Este documento resume las principales funciones de las bibliotecas estándar de C agrupadas por ficheros de cabecera. Describe funciones para la clasificación de caracteres, comprobación de errores, propiedades de tipos reales e enteros, entre otras. En particular, explica funciones para comprobar el tipo de un carácter, propiedades de los tipos float, double y long double, y macros que definen los límites máximos y mínimos de los diferentes tipos de datos enteros.
El documento presenta 10 ejercicios de programación en Python que involucran definir funciones para realizar diferentes tareas como encontrar el mayor de dos o tres números, calcular la longitud de una lista o cadena, verificar si un carácter es vocal, sumar y multiplicar los elementos de una lista, invertir una cadena, verificar si una palabra es palíndromo, verificar la superposición de dos listas, generar una cadena repitiendo un carácter, e imprimir un histograma a partir de una lista de números. Para cada ejercicio se pide proveer el código de la función y su salida en
Este documento presenta 7 ejemplos de programas en C++ usando el editor Dev-C++. Los ejemplos incluyen imprimir "Hola Mundo", calcular el cuadrado de un número, calcular el área de un triángulo, determinar el mayor de 3 números, imprimir los divisores de un número, calcular el mayor de un conjunto de números reales, e imprimir el factorial de un número. El documento también incluye un taller con 12 ejercicios adicionales.
El documento presenta 12 ejercicios de programación en Python. El Ejercicio 1 consiste en crear un programa de astrología que identifique el signo zodiacal de una persona según su fecha de nacimiento. El Ejercicio 2 explica cómo implementar el algoritmo de Euclides para calcular el máximo común divisor de dos números. El Ejercicio 3 propone dos formas de escribir una función para contar los múltiplos de un número que sean menores a otro número, usando bucles for y while.
Este documento introduce el lenguaje de programación Python. Explica que Python fue diseñado a finales de los años 80 y es un lenguaje de alto nivel, legible y versátil. A continuación, presenta ejemplos de código Python que muestran funciones básicas como imprimir texto, realizar cálculos matemáticos, usar condicionales y bucles.
Los documentos presentan programas en C++ para llenar y manipular vectores. Se incluyen 20 codificaciones con diferentes programas como llenar vectores con números pares e impares, encontrar el número máximo, realizar sumas de elementos, y almacenar y mostrar datos de amigos. Los programas utilizan bucles, condicionales, funciones y estructuras para manipular los vectores.
Fundamentos de programación librería string C++Milton Nicolay
La librería string.h de C proporciona funciones para manipular cadenas de caracteres. Incluye funciones para copiar, concatenar, comparar cadenas y partes de cadenas, calcular la longitud de una cadena, y buscar tokens dentro de una cadena. Algunas funciones populares son strcpy(), strcat(), strcmp(), strlen(), y strtok().
Scala es un lenguaje de programación funcional y orientado a objetos que se ejecuta en la JVM. Aunque comparte similitudes con Java, Scala evita la mutabilidad de datos, asignaciones y bucles imperativos para favorecer la escalabilidad, legibilidad del código y programación paralela. Aprender la programación funcional requiere adaptarse a un nuevo paradigma y siempre tendrá un coste asociado. Scala proporciona características potentes como funciones de alto orden, pattern matching, case classes y colecciones inmutables que reducen
El documento describe diferentes conceptos básicos de programación en C/C++ como librerías, cabecera de programa, variables, tipos de datos, limpiar pantalla, mostrar mensajes, almacenar valores, condicionales if y switch. Explica la sintaxis y uso de estas herramientas para crear programas sencillos que realicen operaciones matemáticas, ingreso y salida de datos, y toma de decisiones.
El documento presenta 10 ejercicios de programación en Python que involucran definir funciones para realizar diferentes tareas como encontrar el mayor de dos o tres números, calcular la longitud de una lista o cadena, verificar si un carácter es vocal, sumar y multiplicar los elementos de una lista, invertir una cadena, verificar si una palabra es palíndromo, verificar la superposición de dos listas, generar una cadena repitiendo un carácter, e imprimir un histograma a partir de una lista de números. Para cada ejercicio se pide proveer el código de la función y su salida en
Este documento presenta 7 ejemplos de programas en C++ usando el editor Dev-C++. Los ejemplos incluyen imprimir "Hola Mundo", calcular el cuadrado de un número, calcular el área de un triángulo, determinar el mayor de 3 números, imprimir los divisores de un número, calcular el mayor de un conjunto de números reales, e imprimir el factorial de un número. El documento también incluye un taller con 12 ejercicios adicionales.
El documento presenta 12 ejercicios de programación en Python. El Ejercicio 1 consiste en crear un programa de astrología que identifique el signo zodiacal de una persona según su fecha de nacimiento. El Ejercicio 2 explica cómo implementar el algoritmo de Euclides para calcular el máximo común divisor de dos números. El Ejercicio 3 propone dos formas de escribir una función para contar los múltiplos de un número que sean menores a otro número, usando bucles for y while.
Este documento introduce el lenguaje de programación Python. Explica que Python fue diseñado a finales de los años 80 y es un lenguaje de alto nivel, legible y versátil. A continuación, presenta ejemplos de código Python que muestran funciones básicas como imprimir texto, realizar cálculos matemáticos, usar condicionales y bucles.
Los documentos presentan programas en C++ para llenar y manipular vectores. Se incluyen 20 codificaciones con diferentes programas como llenar vectores con números pares e impares, encontrar el número máximo, realizar sumas de elementos, y almacenar y mostrar datos de amigos. Los programas utilizan bucles, condicionales, funciones y estructuras para manipular los vectores.
Fundamentos de programación librería string C++Milton Nicolay
La librería string.h de C proporciona funciones para manipular cadenas de caracteres. Incluye funciones para copiar, concatenar, comparar cadenas y partes de cadenas, calcular la longitud de una cadena, y buscar tokens dentro de una cadena. Algunas funciones populares son strcpy(), strcat(), strcmp(), strlen(), y strtok().
Scala es un lenguaje de programación funcional y orientado a objetos que se ejecuta en la JVM. Aunque comparte similitudes con Java, Scala evita la mutabilidad de datos, asignaciones y bucles imperativos para favorecer la escalabilidad, legibilidad del código y programación paralela. Aprender la programación funcional requiere adaptarse a un nuevo paradigma y siempre tendrá un coste asociado. Scala proporciona características potentes como funciones de alto orden, pattern matching, case classes y colecciones inmutables que reducen
El documento describe diferentes conceptos básicos de programación en C/C++ como librerías, cabecera de programa, variables, tipos de datos, limpiar pantalla, mostrar mensajes, almacenar valores, condicionales if y switch. Explica la sintaxis y uso de estas herramientas para crear programas sencillos que realicen operaciones matemáticas, ingreso y salida de datos, y toma de decisiones.
Este documento describe las funciones en el lenguaje de programación C. Explica que una función es una porción de código que realiza una tarea específica y puede ser llamada desde otras partes del programa. Detalla la sintaxis básica de una función en C, incluyendo el tipo de datos, nombre, parámetros y cuerpo. Además, distingue entre variables globales y locales y los diferentes tipos de paso de parámetros.
El documento describe cadenas (strings) en C. Explica que las cadenas en C son arrays de caracteres terminados en '\0'. Detalla cómo declarar, inicializar y asignar cadenas, y describe funciones comunes para manipular cadenas como strcpy(), strcmp(), strlen(), gets(), puts() y más. También incluye ejemplos de programas que usan estas funciones con cadenas.
