Este documento proporciona instrucciones para realizar circuitos eléctricos y electrónicos utilizando el programa Crocodile Clips. Explica cómo agregar componentes desde la barra de herramientas y conectarlos entre sí para crear circuitos. Luego presenta seis ejercicios prácticos para que el estudiante dibuje circuitos sencillos y responda preguntas sobre su funcionamiento.
1. TECNOLOGÍA.
U.D. 1 ELECTRÓNICA.
MONTAJE DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS CON EL
PROGRAMA COCODRILE CLIPS
INTRODUCCIÓN
Crocodile Clips es un simulador de circuitos electrónicos que se ha establecido como
estándar mundial para el aprendizaje de electrónica y electricidad. Fue el primer
simulador que combinó con éxito lo sofisticado de la simulación en el sector
industrial con las necesidades que requiere la docencia. Como resultado de ello, se
utiliza mucho a nivel mundial en las escuelas secundarias, universidades y
departamentos de formación industrial.
EJERCICIO 01. Abrir el programa Cocodrile Clips y conocer sus herramientas
básicas
Para acceder al programa Cocodrile Clips seguiremos este camino:
Botón de Inicio > Accesorios > Explorador de Windows > Mis Documentos >
Carpeta Crocclip > Carpeta Crocclip >
En ese momento aparecerá la ventana del programa con un área de trabajo
encabezada por una barra de título, una barra de menús y una barra de
herramientas que se pueden apreciar en la figura.
Para aprender cómo funciona Crocodile Clips, se puede observar algunos de los
ejemplos de diseño realizados con este programa. Estos se encuentran en la
carpeta llamada 'ejemplos' situada en la carpeta de Crocodile Clips. Para mirar en
ella, se debe abrir el programa Cocodrile Clips y después hacer clic sobre el menú
Archivo y después volver hacer clic sobre la opción Abrir de ese menú, y
finalmente seleccionar de la carpeta ejemplos uno de los archivos ejemplos que
contiene.
Hay más de cincuenta ejemplos de diseños en la carpeta Ejemplos. Puedes
consultar cualquiera de ellos abriéndolos de la misma forma que hemos indicado
anteriormente. Hay información acerca de cada diseño en el archivo 'Léame' en la
carpeta de Crocodile Clips.
Los diseños de Crocodile Clips se graban siempre con la extensión de archivo '.ckt'.
Montaje de circuitos eléctricos y electrónicos con el programa Cocodrile Clips Página 1
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U.D. 1 ELECTRÓNICA.
EJERCICIO 02. Realización de un primer diseño con el programa Cocodrile
Clips
Dibujar un circuito eléctrico sencillo utilizando las herramientas que facilita el
programa Cocodrile Clips.
Nota: Para realizar este ejercicio se deberán seguir las indicaciones que aparecen a
continuación.
Para realizar un diseño con el programa Cocodrile Clips se seleccionan los
componentes del mismo de la biblioteca de componentes y posteriormente se
enlazan entre sí.
Existen varias formas de agregar componentes:
1. Desde la barra herramienta principal
2. Desde las barras herramienta de los componentes
3. Utilizando los menús de Agregar y Medir
1. Para agregar un componente arrastrándolo desde la barra de herramientas
Montaje de circuitos eléctricos y electrónicos con el programa Cocodrile Clips Página 2
principal
Éste es el medio más rápido de agregar un componente pero se limita a los
componentes visibles en la barra herramienta principal mostrada a continuación.
Para agregar un componente desde la barra herramienta principal deberás seguir el
procedimiento que se indica a continuación:
Mueve el puntero del ratón sobre el componente que deseas agregar.
Pulsa la tecla del ratón y mueve el puntero hacia abajo mientras mantienes la tecla
del ratón pulsada. El componente seguirá al puntero.
Suelta la tecla del ratón en el lugar deseado para colocar el componente.
Hay lugares en que está prohibido colocar componentes. Por ejemplo no puedes
colocar un componente sobre el espacio ocupado por otro componente, y tampoco
puedes colocarlo sobre las conexiones. El puntero del ratón cambiará su aspecto
desde una cruz a una señal de prohibido el paso si el lugar no es apropiado.
Puntero de arrastre: Puntero de prohibición:
Para ubicar componentes, sólo suelta la tecla del ratón si se muestra el puntero de
arrastre. Suelta la tecla del ratón con el puntero por encima de la barra herramienta
para 'eliminar' lo que estabas arrastrando.
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2. Agregar desde las barras herramienta del componente.
