El documento describe los pasos necesarios para publicar una aplicación en la App Store, incluyendo crear una cuenta en el Apple Developer Program, configurar certificados de desarrollo y firmado, registrar la aplicación en iTunes Connect, y subir la aplicación desde Xcode y validarla.
Cómo subir tu app a la Apple store.
Esta es una introducción de nuestro último post. Puedes entrar a https://www.larroja.com para ver la entrada entera, y recuerda que si quieres una web, una app o hacer marketin gonline para tu empresa, puedes contactarnos. NO TE OLVIDES DE COMPARTIR y de seguirnos en las redes sociales.
https://twitter.com/5pasosclave
https://twitter.com/3wlarroja
GUIA DE LABORATORIO DEL USO DE LOS FRAMEWORS PHONEGAP Y JQUERY MOBILE EN APL...Ivan Petrlik
GUIA DE LABORATORIO QUE ME PERMITE EL USO DE LOS FRAMEWORS PHONEGAP Y JQUERY MOBILE EN APLICACIONES MOVILES ANDROID
ELABORACION : ING.IVAN PETRLIK AZABACHE
Se muestra como Crear una Aplicación en Facebook, Configuración paso a paso , con una funcionalidad basica de obtener datos del usuario que usa la Aplicación
Cómo subir tu app a la Apple store.
Esta es una introducción de nuestro último post. Puedes entrar a https://www.larroja.com para ver la entrada entera, y recuerda que si quieres una web, una app o hacer marketin gonline para tu empresa, puedes contactarnos. NO TE OLVIDES DE COMPARTIR y de seguirnos en las redes sociales.
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GUIA DE LABORATORIO DEL USO DE LOS FRAMEWORS PHONEGAP Y JQUERY MOBILE EN APL...Ivan Petrlik
GUIA DE LABORATORIO QUE ME PERMITE EL USO DE LOS FRAMEWORS PHONEGAP Y JQUERY MOBILE EN APLICACIONES MOVILES ANDROID
ELABORACION : ING.IVAN PETRLIK AZABACHE
Se muestra como Crear una Aplicación en Facebook, Configuración paso a paso , con una funcionalidad basica de obtener datos del usuario que usa la Aplicación
GUIA DE LABORATORIO PHONE GAP JQUERY MOBILE CARGADO DE_DATOS_DE_REGISTROS...Ivan Petrlik
GUIA DE LABORATORIO PHONE GAP JQUERY MOBILE CARGADO DE_DATOS_DE_REGISTROS_REMOTAMENTE_A_TRAVES_DE_UNA_CONEXION REMOTA CON PHP Y MYSQL ANDROID ING IVAN PETRLIK AZABACHE
Análisis de causa raíz en los sistemas de gestión de calidad ISO 9001 de bibl...Adrian Zaragoza Tapia
Dirigido a los responsables de las bibliotecas universitarias que cuentan con un sistema de gestión calidad ISO 9001, certificado o en proceso de certificación. Se diserta sobre el denominado análisis de causa raíz, el cual se hace necesario cuando, durante la producción y prestación de los servicios bibliotecarios, cuando aparecen no conformidades difíciles de explicar. Se incorporan algunos elementos utilizados durante la investigación científica, como una forma de asegurar la eficacia de los métodos de análisis de causa raíz que, generalmente se utilizan en el campo de la ingeniería, y que pueden ser aplicados en el ámbito de la biblioteca universitaria. Se expone la manera en que pueden utilizarse: el “método de los 5 porqués”, el “diagrama de espina de pescado”, “el análisis de Pareto” y el “análisis de modo de falla”.
Consumo de APIs usando el WSO2 API ManagerIsildurMaC
En esta presentación se muestra como desarrollar un ejemplo de consumo de APIs usando el WSO2 API Manager a partir de un conjunto de servicios desplegados en una aplicación JAX-RS y expuestos como APIs en el APIM para ser consumidos desde una webapp en JAVA
GUIA DE LABORATORIO PHONE GAP JQUERY MOBILE CARGADO DE_DATOS_DE_REGISTROS...Ivan Petrlik
GUIA DE LABORATORIO PHONE GAP JQUERY MOBILE CARGADO DE_DATOS_DE_REGISTROS_REMOTAMENTE_A_TRAVES_DE_UNA_CONEXION REMOTA CON PHP Y MYSQL ANDROID ING IVAN PETRLIK AZABACHE
Análisis de causa raíz en los sistemas de gestión de calidad ISO 9001 de bibl...Adrian Zaragoza Tapia
Dirigido a los responsables de las bibliotecas universitarias que cuentan con un sistema de gestión calidad ISO 9001, certificado o en proceso de certificación. Se diserta sobre el denominado análisis de causa raíz, el cual se hace necesario cuando, durante la producción y prestación de los servicios bibliotecarios, cuando aparecen no conformidades difíciles de explicar. Se incorporan algunos elementos utilizados durante la investigación científica, como una forma de asegurar la eficacia de los métodos de análisis de causa raíz que, generalmente se utilizan en el campo de la ingeniería, y que pueden ser aplicados en el ámbito de la biblioteca universitaria. Se expone la manera en que pueden utilizarse: el “método de los 5 porqués”, el “diagrama de espina de pescado”, “el análisis de Pareto” y el “análisis de modo de falla”.
