PLANIFICACIONES DE AULA
1
PLANIFICACIÓN ANUAL
ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO AÑO 2014
PROFESOR(A)
N°
SESIONES
38
SEMESTRE 1
MES EJE UNIDAD/CONTENIDO
OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE
HABILIDADES
POR
DESARROLLAR
PROCEDIMIENTOS
DE EVALUACIÓN
MARZO
ABRIL
Expresar y
crear
visualmente
Apreciar y
responder
frente al arte
I UNIDAD
› Procedimientos de pintura
(témpera, acrílico, papeles,
pastel graso, anilina y tintas)
› Procedimientos de escultura
(modelado, construcción con
material de reciclaje, papel
maché y greda)
› Procedimientos de fotografía
› Movimientos artísticos
impresionista y
postimpresionista
(técnicas, uso de elementos de
lenguaje visual y elementos
contextuales)
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de sus
propias ideas y de la
observación del:
› entorno cultural: Chile,
su paisaje y sus
costumbres en el pasado y
en el presente
› entorno artístico:
impresionismo y
postimpresionismo; y
diseño en Chile,
Latinoamérica y del
resto del mundo (OA 1)
Aplicar y combinar
elementos del lenguaje
visual (incluidos los de
niveles anteriores) en
trabajos de arte y diseño
con diferentes propósitos
expresivos,
comunicativos y
creativos:
› color (complementario)
› formas (abiertas y
cerradas)
› luz y sombra (OA 2)
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de
diferentes desafíos y
temas del entorno cultural
y
artístico, demostrando
dominio en el uso de:
› materiales de modelado,
de reciclaje, naturales,
papeles, cartones,
pegamentos, lápices,
pinturas, textiles e
imágenes digitales
› herramientas para
dibujar, pintar, cortar
unir, modelar y
tecnológicas (brocha,
sierra de calar, esteca,
cámara de video y
proyector multimedia,
entre otros)
› procedimientos de
pintura, escultura,
construcción,
fotografía, video, diseño
gráfico digital, entre otros
(OA 3)
Analizar e interpretar
obras de arte y diseño en
relación con la aplicación
del lenguaje visual,
contextos, materiales,
estilos u otros.(OA 4)
Describir y comparar
trabajos de arte y diseño
personales y de sus pares
considerando:
› fortalezas y aspectos a
mejorar
› Crear trabajos de arte
en pinturas, esculturas y
fotografías basadas en
la observación de los
movimientos artísticos
impresionismo y
postimpresionismo.
› Crear pinturas,
esculturas y fotografías
basadas en intereses
personales.
› Demostrar dominio en
el uso de materiales,
herramientas y
procedimientos de
pintura, escultura y
fotografía.
› Analizar e interpretar
obras de arte en
relación con la
aplicación del lenguaje
visual, contextos,
materiales y estilos.
› Describir y comparar
trabajos de arte, usando
criterios como la
selección de temas,
ideas, manejo de los
materiales y
procedimientos, la
aplicación de elementos
del lenguaje visual y el
propósito expresivo.
› Buscar y presentar
información
ibliográfica por
diferentes medios.
› Comunicar y presentar
los resultados de las
investigaciones.
Observación directa,
monitoreo permanente de las
actividades sugeridas.
Retroalimentación de los
productos artísticos.
Creaciones artísticas través
el uso de diferentes
materiales y soportes de
trabajo
Escala de apreciación para
evaluaciones formativas.
PLANIFICACIONES DE AULA
2
› uso de materiales y
procedimientos
› aplicación de elementos
de lenguaje visual
› propósitos expresivos
(OA 5)
MAYO
JUNIO
JULIO
Expresar y
crear
visualmente
Apreciar y
responder
frente al arte
II UNIDAD
› Procedimientos de pintura:
acrílico, témpera y tintas, entre
otros.
› Procedimientos de escultura:
modelado, relieve y escultura en
madera
› Luz y sombra en el arte
› Paisaje chileno urbano y rural
› Obras de arte con los temas de
paisaje y costumbres chilenas
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de sus
propias ideas y de la
observación del:
› entorno cultural: Chile,
su paisaje y sus
costumbres
en el pasado y en el
presente
› entorno artístico:
impresionismo y
postimpresionismo; y
diseño en Chile,
Latinoamérica y del
resto del mundo (OA 1)
Aplicar y combinar
elementos del lenguaje
visual (incluidos los de
niveles anteriores) en
trabajos de arte y diseño
con diferentes propósitos
expresivos,
comunicativos y
creativos:
› color (complementario)
› formas (abiertas y
cerradas)
› luz y sombra (OA 2)
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de
diferentes
desafíos y temas del
entorno cultural y
artístico, demostrando
dominio en el uso de:
› materiales de modelado,
de reciclaje, naturales,
papeles, cartones,
pegamentos, lápices,
pinturas, textiles e
imágenes digitales
› herramientas para
dibujar, pintar, cortar
unir, modelar y
tecnológicas (brocha,
sierra de calar, esteca,
cámara de video y
proyector multimedia,
entre otros)
› procedimientos de
pintura, escultura,
construcción, fotografía,
video, diseño gráfico
digital, entre otros (OA
3)
Analizar e interpretar
obras de arte y diseño en
relación con la aplicación
del lenguaje visual,
contextos, materiales,
estilos u otros. (OA 4)
› Crear trabajos de arte
de pintura y escultura
en plano y volumen,
basados en la
observación directa y de
obras de arte de paisajes
y costumbres chilenas.
› Experimentar con
luces y sombras, usando
variados medios.
› Dominio en el uso de
materiales,
herramientas y
procedimientos de
pintura, escultura y
fotografía, entre otros.
› Analizar e interpretar
obras y trabajos de arte
en relación con
aplicación del lenguaje
visual, contextos,
materiales, y estilos.
› Buscar información
bibliográfica en internet
y libros impresos.
› Comunicar y presentar
las investigaciones.
Observación directa,
monitoreo permanente de las
actividades sugeridas.
Retroalimentación de los
productos artísticos.
Creaciones artísticas través
el uso de diferentes
materiales y soportes de
trabajo
Escala de apreciación para
evaluaciones formativas.
SEMESTRE 2 – VACACIONES DE INVIERNO
AGOSTO
SEPTIEMBRE
Expresar y
crear
III UNIDAD
› Historia de objetos de diseño
› Tipos de diseño: gráfico,
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de sus
propias ideas y de la
observación del:
› entorno cultural: Chile,
› Resolver problemas
frente a diferentes
desafíos relacionados
con el diseño.
› Desarrollar proyectos
Observación directa,
monitoreo permanente de las
actividades sugeridas.
Retroalimentación de los
PLANIFICACIONES DE AULA
3
visualmente
Apreciar y
responder
frente al arte
industrial y de envases
› Etapas del proceso creativo
para el desarrollo de proyectos
de diseño
› Procedimientos de
construcción
› Procedimientos de diseño
gráfico
su paisaje y sus
costumbres en el pasado y
en el presente
› entorno artístico:
impresionismo y
postimpresionismo; y
diseño en Chile,
Latinoamérica y
del resto del mundo (OA
1)
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de
diferentes
desafíos y temas del
entorno cultural y
artístico, demostrando
dominio en el uso de:
› materiales de modelado,
de reciclaje, naturales,
papeles, cartones,
pegamentos, lápices,
pinturas, textiles e
imágenes digitales
› herramientas para
dibujar, pintar, cortar
unir, modelar y
tecnológicas (brocha,
sierra de calar, esteca,
cámara de video y
proyector multimedia,
entre otros)
› procedimientos de
pintura, escultura,
construcción,
fotografía, video, diseño
gráfico digital, entre otros
(OA 3)
Analizar e interpretar
obras de arte y diseño en
relación con la aplicación
del lenguaje visual,
contextos, materiales,
estilos u otros. (OA 4)
Describir y comparar
trabajos de arte y diseño
personales y de sus pares
considerando:
› fortalezas y aspectos a
mejorar
› uso de materiales y
procedimientos
› aplicación de elementos
de lenguaje visual
› propósitos expresivos
(OA 5)
de diseño, aplicando las
etapas del proceso
creativo.
› Crear, basándose en la
observación de objetos
y elementos de diseño.
› Dominar las destrezas
técnicas de diseño
gráfico y la
construcción.
› Recopilar, seleccionar
información y
presentarla de manera
atractiva y clara.
› Analizar objetos de
diseño, aplicando
diferentes criterios.
productos artísticos.
Creaciones artísticas través
el uso de diferentes
materiales y soportes de
trabajo
Escala de apreciación para
evaluaciones formativas.
OCTUBRE
NOVIEMBRE
DICIEMBRE
Expresar y
crear
visualmente
IV UNIDAD
› El diseño en el teatro, la fiesta
y en las tradiciones.
› Tipos de diseño: textil, de
vestuario y teatral.
› Elementos de los diversos
tipos de diseño.
› Etapas del proceso creativo
para el desarrollo de proyectos
de diseño.
› Uso de recursos digitales para
la creación y la presentación de
información.
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de sus
propias ideas y de la
observación del:
› entorno cultural: Chile,
su paisaje y sus
costumbres
en el pasado y en el
presente
› entorno artístico:
impresionismo y
postimpresionismo; y
diseño en Chile,
Latinoamérica y del
resto del mundo (OA 1)
Crear trabajos de arte y
diseños a partir de
diferentes desafíos y
temas del entorno cultural
y artístico, demostrando
dominio en el uso de:
› materiales de modelado,
de reciclaje, naturales,
papeles, cartones,
pegamentos, lápices,
pinturas, textiles e
imágenes digitales
› herramientas para
› Resolución de
problemas frente a
diferentes desafíos
relacionados con el
diseño.
› Desarrollo de
proyectos de diseño,
aplicando las etapas del
proceso creativo.
› Creación basada en la
observación de objetos
y elementos de diseño.
› Dominio de destrezas
técnicas de diseño de
vestuario, textil y
teatral.
› Recopilación,
selección de
información y
presentación de ésta de
manera atractiva.
› Análisis de objetos de
diseño, aplicando
diferentes criterios.
Observación directa,
monitoreo permanente de las
actividades sugeridas.
Retroalimentación de los
productos artísticos.
Creaciones artísticas través
el uso de diferentes
materiales y soportes de
trabajo
Escala de apreciación para
evaluaciones formativas.
PLANIFICACIONES DE AULA
4
Apreciar y
responder
frente al arte
dibujar, pintar, cortar
unir, modelar y
tecnológicas (brocha,
sierra de calar, esteca,
cámara de video y
proyector multimedia,
entre otros)
› procedimientos de
pintura, escultura,
construcción,
fotografía, video, diseño
gráfico digital, entre otros
(OA 3)
Analizar e interpretar
obras de arte y diseño en
relación con la aplicación
del lenguaje visual,
contextos, materiales,
estilos u otros.(OA 4)
Describir y comparar
trabajos de arte y diseño
personales y de sus pares
considerando:
› fortalezas y aspectos a
mejorar
› uso de materiales y
procedimientos
› aplicación de elementos
de lenguaje visual
› propósitos expresivos
(OA 5)
OBJETIVOS
ACTITUDINALES
Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. - Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias
ideas y sentimientos. - Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la
humanidad. - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando
divergentemente. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y
críticas. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros. - Respetar el trabajo artístico
de otros, valorando la originalidad.
ESTRATEGIA DE
ENSEÑANZA
La asignatura de Artes Visuales se estructura en torno a dos ejes: EXPRESAR Y CREAR
VISUALMENTE y APRECIAR Y RESPONDER FRENTE AL ARTE organizados en función
de actividades que enfatizan el HACER y la CREATIVIDAD a través de diversas experiencias de
aprendizajes, que se proyectan desde los OA dispuestos para cada nivel. Del mismo modo con las
experiencias de aprendizajes se espera AMPLIAR EL HORIZONTE CULTURAL DE LOS
ESTUDIANTES fomentando el conocimiento del legado artístico nacional e internacional, en
diferentes manifestaciones artísticas, con la finalidad de promover el deleite a través de la
apreciación y el conocimiento de los contextos socioculturales que las motivan.
Las actividades que se proponen no tienen por objeto formar artistas, sino personas sensibles
estéticamente, que puedan comunicarse, expresarse y crear por medio del lenguaje visual, pero
también disfrutar y apreciar como espectadores activos y críticos de las obras artísticas y otros
elementos visuales de su entorno. Las clases consideran actividades que integran ritmos y tipos
de aprendizaje diversos, según las características de los alumnos, procurando que todos tengan
acceso a las oportunidades de aprendizaje que se proponen.
PLANIFICACIONES DE AULA
5
CALENDARIO DE EVALUACIONES
UNIDAD CONTENIDOS A
EVALUAR
INSTRUMENTO
A UTILIZAR
TIPO DE
EVALUACIÓN
FECHA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
PLANIFICACIONES DE AULA
6
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
N° NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
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25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
PLANIFICACIONES DE AULA
7
35
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
N° NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
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26
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28
29
30
31
PLANIFICACIONES DE AULA
8
32
33
34
35
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
N° NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
PLANIFICACIONES DE AULA
9
29
30
31
32
33
34
35
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
N° NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
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PLANIFICACIONES DE AULA
10
26
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28
29
30
31
32
33
34
35
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO
QUIMTO
BASICO
SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
UNIDAD 1
Presentación de la asignatura
Obj.
De
la
clase
Actitudes
- Respeto y valoración de la asignatura para el desarrollo integral del alumno.
- Demostrar curiosidad por el entorno tecnológico y disposición a informarse y explorar sus
diversos usos, funcionamiento y materiales.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas
Habilidades
- Conocer la asignatura, los contenidos generales a tratar durante el año, las normas y rutinas de
la clase, el tipo de evaluaciones y aspectos necesarios para el buen desarrollo de la asignatura.
-Reflexionar sobre la necesidad de normar y respetar conductas y rutinas para garantizar el buen
funcionamiento de la clase y del trabajo colaborativo.
Indicadores de
logro
Los alumnos:
- Escuchan con respeto la información entregada por el docente.
- Realizan preguntas e interactúan aportando opiniones respecto de normas y rutinas y la forma
en la cual se implementaran.
- Demuestran disposición positiva a respetar e implementar las normas y rutinas de la clase.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda y da la bienvenida al
año escolar, se presenta y expresa a los
alumnos alta motivación y expectativas
para el trabajo que harán durante el año.
Invita a los niños y niñas a comprometerse
con el trabajo individual y en equipo que
realizarán y que los llevará a la
consecución de las metas establecidos. Da
la palabra para que los alumnos comenten
sobre sus experiencias y expectativas para
el año que se inicia.
El profesor presenta la asignatura indicando de
forma breve cuáles serán las unidades a trabajar
durante el año y que aprenderán en cada una de
ellas.
Luego a través de la presentación (ppt) los
alumnos determinan acciones correctas e
incorrectas de comportamiento, el profesor
debe guiar a los alumnos a respuestas que
favorezcan el compromiso de trabajo y la sana
convivencia. Deben establecer y acordar las
normas de conducta y las posibles sanciones
ante las faltas cometidas.
Finalmente el profesor los invita a realizar un
dibujo en la primera hoja de su cuaderno como
portada de la asignatura. Sugiere algo
relacionado con las actividades plásticas que
realizarán.
El profesor finaliza la recordando
que a partir de la próxima clase,
se inicia formalmente la primera
unidad y que deben cumplir con
todo lo acordado.
1
PLANIFICACIONES DE AULA
11
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
La evaluación realizada es a través de la observación y análisis de las respuestas y
disposición de los alumnos en la fase de presentación de la asignatura.
RECURSOS EDUCATIVOS PC, Data show, presentación POWER POINT 1
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
I UNIDAD.
› Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas)
› Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje
visual y elementos contextuales)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno
artístico: impresionismo y postimpresionismo.
(0A4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
› Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
› Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad.
Habilidades
› Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos
impresionismo y postimpresionismo.
Indicadores de logro
(OA1) › Pintan creativamente, usando diferentes procedimientos, basados en la observación de obras
de arte de la corriente impresionista y postimpresionista.
(OA4) › Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en
relación con características visuales, temas, materiales y expresividad.
› Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color,
volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los
alumnos y espera que se
encuentren en silencio y
ordenados para comenzar.
El profesor introduce la
unidad explicando a grandes
rasgos lo que van a aprender
durante ella. Da a conocer el
objetivo de la clase. Es
solicita que presenten
atención ya que les mostrará
algunas obras de arte para que
puedan dialogar a partir de
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. El docente guía una conversación a fin de indagar los
conocimientos previos de los estudiantes con respecto a la pintura y
la escultura impresionista y postimpresionista a través de preguntas
tales como: ¿conocen obras de arte impresionista o
postimpresionista? ¿Cuáles? ¿Han visto obras de estos artistas en
libros, láminas, revistas, museos, internet u otros lugares? ¿Cuáles y
dónde? › ¿qué les ha llamado la atención de sus obras? › ¿qué temas
representan? › ¿cómo usan el color?
Actividad 2. El profesor guía la observación de obras de pintores
impresionistas y postimpresionistas como Auguste Renoir, Claude
Monet, Edouard Manet, Edgar Degas, Vincent van Gogh, Paul
Luego comparan los
trabajos de arte de sus
compañeros, usando
como criterio:
› las pinceladas utilizadas
› las formas de usar los
colores
› los sentimientos y
emociones que
representan
El profesor comparte sus
impresiones y concluye
con sistematizar algunas
características de los
2
PLANIFICACIONES DE AULA
12
ellas.
Luego de eso les indica que
tendrán que sacar sus
materiales para realizar un
trabajo.
*es importante que para cada
actividad sugerida se asigne
un tiempo de ejecución,
graduado por el nivel de
complejidad considerando
unos minutos para reflexionar
a partir de ellas.
Gauguin u otros, indicando características visuales del color
(saturación, uso de colores complementarios y contraste), del uso de
pinceladas (yuxtapuestas y manchas) y algunos elementos
contextuales de sus obras.
Actividad 3. Los alumnos seleccionan una pintura de las obras
impresionistas y postimpresionistas observadas y de las que se tienen
plantillas para colorear. A partir de lo observado y la identificación
de los tipos de pinceladas utilizadas y desarrollan una pintura basada
en un tema personal, procurando utilizar el color y las pinceladas de
la manera en que los artistas analizados lo hacían (yuxtaposición,
mancha, saturación, contraste), para ello utilizan lápices pastel.
movimientos artísticos
apreciados. Finalmente
felicita el trabajo de los
alumnos.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus
creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y
sugerencias de mejora. Elimine el concepto “malo” “feo” “no está bien” modifique por “podría
ser mejor” “observa bien”. No tema sugerir, siempre que esta sugerencia nazca del dialogo con el
alumno, así como “podrías incorporar” “qué opinas tú, etc. Registre sus observaciones y aborde
las necesidades de los alumnos estimule la autoconfianza, autocritica y el autoestima durante todo
el proceso de trabajo. Cuando tenga que evaluar, siempre explique los indicadores para que los
niños sepan claramente que elementos valorará, por la extensión de indicadores se sugiere que use
plantillas que pueda pegar en cada cuaderno para optimizar el proceso de evaluación.
