Este documento describe diferentes modelos de arquitectura de computadoras, incluyendo las arquitecturas clásicas de Von Neumann y Harvard, arquitecturas segmentadas para mejorar el rendimiento, y arquitecturas de multiprocesamiento como SISO, SIMO, MISO y MIMO. También discute cómo estas arquitecturas buscan superar los cuellos de botella y lograr mayor paralelismo en el procesamiento.
Este documento describe diferentes modelos de arquitecturas de computadoras, incluyendo arquitecturas clásicas como Von Neumann y Harvard, arquitecturas segmentadas que mejoran el rendimiento mediante el procesamiento paralelo, y arquitecturas de multiprocesamiento que utilizan múltiples procesadores. Explica conceptos como segmentación, pipeline y tipos de multiprocesamiento. Finalmente incluye un cuestionario de 10 preguntas sobre los temas cubiertos.
Este documento presenta un resumen de los conceptos básicos de la arquitectura de computadoras. Explica las arquitecturas clásicas como Von Neumann y Harvard, así como las arquitecturas segmentadas y de multiprocesamiento. También describe los componentes principales de una CPU como su funcionamiento, tipos de arquitecturas y características a considerar. Finalmente, analiza los componentes de una CPU imaginaria simple para ilustrar su funcionamiento básico al procesar instrucciones de un programa.
El documento describe la arquitectura de Von Neumann, que incluye una unidad de procesamiento, unidad de control y memoria compartida para almacenar tanto instrucciones como datos. Esta arquitectura es utilizada por la mayoría de computadoras modernas aunque tiene limitaciones como la velocidad reducida debido a los accesos secuenciales a memoria. El documento también discute los orígenes de esta arquitectura y sus ventajas y desventajas.
1) La arquitectura Harvard separa físicamente la memoria de instrucciones y datos, mientras que la arquitectura Von Neumann usa la misma memoria para ambos. 2) La arquitectura Harvard usa buses separados para acceder de forma simultánea a las instrucciones y datos, lo que puede mejorar la velocidad. 3) Un ejemplo de arquitectura Harvard es el microcontrolador PIC16Fxxx, que tiene buses independientes para la memoria de programa e información.
La taxonomía de Flynn clasifica las arquitecturas de computadoras en cuatro tipos dependiendo del número de instrucciones y secuencias de datos que utilizan: SISD, SIMD, MISD y MIMD. La arquitectura de Von Neumann, que sirve de base para las computadoras modernas, describe cómo la CPU, la memoria y las unidades de entrada/salida se conectan y coordinan para procesar instrucciones de forma secuencial. Las arquitecturas MIMD y SIMD permiten el procesamiento paralelo mediante múltiples procesadores que
El documento describe las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann consta de una unidad central de proceso, memoria principal, controlador de entrada/salida y buses. Usa la misma memoria para instrucciones y datos. La arquitectura de Harvard tiene memorias separadas para instrucciones y datos, permitiendo acceso simultáneo a ambas.
La arquitectura de Von Neumann tiene una única memoria para instrucciones y datos, lo que limita la longitud de las instrucciones y la velocidad de operación al requerir accesos secuenciales a la memoria. La arquitectura Harvard tiene memorias separadas para instrucciones y datos, lo que permite el acceso simultáneo y mayor velocidad. Sus características incluyen buses independientes y la capacidad de optimizar el tamaño de las instrucciones.
Este documento describe diferentes modelos de arquitecturas de computadoras, incluyendo arquitecturas clásicas como Von Neumann y Harvard, arquitecturas segmentadas que mejoran el rendimiento mediante el procesamiento paralelo, y arquitecturas de multiprocesamiento que utilizan múltiples procesadores. Explica conceptos como segmentación, pipeline y tipos de multiprocesamiento. Finalmente incluye un cuestionario de 10 preguntas sobre los temas cubiertos.
Este documento presenta un resumen de los conceptos básicos de la arquitectura de computadoras. Explica las arquitecturas clásicas como Von Neumann y Harvard, así como las arquitecturas segmentadas y de multiprocesamiento. También describe los componentes principales de una CPU como su funcionamiento, tipos de arquitecturas y características a considerar. Finalmente, analiza los componentes de una CPU imaginaria simple para ilustrar su funcionamiento básico al procesar instrucciones de un programa.
El documento describe la arquitectura de Von Neumann, que incluye una unidad de procesamiento, unidad de control y memoria compartida para almacenar tanto instrucciones como datos. Esta arquitectura es utilizada por la mayoría de computadoras modernas aunque tiene limitaciones como la velocidad reducida debido a los accesos secuenciales a memoria. El documento también discute los orígenes de esta arquitectura y sus ventajas y desventajas.
