Este documento es un manual de usuario para la herramienta Magna Sirgas Pro 3.0 Beta desarrollada por el Instituto Geográfico Agustín Codazzi de Colombia. Explica las funciones de conversión y transformación de coordenadas de puntos individuales y archivos de puntos entre diferentes sistemas de referencia, así como la creación y edición de orígenes cartesianos. El manual contiene instrucciones detalladas sobre el uso de las ventanas y opciones de la herramienta.
Este documento presenta una metodología propia llamada HEFESTO para la construcción de un data warehouse. La metodología propone conceptos clave como dimensiones, jerarquías, granularidad y tablas de hechos para el diseño del esquema del data warehouse. El documento también incluye una licencia que permite copiar y modificar el contenido siempre que se mantenga el nombre de la metodología y el estilo del logotipo.
Este documento presenta una metodología propia llamada HEFESTO para la construcción de un data warehouse. Explica conceptos clave como business intelligence, data warehouse, arquitectura de data warehouse y esquemas multidimensionales. Proporciona detalles sobre cada etapa del proceso ETL y la estructura de un data warehouse incluyendo tablas de hechos y dimensiones.
Este documento presenta una metodología llamada HEFESTO para la construcción de un data warehouse. Explica los conceptos clave de business intelligence, data warehousing, arquitectura de data warehousing y herramientas de análisis. Incluye definiciones de términos como ETL, esquemas estrella y copo de nieve, cubos multidimensionales, y técnicas de consulta como drill-down y drill-across. El autor provee detalles sobre cada etapa del proceso de carga y análisis de datos en un data warehouse.
Este documento presenta un diagnóstico y propuesta de rehabilitación habitacional para la zona Tinetti-Zurita en San Salvador. Incluye secciones sobre el marco conceptual, teórico y legal; un diagnóstico del área que analiza aspectos sociales, económicos y urbanos; criterios de diseño urbano y arquitectónico; y una propuesta gráfica y presupuesto para el proyecto de rehabilitación. El objetivo general es mejorar las condiciones de vida de los residentes a través de la rehabilitación y nueva construcción
Este documento presenta un resumen de los principales conceptos y algoritmos de resolución de problemas e inteligencia artificial. Se introducen temas como la representación del conocimiento, la lógica, la satisfacción de restricciones y diferentes técnicas de búsqueda como la búsqueda no informada, heurística y local. El documento proporciona una visión general de estas técnicas y su aplicación en la resolución de problemas.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar el software Poker Tracker para importar historiales de manos desde casinos de poker en línea. Explica dos métodos para importar historiales de manos: 1) a través de correo electrónico, ya sea descargando manualmente los archivos adjuntos o configurando el software para descargar automáticamente los correos POP3, y 2) mediante descargas directas desde el casino al disco duro. Además, cubre temas como los formatos de archivo soportados y la necesidad de verificar la compatibilidad
El documento proporciona una introducción general a la historia del ajedrez. Explica que el origen del ajedrez se encuentra en la India y se difundió a través de Persia antigua y la conquista árabe hacia Asia y Europa. Describe el surgimiento del juego moderno y el nacimiento del ajedrez como deporte en el siglo XIX con la formación de la FIDE. Finalmente, ofrece una breve actualización sobre el estado actual del ajedrez.
Este documento presenta una metodología propia llamada HEFESTO para la construcción de un data warehouse. La metodología propone conceptos clave como dimensiones, jerarquías, granularidad y tablas de hechos para el diseño del esquema del data warehouse. El documento también incluye una licencia que permite copiar y modificar el contenido siempre que se mantenga el nombre de la metodología y el estilo del logotipo.
Este documento presenta una metodología propia llamada HEFESTO para la construcción de un data warehouse. Explica conceptos clave como business intelligence, data warehouse, arquitectura de data warehouse y esquemas multidimensionales. Proporciona detalles sobre cada etapa del proceso ETL y la estructura de un data warehouse incluyendo tablas de hechos y dimensiones.
Este documento presenta una metodología llamada HEFESTO para la construcción de un data warehouse. Explica los conceptos clave de business intelligence, data warehousing, arquitectura de data warehousing y herramientas de análisis. Incluye definiciones de términos como ETL, esquemas estrella y copo de nieve, cubos multidimensionales, y técnicas de consulta como drill-down y drill-across. El autor provee detalles sobre cada etapa del proceso de carga y análisis de datos en un data warehouse.
Este documento presenta un diagnóstico y propuesta de rehabilitación habitacional para la zona Tinetti-Zurita en San Salvador. Incluye secciones sobre el marco conceptual, teórico y legal; un diagnóstico del área que analiza aspectos sociales, económicos y urbanos; criterios de diseño urbano y arquitectónico; y una propuesta gráfica y presupuesto para el proyecto de rehabilitación. El objetivo general es mejorar las condiciones de vida de los residentes a través de la rehabilitación y nueva construcción
Este documento presenta un resumen de los principales conceptos y algoritmos de resolución de problemas e inteligencia artificial. Se introducen temas como la representación del conocimiento, la lógica, la satisfacción de restricciones y diferentes técnicas de búsqueda como la búsqueda no informada, heurística y local. El documento proporciona una visión general de estas técnicas y su aplicación en la resolución de problemas.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar el software Poker Tracker para importar historiales de manos desde casinos de poker en línea. Explica dos métodos para importar historiales de manos: 1) a través de correo electrónico, ya sea descargando manualmente los archivos adjuntos o configurando el software para descargar automáticamente los correos POP3, y 2) mediante descargas directas desde el casino al disco duro. Además, cubre temas como los formatos de archivo soportados y la necesidad de verificar la compatibilidad
El documento proporciona una introducción general a la historia del ajedrez. Explica que el origen del ajedrez se encuentra en la India y se difundió a través de Persia antigua y la conquista árabe hacia Asia y Europa. Describe el surgimiento del juego moderno y el nacimiento del ajedrez como deporte en el siglo XIX con la formación de la FIDE. Finalmente, ofrece una breve actualización sobre el estado actual del ajedrez.
Este documento presenta las memorias de cálculo para el diseño del sistema de alcantarillado combinado del municipio de Neira. Describe el diagnóstico actual del sistema, incluyendo la extensión, diámetros y materiales de las redes, puntos de vertimiento, y la ausencia de una planta de tratamiento. Explica los parámetros de diseño como dotación neta, caudales, pendientes, diámetros y velocidades requeridos. Finalmente analiza las redes de alcantarillado proyectadas.
Este documento proporciona orientación sobre cómo construir y configurar un laboratorio de Mixcraft en las escuelas. Explica las características y funciones clave de Mixcraft, incluida la interfaz, la línea de tiempo, la grabación y edición de audio y MIDI. También cubre temas como la composición musical, el uso de efectos, loops e instrumentos virtuales, y la integración de video en Mixcraft. El archivo adjunto contiene ejemplos adicionales para las lecciones.
Este documento presenta apuntes de la asignatura "Circuitos y sistemas digitales" impartida en la Universidad Pontificia de Salamanca en Madrid. Los apuntes cubren temas como sistemas de representación, álgebra de Boole, circuitos combinacionales y circuitos MSI como multiplexores y demultiplexores. El autor, Juan González Gómez, publica los apuntes bajo licencia libre para permitir su copia, distribución y modificación con el fin de difundir libremente el conocimiento.
PROYECTO DE ORDENACIÓN DEL MONTE “DEHESA DE LOS CANÓNIGOS” SITUADO EN EL TÉRM...Sara Berceruelo
Este anejo presenta diversos estudios climáticos y edafológicos realizados para el monte "Dehesa de los Canónigos" situado en Pesquera de Duero, Valladolid. Se eligió la estación meteorológica de "La Granja" en Sardón de Duero por su proximidad y fiabilidad. No fue necesaria la adaptación de datos. Se incluyen tablas con datos de temperatura, precipitación, vientos e índices bioclimáticos. También se describe la geología, vegetación potencial y fauna
Este manual presenta conceptos básicos de teledetección, modelado de superficies, manejo de cuencas hidrográficas y análisis de imágenes satelitales utilizando ArcGIS 10. Incluye 10 capítulos que cubren temas como sistemas de teledetección, espectro electromagnético, sensores remotos, modelado digital del terreno, determinación de cuencas, análisis hidrológico y composición de imágenes satelitales. El objetivo final es realizar un análisis fisiográfico
Guía para el diseño hidráulico de redes de alcantarilladoYony Fernandez
Este documento presenta una guía para el diseño hidráulico de redes de alcantarillado. Explica los pasos a seguir para realizar el diseño, incluyendo la recopilación de información, cálculo de caudales de agua residual y lluvia, diseño tramo a tramo, diseño de cámaras y comprobación del diseño usando modelos hidráulicos. El objetivo es guiar el diseño de acuerdo con las normas de EPM para garantizar el adecuado funcionamiento hidráulico del sistema de alcantarill
Este documento presenta un resumen de un curso de física I. Incluye secciones sobre conceptos fundamentales de la física como magnitudes, vectores, movimiento en una y tres dimensiones, dinámica y trabajo y energía. El documento provee ejemplos y ejercicios para cada tema cubierto.
Este documento describe el proceso de planificación de un proyecto usando el software S10. En primer lugar, se registra un nuevo proyecto en el escenario de datos generales, ingresando información como el nombre, propietario, lugar, fecha de inicio y plazo. Luego, se asignan presupuestos al proyecto para ser usados durante la ejecución. Finalmente, se describe la creación del calendario, registro de actividades, estructura WBS, partidas de control y diagrama de Gantt, que son elementos clave para la planificación del cron
Este documento presenta un módulo de matemáticas básicas dividido en dos unidades didácticas. La primera unidad contiene un capítulo sobre aritmética y otro sobre álgebra. La segunda unidad contiene capítulos sobre razones, proporciones y geometría. El módulo explica conceptos matemáticos fundamentales como números, conjuntos, potenciación, radicación, logaritmos, álgebra, geometría plana y espacial. El objetivo es servir como puente entre los conocimientos de matemáticas
Este documento presenta normas y requisitos de diseño arquitectónico para garantizar la accesibilidad de edificios para personas con discapacidad o adultos mayores. Incluye secciones sobre requisitos técnicos para espacios y elementos accesibles como rampas, parqueos, puertas y corredores. Establece pautas sobre pendientes máximas, anchos mínimos y superficies para garantizar la movilidad y seguridad de todos los usuarios.
Este documento presenta un libro sobre análisis exploratorio y visualización de datos con R. Explica cómo instalar y usar R y RStudio, y describe los tipos de datos básicos en R como vectores, matrices y data frames. También cubre temas como la carga de datos de diferentes formatos, el tratamiento de datos ausentes, el análisis exploratorio mediante estadísticas descriptivas y gráficos, y la generación de histogramas, gráficas de barras y otros gráficos básicos en R.