RECURSOS
EDUCATIVOS
Lápices pastel, plantillas de pinturas. Presentación POWER POINT 2
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
PLANIFICACIONES DE AULA
13
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
I UNIDAD.
› Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas)
› Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje
visual y elementos contextuales)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: entorno
artístico: impresionismo y postimpresionismo;
(0A4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
› Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
› Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad.
Habilidades
› Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos
impresionismo y postimpresionismo.
› Analizar e interpretar obras de arte en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos,
materiales y estilos.
Indicadores de logro
(OA1) › Pintan creativamente, usando diferentes procedimientos, basados en la observación de obras
de arte de la corriente impresionista y postimpresionista.
(OA4) › Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en
relación con características visuales, temas, materiales y expresividad.
› Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color,
volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar. Explica el objetivo de la
clase.
Los alumnos a partir de la observación de
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. A partir de la observación
realizada (video sesión 3) En sus
cuadernos de arte o croqueras realizan un
muestrario de pinceladas y colores
Para finalizar comparan sus obras,
usando como criterios la manera de
usar las pinceladas, el color y las
emociones que generan sus obras. El
profesor y los alumnos comparten sus
impresiones y se felicita el trabajo
3
PLANIFICACIONES DE AULA
14
un video con pinturas de paisajes de
Claude Monet, recuerdan la clase anterior
y comentan acerca de los diferentes tipos
de pinceladas (sinuosas, cortas,
horizontales, otras) y colores utilizados por
los artistas.
observados en las obras de arte.
Actividad 2. Seleccionan el o los tipos de
pinceladas que más le llamaron la atención
y pintan un paisaje basándose en una de las
obras (la que más les haya gustado como
inspiración), usando témpera.
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
VIDEO 1, témpera, pinceles, hoja de block.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
I UNIDAD.
› Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje
visual y elementos contextuales)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno
artístico: impresionismo y postimpresionismo; y diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del
mundo
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Crear trabajos de arte en pinturas, esculturas y fotografías basadas en la observación de los
movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo.
› Comunicar y presentar los resultados de las investigaciones.
Indicadores de logro
(OA1) › Registran sus propias ideas y aquellas de las observaciones del entorno cultural, usando
diversos métodos para sus trabajos de arte (por ejemplo: toman fotografías, recolectan imágenes,
realizan bocetos, escriben, otros).
(OA4) › Buscan y seleccionan información relevante sobre los elementos del contexto (históricos y
sociales) y los artistas y obras de arte del impresionismo y postimpresionismo y la presentan usando
diferentes medios.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar. Recuerdan las normas de
uso del laboratorio, se disponen los
alumnos idealmente en parejas para el
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los observan a través de
internet, imágenes de sus esculturas por
ejemplo, de Auguste Rodin (El pensador),
Para finalizar en conjunto con sus
compañero, comentan sus dibujos y
eligen los más adecuados para ser
modelados en greda o arcilla. El
profesor comparte sus impresiones y
4
PLANIFICACIONES DE AULA
15
desarrollo de la actividad.
Los alumnos escuchan en objetivo de la
clase. Luego a partir de preguntas
socializan sus conocimientos sobre la
escultura por ejemplo, ¿qué son las
esculturas?, ¿qué materiales se utilizan
para realizarlas?, ¿has visto esculturas?
descríbelas, etc.
Edgard Degas (La pequeña bailarina) y
Rebeca Matte (Dédalo e Ícaro), entre otras.
En conjunto comentan acerca de los
materiales, las texturas y la luz que se
refleja en la superficie de ellas, que hace
que se destaquen algunos rasgos y se
produzcan algunas sensaciones visuales
como movimiento, fuerza u otros.
Actividad 2. Luego cada alumno
selecciona una de las obras observadas y a
partir de ella dibuja al menos dos bocetos
para la escultura en su cuaderno de arte o
croquera.
ayuda a orientar la elección.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra el laboratorio observando que
los alumnos estén trabajando en la búsqueda de información solicitada y realizando
sus dibujos. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Guie la elección de los bocetos para poder ser
trabajados la próxima clase.
RECURSOS EDUCATIVOS
Laboratorio de computación, lápiz grafito, goma, cuaderno o croquera.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
I UNIDAD.
› Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje
visual y elementos contextuales)
› Procedimientos de escultura (modelado en greda o arcilla)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno
artístico: impresionismo y postimpresionismo. (A través de la escultura).
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Crear trabajos de arte en esculturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos
impresionismo y postimpresionismo.
› Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de escultura.
Indicadores de logro
(OA1)› Realizan esculturas creativas, usando diferentes procedimientos, basados en la observación
de obras de arte.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar. Recuerdan las normas de
comportamiento y seguridad ante el uso de
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Organizan el espacio de
trabajo. Tienen a su disposición todos los
Para finalizar los alumnos observan y
comentan los resultados de sus trabajos
y los comparan con las obras
observadas, usando como criterio el
5
PLANIFICACIONES DE AULA
16
materiales.
Los alumnos escuchan en objetivo de la
clase. Luego se les entrega las
instrucciones de trabajo y se asignan los
tiempos. Recuerdan la clase anterior y
observan sus bocetos y dialogan a partir de
ellos en cuanto a sus impresiones sobre las
esculturas observadas y la imagen elegida.
Y se les indica que modelarán una
escultura, trabajando las superficies como
lo hicieron los artistas observados.
materiales a utilizar.
Actividad 2. A partir del boceto elegido la
clase anterior, modelan una escultura con
el tema de figura humana completa. Para
esto, colocan sobre papel diario la greda y
realizan su actividad, tienen especial
cuidado con el trabajo con materiales con
punta utilizados para dar efectos a sus
figuras.
Actividad 3. Luego colocan su figura sobre
a base de madera. Limpian y ordenan el
espacio de trabajo.
uso de texturas y el trabajo de la
superficie de la escultura. El profesor
comparte sus apreciaciones y felicita el
trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Greda, diario, vaso, delantal, elemento para crear formar, palos de helado,
mondadientes, etc.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
I UNIDAD.
› Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas)
› Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje
visual y elementos contextuales)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en
trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: color (complementario)
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Crear pinturas, basadas en intereses personales.
› Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura.
Indicadores de logro (OA2)› Pintan aplicando los colores complementarios con fines expresivos y creativos.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
6
PLANIFICACIONES DE AULA
17
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos escuchan en objetivo de la
clase. Y se les invita a observar la
presentación prestando especial atención a
las obras de arte que ahí se pueden
apreciar.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Guiados por el docente,
observan pinturas de Georges Seurat y
Claude Monet, poniendo atención en el
uso que dan a los colores complementarios
para lograr zonas de luz y de sombra. Para
presentar esto, el docente muestra un
círculo cromático, recuerda los colores
primarios, secundarios y cómo se obtiene
cada uno y les explica que las parejas de
colores complementarios son aquellos
opuestos en la rosa cromática (morado y
amarillo, rojo y verde, azul y naranja).
Actividad 2. Luego, eligen libremente un
objeto de su interés, lo dibujan y pintan
con pasteles grasos, representando luces y
sombras con parejas de colores
complementarios.
Para finalizar, presentan sus trabajos al
curso y comentan las diferentes
sensaciones e ideas que les sugieren
sus trabajos. El profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS Lápices pastel. Presentación POWER POINT 3
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido I UNIDAD. Procedimientos de pintura
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en
trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: color (complementario)
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de
los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito
expresivo.
Indicadores de logro (OA2) Pintan aplicando los colores complementarios con fines expresivos y creativos.
7
PLANIFICACIONES DE AULA
18
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos escuchan en objetivo de la
clase. El profesor los invita a recordar los
clores complementarios. Luego se les
invita a realizar una creación original
utilizando pares de complementarios.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Dividen una hoja de bloc en
dos y en cada una de las mitades escriben
su nombre con letras originales y grandes,
procurando que quede lo más igual posible
en ambas (pueden utilizar calco). Eligen
una pareja de complementarios y las
pintan, utilizando en una mitad uno de los
colores para las letras y otro para el fondo.
Actividad 2. En la otra mitad invierten el
uso de los colores y realizan el mismo
procedimiento.
Presentan sus trabajos al grupo y
comentan las variaciones de efecto
visual que se obtienen. El profesor
comparte sus apreciaciones y felicita el
trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora.
RECURSOS EDUCATIVOS Lápices de colores, hoja de block, lápiz grafito.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
I UNIDAD.
› Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en
trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: formas (abiertas y
cerradas), luz y sombra
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos
impresionismo y postimpresionismo.
› Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura.
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PLANIFICACIONES DE AULA
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Indicadores de logro
(OA2)› Reconocen formas abiertas y cerradas en obras de arte del impresionismo y
postimpresionismo.
› Pintan aplicando uso del colores, luz y sombra con fines expresivos y creativos.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos
y espera que se encuentren en
silencio y ordenados para
comenzar.
Los alumnos escuchan en
objetivo de la clase. Y se les
invita a observar la presentación
prestando especial atención a las
obras de arte que ahí se pueden
apreciar.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Observan y comparan retratos de diferentes estilos
(impresionista con renacentista, postimpresionista con pintura
egipcia, u otros). El docente anima una conversación entre los
alumnos con preguntas como: ¿Qué diferencias ven en las
pinturas? ¿Cómo podemos identificar las figuras en las
pinturas? ¿Pueden identificar formas abiertas y cerradas?
Actividad 2. Observan obras impresionistas y
postimpresionistas con tema de naturaleza muerta (bodegón) de
artistas como Paul Cézanne, Auguste Renoir, Paul Gauguin o
Vincent van Gogh. Comentan las diferencias y semejanzas entre
los diferentes artistas, respondiendo preguntas como: ¿por qué a
estas obras se las llama naturaleza muerta? ¿Cuál pintor utiliza
formas abiertas y cuál, formas cerradas? ¿Qué pintor usa el
color como mancha y cuál lo usa más plano? ¿En qué obra se
pueden observar líneas que limitan a los objetos? ¿Cuál pinta
más parecido a la realidad? ¿Cuál me atrae más? ¿Por qué?
Actividad 3. Los alumnos dibujan una naturaleza muerta y la
pintan, intentando dar un aspecto realista a los objetos
presentados.
Finalmente, exponen sus
trabajos y explican al curso
los cambios realizados en
la organización y el uso de
los colores y las formas. El
profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el
trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus
creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y
sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación.
RECURSOS
EDUCATIVOS
Hoja de block, lápices pastel. Presentación POWER POINT 4
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido I UNIDAD. Procedimientos de pintura
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
9
PLANIFICACIONES DE AULA
20
lenguaje visual, propósitos expresivos.
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos
impresionismo y postimpresionismo.
› Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura.
› Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de
los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito
expresivo.
Indicadores de logro
(OA3)› Aplican los diferentes procedimientos técnicos en forma innovadora.
› Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos.
› Crean pinturas, utilizando diversos procedimientos de pintura en sus trabajos de arte, basados en la
observación de pinturas impresionistas y postimpresionistas.
(OA5) › Comparan trabajos de arte en relación con características visuales, temas, materiales, uso de
procedimientos, aplicación de elementos del lenguaje visual y expresividad.
› Describen las fortalezas y aspectos a mejorar en los trabajos personales y de sus pares en relación
con la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de
elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo.
› Justifican las apreciaciones personales acerca de trabajos personales y de sus compañeros,
utilizando el vocabulario aprendido en forma adecuada (tipos de líneas, color, forma y textura).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos escuchan en objetivo de la
clase. Y se les invita a observar la
presentación prestando especial atención a
las obras de arte que ahí se pueden
apreciar.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. El docente plantea el desafío
de crear una pintura gigante con estilo
“puntillista”. Para esto: se forman en
grupos de máximo cuatro integrantes y
seleccionan obras con un tema de su
interés. Basados en las obras
seleccionadas, crean bocetos para su
trabajo.
Actividad 2. Seleccionan un boceto y lo
pintan en un pliego de cartón forrado,
usando diferentes medios de impresión
(dedos, corchos, tuercas, botones, tapas de
lápices, monedas u otros) con témperas.
Para finalizar, comparan los trabajos
de arte de los diferentes grupos,
usando como criterios las maneras de
usar los procedimientos técnicos de
impresión, los elementos de lenguaje
visual y lo que quisieron expresar y/o
transmitir. El profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Por cada grupo de trabajo: un pliego de cartón forrado, elementos para crear
diferentes puntos (monedas, corchos, tapas de bebidas, etc.)
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
10
PLANIFICACIONES DE AULA
21
Unidad/contenido I UNIDAD. Procedimientos de escultura (construcción con material de reciclaje)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de: materiales de reciclaje.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: uso
de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual y propósitos expresivos.
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Crear esculturas basadas en intereses personales.
› Demostrar dominio en el uso de materiales y herramientas.
› Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de
los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito
expresivo.
Indicadores de logro
(OA3)› Aplican los diferentes procedimientos técnicos en forma innovadora.
› Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos.
› Demuestran dominio en el manejo de materiales y herramientas
(OA5) › Comparan trabajos de arte y obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista en
relación con características visuales, temas, materiales, uso de procedimientos, aplicación de
elementos del lenguaje visual y expresividad.
› Describen las fortalezas y aspectos a mejorar en los trabajos personales y de sus pares en relación
con la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de
elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo.
› Justifican las apreciaciones personales acerca de trabajos personales y de sus compañeros,
utilizando el vocabulario aprendido en forma adecuada (tipos de líneas, color, forma y textura).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
El docente plantea el desafío de trabajar en
grupo y a partir de los materiales traídos,
crear una gran escultura. Para esto: se
forman en grupos de máximo cuatro
integrantes y se les invita a escuchar las
instrucciones.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. El profesor propone un tema;
por ejemplo: árboles, personas, pájaros,
animales, etcétera. En grupos de máximo
seis integrantes, seleccionan uno para
realizar una escultura de gran formato (un
metro aproximadamente) con material de
reciclaje traído (cajas y tubos de cartón,
alambres, cuerdas, ramas, piedras, telas,
etcétera). Para esto: dibujan en su
cuaderno de arte o croquera los bocetos
para su escultura y seleccionan uno
justificando su elección según su
originalidad, factibilidad de ser construida
u otros
Actividad 2. Seleccionan un boceto y
construyen la estructura de su trabajo de
arte, pintándola y agregando material de
reciclaje u otros seleccionados por ellos
mismos.
Para finalizar, presentan sus trabajos al
curso y comentan acerca de: el tipo de
formas que emplearon, los colores que
emplearon y las texturas utilizadas. El
profesor comparte sus apreciaciones y
felicita el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
POWER POINT 5
Material de reciclaje traído (cajas y tubos de cartón, alambres, cuerdas, ramas,
piedras, telas, botellas, etcétera), pegamento, scoch, etc.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA EDUCACION CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
11
PLANIFICACIONES DE AULA
22
ARTISTICA
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
I UNIDAD.
› Procedimientos de pintura, procedimientos de escultura (sobre relieve con papel maché)
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de: materiales de modelado
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: uso
de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos
Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos.
Habilidades
› Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura y escultura.
› Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de
los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito
expresivo.
Indicadores de logro
(OA3)› Aplican los diferentes procedimientos técnicos en forma innovadora.
› Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos.
› Crean pinturas y esculturas, utilizando diversos procedimientos de pintura en sus trabajos de arte,
basados en la observación de pinturas impresionistas y postimpresionistas.
› Demuestran dominio en el manejo de materiales (por ejemplo: témpera, papel maché, entre otros).
(OA5) › Comparan trabajos de arte y obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista en
relación con características visuales, temas, materiales, uso de procedimientos, aplicación de
elementos del lenguaje visual y expresividad.
› Describen las fortalezas y aspectos a mejorar en los trabajos personales y de sus pares en relación
con la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de
elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo.
› Justifican las apreciaciones personales acerca de trabajos personales y de sus compañeros,
utilizando el vocabulario aprendido en forma adecuada (tipos de líneas, color, forma y textura).
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos escuchan en objetivo de la
clase y se les invita a recordar ¿qué es una
naturaleza muerta?, los alumnos comentan
a partir de sus conocimientos. Luego el
docente los invita a realizar un trabajo a
partir de unas plantillas de naturaleza
muerta, que podrán elegir y que tendrán
que darles volumen con papel y luego
pintarlas dándoles idealmente volumen,
brillo, luz y forma.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los alumnos seleccionan una
plantilla según deseen (permita la elección
libre de los modelos a trabajar), luego
observan y determinan los procedimientos
a realizar y colores a utilizar (idean su
trabajo).
Actividad 2. Luego pegan la plantilla sobre
el cartón piedra y con toalla nova y cola
fría comienzan a dar volumen a cada
elemento que compone la imagen.
Transformando cada fruta, jarros u otros
objetos en un sobre relieve.
Actividad 3. Luego pintan su composición
artística con témpera.
Para finalizar, comparan los trabajos
de arte de los diferentes compañeros,
usando como criterios las maneras de
usar los materiales y los colores.
Exponen sus trabajos en los muros de
la sala y comentan los resultados. El
profesor comparte sus apreciaciones y
felicita el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Cartón piedra 25x30, plantillas de naturaleza muerta ANEXO 1
Toalla nova (por alumno), cola fría, témpera y pincel.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
12
PLANIFICACIONES DE AULA
23
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
II UNIDAD. Paisaje chileno urbano y rural. Procedimientos de pintura: acrílico, témpera y tintas,
entre otros.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: Chile y
su paisaje
(OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
› Disfrutar de múltiples expresiones artísticas.
› Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad.
Habilidades
› Crear trabajos de arte de pintura en plano, basados en la observación directa y de obras de arte de
paisajes y costumbres chilenas.
› Experimentar con luces y sombras, usando variados medios.
› Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura, escultura y fotografía,
entre otros.
› Analizar e interpretar obras y trabajos de arte en relación con aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, y estilos.
Indicadores de logro
(OA1) › Registran sus propias ideas y aquellas de las observaciones del entorno cultural, usando
diversos métodos para sus trabajos de arte.
› Pintan creativamente, usando diferentes procedimientos, basados en la observación de obras de arte.
(OA4) Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en
relación con características visuales, temas, materiales y expresividad.
› Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color,
volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
El profesor explica el objetivo de la clase e
invita a los estudiantes observar obras de
arte de artistas nacionales, que motivados
por los diferentes paisajes de nuestro país
han desarrollado bellas obras.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los alumnos observan
pinturas de paisaje chileno de Pedro Lira,
Juan Francisco González, Orrego Luco y
Valenzuela Llanos y comentan sus
características (por ejemplo: montañoso,
desértico, marítimo, lacustre, campestre).
