El documento describe los diferentes tipos de teclados utilizados en computadoras. Explica que un teclado es un periférico de entrada que utiliza una disposición de teclas para enviar información a la computadora de forma similar a las máquinas de escribir. Describe que los teclados modernos tienen entre 99 y 127 teclas divididas en cuatro bloques: funciones, alfanumérico, especial y numérico.
El documento resume los componentes principales de una computadora, incluyendo el gabinete, fuente de poder, tarjeta madre, puertos de entrada y salida, memoria RAM, procesador, disco duro, y teclado. También describe diferentes tipos de estos componentes y sus especificaciones.
Este documento describe varias partes fundamentales de un computador, incluyendo la fuente de alimentación, la placa base, las unidades de memoria y almacenamiento como discos duros y unidades de CD/DVD, y periféricos de entrada/salida como teclados, monitores e impresoras. También describe componentes internos como microprocesadores y sistemas de refrigeración.
Webquest de fundamentos de sistemas de sandra ramosSandraRamoss
1) El documento describe diferentes tipos de arquitecturas de microprocesadores como CISC, RISC, y ARM. También explica partes clave de un sistema computacional como registros, memorias RAM, y conectores ZIF.
2) Se comparan las líneas Intel 13, 15, 17 y ARM, y se describen formatos comunes de memorias RAM como DIMM, SIMM y SO-DIM.
3) Finalmente, se explican periféricos de entrada como teclados alternativos y trackballs, así como métodos de conexión como cables, fibra óptica
El documento describe los principales componentes de hardware y software de una computadora. Explica partes como la placa madre, fuente de poder, procesador, memoria RAM, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida como teclado, mouse, monitor e impresora, y dispositivos de almacenamiento como discos duros. También describe conceptos como BIOS, chipset y diferentes estándares de conexión.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, memoria, placa madre, procesador, almacenamiento y periféricos. Explica brevemente cada componente y sus tipos, como monitores CRT, LCD y LED, memorias DDR3 y DIMM, procesadores Intel y AMD, y unidades de almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas.
El documento presenta las partes principales de una computadora, incluyendo el ratón, teclado, case, lector de CD/DVD, monitores, disco duro, tarjeta madre, procesador y memoria RAM. Explica brevemente la función de cada parte y sus características técnicas clave.
El documento proporciona información sobre los componentes de hardware de una computadora personal. Explica las partes internas y externas de un PC como la motherboard, fuente de alimentación, gabinete y sus funciones. También describe los diferentes tipos de motherboards y gabinetes disponibles, e identifica los componentes clave de la motherboard como el socket del procesador, ranuras de memoria y slots de expansión.
El documento describe diferentes partes de un computador, incluyendo fuentes de alimentación, placas base, formatos ATX y AT, ranuras de expansión, procesadores, memorias RAM, discos duros, discos flexibles, lectores de CD, teclados, monitores e impresoras. Explica sus funciones y la evolución de sus diseños a través del tiempo.
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3) Finalmente, se explican periféricos de entrada como teclados alternativos y trackballs, así como métodos de conexión como cables, fibra óptica
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El documento describe diferentes componentes de un computador. Explica que una fuente de alimentación convierte la corriente alterna en corriente continua para alimentar los circuitos electrónicos. También describe formatos de placas madre como AT, ATX y otros componentes como discos duros, unidades de disco, tarjetas de expansión y más.
El documento proporciona una lista de los principales componentes de una computadora. Menciona periféricos como teclado, mouse y monitores CRT, LCD y LED. También detalla diferentes tipos de procesadores, placas madre, memorias, fuentes de poder, almacenamiento como HDD, SSD y unidades ópticas. Finalmente, hace referencia a tarjetas de video, de red y otros dispositivos comunes en una PC.
El documento describe diferentes componentes de una computadora, incluyendo teclado, mouse, monitor, gabinete, fuentes de alimentación, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. Explica brevemente el propósito y características de cada uno de estos componentes.
El documento describe las partes principales que componen un ordenador, incluyendo el hardware (partes físicas como la pantalla, teclado, ratón, unidades internas como el disco duro, la memoria RAM y la tarjeta gráfica) y el software (como el sistema BIOS). Explica brevemente el funcionamiento y propósito de cada una de estas partes clave del hardware y software de un ordenador.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, almacenamiento, placas madre y procesadores. Explica brevemente el funcionamiento y características de cada uno de estos componentes fundamentales de una computadora.
El documento proporciona información sobre las partes principales de un ordenador y cómo montarlo. Explica componentes clave como la placa base, la RAM, la tarjeta gráfica, el procesador, la fuente de alimentación y cómo se conectan entre sí para formar un sistema funcional.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, la placa base, la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de expansión, la fuente de alimentación, la unidad óptica, el disco duro, el teclado y el ratón/mouse. Explica la función de cada parte y cómo trabajan juntas para permitir el funcionamiento de la computadora. Concluye que una computadora está compuesta por muchos elementos que desempeñan funciones específicas para permitir la interacción con el usuario y el manejo de la información.
El documento habla sobre las principales partes de una computadora. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y se encarga de procesar los datos e instrucciones. También describe otros componentes como el botón de encendido, el lector de DVD, la unidad de memoria, los puertos de audio y los periféricos como el micrófono y los audífonos.
El documento describe los diferentes componentes de una computadora y sus evoluciones, incluyendo la placa base, puertos periféricos, teclados, mouse, puertos de video, audio e impresión. También describe discos duros, unidades de estado sólido, procesadores Intel y AMD, sockets y interfaces de almacenamiento como IDE y SATA.
El documento proporciona información sobre los componentes fundamentales de una computadora, incluyendo la fuente de alimentación, la placa madre, el gabinete, el procesador y el disco duro. Explica los diferentes factores de forma de las placas madres, como AT, ATX y Mini-ATX, y cómo determinan el diseño del sistema. También describe cada componente y sus características clave.
Este documento trata sobre los componentes básicos de un ordenador, incluyendo su origen, hardware, software, codificación binaria, elementos internos como la CPU y memoria, y periféricos de entrada y salida. Explica conceptos como el sistema binario, la escala de medida en bytes, y los diferentes tipos de memoria y almacenamiento en un ordenador.