Este documento describe el uso de SIMIO para modelar y simular procesos industriales y logísticos. Explica los principales objetos y herramientas de SIMIO como entidades, nodos, servidores, vehículos y trabajadores. Luego presenta dos modelos de SIMIO: un sistema de tienda de suministros y una línea de fabricación. Para cada modelo describe los componentes, modelización, resultados e hipótesis alternativas.
El documento contiene información sobre varias batallas y conflictos ocurridos durante la Guerra a Muerte en Chile entre 1818 y 1830. Incluye secciones biográficas sobre figuras militares importantes como Vicente Benavides y los hermanos Pincheira. También describe eventos clave como la caída de Valdivia, las campañas de Benavides, y la batalla final de los Pincheira en las lagunas de Epulafquen.
Este documento presenta el manual del usuario para Solid Edge, un software de diseño asistido por computadora (CAD). Explica cómo instalar y usar Solid Edge para modelado de piezas, modelado de piezas de chapa, y dibujo 2D. También incluye secciones sobre selección de elementos, interfaz de usuario, y requisitos del sistema.
Este documento presenta los resultados de una caracterización de suelo realizada mediante un ensayo de piezocone (CPTU) en un sitio ubicado en Bogotá, Colombia. Inicialmente se recopiló información sobre la geología regional y local del área así como resultados previos de ensayos SPT. Luego, se describen los detalles del equipo CPTU y el procedimiento de ensayo. Finalmente, los resultados incluyen un perfil estratigráfico del suelo, parámetros geotécnicos como resistencia al corte no drenada,
El documento presenta un proyecto de análisis genómico a través de herramientas informáticas aplicadas a datos de secuenciación de nueva generación. El proyecto se divide en dos partes: la primera revisa el software usado para indexar genomas, buscar alineamientos y realizar análisis transcriptómicos cualitativos y cuantitativos; la segunda parte consiste en una serie de experimentos usando dichas herramientas y analizando los resultados obtenidos.
Este documento trata sobre varios temas relacionados con la compresión y encriptación de datos. Explica brevemente los formatos MP3, JPEG y MPEG-4 para compresión de audio, imágenes y video respectivamente, así como los formatos ZIP y RAR para compresión de archivos. También cubre temas como la criptografía musical, el criptoanálisis, la criptografía cuántica y las redes privadas virtuales.
Este documento presenta una introducción a los conceptos de algoritmos y estructuras de datos. Define un algoritmo como un procedimiento bien definido que toma valores de entrada y produce valores de salida. Explica que un algoritmo debe terminar en un tiempo razonable independientemente del lenguaje de programación. También define un problema formalmente como un objetivo de transformar una circunstancia actual a otra deseada, y una instancia de un problema como una entrada particular que satisface las reglas del problema.
El Documento es tan solo una parte de los temas que me dictaron en clase, de Algoritmos
y Estructuras de Datos, en algunos lados (Algoritmos y Estructuras de Datos 2). Por lo
que el verdadero autor son mis profesores, foreros y los autores de los libros donde copie
descaradamente imágenes.
Este documento presenta una introducción a los conceptos de algoritmos y estructuras de datos. Define un algoritmo como un procedimiento bien definido que toma valores de entrada y produce valores de salida, y un problema como un objetivo de transformar una situación actual a otra deseada. Explica que un algoritmo es correcto si termina y produce la salida correcta para cualquier instancia de un problema.
Este documento presenta las memorias de cálculo para el diseño del sistema de alcantarillado combinado del municipio de Neira. Describe el diagnóstico actual del sistema, incluyendo la extensión, diámetros y materiales de las redes, puntos de vertimiento, y la ausencia de una planta de tratamiento. Explica los parámetros de diseño como dotación neta, caudales, pendientes, diámetros y velocidades requeridos. Finalmente analiza las redes de alcantarillado proyectadas.
Este documento proporciona orientación sobre cómo construir y configurar un laboratorio de Mixcraft en las escuelas. Explica las características y funciones clave de Mixcraft, incluida la interfaz, la línea de tiempo, la grabación y edición de audio y MIDI. También cubre temas como la composición musical, el uso de efectos, loops e instrumentos virtuales, y la integración de video en Mixcraft. El archivo adjunto contiene ejemplos adicionales para las lecciones.
Este documento presenta apuntes de la asignatura "Circuitos y sistemas digitales" impartida en la Universidad Pontificia de Salamanca en Madrid. Los apuntes cubren temas como sistemas de representación, álgebra de Boole, circuitos combinacionales y circuitos MSI como multiplexores y demultiplexores. El autor, Juan González Gómez, publica los apuntes bajo licencia libre para permitir su copia, distribución y modificación con el fin de difundir libremente el conocimiento.
PROYECTO DE ORDENACIÓN DEL MONTE “DEHESA DE LOS CANÓNIGOS” SITUADO EN EL TÉRM...Sara Berceruelo
Este anejo presenta diversos estudios climáticos y edafológicos realizados para el monte "Dehesa de los Canónigos" situado en Pesquera de Duero, Valladolid. Se eligió la estación meteorológica de "La Granja" en Sardón de Duero por su proximidad y fiabilidad. No fue necesaria la adaptación de datos. Se incluyen tablas con datos de temperatura, precipitación, vientos e índices bioclimáticos. También se describe la geología, vegetación potencial y fauna
Este manual presenta conceptos básicos de teledetección, modelado de superficies, manejo de cuencas hidrográficas y análisis de imágenes satelitales utilizando ArcGIS 10. Incluye 10 capítulos que cubren temas como sistemas de teledetección, espectro electromagnético, sensores remotos, modelado digital del terreno, determinación de cuencas, análisis hidrológico y composición de imágenes satelitales. El objetivo final es realizar un análisis fisiográfico
Guía para el diseño hidráulico de redes de alcantarilladoYony Fernandez
Este documento presenta una guía para el diseño hidráulico de redes de alcantarillado. Explica los pasos a seguir para realizar el diseño, incluyendo la recopilación de información, cálculo de caudales de agua residual y lluvia, diseño tramo a tramo, diseño de cámaras y comprobación del diseño usando modelos hidráulicos. El objetivo es guiar el diseño de acuerdo con las normas de EPM para garantizar el adecuado funcionamiento hidráulico del sistema de alcantarill
Este documento presenta un resumen de un curso de física I. Incluye secciones sobre conceptos fundamentales de la física como magnitudes, vectores, movimiento en una y tres dimensiones, dinámica y trabajo y energía. El documento provee ejemplos y ejercicios para cada tema cubierto.
Este documento describe el proceso de planificación de un proyecto usando el software S10. En primer lugar, se registra un nuevo proyecto en el escenario de datos generales, ingresando información como el nombre, propietario, lugar, fecha de inicio y plazo. Luego, se asignan presupuestos al proyecto para ser usados durante la ejecución. Finalmente, se describe la creación del calendario, registro de actividades, estructura WBS, partidas de control y diagrama de Gantt, que son elementos clave para la planificación del cron
Este documento presenta un módulo de matemáticas básicas dividido en dos unidades didácticas. La primera unidad contiene un capítulo sobre aritmética y otro sobre álgebra. La segunda unidad contiene capítulos sobre razones, proporciones y geometría. El módulo explica conceptos matemáticos fundamentales como números, conjuntos, potenciación, radicación, logaritmos, álgebra, geometría plana y espacial. El objetivo es servir como puente entre los conocimientos de matemáticas
Este documento presenta normas y requisitos de diseño arquitectónico para garantizar la accesibilidad de edificios para personas con discapacidad o adultos mayores. Incluye secciones sobre requisitos técnicos para espacios y elementos accesibles como rampas, parqueos, puertas y corredores. Establece pautas sobre pendientes máximas, anchos mínimos y superficies para garantizar la movilidad y seguridad de todos los usuarios.
Este documento presenta un libro sobre análisis exploratorio y visualización de datos con R. Explica cómo instalar y usar R y RStudio, y describe los tipos de datos básicos en R como vectores, matrices y data frames. También cubre temas como la carga de datos de diferentes formatos, el tratamiento de datos ausentes, el análisis exploratorio mediante estadísticas descriptivas y gráficos, y la generación de histogramas, gráficas de barras y otros gráficos básicos en R.
Este documento describe el uso de SIMIO para modelar y simular procesos industriales y logísticos. Explica los principales objetos y herramientas de SIMIO como entidades, nodos, servidores, vehículos y trabajadores. Luego presenta dos modelos de SIMIO: un sistema de tienda de suministros y una línea de fabricación. Para cada modelo describe los componentes, modelización, resultados e hipótesis alternativas.
El documento contiene información sobre varias batallas y conflictos ocurridos durante la Guerra a Muerte en Chile entre 1818 y 1830. Incluye secciones biográficas sobre figuras militares importantes como Vicente Benavides y los hermanos Pincheira. También describe eventos clave como la caída de Valdivia, las campañas de Benavides, y la batalla final de los Pincheira en las lagunas de Epulafquen.
Este documento presenta el manual del usuario para Solid Edge, un software de diseño asistido por computadora (CAD). Explica cómo instalar y usar Solid Edge para modelado de piezas, modelado de piezas de chapa, y dibujo 2D. También incluye secciones sobre selección de elementos, interfaz de usuario, y requisitos del sistema.
Este documento presenta los resultados de una caracterización de suelo realizada mediante un ensayo de piezocone (CPTU) en un sitio ubicado en Bogotá, Colombia. Inicialmente se recopiló información sobre la geología regional y local del área así como resultados previos de ensayos SPT. Luego, se describen los detalles del equipo CPTU y el procedimiento de ensayo. Finalmente, los resultados incluyen un perfil estratigráfico del suelo, parámetros geotécnicos como resistencia al corte no drenada,
El documento presenta un proyecto de análisis genómico a través de herramientas informáticas aplicadas a datos de secuenciación de nueva generación. El proyecto se divide en dos partes: la primera revisa el software usado para indexar genomas, buscar alineamientos y realizar análisis transcriptómicos cualitativos y cuantitativos; la segunda parte consiste en una serie de experimentos usando dichas herramientas y analizando los resultados obtenidos.
Este documento trata sobre varios temas relacionados con la compresión y encriptación de datos. Explica brevemente los formatos MP3, JPEG y MPEG-4 para compresión de audio, imágenes y video respectivamente, así como los formatos ZIP y RAR para compresión de archivos. También cubre temas como la criptografía musical, el criptoanálisis, la criptografía cuántica y las redes privadas virtuales.