El docente guía la conversación con
preguntas como: ¿qué elementos típicos
del paisaje chileno vemos en estas
pinturas? ¿Qué tipo de paisaje les gusta
más: desierto, mar, bosque o cordillera?
¿Qué colores se usan en estas pinturas?
(apoyo sesión 12)
Actividad 2. Los estudiantes crean y pintan
su propio paisaje con lápices acuarelables
eligiendo los elementos que más les llamen
la atención de las imágenes observadas. En
una hoja de block realizan su creación.
Los alumnos comparten sus
impresiones sobre el proceso,
comentan como desarrollaron los
dibujos y las pinturas. El profesor
comenta sus impresiones y los felicita
por el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Lápices acuarelables, pincel, paño, POWER POINT 6, hoja de block.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
PLANIFICACIONES DE AULA
24
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
II UNIDAD.
› Obras de arte con los temas de paisaje y costumbres chilenas
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: entorno
cultural: Chile, su paisaje y sus costumbres en el pasado y en el presente
(OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
› Disfrutar de múltiples expresiones artísticas.
› Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad.
Habilidades
› Buscar información bibliográfica en internet.
› Comunicar y presentar las investigaciones.
Indicadores de logro
(OA1) › Registran sus propias ideas y aquellas de las observaciones del entorno cultural, usando
diversos métodos.
(OA4) › Buscan y seleccionan información relevante sobre los elementos del contexto (históricos y
sociales) y los artistas y obras de arte del impresionismo y postimpresionismo y la presentan usando
diferentes medios (informes, powerpoint, entrevistas virtuales, otros).
› Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en relación con
características visuales, temas, materiales y expresividad.
› Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color,
volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos
y espera que se encuentren en
silencio y ordenados para
comenzar.
El docente guía una conversación
con fin de indagar en los
conocimientos previos de los
estudiantes sobre pintura chilena
costumbrista por medio de
preguntas como: › ¿conocen
alguna pintura o pintor chileno
que pinte costumbres de nuestro
país? › ¿cuál es su nombre? ¿Qué
pinturas conocen?
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los alumnos observan obras de arte
costumbristas. El docente guía una conversación a fin de
indagar en las apreciaciones e impresiones de los estudiantes
sobre ellas, por medio de preguntas como: ¿conocían alguna
pintura o pintores de los mencionados? ¿Dónde la han visto?
¿Reconocen el lugar que pintó el artista? si usted tuviera que
pintar un cuadro de un paisaje, ¿qué lugar elegiría?
Actividad 2. En grupos de tres o cuatro alumnos, buscan
información acerca de obras de pintores paisajistas chilenos
(por ejemplo: Onofre Jarpa, Alberto Valenzuela Llanos,
Juan Francisco González, Guillermo
Muñoz Vera, Ramón Vergara Grez, Matías Pinto D'Aguiar y
Roberto Geisse, entre otros), seleccionan a uno de ellos y
describen su obra de acuerdo a los siguientes pasos: indican
materiales y procedimientos técnicos con que está elaborado
la obra. Indican elementos contextuales, como lugar y época
del pintor. Explican el tema de la pintura (por ejemplo:
paisaje campestre, desértico, selvático, imaginado, entre
otros). Indican los elementos del paisaje (por ejemplo:
árboles, montañas, construcciones y personas, entre otros).
Actividad 3. Para finalizar, elaboran un informe, que
guardan en el escritorio del computador para su revisión.
Para finalizar y
voluntariamente exponen sus
descubrimientos al resto del
curso. El profesor comenta sus
impresiones y los felicita por
el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus
creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y
sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación.
RECURSOS
EDUCATIVOS
Laboratorio de computación e internet
POWER POINT 7
13
PLANIFICACIONES DE AULA
25
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
II UNIDAD.
› Luz y sombra en el arte
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en
trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: luz y sombra
Actitudes
› Disfrutar de múltiples expresiones artísticas.
› Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad.
Habilidades
› Crear trabajos de arte de pintura en plano, basados en la observación directa y de obras de arte de
paisajes y costumbres chilenas.
› Experimentar con luces y sombras, usando variados medios.
› Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura, escultura y fotografía,
entre otros.
Indicadores de logro
› Reconocen el uso luces y sombras en pinturas chilenas.
› Dibujan y pintan aplicando luces y sombras con los materiales adecuados (lápices, carboncillo y
pintura) y temas variados (por ejemplo: el bodegón)
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
El docente guía una conversación con el
fin de indagar en los conocimientos
previos de los estudiantes con respecto al
uso de la luz y la sombra en la pintura, por
medio de preguntas como: ¿cómo se
logran las luces y las sombras en el dibujo
y la pintura? ¿De qué depende la luz y la
sombra en la realidad y en la fotografía?
¿En qué época hay más preocupación por
el uso de luces y sombra? ¿por qué?
(presente - pasado)
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. El docente guía la
observación de pinturas de bodegones de
pintores chilenos de diferentes épocas
indicando algunos elementos contextuales,
características visuales (materiales,
colores, formas, texturas, otros) y
enfatizando el tema de luces y sombras.
Actividad 2. Los estudiantes eligen objetos
como frutas, botellas, cajas y otros,
dibujan un modelo de naturaleza muerta
con lápiz grafito o carboncillo. Guiados
por el profesor, aplican luces y sombras en
sus trabajos. Los exponen y explican cómo
lograron dar la sensación de volumen a los
objetos, usando las sombras.
Para finalizar los alumnos comparten
sus apreciaciones sobre la experiencia
y los resultados obtenidos. Comparan
sus trabajos desarrollando sugerencias
de mejora a los compañeros. El
profesor comenta sus impresiones y los
felicita por el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Hoja de block. Lápiz grafito, carboncillo. Llevar materiales para armar bodegones o
naturalezas muertas (frutas, jarros, bandejas, etc)
POWER POINT 8
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
14
PLANIFICACIONES DE AULA
26
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido II UNIDAD. Procedimientos de pintura. Luz y sombra en el arte
O. Aprendizaje de
la clase.
Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de
arte y diseño con diferentes propósitos expresivos, comunicativos y creativos: luz y sombra
Actitudes › Disfrutar de múltiples expresiones artísticas.
Habilidades
› Experimentar con luces y sombras, usando variados medios.
› Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura.
Indicadores de logro
› Dibujan y pintan aplicando luces y sombras con los materiales adecuados (lápices, carboncillo y
pintura) y temas variados (por ejemplo: el bodegón)
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos recuerdan la clase anterior
respecto al uso de la luz y la sombra en la
pintura, el profesor indaga por medio de
preguntas como: ¿cómo lograron las luces
y las sombras en el dibujo y la pintura?
¿De qué depende la luz y la sombra en la
realidad? Entre otras. Los alumnos reciben
las instrucciones de trabajo.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los alumnos escogen dentro
de las plantillas presentadas un objeto de
su interés y lo pintan con pasteles grasos,
representando luces y sombras con parejas
de colores complementarios y sus tonos
(verde-rojo, azul-naranja y amarillo-
morado).
Presentan sus trabajos al curso y
comentan las variaciones de efectos
visuales que se obtienen. Para finalizar
la actividad, sus compañeros
mencionan las fortalezas y formas de
mejorar. El profesor comenta sus
impresiones y los felicita por el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora.
RECURSOS EDUCATIVOS
ANEXO 2 - Lápices pastel.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
15
PLANIFICACIONES DE AULA
27
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
II UNIDAD.
› Procedimientos de pintura: acrílico, témpera y tintas, entre otros.
› Luz y sombra en el arte
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de pintura.
Actitudes
› Disfrutar de múltiples expresiones artísticas.
› Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad.
Habilidades
› Crear trabajos de arte de pintura en plano y volumen, basados en la observación.
› Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura.
Indicadores de logro
› Crean pinturas, relieves basados en la observación de la pintura y costumbres de Chile.
› Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos,
demostrando dominio de los materiales y herramientas para realizar pinturas
› Se evidencia un buen manejo de algunos procedimientos de pintura y escultura.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
El docente guía una conversación con el
fin de indagar los conocimientos previos
de los estudiantes con respecto a vitrales
en Chile, por medio de preguntas como:
¿Han visto alguna vez vitrales en iglesias o
edificios? ¿Cuáles? ¿Cuáles son sus
temas? ¿De qué materiales están
construidos? ¿Qué colores usan? ¿Por qué
usarán tantas líneas oscuras?
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. El profesor guía la
observación de vitrales chilenos, indicando
características visuales (uso de colores
puros, predominio de líneas rectas, formas
realistas, temas religiosos, entre otros) y
algunos elementos contextuales de las
obras.
Actividad 2. A partir de la observación y
los comentarios de vitrales chilenos, los
estudiantes realizan un vitral. Para esto:
realizan un dibujo basado en temas
religiosos o de la naturaleza. Sobre el
dibujo colocan una mica. Marcan su dibujo
con pasta de relieve. Rellenan los espacios,
usando pintura de vitral de diferentes
colores. Pegan sus trabajos en alguna
ventana de la sala o del establecimiento y
los comentan desde el punto de vista de la
aplicación del color, las formas, los
diferentes temas, otros.
Los alumnos presentan sus trabajos al
curso y comentan las variaciones de
efectos visuales que se obtienen a
partir del ingreso de la luz a través de
su vitral. El profesor comenta sus
impresiones y los felicita por el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
16
PLANIFICACIONES DE AULA
28
RECURSOS EDUCATIVOS
Hoja de block, mica transparente, pasta de relieve, pintura de vitral de diferentes
colores. POWER POINT 9
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
II UNIDAD.
› Procedimientos de escultura: modelado.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
Artístico, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de escultura.
Actitudes
› Disfrutar de múltiples expresiones artísticas.
› Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad.
Habilidades
› Crear trabajos de arte de escultura, basados en la observación directa.
› Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de escultura.
› Analizar e interpretar obras y trabajos de arte en relación con aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, y estilos.
Indicadores de logro
› Crean esculturas basados en la observación de la pintura, escultura y costumbres de Chile.
› Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos,
demostrando dominio de los materiales y herramientas para realizar esculturas.
› Innovan al aplicar los diferentes procedimientos técnicos.
› Se evidencia un buen manejo de algunos procedimientos de escultura.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los estudiantes observan esculturas
chilenas y las comentan, guiados por el
docente con preguntas como: ¿en qué se
diferencian las esculturas entre sí? ¿Las
esculturas son estáticas o tienen
movimiento? ¿Por qué dicen eso? ¿El
escultor habrá conocido la anatomía del
cuerpo humano? ¿En qué se nota? › ¿son
expresivas las esculturas? ¿En qué se nota?
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. A partir de la observación y
los comentarios de las esculturas
anteriores, los alumnos modelan una
escultura creativa en greda o arcilla de una
parte del cuerpo (mano, pie, rostro, otros).
Para esto: amasan la greda o la arcilla
hasta que no se les pegue en las manos y
forman un paralelepípedo o un cilindro.
Usando estecas y miretes, comienzan a
sacar greda u arcilla hasta formar la parte
del cuerpo que desean representar.
Realizan terminaciones de sus esculturas,
agregando materiales como cordeles,
trozos de madera, cartón u otros que
consideren adecuados. Finalmente las
pintan con témpera, o pasta de zapatos.
Los alumnos exponen sus esculturas y
comentan los resultados obtenidos.
Describen los procedimientos
utilizados para cumplir con la terea
encomendada. El profesor comenta sus
impresiones y los felicita por el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
17
PLANIFICACIONES DE AULA
29
RECURSOS EDUCATIVOS
Greda o arcilla, estecas y miretes, materiales como cordeles, trozos de madera,
cartón u otros que consideren adecuados, tempera o pasta de zapatos. POWER
POINT 10
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
SEGUNDO SEMESTRE
PLANIFICACIONES DE AULA
30
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO
QUINTO
BASICO
SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Historia de objetos de diseño
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1)Investigar a partir de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo.
(OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, imaginando y pensando divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Recopilar, seleccionar información y presentarla de manera atractiva y clara.
- Analizar objetos de diseño, aplicando diferentes criterios.
Indicadores de logro
(OA1) Describen objetos de diseño de diferentes épocas y culturas en relación con el objetivo para el
que fueron diseñados y el uso de elementos de lenguaje visual, como forma, color y texturas.
(OA4) Describen posibles usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos
de diseño.
- Investigan acerca de un objeto, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales
y cómo estos se reflejan en el diseño.
- Analizan objetos de diseños de diversas épocas y contextos en relación con los objetivos para los
que fueron diseñados, características visuales, materiales y medios.
- Presentan sus investigaciones, usando TIC y otros medios.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de la
clase. El docente guía una conversación
con el fin de indagar en los conocimientos
previos de los estudiantes con respecto al
diseño y su relación con la vida cotidiana,
con preguntas como: ¿qué objetos
utilizamos todos los días? ¿Qué objetos se
utilizan más frecuentemente para
informarse, comunicarse, divertirse, etc.?
Los objetos que utilizamos diariamente
(zapatos, ropa, plancha, lavadora, teléfono,
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Utilizando internet los
alumnos observan imágenes de objetos del
pasado y contemporáneos. El profesor
explica de algunos elementos contextuales
de los cambios, por ejemplo por que los
objetos van cambiando, que tipo de
cambios sufren, características de éstos,
entre otros. Se recomienda sugerir objetos
para que puedan ser observados.
Actividad 2. Luego eligen un objeto e
investigan acerca de su origen y sus
cambios de materiales, formas, colores,
Para finalizar, el profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
*Se sugiere que guardar los avances de
lo investigado en un dispositivo
extraíble para resguardar el trabajo.
18
PLANIFICACIONES DE AULA
31
otros), ¿han sido siempre así? ¿Cómo han
cambiado?
texturas y otros. Realizan una presentación
haciendo uso de power point en cuanto a
su búsqueda de información, utilizando
imágenes, textos y deseablemente objetos
reales.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora.
RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computación, acceso a internet.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Historia de objetos de diseño
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1)Investigar a partir de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo.
(OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, imaginando y pensando divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Recopilar, seleccionar información y presentarla de manera atractiva y clara.
- Analizar objetos de diseño, aplicando diferentes criterios.
Indicadores de logro
(OA1) Describen objetos de diseño de diferentes épocas y culturas en relación con el objetivo para el
que fueron diseñados y el uso de elementos de lenguaje visual, como forma, color y texturas.
(OA4) Describen posibles usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos
de diseño.
- Investigan acerca de un objeto, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales
y cómo estos se reflejan en el diseño.
- Analizan objetos de diseños de diversas épocas y contextos en relación con los objetivos para los
que fueron diseñados, características visuales, materiales y medios.
- Presentan sus investigaciones, usando TIC y otros medios.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos recuerdan el objetivo
planteado la clase anterior. Para optimizar
el tiempo de indique la secuencia de las
actividades a realizar y que espera de sus
alumnos.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Cada grupo presenta su
investigación al curso en la que comparten
sus conclusiones sobre el objeto elegido en
relación a su origen y sus cambios de
materiales, formas, colores, texturas y
otros. Para cada presentación cuentan con
un tiempo aproximado de 5 minutos y 2
para responder preguntas de sus
Para finalizar, el profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
19
PLANIFICACIONES DE AULA
32
compañeros.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos exponen su investigación, recorra la sala de clases observando
que todos estén atentos para propiciar luego la participación en la ronda de
preguntas. Preste atención a las inquietudes de los niños y apoye a los grupos que
disertan en la aclaración de preguntas. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta
de evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computador o recursos audio visuales en la sala de clases.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Tipos de diseño: gráfico, industrial, textil, vestuario, entre otros.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) Crear trabajos a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en Chile,
Latinoamérica y del resto del mundo
(OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, pensando divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Recopilar, seleccionar información y presentarla de manera atractiva y clara.
- Analizar objetos de diseño, aplicando diferentes criterios.
Indicadores de logro
(OA1) Describen objetos de diseño, en relación con el objetivo para el que fueron diseñados y el uso
de elementos de lenguaje visual, como forma, color y texturas.
(OA4) Describen usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos de diseño.
- Clasifican objetos, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales y su
funcionalidad.
- Presentan sus investigaciones, usando TIC y otros medios.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de la
clase. Para activar los conocimientos
previos realice una constelación de ideas
referido al concepto DISEÑO, para esto
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Observan presentación que
clasifica los diseños de acuerdo al área del
diseño a la que pertenecen (diseño gráfico
y publicitario, industrial, textil y de
vestuario, paisajismo y diseño de
interiores, entre otros).
Para finalizar, los grupos a groso modo
presentan sus trabajos al curso y los
exponen en los muros de la sala de
clases. En esta presentación deben
diferenciar claramente las diferentes
áreas. El profesor felicita el trabajo
realizado.
*Se sugiere que los trabajos queden
20
PLANIFICACIONES DE AULA
33
oriente las respuestas en relación a su
significado y ejemplos de objetos. Para
luego determinar que los diseñadores hoy
en día no se responsabilizan por crear todo
tipo de objeto sino que se especializan en
algunas áreas específicas.
Actividad 2. Luego, los alumnos se
organizan en grupos para realizar una
muestra que dé cuenta de las diferentes
áreas antes mencionadas. Para esto el
docente invita a los alumnos a buscar
objetos de diseño en revistas y clasificarlos
según el área del diseño a la que
pertenecen y organizarlo en una muestra
gráfica recortando y organizando los
elementos visuales seleccionados.
expuestos en la sala de clases.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños.
RECURSOS EDUCATIVOS
Revistas, tijeras, pegamento, cartulina. POWER POINT 10
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Procedimientos de diseño gráfico
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en
Chile, Latinoamérica y del resto del mundo
(OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando
divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño.
Indicadores de logro
(OA1) Realizan diseños gráficos a partir de la observación de afiches, etiquetas y otros elementos.
(OA4) Describen posibles usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos
de diseño.
- Interpretan elementos de diferentes tipos de diseño en relación con su significado y contexto.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y
espera que se encuentren en silencio
y ordenados para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los estudiantes manipulan y observan
de manera directa etiquetas, marcas, logos y otros
elementos de diseño gráfico en envases, carteles
Para finalizar, presentan sus
trabajos al curso y los comparan,
usando criterios de color, forma,
textura, ordenación de los
elementos, relación con el grupo
21
PLANIFICACIONES DE AULA
34
la clase. Observan un logo (isotipo) y
un logotipo de ciertas marcas (intente
que esta sea conocida) los alumnos
reconocen a que elemento
corresponde, intente establecer la
diferencia entre logo y logotipo.