El documento presenta ejemplos del uso de plantillas (templates) en C++. En primer lugar, muestra ejemplos de templates de función para comparar valores y ordenar arrays genéricos. Luego, presenta un template de clase para comparar valores que define métodos para obtener el valor mínimo, máximo e igualdad. Finalmente, implementa un template de clase Pila y su uso para apilar y desapilar valores genéricos.
Este documento describe la biblioteca string.h en C, la cual contiene funciones y macros para manipular cadenas de caracteres. Incluye funciones como strcpy para copiar cadenas, strcat para concatenar cadenas, strlen para obtener la longitud de una cadena, y strcmp para comparar cadenas. La biblioteca string.h es fundamental para el manejo de cadenas en el lenguaje C.
Este documento explica el paso de funciones como parámetros a otra función en C++. Muestra un ejemplo donde la función auxa recibe un entero y devuelve un carácter, y la función escribe recibe un entero y un puntero a función como parámetros. La función main declara un puntero a función fptr que apunta a auxa, e invoca a escribe pasándole fptr, lo que permite que escribe llame indirectamente a auxa a través del puntero.
Computacion funciones definidas por el programadorManuel
El documento describe diferentes tipos de funciones en lenguaje C, incluyendo funciones de biblioteca y funciones definidas por el programador. Explica que las funciones de biblioteca realizan operaciones comunes como entrada/salida, cálculos matemáticos y operaciones en cadenas, mientras que las funciones definidas por el programador permiten dividir un programa en subprogramas modulares.
Este documento proporciona información sobre varias funciones de las bibliotecas stdio.h, conio.h y math.h. Brevemente describe la función, características y ejemplos de uso de cada una. En total se enumeran y explican 48 funciones pertenecientes a estas bibliotecas estándar de C.
Este documento presenta una guía para leer y entender programas escritos en C++. Explica conceptos fundamentales como llamadas por valor y referencia, uso de punteros, clases y objetos. Muestra ejemplos simples de funciones, programas y una clase Point completa con diferentes constructores, operadores y funciones miembro. El objetivo es proporcionar una introducción básica a la sintaxis y características del lenguaje C++.
Este documento proporciona información sobre la función printf en C. printf envía una cadena de texto con formato a la salida estándar. Usa comodines de formato para números que reemplazan valores de variables. Incluye ejemplos de cómo mostrar mensajes, valores de variables, números con formato, y texto en varias líneas usando secuencias de escape. También explica tamaño y precisión de números mostrados.
Introducción a la programación en c++.
Contenido:
-Tipos de datos
-Entrada y salida por consola
-String
-Preprocesador
-Operadores y sentencias de control
-Punteros
-Arrays
-Cadenas de caracteres
-Memoria dinámica
-Introducción a la POO en c++
-Referencias
Este documento describe la estructura básica de un programa en C++, incluyendo secciones sobre archivos de cabecera, comentarios, directivas de preprocesador, la función main(), identificadores, entrada/salida mediante funciones como printf() y scanf(), variables y constantes, operadores, condicionales if-else y switch, bucles como for y while, y funciones. El documento ofrece una introducción general a los conceptos fundamentales de la programación en C++.
El documento describe las diferentes bibliotecas estándar de C++, incluyendo funciones para manipular ficheros, cadenas, matemáticas, tiempo y más. Explica las funciones incluidas en bibliotecas como iostream, string, cstdlib, ctime y otras, proporcionando ejemplos de su uso.
El documento describe las funciones en el lenguaje de programación C++. Explica que las funciones void no devuelven ningún valor y se usan para indicar que una función no requiere parámetros. También cubre las funciones anidadas, las funciones que devuelven punteros, y las funciones sobrecargadas donde funciones con el mismo nombre pero parámetros diferentes permiten sobreescribir funciones.
El documento resume comandos importantes en C++ como iostream.h, stdio.h, math.h, string.h, conio.h e iomanip.h. Explica funciones como cin, cout, gets, putchar, cos, strcpy, strcmp y clrscr, describiendo su sintaxis, descripción y valor de retorno. El documento proporciona una guía sobre la entrada/salida, manipulación de cadenas y funciones matemáticas en C++.
Este documento describe las principales librerías de la biblioteca estándar de C++, incluyendo stdio.h, stdlib.h, string.h y time.h, y sus funciones clave para entrada/salida, conversión de tipos, manipulación de cadenas y manejo de fecha y hora. También cubre librerías como assert.h, ctype.h, errno.h, limits.h y math.h y sus macros y funciones para diagnóstico, comprobación de tipos, manejo de errores y operaciones matemáticas.
Este documento describe diferentes tipos de bibliotecas en C++, incluyendo bibliotecas estándar como iostream y math, bibliotecas definidas por el programador, y el uso de prototipos y llamadas a funciones. También explica conceptos como el namespace std y ejemplos de uso común de bibliotecas.
El documento describe diferentes prácticas con punteros, vectores y cadenas en C++. Explica cómo declarar y asignar cadenas, reservar memoria dinámica para concatenar cadenas, acceder a caracteres mediante punteros, incrementar valores apuntados por punteros, intercambiar valores mediante punteros, y sumar elementos de un vector usando diferentes notaciones.
Este documento describe las funciones de texto disponibles en Excel. Explica 18 funciones principales como CODIGO, CARACTER, CONCATENAR, DERECHA, ENCONTRAR, EXTRAE, HALLAR, IGUAL, IZQUIERDA, LARGO, LIMPIAR, MAYUSC/MINUSC, MONEDA, NOMPROPIO, REEMPLAZAR, REPETIR, SUSTITUIR y T. Proporciona la sintaxis, descripción y ejemplos de cada función para manipular y analizar texto en Excel. También incluye un ejercicio
Esta es la presentación utilizada en curso de introducción a Python para alumnos de Ingeniería, se asume que el lector tiene ya algo de experiencia en programación.
El documento presenta un manual para el puesto de recepcionista. El objetivo general es satisfacer las necesidades de comunicación del personal y del público, manejando la recepción telefónica, brindando información a clientes, y gestionando el correo y mensajería. Entre las funciones se incluyen atender llamadas, recibir público, llevar registros de comunicaciones, recibir y distribuir correspondencia, y cumplir normas de seguridad.
Este documento presenta una sesión sobre punteros en C. Explica que un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de otra variable y se utilizan para pasar información entre funciones. Cubre los conceptos básicos de punteros incluyendo declaración, operadores como & y *, asignación, y aritmética de direcciones. Finaliza con una tarea de programación en C utilizando punteros.
Este documento describe las funciones en el lenguaje de programación C. Explica que una función es una porción de código que realiza una tarea específica y puede ser llamada desde otras partes del programa. Detalla la sintaxis básica de una función en C, incluyendo el tipo de datos, nombre, parámetros y cuerpo. Además, distingue entre variables globales y locales y los diferentes tipos de paso de parámetros.
El documento describe cadenas (strings) en C. Explica que las cadenas en C son arrays de caracteres terminados en '\0'. Detalla cómo declarar, inicializar y asignar cadenas, y describe funciones comunes para manipular cadenas como strcpy(), strcmp(), strlen(), gets(), puts() y más. También incluye ejemplos de programas que usan estas funciones con cadenas.
El documento presenta ejemplos del uso de plantillas (templates) en C++. En primer lugar, muestra ejemplos de templates de función para comparar valores y ordenar arrays genéricos. Luego, presenta un template de clase para comparar valores que define métodos para obtener el valor mínimo, máximo e igualdad. Finalmente, implementa un template de clase Pila y su uso para apilar y desapilar valores genéricos.