Este documento presenta una introducción a los conceptos de algoritmos y estructuras de datos. Define un algoritmo como un procedimiento bien definido que toma valores de entrada y produce valores de salida. Explica que un algoritmo debe terminar en un tiempo razonable independientemente del lenguaje de programación. También define un problema formalmente como un objetivo de transformar una circunstancia actual a otra deseada, y una instancia de un problema como una entrada particular que satisface las reglas del problema.
El Documento es tan solo una parte de los temas que me dictaron en clase, de Algoritmos
y Estructuras de Datos, en algunos lados (Algoritmos y Estructuras de Datos 2). Por lo
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Este documento presenta una introducción a los conceptos de algoritmos y estructuras de datos. Define un algoritmo como un procedimiento bien definido que toma valores de entrada y produce valores de salida, y un problema como un objetivo de transformar una situación actual a otra deseada. Explica que un algoritmo es correcto si termina y produce la salida correcta para cualquier instancia de un problema.
Este documento presenta una introducción a los conceptos de algoritmos y estructuras de datos. Define un algoritmo como un procedimiento bien definido que toma valores de entrada y produce valores de salida, y un problema como un objetivo de transformar una situación actual a otra deseada. Explica que un algoritmo es correcto si termina y produce la salida correcta para cualquier instancia de un problema.
Wikilibro creado como parte de una actividad perteneciente a un postítulo. El wikilibro aborda vario conceptos informáticos generando un pantallaso general.
Informe - generacion de superficie - secciones transversales en Autocad civi...Nexus Skb
El documento presenta información sobre el uso del programa Autocad Civil 3D para el diseño de un puente, incluyendo conceptos básicos, componentes, características e interfaz de usuario del programa. Explica cómo importar datos de puntos, crear superficies, alineamientos y perfiles longitudinales para modelar el diseño del puente.
Este manual describe el programa Skrooge, un gestor de finanzas personales. Explica los conceptos básicos como documentos, cuentas, operaciones y categorías. Detalla las funciones del programa como importar y exportar datos, crear cuentas y operaciones, generar informes e informes gráficos. También cubre temas como tableros, programación de operaciones y rastreadores. El objetivo del manual es proporcionar una guía completa sobre cómo usar las diferentes características de Skrooge.
Este documento trata sobre varios números irracionales importantes como π, e y el número áureo. Explica brevemente la historia, definiciones y propiedades de cada uno. También describe cómo se han utilizado estos números en matemáticas y ciencia a lo largo de la historia.
Este documento introduce el lenguaje de programación C. Explica las herramientas y software necesarios para programar en C en GNU/Linux, como el compilador gcc, depuradores gdb y ddd, make, man y cvs. También describe la sintaxis básica de C, incluyendo tipos de datos, operadores, estructuras de control y funciones.
Este documento describe los fundamentos de hardware y software de las computadoras. Explica brevemente la historia de las computadoras y sus componentes clave como el microprocesador, la memoria y los periféricos. Luego entra en más detalle sobre cada uno de estos componentes hardware y los diferentes tipos existentes.
Este documento presenta una introducción al curso de Computación Gráfica dictado en la UMSS. Explica que el objetivo es proveer fundamentos teóricos y prácticos sobre el tema. Brevemente describe algunas aplicaciones de la Computación Gráfica y su desarrollo histórico. Luego incluye agradecimientos a las personas que colaboraron en mejorar el curso a lo largo de los años. Finalmente presenta el índice de contenidos que cubrirá el curso.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica conceptos básicos como lenguajes de programación, traductores, elaboración de programas y tipos de datos. Luego entra en detalle sobre cómo empezar a programar en C, incluyendo identificadores, variables, constantes, expresiones y estructuras de control. También cubre temas como tipos de datos elementales, tablas, y otros tipos de datos más complejos como estructuras y uniones. El documento proporciona los fundamentos necesarios para aprender a programar en C
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica conceptos básicos como los componentes de un ordenador, lenguajes de programación, traductores y la elaboración de programas. Luego entra en detalles sobre el lenguaje C, incluyendo su historia, características y modelo de compilación. El resto del documento cubre temas como variables, constantes, expresiones, estructuras de control y diferentes tipos de datos en C.
Este documento presenta información sobre la plataforma R y conceptos básicos de programación en R. Explica características clave de R como su diseño, instalación, sintaxis básica para vectores, matrices y dataframes. También cubre temas como paquetes, factores, fechas, horas y colores. Por último, brinda consejos sobre el desarrollo de proyectos en R.
Este documento trata sobre funciones cuadráticas y parábolas. Explica la historia, definición y propiedades de funciones cuadráticas, ecuaciones de segundo grado y parábolas. Describe cómo representar funciones cuadráticas analíticamente y gráficamente, y cómo calcular sus raíces, extremos y presencia. También analiza las ecuaciones de parábolas y sus propiedades geométricas como el lado recto, tangentes y semejanza.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica conceptos básicos como la estructura típica de un programa en C, los tipos de datos escalares y literales, las declaraciones de variables, la entrada y salida por pantalla, expresiones, estructuras de control, vectores, cadenas, funciones, y pasos de parámetros. El documento está dividido en capítulos que cubren estos temas de manera gradual, incluyendo ejemplos de código.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica conceptos básicos como la estructura típica de un programa en C, los tipos de datos escalares y literales, las declaraciones de variables, la entrada y salida por pantalla, expresiones, estructuras de control, vectores, cadenas, funciones, y pasos de parámetros. El documento está dividido en capítulos que cubren estos temas de manera gradual, incluyendo ejemplos de código.
Mi Carnaval, Aplicación web para la gestión del carnaval y la predicción basa...micarnavaltupatrimon
Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
Buscador de Eventos y Fiestas en España - Buscafiestaholabuscafiesta
Buscafiesta.es es el buscador líder en España para fiestas y eventos, diseñado para satisfacer las necesidades tanto de organizadores como de asistentes. Este innovador software ofrece una plataforma integral que permite a los organizadores de eventos añadir, gestionar y promocionar sus actividades de manera totalmente autónoma, facilitando la visibilidad y escalabilidad de sus eventos.
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PC-04-DISEÑOS DE PITS Y STOPES DE UNA MINA A TAJO ABIERTO.pdf
Ayuda magna
1. Manual De Usuario Magna Sirgas Pro 3 Beta
Instituto Geogr´afico Agust´ın Codazzi
Subdirecci´on de Geogr´afia y Cartograf´ıa
Grupo Interno de Trabajo Geodesia
Bogot´a, Colombia
9 de noviembre de 2010
2. Aplicativo Magna Sirgas Pro 3.0 se refiere a la colecci´on de archivos distribuidos por el
Instituto Geogr´afico Agust´ın Codazzi (IGAC), agrupados bajo el nombre Magna Sirgas
Pro 3.0 Beta
Copyright: IGAC 2010.
Este aplicativo fue desarrollado por Jorge Armando Arevalo Mora (desarrollador), William Alberto Mart´ınez
D´ıaz, Alberto Umbarila Madero, Iv´an Herrera, Carlos M´endez, Rodian Saby, Laura S´anchez, Laura T´ellez, David
Bol´ıvar, Alejandro Velasquez, William Leon y Francisco Mora (asesores), Freddy Vargas (dise˜nador gr´afico).
Magna Sirgas Pro 3.0 Beta puede ser utilizado libremente y su distribuci´on no tiene valor comercial.
Las observaciones o recomendaciones que el usuario desee formular acerca de Magna Sirgas Pro 3.0 Be-
ta pueden ser enviadas al correo electr´onico: wamartin@igac.gov.co o a trav´es del tel´efono (57-1) 3694011,
3694000 Ext.4011, 4288; fax: 3694105, direcci´on Carrera 30 No.48-05 Bogot´a D.C.
Dr. IV´AN DAR´IO G´OMEZ GUZM´AN Director General, Dra. MERCEDES V´ASQUEZ DE G´OMEZ
Secretaria General, Dr. MIGUEL ´ANGEL C´ARDENAS CONTRERAS Subdirector de Geograf´ıa y Car-
tograf´ıa, Dra. GLADYS PINZ´ON DAZA Subdirectora de Catastro, Dr. JULIAN SERNA GIRALDO
Subdirector de Agrolog´ıa, Dra. MARCELA ABELLA PALACIOS Oficina Asesora Jur´ıdica, Dra. DORA
INES REY Oficina Asesora Planeaci´on, Dr. JORGE ARMANDO PORRAS BUITRAGO Oficina de Con-
trol Interno, Dra. HILDA YAMILE LOTA Oficina de Inform´atica y Telecomunicaciones, Dra. IVANNA
NUSIKA AGUDELO PADILLA Oficina de Difusi´on y Mercadeo de Informaci´on, Dra. LILIA PATRICIA
ARIAS DUARTE Oficina Centro de Investigaci´on y Desarrollo de Informaci´on Geogr´afica-CIAF
Advertencia
EL APLICATIVO MAGNA SIRGAS PRO 3.0 BETA SE ENTREGA COMO EST´A Y SIN GA-
RANT´IA EXPRESA O IMPL´ICITA Y PODR´A SER MODIFICADO DE ACUERDO CON LOS PAR´AME-
TROS T´ECNICOS QUE EL IGAC CONSIDERE PERTINENTES. LOS L´IMITES DE LAS ENTIDA-
DES TERRITORIALES INCLUIDOS EN EL APLICATIVO MAGNA SIRGAS-PRO VERSI´ON 3 SON
DE CARACTER DESCRIPTIVO Y NO REPRESENTAN UNA DELIMITACI´ON PRECISA DE LOS
MUNICIPIOS, DEPARTAMENTOS O DEL TERRITORIO NACIONAL. POR LO TANTO, LA UBI-
CACI´ON DE LOS RESULTADOS DENTRO DE UNA ENTIDAD TERRITORIAL SOLAMENTE ES
DE CARACTER INFORMATIVO, APROXIMADO Y SIN VALIDEZ LEGAL.
1
14. 1.1. Introducci´on
El Instituto Geogr´afico Agust´ın Codazzi en su funci´on de ente gubernamental encargado del manejo
de los sistemas de referencia y de producir el mapa oficial y la cartograf´ıa b´asica de Colombia; ha visto
la necesidad de desarrollar el software Magna Sirgas para brindar una herramienta que facilite el manejo
estandarizado de coordenadas sobre el territorio colombiano. Magna Sirgas 3 Beta permite al usuario
emplear los par´ametros de transformaci´on oficiales del IGAC para realizar transformaciones entre el
antiguo Datum Bogot´a y el actual Marco Geoc´entrico Nacional de Referencia (MAGNA-SIRGAS). Se
espera que esta herramienta ayude a las entidades p´ublicas y privadas, as´ı como a los diferentes sectores
en la soluci´on de necesidades relacionadas con coordenadas y georreferenciaci´on en Colombia.