Converse a partir de ese elemento
por que las marcan desarrollan estas
imágenes. Pregunte sobre una
aplicación de juego que tienen
algunos celulares llamada logoquiz
(juego que deben identificar marcas a
partir de su logo o logotipo) y
pregunte como lograr avanzar encada
nivel.
folletos y otros. Guiados por el docente, relacionan
el uso de lenguaje visual (línea, forma, color,
textura, otros) con las características de los
elementos de diseño gráfico. Por ejemplo: el envase
de una bebida de fantasía cuyo nombre hace
referencia a una fruta posee características de ella
(forma, color, textura, otros), la marca o el logo de
una marca de zapatillas para correr tiene la forma
de una flecha, etc. Registran sus observaciones y
relaciones por escrito, libremente.
Actividad 2. Individualmente, crean un logo o
marca, considerando el isotipo (imágenes) y
logotipo (letras y/o números) para un equipo
deportivo, grupo musical, u otro de su interés. Para
esto: realizan distintos diseños por medio de
bocetos, probando colores, formas, letras y otros.
Presentan sus diseños a sus compañeros y los
comentan, usando criterios como color, forma,
textura, otros, y proponen ideas para mejorar sus
proyectos personales y los de sus compañeros.
Seleccionan uno de los diseños y lo elaboran,
siguiendo los procedimientos adecuados con lápices
escripto.
representado (por ejemplo: equipo
deportivo, grupo musical u otro),
uso de isotipo y/o logotipo,
originalidad y atractivo. El profesor
comparte sus apreciaciones y
felicite el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Lápices escripto, etiquetas de productos de consumo.
ANEXO 3 COOPIA IMPRESA ATRAS
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural,
demostrando dominio en el uso de: procedimientos de pintura, fotografía, diseño gráfico, entre otros.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos.
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando
divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño.
Indicadores de logro
(OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del
proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar.
- Realizan diseños de objetos, considerando las características de los diversos materiales.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo
usando criterios como: propósito del proyecto, funcionalidad del elemento u objeto, estética del
22
PLANIFICACIONES DE AULA
35
diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de lenguaje visual (color, forma, textura,
otros), uso adecuado de materiales y herramientas, originalidad de la propuesta.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos
y espera que se encuentren en
silencio y ordenados para
comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo
de la clase. Para activar los
conocimientos previos dialogo
con los alumnos a través de
preguntas cuál es la importancia
de la publicidad, para qué se
utiliza, entre otras.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. En grupos de máximo seis integrantes,
desarrollan un proyecto de campaña publicitaria para un
evento del establecimiento u otro que decidan. Para esto:
determinan los objetivos que persigue su campaña
(promover por ejemplo el acto de fiestas patrias para que
tenga sentido) e identifican el público al que está destinado
la publicidad (niños, escolares, adultos, jóvenes, otros).
Actividad 2. Realizan bocetos de al menos tres medios
publicitarios distintos para diseñar (volantes, afiches,
letreros, entre otros), definiendo sus elementos visuales
(formas, colores, otros), su tipografía (tipos de letras),
imágenes, materiales, herramientas y procedimientos
técnicos para realizarla. Cada grupo selecciona tres
bocetos y determina los materiales para su realización y se
organiza para la próxima clase elaborarlo.
Para finalizar, el profesor
comparte sus apreciaciones,
entrega sugerencia a los grupos
en su organización para que
todos cumplan con los
materiales dispuestos y
presentar la campaña la clase
siguiente
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS Lápices de colores.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural,
demostrando dominio en el uso de: procedimientos de pintura, fotografía, diseño gráfico, entre otros.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
- fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos.
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando
divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño.
23
PLANIFICACIONES DE AULA
36
Indicadores de logro
(OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del
proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar.
- Realizan diseños de objetos, considerando las características de los diversos materiales.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo
usando criterios como: propósito del proyecto, funcionalidad del elemento u objeto, estética del
diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de lenguaje visual (color, forma, textura,
otros), uso adecuado de materiales y herramientas, originalidad de la propuesta.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos recuerdan el objetivo
entregado la clase anterior. Para optimizar
el tiempo de indique la secuencia de las
actividades a realizar y que espera de sus
alumnos.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los alumnos se organizan en
los grupos y comienza a trabajar
desarrollando los objetos publicitarios en
relación al tema seleccionado. Asigne para
la actividad un tiempo determinado que no
exceda los 60 minutos para luego realizar
la actividad siguiente.
Actividad 2. Luego, presentan sus trabajos
a los otros grupos, que los comentan
usando criterios estéticos (color, forma,
textura, ordenación de los elementos),
claridad del mensaje, uso de tipografías,
funcionalidad, originalidad y atractivo.
Comentan sus ideas para mejorar los
proyectos personales y los de sus
compañeros.
Para finalizar, el profesor comparte sus
apreciaciones y solicita publicar los
mejores trabajos para comenzar con la
campaña publicitaria del evento
elegido.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Materiales según determinan los alumnos para la creación de la campaña
informativa.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño
- Procedimientos de construcción
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos demostrando dominio en el uso
de: procedimientos de pintura, escultura, construcción, entre otros.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos.
24
PLANIFICACIONES DE AULA
37
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando
divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
Indicadores de logro
(OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del
proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar.
-Justifican adecuadamente la selección de materiales, herramientas y procedimientos técnicos y/o
tecnológicos en relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño.
- Realizan diseños de objetos, considerando las características de los diversos materiales.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo
usando criterios como: estética del diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de
lenguaje visual (color, forma, textura, otros), originalidad de la propuesta.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y
espera que se encuentren en
silencio y ordenados para
comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo
de la clase. Para introducir la
actividad conduzca a los alumnos
en una conversación sobre el
reciclaje guiando a los niños a
través de preguntas tales como que
es reciclar, para que se recicla,
entre otra. Luego indique las
actividades a realizar y los tiempos
que dispondrán finalmente enfatice
en lo que espera lograr del trabajo
de los alumnos.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los alumnos son desafiados para utilizar
uno de los productos reciclados traídos (objeto en
desuso) y convertirlo en un trabajo de arte (pintar sobre
un paraguas, un plato viejo, hacer una escultura con
botellas desechables, latas, etc.). Para esto: eligen uno de
los objetos disponibles. Luego idean que hacer con el
objeto y elaboran bocetos con distintas ideas para
trabajar con él. Comentan los bocetos en grupos
pequeños, indicando los procedimientos a seguir, eligen
uno de estos y lo realizan.
Actividad 2. Presentan su trabajo al curso y explican
cómo usaron los elementos de lenguaje visual en su obra
y en la de los otros para transmitir ideas, emociones y su
propia imaginación, respondiendo preguntas como: ¿por
qué usaron esos colores en la obra? ¿Pudieron haber sido
otros? ¿Por qué usaron esas formas en la obra?
¿Pudieron haber sido otras? ¿Por qué usaron esas
texturas en la obra? ¿Pudieron haber sido otras? ¿Se
logró el objetivo de transformar un objeto en desuso en
un trabajo de arte? ¿Por qué dice eso? ¿Es esto una
segunda oportunidad para el material? ¿Es importante el
reciclaje?
Para finalizar, el profesor
comparte sus apreciaciones y
felicite el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora.
RECURSOS EDUCATIVOS Materiales de desecho, témperas, pegamento, pinceles plumones.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
III UNIDAD.
- Procedimientos de diseño gráfico
25
PLANIFICACIONES DE AULA
38
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de diseño gráfico.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos
Actitudes
- Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando
divergentemente.
- Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros
Habilidades
- Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño.
- Dominar las destrezas técnicas de diseño gráfico
Indicadores de logro
(OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del
proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar.
(OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo
usando criterios como: estética del diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de
lenguaje visual (color, forma, textura, otros), uso adecuado de materiales y herramientas, originalidad
de la propuesta
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de la
clase. Luego observan un video sobre la
técnica de stencil y dialogan sobre sus
impresiones luego concluye señalando que
esta técnica artística de decoración o
impresión en la que se utiliza una plantilla
con un dibujo recortado que es usada para
aplicar pintura, lanzándola a través de
dicho recorte, obteniéndose un dibujo con
esa forma.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. El profesor los invita a
imprimir imágenes por medio de técnicas
de esténcil sobre un objeto (cerámica, tela
y papel, entre otros). Para esto: realizan un
dibujo e identifican sus contornos, luego
dibujan el contorno del dibujo en el centro
de una lámina de mica, y recortan sus
bordes (dejando su forma en el centro), de
esta manera crean un molde.
*Si desea entregue moldes de plantillas.
(apoyo sesión 25 b)
Actividad 2. Toman su molde y lo ponen
sobre la hoja de block a imprimir y lo
pintan con una esponja impregnada en
témpera. Retiran el molde y observan el
resultado. Luego repiten el procedimiento
para lograr secuencias de distintos colores,
variar la posición de la figura del esténcil,
otros.
Para finalizar, presentan sus trabajos al
curso y los comparan, usando criterios
de color, forma, textura, ordenación de
los elementos, dominio del
procedimiento, originalidad y
atractivo. Proponen ideas para mejorar
sus diseños personales y los de sus
compañeros. El profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
*Se sugiere que los trabajos queden
expuestos en la sala de clases.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora.
RECURSOS EDUCATIVOS
Mica transparente o color, tijeras, tempera, esponja.
VIDEO 2
ANEXO 4 COPIA IMPRESA ATRAS
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
26
PLANIFICACIONES DE AULA
39
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- Elementos de los diversos tipos de diseño.
- Uso de recursos digitales para la presentación de información.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) investigar sobre objetos de diseño a partir de la observación del: diseño en Chile,
Latinoamérica y del resto del mundo.
(OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Recopilación, selección de información y presentación de ésta de manera atractiva.
- Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios.
Indicadores de logro
(OA1) Usan una variedad de métodos para desarrollar ideas y responder a desafíos.
(OA4) Investigan acerca de la evolución de un elemento de diseño, estableciendo relaciones entre
elementos de su contexto, materiales, elementos de lenguaje visual.
- Describen posibles usos, funciones y significados de elementos de diseño.
- Explican apreciaciones personales acerca de diferentes objetos de diseño.
- Presentan su investigación usando TIC y otros medios.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de la
clase. Para introducir la actividad en
conjunto con los alumnos recuerda las
diferentes áreas del diseño señalando que
elementos podemos encontrar diseñados en
cada una. Establezca el desafío de
investigar sobre el vestuario y luego
compartir sus hallazgos con los
compañeros la próxima clase.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los estudiantes por medio de
la observación de imágenes de vestuario de
diferentes períodos históricos y culturas
participan en una conversación
comparando elementos de vestuario de
diferentes épocas, culturas y estilos. Para
esta actividad el profesor plantea los
criterios de aplicación de lenguaje visual
(color, forma, textura, otros). Materiales y
procedimientos utilizados en la confección
de los objetos (materiales: telas de lana,
seda, encajes, oro, plata, otros;
procedimientos: telar, bordado, laminado
en oro, tallado, otros). Funcionalidad (para
qué servía, cómo se usaba, otros).
Contexto (lugar, época de desarrollo,
otros).
Actividad 2. Luego el profesor los invita a
preparar una exposición con el tema de la
evolución del vestuario y accesorios a lo
largo de la historia. Para esto, seleccionan
una prenda de vestuario o accesorio y
buscan información sobre su evolución en
distintas fuentes.
Para finalizar, el profesor plantea
cuales fueron sus principales
dificultades al plantear la
investigación. Establezca un breve
dialogo e indague sobre las
conclusiones obtenidas sobre la
evolución del vestuario.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños.
RECURSOS EDUCATIVOS
Laboratorio de computación e internet.
POWER POINT 11
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
27
PLANIFICACIONES DE AULA
40
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- Elementos de los diversos tipos de diseño.
- Uso de recursos digitales para la presentación de información.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) investigar sobre objetos de diseño a partir de la observación del: diseño en Chile,
Latinoamérica y del resto del mundo.
(OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Recopilación, selección de información y presentación de ésta de manera atractiva.
- Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios.
Indicadores de logro
(OA1) Usan una variedad de métodos para desarrollar ideas y responder a desafíos.
(OA4) Investigan acerca de la evolución de un elemento de diseño, estableciendo relaciones entre
elementos de su contexto, materiales, elementos de lenguaje visual.
- Describen posibles usos, funciones y significados de elementos de diseño.
- Explican apreciaciones personales acerca de diferentes objetos de diseño.
- Presentan su investigación usando TIC y otros medios.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos recuerdan el objetivo de la
clase. Y entrega unos minutos para que los
grupos se organicen en su presentación.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. A partir de la información
obtenida, cada grupo presenta su
investigación al curso para ello han
desarrollado una presentación interactiva
con power point. En ella comparten sus
conclusiones sobre el objeto elegido en
relación a su origen y sus cambios de
materiales, formas, colores, texturas y
otros. Para cada presentación cuentan con
un tiempo aproximado de 5 minutos y 2
para responder preguntas de sus
compañeros.
Para finalizar, el profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos exponen su investigación, recorra la sala de clases observando
que todos estén atentos para propiciar luego la participación en la ronda de
preguntas. Preste atención a las inquietudes de los niños y apoye a los grupos que
disertan en la aclaración de preguntas. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta
de evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Laboratorio de computación o recurso audiovisual en la sala de clases.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
PLANIFICACIONES DE AULA
41
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- El diseño en las tradiciones.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en
Chile, Latinoamérica y del resto del mundo.
(OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Creación basada en la observación de objetos y elementos de diseño.
- Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios.
Indicadores de logro
(OA1) Crean, aplicando las etapas del proceso creativo: dibujo de vestuario y accesorios teniendo
como referente a las culturas indígenas americanas
(OA4) Analizan diseños de vestuario provenientes de diferentes épocas, culturas y estilos en relación
con características visuales, contextos y materiales.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de la
clase. Para activar conocimiento previo el
profesor los invita a recordar el nombre de
los diferentes pueblos indígenas de nuestro
país y a identificar su ubicación geográfica
en el mapa.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Utilizan internet los alumnos
observan diferentes vestuarios y accesorios
de culturas indígenas americanas y
chilenas (mapuche, aymara, pascuense,
inca, otros). Comentan sus observaciones,
explicando cómo han usado los elementos
de lenguaje visual (forma, color, textura,
otros) y las funciones que cumplen las
diferentes prendas.
Actividad 2. El profesor los invita a
dibujar en su cuaderno uno de los
indígenas con el vestuario que más les ha
gustado e identificar a la cultura que
pertenecen y luego lo pintan con lápices de
colores.
Para finalizar el profesor conversa
sobre la importancia de valorar
nuestros pueblos originarios. El
profesor comparte sus apreciaciones y
felicita el trabajo realizado.
*Se sugiere que los trabajos queden
expuestos en las ventanas de la sala de
clases.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños.
RECURSOS EDUCATIVOS
Laboratorio de computación con acceso a internet. Lápices de colores, mapa de
Chile.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
28
PLANIFICACIONES DE AULA
42
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- El diseño en la fiesta.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en
Chile, Latinoamérica y del resto del mundo.
(OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual,
contextos, materiales, estilos u otros.
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios.
Indicadores de logro
(OA1) Usan una variedad de métodos para desarrollar ideas para sus diseños y responder a desafíos.
(OA4) Describen posibles usos, funciones y significados de elementos de diseño.
- Explican apreciaciones personales acerca de diferentes objetos de diseño.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de la
clase. El docente los invita a realizar un
desfile de modas, para ello entrega el
desafío de crear vestuario con el material
que cuentan creando un traje, ya sea
femenino y uno masculino. Para esto los
alumnos se organizan en grupos de 4
personas y proporcione el material.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Los alumnos en sus grupos se
reúnen para realizar bocetos inspirados en
algún tema que deseen seleccionar ejemplo
año nuevo, futbol, fiestas patrias, entre
otros. Comentan los bocetos en relación
con la utilización de elementos de lenguaje
visual, funcionalidad y estética.
Actividad 2. Cada grupo construye elige
un/a modelo y guiados por su bocetos
construye su traje.
Para finalizar la actividad, presentan
sus trabajos al curso en un desfile y los
comentan, usando criterios como:
propósito del proyecto, funcionalidad
del traje, estética del diseño (color,
forma, textura), aplicación de
elementos de lenguaje visual (color,
forma, textura, otros), uso adecuado de
materiales y herramientas y
originalidad de la propuesta. El
profesor comparte sus apreciaciones y
felicita el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Diario, scoch.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
29
PLANIFICACIONES DE AULA
43
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral.
Indicadores de logro
(OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones,
otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto.
- Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en
relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño.
- Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o
tecnológicos en relación con el propósito creativo.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando
criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de
elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo de la
clase que consiste en poner el desafío de
desarrollar un proyecto para crear una
función de títeres o marionetas basada en
un cuento o leyenda. Para ellos describe
las etapas del trabajo y asigna las fechas
para las presentaciones.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Para esto: se forman en
grupos de máximo seis integrantes. Una
vez conformados los grupos se organizan
para realizar el proyecto. En esta instancia
seleccionan una leyenda chilena,
identifican a los personajes y escriben el
guion para una función de teatro de títeres
o marionetas
Actividad 2. Los alumnos planean cómo
construir sus títeres o marionetas y diseñan
bocetos para ellos, seleccionando
materiales y procedimientos. Los
comentan, usando criterios como el uso del
color, originalidad y factibilidad de ser
construidos, entre otros. Mejoran sus
bocetos si es necesario, del mismo modo la
escenografía.
Para finalizar, los alumnos dialogan
sobre sus ideas y conversan sobre
sugerencia de otros grupos. El profesor
comparte sus apreciaciones y felicita el
trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora.
30
PLANIFICACIONES DE AULA
44
RECURSOS EDUCATIVOS Textos con leyendas.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral.
Indicadores de logro
(OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones,
otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto.
- Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en
relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño.
- Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o
tecnológicos en relación con el propósito creativo.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando
criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de
elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen recuerdan el
objetivo de la clase. Para optimizar el
tiempo de indique la secuencia de las
actividades a realizar y que espera de ellos.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. construyen sus marionetas o
títeres, usando los materiales y
procedimientos seleccionados, y presentan
su función de títeres o marionetas frente al
grupo
Para finalizar, el profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora.
RECURSOS EDUCATIVOS
Recursos que determinen los alumnos por ejemplo cartones, cartulinas, lanas,
botones, plumones, calcetines, entre otros.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
31
PLANIFICACIONES DE AULA
45
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral.
Indicadores de logro
(OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones,
otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto.
- Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en
relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño.
- Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o
tecnológicos en relación con el propósito creativo.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando
criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de
elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos conocen recuerdan el
objetivo de la clase. Para optimizar el
tiempo de indique la secuencia de las
actividades a realizar y que espera de ellos.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Diseñan la escenografía para
su obra de títeres. Para esto: se reúnen en
grupo y acuerdan una escena de la obra.