Este documento describe la biblioteca string.h en C, la cual contiene funciones y macros para manipular cadenas de caracteres. Incluye funciones como strcpy para copiar cadenas, strcat para concatenar cadenas, strlen para obtener la longitud de una cadena, y strcmp para comparar cadenas. La biblioteca string.h es fundamental para el manejo de cadenas en el lenguaje C.
Este documento explica el paso de funciones como parámetros a otra función en C++. Muestra un ejemplo donde la función auxa recibe un entero y devuelve un carácter, y la función escribe recibe un entero y un puntero a función como parámetros. La función main declara un puntero a función fptr que apunta a auxa, e invoca a escribe pasándole fptr, lo que permite que escribe llame indirectamente a auxa a través del puntero.
Computacion funciones definidas por el programadorManuel
El documento describe diferentes tipos de funciones en lenguaje C, incluyendo funciones de biblioteca y funciones definidas por el programador. Explica que las funciones de biblioteca realizan operaciones comunes como entrada/salida, cálculos matemáticos y operaciones en cadenas, mientras que las funciones definidas por el programador permiten dividir un programa en subprogramas modulares.
Este documento proporciona información sobre varias funciones de las bibliotecas stdio.h, conio.h y math.h. Brevemente describe la función, características y ejemplos de uso de cada una. En total se enumeran y explican 48 funciones pertenecientes a estas bibliotecas estándar de C.
Este documento presenta una guía para leer y entender programas escritos en C++. Explica conceptos fundamentales como llamadas por valor y referencia, uso de punteros, clases y objetos. Muestra ejemplos simples de funciones, programas y una clase Point completa con diferentes constructores, operadores y funciones miembro. El objetivo es proporcionar una introducción básica a la sintaxis y características del lenguaje C++.
Este documento proporciona información sobre la función printf en C. printf envía una cadena de texto con formato a la salida estándar. Usa comodines de formato para números que reemplazan valores de variables. Incluye ejemplos de cómo mostrar mensajes, valores de variables, números con formato, y texto en varias líneas usando secuencias de escape. También explica tamaño y precisión de números mostrados.
Introducción a la programación en c++.
Contenido:
-Tipos de datos
-Entrada y salida por consola
-String
-Preprocesador
-Operadores y sentencias de control
-Punteros
-Arrays
-Cadenas de caracteres
-Memoria dinámica
-Introducción a la POO en c++
-Referencias
Este documento describe la estructura básica de un programa en C++, incluyendo secciones sobre archivos de cabecera, comentarios, directivas de preprocesador, la función main(), identificadores, entrada/salida mediante funciones como printf() y scanf(), variables y constantes, operadores, condicionales if-else y switch, bucles como for y while, y funciones. El documento ofrece una introducción general a los conceptos fundamentales de la programación en C++.
El documento describe las diferentes bibliotecas estándar de C++, incluyendo funciones para manipular ficheros, cadenas, matemáticas, tiempo y más. Explica las funciones incluidas en bibliotecas como iostream, string, cstdlib, ctime y otras, proporcionando ejemplos de su uso.
El documento describe las funciones en el lenguaje de programación C++. Explica que las funciones void no devuelven ningún valor y se usan para indicar que una función no requiere parámetros. También cubre las funciones anidadas, las funciones que devuelven punteros, y las funciones sobrecargadas donde funciones con el mismo nombre pero parámetros diferentes permiten sobreescribir funciones.
El documento resume comandos importantes en C++ como iostream.h, stdio.h, math.h, string.h, conio.h e iomanip.h. Explica funciones como cin, cout, gets, putchar, cos, strcpy, strcmp y clrscr, describiendo su sintaxis, descripción y valor de retorno. El documento proporciona una guía sobre la entrada/salida, manipulación de cadenas y funciones matemáticas en C++.
Este documento describe las principales librerías de la biblioteca estándar de C++, incluyendo stdio.h, stdlib.h, string.h y time.h, y sus funciones clave para entrada/salida, conversión de tipos, manipulación de cadenas y manejo de fecha y hora. También cubre librerías como assert.h, ctype.h, errno.h, limits.h y math.h y sus macros y funciones para diagnóstico, comprobación de tipos, manejo de errores y operaciones matemáticas.
Este documento describe diferentes tipos de bibliotecas en C++, incluyendo bibliotecas estándar como iostream y math, bibliotecas definidas por el programador, y el uso de prototipos y llamadas a funciones. También explica conceptos como el namespace std y ejemplos de uso común de bibliotecas.
El documento describe diferentes prácticas con punteros, vectores y cadenas en C++. Explica cómo declarar y asignar cadenas, reservar memoria dinámica para concatenar cadenas, acceder a caracteres mediante punteros, incrementar valores apuntados por punteros, intercambiar valores mediante punteros, y sumar elementos de un vector usando diferentes notaciones.
Este documento describe las funciones de texto disponibles en Excel. Explica 18 funciones principales como CODIGO, CARACTER, CONCATENAR, DERECHA, ENCONTRAR, EXTRAE, HALLAR, IGUAL, IZQUIERDA, LARGO, LIMPIAR, MAYUSC/MINUSC, MONEDA, NOMPROPIO, REEMPLAZAR, REPETIR, SUSTITUIR y T. Proporciona la sintaxis, descripción y ejemplos de cada función para manipular y analizar texto en Excel. También incluye un ejercicio
Esta es la presentación utilizada en curso de introducción a Python para alumnos de Ingeniería, se asume que el lector tiene ya algo de experiencia en programación.
El documento presenta un manual para el puesto de recepcionista. El objetivo general es satisfacer las necesidades de comunicación del personal y del público, manejando la recepción telefónica, brindando información a clientes, y gestionando el correo y mensajería. Entre las funciones se incluyen atender llamadas, recibir público, llevar registros de comunicaciones, recibir y distribuir correspondencia, y cumplir normas de seguridad.
Este documento presenta una sesión sobre punteros en C. Explica que un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de otra variable y se utilizan para pasar información entre funciones. Cubre los conceptos básicos de punteros incluyendo declaración, operadores como & y *, asignación, y aritmética de direcciones. Finaliza con una tarea de programación en C utilizando punteros.
Este documento contiene 5 programas en pseudocódigo. El primero evalúa si un estudiante está aprobado o reprobado basado en su calificación. El segundo calcula el descuento y pago total de un pantalón dependiendo de su precio. El tercero determina si se permite o niega la entrada a un cine basado en la edad. El cuarto indica la cantidad de días de un mes especificado. Y el quinto identifica cual de tres proveedores ofrece el mejor precio por kilo de camarón al señor Aguayón.
Este documento presenta un algoritmo para calcular el dinero recaudado por las entradas a un zoológico, contando el número de personas y clasificándolas por género. El algoritmo asigna valores de entrada de $8,000 para niños menores de 17 años y $10,000 para adultos mayores de 18, acumula los valores en una variable y clasifica las personas en hombres y mujeres mientras se ingresan sus datos.
5 pseudocódigos y 1 prueba de escritorio de cada unoArazelii Puentez
Este documento presenta 5 programas en pseudocódigo para resolver diferentes problemas matemáticos y lógicos. Cada programa contiene las variables, condiciones y resultados necesarios para determinar la aprobación de una calificación, calcular descuentos en una compra, verificar la edad para entrar a un cine, identificar el mejor precio entre varios proveedores, y contar los días de cada mes.
El documento describe las fases de la puesta a punto de un programa en lenguaje C, incluyendo la edición, preprocesado, compilación y enlace. También describe la estructura básica de un programa en C, los tipos de datos e instrucciones, y conceptos clave como variables, constantes y operadores.