1.2. Descripci´on General del Software
Este aplicativo ha sido desarrollado en el Grupo Interno de Trabajo Geodesia de la Subdirecci´on
de Geograf´ıa y Cartograf´ıa del Instituto Geogr´afico Agust´ın Codazzi y tiene como prop´osito ofrecer al
usuario una herramienta de cobertura nacional para el manejo de coordenadas.
La versi´on Magna Sirgas Pro 3.0 ha corregido errores en los procesos de conversi´on y transformaci´on
de coordenadas, se han re-dise˜nadado las interfaces de todos los m´odulos. Como novedad se incorpora
el origen Gauss Insular permitiendo la conversi´on y transformaci´on de coordenadas en esta zona. Por
ultimo el software dar´a la posibilidad de visualizar geogr´aficamente los puntos calculados en el modulo
de conversi´on y transformaci´on de puntos individuales permitiendo exportar estos a formato Shp.
Los tipos de coordenadas manejados por la herramienta son:
Elipsoidales, tambi´en conocidas como geogr´aficas, geod´esicas o curvil´ıneas: (latitud, longitud y
altura elipsoidal).
Planas Gauss-Krueger, tambi´en conocidas como Transverse Mercator -TM (Norte, Este) utilizadas
para la generaci´on de cartograf´ıa a escalas peque˜nas (1 : 10 000 ... 1 : 3 000 000).
Planas cartesianas, desarrolladas para proyectos cartogr´aficos a escalas grandes, como 1:1000 o
1:2000 (Norte, Este).
Geoc´entricas, tambi´en conocidas como cartesianas tridimensionales (X,Y,Z).
Con el prop´osito de unificar el lenguaje, se entiende como conversi´on de coordenadas el proceso de
migraci´on de ´estas sin implicar el paso de un datum a otro; por ejemplo, la migraci´on de planas cartesianas
a elipsoidales o a geoc´entricas dentro del Datum Bogot´a.
De otra parte, se entiende como transformaci´on el proceso de migraci´on de un sistema de referencia a
otro; por ejemplo, la migraci´on de coordenadas elipsoidales en Datum Bogot´a a geoc´entricas en Datum
MAGNA-SIRGAS.
Por ultimo el software maneja el tipo de transformaci´on tridimensional; en caso de no ingresar un valor
de altura el software tomara este como cero.
1.3. Requerimientos
Hay varios requisitos de software, hardware y conocimientos del usuario los cuales deben cumplirse
antes de la instalaci´on y el uso a la herramienta.
1.3.1. Conocimientos Requeridos
Para dar un buen uso de la herramienta es necesario tener conceptos b´asicos sobre:
Sistemas de referencia
Tipos de coordenadas manejados en Colombia
13
15. Tipos de alturas
Nivelaci´on GPS
Si no posee conocimientos sobre los temas expuestos es recomendable que consulte los documentos:
Aspectos pr´acticos de la adopci´on del Marco Geoc´entrico Nacional de Referencia MAGNA-SIRGAS
como datum oficial de Colombia
Gu´ıa metodolog´ıa para la obtenci´on de alturas sobre el nivel medio del mar utilizando el sistema
GPS
Procesamiento de informaci´on GPS considerando la variaci´on de las coordenadas en el tiempo
(velocidades) por efectos geodin´amicos
los cuales pueden ser descargado de la pagina del Instituto Geogr´afico Agust´ın Codazzi.
1.3.2. Requerimientos de Hardware
Para el uso del software son necesarios una serie de requerimientos de hardware, en las siguientes tablas
se encontraran los requisitos m´ınimos y los recomendados para un ´optimo desempe˜no de la herramienta.
Procesador Cualquier procesador Intel o AMD, 1Ghz o superior.
Memoria Ram 512 MB
Espacio libre en disco 50 MB
Tarjeta gr´afica Debe permitir un modo de 1024 x 768 p´ıxeles, 256 colores, o superior.
Cuadro 1.1: Requerimientos m´ınimos hardware
Procesador Cualquier procesador Intel o AMD, 2Ghz o superior.
Memoria Ram 1 GB
Espacio libre en disco 100 MB
Tarjeta gr´afica Debe permitir un modo de 1024 x 768 pxeles, 256 colores, o superior.
Cuadro 1.2: Requerimientos recomendados hardware
1.3.3. Requerimientos de Software
Para poder ejecutar correctamente la herramienta es necesaria la instalaci´on de los siguientes software:
Sistema operativo Windows XP o superior, Linux, Mac OS X, Solaris.
M´aquina virtual JAVA 1.6 o superior.
1.4. Instalaci´on
El proceso a seguir para la instalaci´on de software Magna Sirgas Pro 3 es el siguiente:
Descargar el archivo comprimido de la pagina del Instituto Geogr´afico Agust´ın Codazzi.
Descomprimir el archivo en una carpeta que cuente con todos los permisos de administrador.
1.5. Inicio de la Herramienta
Para el inicio del software se debe dar doble click al archivo con el nombre Magna3pro.jar
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17. 2.1. Ventana C´alculo de Punto Individual
Esta ventana permite realizar los procesos de conversi´on o transformaci´on de coordenadas entre los
sistemas de referencia Datum Bogot´a y MAGNA-SIRGAS (GRS80) para un punto ingresado.
Figura 2.1: Ventana Calculo Punto Individual
La figura anterior presenta un esquema general de la ventana de calculo de punto individual.
A continuaci´on se describen uno a uno los paneles que la conforman.
2.1.1. Sistema de Referencia Partida
Figura 2.2: Sistema Referencia Partida
Este panel permite la selecci´on del sistema de referencia en el cual se encuentran los valores de
coordenada para el punto a ser convertido o transformado. El sistema seleccionado por defecto es Bogot´a.
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18. 2.1.2. Sistema de Referencia Destino
Figura 2.3: Sistema Referencia Destino
Este panel permite la selecci´on del sistema de referencia destino en el cual se encontraran los valores
de coordenada para el punto ingresado. El sistema seleccionado por defecto es Bogot´a.
2.1.3. Tipo de Coordenada Partida
Figura 2.4: Tipo de Coordenada Partida
Este panel permite ingresar la informaci´on de posici´on para el punto a calcular, la informaci´on a
ingresar depende de la pesta˜na seleccionada; a continuaci´on se explican los diferentes tipos de informaci´on
requerida por pesta˜na, cabe resaltar que cada pesta˜na representa los tipos de coordenadas que maneja el
software. El tipo de coordenada predefinido en este panel es elipsoidal.
Pesta˜na Coordenada Elipsoidal
Figura 2.5: Pesta˜na Coordenada Elipsoidal
Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada elipsoidal, los datos
obligatorios en esta son:
Latitud.
Longitud.
El valor de altura elipsoidal no es obligatorio para el c´alculo.
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19. Pesta˜na Coordenada Plana Gauss Krueger
Figura 2.6: Pesta˜na Coordenada Plana Gauss Krueger
Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada Gauss-Krueger, los
datos obligatorios en esta son:
Norte.
Este.
Origen gauss.
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo.
Pesta˜na Coordenada Geoc´entrica
Figura 2.7: Pesta˜na Coordenada Geoc´entrica
Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada geoc´entrica, los
datos obligatorios en esta son:
X
Y
Z
Pesta˜na Coordenada Plana Cartesiana
Figura 2.8: Pesta˜na Coordenada Plana Cartesiana
Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada plana cartesiana los
datos obligatorios en esta son:
18
20. Norte.
Este.
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo.
2.1.4. Tipo de Coordenada Destino
Figura 2.9: Tipo de Coordenada Destino
Este panel permite seleccionar el tipo de coordenada destino para el punto ingresado, despu´es de
el calculo nos mostrara los valores resultado dependiendo del tipo seleccionado. El tipo de coordenada
predefinido en este panel es elipsoidal.
2.1.5. Nombre Punto Calculado
Figura 2.10: Nombre Punto Calculado
Este panel es opcional y permite asignar un nombre ya sea de forma autom´atica o manual al punto
a calcular. La asignaci´on autom´atica del nombre se basa en el numero de puntos calculados. La opci´on
predefinida para este panel es autom´atico.
2.1.6. Planchas IGAC
Figura 2.11: Planchas IGAC
Este panel indica la signatura de las planchas a escalas 1:100000, 1:25000 y 1:10000 con las que
concuerda el resultado, en caso de no existir concordancia la signatura N/A aparece.
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21. 2.1.7. Visor Geogr´afico
Figura 2.12: Visor Geogr´afico
Este panel muestra gr´aficamente la ubicaci´on geogr´afica en coordenadas elipsoidales del punto calcu-
lado. El sistema de referencia del visor depende directamente del seleccionado como destino.
Las capas de informaci´on geogr´afica contenidas son:
Departamentos de Colombia
Cabeceras municipales
Lineas para cambio de origen Gauss
A continuaci´on se describen los botones que forman parte del visor.
Bot´on Acercar
Figura 2.13: Bot´on Acercar
Este bot´on permite un acercamiento en la zona requerida.
Bot´on Alejar
Figura 2.14: Bot´on Alejar
Este bot´on permite alejarse de un punto determinado.
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22. Bot´on Desplazar Mapa
Figura 2.15: Bot´on Desplazar Mapa
Este bot´on permite desplazarse a una nueva posici´on en el mapa, sin modificar su zoom o escala.
Bot´on Expandir Mapa
Figura 2.16: Bot´on Expandir Mapa
Este bot´on permite ampliar la cobertura del visor al m´aximo, mostrando toda la informaci´on contenida
en las capas.
Bot´on Eliminar del Mapa
Figura 2.17: Bot´on Eliminar del Mapa
Este bot´on permite eliminar los puntos calculados que se encuentran en el visor.
Bot´on Exportar a Shapefile
Figura 2.18: Bot´on Exportar a Shapefile
Este bot´on exporta la informaci´on de los puntos contenidos en el visor a formato SHP.
Bot´on Exportar a PNG
Figura 2.19: Bot´on Exportar a PNG
Este bot´on genera una imagen en formato PNG del ´area cubierta por el visor.
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23. 2.1.8. Origen Cartesiano Local Partida
Figura 2.20: Origen Cartesiano Partida
Este panel permite la selecci´on del origen cartesiano de la coordenada de partida, El panel se activa
cuando se selecciona como tipo de coordenadas de origen planas cartesianas. En el se encuentran tanto
los or´ıgenes generados por el IGAC como los generados por el usuario.
El bot´on ”Mas informaci´on”permite desplegar el dialogo donde se encuentra informaci´on asociada al
origen cartesiano seleccionado.
Figura 2.21: Dialogo Informaci´on del Origen
2.1.9. Origen Cartesiano Local Destino
Figura 2.22: Origen Cartesiano Destino
Este panel permite la selecci´on del origen cartesiano de la coordenada Destino, El panel se activa
cuando se selecciona como tipo de coordenada de destino planas cartesianas. En el se encuentran tanto
los or´ıgenes generados por el IGAC como los generados por el usuario.