Realizan bocetos en los que identifican los
elementos que debe incluir su escenografía
(muebles, telón de fondo y efectos
visuales, entre otros), considerando sus
colores, formas, texturas y escena a
representar, entre otros. seleccionan los
materiales, herramientas y procedimientos
para la construcción de la maqueta
Actividad 2. Los alumnos crean el
escenario para realizar su obra.
Para finalizar, el profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
32
PLANIFICACIONES DE AULA
46
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Materiales que determinen los alumnos por ejemplo caja de cartón, textiles, maderas,
materiales de reciclaje, otros.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral.
Indicadores de logro
(OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones,
otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto.
- Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en
relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño.
- Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o
tecnológicos en relación con el propósito creativo.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando
criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de
elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos recuerdan el objetivo de la
clase. Se entregan las instrucciones de
comportamiento mientras observan las
obras.
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Presentan sus trabajos al
grupo
propósito con que fue construida la
maqueta (por ejemplo: representar la selva,
una habitación y una construcción, entre
otros)
Para finalizar, comentan los resultados
obtenidos, usando criterios de: manejo
adecuado de materiales y
procedimientos, aplicación de
elementos de lenguaje visual, la obra
en sí, que les pareció la representación,
etc. El profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
*Se sugiere filmar las presentaciones
de los alumnos o fotografiar para dejar
33
PLANIFICACIONES DE AULA
47
registro del trabajo.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS Escenografía, títeres y guiones de las obras, filmadora o cámara fotográfica.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X
DISEÑO DE CLASE N°:
ASIGNATURA
EDUCACION
ARTISTICA
CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2
PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5
Unidad/contenido
IV UNIDAD.
- El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones.
O. Aprendizaje de
la clase.
(OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y
artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción.
(OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando:
fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de
lenguaje visual, propósitos expresivos
Actitudes
- Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad.
- Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas.
Habilidades
- Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño.
- Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo.
- Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral.
Indicadores de logro
(OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones,
otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto.
- Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en
relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño.
- Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o
tecnológicos en relación con el propósito creativo.
- Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la
elaboración de objetos.
(OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando
criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de
elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio Desarrollo Cierre
El profesor saluda a los alumnos y espera
que se encuentren en silencio y ordenados
para comenzar.
Los alumnos recuerdan el objetivo de la
clase. Se entregan las instrucciones de
Actividades de aprendizaje secuenciadas:
Actividad 1. Presentan sus trabajos al
grupo
propósito con que fue construida la
maqueta (por ejemplo: representar la selva,
Para finalizar, comentan los resultados
obtenidos, usando criterios de: manejo
adecuado de materiales y
procedimientos, aplicación de
elementos de lenguaje visual, la obra
en sí, que les pareció la representación,
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PLANIFICACIONES DE AULA
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comportamiento mientras observan las
obras.
una habitación y una construcción, entre
otros)
etc. El profesor comparte sus
apreciaciones y felicita el trabajo
realizado.
*Se sugiere filmar las presentaciones
de los alumnos o fotografiar para dejar
registro del trabajo.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando
sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones
positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de
evaluación.
RECURSOS EDUCATIVOS
Escenografía, títeres y guiones de las obras, filmadora o cámara fotográfica.
NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR
X X X X X X

ARTES_VISUALES_PRO_ATE_5_BASICO.docx

  • 1.
    PLANIFICACIONES DE AULA 1 PLANIFICACIÓNANUAL ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO AÑO 2014 PROFESOR(A) N° SESIONES 38 SEMESTRE 1 MES EJE UNIDAD/CONTENIDO OBJETIVOS DE APRENDIZAJE HABILIDADES POR DESARROLLAR PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN MARZO ABRIL Expresar y crear visualmente Apreciar y responder frente al arte I UNIDAD › Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas) › Procedimientos de escultura (modelado, construcción con material de reciclaje, papel maché y greda) › Procedimientos de fotografía › Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje visual y elementos contextuales) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno cultural: Chile, su paisaje y sus costumbres en el pasado y en el presente › entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo; y diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo (OA 1) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos, comunicativos y creativos: › color (complementario) › formas (abiertas y cerradas) › luz y sombra (OA 2) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: › materiales de modelado, de reciclaje, naturales, papeles, cartones, pegamentos, lápices, pinturas, textiles e imágenes digitales › herramientas para dibujar, pintar, cortar unir, modelar y tecnológicas (brocha, sierra de calar, esteca, cámara de video y proyector multimedia, entre otros) › procedimientos de pintura, escultura, construcción, fotografía, video, diseño gráfico digital, entre otros (OA 3) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros.(OA 4) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares considerando: › fortalezas y aspectos a mejorar › Crear trabajos de arte en pinturas, esculturas y fotografías basadas en la observación de los movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo. › Crear pinturas, esculturas y fotografías basadas en intereses personales. › Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura, escultura y fotografía. › Analizar e interpretar obras de arte en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales y estilos. › Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. › Buscar y presentar información ibliográfica por diferentes medios. › Comunicar y presentar los resultados de las investigaciones. Observación directa, monitoreo permanente de las actividades sugeridas. Retroalimentación de los productos artísticos. Creaciones artísticas través el uso de diferentes materiales y soportes de trabajo Escala de apreciación para evaluaciones formativas.
  • 2.
    PLANIFICACIONES DE AULA 2 ›uso de materiales y procedimientos › aplicación de elementos de lenguaje visual › propósitos expresivos (OA 5) MAYO JUNIO JULIO Expresar y crear visualmente Apreciar y responder frente al arte II UNIDAD › Procedimientos de pintura: acrílico, témpera y tintas, entre otros. › Procedimientos de escultura: modelado, relieve y escultura en madera › Luz y sombra en el arte › Paisaje chileno urbano y rural › Obras de arte con los temas de paisaje y costumbres chilenas Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno cultural: Chile, su paisaje y sus costumbres en el pasado y en el presente › entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo; y diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo (OA 1) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos, comunicativos y creativos: › color (complementario) › formas (abiertas y cerradas) › luz y sombra (OA 2) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: › materiales de modelado, de reciclaje, naturales, papeles, cartones, pegamentos, lápices, pinturas, textiles e imágenes digitales › herramientas para dibujar, pintar, cortar unir, modelar y tecnológicas (brocha, sierra de calar, esteca, cámara de video y proyector multimedia, entre otros) › procedimientos de pintura, escultura, construcción, fotografía, video, diseño gráfico digital, entre otros (OA 3) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. (OA 4) › Crear trabajos de arte de pintura y escultura en plano y volumen, basados en la observación directa y de obras de arte de paisajes y costumbres chilenas. › Experimentar con luces y sombras, usando variados medios. › Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura, escultura y fotografía, entre otros. › Analizar e interpretar obras y trabajos de arte en relación con aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, y estilos. › Buscar información bibliográfica en internet y libros impresos. › Comunicar y presentar las investigaciones. Observación directa, monitoreo permanente de las actividades sugeridas. Retroalimentación de los productos artísticos. Creaciones artísticas través el uso de diferentes materiales y soportes de trabajo Escala de apreciación para evaluaciones formativas. SEMESTRE 2 – VACACIONES DE INVIERNO AGOSTO SEPTIEMBRE Expresar y crear III UNIDAD › Historia de objetos de diseño › Tipos de diseño: gráfico, Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno cultural: Chile, › Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. › Desarrollar proyectos Observación directa, monitoreo permanente de las actividades sugeridas. Retroalimentación de los
  • 3.
    PLANIFICACIONES DE AULA 3 visualmente Apreciary responder frente al arte industrial y de envases › Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño › Procedimientos de construcción › Procedimientos de diseño gráfico su paisaje y sus costumbres en el pasado y en el presente › entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo; y diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo (OA 1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: › materiales de modelado, de reciclaje, naturales, papeles, cartones, pegamentos, lápices, pinturas, textiles e imágenes digitales › herramientas para dibujar, pintar, cortar unir, modelar y tecnológicas (brocha, sierra de calar, esteca, cámara de video y proyector multimedia, entre otros) › procedimientos de pintura, escultura, construcción, fotografía, video, diseño gráfico digital, entre otros (OA 3) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. (OA 4) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares considerando: › fortalezas y aspectos a mejorar › uso de materiales y procedimientos › aplicación de elementos de lenguaje visual › propósitos expresivos (OA 5) de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. › Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño. › Dominar las destrezas técnicas de diseño gráfico y la construcción. › Recopilar, seleccionar información y presentarla de manera atractiva y clara. › Analizar objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. productos artísticos. Creaciones artísticas través el uso de diferentes materiales y soportes de trabajo Escala de apreciación para evaluaciones formativas. OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE Expresar y crear visualmente IV UNIDAD › El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones. › Tipos de diseño: textil, de vestuario y teatral. › Elementos de los diversos tipos de diseño. › Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño. › Uso de recursos digitales para la creación y la presentación de información. Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno cultural: Chile, su paisaje y sus costumbres en el pasado y en el presente › entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo; y diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo (OA 1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: › materiales de modelado, de reciclaje, naturales, papeles, cartones, pegamentos, lápices, pinturas, textiles e imágenes digitales › herramientas para › Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. › Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. › Creación basada en la observación de objetos y elementos de diseño. › Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral. › Recopilación, selección de información y presentación de ésta de manera atractiva. › Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Observación directa, monitoreo permanente de las actividades sugeridas. Retroalimentación de los productos artísticos. Creaciones artísticas través el uso de diferentes materiales y soportes de trabajo Escala de apreciación para evaluaciones formativas.
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    PLANIFICACIONES DE AULA 4 Apreciary responder frente al arte dibujar, pintar, cortar unir, modelar y tecnológicas (brocha, sierra de calar, esteca, cámara de video y proyector multimedia, entre otros) › procedimientos de pintura, escultura, construcción, fotografía, video, diseño gráfico digital, entre otros (OA 3) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros.(OA 4) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares considerando: › fortalezas y aspectos a mejorar › uso de materiales y procedimientos › aplicación de elementos de lenguaje visual › propósitos expresivos (OA 5) OBJETIVOS ACTITUDINALES Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. - Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. - Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros. - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. ESTRATEGIA DE ENSEÑANZA La asignatura de Artes Visuales se estructura en torno a dos ejes: EXPRESAR Y CREAR VISUALMENTE y APRECIAR Y RESPONDER FRENTE AL ARTE organizados en función de actividades que enfatizan el HACER y la CREATIVIDAD a través de diversas experiencias de aprendizajes, que se proyectan desde los OA dispuestos para cada nivel. Del mismo modo con las experiencias de aprendizajes se espera AMPLIAR EL HORIZONTE CULTURAL DE LOS ESTUDIANTES fomentando el conocimiento del legado artístico nacional e internacional, en diferentes manifestaciones artísticas, con la finalidad de promover el deleite a través de la apreciación y el conocimiento de los contextos socioculturales que las motivan. Las actividades que se proponen no tienen por objeto formar artistas, sino personas sensibles estéticamente, que puedan comunicarse, expresarse y crear por medio del lenguaje visual, pero también disfrutar y apreciar como espectadores activos y críticos de las obras artísticas y otros elementos visuales de su entorno. Las clases consideran actividades que integran ritmos y tipos de aprendizaje diversos, según las características de los alumnos, procurando que todos tengan acceso a las oportunidades de aprendizaje que se proponen.
  • 5.
    PLANIFICACIONES DE AULA 5 CALENDARIODE EVALUACIONES UNIDAD CONTENIDOS A EVALUAR INSTRUMENTO A UTILIZAR TIPO DE EVALUACIÓN FECHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
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    PLANIFICACIONES DE AULA 6 LISTADE COTEJO: _________________________________________________________________ 1: Logrado 2: Medianamente Logrado 3: Por Lograr N° NOMBRE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
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    PLANIFICACIONES DE AULA 7 35 LISTADE COTEJO: _________________________________________________________________ 1: Logrado 2: Medianamente Logrado 3: Por Lograr N° NOMBRE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
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    PLANIFICACIONES DE AULA 8 32 33 34 35 LISTADE COTEJO: _________________________________________________________________ 1: Logrado 2: Medianamente Logrado 3: Por Lograr N° NOMBRE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
  • 9.
    PLANIFICACIONES DE AULA 9 29 30 31 32 33 34 35 LISTADE COTEJO: _________________________________________________________________ 1: Logrado 2: Medianamente Logrado 3: Por Lograr N° NOMBRE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
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    PLANIFICACIONES DE AULA 10 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUIMTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido UNIDAD 1 Presentación de la asignatura Obj. De la clase Actitudes - Respeto y valoración de la asignatura para el desarrollo integral del alumno. - Demostrar curiosidad por el entorno tecnológico y disposición a informarse y explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas Habilidades - Conocer la asignatura, los contenidos generales a tratar durante el año, las normas y rutinas de la clase, el tipo de evaluaciones y aspectos necesarios para el buen desarrollo de la asignatura. -Reflexionar sobre la necesidad de normar y respetar conductas y rutinas para garantizar el buen funcionamiento de la clase y del trabajo colaborativo. Indicadores de logro Los alumnos: - Escuchan con respeto la información entregada por el docente. - Realizan preguntas e interactúan aportando opiniones respecto de normas y rutinas y la forma en la cual se implementaran. - Demuestran disposición positiva a respetar e implementar las normas y rutinas de la clase. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda y da la bienvenida al año escolar, se presenta y expresa a los alumnos alta motivación y expectativas para el trabajo que harán durante el año. Invita a los niños y niñas a comprometerse con el trabajo individual y en equipo que realizarán y que los llevará a la consecución de las metas establecidos. Da la palabra para que los alumnos comenten sobre sus experiencias y expectativas para el año que se inicia. El profesor presenta la asignatura indicando de forma breve cuáles serán las unidades a trabajar durante el año y que aprenderán en cada una de ellas. Luego a través de la presentación (ppt) los alumnos determinan acciones correctas e incorrectas de comportamiento, el profesor debe guiar a los alumnos a respuestas que favorezcan el compromiso de trabajo y la sana convivencia. Deben establecer y acordar las normas de conducta y las posibles sanciones ante las faltas cometidas. Finalmente el profesor los invita a realizar un dibujo en la primera hoja de su cuaderno como portada de la asignatura. Sugiere algo relacionado con las actividades plásticas que realizarán. El profesor finaliza la recordando que a partir de la próxima clase, se inicia formalmente la primera unidad y que deben cumplir con todo lo acordado. 1
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    PLANIFICACIONES DE AULA 11 ACTIVIDADESDE EVALUACION La evaluación realizada es a través de la observación y análisis de las respuestas y disposición de los alumnos en la fase de presentación de la asignatura. RECURSOS EDUCATIVOS PC, Data show, presentación POWER POINT 1 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. › Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas) › Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje visual y elementos contextuales) O. Aprendizaje de la clase. (OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo. (0A4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. › Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. Habilidades › Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo. Indicadores de logro (OA1) › Pintan creativamente, usando diferentes procedimientos, basados en la observación de obras de arte de la corriente impresionista y postimpresionista. (OA4) › Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en relación con características visuales, temas, materiales y expresividad. › Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color, volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. El profesor introduce la unidad explicando a grandes rasgos lo que van a aprender durante ella. Da a conocer el objetivo de la clase. Es solicita que presenten atención ya que les mostrará algunas obras de arte para que puedan dialogar a partir de Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. El docente guía una conversación a fin de indagar los conocimientos previos de los estudiantes con respecto a la pintura y la escultura impresionista y postimpresionista a través de preguntas tales como: ¿conocen obras de arte impresionista o postimpresionista? ¿Cuáles? ¿Han visto obras de estos artistas en libros, láminas, revistas, museos, internet u otros lugares? ¿Cuáles y dónde? › ¿qué les ha llamado la atención de sus obras? › ¿qué temas representan? › ¿cómo usan el color? Actividad 2. El profesor guía la observación de obras de pintores impresionistas y postimpresionistas como Auguste Renoir, Claude Monet, Edouard Manet, Edgar Degas, Vincent van Gogh, Paul Luego comparan los trabajos de arte de sus compañeros, usando como criterio: › las pinceladas utilizadas › las formas de usar los colores › los sentimientos y emociones que representan El profesor comparte sus impresiones y concluye con sistematizar algunas características de los 2
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    PLANIFICACIONES DE AULA 12 ellas. Luegode eso les indica que tendrán que sacar sus materiales para realizar un trabajo. *es importante que para cada actividad sugerida se asigne un tiempo de ejecución, graduado por el nivel de complejidad considerando unos minutos para reflexionar a partir de ellas. Gauguin u otros, indicando características visuales del color (saturación, uso de colores complementarios y contraste), del uso de pinceladas (yuxtapuestas y manchas) y algunos elementos contextuales de sus obras. Actividad 3. Los alumnos seleccionan una pintura de las obras impresionistas y postimpresionistas observadas y de las que se tienen plantillas para colorear. A partir de lo observado y la identificación de los tipos de pinceladas utilizadas y desarrollan una pintura basada en un tema personal, procurando utilizar el color y las pinceladas de la manera en que los artistas analizados lo hacían (yuxtaposición, mancha, saturación, contraste), para ello utilizan lápices pastel. movimientos artísticos apreciados. Finalmente felicita el trabajo de los alumnos. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Elimine el concepto “malo” “feo” “no está bien” modifique por “podría ser mejor” “observa bien”. No tema sugerir, siempre que esta sugerencia nazca del dialogo con el alumno, así como “podrías incorporar” “qué opinas tú, etc. Registre sus observaciones y aborde las necesidades de los alumnos estimule la autoconfianza, autocritica y el autoestima durante todo el proceso de trabajo. Cuando tenga que evaluar, siempre explique los indicadores para que los niños sepan claramente que elementos valorará, por la extensión de indicadores se sugiere que use plantillas que pueda pegar en cada cuaderno para optimizar el proceso de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Lápices pastel, plantillas de pinturas. Presentación POWER POINT 2 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X
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    PLANIFICACIONES DE AULA 13 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. › Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas) › Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje visual y elementos contextuales) O. Aprendizaje de la clase. (OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo; (0A4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. › Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. Habilidades › Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo. › Analizar e interpretar obras de arte en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales y estilos. Indicadores de logro (OA1) › Pintan creativamente, usando diferentes procedimientos, basados en la observación de obras de arte de la corriente impresionista y postimpresionista. (OA4) › Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en relación con características visuales, temas, materiales y expresividad. › Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color, volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Explica el objetivo de la clase. Los alumnos a partir de la observación de Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. A partir de la observación realizada (video sesión 3) En sus cuadernos de arte o croqueras realizan un muestrario de pinceladas y colores Para finalizar comparan sus obras, usando como criterios la manera de usar las pinceladas, el color y las emociones que generan sus obras. El profesor y los alumnos comparten sus impresiones y se felicita el trabajo 3
