1. ESCUELA SUPERIOR DE ALTA
CRIMINALISTICA
“ ESAC “
BALISTICA TERMINAL
BALISTICA DE LAS HERIDAS
2. HERIDAS POR ARMA DE FUEGO
DEFINICIÓN:
Son las lesiones que ocasiona el proyectil a su paso a
través de los tejidos del cuerpo humano. Las lesiones
varían según la distancia y la zona del cuerpo donde
penetra el proyectil.
3. SEGÚN LA ZONA DEL CUERPO DONDE
PENETRA EL PROYECTIL.
1-Heridas sobre zonas blandas, donde la piel no tiene elementos óseos por
debajo: muslo, abdomen, etc.
2.-Heridas sobre zonas duras, donde la piel tiene, inmediatamente por debajo un
plano óseo: cráneo, tórax, etc.
Características a describir en las HAF:
Las heridas por arma de fuego presentan: lesión de entrada, trayecto, lesión de
salida y además, lesiones producidas por elementos acompañantes que en
ocasiones agregan su efecto a los producidos por el proyectil.
4. CARACTERISTICAS DE LAS HERIDAS
POR ARMA DE FUEGO
1– Herida de
Entrada
2– Trayecto
3– Herida de
salida
5. 1.-HERIDA DE ENTRADA
• Orificio de entrada (OE)
Es único y corresponde al proyectil disparado, Puede ser redondeado u
oval, diámetro variable, mayor o menor que el proyectil. Influye la
forma del proyectil, la velocidad de llegada y la elasticidad de la piel.
. La regla es que existan tantos orificios como proyectiles
disparados, con algunas excepciones:
1. OE único producido por varios proyectiles.
2. Orificios múltiples producidos por varios proyectiles.
3. OE no visible fácilmente porque el proyectil penetró por una cavidad
natural.
El diámetro del OE puede ser igual, mayor o menor que el diámetro del
proyectil por lo que su medida no permite sacar conclusiones acerca del
calibre del mismo.
6. • Tatuaje
Son los elementos que se sitúan alrededor del orificio.
Está formado por la cintilla de contusión y el tatuaje.
. Cintilla de contusión o Zona de Fisch
Se sitúa inmediatamente después del orificio y se
produce por:
a) Contusión de la piel por el golpe del proyectil
b) Roturas de fibras elásticas por distensión de la piel,
antes de romperse
c) Frotación de la piel por el giro del proyectil
d) Limpieza de la suciedad portada por el proyectil al
atravesar la piel
7. . Tatuaje
Se forma por:
a) La quemadura de la llama (no lavable)
b) El deposito del negro de humo (lavable)
c) La incrustación de los granos de pólvora (no La
lavable)
.Zona de tatuaje verdadero
El tatuaje verdadero está constituido por fragmentos de pólvora no
deflagrada que se incrustan en la piel, produciendo lesiones que no
varían con el lavado.
Está formada por tres elementos:
1.-La quemadura causada por la llama, que se nota como un halo
ennegrecido con características de quemado.
2.-La incrustación de granos de pólvora no quemados o no deflagrados,
que pueden penetrar hasta la dermis.
3.-Depósito de humo negro de la pólvora, que puede enmascarar el
verdadero tatuaje y que desaparece con el lavado suave con agua.
8. .zona de tatuaje falso
El falso tatuaje también se conoce como “zona de ahumamiento” y/o “zona
de esfumamiento” de Chavigny.
Esta zona está constituida por depósito de los productos de combustión de
la pólvora, que ensucian, y el humo depositado por fuera del tatuaje
verdadero, que desaparece por el lavado.
9. CARACTERÍSTICAS DE LA LESIÓN DE ENTRADA, SEGÚN LA DISTANCIA
DEL DISPARO
A.-Lesión de entrada en disparos de contacto.
Está determinada por el proyectil y la fuerza de los gases; en zona dura es
estrellado, diferente a la zona blanda, donde es de bordes regulares. En ambas
zonas no hay tatuaje porque la pólvora penetra dentro de la herida. No hay zona
de Fisch.