Este documento presenta una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la torre, monitor y periféricos, mientras que el software son las instrucciones ejecutadas por el microprocesador como sistemas operativos y aplicaciones. Luego procede a definir los componentes clave del hardware y software, así como las diferencias entre ambos. Finalmente, clasifica el software de acuerdo a su función y concluye resaltando la importancia del estudio de hardware y software para comprender los computadores.
El documento proporciona información sobre las partes principales de un computador, incluyendo la CPU, dispositivos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. También describe varios componentes como el teclado, mouse, discos duros, y monitores. Explica conceptos clave como bits, bytes, y diferentes tipos de lenguajes de programación.
La persona se dio de alta en tres correos electrónicos y considera que Gmail es el que más le conviene porque es el que más conoce y el que considera más eficiente y útil.
El documento lista 5 invitados a una reunión en el barrio Villa Club el 14 y 15 de junio de 2012 a las 10:00 AM, incluyendo a Mayra Macias, Diego Carranza, Kevin Ponce, Jose Naranjo y Carmen Aguilar.
Este documento describe un edificio industrial llamado Edificio GONSI situado en la Avenida Carrilet 219-221 en L'Hospitalet. El edificio tiene una superficie de 450 metros cuadrados en la cuarta planta que se puede dividir en unidades de 225, 300 o 450 metros cuadrados. El edificio cuenta con una nueva cubierta, ascensor, muelle de carga y está cerca del metro y el ayuntamiento. Se ofrecen los locales para alquiler con diferentes opciones de precios según el tamaño.
Liliana Hoyos y Luisa Meneses presentaron una solicitud para cambiar la categoría de una clase, enviar un correo y obtener un duplicado de una factura.
La fe es la respuesta del hombre a Dios que se revela. Es un don sobrenatural que capacita al hombre a asentir firmemente a todo lo que Dios ha revelado, no por su evidencia intrínseca sino por la autoridad de Dios. La fe es un acto humano y libre que se realiza con la gracia de Dios. Aunque esté por encima de la razón, la fe y la razón nunca se contradirán. La fe es necesaria para la salvación y debe manifestarse en toda la vida del cristiano a través de las obras.
Este documento resume varios capítulos sobre la violencia intrafamiliar. Describe factores que contribuyen a un ambiente propicio para la violencia, como problemas económicos y de adicciones. Explica el ciclo de la violencia doméstica y sus fases. También caracteriza a víctimas y agresores, e identifica consecuencias en los niños. Finalmente, analiza causas culturales y de género subyacentes a la violencia doméstica.
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Esta empresa de venta de objetos de decoración ofrece una variedad de artículos hechos a mano de materiales como madera y materiales reciclados, incluyendo cajas, llaveros, jabones ecológicos, velas aromáticas y artículos de foam, con el objetivo de combinar la decoración clásica y moderna. Fusiónarte, dirigida por Rosi Vega y Paula Villegas en Alajuela, Costa Rica, busca atraer a personas soñadoras que les gusten objetos de decoración vanguardistas a través de una atenc
Este documento lista los personajes y unidades desbloqueables en el juego Empires & Allies. Cada personaje desbloquea una unidad con vida (o fuerza) que puede mejorarse para aumentar su vida. Las unidades incluyen acorazados, bombarderos, cazas, tanques y artillería, con vidas que van desde 60 hasta 420. El personaje final, El Cuervo, desbloquea su propia unidad con 420 de vida y es el líder de la Alianza Oscura en el juego.
Das ist die Vorlage für die Arbeit zum Thema “Lebenslagen und soziale risikengender”, die von unseren Autoren geschrieben wurde!
Hinweis: Die obenerwähnte Arbeite wurde extra für unsere Kunden erstellt. Wir haben sie um die Erlaubnis gebeten, diese Arbeit zu posten
El documento instruye al lector a destacar números siguiendo secuencias numéricas específicas y escribir los números destacados. Proporciona 6 instrucciones para destacar números de 3 en 3, de 4 en 4, de 5 en 5 y de 6 en 6, 7 en 7 para practicar el reconocimiento de patrones numéricos.
Este documento presenta información sobre un taller de informática, incluyendo las tres marcas más populares de procesadores (Intel, AMD y VIA), una explicación del mantenimiento preventivo (limpieza del equipo) y correctivo (reparación cuando falla un componente), y descripciones de las funciones del disco duro, DVD, memoria RAM, CD-ROM/CD-RW.
ESET - Mit sicherer Technologie mehr Zeit fürs Business
Warum auf ESET als Partner für IT-Sicherheit Verlass ist
ESET ist ausschließlich auf IT-Security spezialisiert. Das einzige Ziel ist, Daten von Unternehmen erstklassig zu schützen. Mit den Sicherheitslösungen von ESET haben Sie mehr Zeit fürs Business. Die Lösungen schonen Ressourcen der Mitarbeiter und Systeme. ESET-Produkte sind weltweit für ihre geringe Systembelastung bekannt. Außerdem sind sie einfach zu bedienen.
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El documento define el cuento como una narración corta que involucra personajes realizando acciones en un lugar y tiempo específicos. Explica que la introducción presenta la época, lugar y personajes, el nudo desarrolla el problema y sus sucesos de resolución, y el desenlace concluye la historia y devuelve a la normalidad.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, monitor, fuente de poder, conectores, memoria, placa madre, procesador y almacenamiento. También explica diferentes tipos de estos componentes como LCD, CRT, LED para monitores; DIMM, DDR, DDR2, DDR3 para memoria; y ATX, AT para fuentes de poder.
El documento describe los componentes básicos de un teclado de computadora, incluyendo los cuatro bloques principales (funciones, alfanumérico, especial y numérico). También describe brevemente el ratón y su función para facilitar la navegación en entornos gráficos.
