En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
la targeta arduino es la que esta en casi todos los dispositivos por ejemplo: las camaras de velocidad , los televisores , los portatiles ,los computadores de mesa entre mas
Crea tu casa domotica con Javascript (DomoPiJs)Marc Benito
Presentación realizada en el WeLoveJS ( http://welovejs.co.nf )
Sobre los conceptos a tener en cuenta para poder crear una casa domótica basada en Arduino + RaspberryPi
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Crea tu casa domotica con Javascript (DomoPiJs)Marc Benito
Presentación realizada en el WeLoveJS ( http://welovejs.co.nf )
Sobre los conceptos a tener en cuenta para poder crear una casa domótica basada en Arduino + RaspberryPi
Partes del case de un computador.
conectores de la computadora.
Usos y funciones del teclado.
Expansiones del computador.
Dispositivos periféricos de entrada y salida del computador.
1. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
RUIZ DUEÑAS LINA MARÍA
LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS
ÁREA DE INFORMÁTICA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
BOGOTÁ
2011
2. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
RUIZ DUEÑAS LINA MARÍA
Presentado a la docente
OMAIRA GÓMEZ
Profesional en Ingeniería de sistemas
LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS
ÁREA DE INFORMÁTICA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
BOGOTÁ
2011
3. INTRODUCCIÓN
El siguiente trabajo reúne algunos aspectos característicos del computador,
sus partes y algunas de sus funciones más importantes.
Para realizar este trabajo se tuvo en cuenta las clases y las
recomendaciones dadas por la docente, los conocimientos que se tienen
sobre el tema, y, la consulta de fuentes bibliográficas.
Se espera que este trabajo cumpla con los requisitos necesarios y el objetivo
para el que fue elaborado.
4. JUSTIFICACIÓN
Este trabajo fue realizado para tener cierta información y conocimiento
acerca de la estructura de las computadoras y aplicarla en nuestro colegio y
entorno.
También para ayudar a mis compañeros que tengan dificultades con la
informática y generar un ambiente de conocimiento y ánimo para todos los
presentes.
5. OBJETIVOS
-Generar un ambiente agradable entre nuestro curso a la vez
que aprendemos algo fundamental para el futuro.
-Ayudar a los compañeros a mejorar sus habilidades y
conocimientos de la Informática.
6. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR, PUERTOS Y
DISPOSITIVOS
PUERTO USB: (Universal Serial Bus).Se utiliza para
conectar impresoras, teclados, memorias, televisores…
PUERTOS DE AUDIO: En ellos se conectan parlantes,
micrófonos, equipos de sonidos.
PUERTOS PS2: En ellos se conecta el teclado y el mouse.
PUERTO RJ11: Es utilizado para conectar faxes, teléfonos,
es más que todo empleado en las oficinas. (4 alambres)
PUERTO DE PODER: Es el que permite el óptimo
funcionamiento del equipo.
LEDS: Son aquellas lucecitas que indican si el equipo está
encendido o apagado, o si está en un buen funcionamiento.
TARJETA DE TV: Permite escuchar radio, ver televisión y
convertir audios y videos a una versión más avanzada.
PUERTO HDMI: Reemplaza el puerto de video VGA.
IMPRESORA: dispositivo de salida.
TECLADO: dispositivo de entrada.
MÓDEM: Dispositivo de entrada y salida.
MONITOR: Dispositivo de salida.
WEBCAM: Dispositivo de entrada.
LECTOR DE HUELLAS: Dispositivo de entrada.
SCANER: Dispositivo de entrada.
MOUSE: Dispositivo de entrada.
MEMORIA USB: Dispositivo de entrada y salida.
LECTOR DE HUELLAS: Dispositivo de entrada.
7. PARLANTES: Dispositivo de salida.
CPU: Central Processing Unit. Es el microprocesador que
contiene todos los códigos de acceso y fórmulas que
permiten el funcionamiento del computador.
PULSADOR POWER: Es el botón que permite encender el
equipo.
PULSADOR RESET: Es aquel que nos permite reiniciar el
equipo sin necesidad de apagarlo.
UNIDAD DE DVD: Digital Versatile Disc Unit. Es el
mecanismo, el sistema que permite introducir y reproducir
un disco, ya sea para grabar archivos en él o escuchar u
observar su contenido.
LECTOR MULTIMEMORIA: Es un dispositivo de entrada y
salida que permite asegurar o guardar información en
varios formatos o medios de almacenamiento como Micro
Sd, SD, Sims….
BLUETOOTH: Es una función de transmisión de datos de un
lado a otro, si tener la necesidad de cables o conectar más
dispositivos al equipo.
MOTHERBOARD: Es la placa a la que se conectan los
chips y los cables que den las diversas funciones al equipo.
PUERTO RJ12: Puerto para conectar líneas telefónicas. (6
alambres)
11. CONCLUSIONES
Debemos utilizar adecuadamente la tecnología y la
informática.
Aunque la tecnología sea buena en unos aspectos,
también produce dependencia.
La informática es muy amplia actualmente, y seguirá
ampliándose con el paso del tiempo. Por eso, debemos
estar atentos a las novedades y saber utilizarla y manejarla
correctamente.