El bot´on ”Mas informaci´on”permite desplegar el dialogo donde se muestra informaci´on asociada al origen
cartesiano seleccionado.
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24. Figura 2.23: Dialogo Informaci´on del Origen
2.1.10. Bot´on Calcular
Figura 2.24: Bot´on Calcular
Este bot´on permite realizar el c´alculo de conversi´on o transformaci´on para el punto ingresado, su
estado predefinido es desactivado y solo se activa al ingresar los datos requeridos para el c´alculo.
2.1.11. Bot´on Limpiar
Figura 2.25: Bot´on Limpiar
Este bot´on permite limpiar los cuadros de texto que contengan informaci´on exceptuando el visor
geogr´afico, el cual solo se expandir´a a su m´aximo cubrimiento.
2.2. Procedimiento para Conversi´on/Trasformaci´on de Punto
Individuales
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el c´alculo de conversi´on o transformaci´on para un
punto ingresado, este proceso varia dependiendo el tipo de coordenada de partida y destino.
2.2.1. Selecci´on Sistema de Referencia
Figura 2.26: Selecci´on Sistema de Referencia Conversi´on
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25. Figura 2.27: Selecci´on Sistema de Referencia Transformaci´on
Seleccione los sistemas de referencia de partida y destino, si los sistemas de referencia son iguales el
proceso a realizar es conversi´on en caso contrario el c´alculo sera una transformaci´on.
2.2.2. Selecci´on Tipo Coordenada de Partida
Figura 2.28: Selecci´on Tipo Coordenada de Partida
Seleccione el tipo de coordenada en el cual se encuentra el punto a calcular. Dependiendo de este
introduzca los valores necesarios descritos en el numeral 2.1.3.
Si ha seleccionado el tipo plana cartesiana debe elegir el origen cartesiano en el que se encuentra la
coordenada.
Figura 2.29: Selecci´on Origen Cartesiano de Partida
2.2.3. Selecci´on Tipo Coordenada de Destino
Figura 2.30: Selecci´on Tipo Coordenada de Destino
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26. Seleccione el tipo de coordenada que desee obtener despu´es del c´alculo de conversi´on o transformaci´on.
Si la selecci´on es Gauss-Krueger elija si el origen para el nuevo punto es asignado por el software o
por el usuario, en caso de seleccionar la segunda opci´on asigne el origen correspondiente.
Figura 2.31: Selecci´on Origen Gauss de Destino
Si se ha seleccionado planas cartesianas se debe seleccionar el origen cartesiano en el que desea el
resultado.
Figura 2.32: Selecci´on Origen Cartesiano de Destino
2.2.4. Asignaci´on de Nombre al Punto
Figura 2.33: Asignaci´on Nombre al Punto
Para personalizar el punto se puede opcionalmente asignar nombre a este, para realizar esto seleccione
la opci´on Manual en el panel Nombre Punto Calculado, esto activa la casilla permitiendo as´ı el ingreso
del nombre.
2.2.5. Click Bot´on Calcular
Figura 2.34: Click Bot´on Calcular
Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activa permitiendo el
c´alculo, al dar click en este, se cargan los valores en el panel de coordenadas de destino, la signatura de
las planchas concordantes y se creara el punto en el visor geogr´afico.
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27. 2.3. Ventana C´alculo Archivo de Puntos
Esta ventana permite realizar los procesos de conversi´on o transformaci´on de coordenadas entre los
sistemas de referencia Datum Bogot´a y MAGNA-SIRGAS (GRS80) para un archivo de puntos.
Figura 2.35: Ventana C´alculo Archivo de Puntos
La figura anterior muestra un esquema general de la ventana de c´alculo archivo de puntos.
A continuaci´on se describen uno a uno los elementos que la conforman.
2.3.1. Sistema de Referencia Partida
Figura 2.36: Sistema Referencia Partida
Este permite la selecci´on del sistema de referencia en el cual se encuentran los valores de coordenada
para los puntos contenidos en el archivo que ser´an convertidos o transformados. El sistema seleccionado
por defecto es Bogot´a.
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28. 2.3.2. Sistema de Referencia Destino
Figura 2.37: Sistema Referencia Destino
Este permite la selecci´on del sistema de referencia en el cual se encontraran los valores de coordenada
para los puntos contenidos en el archivo obtenido del proceso de conversi´on o transformaci´on. El sistema
seleccionado por defecto es Bogot´a.
2.3.3. Coordenada Partida
Figura 2.38: Coordenada Partida
Este panel permite seleccionar y configurar el archivo donde se encuentran los puntos a convertir o
transformar, a continuaci´on se explican detalladamente cada uno de los componentes de este.
Archivo
Figura 2.39: Archivo
Este componente permite seleccionar el archivo en el cual se encuentran los puntos a calcular o
transformar, la extensi´on permitida para el archivo es CSV.
En la carpeta plantillas contenida en el directorio de instalaci´on de la herramienta, se encuentran modelos
de archivo para cada uno de los tipos de coordenada.
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29. Configuraci´on Archivo
Figura 2.40: Configuraci´on Archivo
Este componente permite seleccionar el car´acter que separa las columnas de datos en el archivo y el
car´acter separador decimal, los valores por defecto en su orden son espacio y coma.
Las casillas presentes en este elemento solo permite ingresar un car´acter por eso es necesario eliminar el
anterior para ingresar uno nuevo.
Panel Archivo con Encabezado
Figura 2.41: Panel Archivo con Encabezado
Este componente indica a la herramienta si el archivo posee linea de encabezado. Esta casilla por
defecto estar´a sin seleccionar.
Figura 2.42: Archivo con Encabezado
Figura 2.43: Archivo sin Encabezado
Las figuras anteriores muestran archivos con y sin encabezado.
Bot´on Analizar
Figura 2.44: Bot´on Analizar
Este bot´on analiza la primera linea del archivo dependiendo del car´acter separador de columnas
seleccionado.
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30. Tipo Coordenada
Figura 2.45: Tipo Coordenada
Este componente permite seleccionar el tipo de coordenada de los puntos contenidos en el archivo,
dependiendo de la elecci´on se asigna la respectiva columna obtenida por medio del bot´on analizar.
El tipo de coordenada predefinido en este panel es elipsoidal.
A continuaci´on veremos los tipos de coordenadas manejados y cada uno de los elementos necesarios
para el proceso de conversi´on o transformaci´on.
Coordenada Elipsoidal Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
Latitud.
Longitud.
Figura 2.46: Tipo Elipsoidal
Si la altura contenida en el archivo no es la elipsoidal, es recomendable asignar el valor nulo a este campo.
Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable asignar a este campo el valor nulo, la herramienta au-
tom´aticamente asignara un id.
Coordenada Gauss Krueger Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
Norte.
Este.
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31. Figura 2.47: Tipo Gauss Krueger
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo, Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable
asignar a este campo el valor nulo, la herramienta autom´aticamente asignara un id.
Coordenada Geoc´entrica Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
X.
Y.
Z.
Figura 2.48: Tipo Plana Cartesiana
Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable asignar a este campo el valor nulo, la herramienta
autom´aticamente asignara un id.
Coordenada Plana Cartesiana Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
Norte.
Este.
Figura 2.49: Tipo Plana Cartesiana
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo, Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable
asignar a este campo el valor nulo, la herramienta autom´aticamente asignara un id.
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32. 2.3.4. Coordenada Destino
Figura 2.50: Coordenada Destino
Este panel permite seleccionar y configurar el archivo resultado de la conversi´on o transformaci´on de los puntos
almacenados en el archivo de partida.
A continuaci´on se explican detalladamente cada uno de los componentes de este panel.
Archivo
Figura 2.51: Archivo
Este componente permite seleccionar el archivo resultado donde se almacenaran los puntos calculados o trans-
formados, la extensi´on para el archivo es CSV.
Configuraci´on Archivo
Figura 2.52: Configuraci´on Archivo
Este elemento permite seleccionar el car´acter que separa las columnas de datos en el archivo y el car´acter
separador decimal, los valores por defecto en su orden son espacio y coma.
Las casillas presentes en este elemento solo permite ingresar un car´acter por eso es necesario eliminar el anterior
para ingresar uno nuevo.
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33. Tipo Coordenada
Figura 2.53: Tipo Coordenada
Este elemento permite seleccionar el tipo de coordenada resultado para el proceso de conversi´on y transfor-
maci´on.
Los tipos de coordenadas destino manejados son:
Coordenada Elipsoidal
Coordenada Plana Gauss-Krueger
Coordenada Geoc´entrica
Coordenada Plana Cartesiana
2.3.5. Origen Partida
Figura 2.54: Origen Partida
Este panel contienen los or´ıgenes ya sean Cartesianos o Gauss, este se activa dependiendo del tipo de coorde-
nada seleccionada en el panel coordenada de partida.
2.3.6. Origen Destino
Figura 2.55: Origen Destino
Este panel contienen los or´ıgenes ya sean Cartesianos o Gauss, este se activa dependiendo del tipo de coorde-
nada seleccionada en el panel coordenada de destino.
2.3.7. Bot´on Calcular
Figura 2.56: Bot´on Calcular
Este permite realizar el c´alculo de conversi´on o transformaci´on luego de seleccionar, analizar el archivo de
partida y seleccionar el archivo de destino.
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34. 2.4. Procedimiento para Conversi´on/Trasformaci´on para Un Ar-
chivo de Puntos
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el c´alculo de las nuevas coordenadas para los puntos
contenidos en el archivo seleccionado, este proceso varia dependiendo el tipo de coordenada de partida y destino.
2.4.1. Selecci´on Sistema de Referencia
Figura 2.57: Selecci´on Sistema de Referencia Conversi´on
Figura 2.58: Selecci´on Sistema de Referencia Transformaci´on
Seleccione los sistemas de referencia de partida y destino; si los sistemas de referencia son iguales el proceso
a realizar es conversi´on, en caso contrario el calculo sera una transformaci´on.
2.4.2. Selecci´on Archivo de Partida
Seleccione el archivo de partida en la ventana de selecci´on de archivo que se desplegar´a luego de dar click en
el bot´on buscar del panel coordenadas partida.
Figura 2.59: Bot´on Buscar
Figura 2.60: Ventana Selecci´on Archivo
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35. 2.4.3. Selecci´on Separadores
Figura 2.61: Selecci´on Separadores
Seleccione los separadores de columna y decimales del archivo que contiene los puntos a calcular.
2.4.4. Selecci´on Archivo con Encabezado
Figura 2.62: Selecci´on Archivo con Encabezado
Seleccione si el archivo presenta o no encabezado.