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    PLANIFICACIONES DE AULA 14 unvideo con pinturas de paisajes de Claude Monet, recuerdan la clase anterior y comentan acerca de los diferentes tipos de pinceladas (sinuosas, cortas, horizontales, otras) y colores utilizados por los artistas. observados en las obras de arte. Actividad 2. Seleccionan el o los tipos de pinceladas que más le llamaron la atención y pintan un paisaje basándose en una de las obras (la que más les haya gustado como inspiración), usando témpera. realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS VIDEO 1, témpera, pinceles, hoja de block. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. › Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje visual y elementos contextuales) O. Aprendizaje de la clase. (OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo; y diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Crear trabajos de arte en pinturas, esculturas y fotografías basadas en la observación de los movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo. › Comunicar y presentar los resultados de las investigaciones. Indicadores de logro (OA1) › Registran sus propias ideas y aquellas de las observaciones del entorno cultural, usando diversos métodos para sus trabajos de arte (por ejemplo: toman fotografías, recolectan imágenes, realizan bocetos, escriben, otros). (OA4) › Buscan y seleccionan información relevante sobre los elementos del contexto (históricos y sociales) y los artistas y obras de arte del impresionismo y postimpresionismo y la presentan usando diferentes medios. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Recuerdan las normas de uso del laboratorio, se disponen los alumnos idealmente en parejas para el Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los observan a través de internet, imágenes de sus esculturas por ejemplo, de Auguste Rodin (El pensador), Para finalizar en conjunto con sus compañero, comentan sus dibujos y eligen los más adecuados para ser modelados en greda o arcilla. El profesor comparte sus impresiones y 4
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    PLANIFICACIONES DE AULA 15 desarrollode la actividad. Los alumnos escuchan en objetivo de la clase. Luego a partir de preguntas socializan sus conocimientos sobre la escultura por ejemplo, ¿qué son las esculturas?, ¿qué materiales se utilizan para realizarlas?, ¿has visto esculturas? descríbelas, etc. Edgard Degas (La pequeña bailarina) y Rebeca Matte (Dédalo e Ícaro), entre otras. En conjunto comentan acerca de los materiales, las texturas y la luz que se refleja en la superficie de ellas, que hace que se destaquen algunos rasgos y se produzcan algunas sensaciones visuales como movimiento, fuerza u otros. Actividad 2. Luego cada alumno selecciona una de las obras observadas y a partir de ella dibuja al menos dos bocetos para la escultura en su cuaderno de arte o croquera. ayuda a orientar la elección. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra el laboratorio observando que los alumnos estén trabajando en la búsqueda de información solicitada y realizando sus dibujos. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Guie la elección de los bocetos para poder ser trabajados la próxima clase. RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computación, lápiz grafito, goma, cuaderno o croquera. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. › Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje visual y elementos contextuales) › Procedimientos de escultura (modelado en greda o arcilla) O. Aprendizaje de la clase. (OA1)Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: › entorno artístico: impresionismo y postimpresionismo. (A través de la escultura). Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Crear trabajos de arte en esculturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo. › Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de escultura. Indicadores de logro (OA1)› Realizan esculturas creativas, usando diferentes procedimientos, basados en la observación de obras de arte. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Recuerdan las normas de comportamiento y seguridad ante el uso de Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Organizan el espacio de trabajo. Tienen a su disposición todos los Para finalizar los alumnos observan y comentan los resultados de sus trabajos y los comparan con las obras observadas, usando como criterio el 5
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    PLANIFICACIONES DE AULA 16 materiales. Losalumnos escuchan en objetivo de la clase. Luego se les entrega las instrucciones de trabajo y se asignan los tiempos. Recuerdan la clase anterior y observan sus bocetos y dialogan a partir de ellos en cuanto a sus impresiones sobre las esculturas observadas y la imagen elegida. Y se les indica que modelarán una escultura, trabajando las superficies como lo hicieron los artistas observados. materiales a utilizar. Actividad 2. A partir del boceto elegido la clase anterior, modelan una escultura con el tema de figura humana completa. Para esto, colocan sobre papel diario la greda y realizan su actividad, tienen especial cuidado con el trabajo con materiales con punta utilizados para dar efectos a sus figuras. Actividad 3. Luego colocan su figura sobre a base de madera. Limpian y ordenan el espacio de trabajo. uso de texturas y el trabajo de la superficie de la escultura. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Greda, diario, vaso, delantal, elemento para crear formar, palos de helado, mondadientes, etc. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. › Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas) › Movimientos artísticos impresionista y postimpresionista (técnicas, uso de elementos de lenguaje visual y elementos contextuales) O. Aprendizaje de la clase. (OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: color (complementario) Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Crear pinturas, basadas en intereses personales. › Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura. Indicadores de logro (OA2)› Pintan aplicando los colores complementarios con fines expresivos y creativos. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre 6
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    PLANIFICACIONES DE AULA 17 Elprofesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos escuchan en objetivo de la clase. Y se les invita a observar la presentación prestando especial atención a las obras de arte que ahí se pueden apreciar. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Guiados por el docente, observan pinturas de Georges Seurat y Claude Monet, poniendo atención en el uso que dan a los colores complementarios para lograr zonas de luz y de sombra. Para presentar esto, el docente muestra un círculo cromático, recuerda los colores primarios, secundarios y cómo se obtiene cada uno y les explica que las parejas de colores complementarios son aquellos opuestos en la rosa cromática (morado y amarillo, rojo y verde, azul y naranja). Actividad 2. Luego, eligen libremente un objeto de su interés, lo dibujan y pintan con pasteles grasos, representando luces y sombras con parejas de colores complementarios. Para finalizar, presentan sus trabajos al curso y comentan las diferentes sensaciones e ideas que les sugieren sus trabajos. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Lápices pastel. Presentación POWER POINT 3 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. Procedimientos de pintura O. Aprendizaje de la clase. (OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: color (complementario) Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. Indicadores de logro (OA2) Pintan aplicando los colores complementarios con fines expresivos y creativos. 7
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    PLANIFICACIONES DE AULA 18 ACTIVIDADESDE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos escuchan en objetivo de la clase. El profesor los invita a recordar los clores complementarios. Luego se les invita a realizar una creación original utilizando pares de complementarios. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Dividen una hoja de bloc en dos y en cada una de las mitades escriben su nombre con letras originales y grandes, procurando que quede lo más igual posible en ambas (pueden utilizar calco). Eligen una pareja de complementarios y las pintan, utilizando en una mitad uno de los colores para las letras y otro para el fondo. Actividad 2. En la otra mitad invierten el uso de los colores y realizan el mismo procedimiento. Presentan sus trabajos al grupo y comentan las variaciones de efecto visual que se obtienen. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. RECURSOS EDUCATIVOS Lápices de colores, hoja de block, lápiz grafito. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. › Procedimientos de pintura (témpera, acrílico, papeles, pastel graso, anilina y tintas) O. Aprendizaje de la clase. (OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: formas (abiertas y cerradas), luz y sombra Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo. › Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura. 8
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    PLANIFICACIONES DE AULA 19 Indicadoresde logro (OA2)› Reconocen formas abiertas y cerradas en obras de arte del impresionismo y postimpresionismo. › Pintan aplicando uso del colores, luz y sombra con fines expresivos y creativos. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos escuchan en objetivo de la clase. Y se les invita a observar la presentación prestando especial atención a las obras de arte que ahí se pueden apreciar. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Observan y comparan retratos de diferentes estilos (impresionista con renacentista, postimpresionista con pintura egipcia, u otros). El docente anima una conversación entre los alumnos con preguntas como: ¿Qué diferencias ven en las pinturas? ¿Cómo podemos identificar las figuras en las pinturas? ¿Pueden identificar formas abiertas y cerradas? Actividad 2. Observan obras impresionistas y postimpresionistas con tema de naturaleza muerta (bodegón) de artistas como Paul Cézanne, Auguste Renoir, Paul Gauguin o Vincent van Gogh. Comentan las diferencias y semejanzas entre los diferentes artistas, respondiendo preguntas como: ¿por qué a estas obras se las llama naturaleza muerta? ¿Cuál pintor utiliza formas abiertas y cuál, formas cerradas? ¿Qué pintor usa el color como mancha y cuál lo usa más plano? ¿En qué obra se pueden observar líneas que limitan a los objetos? ¿Cuál pinta más parecido a la realidad? ¿Cuál me atrae más? ¿Por qué? Actividad 3. Los alumnos dibujan una naturaleza muerta y la pintan, intentando dar un aspecto realista a los objetos presentados. Finalmente, exponen sus trabajos y explican al curso los cambios realizados en la organización y el uso de los colores y las formas. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Hoja de block, lápices pastel. Presentación POWER POINT 4 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. Procedimientos de pintura O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de 9
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    PLANIFICACIONES DE AULA 20 lenguajevisual, propósitos expresivos. Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Crear trabajos de arte en pinturas, basadas en la observación de los movimientos artísticos impresionismo y postimpresionismo. › Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura. › Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. Indicadores de logro (OA3)› Aplican los diferentes procedimientos técnicos en forma innovadora. › Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos. › Crean pinturas, utilizando diversos procedimientos de pintura en sus trabajos de arte, basados en la observación de pinturas impresionistas y postimpresionistas. (OA5) › Comparan trabajos de arte en relación con características visuales, temas, materiales, uso de procedimientos, aplicación de elementos del lenguaje visual y expresividad. › Describen las fortalezas y aspectos a mejorar en los trabajos personales y de sus pares en relación con la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. › Justifican las apreciaciones personales acerca de trabajos personales y de sus compañeros, utilizando el vocabulario aprendido en forma adecuada (tipos de líneas, color, forma y textura). ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos escuchan en objetivo de la clase. Y se les invita a observar la presentación prestando especial atención a las obras de arte que ahí se pueden apreciar. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. El docente plantea el desafío de crear una pintura gigante con estilo “puntillista”. Para esto: se forman en grupos de máximo cuatro integrantes y seleccionan obras con un tema de su interés. Basados en las obras seleccionadas, crean bocetos para su trabajo. Actividad 2. Seleccionan un boceto y lo pintan en un pliego de cartón forrado, usando diferentes medios de impresión (dedos, corchos, tuercas, botones, tapas de lápices, monedas u otros) con témperas. Para finalizar, comparan los trabajos de arte de los diferentes grupos, usando como criterios las maneras de usar los procedimientos técnicos de impresión, los elementos de lenguaje visual y lo que quisieron expresar y/o transmitir. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Por cada grupo de trabajo: un pliego de cartón forrado, elementos para crear diferentes puntos (monedas, corchos, tapas de bebidas, etc.) NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 10
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    PLANIFICACIONES DE AULA 21 Unidad/contenidoI UNIDAD. Procedimientos de escultura (construcción con material de reciclaje) O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: materiales de reciclaje. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual y propósitos expresivos. Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Crear esculturas basadas en intereses personales. › Demostrar dominio en el uso de materiales y herramientas. › Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. Indicadores de logro (OA3)› Aplican los diferentes procedimientos técnicos en forma innovadora. › Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos. › Demuestran dominio en el manejo de materiales y herramientas (OA5) › Comparan trabajos de arte y obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista en relación con características visuales, temas, materiales, uso de procedimientos, aplicación de elementos del lenguaje visual y expresividad. › Describen las fortalezas y aspectos a mejorar en los trabajos personales y de sus pares en relación con la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. › Justifican las apreciaciones personales acerca de trabajos personales y de sus compañeros, utilizando el vocabulario aprendido en forma adecuada (tipos de líneas, color, forma y textura). ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. El docente plantea el desafío de trabajar en grupo y a partir de los materiales traídos, crear una gran escultura. Para esto: se forman en grupos de máximo cuatro integrantes y se les invita a escuchar las instrucciones. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. El profesor propone un tema; por ejemplo: árboles, personas, pájaros, animales, etcétera. En grupos de máximo seis integrantes, seleccionan uno para realizar una escultura de gran formato (un metro aproximadamente) con material de reciclaje traído (cajas y tubos de cartón, alambres, cuerdas, ramas, piedras, telas, etcétera). Para esto: dibujan en su cuaderno de arte o croquera los bocetos para su escultura y seleccionan uno justificando su elección según su originalidad, factibilidad de ser construida u otros Actividad 2. Seleccionan un boceto y construyen la estructura de su trabajo de arte, pintándola y agregando material de reciclaje u otros seleccionados por ellos mismos. Para finalizar, presentan sus trabajos al curso y comentan acerca de: el tipo de formas que emplearon, los colores que emplearon y las texturas utilizadas. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS POWER POINT 5 Material de reciclaje traído (cajas y tubos de cartón, alambres, cuerdas, ramas, piedras, telas, botellas, etcétera), pegamento, scoch, etc. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 11
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    PLANIFICACIONES DE AULA 22 ARTISTICA PROFESOR(A)FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido I UNIDAD. › Procedimientos de pintura, procedimientos de escultura (sobre relieve con papel maché) O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: materiales de modelado (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos Actitudes › Demostrar disposición a expresar artísticamente las propias ideas y sentimientos. Habilidades › Demostrar dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura y escultura. › Describir y comparar trabajos de arte, usando criterios como la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. Indicadores de logro (OA3)› Aplican los diferentes procedimientos técnicos en forma innovadora. › Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos. › Crean pinturas y esculturas, utilizando diversos procedimientos de pintura en sus trabajos de arte, basados en la observación de pinturas impresionistas y postimpresionistas. › Demuestran dominio en el manejo de materiales (por ejemplo: témpera, papel maché, entre otros). (OA5) › Comparan trabajos de arte y obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista en relación con características visuales, temas, materiales, uso de procedimientos, aplicación de elementos del lenguaje visual y expresividad. › Describen las fortalezas y aspectos a mejorar en los trabajos personales y de sus pares en relación con la selección de temas, ideas, manejo de los materiales y procedimientos, la aplicación de elementos del lenguaje visual y el propósito expresivo. › Justifican las apreciaciones personales acerca de trabajos personales y de sus compañeros, utilizando el vocabulario aprendido en forma adecuada (tipos de líneas, color, forma y textura). ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos escuchan en objetivo de la clase y se les invita a recordar ¿qué es una naturaleza muerta?, los alumnos comentan a partir de sus conocimientos. Luego el docente los invita a realizar un trabajo a partir de unas plantillas de naturaleza muerta, que podrán elegir y que tendrán que darles volumen con papel y luego pintarlas dándoles idealmente volumen, brillo, luz y forma. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los alumnos seleccionan una plantilla según deseen (permita la elección libre de los modelos a trabajar), luego observan y determinan los procedimientos a realizar y colores a utilizar (idean su trabajo). Actividad 2. Luego pegan la plantilla sobre el cartón piedra y con toalla nova y cola fría comienzan a dar volumen a cada elemento que compone la imagen. Transformando cada fruta, jarros u otros objetos en un sobre relieve. Actividad 3. Luego pintan su composición artística con témpera. Para finalizar, comparan los trabajos de arte de los diferentes compañeros, usando como criterios las maneras de usar los materiales y los colores. Exponen sus trabajos en los muros de la sala y comentan los resultados. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Cartón piedra 25x30, plantillas de naturaleza muerta ANEXO 1 Toalla nova (por alumno), cola fría, témpera y pincel. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X 12
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    PLANIFICACIONES DE AULA 23 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido II UNIDAD. Paisaje chileno urbano y rural. Procedimientos de pintura: acrílico, témpera y tintas, entre otros. O. Aprendizaje de la clase. (OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: Chile y su paisaje (OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes › Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. › Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. Habilidades › Crear trabajos de arte de pintura en plano, basados en la observación directa y de obras de arte de paisajes y costumbres chilenas. › Experimentar con luces y sombras, usando variados medios. › Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura, escultura y fotografía, entre otros. › Analizar e interpretar obras y trabajos de arte en relación con aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, y estilos. Indicadores de logro (OA1) › Registran sus propias ideas y aquellas de las observaciones del entorno cultural, usando diversos métodos para sus trabajos de arte. › Pintan creativamente, usando diferentes procedimientos, basados en la observación de obras de arte. (OA4) Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en relación con características visuales, temas, materiales y expresividad. › Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color, volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. El profesor explica el objetivo de la clase e invita a los estudiantes observar obras de arte de artistas nacionales, que motivados por los diferentes paisajes de nuestro país han desarrollado bellas obras. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los alumnos observan pinturas de paisaje chileno de Pedro Lira, Juan Francisco González, Orrego Luco y Valenzuela Llanos y comentan sus características (por ejemplo: montañoso, desértico, marítimo, lacustre, campestre). El docente guía la conversación con preguntas como: ¿qué elementos típicos del paisaje chileno vemos en estas pinturas? ¿Qué tipo de paisaje les gusta más: desierto, mar, bosque o cordillera? ¿Qué colores se usan en estas pinturas? (apoyo sesión 12) Actividad 2. Los estudiantes crean y pintan su propio paisaje con lápices acuarelables eligiendo los elementos que más les llamen la atención de las imágenes observadas. En una hoja de block realizan su creación. Los alumnos comparten sus impresiones sobre el proceso, comentan como desarrollaron los dibujos y las pinturas. El profesor comenta sus impresiones y los felicita por el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Lápices acuarelables, pincel, paño, POWER POINT 6, hoja de block. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X
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    PLANIFICACIONES DE AULA 24 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido II UNIDAD. › Obras de arte con los temas de paisaje y costumbres chilenas O. Aprendizaje de la clase. (OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del: entorno cultural: Chile, su paisaje y sus costumbres en el pasado y en el presente (OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes › Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. › Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. Habilidades › Buscar información bibliográfica en internet. › Comunicar y presentar las investigaciones. Indicadores de logro (OA1) › Registran sus propias ideas y aquellas de las observaciones del entorno cultural, usando diversos métodos. (OA4) › Buscan y seleccionan información relevante sobre los elementos del contexto (históricos y sociales) y los artistas y obras de arte del impresionismo y postimpresionismo y la presentan usando diferentes medios (informes, powerpoint, entrevistas virtuales, otros). › Observan y analizan obras artísticas de los estilos impresionista y postimpresionista en relación con características visuales, temas, materiales y expresividad. › Observan e interpretan obras de arte de los estilos impresionista y postimpresionista (su color, volumen, expresión, significado, etc.) y explican sus apreciaciones personales. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. El docente guía una conversación con fin de indagar en los conocimientos previos de los estudiantes sobre pintura chilena costumbrista por medio de preguntas como: › ¿conocen alguna pintura o pintor chileno que pinte costumbres de nuestro país? › ¿cuál es su nombre? ¿Qué pinturas conocen? Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los alumnos observan obras de arte costumbristas. El docente guía una conversación a fin de indagar en las apreciaciones e impresiones de los estudiantes sobre ellas, por medio de preguntas como: ¿conocían alguna pintura o pintores de los mencionados? ¿Dónde la han visto? ¿Reconocen el lugar que pintó el artista? si usted tuviera que pintar un cuadro de un paisaje, ¿qué lugar elegiría? Actividad 2. En grupos de tres o cuatro alumnos, buscan información acerca de obras de pintores paisajistas chilenos (por ejemplo: Onofre Jarpa, Alberto Valenzuela Llanos, Juan Francisco González, Guillermo Muñoz Vera, Ramón Vergara Grez, Matías Pinto D'Aguiar y Roberto Geisse, entre otros), seleccionan a uno de ellos y describen su obra de acuerdo a los siguientes pasos: indican materiales y procedimientos técnicos con que está elaborado la obra. Indican elementos contextuales, como lugar y época del pintor. Explican el tema de la pintura (por ejemplo: paisaje campestre, desértico, selvático, imaginado, entre otros). Indican los elementos del paisaje (por ejemplo: árboles, montañas, construcciones y personas, entre otros). Actividad 3. Para finalizar, elaboran un informe, que guardan en el escritorio del computador para su revisión. Para finalizar y voluntariamente exponen sus descubrimientos al resto del curso. El profesor comenta sus impresiones y los felicita por el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computación e internet POWER POINT 7 13