Este documento describe los fundamentos de la programación estructurada en C, incluyendo el uso de funciones para dividir un programa en módulos más pequeños y manejables. Las funciones permiten reutilizar código mediante la definición de tareas específicas que pueden llamarse desde diferentes partes de un programa. Cada programa consiste principalmente en una función principal llamada main que llama a otras funciones para realizar las tareas del programa.
Tipos de datos, identificadores, variables y constantesIEO Santo Tomás
Este documento describe los tipos de datos, identificadores, variables y constantes en programación. Explica que los datos pueden ser simples o estructurados y enumera ejemplos de cada tipo. Además, detalla las reglas para nombrar identificadores, constantes y variables, y cómo estas últimas pueden cambiar de valor durante la ejecución de un programa a diferencia de las constantes.
El documento describe un programa que determina el valor final que debe pagar un comprador de un vehículo teniendo en cuenta la marca y el precio original. El programa aplica diferentes descuentos según la marca del vehículo: Toyota 5%, Suzuki 10%, Dodge 15%, Nissan 20%.
El documento presenta 5 programas en pseudocódigo. El primero calcula el descuento y pago total de pantalones dependiendo de su precio. El segundo indica si un estudiante está aprobado o reprobado basado en su calificación. El tercero determina si se permite o niega la entrada a un cine según la edad. El cuarto muestra la cantidad de días de un mes especificado. Y el quinto identifica el proveedor de camarón con el precio por kilo más bajo para el Señor Aguayon.
Este documento resume las sentencias básicas en C, incluyendo la asignación de valores, salida de datos a través de la función printf, y entrada de datos a través de la función scanf. Explica los formatos para imprimir y leer diferentes tipos de datos, como enteros, reales, caracteres y cadenas. También incluye ejemplos de código para ilustrar el uso de estas funciones.
El documento describe la implementación y uso de funciones en C. Explica cómo definir funciones, pasar parámetros, tipos de retorno y cómo generar números aleatorios. También cubre la librería matemática stdlib.h y funciones matemáticas como factorial y conversión de Celsius a Fahrenheit.
Lenguaje de programacion c++ basico 4ta parte expresiones y funciones matemát...Dunkherz
El documento describe diferentes funciones matemáticas predefinidas en C++, incluyendo funciones matemáticas básicas como abs y sqrt, funciones trigonométricas como cos y tan, funciones logarítmicas y exponenciales como log y exp, y también define qué son expresiones y cómo se construyen en C++.
Este documento introduce los operadores relacionales y lógicos en lenguajes de programación. Explica que los operadores relacionales comparan valores y los operadores lógicos combinan valores lógicos. Luego proporciona tablas con ejemplos de operadores relacionales como <, >, == y != y operadores lógicos como AND, OR y NOT. Finalmente, propone un ejercicio para validar el sexo y edad de un usuario y mostrar un mensaje condicional.
Este documento describe los diferentes tipos de datos, incluyendo datos numéricos, lógicos, alfanuméricos y estructurados. También explica conceptos como expresiones, operadores, identificadores, variables y constantes. Los tipos de datos simples son numéricos, lógicos y alfanuméricos, mientras que los tipos de datos estructurados incluyen arreglos, registros, archivos y punteros. El documento también detalla los operadores aritméticos, relacionales y lógicos y su prioridad, así como las reglas para form
El documento habla sobre identificadores, variables y constantes en C. Explica que los identificadores son nombres para elementos de un programa, las variables representan espacios de memoria para almacenar datos cuyos valores pueden cambiar, y las constantes son valores que no cambian. También describe las reglas para crear identificadores y declarar variables y constantes, así como los diferentes tipos de datos que pueden tener.
Tipos de datos, identificadores, variables y constantes 97 2003Joseluis Cruz Ramirez
Este documento describe los conceptos básicos de la programación como tipos de datos, identificadores, variables, constantes y la metodología para resolver problemas computables. Explica que los tipos de datos pueden ser numéricos, de caracteres o booleanos, y que los identificadores nombran las celdas de memoria donde se almacenan los datos y constantes. También describe las etapas del análisis de problemas, diseño de algoritmos y su implementación en programas de computadora.
El documento describe los pasos para compilar y ejecutar un programa en C++, incluyendo instalar un compilador, compilar el código fuente para generar código objeto, enlazar el código objeto con bibliotecas para crear un ejecutable, y ejecutar el programa. También explica operadores aritméticos, relacionales y lógicos usados para realizar operaciones básicas en C++.
Conceptos básicos sobre funciones en C: que son, para qué sirven, cómo declararlas, cómo implementarlas, cómo pasar parámetros tanto por valor como por referencia, etc
Este documento introduce la estructura de árbol en Flexsim, la cual almacena toda la información del modelo. Los nodos son los bloques de construcción del árbol y pueden contener objetos, datos u otros nodos. El documento también explica conceptos como variables, operadores lógicos y matemáticos, y cómo actualizar atributos de objetos usando comandos de Flexsim.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++ a través de ejemplos. Explica conceptos básicos como entrada y salida, variables, condicionales y bucles. Muestra programas sencillos que ilustran cómo escribir cadenas de texto, realizar cálculos y tomar decisiones en función de las entradas del usuario.
Este documento proporciona una introducción a Python, incluyendo su historia, tipos de datos básicos, operadores, estructuras de control, funciones, objetos y excepciones. Se explican conceptos como listas, diccionarios, módulos, paquetes, herencia y polimorfismo.
El documento explica los conceptos básicos de las estructuras de control en Python como if, while y for. Muestra ejemplos de cómo usar estas estructuras para calcular el doble de un número, el área de un triángulo, imprimir números pares entre un rango, hacer una cuenta regresiva y sumar números usando bucles. También recomienda videos para aprender más sobre programación en Python.
Las librerías de C++ incluyen librerías estándar como <iostream>, <string>, <cstdio>, <cstdlib> y <cmath>, las cuales proporcionan funciones para E/S, manejo de cadenas, entrada/salida de archivos, funciones matemáticas y más. Algunas funciones importantes incluyen printf() para imprimir, scanf() para entrada, strcpy() para copiar cadenas, atoi() para convertir cadenas a enteros y malloc() para reservar memoria dinámica. Las librerías estandarizan funciones com
MathScript es un lenguaje de programación de alto nivel incluido en LabVIEW que permite realizar cálculos matemáticos avanzados. Incluye más de 600 funciones y permite crear funciones del usuario. Los scripts se interpretan secuencialmente línea por línea y pueden visualizarse datos en gráficos.
Este documento presenta información sobre el uso de las bibliotecas estándar iostream y math.h en C++. iostream define flujos de entrada y salida como cin, cout, cerr y clog. math.h proporciona funciones matemáticas como acos, asin, atan, sqrt, pow y log. El documento también muestra ejemplos de programas sencillos en Dev C++ para calcular un promedio y hallar la hipotenusa.
Las librerías de C++ incluyen funciones para la entrada y salida de archivos (#include <stdio.h>), conversión de tipos de datos (#include <stdlib.h>), manejo de cadenas (#include <string.h>), conversiones de mayúsculas y minúsculas (#include <ctype.h>), y formato de números según la localidad (#include <locale.h>). Estas librerías proveen funciones comúnmente usadas para E/S, memoria dinámica, matemáticas y más.
Las librerías de C++ incluyen funciones para la entrada y salida de archivos (#include <stdio.h>), conversión de tipos de datos (#include <stdlib.h>), manejo de cadenas (#include <string.h>), conversiones de mayúsculas y minúsculas (#include <ctype.h>), y formato de números según la localidad (#include <locale.h>). Estas librerías proveen funciones comúnmente usadas para E/S, memoria dinámica, matemáticas y más.