2.4.5. Selecci´on Tipo Coordenadas de Partida
Figura 2.63: Selecci´on Tipo Coordenada
Seleccione el tipo de coordenada en el que se encuentran los puntos contenidos en el archivo.
Si se ha seleccionado Planas Cartesianas o Planas Gauss-Krueger se debe seleccionar el origen en el que se
encuentran los puntos.
Figura 2.64: Selecci´on Origen Cartesiano Partida
Figura 2.65: Selecci´on Origen Gauss Partida
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36. 2.4.6. Analizar el Archivo
Figura 2.66: Analizar el Archivo
Analice el archivo por medio del bot´on analizar el cual se activa.
2.4.7. Asignar Columnas
Figura 2.67: Asignar Columnas
Asigne las columnas obtenidas en el an´alisis a los respectivos datos solicitados dependiendo del tipo de coor-
denada elegida.
2.4.8. Selecci´on Archivo de Destino
Seleccione el archivo de destino en la ventana de selecci´on de archivo, que se desplegar´a luego de dar click en
el bot´on buscar del panel coordenadas destino.
Figura 2.68: Bot´on Buscar
Figura 2.69: Ventana Selecci´on Archivo
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37. 2.4.9. Selecci´on Separadores
Figura 2.70: Selecci´on Separadores
Seleccione los separadores de columna y decimales que manejar´a el archivo destino, donde se contendr´an los
puntos resultado.
2.4.10. Selecci´on Tipo Coordenadas de Destino
Figura 2.71: Selecci´on Tipo Coordenada
Seleccione el tipo de Coordenadas destino que desea para el proceso de conversi´on y transformaci´on.
2.4.11. Click Bot´on Calcular
Figura 2.72: Click Bot´on Calcular
Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activar´a permitiendo la ejecuci´on
del proceso de conversi´on y transformaci´on.
Figura 2.73: Archivo Salida
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39. 3.1. Ventana Creaci´on Origen Cartesiano
Esta ventana permite la creaci´on de un nuevo origen cartesiano.
Figura 3.1: Ventana Creaci´on Nuevo Origen
La figura anterior presenta un esquema general de la ventana de creaci´on de origen cartesiano.
A continuaci´on se describen uno a uno los paneles que la conforman.
3.1.1. Sistema de Referencia
Figura 3.2: Sistema Referencia
Este panel permite la selecci´on del sistema de referencia en el cual se encuentran los valores de coordenada
del origen. El sistema seleccionado por defecto es Bogot´a.
3.1.2. Nombre del Origen
Figura 3.3: Nombre del Origen
Este panel permite asignar el nombre del origen que sera creado.
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40. 3.1.3. Coordenada Elipsoidal
Figura 3.4: Coordenada Elipsoidal
Este panel permite ingresar la coordenada elipsoidal correspondiente al origen, los datos obligatorios son:
Latitud.
Longitud.
3.1.4. Coordenadas Planas
Figura 3.5: Coordenada Elipsoidal
Este panel permite ingresar las coordenadas planas correspondientes al origen, los datos obligatorios son:
Falso Norte.
Falso Este.
Plano de Proyecci´on.
3.1.5. Descripci´on del Origen
Figura 3.6: Descripci´on del Origen
Este panel permite ingresar la descripci´on del origen.
3.2. Procedimiento para Creaci´on Origen cartesiano
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para la creaci´on de un nuevo origen cartesiano.
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41. 3.2.1. Selecci´on Sistema de Referencia
Figura 3.7: Selecci´on Sistema de Referencia
Seleccione el sistema de referencia en el cual se encuentra la coordenada elipsoidal del origen.
3.2.2. Ingreso Nombre del Origen
Figura 3.8: Ingreso Nombre del Origen
Ingrese el nombre del origen, este puede incluir caracteres num´ericos y alfanum´ericos.
3.2.3. Ingreso Coordenada Elipsoidal
Figura 3.9: Ingreso Coordenada Elipsoidal
Ingrese la coordenada elipsoidal correspondiente al origen.
3.2.4. Ingreso Coordenada Plana
Figura 3.10: Ingreso Coordenada Plana
Ingrese la coordenada plana y el plano de proyecci´on correspondiente al origen.
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42. 3.2.5. Ingreso Descripci´on
Figura 3.11: Ingreso Coordenada Plana
Ingrese la descripci´on del origen, este procedimiento es opcional, por lo tanto pude dejar esta zona sin infor-
maci´on.
3.2.6. Click Bot´on Crear
Figura 3.12: Click Bot´on Crear
Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activar´a permitiendo la ejecuci´on
del proceso de creaci´on de origen cartesiano.
Figura 3.13: Origen Creado
3.3. Ventana Editar y Eliminar Origen Cartesiano
Esta ventana permite editar y eliminar un origen cartesiano creado por el usuario.
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43. Figura 3.14: Ventana Editar y Eliminar
Si no existen or´ıgenes creados por el usuario la ventana no mostrara dato alguno desactivando todas sus
funcionalidades.
Figura 3.15: Ventana Editar y Eliminar Vacia
3.4. Procedimiento para Editar y Eliminar Or´ıgenes Cartesia-
nos
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para editar y eliminar or´ıgenes cartesianos creados por el usuario.
3.4.1. Selecci´on Origen Cartesiano a Editar o Eliminar
Figura 3.16: Selecci´on Origen
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44. Seleccione el origen que desea editar o eliminar.
3.4.2. Edici´on de Origen Cartesiano
Figura 3.17: Edici´on Origen Cartesiano
En caso de realizar el proceso de edici´on modifique en las casillas respectivas los valores deseados, luego de
esto de click en el bot´on editar para guardar los cambios.
Figura 3.18: Bot´on Editar
Recuerde que al cambiar el sistema de referencia los valores de coordenada elipsoidal var´ıan, por eso es
necesario tener claro el datum en el cual se desean realizar los cambios.
Al finalizar el proceso aparecer´a un dialogo informando la confirmaci´on de los cambios.
Figura 3.19: Origen Editado
3.4.3. Borrado de Origen Cartesiano
En caso de realizar el proceso de borrado del origen cartesiano de click en el bot´on eliminar.
Figura 3.20: Bot´on Eliminar
Al finalizar el proceso aparecer´a un dialogo informando la confirmaci´on del borrado.
43
47. 4.1. Ventana C´alculo de Punto Individual
Esta ventana permite realizar el calculo de la ondulaci´on geoidal para un punto individual que se encuentre
en los sistemas de referencia Datum Bogot´a y MAGNA-SIRGAS (GRS80).
Figura 4.1: Ventana C´alculo de Punto Individual
La figura anterior presenta un esquema general de la ventana calculo ondulaci´on de punto individual.
A continuaci´on se describen uno a uno los paneles que la conforman.
4.1.1. Sistema de Referencia
Figura 4.2: Sistema Referencia
Este panel permite la selecci´on del sistema de referencia en el cual se encuentran los valores de coordenada
punto. El sistema seleccionado por defecto es MAGNA-SIRGAS.
4.1.2. Tipo de Coordenada
Figura 4.3: Tipo de Coordenada
46
48. Este panel permite ingresar la informaci´on de posici´on para el punto a calcular, la informaci´on a ingresar
depende de la pesta˜na seleccionada; a continuaci´on se explican los diferentes tipos de informaci´on requerida por
pesta˜na, cabe resaltar que cada pesta˜na representa los tipos de coordenadas que maneja el software. El tipo de
coordenada predefinido en este panel es elipsoidal.
Pesta˜na Coordenada Elipsoidal
Figura 4.4: Pesta˜na Coordenada Elipsoidal
Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada elipsoidal, los datos obliga-
torios en esta son:
Latitud.
Longitud.
El valor de altura elipsoidal no es obligatorio para el c´alculo.
Pesta˜na Coordenada Plana Gauss Krueger
Figura 4.5: Pesta˜na Coordenada Plana Gauss Krueger
Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada Gauss-Krueger, los datos
obligatorios en esta son:
Norte.
Este.
Origen gauss.
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo.
Pesta˜na Coordenada Geoc´entrica
Figura 4.6: Pesta˜na Coordenada Geoc´entrica
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49. Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada geoc´entrica, los datos
obligatorios en esta son:
X
Y
Z
Pesta˜na Coordenada Plana Cartesiana
Figura 4.7: Pesta˜na Coordenada Plana Cartesiana
Esta pesta˜na permite ingresar la posici´on del punto partiendo de una coordenada plana cartesiana los datos
obligatorios en esta son:
Norte.
Este.
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo.
4.1.3. Origen Cartesiano Local
Figura 4.8: Origen Cartesiano Partida
Este panel permite la selecci´on del origen cartesiano de la coordenada, El panel se activa cuando se selecciona
como tipo de coordenada de origen plana cartesiana. En el se encuentran tanto los or´ıgenes generados por el IGAC
como los generados por el usuario.
El bot´on ”Mas informaci´on”permite desplegar el dialogo donde se encuentra informaci´on asociada al origen car-
tesiano seleccionado.
Figura 4.9: Dialogo Informaci´on del Origen
48
50. 4.1.4. Panel Ondulaci´on Geoidal
Figura 4.10: Panel Ondulaci´on Geoidal
Este panel es el encargado de almacenar el resultado del calculo de ondulaci´on geoidal.
4.1.5. Bot´on Calcular
Figura 4.11: Bot´on Calcular
Este bot´on permite realizar el c´alculo ondulaci´on geoidal para el punto ingresado, su estado predefinido es
desactivado y solo se activa al ingresar los datos requeridos para el c´alculo.
4.1.6. Bot´on Limpiar
Figura 4.12: Bot´on Limpiar
Este bot´on permite limpiar los cuadros de texto que contengan informaci´on.
4.2. Procedimiento para C´alculo Ondulaci´on Geoidal Punto In-
dividual
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el calculo de la ondulaci´on geoidal para un punto ingresado.
4.2.1. Selecci´on Sistema de Referencia
Figura 4.13: Selecci´on Sistema de Referencia
Seleccione el sistema de referencia en el cual se encuentra la coordenada del punto a calcular.
49
51. 4.2.2. Selecci´on Tipo Coordenada
Figura 4.14: Selecci´on Tipo Coordenada de Partida
Seleccione el tipo de coordenada en el cual se encuentra el punto a calcular. Dependiendo de este introduzca
los valores necesarios descritos en el numeral 4.1.2.
Si ha seleccionado el tipo plana cartesiana debe elegir el origen cartesiano en el que se encuentra la coordenada.
Figura 4.15: Selecci´on Origen Cartesiano de Partida
4.2.3. Click Bot´on Calcular
Figura 4.16: Click Bot´on Calcular
Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activa permitiendo el c´alculo,
al dar click en este, se cargara el valor en el panel de ondulaci´on geoidal.