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    PLANIFICACIONES DE AULA 25 NIVELESBLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido II UNIDAD. › Luz y sombra en el arte O. Aprendizaje de la clase. (OA2) Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos y creativos: luz y sombra Actitudes › Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. › Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. Habilidades › Crear trabajos de arte de pintura en plano, basados en la observación directa y de obras de arte de paisajes y costumbres chilenas. › Experimentar con luces y sombras, usando variados medios. › Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura, escultura y fotografía, entre otros. Indicadores de logro › Reconocen el uso luces y sombras en pinturas chilenas. › Dibujan y pintan aplicando luces y sombras con los materiales adecuados (lápices, carboncillo y pintura) y temas variados (por ejemplo: el bodegón) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. El docente guía una conversación con el fin de indagar en los conocimientos previos de los estudiantes con respecto al uso de la luz y la sombra en la pintura, por medio de preguntas como: ¿cómo se logran las luces y las sombras en el dibujo y la pintura? ¿De qué depende la luz y la sombra en la realidad y en la fotografía? ¿En qué época hay más preocupación por el uso de luces y sombra? ¿por qué? (presente - pasado) Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. El docente guía la observación de pinturas de bodegones de pintores chilenos de diferentes épocas indicando algunos elementos contextuales, características visuales (materiales, colores, formas, texturas, otros) y enfatizando el tema de luces y sombras. Actividad 2. Los estudiantes eligen objetos como frutas, botellas, cajas y otros, dibujan un modelo de naturaleza muerta con lápiz grafito o carboncillo. Guiados por el profesor, aplican luces y sombras en sus trabajos. Los exponen y explican cómo lograron dar la sensación de volumen a los objetos, usando las sombras. Para finalizar los alumnos comparten sus apreciaciones sobre la experiencia y los resultados obtenidos. Comparan sus trabajos desarrollando sugerencias de mejora a los compañeros. El profesor comenta sus impresiones y los felicita por el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Hoja de block. Lápiz grafito, carboncillo. Llevar materiales para armar bodegones o naturalezas muertas (frutas, jarros, bandejas, etc) POWER POINT 8 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X 14
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    PLANIFICACIONES DE AULA 26 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido II UNIDAD. Procedimientos de pintura. Luz y sombra en el arte O. Aprendizaje de la clase. Aplicar y combinar elementos del lenguaje visual (incluidos los de niveles anteriores) en trabajos de arte y diseño con diferentes propósitos expresivos, comunicativos y creativos: luz y sombra Actitudes › Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. Habilidades › Experimentar con luces y sombras, usando variados medios. › Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura. Indicadores de logro › Dibujan y pintan aplicando luces y sombras con los materiales adecuados (lápices, carboncillo y pintura) y temas variados (por ejemplo: el bodegón) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos recuerdan la clase anterior respecto al uso de la luz y la sombra en la pintura, el profesor indaga por medio de preguntas como: ¿cómo lograron las luces y las sombras en el dibujo y la pintura? ¿De qué depende la luz y la sombra en la realidad? Entre otras. Los alumnos reciben las instrucciones de trabajo. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los alumnos escogen dentro de las plantillas presentadas un objeto de su interés y lo pintan con pasteles grasos, representando luces y sombras con parejas de colores complementarios y sus tonos (verde-rojo, azul-naranja y amarillo- morado). Presentan sus trabajos al curso y comentan las variaciones de efectos visuales que se obtienen. Para finalizar la actividad, sus compañeros mencionan las fortalezas y formas de mejorar. El profesor comenta sus impresiones y los felicita por el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. RECURSOS EDUCATIVOS ANEXO 2 - Lápices pastel. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X 15
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    PLANIFICACIONES DE AULA 27 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido II UNIDAD. › Procedimientos de pintura: acrílico, témpera y tintas, entre otros. › Luz y sombra en el arte O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de pintura. Actitudes › Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. › Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. Habilidades › Crear trabajos de arte de pintura en plano y volumen, basados en la observación. › Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de pintura. Indicadores de logro › Crean pinturas, relieves basados en la observación de la pintura y costumbres de Chile. › Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos, demostrando dominio de los materiales y herramientas para realizar pinturas › Se evidencia un buen manejo de algunos procedimientos de pintura y escultura. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. El docente guía una conversación con el fin de indagar los conocimientos previos de los estudiantes con respecto a vitrales en Chile, por medio de preguntas como: ¿Han visto alguna vez vitrales en iglesias o edificios? ¿Cuáles? ¿Cuáles son sus temas? ¿De qué materiales están construidos? ¿Qué colores usan? ¿Por qué usarán tantas líneas oscuras? Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. El profesor guía la observación de vitrales chilenos, indicando características visuales (uso de colores puros, predominio de líneas rectas, formas realistas, temas religiosos, entre otros) y algunos elementos contextuales de las obras. Actividad 2. A partir de la observación y los comentarios de vitrales chilenos, los estudiantes realizan un vitral. Para esto: realizan un dibujo basado en temas religiosos o de la naturaleza. Sobre el dibujo colocan una mica. Marcan su dibujo con pasta de relieve. Rellenan los espacios, usando pintura de vitral de diferentes colores. Pegan sus trabajos en alguna ventana de la sala o del establecimiento y los comentan desde el punto de vista de la aplicación del color, las formas, los diferentes temas, otros. Los alumnos presentan sus trabajos al curso y comentan las variaciones de efectos visuales que se obtienen a partir del ingreso de la luz a través de su vitral. El profesor comenta sus impresiones y los felicita por el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. 16
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    PLANIFICACIONES DE AULA 28 RECURSOSEDUCATIVOS Hoja de block, mica transparente, pasta de relieve, pintura de vitral de diferentes colores. POWER POINT 9 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 1 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido II UNIDAD. › Procedimientos de escultura: modelado. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y Artístico, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de escultura. Actitudes › Disfrutar de múltiples expresiones artísticas. › Valorar y cuidar el patrimonio artístico de su comunidad, región, país y de la humanidad. Habilidades › Crear trabajos de arte de escultura, basados en la observación directa. › Dominio en el uso de materiales, herramientas y procedimientos de escultura. › Analizar e interpretar obras y trabajos de arte en relación con aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, y estilos. Indicadores de logro › Crean esculturas basados en la observación de la pintura, escultura y costumbres de Chile. › Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar los diferentes procedimientos técnicos, demostrando dominio de los materiales y herramientas para realizar esculturas. › Innovan al aplicar los diferentes procedimientos técnicos. › Se evidencia un buen manejo de algunos procedimientos de escultura. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los estudiantes observan esculturas chilenas y las comentan, guiados por el docente con preguntas como: ¿en qué se diferencian las esculturas entre sí? ¿Las esculturas son estáticas o tienen movimiento? ¿Por qué dicen eso? ¿El escultor habrá conocido la anatomía del cuerpo humano? ¿En qué se nota? › ¿son expresivas las esculturas? ¿En qué se nota? Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. A partir de la observación y los comentarios de las esculturas anteriores, los alumnos modelan una escultura creativa en greda o arcilla de una parte del cuerpo (mano, pie, rostro, otros). Para esto: amasan la greda o la arcilla hasta que no se les pegue en las manos y forman un paralelepípedo o un cilindro. Usando estecas y miretes, comienzan a sacar greda u arcilla hasta formar la parte del cuerpo que desean representar. Realizan terminaciones de sus esculturas, agregando materiales como cordeles, trozos de madera, cartón u otros que consideren adecuados. Finalmente las pintan con témpera, o pasta de zapatos. Los alumnos exponen sus esculturas y comentan los resultados obtenidos. Describen los procedimientos utilizados para cumplir con la terea encomendada. El profesor comenta sus impresiones y los felicita por el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños haga observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. 17
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    PLANIFICACIONES DE AULA 29 RECURSOSEDUCATIVOS Greda o arcilla, estecas y miretes, materiales como cordeles, trozos de madera, cartón u otros que consideren adecuados, tempera o pasta de zapatos. POWER POINT 10 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X SEGUNDO SEMESTRE
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    PLANIFICACIONES DE AULA 30 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Historia de objetos de diseño O. Aprendizaje de la clase. (OA1)Investigar a partir de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo. (OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, imaginando y pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Recopilar, seleccionar información y presentarla de manera atractiva y clara. - Analizar objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Indicadores de logro (OA1) Describen objetos de diseño de diferentes épocas y culturas en relación con el objetivo para el que fueron diseñados y el uso de elementos de lenguaje visual, como forma, color y texturas. (OA4) Describen posibles usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos de diseño. - Investigan acerca de un objeto, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales y cómo estos se reflejan en el diseño. - Analizan objetos de diseños de diversas épocas y contextos en relación con los objetivos para los que fueron diseñados, características visuales, materiales y medios. - Presentan sus investigaciones, usando TIC y otros medios. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. El docente guía una conversación con el fin de indagar en los conocimientos previos de los estudiantes con respecto al diseño y su relación con la vida cotidiana, con preguntas como: ¿qué objetos utilizamos todos los días? ¿Qué objetos se utilizan más frecuentemente para informarse, comunicarse, divertirse, etc.? Los objetos que utilizamos diariamente (zapatos, ropa, plancha, lavadora, teléfono, Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Utilizando internet los alumnos observan imágenes de objetos del pasado y contemporáneos. El profesor explica de algunos elementos contextuales de los cambios, por ejemplo por que los objetos van cambiando, que tipo de cambios sufren, características de éstos, entre otros. Se recomienda sugerir objetos para que puedan ser observados. Actividad 2. Luego eligen un objeto e investigan acerca de su origen y sus cambios de materiales, formas, colores, Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. *Se sugiere que guardar los avances de lo investigado en un dispositivo extraíble para resguardar el trabajo. 18
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    PLANIFICACIONES DE AULA 31 otros),¿han sido siempre así? ¿Cómo han cambiado? texturas y otros. Realizan una presentación haciendo uso de power point en cuanto a su búsqueda de información, utilizando imágenes, textos y deseablemente objetos reales. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computación, acceso a internet. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Historia de objetos de diseño O. Aprendizaje de la clase. (OA1)Investigar a partir de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo. (OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, imaginando y pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Recopilar, seleccionar información y presentarla de manera atractiva y clara. - Analizar objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Indicadores de logro (OA1) Describen objetos de diseño de diferentes épocas y culturas en relación con el objetivo para el que fueron diseñados y el uso de elementos de lenguaje visual, como forma, color y texturas. (OA4) Describen posibles usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos de diseño. - Investigan acerca de un objeto, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales y cómo estos se reflejan en el diseño. - Analizan objetos de diseños de diversas épocas y contextos en relación con los objetivos para los que fueron diseñados, características visuales, materiales y medios. - Presentan sus investigaciones, usando TIC y otros medios. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos recuerdan el objetivo planteado la clase anterior. Para optimizar el tiempo de indique la secuencia de las actividades a realizar y que espera de sus alumnos. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Cada grupo presenta su investigación al curso en la que comparten sus conclusiones sobre el objeto elegido en relación a su origen y sus cambios de materiales, formas, colores, texturas y otros. Para cada presentación cuentan con un tiempo aproximado de 5 minutos y 2 para responder preguntas de sus Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. 19
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    PLANIFICACIONES DE AULA 32 compañeros. ACTIVIDADESDE EVALUACION Mientras los alumnos exponen su investigación, recorra la sala de clases observando que todos estén atentos para propiciar luego la participación en la ronda de preguntas. Preste atención a las inquietudes de los niños y apoye a los grupos que disertan en la aclaración de preguntas. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computador o recursos audio visuales en la sala de clases. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Tipos de diseño: gráfico, industrial, textil, vestuario, entre otros. O. Aprendizaje de la clase. (OA1) Crear trabajos a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo (OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Recopilar, seleccionar información y presentarla de manera atractiva y clara. - Analizar objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Indicadores de logro (OA1) Describen objetos de diseño, en relación con el objetivo para el que fueron diseñados y el uso de elementos de lenguaje visual, como forma, color y texturas. (OA4) Describen usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos de diseño. - Clasifican objetos, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales y su funcionalidad. - Presentan sus investigaciones, usando TIC y otros medios. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. Para activar los conocimientos previos realice una constelación de ideas referido al concepto DISEÑO, para esto Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Observan presentación que clasifica los diseños de acuerdo al área del diseño a la que pertenecen (diseño gráfico y publicitario, industrial, textil y de vestuario, paisajismo y diseño de interiores, entre otros). Para finalizar, los grupos a groso modo presentan sus trabajos al curso y los exponen en los muros de la sala de clases. En esta presentación deben diferenciar claramente las diferentes áreas. El profesor felicita el trabajo realizado. *Se sugiere que los trabajos queden 20
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    PLANIFICACIONES DE AULA 33 orientelas respuestas en relación a su significado y ejemplos de objetos. Para luego determinar que los diseñadores hoy en día no se responsabilizan por crear todo tipo de objeto sino que se especializan en algunas áreas específicas. Actividad 2. Luego, los alumnos se organizan en grupos para realizar una muestra que dé cuenta de las diferentes áreas antes mencionadas. Para esto el docente invita a los alumnos a buscar objetos de diseño en revistas y clasificarlos según el área del diseño a la que pertenecen y organizarlo en una muestra gráfica recortando y organizando los elementos visuales seleccionados. expuestos en la sala de clases. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. RECURSOS EDUCATIVOS Revistas, tijeras, pegamento, cartulina. POWER POINT 10 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Procedimientos de diseño gráfico O. Aprendizaje de la clase. (OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo (OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño. Indicadores de logro (OA1) Realizan diseños gráficos a partir de la observación de afiches, etiquetas y otros elementos. (OA4) Describen posibles usos, funciones, significados y aplicación del lenguaje visual en objetos de diseño. - Interpretan elementos de diferentes tipos de diseño en relación con su significado y contexto. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los estudiantes manipulan y observan de manera directa etiquetas, marcas, logos y otros elementos de diseño gráfico en envases, carteles Para finalizar, presentan sus trabajos al curso y los comparan, usando criterios de color, forma, textura, ordenación de los elementos, relación con el grupo 21
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    PLANIFICACIONES DE AULA 34 laclase. Observan un logo (isotipo) y un logotipo de ciertas marcas (intente que esta sea conocida) los alumnos reconocen a que elemento corresponde, intente establecer la diferencia entre logo y logotipo. Converse a partir de ese elemento por que las marcan desarrollan estas imágenes. Pregunte sobre una aplicación de juego que tienen algunos celulares llamada logoquiz (juego que deben identificar marcas a partir de su logo o logotipo) y pregunte como lograr avanzar encada nivel. folletos y otros. Guiados por el docente, relacionan el uso de lenguaje visual (línea, forma, color, textura, otros) con las características de los elementos de diseño gráfico. Por ejemplo: el envase de una bebida de fantasía cuyo nombre hace referencia a una fruta posee características de ella (forma, color, textura, otros), la marca o el logo de una marca de zapatillas para correr tiene la forma de una flecha, etc. Registran sus observaciones y relaciones por escrito, libremente. Actividad 2. Individualmente, crean un logo o marca, considerando el isotipo (imágenes) y logotipo (letras y/o números) para un equipo deportivo, grupo musical, u otro de su interés. Para esto: realizan distintos diseños por medio de bocetos, probando colores, formas, letras y otros. Presentan sus diseños a sus compañeros y los comentan, usando criterios como color, forma, textura, otros, y proponen ideas para mejorar sus proyectos personales y los de sus compañeros. Seleccionan uno de los diseños y lo elaboran, siguiendo los procedimientos adecuados con lápices escripto. representado (por ejemplo: equipo deportivo, grupo musical u otro), uso de isotipo y/o logotipo, originalidad y atractivo. El profesor comparte sus apreciaciones y felicite el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Lápices escripto, etiquetas de productos de consumo. ANEXO 3 COOPIA IMPRESA ATRAS NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de pintura, fotografía, diseño gráfico, entre otros. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos. Actitudes - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño. Indicadores de logro (OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar. - Realizan diseños de objetos, considerando las características de los diversos materiales. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo usando criterios como: propósito del proyecto, funcionalidad del elemento u objeto, estética del 22
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    PLANIFICACIONES DE AULA 35 diseño(color, forma, textura), aplicación de elementos de lenguaje visual (color, forma, textura, otros), uso adecuado de materiales y herramientas, originalidad de la propuesta. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. Para activar los conocimientos previos dialogo con los alumnos a través de preguntas cuál es la importancia de la publicidad, para qué se utiliza, entre otras. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. En grupos de máximo seis integrantes, desarrollan un proyecto de campaña publicitaria para un evento del establecimiento u otro que decidan. Para esto: determinan los objetivos que persigue su campaña (promover por ejemplo el acto de fiestas patrias para que tenga sentido) e identifican el público al que está destinado la publicidad (niños, escolares, adultos, jóvenes, otros). Actividad 2. Realizan bocetos de al menos tres medios publicitarios distintos para diseñar (volantes, afiches, letreros, entre otros), definiendo sus elementos visuales (formas, colores, otros), su tipografía (tipos de letras), imágenes, materiales, herramientas y procedimientos técnicos para realizarla. Cada grupo selecciona tres bocetos y determina los materiales para su realización y se organiza para la próxima clase elaborarlo. Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones, entrega sugerencia a los grupos en su organización para que todos cumplan con los materiales dispuestos y presentar la campaña la clase siguiente ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Lápices de colores. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de pintura, fotografía, diseño gráfico, entre otros. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: - fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos. Actitudes - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño. 23