1) La arquitectura Harvard separa físicamente la memoria de instrucciones y datos, mientras que la arquitectura Von Neumann usa la misma memoria para ambos. 2) La arquitectura Harvard usa buses separados para acceder de forma simultánea a las instrucciones y datos, lo que puede mejorar la velocidad. 3) Un ejemplo de arquitectura Harvard es el microcontrolador PIC16Fxxx, que tiene buses independientes para la memoria de programa e información.
La taxonomía de Flynn clasifica las arquitecturas de computadoras en cuatro tipos dependiendo del número de instrucciones y secuencias de datos que utilizan: SISD, SIMD, MISD y MIMD. La arquitectura de Von Neumann, que sirve de base para las computadoras modernas, describe cómo la CPU, la memoria y las unidades de entrada/salida se conectan y coordinan para procesar instrucciones de forma secuencial. Las arquitecturas MIMD y SIMD permiten el procesamiento paralelo mediante múltiples procesadores que
El documento describe las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann consta de una unidad central de proceso, memoria principal, controlador de entrada/salida y buses. Usa la misma memoria para instrucciones y datos. La arquitectura de Harvard tiene memorias separadas para instrucciones y datos, permitiendo acceso simultáneo a ambas.
La arquitectura de Von Neumann tiene una única memoria para instrucciones y datos, lo que limita la longitud de las instrucciones y la velocidad de operación al requerir accesos secuenciales a la memoria. La arquitectura Harvard tiene memorias separadas para instrucciones y datos, lo que permite el acceso simultáneo y mayor velocidad. Sus características incluyen buses independientes y la capacidad de optimizar el tamaño de las instrucciones.
La arquitectura Harvard ofrece una solución particular al problema de la velocidad de la CPU frente a la memoria, almacenando instrucciones y datos en cachés separadas para mejorar el rendimiento. Sin embargo, tiene el inconveniente de dividir la cantidad de caché entre las instrucciones y los datos, funcionando mejor solo cuando la frecuencia de lectura de ambos es similar.
La arquitectura de Von Neumann y Harvard describen dos modelos de computadoras. La arquitectura de Von Neumann tiene una CPU y memoria única accesible a través de un bus único, mientras que la arquitectura de Harvard tiene CPU conectada a memorias separadas para instrucciones y datos a través de buses independientes, permitiendo acceso simultáneo. Cada arquitectura tiene ventajas y desventajas en términos de complejidad, costo y rendimiento.
Este documento describe diferentes aspectos de la administración de memoria en sistemas operativos. Explica que la memoria debe administrarse cuidadosamente y describe dos tipos de sistemas de administración de memoria. También define particiones, particiones fijas y explica los procesos de asignación de memoria estática y dinámica.
Este documento describe y compara las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann utiliza una sola memoria para almacenar tanto el programa como los datos, mientras que la arquitectura de Harvard mantiene las memorias de programa y datos separadas. Aunque la arquitectura de Harvard puede evitar el "cuello de botella de Von Neumann", su mayor complejidad solo compensa en ciertos casos específicos como los procesadores de señal. La mayoría de los ordenadores modernos siguen la arquitectura de Von Neumann.
Este documento describe los componentes principales de una unidad central de proceso (CPU). Explica que la CPU está compuesta de registros, una unidad aritmética y lógica (ALU), y una unidad de control. También describe el ciclo de ejecución de instrucciones de la CPU, el cual consiste en cuatro fases: lectura de instrucciones, lectura de operandos, ejecución de la instrucción, y comprobación de interrupciones. Además, explica los diferentes modos de direccionamiento que permiten localizar los operandos de una in
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes principales como el procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y software. Un computador procesa información binaria utilizando valores lógicos de '1' y '0' que corresponden a niveles de tensión eléctrica. La implantación de instrucciones en un procesador se asemeja a una cadena de montaje donde cada etapa lleva a cabo una tarea computacional específica.
Capacidad de la unidad de procesamientoEduardMora4
El documento describe los componentes principales de una unidad central de procesamiento (CPU), incluyendo la unidad de control, los modos de direccionamiento, y la organización de las instrucciones de máquina. La unidad de control genera las instrucciones para operaciones dentro de la CPU y garantiza su ejecución correcta. Existen diferentes modos para especificar los operandos en las instrucciones, como modo directo, indirecto e implícito. Cada instrucción contiene un código de operación y referencias a operandos fuente, resultado y la siguiente instrucción.
Capacidad de la unidad de procesamientoRosangelGarca
El documento describe los componentes principales de la unidad central de procesamiento (CPU), incluyendo la unidad aritmético lógica (ALU), la unidad de control y los registros internos. Explica los modos de direccionamiento que especifican cómo se combinan los operandos y cómo acceder a la memoria. También cubre las instrucciones de máquina, sus componentes y clasificaciones.