El documento describe los componentes básicos de un teclado de computadora, incluyendo cuatro bloques principales (funciones, alfanumérico, especial y numérico). También describe el ratón como dispositivo apuntador utilizado para facilitar la interacción con interfaces gráficas. Explica que los monitores se basan en tubos de rayos catódicos y pueden ser monocromáticos o en color.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está compuesta de circuitos integrados y otros componentes que ejecutan instrucciones de forma rápida y precisa. Dispositivos como el teclado y el ratón permiten la entrada de datos, mientras que el monitor muestra los resultados del procesamiento. La memoria, la unidad central de procesamiento y la placa base son componentes fundamentales de toda computadora moderna.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta de componentes como la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM y las unidades de almacenamiento. Los periféricos como el teclado, el ratón y el monitor permiten la interacción con el usuario.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el teclado, el mouse, los monitores, la memoria RAM, las placas base y los discos duros. Explica las funciones de cada parte y cómo se conectan entre sí para permitir el funcionamiento de una computadora.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el teclado, el ratón, los monitores, las memorias RAM, las placas base y los discos duros portátiles. Explica las funciones de cada parte y cómo se conectan entre sí para permitir el funcionamiento de una computadora.
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que un computadora está compuesta por un teclado, mouse, monitor, gabinete y que los monitores pueden ser de CRT, LED o LCD. Dentro del gabinete se encuentran componentes como la fuente de poder, tarjetas, memoria, placa base, procesador y almacenamiento. El documento también brinda detalles sobre cada uno de estos componentes.
El documento describe diferentes componentes de una computadora como teclado, mouse, monitor, fuentes de alimentación, memoria, procesadores, almacenamiento y placas madre. Explica que estos componentes son usados para ingresar, procesar, almacenar y visualizar información en una computadora.
El documento presenta las diferentes partes de una computadora como el ratón, teclado, case, lector de CD/DVD, monitores, disco duro, tarjeta madre, procesador y memoria RAM. Explica brevemente la función de cada parte y sus características principales.
Este documento describe varias partes fundamentales de un computador, incluyendo la fuente de alimentación, la placa base, las unidades de memoria, las ranuras de expansión, los microprocesadores y las unidades de entrada y salida como el teclado, mouse, monitor e impresora. También describe otros componentes como las unidades de disco duro, CD-ROM, disquete y el sistema de refrigeración.
Las principales partes de una computadora incluyen la tarjeta madre, que conecta los otros componentes; el procesador, que interpreta instrucciones y procesa datos; la memoria RAM, donde el procesador guarda resultados e instrucciones; las tarjetas de expansión, que amplían las capacidades; la fuente de poder, que convierte la corriente alterna en corriente continua para alimentar los componentes; el lector de discos, que lee y graba datos en discos ópticos; el disco duro, que almacena datos de forma no volátil;
El documento proporciona una breve descripción de varios tipos de dispositivos de almacenamiento, incluidos discos duros, unidades de estado sólido, disquetes, unidades Zip, CD, DVD, Blu-ray y memorias flash. Explica las características y capacidades de cada uno.
El documento proporciona una breve descripción de varios tipos de dispositivos de almacenamiento, incluidos discos duros, unidades de estado sólido, disquetes, unidades Zip, CD, DVD, Blu-ray y memorias flash. Explica las características y capacidades de cada uno.
Las partes principales de un computador incluyen el monitor, la placa base, la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de expansión, la fuente de alimentación, la unidad de disco óptico, el disco duro o unidad de estado sólido, el teclado y el ratón. El documento también describe brevemente cada una de estas partes y sus funciones.
El documento proporciona información sobre diferentes tipos de pantallas (CRT, LCD, LED), teclados, ratones, fuentes de alimentación (AT, ATX), conectores (Molex, Berg, PCIe), memorias RAM (DIMM, DDR, DDR2, DDR3), placas madres e Intel y AMD como fabricantes de microprocesadores. Explica brevemente las características y funcionalidad de cada uno de estos componentes básicos de una computadora.
El documento habla sobre las principales partes de una computadora. Explica que la CPU es el cerebro de la computadora y se encarga de procesar los datos e instrucciones. También describe otros componentes como el botón de encendido, el lector de DVD, la unidad de memoria, los puertos de audio y los periféricos como el micrófono y los audífonos.
Componentes internos y externos del computadorDiego Javela
El documento describe diferentes componentes hardware de una computadora, incluyendo placas madre, procesadores, memoria RAM, discos duros, tarjetas de video, de sonido y de red. También describe periféricos como monitores, teclados, mouse y bocinas. Explica conceptos como frecuencia del procesador, interfaces SATA, puertos y conectores utilizados en las computadoras.
Componentes internos y externos del computadorDiego Javela
El documento describe diferentes componentes hardware de una computadora, incluyendo placas madre, procesadores, memoria RAM, discos duros, tarjetas de video, de sonido y de red. También describe periféricos como monitores, teclados, mouse y bocinas. Explica conceptos como frecuencia del procesador, interfaces SATA, puertos y conectores utilizados en las computadoras.
Componentes internos y externos del computadorDiego Javela
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LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxpauca1501alvar
Explica cómo las tecnologías digitales han facilitado e impulsado la globalización al eliminar barreras geográficas y permitir un flujo global sin precedentes de información, bienes, servicios y capital. Se describen los impactos de las herramientas digitales en áreas como la comunicación global, el comercio electrónico internacional, las finanzas y la difusión cultural. Además, se mencionan los beneficios como el crecimiento económico y el acceso a la información, así como los desafíos como la desigualdad y el impacto ambiental. Se concluye que la globalización y las herramientas digitales se refuerzan mutuamente, promoviendo una creciente interdependencia mundial.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
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El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
3. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene
entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro
bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de
cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al
programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al
presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociadaDiapositiva 2 a ese
programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto
organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas
especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque
alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq
de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y
las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en
las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se
activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos
organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación
de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas:
suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla
de Intro o Enter.
4. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [
maʊs) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un
equipo informático para la mayoría de las
personas, y pese a la aparición de otras tecnologías
con una función similar, como la pantalla táctil, la
práctica ha demostrado que tendrá todavía
muchos años de vida útil. No obstante, en el
futuro podría ser posible mover el cursor o el
puntero con los ojos o basarse en el
reconocimiento de voz.
5.
6. Una pantalla de cristal líquido o LCD
(sigla del inglés liquid crystal display) es una
pantalla delgada y plana formada por un
número de píxeles en color o monocromos
colocados delanteDiapositiva 5 de una
fuente de luz o reflectora. A menudo se
utiliza en dispositivos electrónicos de
pilas, ya que utiliza cantidades muy
pequeñas de ener eléctrica.