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    PLANIFICACIONES DE AULA 36 Indicadoresde logro (OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar. - Realizan diseños de objetos, considerando las características de los diversos materiales. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo usando criterios como: propósito del proyecto, funcionalidad del elemento u objeto, estética del diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de lenguaje visual (color, forma, textura, otros), uso adecuado de materiales y herramientas, originalidad de la propuesta. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos recuerdan el objetivo entregado la clase anterior. Para optimizar el tiempo de indique la secuencia de las actividades a realizar y que espera de sus alumnos. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los alumnos se organizan en los grupos y comienza a trabajar desarrollando los objetos publicitarios en relación al tema seleccionado. Asigne para la actividad un tiempo determinado que no exceda los 60 minutos para luego realizar la actividad siguiente. Actividad 2. Luego, presentan sus trabajos a los otros grupos, que los comentan usando criterios estéticos (color, forma, textura, ordenación de los elementos), claridad del mensaje, uso de tipografías, funcionalidad, originalidad y atractivo. Comentan sus ideas para mejorar los proyectos personales y los de sus compañeros. Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones y solicita publicar los mejores trabajos para comenzar con la campaña publicitaria del evento elegido. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Materiales según determinan los alumnos para la creación de la campaña informativa. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Etapas del proceso creativo para el desarrollo de proyectos de diseño - Procedimientos de construcción O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos demostrando dominio en el uso de: procedimientos de pintura, escultura, construcción, entre otros. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos. 24
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    PLANIFICACIONES DE AULA 37 Actitudes -Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollar proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. Indicadores de logro (OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar. -Justifican adecuadamente la selección de materiales, herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño. - Realizan diseños de objetos, considerando las características de los diversos materiales. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo usando criterios como: estética del diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de lenguaje visual (color, forma, textura, otros), originalidad de la propuesta. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. Para introducir la actividad conduzca a los alumnos en una conversación sobre el reciclaje guiando a los niños a través de preguntas tales como que es reciclar, para que se recicla, entre otra. Luego indique las actividades a realizar y los tiempos que dispondrán finalmente enfatice en lo que espera lograr del trabajo de los alumnos. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los alumnos son desafiados para utilizar uno de los productos reciclados traídos (objeto en desuso) y convertirlo en un trabajo de arte (pintar sobre un paraguas, un plato viejo, hacer una escultura con botellas desechables, latas, etc.). Para esto: eligen uno de los objetos disponibles. Luego idean que hacer con el objeto y elaboran bocetos con distintas ideas para trabajar con él. Comentan los bocetos en grupos pequeños, indicando los procedimientos a seguir, eligen uno de estos y lo realizan. Actividad 2. Presentan su trabajo al curso y explican cómo usaron los elementos de lenguaje visual en su obra y en la de los otros para transmitir ideas, emociones y su propia imaginación, respondiendo preguntas como: ¿por qué usaron esos colores en la obra? ¿Pudieron haber sido otros? ¿Por qué usaron esas formas en la obra? ¿Pudieron haber sido otras? ¿Por qué usaron esas texturas en la obra? ¿Pudieron haber sido otras? ¿Se logró el objetivo de transformar un objeto en desuso en un trabajo de arte? ¿Por qué dice eso? ¿Es esto una segunda oportunidad para el material? ¿Es importante el reciclaje? Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones y felicite el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. RECURSOS EDUCATIVOS Materiales de desecho, témperas, pegamento, pinceles plumones. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido III UNIDAD. - Procedimientos de diseño gráfico 25
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    PLANIFICACIONES DE AULA 38 O.Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de: procedimientos de diseño gráfico. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos Actitudes - Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. - Respetar y valorar el trabajo riguroso y el esfuerzo propio y de otros Habilidades - Resolver problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Crear, basándose en la observación de objetos y elementos de diseño. - Dominar las destrezas técnicas de diseño gráfico Indicadores de logro (OA3) Proponen soluciones creativas a desafíos en torno al diseño y aplican algunas etapas del proceso creativo, como generar ideas, explorar, revisar, presentar y evaluar. (OA5) Justifican el proyecto de diseño propio y de sus compañeros y proponen ideas para mejorarlo usando criterios como: estética del diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de lenguaje visual (color, forma, textura, otros), uso adecuado de materiales y herramientas, originalidad de la propuesta ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. Luego observan un video sobre la técnica de stencil y dialogan sobre sus impresiones luego concluye señalando que esta técnica artística de decoración o impresión en la que se utiliza una plantilla con un dibujo recortado que es usada para aplicar pintura, lanzándola a través de dicho recorte, obteniéndose un dibujo con esa forma. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. El profesor los invita a imprimir imágenes por medio de técnicas de esténcil sobre un objeto (cerámica, tela y papel, entre otros). Para esto: realizan un dibujo e identifican sus contornos, luego dibujan el contorno del dibujo en el centro de una lámina de mica, y recortan sus bordes (dejando su forma en el centro), de esta manera crean un molde. *Si desea entregue moldes de plantillas. (apoyo sesión 25 b) Actividad 2. Toman su molde y lo ponen sobre la hoja de block a imprimir y lo pintan con una esponja impregnada en témpera. Retiran el molde y observan el resultado. Luego repiten el procedimiento para lograr secuencias de distintos colores, variar la posición de la figura del esténcil, otros. Para finalizar, presentan sus trabajos al curso y los comparan, usando criterios de color, forma, textura, ordenación de los elementos, dominio del procedimiento, originalidad y atractivo. Proponen ideas para mejorar sus diseños personales y los de sus compañeros. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. *Se sugiere que los trabajos queden expuestos en la sala de clases. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. RECURSOS EDUCATIVOS Mica transparente o color, tijeras, tempera, esponja. VIDEO 2 ANEXO 4 COPIA IMPRESA ATRAS NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 26
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    PLANIFICACIONES DE AULA 39 PROFESOR(A)FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - Elementos de los diversos tipos de diseño. - Uso de recursos digitales para la presentación de información. O. Aprendizaje de la clase. (OA1) investigar sobre objetos de diseño a partir de la observación del: diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo. (OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Recopilación, selección de información y presentación de ésta de manera atractiva. - Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Indicadores de logro (OA1) Usan una variedad de métodos para desarrollar ideas y responder a desafíos. (OA4) Investigan acerca de la evolución de un elemento de diseño, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales, elementos de lenguaje visual. - Describen posibles usos, funciones y significados de elementos de diseño. - Explican apreciaciones personales acerca de diferentes objetos de diseño. - Presentan su investigación usando TIC y otros medios. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. Para introducir la actividad en conjunto con los alumnos recuerda las diferentes áreas del diseño señalando que elementos podemos encontrar diseñados en cada una. Establezca el desafío de investigar sobre el vestuario y luego compartir sus hallazgos con los compañeros la próxima clase. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los estudiantes por medio de la observación de imágenes de vestuario de diferentes períodos históricos y culturas participan en una conversación comparando elementos de vestuario de diferentes épocas, culturas y estilos. Para esta actividad el profesor plantea los criterios de aplicación de lenguaje visual (color, forma, textura, otros). Materiales y procedimientos utilizados en la confección de los objetos (materiales: telas de lana, seda, encajes, oro, plata, otros; procedimientos: telar, bordado, laminado en oro, tallado, otros). Funcionalidad (para qué servía, cómo se usaba, otros). Contexto (lugar, época de desarrollo, otros). Actividad 2. Luego el profesor los invita a preparar una exposición con el tema de la evolución del vestuario y accesorios a lo largo de la historia. Para esto, seleccionan una prenda de vestuario o accesorio y buscan información sobre su evolución en distintas fuentes. Para finalizar, el profesor plantea cuales fueron sus principales dificultades al plantear la investigación. Establezca un breve dialogo e indague sobre las conclusiones obtenidas sobre la evolución del vestuario. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computación e internet. POWER POINT 11 NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X 27
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    PLANIFICACIONES DE AULA 40 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - Elementos de los diversos tipos de diseño. - Uso de recursos digitales para la presentación de información. O. Aprendizaje de la clase. (OA1) investigar sobre objetos de diseño a partir de la observación del: diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo. (OA4) Analizar e interpretar objetos de diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Recopilación, selección de información y presentación de ésta de manera atractiva. - Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Indicadores de logro (OA1) Usan una variedad de métodos para desarrollar ideas y responder a desafíos. (OA4) Investigan acerca de la evolución de un elemento de diseño, estableciendo relaciones entre elementos de su contexto, materiales, elementos de lenguaje visual. - Describen posibles usos, funciones y significados de elementos de diseño. - Explican apreciaciones personales acerca de diferentes objetos de diseño. - Presentan su investigación usando TIC y otros medios. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos recuerdan el objetivo de la clase. Y entrega unos minutos para que los grupos se organicen en su presentación. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. A partir de la información obtenida, cada grupo presenta su investigación al curso para ello han desarrollado una presentación interactiva con power point. En ella comparten sus conclusiones sobre el objeto elegido en relación a su origen y sus cambios de materiales, formas, colores, texturas y otros. Para cada presentación cuentan con un tiempo aproximado de 5 minutos y 2 para responder preguntas de sus compañeros. Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos exponen su investigación, recorra la sala de clases observando que todos estén atentos para propiciar luego la participación en la ronda de preguntas. Preste atención a las inquietudes de los niños y apoye a los grupos que disertan en la aclaración de preguntas. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computación o recurso audiovisual en la sala de clases. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X
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    PLANIFICACIONES DE AULA 41 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - El diseño en las tradiciones. O. Aprendizaje de la clase. (OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo. (OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Creación basada en la observación de objetos y elementos de diseño. - Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Indicadores de logro (OA1) Crean, aplicando las etapas del proceso creativo: dibujo de vestuario y accesorios teniendo como referente a las culturas indígenas americanas (OA4) Analizan diseños de vestuario provenientes de diferentes épocas, culturas y estilos en relación con características visuales, contextos y materiales. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. Para activar conocimiento previo el profesor los invita a recordar el nombre de los diferentes pueblos indígenas de nuestro país y a identificar su ubicación geográfica en el mapa. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Utilizan internet los alumnos observan diferentes vestuarios y accesorios de culturas indígenas americanas y chilenas (mapuche, aymara, pascuense, inca, otros). Comentan sus observaciones, explicando cómo han usado los elementos de lenguaje visual (forma, color, textura, otros) y las funciones que cumplen las diferentes prendas. Actividad 2. El profesor los invita a dibujar en su cuaderno uno de los indígenas con el vestuario que más les ha gustado e identificar a la cultura que pertenecen y luego lo pintan con lápices de colores. Para finalizar el profesor conversa sobre la importancia de valorar nuestros pueblos originarios. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. *Se sugiere que los trabajos queden expuestos en las ventanas de la sala de clases. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. RECURSOS EDUCATIVOS Laboratorio de computación con acceso a internet. Lápices de colores, mapa de Chile. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X 28
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    PLANIFICACIONES DE AULA 42 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - El diseño en la fiesta. O. Aprendizaje de la clase. (OA1) Crear trabajos de arte y diseños a partir de sus propias ideas y de la observación del diseño en Chile, Latinoamérica y del resto del mundo. (OA4) Analizar e interpretar obras de arte y diseño en relación con la aplicación del lenguaje visual, contextos, materiales, estilos u otros. Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Análisis de objetos de diseño, aplicando diferentes criterios. Indicadores de logro (OA1) Usan una variedad de métodos para desarrollar ideas para sus diseños y responder a desafíos. (OA4) Describen posibles usos, funciones y significados de elementos de diseño. - Explican apreciaciones personales acerca de diferentes objetos de diseño. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase. El docente los invita a realizar un desfile de modas, para ello entrega el desafío de crear vestuario con el material que cuentan creando un traje, ya sea femenino y uno masculino. Para esto los alumnos se organizan en grupos de 4 personas y proporcione el material. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Los alumnos en sus grupos se reúnen para realizar bocetos inspirados en algún tema que deseen seleccionar ejemplo año nuevo, futbol, fiestas patrias, entre otros. Comentan los bocetos en relación con la utilización de elementos de lenguaje visual, funcionalidad y estética. Actividad 2. Cada grupo construye elige un/a modelo y guiados por su bocetos construye su traje. Para finalizar la actividad, presentan sus trabajos al curso en un desfile y los comentan, usando criterios como: propósito del proyecto, funcionalidad del traje, estética del diseño (color, forma, textura), aplicación de elementos de lenguaje visual (color, forma, textura, otros), uso adecuado de materiales y herramientas y originalidad de la propuesta. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Diario, scoch. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X 29
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    PLANIFICACIONES DE AULA 43 DISEÑODE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral. Indicadores de logro (OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones, otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto. - Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño. - Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con el propósito creativo. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen el objetivo de la clase que consiste en poner el desafío de desarrollar un proyecto para crear una función de títeres o marionetas basada en un cuento o leyenda. Para ellos describe las etapas del trabajo y asigna las fechas para las presentaciones. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Para esto: se forman en grupos de máximo seis integrantes. Una vez conformados los grupos se organizan para realizar el proyecto. En esta instancia seleccionan una leyenda chilena, identifican a los personajes y escriben el guion para una función de teatro de títeres o marionetas Actividad 2. Los alumnos planean cómo construir sus títeres o marionetas y diseñan bocetos para ellos, seleccionando materiales y procedimientos. Los comentan, usando criterios como el uso del color, originalidad y factibilidad de ser construidos, entre otros. Mejoran sus bocetos si es necesario, del mismo modo la escenografía. Para finalizar, los alumnos dialogan sobre sus ideas y conversan sobre sugerencia de otros grupos. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. 30
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    PLANIFICACIONES DE AULA 44 RECURSOSEDUCATIVOS Textos con leyendas. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral. Indicadores de logro (OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones, otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto. - Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño. - Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con el propósito creativo. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen recuerdan el objetivo de la clase. Para optimizar el tiempo de indique la secuencia de las actividades a realizar y que espera de ellos. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. construyen sus marionetas o títeres, usando los materiales y procedimientos seleccionados, y presentan su función de títeres o marionetas frente al grupo Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. RECURSOS EDUCATIVOS Recursos que determinen los alumnos por ejemplo cartones, cartulinas, lanas, botones, plumones, calcetines, entre otros. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR 31
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    PLANIFICACIONES DE AULA 45 XX X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral. Indicadores de logro (OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones, otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto. - Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño. - Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con el propósito creativo. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos conocen recuerdan el objetivo de la clase. Para optimizar el tiempo de indique la secuencia de las actividades a realizar y que espera de ellos. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Diseñan la escenografía para su obra de títeres. Para esto: se reúnen en grupo y acuerdan una escena de la obra. Realizan bocetos en los que identifican los elementos que debe incluir su escenografía (muebles, telón de fondo y efectos visuales, entre otros), considerando sus colores, formas, texturas y escena a representar, entre otros. seleccionan los materiales, herramientas y procedimientos para la construcción de la maqueta Actividad 2. Los alumnos crean el escenario para realizar su obra. Para finalizar, el profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. 32
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    PLANIFICACIONES DE AULA 46 ACTIVIDADESDE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Materiales que determinen los alumnos por ejemplo caja de cartón, textiles, maderas, materiales de reciclaje, otros. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral. Indicadores de logro (OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones, otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto. - Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño. - Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con el propósito creativo. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos recuerdan el objetivo de la clase. Se entregan las instrucciones de comportamiento mientras observan las obras. Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Presentan sus trabajos al grupo propósito con que fue construida la maqueta (por ejemplo: representar la selva, una habitación y una construcción, entre otros) Para finalizar, comentan los resultados obtenidos, usando criterios de: manejo adecuado de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, la obra en sí, que les pareció la representación, etc. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. *Se sugiere filmar las presentaciones de los alumnos o fotografiar para dejar 33
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    PLANIFICACIONES DE AULA 47 registrodel trabajo. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Escenografía, títeres y guiones de las obras, filmadora o cámara fotográfica. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X DISEÑO DE CLASE N°: ASIGNATURA EDUCACION ARTISTICA CURSO QUINTO BASICO SEMESTRE 2 PROFESOR(A) FECHA HORAS 1,5 Unidad/contenido IV UNIDAD. - El diseño en el teatro, la fiesta y en las tradiciones. O. Aprendizaje de la clase. (OA3) Crear trabajos de arte y diseños a partir de diferentes desafíos y temas del entorno cultural y artístico, demostrando dominio en el uso de procedimientos de construcción. (OA5) Describir y comparar trabajos de arte y diseño personales y de sus pares, considerando: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos Actitudes - Respetar el trabajo artístico de otros, valorando la originalidad. - Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas. Habilidades - Resolución de problemas frente a diferentes desafíos relacionados con el diseño. - Desarrollo de proyectos de diseño, aplicando las etapas del proceso creativo. - Dominio de destrezas técnicas de diseño de vestuario, textil y teatral. Indicadores de logro (OA3) Realizan diseños para objetos de diversa índole (títeres, escenografías, ambientaciones, otros), considerando las características de los diversos materiales y los requerimientos del proyecto. - Seleccionan adecuadamente materiales herramientas y procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con los propósitos creativos de sus proyectos de diseño. - Justifican adecuadamente la selección de materiales herramientas, procedimientos técnicos y/o tecnológicos en relación con el propósito creativo. - Buscan soluciones frente a dificultades al aplicar diferentes procedimientos técnicos para la elaboración de objetos. (OA5) Justifican apreciaciones personales acerca de sus diseños y los de sus compañeros, usando criterios como: fortalezas y aspectos a mejorar, uso de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, propósitos expresivos ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Inicio Desarrollo Cierre El profesor saluda a los alumnos y espera que se encuentren en silencio y ordenados para comenzar. Los alumnos recuerdan el objetivo de la clase. Se entregan las instrucciones de Actividades de aprendizaje secuenciadas: Actividad 1. Presentan sus trabajos al grupo propósito con que fue construida la maqueta (por ejemplo: representar la selva, Para finalizar, comentan los resultados obtenidos, usando criterios de: manejo adecuado de materiales y procedimientos, aplicación de elementos de lenguaje visual, la obra en sí, que les pareció la representación, 34
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    PLANIFICACIONES DE AULA 48 comportamientomientras observan las obras. una habitación y una construcción, entre otros) etc. El profesor comparte sus apreciaciones y felicita el trabajo realizado. *Se sugiere filmar las presentaciones de los alumnos o fotografiar para dejar registro del trabajo. ACTIVIDADES DE EVALUACION Mientras los alumnos realizan sus actividades, recorra la sala de clases observando sus creaciones. Preste atención a las inquietudes de los niños. Realice observaciones positivas y sugerencias de mejora. Se sugiere calificar la actividad, utilice pauta de evaluación. RECURSOS EDUCATIVOS Escenografía, títeres y guiones de las obras, filmadora o cámara fotográfica. NIVELES BLOOM – ANDERSON TRABAJADOS RECORDAR COMPRENDER APLICAR ANALIZAR EVALUAR CREAR X X X X X X