Este documento presenta una guía de iniciación para usuarios nuevos del software de modelado 3D Blender. Explica conceptos básicos como navegar en la interfaz 3D usando las teclas del teclado numérico, transformar objetos moviéndolos, rotándolos y escalándolos, añadir nuevos objetos como la mascota Suzanne, mejorar la apariencia de los objetos usando suavizado y subdivisiones de superficie, y alinear la cámara para controlar el encuadre. El objetivo es proporcionar una