7. El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés
Cathode Ray Tube) es una tecnología que
permite visualizar imágenes mediante un
haz de rayos catódicos constante dirigido
contra una pantalla de vidrio recubierta de
fósforo y plomo El fósforo permite
reproducir la imagen proveniente del haz de
rayos catódicos, mientras que el plomo
bloquea los rayos X para proteger al usuario
de sus radiaciones. Fue desarrollado por
William Crookesen 1875 Se emplea
principalmente en monitores, televisores y
osciloscopios, aunque en la actualidad se
está sustituyendo paulatinamente por
tecnologías como plasma, LCD, LED o DLP.
8. Un led (de la sigla inglesa LED: Light-
Emitting Diode: "diodo emisor de
luz", también "diodo luminoso") es un diodo
semiconductor que emite luz Se usan como
indicadores en muchos dispositivos, y cada
vez con mucha más frecuencia, en
iluminación. Presentado como un
componente electrónico en 1962, los
primeros ledes emitían luz roja de baja
intensidad, pero los dispositivos actuales
emiten luz de alto brillo en el espectro
infrarrojo, visible y ultravioleta.
9.
10.
11. P8 Y P9 SON UNOS CONECTORES DE LA
FUENTE DE ALIMENTACION DE LAS
COMPUTADORAS SON LAS QUE LE DAN
DIRECTAMENTE ENERGÍA A LAS
MAINBOARD O PLACA BASE.
ESTOS CONECTORES SOLO SE
ENCUENTRAN EN LAS FUENTE DE
ALIMENTACIÓN DE TIPO AT PUESTO
QUE SON LAS QUE LLEVABAN LAS
PENTIUM I, 486 ENTRE OTRAS MUY
ANTIGÜAS
12. Alternatively referred to as the AT style
connector, the P8 connector and P9
connector as they were labeled on the
motherboard and most power cables are the
IBM power connectors that connect the
power supply to the motherboard on
AT, Baby AT and LPX motherboards. In the
picture to the right, is an example of what
this connector looks like. With the
introduction of ATX motherboards and
power supplies this connector has been
replaced by the ATX style connector
13. El estándar ATX (Advanced Technology Extended)
se desarrolló como una evolución del factor de
forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad
de los actuales E/S y reducir el costo total del
sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el
primer cambio importante en muchos años en el
que las especificaciones técnicas fueron
publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias
veces desde esa época, la versión más reciente es la
2.2 publicada en 2004.
Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244
mm (12" x 9,6"). Esto permite que en algunas cajas
ATX quepan también placas Boza microATX.
Otra de las características de las placas ATX es el
tipo de conector a la fuente de alimentación, el
cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una
única forma de conexión y evitan errores como
con las fuentes AT y otro conector adicional
llamado P4, de 4 contactos. También poseen un
sistema de desconexión por software.
14.
15. Also sí denominador Como un Molex sin
Tipo de conector Que Se utiliza en Las
Computadoras de Escritorio . Se Trata de
pinos sin conector de plastico Con cuatro :
dos Corresponsal una tierra ( negros )
, UNO de 12 Voltios ( amarillo ) Uno y de 5
Voltios ( rojo ) . Sudeste de EE.UU. párr
proporcionar una Energía de Los
Periféricos Como duros y discos CD-ROM
IDE. Es utilizado en Fuentes de Energía y
AT ATX
Este Concepto de Molex Also Puede Ser
referido Con Conexión 5,25 "
Color Función
Amarillo +12 V
Negro Tierra
Negro Tierra
Rojo +5 V
16. Conectores Berg
Un conector Berg es Una marca de conector utilizado en
Equipos Eléctrico Informáticos . conectores son fabricados por
Berg Berg Electronics Corporation de San Conectores hijo
FABRICADOS Por Berg Berg Electronics Corporation de San
Louis , Missouri , una división de Framatome Connectors
International . Louis , Missouri, Una división de Framatome
Connectors International .
conectores Berg tienen una pulgada de 2,54 mm ( =. 100)
terreno de juego, los pines son cuadrados (0,64 mm x 0,64 mm
= aprox. 0,025 x 0,025 pulgadas ) , y por lo general vienen como
conectores de fila simple o doble. Conectores Berg Tienen Una
pulgada de 2,54 mm ( =. 100) Terreno de Juego , Los Cuadrados
hijo pinos (0,64 mm x 0,64 mm = aprox . 0.025 x 0.025
pulgadas) , y Por lo general Vienen Como Conectores de Fila
doble o simple.
17. Description: Order adapter 484-fpbga
latticeecp2m - PN-FN484/E2M' online from
Digi-Key. Manufactured by Lattice
Semiconductor Corporation. Digi -Key part
number PN-FN484/E2M-ND.
Lattice Semiconductor Corporation Adapter
Programmers, Development System PN-
FN484/E2M
18.
19. DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory
Module» y que podemos traducir como Módulo
de Memoria en línea doble. Son módulos de
memoria RAM utilizados en ordenadores
personales Se trata de un pequeño circuito
impreso que contiene chips de memoria y se
conecta directamente en ranuras de la placa base.
Los módulos DIMM son reconocibles
externamente por poseer sus contactos (o pines)
separados en ambos lados, a diferencia de los
SIMM que poseen los contactos de modo que los
de un lado están unidos con los del otro.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a
las SIMM como el tipo predominante de memoria
cuando los microprocesadores Intel Pentium
dominaron el mercado.
20. Disaster Risk Reduction is a systematic approach
to identifying, assessing and reducing the risks of
disaster. It aims to reduce socio-economic
vulnerabilities to disaster as well as dealing with
the environmental and other hazards that trigger
them: here it has been strongly influenced by the
mass of research on vulnerability that has
appeared in print since the mid-1970s.It is the
responsibility of development and relief agencies
alike and it should be an integral part of the way
such organisations do their work, not an add-on
or one-off action. DRR is very wide-
ranging, therefore. Its scope is much broader and
deeper than conventional emergency
management. There is potential for DRR
initiatives in just about every sector of
development and humanitarian work.
21. Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4
bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un
mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho
de banda potencial bajo la misma frecuencia de
una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200
MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la
DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega
800 MHz nominales). Este sistema funciona
debido a que dentro de las memorias hay un
pequeño buffer que es el que guarda la
información para luego transmitirla fuera del
módulo de memoria, este buffer en el caso de la
DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits
para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta
la frecuencia final. En las DDR2, el buffer
almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su
vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad
de aumentar la frecuencia real de los módulos de
memoria.
22. DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte
de la familia SDRAM de tecnologías de memoria
de acceso aleatorio, que es una de las muchas
implementaciones de la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la
habilidad de poder hacer transferencias de datos
más rápido, y con esto nos permite obtener
velocidades de transferencia y velocidades de bus
más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin
embargo, no hay una reducción en la latencia, la
cual es proporcionalmente más alta. Además la
DDR3 permite usar integrados de 512 MB a 8
GB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16
GB. También proporciona significativas mejoras
en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que
lleva consigo una disminución global de consumo
eléctrico.
23.
24.
25.
26. El propósito del procesador Intel herramienta de
diagnóstico es para verificar la funcionalidad de
un Intel microprocesador. El diagnóstico revisa la
identificación de la marca, comprueba la
frecuencia de funcionamiento del
procesador, prueba las características específicas
del procesador y realiza una prueba de esfuerzo en
el procesador.
Se puede configurar el diagnóstico para ejecutar
en uno de los dos modos, el modo de prueba de
presencia o el modo de verificación. Además, se
puede configurar para habilitar (ejecutar) o
deshabilitar (saltar) las configuraciones
predefinidas individuales que se usarán para este
modo de operación.
27. Los procesadores de AMD lideran la nueva
generación de soluciones para desktops. Ya
sea disfrutar de juegos, informática en nube
o editar vídeos domésticos, disfruta de la
mejor experiencia con los procesadores
multinúcleo de AMD.
28.
29.
30. En informática, un disco duro o disco
rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es
un dispositivo de almacenamiento de datos
no volátil que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar datos
digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada
una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de
los discos.
31. Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo
en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de
almacenamiento de datos que usa una memoria
no volátil, como la memoria flash, o una memoria
volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en
lugar de los platos giratorios magnéticos
encontrados en los discos duros convencionales.
En comparación con los discos duros
tradicionales, las unidades de estado sólido son
menos susceptibles a golpes, son prácticamente
inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y
de latencia. Los SSD hacen uso de la misma
interfaz que los discos duros, y por tanto son
fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a
adaptadores o tarjetas de expansión para
compatibilizarlos con el equipo.
32. Un disquete o disco flexible (en inglés
floppy disk o diskette) es un medio o sopor
tede almacenamiento de datos formado por
una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una cubierta
de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante
un dispositivo llamado disquetera (o
FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En
algunos casos es un disco menor que el CD.
La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a
introducirlo para guardar la información.
33. La unidad Iomega Zip, llamada también unidad
Zip, es un dispositivo o periférico del
almacenamiento, que utiliza discos Zip como
soporte de almacenamiento; dichos soportes son
del tipo magneto-óptico, extraíbles de media
capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La
primera versión tenía una capacidad de 100
MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250
y 750 MB.
Se convirtió en el más popular candidato a suceder
al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por el
SuperDisk. Aunque nunca logró
conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios
extraíbles como los SyQuest y robó parte del
terreno de los discos magneto-ópticos al ser
integrado de serie en varias configuraciones de
portátiles y Apple Macintosh.
34. El disco compacto (conocido
popularmente como CD por las siglas en
inglés de Compact Disc) es un soporte
digital óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros
datos). En español se puede escribir cedé
(como se pronuncia) porque ha sido
aceptada y lexicalizada por el uso; en gran
parte de Latinoamérica se pronuncia
[sidí], como en inglés, pero la Asociación de
Academias de la Lengua Española
desaconseja —en su Diccionario
panhispánico de dudas— esa pronunciación.
También se acepta cederrón (de CD-ROM).
Hoy en día, sigue siendo el medio físico
preferido para la distribución de audio.
35. El DVD es un disco óptico de
almacenamiento de datos cuyo estándar
surgió en 1995. Sus siglas corresponden con
Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil
digital traducido al español). En sus
inicios, la v intermedia hacía referencia a
video (digital videodisk), debido a su
desarrollo como reemplazo del formato VHS
para la distribución de vídeo a los hogares.
Unidad de DVD: el nombre de este
dispositivo hace referencia a la multitud de
maneras en las que se almacenan los datos:
DVD-ROM (dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden
escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW
(permiten grabar y borrar las veces que se
quiera). También difieren en la capacidad de
almacenamiento de cada uno de los tipos.
36. Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o
BD, es un formato de disco óptico de nueva
generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD
y el DVD) para vídeo de gran definición y
almacenamiento de datos de alta densidad de 5
veces mejor que el DVD. Su capacidad de
almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque
Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo
índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría
ampliar un 33% la cantidad de datos
almacenados, desde 25 a 33,4 GB por capa.
Aunque otros apuntan que el sucesor del DVD no
será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria.
No obstante, se está trabajando en el HVD o Disco
holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de
capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC
está ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser
regrabables al menos durante 5 años.
37. HD DVD (por las siglas de High Density
Digital Versatile Disc), traducido al español
como disco digital versátil de alta
densidad, fue un formato de
almacenamiento óptico desarrollado como
un estándar para el DVD de alta definición
por las empresas Toshiba, Microsoft y
NEC, así como por varias productoras de
cine. Puede almacenar hasta 30 GB.
Este formato finalmente sucumbió ante su
inmediato competidor, el Blu-ray, por
convertirse en el estándar sucesor del DVD.
Después de la caída de muchos apoyos de
HD DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar
más reproductores y continuar con las
investigaciones para mejorar su formato.
38. La memoria flash es una tecnología de
almacenamiento —derivada de la memoria
EEPROM— que permite la lecto-escritura de
múltiples posiciones de memoria en la
misma operación. Gracias a ello, la
tecnología flash, siempre mediante
impulsos eléctricos, permite velocidades de
funcionamiento muy superiores frente a la
tecnología EEPROM primigenia, que sólo
permitía actuar sobre una única celda de
memoria en cada operación de
programación. Se trata de la tecnología
empleada en los dispositivos pendrive.
39.
40.
41. El interfaz ATA (Advanced Technology
Attachment) o PATA, originalmente
conocido como IDE (Integrated device
Electronics), es un estándar de interfaz para
la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y las
unidades ópticas que utiliza el estándar
derivado de ATA y el estándar ATAPI.
42. Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced
Technology Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y
algunos dispositivos de almacenamiento, como
puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA
proporciona mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varias
unidades, mayor longitud del cable de
transmisión de datos y capacidad para conectar
unidades al instante, es decir, insertar el
dispositivo sin tener que apagar el ordenador o
que sufra un cortocircuito como con los viejos
Molex.
43. SCSI, acrónimo inglés de Small Computers System
Interface (Interfaz de Sistema para Pequeñas
Computadoras), es una interfaz estándar para la
transferencia de datos entre distintos dispositivos del hs
de la computadora. Algunos profesionales lo
castellanizan como escasi o escosi, por la pronunciación
en inglés de su sigla, otros por el contrario prefieren
deletrearlo.
Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es
necesario que tanto el dispositivo como la placa madre
dispongan de un controlador SCSI. Es habitual que el
dispositivo venga con un controlador de este tipo, pero
no siempre es así, sobre todo en los primeros dispositivos.
Se utiliza habitualmente en los discos duros y los
dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero
también interconecta una amplia gama de
dispositivos, incluyendo escáneres, unidades CD-
ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el
estándar SCSI entero promueve la independencia de
dispositivos, lo que significa que teóricamente cualquier
cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras
que utilizan SCSI).
44. SAS (Serial Attached SCSI) es una conexión
que ha sustituido al antiguo SCSI (Small
Computer System Interface), se utiliza en
Servidores profesionales debido al alto coste
tanto de las controladoras como de los
dispositivos de almacenamiento, de hecho
su evolución es similar a SATA (Los discos
SAS son incompatibles con conexiones
Serial ATA), la norma actual es SAS 6 Gbps
(SAS 600) que soporta hasta 600 MB/ Seg y
se espera que para 2010 llegue hasta los 12
Gbps denominandose SAS 1200 que tendria
aproximadamente 1,2 GB/ Seg de ancho de
banda.
45.
46.
47. La ranura ISA es una ranura de expansión de
16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8
MHz. Los componentes diseñados para la
ranura ISA eran muy grandes y fueron de las
primeras ranuras en usarse en las
computadoras personales. Hoy en día es una
tecnología en desuso y ya no se fabrican
placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras
se incluyeron hasta los primeros modelos
del microprocesador Pentium III. Fue
reemplazada en el año 2000 por la ranura
PCI.
48. Peripheral Component Interconnect o PCI
es un bus de ordenador estándar para
conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base. Estos
dispositivos pueden ser circuitos integrados
ajustados en ésta (los llamados "dispositivos
planares" en la especificación PCI) o tarjetas
de expansión que se ajustan en conectores.
Es común en las computadoras
personales, donde ha desplazado al ISA
como bus estándar, pero también se emplea
en otro tipo de ordenadores.
49. PCI Express (anteriormente conocido por
las siglas 3GIO, en el caso de las
"Entradas/Salidas de Tercera
Generación", en inglés: 3rd Generation In/
Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que
usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero
se basa en un sistema de comunicación serie
mucho más rápido. Este sistema es apoyado
principalmente por Intel, que empezó a
desarrollar el estándar con nombre de
proyecto Arapahoe después de retirarse del
sistema Infiniband.
50. Accelerated Graphics Port o AGP (en
español "Puerto de Gráficos Acelerados") es
una especificación de bus que proporciona
una conexión directa entre el adaptador de
gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto
que sólo se puede conectar un
dispositivo, mientras que en el bus se
pueden conectar varios) desarrollado por
Intel en 1996 como solución a los cuellos de
botella que se producían en las tarjetas
gráficas que usaban el bus PIP. El diseño
parte de las especificaciones del PCI 2.1.
51.
52.
53. Normalmente para conectar la señal de video del PC
a la TV se utiliza un cable comercial ya preparado al
efecto, o un kit con el que se compone la conexión
que se necesita, cuyo uso podéis ver en la secuencia
de fotos de esta primera página de conectar el PC a
TV.
Prácticamente todas las tarjetas gráficas modernas
tienen la salida del conector s-video de 4 , 7 o más
pines configurable, de manera que pueden sacar s-
video (luminancia por pin 3 y crominancia por pin
4, que podéis identificar en las fotos de abajo) o
video compuesto por pin 3. De esta forma, la
conexión no debe presentar problemas, ya que se
puede escoger cualquiera de estas dos alternativas
y, por tanto, que la señal se vea en color en cualquier
tipo de televisor, tanto si tiene entrada s-video como
de video compuesto.
54. Los conectores D-sub (del inglés D-
subminiature ) se utilizan generalmente
para ... pines y 15 contactos (pines) macho
(típico conector VGA ). ...
55. La interfaz visual digital o más
comúnmente DVI (Digital Visual Interface)
es una interfaz de vídeo diseñada para
obtener la máxima calidad de visualización
posible en pantallas digitales, tales como los
monitores LCD de pantalla plana y los
proyectores digitales. Fue desarrollada por el
consorcio industrial Digital Display Worki
Group. Por extensión del lenguaje, al
conector de dicha interfaz se le llama
conector tipo DVI.
56. HDMI se utiliza un cable comercial ya
preparado al efecto, o un kit con el que se
compone la conexión que se
necesita, cuyo uso podéis ver en la
secuencia de fotos de esta primera
página de conectar el PC .
57. A cooler, cool box, portable ice
chest, chilly bin (in New Zealand), or ‘ esky
' (Australia) most commonly is an insulated
box used to keep food or drink cool. Ice
cubes are most commonly placed in it to
help the things inside stay cool. Ice packs are
sometimes used, as they either contain the
melting water inside, or have a gel sealed
inside that stays cold longer than plain ice
(absorbing heat as it changes phase).
The portable ice chest was invented by
Richard C. Laramy of Joliet, Illinois. On
February 24, 1951, Laramy filed an
application with the United States Patent
Office for a portable ice chest (Serial No.
212,573). The patent (#2,663,157) was issued
December 22, 1953.
58. Socket designa un concepto abstracto por el
cual dos programas (posiblemente situados
en computadoras distintas) pueden
intercambiar cualquier flujo de
datos, generalmente de manera fiable y
ordenada.
