Este documento presenta un resumen de un proyecto de aprendizaje realizado por un grupo de estudiantes de la universidad. El objetivo general del proyecto fue aplicar diversas actividades lúdicas para promover un aprendizaje significativo en los estudiantes. Los objetivos específicos incluyeron comparar los enfoques de Piaget, Bruner y Dewey sobre el aprendizaje, evaluar el nivel de adquisición de los estudiantes a través de actividades, y reforzar los conocimientos adquiridos. El marco teórico explora