El documento describe los diferentes tipos de comandos gráficos en R, incluyendo comandos de alto nivel como plot y boxplot que crean gráficos completos, comandos de bajo nivel como points y lines que agregan elementos a gráficos existentes, e interactivos como locator que permiten interactuar con gráficos. Explica parámetros comunes como type, col y pch y proporciona ejemplos de uso de diferentes comandos gráficos.
Este documento presenta dos ejemplos de programas en lenguaje C. El primero pide al usuario que ingrese la base y altura de un triángulo, calcula su área, y muestra el resultado. El segundo pide dos números enteros, realiza la división entera del primero entre el segundo, y muestra el cociente y el resto. Ambos programas utilizan las funciones printf, scanf y otras funciones de la biblioteca estándar de C.
Este documento presenta un manual básico sobre el lenguaje de programación C++. Introduce conceptos como entrada y salida mediante cout y cin, variables, condicionales if/else, bucles while, y cálculos matemáticos. Incluye varios ejemplos de programas sencillos con explicaciones para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta un programa en C++ que dibuja un recuadro en la consola utilizando caracteres. Primero define las variables que controlan las dimensiones del recuadro y la resolución del dibujo. Luego, dos bucles anidados recorren la grilla y dibujan los caracteres correspondientes en cada posición para formar el recuadro.
Los documentos presentan programas en C/C++ para realizar diferentes tareas como: calcular el promedio de números ingresados, invertir un número, clasificar triángulos, diseñar un diamante con asteriscos, calcular estadísticas como media, varianza y desviación estándar de datos, sumar términos de una serie, calcular el coseno mediante series, implementar la sucesión de Ulam y la combinatoria. Los programas utilizan estructuras de control como ciclos for y while, funciones, condicionales if/else y entrada
El documento proporciona información sobre conceptos básicos de programación como variables, operadores, estructuras de control, funciones y procedimientos. También incluye tablas con detalles sobre tipos de datos, declaración de variables, formatos de entrada y salida, y funciones para manejo de cadenas y archivos.
El documento contiene información sobre diferentes temas de programación como: operadores aritméticos y lógicos, declaración de variables, estructuras de control, funciones, manejo de archivos y cadenas. También incluye tablas con funciones para realizar conversiones, comparaciones, creación y manejo de archivos y cadenas de caracteres.
El documento contiene información sobre conceptos básicos de programación como variables, operadores, estructuras de control, funciones y procedimientos. También incluye tablas con detalles sobre tipos de datos, declaración de variables, funciones matemáticas y de cadena, funciones para manejo de archivos y E/S, entre otros temas relacionados con el desarrollo de software.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C se originó en los laboratorios Bell y fue creado para recodificar UNIX. Describe los tipos de datos, operadores, variables, funciones y estructuras básicas de un programa en C, incluidas las sentencias de control como if/else y bucles.
Este documento presenta una explicación del tema 7 de programación en C++ sobre entrada y salida de datos. Cubre conceptos como cout, caracteres de escape, directivas include, espacios de nombres, librerías como iostream y std, y las instrucciones cout e cin para imprimir y leer datos respectivamente.
El documento resume los principales conceptos de JavaScript, incluyendo sintaxis básica, funciones, condicionales como if y switch, bucles como while y for, y objetos como String, Math y Date. Explica cómo usar JavaScript para dar interactividad a páginas web mediante ejemplos como calcular el doble de un número ingresado.
Ensayo El Laberinto de la Soledad de Octavio PazBrivé Soluciones
El ensayo de Octavio Paz explora la identidad mexicana y el sentimiento de soledad del mexicano. Paz argumenta que la soledad se deriva del sufrimiento histórico de México y su aislamiento del resto del mundo. El mexicano se siente diferente y usa máscaras para ocultar su verdadera identidad. Las fiestas ofrecen una oportunidad para que el mexicano se abra a los demás y olvide temporalmente su soledad, aunque también traen tristeza. La historia de México ha generado
Este documento presenta información sobre temas ambientales a nivel mundial, nacional y estatal. A nivel mundial, describe el efecto invernadero y el calentamiento global actual producido por los gases de efecto invernadero. A nivel nacional, analiza el panorama ecológico de México y los desafíos ambientales que enfrenta. Finalmente, examina brevemente el panorama ecológico del estado donde se ubica el autor.
1. Introduce los sistemas de numeración binario y decimal, y explica cómo los números binarios representan valores decimales según su posición y potencia de 2.
2. Explica que los computadores almacenan toda la información en binario para simplificar el hardware.
3. Proporciona un cuadro que muestra los números decimales del 0 al 15 y su equivalente en binario.
Este documento introduce el lenguaje ensamblador. Explica que los lenguajes de programación pueden ser de alto o bajo nivel, siendo el ensamblador de bajo nivel pero más legible que el lenguaje máquina. Describe las características y diferencias entre lenguajes de alto y bajo nivel, y explica los pasos para desarrollar, traducir y ejecutar programas, incluyendo la edición, traducción, montaje, carga y verificación.
Este documento presenta una introducción a Java y programación orientada a objetos. Explica conceptos clave como la máquina virtual de Java, el kit de desarrollo y entorno de ejecución, tipos de datos básicos, operadores, nombres de variables y funciones. También cubre temas como el primer programa en Java, paquetes, palabras clave, salida e ingreso por pantalla, creación de objetos, manejo de errores y estructuras de control. Finalmente, introduce métodos estáticos, arreglos, búsqueda y ordenamiento de datos.
Este documento contiene una lista de ejercicios de programación en C para ser resueltos. Los ejercicios cubren temas como el uso de condicionales, bucles, funciones, cadenas, arrays y matrices. También incluye las soluciones a algunos de los ejercicios propuestos.
Este documento contiene 20 problemas de algoritmos resueltos mediante pseudocódigo. Cada problema presenta un breve enunciado seguido de la solución implementada como un programa en pseudocódigo, con entornos, algoritmos y en algunos casos subprogramas. Los problemas abarcan diferentes temas como bucles, toma de decisiones, números naturales, pares e impares, múltiplos, mayor y menor de una serie, y factoriales.
Este documento contiene una lista de ejercicios de programación en C para practicar conceptos básicos como: leer y mostrar datos, uso de condicionales, bucles, funciones, arrays y cadenas. Los ejercicios van desde operaciones simples con números hasta temas más avanzados como series numéricas, matrices, cadenas y recursividad. El documento está dividido en dos bloques, el primero contiene 15 ejercicios y el segundo otros 13 ejercicios para reforzar diferentes estructuras de control y conceptos de programación en C.
Este documento presenta una introducción a un curso de C++. Explica que el curso ya ha cubierto la mayoría de los temas importantes de C++ excepto asm y el modificador explicit. También describe el proceso de compilar un programa fuente en C++ en un ejecutable, incluyendo la generación de código objeto, enlazado con bibliotecas y creación de un archivo ejecutable. El objetivo del curso es enseñar C++ a programadores autodidactas.
El documento describe los pasos para resolver problemas con una computadora: análisis del problema, diseño del algoritmo mediante diagramas de flujo, codificación del algoritmo en un lenguaje de programación, compilación y ejecución del programa, y verificación y depuración. Explica conceptos como algoritmos, estructuras de control (secuencial, selectiva, repetitiva), y anidamiento de estructuras.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
200. Efemerides junio para trabajar en periodico mural
C Funciones
1. Funciones de biblioteca en “C”
Funciones de “C” estándar clasificadas por ficheros de cabecera.