El término socket es también usado como el
nombre de una interfaz de programación de
aplicaciones (API) para la familia de
protocolos de Internet TCP/IP, provista
usualmente por el sistema operativo.
Los sockets de Internet constituyen el
mecanismo para la entrega de paquetes de
datos provenientes de la tarjeta de red a los
procesos o hilos apropiados. Un socket
queda definido por un par de direcciones IP
local y remota, un protocolo de transporte y
59. Batería: básicamente se usa para mantener
el reloj interno de la computadora
actualizado es decir, mantener la fecha y la
hora correctas. También contribuye para
conservar y mantener la configuración del
equipo cuando se apaga la computadora o se
corta la corriente eléctrica, ya que envía
pequeñas cantidades de energía al chip
CMOS ( Complementary Metal Oxide
Semiconductor) que tiene las instrucciones
necesarias para arrancar la computadora.
60. El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en
español «sistema básico de entrada y salida») es un tipo
de firmware que localiza y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una máquina, para
comunicarlos con algún sistema operativo que la
gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo
programa en la memoria RAM central del aparato. El
programa está instalado en un circuito integrado de la
placa bae y realizará el control POST de la misma en el
tiempo de arranque o encendido, proporcionando
funcionalidades básicas: chequeo de la memoria
principal y secundaria, comunicación con el usuario vía
monitor o teclado y enlace mediante los procesos de
arranque o booting con el núcleo del sistema operativo
que gobernará el sistema. Por lo general el término se usa
de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a
la memoria ROM donde residía históricamente en los
sistemas de computo basados en la arquitectura x6.
61.
62.
63. El Universal Serial Bus (bus universal en
serie USB) es un estándar industrial
desarrollado en los años 1990 que define los
cables, conectores y protocolos usados en un
bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre ordenadores y
periféricos y dispositivos electrónicos. La
iniciativa del desarrollo partió de Intel que
creó el USB Implementers Forum junto con
IBM, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digita
Equipment Corporation y NEC.
Actualmente agrupa a más de 685
compañías.
64. El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre
de la serie de ordenadores IBM Personal System /2
que es creada por IBM en 1987, y empleada para
conectar teclados y ratones. Muchos de los
adelantos presentados fueron inmediatamente
adoptados por el mercado del PC, siendo este
conector uno de los primeros.
El conector PS/2 no se clasifica en la partida 8517
del arancel de aduanas.
La comunicación en ambos casos es serial
(bidireccional en el caso del teclado), y controlada
por microcontroladores situados en la placa
madre. No han sido diseñados para ser
intercambiados en caliente, y el hecho de que al
hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que
los microcontroladores modernos son mucho más
resistentes a cortocircuitos en sus líneas de
entrada/salida.
65. Un Conector DIN es un conector que fue
originariamente estandarizado por el Deutsches
Institut für Normung (DIN), la organización de
estandarización alemana.
Existen estándares DIN para una gran cantidad de
diferentes conectores, por lo tanto el término
"Conector DIN" por si sólo es ligeramente
ambiguo ya que no identifica a un conector
particular a menos que se le añada un número de
documento que ilustre del tipo de conector en
particular (por ejemplo "Conector DIN 41524"). En
el contexto de electrónica de consumo, el término
de "conector DIN" se refiere por regla general a los
conectores con extremo circular que fueron los
que primero se estandarizaron por DIN para ser
empleados en las señales de audio analógicas.
66. Un puerto paralelo es una interfaz entre
una computadora y un periférico, cuya
principal característica es que los bits de
datos viajan juntos, enviando un paquete de
byte a la vez. Es decir, se implementa un
cable o una vía física para cada bit de datos
formando un bus. Mediante el puerto
paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para
automatización.
67. Un puerto serie o puerto serial es una
interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por
computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en contraste
con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente. La comparación entre la
transmisión en serie y en paralelo se puede
explicar usando una analogía con las
carreteras. Una carretera tradicional de un
sólo carril por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía con varios
carriles por sentido sería la transmisión en
paralelo, siendo los vehículos los bits que
circulan por el cable.
68. Lo primero que se puede decir es que es un puerto
de alta velocidad diseñado por Apple, para la
conexión de perifericos en un computador.
Obviamente como tantas tecnologías diseñadas
por Apple, no son de su uso exclusivo. De hecho
gracias a esta tecnología se van a poder conectar
nuestros computadores con productos
electrónicos como camaras digitales o sistemas de
música, algo hasta ahora más complicado.
Como detalles destacados, tambien conocido por
IEEE 1394, están su gran rapidez, su capacidad de
aceptar conexiones en “caliente”, o sea sin apagar
ni reiniciar el computador, todo lo contrario a los
buses SCSI. Para que te hagas una idea de la
diferencia en velocidad, un periferico conectado
mediante Universal Serial Bus (USB) alcanza una
velocidad máxima de 12 Mb por segundo, frente a
los 400 Mb (50 M Bps?) por segundo que puede
llegar a alcanzar la conexión mediante Fire Wire.
69. El conector Jack (también denominado
conector TRS o conector TRRS) es un
conector de audio utilizado en numerosos
dispositivos para la transmisión de sonido en
formato analógico.
Hay conectores Jack de varios diámetros: El
original, de ¼″ (6,35 mm) y los
miniaturizados de 3,5 mm (aprox. ⅛″) y 2,5
mm (aprox. 3/32″). Los más usados son los
de 3,5 mm que se utilizan en dispositivos
portátiles, como los mp3, para la salida de
los auriculares. El de 2,5 mm es menos
utilizado, pero se utiliza también en
dispositivos pequeños. El de 6,35 mm se
utiliza sobre todo en audio profesional e
instrumentos musicales eléctricos.
70. RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz
física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado, (categorías
4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal
de Regulaciones de Estados Unidos. Posee
ocho pines o conexiones eléctricas, que
normalmente se usan como extremos de
cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares
como TIA/EIA-568-B, que define la
disposición de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de
red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4
pares). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de teléfonos (4 pines o 2
pares) por ejemplo en Francia y
Alemania, otros servicios de red como RDSI
y T1 e incluso RS-232.
