, no
por la resolución, sino por las
necesidades, la recurrencia y
el contexto de uso de tus
usuarios.
32. Tu tráfico web te puede dar
muchas pistas sobre qué
acciones están realizando
tus usuarios en tu sitio, su
frecuencia de consulta y cuál
es su comportamiento.
33. Piensa en una app o app
híbrida si ésta aporta valor,
una nueva forma de
interactuar, nuevas
funcionalidades, una
experiencia de usuario
distinta, una gran recurrencia
de uso y, sobretodo, si tienes
otras necesidades y otros
objetivos.
34. Piensa en una webApp si
ésta aporta valor, una nueva
forma de interactuar, menor
contenido, menos
funcionalidades, una
experiencia de usuario
distinta, otras necesidades y
otros objetivos.
35. Piensa en responsive design
si las necesidades y
objetivos a cubrir son los
mismos, la estrategia es
común y, sobretodo, si lo que
buscas es cubrir el acceso a
tus contenidos y servicios
multidispositivo.
36. ¿Cómo afecta la
decisión de hacer una
aplicación nativa o un
site en responsive
design en el proceso
de diseño?
37. Se plantea la estrategia en
base al contexto de uso
App nativa
38. Se plantea la estrategia en
base al contexto de uso
App nativa
Se requiere establecer sobre
qué plataforma trabajar (iOS,
Android…)
39. Se plantea la estrategia en
base al contexto de uso
App nativa
Se requiere establecer sobre
qué plataforma trabajar (iOS,
Android…)
Se trabaja teniendo en cuenta
las convenciones específicas de
cada sistema operativo
40. Se plantea la estrategia en
base al contexto de uso
App nativa
Se requiere establecer sobre
qué plataforma trabajar (iOS,
Android…)
Se trabaja teniendo en cuenta
las convenciones específicas de
cada sistema operativo
Se establece una resolución
como base y se contempla el
número de resoluciones a las
que la app deberá poder
adaptarse
41. Se plantea la estrategia en
base al contexto de uso
App híbrida
y webApp
42. Se plantea la estrategia en
base al contexto de uso
App híbrida
y webApp
Se establece la resolución base
sobre la que trabajar, así como
resoluciones mínimas y
máximas que deberá soportar
43. Se plantea la estrategia en
base al contexto de uso
App híbrida
y webApp
Se establece la resolución base
sobre la que trabajar, así como
resoluciones mínimas y
máximas que deberá soportar
Se trabaja un look&feel de app
pero con libertad en cuanto a
convenciones específicas de
plataforma o sistema operativo
45. El planteamiento estratégico
es multidispositivo
Se decide si se trabajará en
diseño creciente o
decreciente, quedando
siempre la visualización tablet
en el centro del proceso
Responsive
design
46. El planteamiento estratégico
es multidispositivo
Se decide si se trabajará en
diseño creciente o
decreciente, quedando
siempre la visualización tablet
en el centro del proceso
47. El planteamiento estratégico
es multidispositivo
Se decide si se trabajará en
diseño creciente o
decreciente, quedando
siempre la visualización tablet
en el centro del proceso
Las resoluciones y breackpoint
se establecen según las
necesidades concretas de
contenido
Responsive
design
48. El planteamiento estratégico
es multidispositivo
Se decide si se trabajará en
diseño creciente o
decreciente, quedando
siempre la visualización tablet
en el centro del proceso
Las resoluciones y breackpoint
se establecen según las
necesidades concretas de
contenido
Se trabaja el diseño con
libertad a nivel de
convenciones específicas
Responsive
design