Este documento describe las aplicaciones móviles, incluyendo sus características, beneficios y métodos de distribución. Las aplicaciones móviles permiten a los usuarios realizar tareas de forma remota en dispositivos móviles. Un buen diseño y actualizaciones regulares son importantes, al igual que la seguridad de datos y el marketing efectivo. Las aplicaciones móviles pueden fortalecer las marcas y proporcionar mayor visibilidad y usabilidad. Se pueden distribuir internamente o a través de tiendas de aplicaciones o mediante una
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Unidad didáctica impartida en el módulo de Gestión de Proyectos de Cine, Vídeo y Multimedia (Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos).
Contenidos principales: historia de las apps, fases del desarrollo y el diseño de una app, diseño de la experiencia de usuario, gamificación y marketing orientado a apps.
Las aplicaciones móviles son programas diseñados para utilizarse en dispositivos inalámbricos, como teléfonos inteligentes y tabletas, en lugar de computadoras. Son indispensables en la vida diaria de las personas, ya que nos permiten acceder a redes sociales, entretenernos, ser productivos y realizar transacciones comerciales.
este trabajo trata habla acerca de como funcionan las aplicaciones y que requisitos se necesitan para poder ocuparlas de este modo el uso de aplicaciones es importante en el ambito de la tecnologia de los celulares
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Aplicaciones moviles
1. "AÑO DEL DIALOGO Y RECONCILIACIÓN NACIONAL"
INGENIERÍA DE SISTEMAS Y TELEMÁTICA
CICLO : VI – C
TRABAJO : APLICACIONES MÓVILES
PROFESOR : ING MARCO AURELIO PORRO CHULLI
CURSO : ELECTIVO
ESTUDIANTES : TARRILLO PÉREZ DIANA MEDALY
VELARDE CHUQUITUCTO YAMILY
2.
3. DEFINICIÓN:
Es una aplicación informática diseñada para ser
ejecutada en teléfonos inteligentes, tables y
otros dispositivos móviles.
Las aplicaciones permiten al usuario efectuar
un conjunto de tareas de cualquier tipo
profesional, de ocio, educativas, de acceso a
servicios, etc., facilitando las gestiones o
actividades a desarrollar.
4. Gran diseño
El diseño de una aplicación móvil es tan esencial como el
diseño de un sitio web.
Beneficios
únicos
La aplicación móvil que desarrolles y lances al mercado
tiene un propósito y posee diversos beneficios.
Funciones fuera
de línea
Esta función añade un beneficio adicional a tu aplicación y
los usuarios realmente apreciarán que la aplicación no
tenga que estar siempre utilizando alguna red o los datos
de su plan para poder realizar algunas acciones
particulares.
CARACTERISTICAS:
5. Seguridad y
protección de
datos
La seguridad es un tema que muchos usuarios toman
en cuenta cuando se trata de la descarga y uso de
aplicaciones móviles.
Marketing
optimizado
Aplicaciones móviles es dura, existen miles de
aplicaciones móviles, así que es importante ofrecer
diversos beneficios y diferenciarse de la competencia.
Pero no sólo eso, también es necesario realizar
acciones de marketing para hacer conocida la
aplicación.
Actualizaciones
regulares
A pesar de realizar pruebas previas al lanzamiento de
la aplicación para evitar que existan errores, es
probable que a medida que los usuarios la utilizan van
detectando ciertos errores.
6. BENEFICIOS
Fortalecimiento de
marca
Mayor visibilidad
Mayor visibilidad
Tu empresa se destacará de la
competencia al tener una aplicación móvil
mediante la cual tus usuarios
puedan interactuar contigo
Una aplicación móvil, al estar hospedada
en las principales tiendas de aplicaciones
como Google Play Store y App Store de
Apple, estará disponible para miles de
usuarios interesados en tu producto.
Velocidad una app móvil funciona mucho más
rápido, al haberse descargado en los
dispositivos de tus usuarios.
7. Usabilidad
Tu aplicación móvil podrá ser como tú quieras,
con un diseño orientado a tener una
gran experiencia de usuario y obtener los
máximos resultados de venta para tu negocio.
Notificaciones
Podrás crear una relación más fuerte con tus
usuarios que la que podrías conseguir
utilizando otros medios, ya que estarás tan
cerca de ellos como ellos lo están de sus
dispositivos.
Disponibilidad offline No todas las personas tienen acceso a Internet
durante todo el día.
9. Distribución vía HTML
Si los usuarios de tu aplicación no cuentan con
sistemas operativos como Android o iOS, no habrá
ningún problema para la distribución de tu app fuera
de las tiendas oficiales que tu dispositivo ofrezca, solo
es necesario que tu les des a tus futuros usuarios la
URL que tiene tu aplicación web