4.3. Ventana C´alculo Archivo de Puntos
Esta ventana permite realizar el calculo de la ondulaci´on geoidal para un archivo de puntos los cuales se
encuentren en los sistemas de referencia Datum Bogot´a y MAGNA-SIRGAS (GRS80).
50
52. Figura 4.17: Ventana C´alculo Archivo de Puntos
La figura anterior muestra un esquema general de la ventana de c´alculo archivo de puntos.
A continuaci´on se describen uno a uno los elementos que la conforman.
4.3.1. Sistema de Referencia
Figura 4.18: Sistema Referencia
Este permite la selecci´on del sistema de referencia en el cual se encuentran los valores de coordenada para los
puntos contenidos en el archivo que ser´an calculados. El sistema seleccionado por defecto es MAGNA-SIRGAS.
51
53. 4.3.2. Archivo Entrada
Figura 4.19: Archivo Entrada
Este panel permite seleccionar y configurar el archivo donde se encuentran los puntos a calcular, a continuaci´on
se explican detalladamente cada uno de los componentes de este.
Archivo
Figura 4.20: Archivo
Este componente permite seleccionar el archivo en el cual se encuentran los puntos a calcular, la extensi´on
permitida para el archivo es CSV.
En la carpeta plantillas contenida en el directorio de instalaci´on de la herramienta, se encuentran modelos de
archivo para cada uno de los tipos de coordenada.
Configuraci´on Archivo
Figura 4.21: Configuraci´on Archivo
Este componente permite seleccionar el car´acter que separa las columnas de datos en el archivo y el car´acter
separador decimal, los valores por defecto en su orden son espacio y coma.
Las casillas presentes en este elemento solo permite ingresar un car´acter por eso es necesario eliminar el anterior
para ingresar uno nuevo.
52
54. Panel Archivo con Encabezado
Figura 4.22: Panel Archivo con Encabezado
Este componente indica a la herramienta si el archivo posee linea de encabezado. Esta casilla por defecto
estar´a sin seleccionar.
Figura 4.23: Archivo con Encabezado
Figura 4.24: Archivo sin Encabezado
Las figuras anteriores muestran archivos con y sin encabezado.
Bot´on Analizar
Figura 4.25: Bot´on Analizar
Este bot´on analiza la primera linea del archivo dependiendo del car´acter separador de columnas seleccionado.
Tipo Coordenada
Figura 4.26: Tipo Coordenada
53
55. Este componente permite seleccionar el tipo de coordenada de los puntos contenidos en el archivo, dependiendo
de la elecci´on se asigna la respectiva columna obtenida por medio del bot´on analizar.
El tipo de coordenada predefinido en este panel es elipsoidal.
A continuaci´on veremos los tipos de coordenadas manejados y cada uno de los elementos necesarios para el
proceso de conversi´on o transformaci´on.
Coordenada Elipsoidal Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
Latitud.
Longitud.
Figura 4.27: Tipo Elipsoidal
Si la altura contenida en el archivo no es la elipsoidal, es recomendable asignar el valor nulo a este campo.
Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable asignar a este campo el valor nulo, la herramienta au-
tom´aticamente asignara un id.
Coordenada Gauss Krueger Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
Norte.
Este.
Figura 4.28: Tipo Gauss Krueger
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo, Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable
asignar a este campo el valor nulo, la herramienta autom´aticamente asignara un id.
Coordenada Geoc´entrica Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
X.
Y.
Z.
54
56. Figura 4.29: Tipo Plana Cartesiana
Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable asignar a este campo el valor nulo, la herramienta
autom´aticamente asignara un id.
Coordenada Plana Cartesiana Para este tipo de coordenada los datos necesarios son:
Norte.
Este.
Figura 4.30: Tipo Plana Cartesiana
El valor de altura no es obligatorio para el c´alculo, Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable
asignar a este campo el valor nulo, la herramienta autom´aticamente asignara un id.
4.3.3. Archivo de Salida
Figura 4.31: Archivo Salida
Este panel permite seleccionar y configurar el archivo resultado del calculo de los puntos almacenados en el
archivo de entrada.
A continuaci´on se explican detalladamente cada uno de los componentes de este panel.
55
57. Archivo
Figura 4.32: Archivo
Este componente permite seleccionar el archivo resultado donde se almacenaran los puntos calculados o trans-
formados, la extensi´on para el archivo es CSV.
Configuraci´on Archivo
Figura 4.33: Configuraci´on Archivo
Este elemento permite seleccionar el car´acter que separa las columnas de datos en el archivo y el car´acter
separador decimal, los valores por defecto en su orden son espacio y coma.
Las casillas presentes en este elemento solo permite ingresar un car´acter por eso es necesario eliminar el anterior
para ingresar uno nuevo.
4.3.4. Origen
Figura 4.34: Origen
Este panel contienen los or´ıgenes ya sean Cartesianos o Gauss, este se activa dependiendo del tipo de coorde-
nada seleccionada en el panel archivo de entrada.
4.3.5. Bot´on Calcular
Figura 4.35: Bot´on Calcular
Este permite realizar el c´alculo luego de seleccionar, analizar el archivo de entrada y seleccionar el archivo de
salida.
4.4. Procedimiento para C´alculo ondulaci´on Geoidal para Un
Archivo de Puntos
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el c´alculo de las ondulaciones para los puntos contenidos
en el archivo seleccionado.
56
58. 4.4.1. Selecci´on Sistema de Referencia
Figura 4.36: Selecci´on Sistema de Referencia
4.4.2. Selecci´on Archivo de Entrada
Seleccione el archivo de partida en la ventana de selecci´on de archivo que se desplegar´a luego de dar click en
el bot´on buscar del panel archivo de entrada.
Figura 4.37: Bot´on Buscar
Figura 4.38: Ventana Selecci´on Archivo
4.4.3. Selecci´on Separadores
Figura 4.39: Selecci´on Separadores
Seleccione los separadores de columna y decimales del archivo que contiene los puntos a calcular.
4.4.4. Selecci´on Archivo con Encabezado
Figura 4.40: Selecci´on Archivo con Encabezado
57
59. Seleccione si el archivo presenta o no encabezado.
4.4.5. Selecci´on Tipo Coordenadas de Partida
Figura 4.41: Selecci´on Tipo Coordenada
Seleccione el tipo de coordenada en el que se encuentran los puntos contenidos en el archivo.
Si se ha seleccionado Planas Cartesianas o Planas Gauss-Krueger se debe seleccionar el origen en el que se
encuentran los puntos.
Figura 4.42: Selecci´on Origen Cartesiano
Figura 4.43: Selecci´on Origen Gauss
4.4.6. Analizar el Archivo
Figura 4.44: Analizar el Archivo
Analice el archivo por medio del bot´on analizar el cual se activa.
58
60. 4.4.7. Asignar Columnas
Figura 4.45: Asignar Columnas
Asigne las columnas obtenidas en el an´alisis a los respectivos datos solicitados dependiendo del tipo de coor-
denada elegida.
4.4.8. Selecci´on Archivo de Destino
Seleccione el archivo de destino en la ventana de selecci´on de archivo, que se desplegar´a luego de dar click en
el bot´on buscar del panel coordenadas destino.
Figura 4.46: Bot´on Buscar
Figura 4.47: Ventana Selecci´on Archivo
4.4.9. Selecci´on Separadores
Figura 4.48: Selecci´on Separadores
Seleccione los separadores de columna y decimales que manejar´a el archivo destino, donde se contendr´an los
puntos resultado.
59
61. 4.4.10. Click Bot´on Calcular
Figura 4.49: Click Bot´on Calcular
Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activar´a permitiendo la ejecuci´on
del proceso de c´alculo de ondulaci´on geoidal.
Figura 4.50: Archivo Salida
60
63. 5.1. Ventana C´alculo de Punto Individual
Esta ventana permite realizar el calculo de nivelaci´on GPS para un punto individual que se encuentre en el
sistema de referencia MAGNA-SIRGAS (GRS80).
Figura 5.1: Ventana C´alculo de Punto Individual
La figura anterior presenta un esquema general de la ventana calculo de nivelaci´on GPS de punto individual.
A continuaci´on se describen uno a uno los paneles que la conforman.
5.1.1. Puntos Base
Figura 5.2: Puntos Base
Este panel permite seleccionar y configurar el archivo donde se encuentran los puntos que servir´an de base al
calculo, a continuaci´on se explican detalladamente cada uno de los componentes de este.
62
64. Archivo
Figura 5.3: Archivo
Este componente permite seleccionar el archivo en el cual se encuentran los puntos a base, la extensi´on
permitida para el archivo es CSV.
En la carpeta plantillas contenida en el directorio de instalaci´on de la herramienta, se encuentras modelos de
archivo para cada uno de los tipos de coordenada.
Configuraci´on Archivo
Figura 5.4: Configuraci´on Archivo
Este componente permite seleccionar el car´acter que separa las columnas de datos en el archivo y el car´acter
separador decimal, los valores por defecto en su orden son espacio y coma.
Las casillas presentes en este elemento solo permite ingresar un car´acter por eso es necesario eliminar el anterior
para ingresar uno nuevo.
Panel Archivo con Encabezado
Figura 5.5: Panel Archivo con Encabezado
Este componente indica a la herramienta si el archivo posee linea de encabezado. Esta casilla por defecto
estar´a sin seleccionar.
Figura 5.6: Archivo con Encabezado
Figura 5.7: Archivo sin Encabezado
63
65. Las figuras anteriores muestran archivos con y sin encabezado.
Bot´on Analizar
Figura 5.8: Bot´on Analizar
Este bot´on analiza la primera linea del archivo dependiendo del car´acter separador de columnas seleccionado.
Opciones de Archivo
Figura 5.9: Opciones de Archivo
Este componente permite asigna la respectiva columna obtenida por medio del bot´on analizar.
Los datos necesarios son:
Latitud.
Longitud.
Altura Elipsoidal.
Altura Nivelada.
Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable asignar a este campo el valor nulo, la herramienta
autom´aticamente asignara un id.
5.1.2. Coordenada Punto
Figura 5.10: Coordenada Punto
Este panel permite ingresar los valores de coordenada elipsoidal para el punto a calcular.
64
66. 5.1.3. Altura Nivelada
Figura 5.11: Altura Nivelada
Este panel muestra el valor de la altura nivelada despu´es del calculo, por medio del bot´on ”Generar Reporte”se
obtendr´a un informe detallado de los datos del c´alculo.
5.1.4. Bot´on Calcular
Figura 5.12: Bot´on Calcular
Este bot´on permite realizar el c´alculo de nivelaci´on GPS para el punto ingresado, su estado predefinido es
desactivado y solo se activa al ingresar los datos requeridos para el c´alculo.