La CPU o unidad central de procesamiento es el componente principal de un ordenador que interpreta e instrucciones de programas y procesa datos. Los primeros CPUs estaban implementados con tubos de vacío o relés, pero desde los años 1970 los microprocesadores de un solo chip han dominado. Los CPUs modernos representan números en forma binaria y usan técnicas como paralelismo de instrucciones y hilos para mejorar el rendimiento.
1) El documento habla sobre los sistemas operativos y sus funciones como controlar el tiempo, los usuarios y proveer servicios a los usuarios.
2) Explica los diferentes tipos de memoria como la memoria principal RAM, memoria secundaria virtual en el disco duro, y la memoria caché de rápido acceso.
3) Describe los componentes básicos de un sistema operativo como el chipset, BIOS, procesador y memoria RAM, así como los diferentes tipos de registros y formas de procesamiento como la multiprogramación y el pro
El documento compara las principales arquitecturas de computadoras como Von Neumann, Harvard, segmentadas y multiprocesamiento. Describe las características clave de cada arquitectura, incluyendo sus ventajas y desventajas. Concluye que es importante conocer los conceptos de arquitectura de computadoras para crear máquinas que puedan resolver problemas de manera eficiente.
Arquitectura de neumann y harvard keneling gullo compu 1kenelinggullo
Este documento compara y resume las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann almacena instrucciones y datos en la misma memoria, mientras que la arquitectura de Harvard los almacena en memorias separadas. Esto permite a Harvard evitar cuellos de botella pero a costa de mayor complejidad. La mayoría de computadoras usan la arquitectura de Von Neumann.
Capacidad de la unidad de procesamiento (grecia gonzález 30203532)GreciaGonzlez9
La unidad de procesamiento se encarga de ejecutar las instrucciones del programa y procesar datos e instrucciones del dispositivo, leyendo las órdenes del sistema operativo y de cada componente. Conocer cada parte del computador como la unidad de procesamiento ayuda a comprender cómo se manejan los procesos internos.
Este documento describe la arquitectura de Von Neumann, incluyendo las principales unidades de una CPU como la unidad de control, la unidad aritmético lógica y la memoria principal. Explica que la unidad de control se encarga de leer las instrucciones de la memoria y enviar órdenes a los otros componentes, mientras que la unidad aritmético lógica realiza operaciones aritméticas y lógicas. También describe cómo estas unidades se comunican a través de buses y cómo fluye la información entre ellas para ejecutar instrucciones de
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de computadoras y ensambladores. Explica que la arquitectura de computadoras se refiere al diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. También describe los diferentes modos en que trabaja un procesador, como el modo real, protegido y virtual. Finalmente, detalla varios tipos de registros usados en la arquitectura de computadoras, incluyendo registros de propósito general, de mantenimiento y de segmento.
La arquitectura de computadoras describe los componentes principales de una computadora y cómo se conectan. Los componentes clave incluyen la unidad central de procesamiento, la memoria principal, la placa base y la fuente de alimentación. Juntos, estos componentes permiten que la computadora ejecute instrucciones y procese datos.
Este documento compara diferentes esquemas de administración de memoria utilizados en sistemas operativos, incluyendo esquemas de usuario único, particiones fijas, particiones dinámicas y particiones dinámicas relocalizables. Explica brevemente cada esquema y sus ventajas e inconvenientes, como la eficiencia en el uso de memoria y la fragmentación. También cubre temas como la asignación, desasignación y compactación de memoria.
El documento presenta información sobre la arquitectura de los computadores. Explica que la arquitectura define cómo se interconectan los componentes de hardware de una computadora según sus requisitos. Describe características como los procesadores pipeline y las arquitecturas de acumulador, pila y registros, incluyendo sus ventajas y desventajas. Concluye que la arquitectura determina la forma en que se conectan los dispositivos de una computadora y sus características.
Capacidad de la unidad de procesamiento por andres maicaAndresMaica28
Este documento explica las funciones y componentes clave de la unidad central de procesamiento (CPU). La CPU interpreta y ejecuta instrucciones de programas y procesa datos. La CPU contiene una unidad de control que gobierna las operaciones dentro del procesador y coordina la unidad lógica, memoria y dispositivos de entrada/salida. El documento también describe los diferentes modos de direccionamiento de instrucciones de máquina y la organización básica de las instrucciones de máquina.
