Este documento proporciona una introducción a las partes fundamentales de un ordenador. Explica que un ordenador está compuesto de hardware (partes físicas como la torre, monitor y periféricos) y software (programas y sistemas operativos). Dentro de la torre se encuentran componentes clave como la placa base, CPU, memoria RAM y unidades de almacenamiento. El documento también describe los diferentes tipos de periféricos, software y lenguajes de programación.
PUERTO SERIAL
:::::::::::::::::::::::::::::::
El puerto serie provee un protocolo estándar y conectores estándar que permite conectar dispositivos como modems al sistema de computadora.
Llamados también puertos COM
Son bi-direccionales (información viaja en dos direcciones)
Half duplex: utiliza una misma línea para transmitir datos
Full duplex: utiliza líneas diferentes para transmitir datos
Dependen de un chip regulador especial (UART)
y mucho mas
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http://leymebamba.com
PUERTO SERIAL
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El puerto serie provee un protocolo estándar y conectores estándar que permite conectar dispositivos como modems al sistema de computadora.
Llamados también puertos COM
Son bi-direccionales (información viaja en dos direcciones)
Half duplex: utiliza una misma línea para transmitir datos
Full duplex: utiliza líneas diferentes para transmitir datos
Dependen de un chip regulador especial (UART)
y mucho mas
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
5. Lenguaje binario
Definición:
Es el lenguaje que
utiliza el ordenador
Un conjunto de ocho
bits forman un byte
Byte:
Es cada una de las
palabras del lenguaje
binario
Este lenguaje utiliza
dos elementos (0 y 1)
que se llaman bits
6. PARTES DEL
ORDENADOR
HARDWARE
Lo que puedo tocar y
ver
Parte física del
ordenador
Ej: monitor
SOFTWARE
Lo que no puedo ver
Ej: Sistema operativo
7. PARTES DEL HARDWARE
TORRE
También llamada
CAJA
PERIFÉRICOS
Entrada
Salida
Entrada/salida
CD, DVD
Tarjeta SD
SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
Disco duro
Pen drive
8. SOFTWARE
Conjunto de instrucciones que permite controlar todos
los dispositivos físicos conectados a un ordenador y
realizar las operaciones
LENGUAJEPROGRAMA DE
APLICACIÓN
SISTEMA
OPERATIVO
TIPOS:
9. Torre
En ella se sitúan todos los
elementos que se encargan de
procesar la información.
10. PARTES DE LA TORRE:
Placa base
Microprocesador
Memoria RAM
Fuente de alimentación
Unidades internas de almacenamiento
Puertos externos de conexión
11. PLACA BASE
Placa electrónica con un conjunto de circuitos,
elementos de control y conectores donde se
encuentran:
Microprocesador
Memoria RAM
Bios
Fuente de alimentación
Sistemas de
almacenamiento
Disco duro y lector DVD
Tarjetas de expansión
Puertos de conexión con
los periféricos
Chipset
12. MICROPROCESADOR ( CPU )
Es el cerebro del ordenador.
Está conectado directamente a la placa base,
colocado debajo de un ventilador.
Realizan múltiples operaciones matemáticas y
lógicas.
13. FUENTE DE
ALIMENTACIÓN
Es la encargada de suministrar
corriente de baja tensión a los
diferentes dispositivos del
ordenador que se encuentran en
la torre.
14. MEMORIA RAM
Memoria de acceso directo al microprocesador.
En ella se almacenan de forma aleatoria los
datos que el ordenador maneja para operar
correctamente.
El contenido es temporal, permanece mientras
que el ordenador está encendido. Al apagarlo
desaparece la información.
15. BIOS
Es una memoria solo de
lectura instalada en la placa
base.
16. BIOS
Se encarga de:
Chequear el sistema cada vez que arranca el
ordenador
Activar los diferentes componentes
Da la orden al disco duro para que se inicie el
sistema operativo
18. Clases de buses:
BUSES DE DATOS:
Conjuntos de hilos que conectan la placa base con el
con los discos duros.
19. Clases de buses:
BUSES DE CONTROL:
Transmiten las instrucciones de la CPU a los
distintos dispositivos.
20. Clases de buses:
BUSES DE DIRECCIÓN:
Establecen las direcciones de memoria
en las que se deben leer o escribir
datos.
21. CHIPSET
Conjunto de chips colocados en la placa base
que tienen las siguientes misiones:
Gestionar los periféricos
Gestionar las ranuras de expansión
Controlar la transferencia de datos entre el
microprocesador y la memoria
22. TARJETAS DE EXPANSIÓN
Tienen como misión la
de ampliar la capacidad
de la placa base
añadiendo circuitos que
controlan determinados
periféricos
30. CONECTORES PS/2
Sirve para conectar ratón y teclado
Se suele identificar con símbolos y
colores
31. PUERTO SERIE
Puede tener un conector macho con 9 o
25 pines
Es un puerto de comunicación lento ya
que los datos los transmite de 1 en 1
Hace unos años se usaba para conectar
el ratón y módem externos
32. PUERTO PARALELO
Tiene un conector hembra de 25 orificios
Admite el envío de más de 1 dato al mismo tiempo
Se puede usar para la conexión de impresoras y
otros periféricos
33. PUERTOS USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)
Estos puertos han desplazado a los puertos
serie y paralelo, debido a su mayor velocidad
de transmisión de datos.
Actualmente, la mayoría de los dispositivos
externos vienen con conexión USB
34. PUERTO FIREWIRE
Es un conector de
entrada/salida de datos en
serie a gran velocidad.
Suele utilizarse para la
conexión de dispositivos como
cámaras digitales y video
cámaras al ordenador
35. PUERTO PARA LAN
Es un puerto para conectar el ordenador en red
con otros ordenadores y formar una red de
área local (LAN). En este caso está integrado
en los conectores que salen de la placa base.
36. CONECTORES DE AUDIO
Tienen una salida de altavoces,
una entrada de micrófono y una
entrada de audio externo.
En este caso están integrados en
la placa base.
37. CONECTOR DE VIDEO
Es el mismo tipo de conector que tiene la
tarjeta gráfica.
En este caso viene integrado en la placa
base.
Aquí es donde se conecta el monitor.
38. periféricos
Dispositivos de
entrada, salida o de
entrada/salida de
datos.
Son aquellos
dispositivos que se
conectan al
ordenador para
intercambiar
información.Ejemplos.
De entrada: ratón y teclado
De salida: monitor
De entrada/salida: router
40. MONITOR
Periférico de salida que sirve para ver los datos
procesados.
Tipos:
Monitor con tuvo de rallos catódicos o CRT
LCD
TFT
Se caracteriza por su resolución y pulgadas
41. MODEN
Periférico de entrada
y salida.
Se encarga de
conectar el
ordenador con
Internet a través de
la línea telefónica.
43. SOFTWARE :
SISTEMA OPERATIVO
Es el primer
software
que debe
instalarse
en un
ordenador.
Hace
posible que
el
ordenador
funcione
Establece
las
condiciones
para que el
44. PROGRAMA DE
APLICACIÓN
Son los que
desempeñan una serie
de tareas concretas.
Ejemplos: procesador
de textos, hoja de
cálculo y tratamiento de
45. LENGUAJE DE PROGAMACIÓN
Este tipo de software permite
crear nuevos programas para
realizar determinadas tareas.