71. La fibra óptica es un medio de transmisión
empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plásticos, por el que se envían pulsos de
luz que representan los datos a transmitir. El haz
de luz queda completamente confinado y se
propaga por el interior de la fibra con un ángulo
de reflexión por encima del ángulo límite de
reflexión total, en función de la ley de Snell. La
fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en
telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran
cantidad de datos a una gran distancia, con
velocidades similares a las de radio y superiores a
las de cable convencional. Son el medio de
transmisión por excelencia al ser inmune a las
interferencias electromagnéticas, también se
utilizan para redes locales, en donde se necesite
aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre
otros medios de transmisión.
72.
73.
74. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una
tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado controlador (en
inglés driver). El típico uso de las tarjetas de
sonido consiste en proveer mediante un programa
que actúa de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones
multimedia engloban composición y edición de
video o audio, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
(como los personales) tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros requieren tarjetas
de expansión. También hay otro tipo de equipos
que por circunstancias profesionales (como por
ejemplo servidores) no requieren de dicho
servicio.
75. Los aceleradores gráficos son para todas las
aplicaciones no para un programa, ademas
no se baja, es una placa que se pone en la
motherboard
76. Una tarjeta de red o adaptador de red es
un periférico que permite la comunicación
con aparatos conectados entre si y también
permite compartir recursos entre dos o más
computadoras (discos duros, CD-
ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red
también se les llama NIC (por network
interface card; en español "tarjeta de interfaz
de red"). Hay diversos tipos de adaptadores
en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red (coaxial
fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero
actualmente el más común es del tipo
Ethernet utilizando una interfaz o conector
RJ-45.
77. Un módem (Modulador Demodulador) es un
dispositivo que sirve para enviar una señal llamada
moduladora mediante otra señal llamada
portadora. Se han usado módems desde los años
60, principalmente debido a que la transmisión
directa de las señales electrónicas inteligibles, a
largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el
aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del
orden de cientos de metros) para su correcta
recepción. Es habitual encontrar en muchos
módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les
permiten conectarse cuando reciben una llamada
de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número
previamente grabado por el usuario. Gracias a
estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de
establecimiento de la comunicación.
78. Una tarjeta sintonizadora (o
capturadora) de televisión es un
periférico que permite ver los distintos tipos
de televisión en la pantalla de ordenador. La
visualización se puede efectuar a pantalla
completa o en modo ventana. La señal de
televisión entra por el chip K_98_Begijar y
en la toma de antena de la sintonizadora y
puede proceder de una antena (externa o
portátil) o bien de la emisión de televisión
por cable.
79. Es una tarjeta para expansión de capacidades, que
tiene la función de permitir la entrada de señales
de video/audio a la computadora, para así poder
ser editado y manipulado según las necesidades
del usuario. La tarjeta capturadora de video se
inserta dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para
evitar movimientos y por ende fallas. Las tarjetas
capturadoras de video integran varios puertos
para conectar los dispositivos externos tales como
reproductores DVD, videocaseteras
Betamax, Televisores, videocaseteras VHS, etc.
Actualmente las tarjetas capturadoras de video
compiten en el mercado contra los dispositivos de
captura externos.
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82. Una impresora matricial o impresora de
matriz de puntos es un tipo de impresora
con una cabeza de impresión que se
desplaza de izquierda a derecha sobre la
página, imprimiendo por
impacto, oprimiendo una cinta de tinta
contra el papel, de forma similar al
funcionamiento de una máquina de escribir.
Al contrario que las máquinas de escribir o
impresoras de margarita, las letras son
obtenidas por selección de puntos de una
matriz, y por tanto es posible producir
distintos tipos de letra, y gráficos en general
83. Las impresoras de inyección de tinta
funcionan expulsando gotas de tinta de
diferentes tamaños sobre el papel. Son las
impresoras más populares hoy en día para el
gran público por su capacidad de impresión
de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de
impresión o el alto coste del mantenimiento
por desgaste son factores poco
importantes, ya que el número de copias
realizadas en estos entornos es bajo. Su
resolución media se encuentra en los 600
dpi.
84. Una impresora láser es un tipo de
impresora que permite imprimir texto o
gráficos, tanto en negro como en color, con
gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un
tambor fotoconductor unido a un depósito
de tóner y un haz láser que es modulado y
proyectado a través de un disco especular
hacia el tambor fotoconductor. El giro del
disco provoca un barrido del haz sobre la
generatriz del tambor. Las zonas del tambor
sobre las que incide el haz quedan ionizadas
y, cuando esas zonas (mediante el giro del
tambor) pasan por el depósito del tóner
atraen el polvo ionizado de éste.
85. Un escáner de computadora (escáner
proviene del idioma inglés scanner) es un
periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la
luz, imágenes impresas o documentos a
formato digital. El scanner nace en 1984
cuando Microtek crea el MS-200, el primer
scanner blanco y negro que tenia una
resolución de 200dpi. Este scanner fue
desarrollado para Apple Macintosh. Los
escáneres pueden tener accesorios como un
alimentador de hojas automático o un
adaptador para diapositivas y
transparencias.
86. Tiene varios medios de conexión: los más
modernos por orden de aparición
USB, bluetooth, wifi, los más viejos puerto
serie, incluso directamente al puerto PS2 del
teclado por medio de un adaptador, cuando
se pasa un código de barras por el escáner es
como si se hubiese escrito en el teclado el
número del código de barras.
Un escáner para lectura de códigos de barras
básico consiste en el escáner propiamente
dicho, un decodificador y un cable o antena
wifi que actúa como interfaz entre el
decodificador y el terminal o la
computadora.
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89. Un concentrador o hub es un dispositivo
que permite centralizar el cableado de una
red y poder ampliarla. Esto significa que
dicho dispositivo recibe una señal y repite
esta señal emitiéndola por sus diferentes
puertos.
90. Un conmutador o switch es un dispositivo
digital lógico de interconexión de redes de
computadoras que opera en la capa de
enlace de datos del modelo OSI. Su función
es interconectar dos o más segmentos de
red, de manera similar a los puentes de
red, pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la dirección MAC de destino de
las tramas en la red.
91. Un router —anglicismo, también conocido
como
encaminador, enrutador, direccionador
o ruteador— es un dispositivo de hardware
usado para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el
direccionamiento de paquetes de datos entre
ellas o determinar la mejor ruta que deben
tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.