La arquitectura de Von Neumann es la más empleada actualmente. Consiste en una unidad central de proceso que se comunica a través de un bus único con un banco de memoria donde se almacenan tanto los códigos de instrucción como los datos. La arquitectura Harvard mejoró el desempeño al tener buses separados para programa y datos. Las arquitecturas segmentadas realizan etapas del ciclo de instrucción en paralelo mediante unidades funcionales independientes para mejorar el rendimiento.
El documento describe los conceptos de segmentación y procesamiento segmentado en los procesadores. La segmentación divide el procesamiento de instrucciones en varias etapas para permitir la ejecución simultánea de múltiples instrucciones. Los procesadores segmentados aplican esta técnica mediante la descomposición de la ejecución de instrucciones en etapas como búsqueda, decodificación, lectura de operandos y escritura. La supersegmentación divide aún más estas etapas para lograr mayores niveles de paralelismo.
La arquitectura Harvard ofrece una solución particular al problema de la velocidad de la CPU frente a la memoria, almacenando instrucciones y datos en cachés separadas para mejorar el rendimiento. Sin embargo, tiene el inconveniente de dividir la cantidad de caché entre las instrucciones y los datos, funcionando mejor solo cuando la frecuencia de lectura de ambos es similar.
La arquitectura de Von Neumann y Harvard describen dos modelos de computadoras. La arquitectura de Von Neumann tiene una CPU y memoria única accesible a través de un bus único, mientras que la arquitectura de Harvard tiene CPU conectada a memorias separadas para instrucciones y datos a través de buses independientes, permitiendo acceso simultáneo. Cada arquitectura tiene ventajas y desventajas en términos de complejidad, costo y rendimiento.
Este documento describe diferentes aspectos de la administración de memoria en sistemas operativos. Explica que la memoria debe administrarse cuidadosamente y describe dos tipos de sistemas de administración de memoria. También define particiones, particiones fijas y explica los procesos de asignación de memoria estática y dinámica.
Este documento describe y compara las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann utiliza una sola memoria para almacenar tanto el programa como los datos, mientras que la arquitectura de Harvard mantiene las memorias de programa y datos separadas. Aunque la arquitectura de Harvard puede evitar el "cuello de botella de Von Neumann", su mayor complejidad solo compensa en ciertos casos específicos como los procesadores de señal. La mayoría de los ordenadores modernos siguen la arquitectura de Von Neumann.
Este documento describe los componentes principales de una unidad central de proceso (CPU). Explica que la CPU está compuesta de registros, una unidad aritmética y lógica (ALU), y una unidad de control. También describe el ciclo de ejecución de instrucciones de la CPU, el cual consiste en cuatro fases: lectura de instrucciones, lectura de operandos, ejecución de la instrucción, y comprobación de interrupciones. Además, explica los diferentes modos de direccionamiento que permiten localizar los operandos de una in
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes principales como el procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y software. Un computador procesa información binaria utilizando valores lógicos de '1' y '0' que corresponden a niveles de tensión eléctrica. La implantación de instrucciones en un procesador se asemeja a una cadena de montaje donde cada etapa lleva a cabo una tarea computacional específica.
Capacidad de la unidad de procesamientoEduardMora4
El documento describe los componentes principales de una unidad central de procesamiento (CPU), incluyendo la unidad de control, los modos de direccionamiento, y la organización de las instrucciones de máquina. La unidad de control genera las instrucciones para operaciones dentro de la CPU y garantiza su ejecución correcta. Existen diferentes modos para especificar los operandos en las instrucciones, como modo directo, indirecto e implícito. Cada instrucción contiene un código de operación y referencias a operandos fuente, resultado y la siguiente instrucción.
Capacidad de la unidad de procesamientoRosangelGarca
El documento describe los componentes principales de la unidad central de procesamiento (CPU), incluyendo la unidad aritmético lógica (ALU), la unidad de control y los registros internos. Explica los modos de direccionamiento que especifican cómo se combinan los operandos y cómo acceder a la memoria. También cubre las instrucciones de máquina, sus componentes y clasificaciones.
La CPU o unidad central de procesamiento es el componente principal de un ordenador que interpreta e instrucciones de programas y procesa datos. Los primeros CPUs estaban implementados con tubos de vacío o relés, pero desde los años 1970 los microprocesadores de un solo chip han dominado. Los CPUs modernos representan números en forma binaria y usan técnicas como paralelismo de instrucciones y hilos para mejorar el rendimiento.
1) El documento habla sobre los sistemas operativos y sus funciones como controlar el tiempo, los usuarios y proveer servicios a los usuarios.
2) Explica los diferentes tipos de memoria como la memoria principal RAM, memoria secundaria virtual en el disco duro, y la memoria caché de rápido acceso.