5.1.5. Bot´on Limpiar
Figura 5.13: Bot´on Limpiar
Este bot´on permite limpiar los cuadros de texto que contengan informaci´on.
5.2. Procedimiento para C´alculo Nivelaci´on GPS para un Punto
Individual
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el c´alculo de nivelaci´on GPS para un punto ingresado.
5.2.1. Selecci´on Puntos Base
Seleccione el archivo de puntos base en la ventana de selecci´on de archivo que se desplegar´a luego de dar click
en el bot´on buscar del panel archivo de entrada.
Figura 5.14: Bot´on Buscar
65
67. Figura 5.15: Ventana Selecci´on Archivo
5.2.2. Selecci´on Separadores
Figura 5.16: Selecci´on Separadores
Seleccione los separadores de columna y decimales del archivo que contiene los puntos base.
5.2.3. Selecci´on Archivo con Encabezado
Figura 5.17: Selecci´on Archivo con Encabezado
Seleccione si el archivo presenta o no encabezado.
5.2.4. Analizar el Archivo
Figura 5.18: Analizar el Archivo
Analice el archivo por medio del bot´on analizar el cual se activa.
66
68. 5.2.5. Asignar Columnas
Figura 5.19: Asignar Columnas
Asigne las columnas obtenidas en el an´alisis a los respectivos datos solicitados.
5.2.6. Asignar Coordenada Elipsoidal
Figura 5.20: Asignar Columnas
Asigne los valores de coordenada elipsoidal del punto ha calcular.
5.2.7. Click Bot´on Calcular
Figura 5.21: Click Bot´on Calcular
Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activar´a permitiendo la ejecuci´on
del proceso de c´alculo, al dar click el valor de la altura nivelada sera cargada en el respectivo panel y sera activado
el bot´on ”Generar Reporte”.
5.3. Ventana C´alculo de Archivo
Esta ventana permite realizar el calculo de nivelaci´on GPS para un archivo de puntos que se encuentren en el
sistema de referencia MAGNA-SIRGAS (GRS80).
67
69. Figura 5.22: Ventana C´alculo de Archivo
La figura anterior presenta un esquema general de la ventana calculo de nivelaci´on GPS de archivo de puntos.
A continuaci´on se describen uno a uno los paneles que la conforman.
68
70. 5.3.1. Puntos a Calcular
Figura 5.23: Puntos a Calcular
Este panel permite seleccionar y configurar el archivo donde se encuentran los puntos que servir´an de base y
los puntos a calcular, a continuaci´on se explican detalladamente cada uno de los componentes de este.
Archivo
Figura 5.24: Archivo
Este componente permite seleccionar el archivo en el cual se encuentran los puntos a base y los puntos a
calcular, la extensi´on permitida para el archivo es CSV.
En la carpeta plantillas contenida en el directorio de instalaci´on de la herramienta, se encuentran modelos de
archivo para cada uno de los tipos de coordenada.
Configuraci´on Archivo
Figura 5.25: Configuraci´on Archivo
Este componente permite seleccionar el car´acter que separa las columnas de datos en el archivo y el car´acter
separador decimal, los valores por defecto en su orden son espacio y coma.
Las casillas presentes en este elemento solo permite ingresar un car´acter por eso es necesario eliminar el anterior
para ingresar uno nuevo.
69
71. Panel Archivo con Encabezado
Figura 5.26: Panel Archivo con Encabezado
Este componente indica a la herramienta si el archivo posee linea de encabezado. Esta casilla por defecto
estar´a sin seleccionar.
Figura 5.27: Archivo con Encabezado
Figura 5.28: Archivo sin Encabezado
Las figuras anteriores muestran archivos con y sin encabezado.
Bot´on Analizar
Figura 5.29: Bot´on Analizar
Este bot´on analiza la primera linea del archivo dependiendo del car´acter separador de columnas seleccionado.
Opciones de Archivo
Figura 5.30: Opciones de Archivo
70
72. Este componente permite asigna la respectiva columna obtenida por medio del bot´on analizar.
Los datos necesarios son:
Latitud.
Longitud.
Altura Elipsoidal.
Altura Nivelada.
Si no posee ID el punto en el archivo es recomendable asignar a este campo el valor nulo, la herramienta
autom´aticamente asignara un id.
5.3.2. Archivo Reporte
Figura 5.31: Archivo Reporte
Este panel permite seleccionar y configurar el archivo resultado del calculo de los puntos almacenados en el
archivo por calcular.
5.3.3. Bot´on Calcular
Figura 5.32: Bot´on Calcular
Este permite realizar el c´alculo luego de seleccionar, analizar el archivo a calcular y seleccionar el archivo
reporte.
5.4. Procedimiento para C´alculo Nivelaci´on GPS para Un Ar-
chivo de Puntos
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el c´alculo de la nivelaci´on GPS para los puntos contenidos
en el archivo seleccionado.
5.4.1. Selecci´on Puntos Base y Calcular
Seleccione el archivo donde se encuentran los puntos base y a calcular en la ventana de selecci´on de archivo
que se desplegar´a luego de dar click en el bot´on buscar del panel puntos a calcular.
Figura 5.33: Bot´on Buscar
71
73. Figura 5.34: Ventana Selecci´on Archivo
5.4.2. Selecci´on Separadores
Figura 5.35: Selecci´on Separadores
Seleccione los separadores de columna y decimales del archivo que contiene los puntos base y a calcular.
5.4.3. Selecci´on Archivo con Encabezado
Figura 5.36: Selecci´on Archivo con Encabezado
Seleccione si el archivo presenta o no encabezado.
5.4.4. Analizar el Archivo
Figura 5.37: Analizar el Archivo
Analice el archivo por medio del bot´on analizar el cual se activa.
72
74. 5.4.5. Asignar Columnas
Figura 5.38: Asignar Columnas
Asigne las columnas obtenidas en el an´alisis a los respectivos datos solicitados.
5.4.6. Selecci´on Archivo Reporte
Seleccione el archivo reporte en la ventana de selecci´on de archivo, que se desplegar´a luego de dar click en el
bot´on buscar del panel archivo reporte.
Figura 5.39: Bot´on Buscar
Figura 5.40: Ventana Selecci´on Archivo
5.4.7. Click Bot´on Calcular
Figura 5.41: Click Bot´on Calcular
73
75. Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activar´a permitiendo la ejecuci´on
del proceso de c´alculo de nivelaci´on GPS.
Figura 5.42: Archivo Salida
74
77. 6.1. Ventana C´alculo Distancia Elipsoidal Entre Dos Puntos
Esta ventana permite realizar el calculo de la distancia elipsoidal entre dos puntos que se encuentren en el
sistema de referencia MAGNA-SIRGAS (GRS80).
Figura 6.1: Ventana C´alculo Distancia Elipsoidal
La figura anterior presenta un esquema general de la ventana calculo de la distancia elipsoidal entre dos
puntos.
A continuaci´on se describen uno a uno los paneles que la conforman.
6.1.1. Coordenada Punto 1
Figura 6.2: Coordenada Punto 1
Este panel permite ingresar los valores de coordenada elipsoidal para el punto Uno.
76
78. 6.1.2. Coordenada Punto Dos
Figura 6.3: Coordenada Punto 2
Este panel permite ingresar los valores de coordenada elipsoidal para el punto Dos.
6.1.3. Resultado
Figura 6.4: Coordenada Punto 2
Este panel muestra la distancia, el azimut del punto 1 al 2 y el azimut del punto 2 al 1 resultado del calculo.
6.1.4. Bot´on Calcular
Figura 6.5: Bot´on Calcular
Este bot´on permite realizar el c´alculo distancia elipsoidal para dos puntos ingresados, su estado predefinido
es desactivado y solo se activa al ingresar los datos requeridos para el c´alculo.
6.1.5. Bot´on Limpiar
Figura 6.6: Bot´on Limpiar
77
79. Este bot´on permite limpiar los cuadros de texto que contengan informaci´on.
6.2. Procedimiento para C´alculo Distancia Elipsoidal Entre Dos
Puntos
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el c´alculo de la distancia elipsoidal para dos puntos
ingresados.
6.2.1. Asignar Coordenada Elipsoidal punto Uno
Figura 6.7: Asignar Punto 1
Asigne los valores de coordenada elipsoidal del punto uno.
6.2.2. Asignar Coordenada Elipsoidal punto Dos
Figura 6.8: Asignar Punto 2
Asigne los valores de coordenada elipsoidal del punto dos.
6.2.3. Click Bot´on Calcular
Figura 6.9: Click Bot´on Calcular
Luego de ingresar la informaci´on en los campos requeridos el bot´on calcular se activar´a permitiendo la ejecuci´on
del proceso de c´alculo, al dar click los valores de la distancia y azimuts ser´an cargadados en el respectivo panel.
78
80. Figura 6.10: Resultados
6.3. Ventana C´alculo Coordenadas Elipsoidal Punto Desconoci-
do
Esta ventana permite realizar el calculo de la coordenada elipsoidal de un punto partiendo de la distancia, el
azimut y la coordenada de otro punto que se encuentre en el sistema de referencia MAGNA-SIRGAS (GRS80).
Figura 6.11: Ventana C´alculo Coordenadas Elipsoidal Punto Desconocido
La figura anterior presenta un esquema general de la ventana c´alculo coordenada elipsoidal punto desconocido
partiendo de un punto conocido.
A continuaci´on se describen uno a uno los paneles que la conforman.
79
81. 6.3.1. Coordenada Punto 1
Figura 6.12: Coordenada Punto 1
Este panel permite ingresar los valores de coordenada elipsoidal para el punto Uno.
6.3.2. Datos punto 1
Figura 6.13: datos Punto 1
Este panel permite ingresar los valores distancia y azimut para el punto 1.
6.3.3. Resultado
Figura 6.14: Coordenada Punto 2
Este panel muestra la coordenada elipsoidal y el azimut del punto 2 al 1 resultado del calculo.
80
82. 6.3.4. Bot´on Calcular
Figura 6.15: Bot´on Calcular
Este bot´on permite realizar el c´alculo coordenada elipsoidal de un punto desconocido partiendo de un punto
conocido, su estado predefinido es desactivado y solo se activa al ingresar los datos requeridos para el c´alculo.
6.3.5. Bot´on Limpiar
Figura 6.16: Bot´on Limpiar
Este bot´on permite limpiar los cuadros de texto que contengan informaci´on.
6.4. Procedimiento para C´alculo Coordenada Elipsoidal Punto
Desconocido
A continuaci´on se describe el proceso a seguir para el c´alculo coordenada elipsoidal punto desconocido par-
tiendo de un punto conocido.
6.4.1. Asignar Coordenada Elipsoidal punto Uno
Figura 6.17: Asignar Punto 1
Asigne los valores de coordenada elipsoidal del punto uno.
81