<ctype.h>
Incluye algunas funciones útiles para la clasificación y el mapeado de códigos.
Cada función acepta un argumento de tipo "int" cuyo valor puede ser el valor de la macro "EOF" o
cualquier valor representable por el tipo "unsigned char". Esto es, el argumento puede ser el valor
devuelto por "fgetc", "fputc", "getc", "getchar", "putc", "putchar", "tolower", "toupper" o "ungetc"
(declaradas en "<stdio.h>").
isalnum
int isalnum (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es una letra minúscula "a-z" o mayúscula "A-Z", uno de los
dígitos decimales "0-9" o cualquier otro carácter alfabético local.
isalpha
int isalpha (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es una letra minúscula "a-z" o mayúscula "A-Z", o cualquier
otro carácter alfabético local.
iscntrl
int iscntrl (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es cualquier carácter de control (como FF, HT, NL).
isdigit
int isdigit (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es cualquiera de los dígitos decimales (0-9).
isgraph
int isgraph (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es cualquier carácter de impresión excepto "espacio".
islower
int islower (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es cualquiera de las letras minúsculas "a-z" u otra
minúscula local.
isprint
int isprint (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es cualquier carácter imprimible, incluyendo el "espacio".
ispunct
int ispunct (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es cualquier carácter imprimible excepto "espacio", o si
"isalnum(c)" es distinto de cero.
isspace
int isspace (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es "CR", "FF", "HT", "NL", "VT", "espacio" o cualquier otro
carácter de separación local.
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2. Funciones de biblioteca en “C”
isupper
int isupper (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es una de las letras mayúsculas "A-Z" u otra mayúscula
local.
isxdigit
isxdigit (int c);
Devuelve un valor distinto de cero si "c" es cualquier dígito hexadecimal "0-9", "A-F", "a-f".
tolower
tolower (int c);
Devuelve la correspondiente letra minúscula si existe y si "isupper(c)" es distinto de cero; en caso
contrario, devuelve "c".
toupper
int toupper (int c);
Devuelve la correspondiente letra mayúscula si existe y si "islower(c)" es distinto de cero; en caso
contrario, devuelve "c".
<errno.h>
Permite comprobar el valor almacenado en "errno" por algunas funciones de librería.
Al arrancar el programa, el valor almacenado en "errno" es cero. Las funciones de librería
almacenan sólo valores mayores que 0 en "errno".
Para comprobar si una función almacena un valor en "errno", el programa debería almacenar un 0
en "errno" antes de llamar a la función.
EDOM
#define EDOM <expresion #if>
Almacena un valor en "errno" según exista o no un error de dominio.
ERANGE
#define ERANGE <expresion #if>
Almacena un valor en "errno" según exista o no un error de rango.
errno
#define errno <valor modificable int>
Designa un objeto de datos al que se asigna un valor mayor que cero dependiendo de ciertos
errores.
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3. Funciones de biblioteca en “C”
<float.h>
Establece algunas propiedades de las representaciones de tipo real.
DBL_DIG
#define DBL_DIG <valor_entero 10>
Número de dígitos de precisión para el tipo "double".
DBL_EPSILON
#define DBL_EPSILON <valor_double 10-9>
Produce el menor valor "x" de tipo "double", tal que 1.0 + x ? 1.0.
DBL_MANT_DIG
#define DBL_MANT_DIG <valor_int>
Produce el número de dígitos de mantisa, base "FLT_RADIX", para el tipo "double".
DBL_MAX
#define DBL_MAX <valor_double 1037>
Valor representable finito más grande de tipo "double".
DBL_MAX_10_EXP
#define DBL_MAX_10_EXP <valor_int 37>
Máximo entero "x" tal que 10 elevado a "x" sea un valor representable finito de tipo "double".
DBL_MAX_EXP
#define DBL_MAX_EXP <valor_int>
Máximo entero "x" tal que "FLT_RADIX" elevado a "x-1" es un valor finito representable de tipo
"double".
DBL_MIN
#define DBL_MIN <valor_double 10-37>
Valor finito más pequeño representable normalizado de tipo "double".
DBL_MIN_10_EXP
#define DBL_MIN_10_EXP <valor_int -37>
Mínimo entero "x" tal que 10 elevado a "x" es un valor finito representable y normalizado de tipo
"double".
DBL_MIN_EXP
#define DBL_MIN_EXP <valor_int>
Mínimo entero "x" tal que "FLT_RADIX" elevado a "x-1" es un valor finito representable y
normalizado de tipo "double".
FLT_DIG
#define FLT_DIG <valor_int 6>
Número de dígitos decimales de precisión para el tipo "float".
FLT_EPSILON
#define FLT_EPSILON <valor_float 10-5>
Valor más pequeño "x" de tipo "float", tal que 1.0 + x ? 1.0.
FLT_MANT_DIG
#define FLT_MANT_DIG <valor_int>
Número de dígitos de mantisa, en base "FLT_RADIX", para el tipo "float".
FLT_MAX
#define FLT_MAX <valor_float 1037>
Valor finito representable más grande de tipo "float".
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4. Funciones de biblioteca en “C”
FLT_MAX_10_EXP
#define FLT_MAX_10_EXP <valor_int 37>
Máximo entero "x" tal que 10 elevado a "x" es un valor finito representable de tipo "float".
FLT_MAX_EXP
#define FLT_MAX_EXP <valor_int>
Máximo entero "x" tal que "FLT_RADIX" elevado a "x-1" es un valor finito representable de tipo
"float".
FLT_MIN
#define FLT_MIN <valor_float 10-37>
Menor valor finito representable y normalizado de tipo "float".
FLT_MIN_10_EXP
#define FLT_MIN_10_EXP <valor_int -37>
Mínimo entero "x" tal que 10 elevado a "x" es un valor finito representable y normalizado de tipo
"float".
FLT_MIN_EXP
#define FLT_MIN_EXP <valor_int>
Mínimo ntero "x" tal que "FLT_RADIX" elevado a "x-1" es un valor finito representable y
normalizado de tipo "float".
FLT_RADIX
#define FLT_RADIX <expresion #if 2>
Produce la base de numeración de todas las representaciones reales.
FLT_ROUNDS
#define FLT_ROUNDS <valor_int>
Describe el modo de redondeo para las operaciones con reales. El valor es "-1" si el modo está
indeterminado, es "0" si el redondeo es hacia "0", es "1" si el redondeo es hacia el valor
representable más cercano, es "2" si el redondeo es hacia +8 y es "3" si el redondeo es hacia -8 .
LDBL_DIG
#define LDBL_DIG <valor_int 10>
Número de dígitos decimales de precisión para el tipo "long double".
LDBL_EPSILON
#define LDBL_EPSILON <valor_long_double 10-9>
Menor valor de "x" de tipo "long double" tal que 1.0 + x ? 1.0.
LDBL_MANT_DIG
#define LDBL_MANT_DIG <valor_int>
Número de dígitos de mantisa, en base "FLT_RADIX", para el tipo "long double".
LDBL_MAX
#define LDBL_MAX <valor_long_double 1037>
Valor finito representable más grande de tipo "long double".
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5. Funciones de biblioteca en “C”
LDBL_MAX_10_EXP
#define LDBL_MAX_10_EXP <valor_int 37>
Máximo entero "x" tal que 10 elevado a "x" es un valor finito representable de tipo "long double".
LDBL_MAX_EXP
#define LDBL_MAX_EXP <valor_int>
Máximo entero "x" tal que "FLT_RADIX" elevado a "x-1" es un valor finito representable de tipo
"long double".
