Este documento contiene tres procesos de programación para calcular el área de diferentes figuras geométricas. El primer proceso calcula el área de un círculo a partir del radio ingresado por el usuario. El segundo proceso calcula el área de un trapecio a partir de las bases y la altura ingresadas. El tercer proceso multiplica dos números enteros ingresados por el usuario y muestra el resultado.
si te entera aprender como programar en lenguaje de programación pascal aquí te dejo un gran variedad de ejercicios resueltos. pero antes un poco de historia.
Pascal es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969 y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo.
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Pascal es un lenguaje de programación desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969 y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo.
1. PROGRAMACION
Proceso Area_del_circulo
Escribir "ESCRIBIR AREA DEL CIRCULO";
Escribir "por favor tecle el valor del radio ";
Leer radio;
area<-3.14*radio^2;
Escribir "el area del circulo es: ",area;
FinProceso
2. Área Del Trapecio
Proceso Area_del_trapecio
Escribir "Escribir area del trapecio";
Escribir "por favor tecle base1 del trapecio";
Leer base1;
Escribir "por favor escribir base2 del trapecio";
Leer base2;
Escribir "por favor escriba altura del trapecio";
Leer altura;
Area<-(base1+base2)/2*altura;
Escribir "area del trapecio es:",area
5. Multiplicación De Enteros
Proceso Multiplicacion_De_Numeros_Enteros
Escribir "escribir el numero1";
Leer numero1;
Escribir "escribir 2numero";
Leer numero2;
resultado<-(numero1*numero2);
Escribir "resultado de numero entero es:",resultado;
FinProceso