3) Describe los componentes básicos de un sistema operativo como el chipset, BIOS, procesador y memoria RAM, así como los diferentes tipos de registros y formas de procesamiento como la multiprogramación y el pro
El documento compara las principales arquitecturas de computadoras como Von Neumann, Harvard, segmentadas y multiprocesamiento. Describe las características clave de cada arquitectura, incluyendo sus ventajas y desventajas. Concluye que es importante conocer los conceptos de arquitectura de computadoras para crear máquinas que puedan resolver problemas de manera eficiente.
Arquitectura de neumann y harvard keneling gullo compu 1kenelinggullo
Este documento compara y resume las arquitecturas de Von Neumann y Harvard. La arquitectura de Von Neumann almacena instrucciones y datos en la misma memoria, mientras que la arquitectura de Harvard los almacena en memorias separadas. Esto permite a Harvard evitar cuellos de botella pero a costa de mayor complejidad. La mayoría de computadoras usan la arquitectura de Von Neumann.
Capacidad de la unidad de procesamiento (grecia gonzález 30203532)GreciaGonzlez9
La unidad de procesamiento se encarga de ejecutar las instrucciones del programa y procesar datos e instrucciones del dispositivo, leyendo las órdenes del sistema operativo y de cada componente. Conocer cada parte del computador como la unidad de procesamiento ayuda a comprender cómo se manejan los procesos internos.
Este documento describe la arquitectura de Von Neumann, incluyendo las principales unidades de una CPU como la unidad de control, la unidad aritmético lógica y la memoria principal. Explica que la unidad de control se encarga de leer las instrucciones de la memoria y enviar órdenes a los otros componentes, mientras que la unidad aritmético lógica realiza operaciones aritméticas y lógicas. También describe cómo estas unidades se comunican a través de buses y cómo fluye la información entre ellas para ejecutar instrucciones de
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de computadoras y ensambladores. Explica que la arquitectura de computadoras se refiere al diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. También describe los diferentes modos en que trabaja un procesador, como el modo real, protegido y virtual. Finalmente, detalla varios tipos de registros usados en la arquitectura de computadoras, incluyendo registros de propósito general, de mantenimiento y de segmento.
La arquitectura de computadoras describe los componentes principales de una computadora y cómo se conectan. Los componentes clave incluyen la unidad central de procesamiento, la memoria principal, la placa base y la fuente de alimentación. Juntos, estos componentes permiten que la computadora ejecute instrucciones y procese datos.
Este documento compara diferentes esquemas de administración de memoria utilizados en sistemas operativos, incluyendo esquemas de usuario único, particiones fijas, particiones dinámicas y particiones dinámicas relocalizables. Explica brevemente cada esquema y sus ventajas e inconvenientes, como la eficiencia en el uso de memoria y la fragmentación. También cubre temas como la asignación, desasignación y compactación de memoria.
El documento presenta información sobre la arquitectura de los computadores. Explica que la arquitectura define cómo se interconectan los componentes de hardware de una computadora según sus requisitos. Describe características como los procesadores pipeline y las arquitecturas de acumulador, pila y registros, incluyendo sus ventajas y desventajas. Concluye que la arquitectura determina la forma en que se conectan los dispositivos de una computadora y sus características.
Capacidad de la unidad de procesamiento por andres maicaAndresMaica28
Este documento explica las funciones y componentes clave de la unidad central de procesamiento (CPU). La CPU interpreta y ejecuta instrucciones de programas y procesa datos. La CPU contiene una unidad de control que gobierna las operaciones dentro del procesador y coordina la unidad lógica, memoria y dispositivos de entrada/salida. El documento también describe los diferentes modos de direccionamiento de instrucciones de máquina y la organización básica de las instrucciones de máquina.
La arquitectura de Von Neumann es la más empleada actualmente. Consiste en una unidad central de proceso que se comunica a través de un bus único con un banco de memoria donde se almacenan tanto los códigos de instrucción como los datos. La arquitectura Harvard mejoró el desempeño al tener buses separados para programa y datos. Las arquitecturas segmentadas realizan etapas del ciclo de instrucción en paralelo mediante unidades funcionales independientes para mejorar el rendimiento.
El documento describe los conceptos de segmentación y procesamiento segmentado en los procesadores. La segmentación divide el procesamiento de instrucciones en varias etapas para permitir la ejecución simultánea de múltiples instrucciones. Los procesadores segmentados aplican esta técnica mediante la descomposición de la ejecución de instrucciones en etapas como búsqueda, decodificación, lectura de operandos y escritura. La supersegmentación divide aún más estas etapas para lograr mayores niveles de paralelismo.