LDBL_MIN
#define LDBL_MIN <valor_long_double 10-37>
Menor valor finito representable y normalizado de tipo "long double".
LDBL_MIN_10_EXP
#define LDBL_MIN_10_EXP <valor_int -37>
Mínimo entero "x" tal que 10 elevado a "x" es unvalor finito representable y normalizado de tipo
"long double".
LDBL_MIN_EXP
#define LDBL_MIN_EXP <valor_int>
Mínimo entero "x" tal que "FLT_RADIX" elevado a "x-1" es un valor finito representable y
normalizado de tipo "long double".
<limits.h>
Contiene macros que determinan varias propiedades de las representaciones de tipos enteros.
CHAR_BIT
#define CHAR_BIT <expresion #if 8>
Número de bits usados en la representación de un objeto de datos de tipo "char".
CHAR_MAX
#define CHAR_MAX <expresion #if 127>
Máximo valor para el tipo "char", que es el mismo que "SCHAR_MAX" si "char" representa valores
negativos; en caso contrario, el valor es el mismo que "UCHAR_MAX".
CHAR_MIN
#define CHAR_MIN <expresion #if 0>
Mínimo valor para el tipo "char", el mismo que "SCHAR_MIN" si "char" representa valores
negativos; en caso contrario, el valor es 0.
INT_MAX
#define INT_MAX <expresion #if 32767>
Máximo valor para el tipo "int".
INT_MIN
#define INT_MIN <expresion #if -32767>
Mínimo valor para el tipo "int".
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6. Funciones de biblioteca en “C”
LONG_MAX
#define LONG_MAX <expresion #if 2147483647>
Máximo valor para el tipo "long".
LONG_MIN
#define LONG_MIN <expresion #if -2147483647>
Mínimo valor para el tipo "long".
MB_LEN_MAX
#define MB_LEN_MAX <expresion #if 1>
Máximo número de caracteres que constituyen un carácter multibyte en un conjunto de caracteres
local.
SCHAR_MAX
#define SCHAR_MAX <expresion #if 127>
Máximo valor para el tipo "signed char".
SCHAR_MIN
#define SCHAR_MIN <expresion #if -127>
Mínimo valor para el tipo "signed char".
SHRT_MAX
#define SHRT_MAX <expresion #if 32767>
Máximo valor para el tipo "short".
SHRT_MIN
#define SHRT_MIN <expresion #if -32767>
Mínimo valor para el tipo "short".
UCHAR_MAX
#define UCHAR_MAX <expresion #if 255>
Máximo valor para el tipo "unsigned char".
UINT_MAX
#define UINT_MAX <expresion #if 65535>
Máximo valor para el tipo "unsigned int".
ULONG_MAX
#define ULONG_MAX <expresion #if 4294967295>
Máximo valor para el tipo "unsigned long".
USHRT_MAX
#define USHRT_MAX <expresion #if 65535>
Máximo valor para el tipo "unsigned short".
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7. Funciones de biblioteca en “C”
<math.h>
Contiene la declaración de algunas funciones para realizar operaciones matemáticas comunes
sobre valores de tipo "double".
Una excepción por error de dominio ocurre cuando la función no está definida para el valor o
valores de sus argumentos. La función informa almacenando el valor "EDOM" en "errno" y
devolviendo un valor peculiar propio de cada implementación.
Una excepción por error de rango ocurre cuando el valor de la función está definido pero no puede
ser representado por un valor de tipo "double". La función informa almacenando el valor "ERANGE"
en "errno" y devolviendo uno de los siguientes valores: "HUGE_VAL" si el valor es positivo y
demasiado grande, "0" si el valor es demasiado pequeño para ser representado, "-HUGE_VAL" si el
valor es negativo y con valor absoluto demasiado grande.
HUGE_VAL
#define HUGE_VAL <valor_double>
Valor devuelto por algunas funciones debido a un error de rango, que puede ser una representación
de infinitud.
acos
double acos (double x);
Angulo cuyo coseno es "x", en el rango [0,p ] radianes.
asin
double asin (double x);
Angulo cuyo seno es "x", en el rango [-p /2, +p /2] radianes.
atan
double atan (double x);
Angulo cuya tangente es "x", en el rango [-p /2, +p /2] radianes.
atan2
double atan2 (double y, double x);
Angulo cuya tangente es "y/x", en el rango [-p , +p ] radianes.
ceil
double ceil (double x);
Valor entero más pequeño no menor que "x".
cos
double cos (double x);
Coseno de "x" (en radianes).
cosh
double cosh (double x);
Coseno hiperbólico de "x".
exp
double exp (double x);
Exponencial de "x", ex.
fabs
double fabs (double x);
Valor absoluto de "x", "|x|".
floor
double floor (double x);
Mayor valor entero menor que "x".
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8. Funciones de biblioteca en “C”
fmod
double fmod (double x, double y);
Resto de "x/y", el cual es "x-i*y" para algún entero "i", tal que "i*y<x<(i+1)*y". Si "y" es cero, la
función o informa de un error de dominio o simplemente devuelve el valor 0.
frexp
double frexp (double x, int *pexp);
Determina una fracción "f" y un entero "i" en base 2 que representa el valor de "x". Devuelve el
valor "f" y almacena el entero "i" en "*pexp" tal que "f" está en el intervalo [1/2, 1) o tiene el valor 0,
y "x" se iguala a "f*(2i)". Si "x" es 0, "*pexp" es también 0.
ldexp
double ldexp (double x, int exponente);
Devuelve "x*2exponente".
log
double log (double x);
Devuelve el logaritmo natural de "x".
log10
double log10 (double x);
Devuelve el logaritmo en base 10 de "x".
modf
double modf (double x, double *pint);
Determina un entero "i" más una fracción "f" que representan el valor de "x". Devuelve el valor "f" y
almacena el entero "i" en "*pint", tal que "f+i" se iguala a "x", "|f|" está en el intervalo [0,1), y tanto
"f" como "i" tienen el mismo signo que "x".
pow
double pow (double x, double y);
Devuelve "x" elevado a la potencia "y".
sin
double sin (double x);
Devuelve el seno de "x" (en radianes).
sinh
double sinh (double x);
Devuelve el seno hiperbólico de "x".
sqrt
double sqrt (double x);
Devuelve la raíz cuadrada de "x".
tan
double tan (double x);
Devuelve la tangente de "x" (en radianes).
tanh
double tanh (double x);
Devuelve la tangente hiperbólica de "x".
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9. Funciones de biblioteca en “C”
<stdarg.h>
Contiene declaraciones que permiten acceder a los argumentos adicionales sin nombre en una
función que acepta un número variable de argumentos.
Para acceder a los argumentos adicionales, el programa debe ejecutar primero el macro "va_start"
dentro del cuerpo de la función para inicializar un objeto de datos con información de contexto.
Ejecutando sucesivamente el macro "va_arg", indicando esa información de contexto, se pueden ir
obteniendo los valores de los argumentos adicionales en orden, empezando por el primer
argumento sin nombre.
Se puede ejecutar "va_arg" desde cualquier función que pueda acceder a la información de
contexto grabada por "va_start".
Si se ha ejecutado "va_start" en una función, se debe ejecutar el macro "va_end" en la misma
función, indicando la misma información de contexto, antes del retorno de la función.