Consumo de APIs usando el WSO2 API ManagerIsildurMaC
En esta presentación se muestra como desarrollar un ejemplo de consumo de APIs usando el WSO2 API Manager a partir de un conjunto de servicios desplegados en una aplicación JAX-RS y expuestos como APIs en el APIM para ser consumidos desde una webapp en JAVA
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3. ¿Qué necesitamos para publicar nuestra aplicación?
1.- Crear una cuenta en Apple Developer Program
4. ¿Qué necesitamos para publicar nuestra aplicación?
1.- Crear una cuenta en Apple Developer Program
2.- Configurar certificados de desarrollo y firmado
5. ¿Qué necesitamos para publicar nuestra aplicación?
1.- Crear una cuenta en Apple Developer Program
2.- Configurar certificados de desarrollo y firmado
3.- Registrar nuestra aplicación en iTunes Connect
6. ¿Qué necesitamos para publicar nuestra aplicación?
1.- Crear una cuenta en Apple Developer Program
2.- Configurar certificados de desarrollo y firmado
3.- Registrar nuestra aplicación en iTunes Connect
4.- Subir aplicación desde Xcode y validar
7. Crear una cuenta en Apple Developer Program
https://developer.apple.com/
8. Crear una cuenta en Apple Developer Program
Regístrate en el programa
para desarrollo en iOS
https://developer.apple.com/
9. Crear una cuenta en Apple Developer Program
Regístrate en el programa Usa tu Apple ID o crea
para desarrollo en iOS uno. Pasa por caja :)
https://developer.apple.com/
10. Crear una cuenta en Apple Developer Program
Regístrate en el programa Usa tu Apple ID o crea Ya podrás acceder a tu cuenta
para desarrollo en iOS uno. Pasa por caja :) y al iOS Provisioning Portal
https://developer.apple.com/
12. Configurar certificados de desarrollo y firmado
Subimos el certificado de nuestro
Mac e instalamos la key que genera
https://developer.apple.com/
13. Configurar certificados de desarrollo y firmado
Subimos el certificado de nuestro Creamos el identificador
Mac e instalamos la key que genera único de nuestra aplicación
https://developer.apple.com/
14. Configurar certificados de desarrollo y firmado
Subimos el certificado de nuestro Creamos el identificador Creamos los certificados que nos
Mac e instalamos la key que genera único de nuestra aplicación permitirán depurar en un dispositivo real
https://developer.apple.com/
16. Registrar nuestra aplicación en iTunes Connect
En la sección Manage Your
Applications, seleccionamos
Add New App
https://itunesconnect.apple.com/
17. Registrar nuestra aplicación en iTunes Connect
En la sección Manage Your Seguimos el asistente,
Applications, seleccionamos rellenando los datos e
Add New App imágnes que se nos pide
https://itunesconnect.apple.com/
18. Registrar nuestra aplicación en iTunes Connect
En la sección Manage Your Seguimos el asistente, Seleccionamos Ready to
Applications, seleccionamos rellenando los datos e Upload Binary para indicar que
Add New App imágnes que se nos pide vamos a subir nuestra app
https://itunesconnect.apple.com/
21. Subir aplicación desde Xcode y validar
Seleccionamos el
En el menú Product
empaquetado que queremos
seleccionamos Archive
subir en Organizer
Xcode
22. Subir aplicación desde Xcode y validar
Seleccionamos el Nos autenticamos, Validamos
En el menú Product
empaquetado que queremos en local y después
seleccionamos Archive
subir en Organizer Distribuímos a iTunes Connect
Xcode
24. EXTRA: Integrar nuestra app con Malcom
Registramos una cuenta en
Malcom
http://www.mymalcom.com/
25. EXTRA: Integrar nuestra app con Malcom
En el Dashboard añadimos una
Registramos una cuenta en
nueva aplicación y rellenamos los
Malcom
datos siguiendo el asistente
http://www.mymalcom.com/
26. EXTRA: Integrar nuestra app con Malcom
En el Dashboard añadimos una Descargamos las librerías y
Registramos una cuenta en
nueva aplicación y rellenamos los seguimos el README para
Malcom
datos siguiendo el asistente realizar la integración
http://www.mymalcom.com/
27. Y esto es todo
Q&A
Álvaro Aroca
aarocatwitt
alvaroaroca.wordpress.com