Este documento describe los conceptos fundamentales de la arquitectura y organización de computadoras. Explica que la arquitectura se refiere a los atributos visibles para el programador como el conjunto de instrucciones, mientras que la organización se refiere a los detalles del hardware. También describe los componentes principales de una computadora como la CPU, memoria y E/S, así como el modelo de arquitectura clásica de Von Neumann y ejemplos de arquitecturas como Harvard.
Este documento describe diferentes modelos de arquitectura de computadoras, incluyendo arquitecturas clásicas como Von Neumann y Harvard, arquitecturas segmentadas, y arquitecturas de multiprocesamiento. También explica conceptos como computación paralela, computación multinúcleo, multiprocesamiento simétrico, computación distribuida, y computación en clúster. El objetivo principal es dar a conocer los modelos de arquitectura existentes y cómo se clasifican, así como los principios básicos de la computación paralela.
- El modelo de arquitectura de Von Neumann es la base de la mayoría de las arquitecturas modernas. Utiliza una memoria compartida para almacenar tanto datos como instrucciones y tiene un ciclo de ejecución secuencial.
- Las arquitecturas RISC y CISC son dos enfoques diferentes para el diseño de conjuntos de instrucciones. RISC utiliza instrucciones de tamaño fijo mientras que CISC permite instrucciones más complejas.
- La segmentación del flujo de instrucciones permite ejecutar varias etapas del
Este documento trata sobre conceptos clave de sistemas operativos como su importancia y utilidad, la jerarquía de memorias, la arquitectura del computador y los indicadores de rendimiento. Explica brevemente que los sistemas operativos gestionan los recursos del hardware y proveen servicios a los programas de aplicación, y que la jerarquía de memorias organiza los diferentes tipos de memoria de acuerdo a su velocidad y capacidad. También define conceptos como la unidad central de procesamiento, canales, periféricos y modos
El documento describe diferentes tipos de arquitecturas de computadoras, incluyendo arquitecturas clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento y tendencias actuales. Las arquitecturas clásicas dividen una computadora en cuatro secciones principales conectadas por buses. Las arquitecturas segmentadas dividen el procesamiento en etapas secuenciales. Las arquitecturas de multiprocesamiento permiten procesar múltiples tareas en paralelo usando varias unidades de proceso.
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
Este documento describe diferentes arquitecturas de computadoras, incluyendo las arquitecturas clásicas de Von Neumann y Harvard, arquitecturas segmentadas para mejorar el rendimiento mediante la ejecución paralela de instrucciones, y arquitecturas de multiprocesamiento como sistemas SMP y procesadores vectoriales. También analiza los componentes de una CPU, como las arquitecturas RISC y CISC.
Este documento describe la arquitectura y organización de las computadoras. Explica que la arquitectura se refiere a los atributos visibles para el programador como el conjunto de instrucciones, mientras que la organización se refiere a los detalles del hardware. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, memoria y E/S, así como modelos de arquitectura como la de von Neumann y las arquitecturas segmentadas con tuberías.
Este documento describe la arquitectura RISC, incluyendo sus características principales como instrucciones simples de formato fijo, uso de registros en lugar de memoria, y ejecución en ciclos únicos. También discute los principios de diseño de RISC y ventajas como velocidad y simplicidad en comparación con arquitecturas CISC.
El documento describe las características de la arquitectura RISC. RISC se refiere a procesadores con un conjunto reducido de instrucciones. Las características clave incluyen instrucciones de formato fijo, carga/almacenamiento, ejecución en ciclos únicos, ausencia de microcódigo y ejecución en conductos. Los principios de diseño RISC buscan optimizar el bus de datos y agregar solo instrucciones que no ralenticen la máquina.
El documento describe tres tipos de arquitecturas de computadoras: clásica, segmentada y de multiprocesamiento. Explica que la arquitectura clásica fue diseñada por Von Neumann y consta de unidades de entrada, proceso, almacenamiento y salida. También describe las arquitecturas segmentadas y de multiprocesamiento, indicando que permiten procesar instrucciones de forma paralela para mejorar el rendimiento.
El documento describe las partes principales de un microprocesador y cómo funciona. Explica que el microprocesador ejecuta programas y realiza operaciones aritméticas y lógicas simples. Sus partes clave incluyen la memoria caché, coprocesador matemático, puertos y buses que permiten la comunicación con otros componentes. El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas en la memoria principal en varias etapas como prelectura, envío a decodificador y escritura de resultados.