B.-Lesión de entrada en disparo de próximo contacto.
Estos disparos se producen a una distancia entre 2 a unos 60 cm
aproximadamente. Según la distancia pueden aparecer:
-OE con zona de Fisch
-halo de quemadura
-granos de pólvora no deflagrada de concentración variable
-halo de ahumamiento (a veces)
C.-Lesión de entrada en disparos a distancia:
-orificio de entrada redondo u ovalado
-zona de Fisch
-no presenta tatuaje
10. 2.- TRAYECTO
Se refiere al recorrido intracorporal del proyectil y presenta las siguientes
características:
-Los trayectos pueden ser rectos o desviados por choque perpendiculares;
oblicuos o tangenciales, pudiendo ser curvos. Las desviaciones pueden
deberse a choques con huesos que, si se fragmentan, dan lugar a
trayectos múltiples.
-El trayecto puede contener pelos, fibras de ropa, tacos del cartucho, esquirlas
óseas, fragmentos d proyectil.
-El trayecto pude comunicar con una luz vascular o corazón, intestino, tráquea,
cavidad peritoneal o pleural.
11. 3.- ORIFICIO DE SALIDA (OS)
Es la lesión provocada por el proyectil al salir del cuerpo, dando fin al trayecto.
Puede ser irregular, igual o mayor que el orificio de entrada, circunstancia esta,
indicativa del proyectil desviado, deformado o fragmentado y también de salida de
fragmentos óseos junto con el proyectil.
El orificio de salida carece de tatuaje, de falso tatuaje y de zona de Fisch. Si al
momento de salir el proyectil la piel se encuentra apoyada contra un plano rígido,
se producirá una zona contuso-excoriativa (signo de ROMANESE), además se
debe tener en cuenta que:
•Puede existir o no
•Muy variable en forma y tamaño
•Por el mecanismo de producción suele tener los bordes evertidos
•Si ha habido fragmentación, puede haber más de uno
12. HERIDAS DE PERDIGONES
CARACTERÍSTICAS DE LAS HERIDAS POR ESCOPETAS
1.-Lesión de entrada.
a) Orificio único: se dice que hace “bala” cuando la piel es herida a una distancia
en que los proyectiles no se han separado y su poca dispersión es tal que todos
pasan y contribuyen a agrandar el orificio común.
La distancia varía según el modelo de escopeta, hasta 1 ó 1,5 mt.
b) Orificio de entrada múltiple o “rosa de dispersión”: se forma por la
separación gradual que sufren los perdigones en su trayecto, desde que salen del
arma y tocan la piel para penetrar a través de ella.
En promedio, en una escopeta de calibre 16, de cañón cilíndrico, será así:
DISTANCIA DE DISPARO CONO (Aproximado)
Hasta 5 m……. Cubre 25 cm.
Hasta 10 m…… Cubre 40 cm.
Hasta 15 m…… Cubre 50 cm.
Hasta 25 m…… Cubre 100 cm
Debemos tener en cuenta que:
• Puede considerarse que cada uno de los perdigones va a dar lugar a un orificio
de entrada y a un trayecto.
• La forma dependerá de la distancia a la que se ha efectuado el disparo
• Los trayectos aislado son generalmente cortos, habitualmente no hay orificio de
salida
13. LA VELOCIDAD EN LA BALISTICA TERMINAL
• Baja velocidad (perdigones, armas cortas,
pistolas y revólveres)
menos de 600 mts / segundo
En general: OE = OS
• Alta velocidad (rifles militares, fusiles de alto
poder)
más de 600 mts / segundo
En general: OE < OS
14. CUANDO EL PROYECTIL CHOCA CON LOS
TEJIDOS BLANDOS
Se produce un:
EFECTO “CAVITARIO”
15. CUANDO EL PROYECTIL CHOCA CON EL
HUESO
Existe
• Fractura
• Fragmentos óseos siguen la dirección del proyectil =
proyectiles secundarios
• Efecto cavitario