Hay muchos más componentes que elegir que los mostrados en la barra
herramienta principal. Para ver una barra herramienta de componente, se hace clic
en uno de los botones en la barra herramienta principal. La barra herramienta de
componente aparecerá, mostrándole un botón por cada componente.
Los componentes que realizan funciones similares, o que a menudo se usan juntos,
se agrupan en una barra herramienta. Por ejemplo, hay una barra herramienta para
interruptores y otra para los suministros eléctricos.
A continuación se indica el camino que hay que seguir para mostrar una barra
herramienta de componente.
En primer lugar hay que mover el puntero del ratón sobre uno de los componentes
en la barra herramienta principal. Por ejemplo, para ver la barra herramienta de
Contadores hay que mover el puntero sobre el voltímetro. Luego hay que hacer clic
sobre la tecla del ratón y aparecerá la barra herramienta de contadores, mostrando
todos sus componentes. La siguiente figura muestra precisamente la barra de
herramientas de contadores.
Para agregar un componente de la barra herramienta del componente se sigue un
procedimiento idéntico al explicado anteriormente en el apartado 1 Para agregar un
componente arrastrándolo desde la barra de herramientas principal
Para volver a la barra herramienta principal, se hace Clic en el botón Volver a la
Barra-Herramienta Principal en la barra herramientas.
3. Agregar desde el menú Agregar
Si conoces el nombre de un componente pero no sabes su símbolo, puedes agregar
el componente eligiéndolo del menú Agregar.
Vincular (conectar) componentes entre sí
Ya “hemos aprendido” a agregar los componentes de un circuito ahora ha llegado el
momento de vincularlos o conectarlos entre sí. En la realidad esta tarea se realiza
mediante cables eléctricos. En el programa Cocodrile Clips la conexión se realiza
mediante cables virtuales siguiendo el procedimiento que se explica a continuación.
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Si los terminales (cables) de dos componentes se tocan entre sí, entonces los
terminales están conectados. Para conectar los terminales que no se tocan entre sí
deberás agregar vínculos (conexiones).
Los cables eléctricos pueden conectar:
1. El extremo de un terminal con otro
2. El extremo de un terminal y un punto en otro alambre
3. Un punto en un alambre con otro punto en otro alambre
Los alambres eléctricos están hechos de segmentos de alambre horizontales o
verticales. Como las conexiones entre terminales mecánicos no son alambres, la
palabra general que utilizamos para las conexiones entre componentes es 'vínculos'.
Siguiendo las pautas indicadas hasta ahora podremos fácilmente realizar el ejercicio
dibujando el siguiente circuito eléctrico que nos puede servir de ejemplo:
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EJERCICIO 03. Realización virtual de distintos circuitos eléctricos
Siguiendo un procedimiento similar al indicado en el EJERCICIO 02 se pide realizar
los dibujos de los circuitos eléctricos que se indican a continuación contestando las
preguntas que en ellos aparecen.
Guardar estos dibujos con los nombres de Dibujo 1, Dibujo 2, Dibujo 3, Dibujo 4,
Dibujo 5 y Dibujo 6 en la carpeta que previamente deberéis crear denominada
Prácticas Cocodrile Clips dentro de la carpeta de Mis Documentos.
Nota: La contestación por escrito de las preguntas relacionadas con los
dibujos que se formulan a continuación se realizará en hoja aparte.
Dibujo 1
a) Comprueba que al accionar el interruptor se encienden todas las bombillas.
b) Quita una bombilla
¿Qué ocurre y por qué?
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Dibujo 2
a) Comprueba que al accionar el interruptor se encienden todas las bombillas.
b) Quita una bombilla
¿Qué ocurre y por qué?
c) ¿Que diferencias encuentras entre el comportamiento de las bombillas en este
circuito y en el anterior (circuito serie)?
6. TECNOLOGÍA.
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A
B C
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Dibujo 3
a) Comprueba que al apretar el pulsador gira el motor.
¿En que sentido gira el motor en el de las agujas del reloj o en el contrario?
b) ¿Qué utilidad puede tener la bombilla del circuito?
c) Sustituye la pila por otra que tenga invertidos los polos con respecto a ella ¿Qué
observas?
Dibujo 4
a) ¿Qué bombilla luce más y por qué?
Dibujo 5
a) ¿Cómo se llama y que magnitud eléctrica mide el aparato de medida de la figura?
¿Cómo se debe conectar siempre este aparato en serie o en paralelo?
Dibujo 6
a) ¿Cómo se llama y que magnitud eléctrica mide el aparato de medida de la figura?
¿Cómo se debe conectar siempre este aparato en serie o en paralelo?