El documento describe la historia y operación de las unidades centrales de procesamiento (CPU). Comenzó con diseños electromecánicos y de tubos de vacío, pero desde la introducción del microprocesador en 1971, casi todas las CPU han sido implementadas como microprocesadores de un solo chip. La mayoría de las CPU ejecutan instrucciones almacenadas en memoria en cuatro pasos: obtener, decodificar, ejecutar y guardar. Más recientemente, las CPU han adoptado enfoques como la ejecución superscalar y simultánea de hilos
La arquitectura de Von Neumann describe la primera computadora con programas almacenados. Consiste en cuatro unidades principales: la unidad de proceso central (CPU), que controla la computadora y realiza cálculos; la memoria, donde se almacenan instrucciones y datos; la unidad aritmético lógica, que ejecuta operaciones; y las unidades de entrada y salida. Estas unidades se comunican a través de buses. Esta arquitectura sigue siendo la base del funcionamiento de las computadoras modernas.
La CPU es la parte más importante de un ordenador. Está compuesta de una unidad de control, una unidad de procesamiento y registros. La unidad de control decodifica las instrucciones y controla el flujo de datos, mientras que la unidad de procesamiento ejecuta operaciones como las aritméticas y lógicas. Los registros almacenan datos de forma temporal para un rápido acceso.
El documento describe diferentes técnicas de hardware para sistemas paralelos. Explica la escalabilidad, elementos de procesamiento como procesadores matriciales, la segmentación para solapar la ejecución de instrucciones, y las arquitecturas de multiprocesadores SIMD y MIMD con memoria compartida o distribuida. También cubre los objetivos y ventajas de los sistemas distribuidos.
1. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Nombre de la Alumna:
Guadalupe Castán González
Docente:
Adonaí Amelio Rodríguez Zapata
Grupo:
Isr-5
Investigación:
Tipos de Modelos de Arquitectura en computadora
Fecha de Entrega:
2. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
19/02/14
Modelos de arquitecturas de cómputo
Clásicas
Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras
electromecánicas y de tubos de vacío. Aun son usadas en procesadores
empotrados de gama baja y son la base de la mayoría de las arquitecturas
modernas.
Arquitectura Mauchly-Eckert (Von Newman)
Esta arquitectura fue utilizada en la computadora ENIAC. Consiste en una
unidad central de proceso se comunica a través de un solo bus con un
banco de memoria en donde se almacenan tanto los códigos de
instrucción del programa, como los datos que serán procesados por este.
Esta arquitectura es la más empleada en la actualidad ya, que es muy
versátil.
Ejemplo de esta versatilidad es el funcionamiento de los compiladores, los
cuales son programas que toman como entrada un archivo de textoconten
iendo código fuente y generan como datos de salida, el código máquina
que corresponde a dicho código fuente (Son programas que crean o
modifican otros programas). Estos datos de salida pueden ejecutarse como
un programa posteriormente ya que se usa la misma memoria para datos y
para el código del programa.
La principal desventaja de esta arquitectura, es que el bus de datos y
direcciones único se convierte en un cuello de botella por el cual debe
3. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
pasar toda la información que se lee o se escribe a la memoria, obligando
a que todos los accesos a esta sean secuenciales. Esto limita el grado de
paralelismo (acciones que se pueden realizar al mismo tiempo) y por lo
tanto, el desempeño de la computadora. Este efecto se conoce como el
cuello de botella de VonNewman.
En esta arquitectura apareció por primera vez el concepto de programa
almacenado. Anteriormente la secuencia de las operaciones era dictada
por el alambrado de la unidad de control, e cambiarla implicaba un
proceso de recableado laborioso, lento (hasta tres semanas) y propenso a
errores. En esta arquitectura se asigna un código numérico a cada
instrucción. Dichos códigos se almacenan en la misma unidad de memoria
que los datos que van a procesarse, para ser ejecutados en el orden en que
se almacenados en memoria. Esto permite cambiar rápidamente la
aplicación de la computadora y dio origen a las computadoras de
propósito general. Mas a detalle, el procesador se subdivide en una unidad
de control (C.U.), una unidad lógica aritmética (A.L.U.) y una serie de
registros. Los registros sirven para almacenar internamente datos y estado
del procesador. La unidad aritmética lógica proporciona la capacidad de
realizar operaciones aritméticas y lógicas. La unidad de control genera las
señales de control para leer el código de las instrucciones, decodificarlas y
hacer que la ALU las ejecute.
Arquitectura Harvard
Esta arquitectura surgió en la universidad del mismo nombre, poco
después de que la arquitectura Von Newman apareciera en la universidad
de Princeton. Al igual que en la arquitectura Von Newman, el programa se
almacena como un código numérico en la memoria, pero no en el mismo
espacio de memoria ni en el mismo formato que los datos. Por ejemplo, se
pueden almacenar las instrucciones en bits en la memoria de programa,
mientras los datos de almacenan en 8 bits en una memoria aparte. El
hecho de tener un bus separado para el programa y otro para los datos
permite que se lea el código operación de una instrucción, al mismo
tiempo se lee de la memoria de datos los operados de la instrucción
previa. Así se evita el problema del cuello de botella de Von Newman y se
obtiene un mejor desempeño.
4. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
En la actualidad la mayoría de los procesadores modernos se conectan al
exterior de manera similar a la arquitectura Von Newman, con un banco
de memoria masivo único, pero internamente incluyen varios niveles de
memoria cache con bancos separados en cache de programa y cache de
datos, buscando un mejor desempeño sin perder la versatilidad
Segmentadas
Las arquitecturas segmentadas o con segmentación del cauce buscan
mejorar el desempeño realizando paralelamente varias etapas del ciclo de
instrucción al mismo tiempo. El procesador se divide en varias unidades
funcionales independientes y se dividen entre ellas el procesamiento de
las instrucciones. Para comprender mejor esto, supongamos que un
procesador simple tiene un ciclo de instrucción sencillo consistente
solamente en una etapa de búsqueda del código de instrucción y en otra
etapa de ejecución de la instrucción. En un procesador sin segmentación
del cauce, las dos etapas se realizarían de manera secuencial para cada una
de las instrucciones, como lo muestra la siguiente figura.
En un procesador con segmentación del cause, cada una de estas etapas se
asigna a una unidad funcional diferente, la búsqueda a la unidad de
búsqueda y la ejecución a la unidad de ejecución. Estas
Pueden trabajar en forma paralela en instrucciones diferentes. Estas
unidades se comunican por medio de una cola de instrucciones en la que
la unidad de búsqueda coloca los códigos de instrucción que leyó para que
5. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
la unidad de ejecución los tome de la cola y los ejecute. Esta cola se parece
a un tubo donde las instrucciones entran por un extremo y salen por el
otro. De esta analogía proviene el nombre en inglés: Pipelining o
entubamiento.
Completando el ejemplo anterior, en un procesador con segmentación, la
unidad de búsqueda comenzaría buscando el código de la primera
instrucción en el primer ciclo de reloj. Durante el segundo ciclo de reloj, la
unidad de búsqueda obtendría el código de la instrucción 2, mientras que
la unidad de ejecución ejecuta la instrucción 1 y así sucesivamente. La
siguiente figura muestra este proceso.
Búsqueda y ejecución en secuencia de tres instrucciones en un procesador
sin segmentación del cause. En este esquema sigue tomando el mismo
número de ciclos de reloj (el mismo tiempo), pero como se trabaja en
varias instrucciones al mismo tiempo, el número promedio de
instrucciones por segundo se multiplica. La mejora en el rendimiento no
es proporcional al número de segmentos en el cauce debido a que cada
etapa no toma el mismo tiempo en realizarse, además de que se puede
presentar competencia por el uso de algunos recursos como la memoria
principal. Otra razón por la que las ventajas de este esquema se pierden es
cuando se encuentra un salto en el programa y todas las que ya se
buscaron y se encuentran en la cola, deben descartarse y comenzar a
buscar las instrucciones desde cero a partir de la dirección a la que se
saltó. Esto reduce el desempeño del procesador y aún se investigan
maneras de predecir los saltos para evitar este problema
De Multiprocesamiento
Cuando se desea incrementar el desempeño más allá de lo que permite la
técnica de segmentación del cauce (limite teórico de una instrucción por
ciclo de reloj), se requiere utilizar más de un procesador para la ejecución
del programa de aplicación Las CPU de multiprocesamiento se clasifican
de la siguiente manera:
–
6. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
SISO – (Single Instruction, Single Operand) computadoras independientes
–
SIMO – (Single Instruction, Multiple Operand) procesadores vectoriales
–
MISO – (Multiple Instruction, Single Operand) No implementado
–
MIMO – (Multiple Instruction, Multiple Operand ) sistemas SMP, Clusters
Procesadores vectoriales – Son computadoras pensadas para aplicar un
mismo algoritmo numérico a una serie de datos matriciales, en especial en
la simulación de sistemas físicos complejos En los sistemas SMP (Simetric
Multiprocesesors), varios procesadores comparten la misma memoria
principal y periféricos de I/O, Normalmente conectados por un bus
común. Se conocen como simétricos, ya que ningún procesador toma el
papel de maestro y los demás de esclavos, sino que todos tienen derechos
similares en cuanto al acceso a la memoria y periféricos yambos son
administrados por el sistema operativo.
Los Clustersson conjuntos de computadoras independientes conectadas
en una red de área local o por un bis de interconexión y que trabajan
cooperativamente para resolver un problema. Es clave en su
funcionamiento contar con un sistema operativo y programas de
aplicación capaces de distribuir el trabajo entre las computadoras de la
red.