Para almacenar la información de contexto, se declara un objeto de datos "va_list", que puede ser
un tipo "array" que afecta a cómo comparte información el programa con las funciones.
va_arg
#define va_arg (va_list ap, T) <valor_de_tipo_T>
Produce el valor del siguiente argumento en orden, según la información de contexto indicada por
"ap". El argumento adicional debe ser de tipo "T" depués de aplicar las reglas para la promoción de
argumentos en la ausencia de prototipo de función.
va_end
#define va_end (va_list ap) <expresion_void>
Realiza la limpieza necesaria para que la función pueda retornar.
va_list
typedef do-tipo va_list;
Es el tipo de datos "do_tipo" que se declara para contener la información de contexto inicializada
por "va_start" y utilizada por "va_arg".
va_start
#define va_start (va_list ap, ultimo_arg) <expresion_void>
Almacena la información de contexto inicial en "ap". "ultimo_arg" es el nombre del último
argumento declarado.
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10. Funciones de biblioteca en “C”
<stdio.h>
Incluye macros y funciones para realizar operaciones de entrada y salida sobre ficheros y flujos de
datos.
_IOFBF
#define _IOFBF <expresion constante entera>
Valor del argumento "modo" para "setvbuf" para indicar "buffer" completo.
_IOLBF
#define _IOLBF <expresion constante entera>
Valor del argumento "modo" para "setvbuf" para indicar el "buffer" de línea.
_IONBF
#define _IONBF <expresion constante entera>
Valor del argumento "modo" para "setvbuf" para indicar que no se usa "buffer".
BUFSIZ
#define BUFSIZ <expresion constante entera 256>
Tamaño del "buffer" de flujo de datos utilizado por "setbuf".
EOF
#define EOF <expresion constante entera 0>
Valor de retorno utilizado para señalar el fin de fichero.
FILE
typedef d-tipo FILE;
Es el tipo de datos que almacena toda la información de control para un flujo de datos.
FILENAME_MAX
#define FILENAME_MAX <expresion constante entera>
Máximo tamaño de un "array" de caracteres para almacenar el nombre de un fichero.
FOPEN_MAX
#define FOPEN_MAX <expresion constante entera 8>
Máximo número de ficheros que el entorno operativo permite que estén abiertos simultáneamente
(incluyendo "stderr", "stdin", "stdout").
L_tmpnam
#define L_tmpnam <expresion constante entera>
Número de caracteres que requiere el entorno operativo para representar nombres de ficheros
temporales creados por "tmpnam".
NULL
#define NULL <0, 0L, o (void *)0>
Constante de puntero nulo que es utilizable como una expresión de direccionamiento constante.
SEEK_CUR
#define SEEK_CUR <expresion constante entera>
Valor del argumento "modo" para "fseek" para indicar la búsqueda relativa a la posición actual del
fichero.
SEEK_END
#define SEEK_END <expresion constante entera>
Valor del argumento "modo" para "fseek" para indicar la búsqueda relativa al final del fichero.
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11. Funciones de biblioteca en “C”
SEEK_SET
#define SEEK_SET <expresion constante entera>
Valor del argumento "modo" para "fseek" para indicar la búsqueda relativa al comienzo del fichero.
TMP_MAX
#define TMP_MAX <expresion constante entera 25>
Número máximo de nombres de ficheros diferentes creados por la función "tmpnam".
clearerr
void clearerr (FILE *flujo);
Limpia los indicadores de error y de fin de fichero para el flujo de datos "flujo".
fclose
int fclose (FILE *flujo);
Cierra el fichero asociado con "flujo". Previamente, escribe lo que queda en el "buffer", descarta
cualquier entrada por "buffer" incompleta y libera cualquier "buffer". Devuelve 0 en caso de éxito y
EOF en caso contrario.
feof
int feof (FILE *flujo);
Devuelve un valor distinto de 0 si el indicador de final de fichero está a 1.
ferror
int ferror (FILE *flujo);
Devuelve un valor distinto de 0 si el indicador de error está puesto a 1.
fflush
int fflush (FILE *flujo);
Se escibe cualquier salida por "buffer" que esté pendiente. Devuelve 0 si tiene éxito; en caso
contrario, devuelve EOF;
fgetc
int fgetc (FILE *flujo);
Lee el siguiente carácter por "flujo", avanza el indicador de posición y devuelve "(int) (unsigned
char)". Devuelve EOF si pone a 1 el indicador de fin de fichero o el de error.
fgetpos
int fgetpos (FILE *flujo, fpos_t *pos);
Almacena el indicador de posición de fichero en "pos" y devuelve 0 si tiene éxito; en caso contrario,
almacena un valor positivo en "errno" y devuelve un valor distinto de cero.
fgets
char *fgets (char *s, int n, FILE *flujo);
Lee caracteres por "flujo" y los almacena en elementos sucesivos del "array" que comienza en "s",
continuando hasta que almacene "n-1" caracteres, almacene un carácter "NL" o ponga a 1 los
indicadores de error o fin de fichero. Si almacena un carácter, concluye almacenando un carácter
nulo en el siguiente elemento del "array". Devuelve "s" si almacena algún carácter y no ha puesto a
1 el indicador de error; en caso contrario, devuelve un puntero nulo.
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12. Funciones de biblioteca en “C”
fopen
FILE *fopen(const char *nombre_fichero, const char *modo);
Abre el fichero de nombre "nombre_fichero", lo asocia con un flujo de datos y devuelve un puntero
al mismo. Si falla, devuelve un puntero nulo.
Los caracteres iniciales de "modo" deben ser alguno de los siguientes:
"r", "w", "a", "rb", "wb", "ab", "r+", "w+", "a+", "rb+", "wb+", "ab+"
"r", para abrir fichero de texto existente para lectura.
"w", para crear fichero de texto o abrir y truncar uno existente, para escritura.
"a", para crear fichero de texto o abrir uno existente, para escritura. El indicador de posición se
coloca al final del fichero antes de cada escritura.
"rb", para abrir fichero binario existente para lectura.
"r+", para abrir fichero de texto existente para lectura y escritura.
"rb+", para abrir fichero binario existente para lectura y escritura.
fpos_t
typedef do-tipo fpos_t;
Tipo de datos para contener el valor del indicador de posición del fichero almacenado por "fsetpos"
y accedido por "fgetpos".
fprintf
int fprintf (FILE *flujo, const char *formato, ...);
Genera texto formateado, bajo el control del formato "formato" y escribe los caracteres generados
por "flujo". Devuelve el número de caracteres generados o un valor negativo en caso de error.
fputc
int fputc (int c, FILE *flujo);
Escribe el carácter "(unsigned char) c" por "flujo", avanza el indicador de posición del fichero y
devuelve "(int)(unsigned char) c". En caso de error, devuelve "EOF".
fputs
int fputs (const char *s, FILE *flujo);
Escribe los caracteres de la cadena "s" por "flujo". No escribe el carácter nulo de terminación. En
caso de éxito, devuelve un valor no negativo; en caso de error, devuelve "EOF".
fread
size_t fread (void *p, size_t longitud, size_t nelem, FILE *flujo);
Lee caracteres por "flujo" y los almacena en el "array" que comienza en "p" hasta que se almacenen
"longitud*nelem" caracteres o se active la condicion de error o la de fin de fichero. Devuelve
"n/longitud", siendo "n" el número de caracteres leidos. Si "n" no es múltiplo de "longitud", el valor
almacenado en el último elemento queda indeterminado.
freopen
FILE *freopen (const char *nombre_fichero, const char *modo, FILE *flujo);
Cierra el fichero asociado con "flujo" y abre el fichero "nombre_fichero" y lo asocia a "flujo".
Devuelve "flujo" si la apertura tiene éxito; en caso contrario, devuelve un puntero nulo.
fscanf
int fscanf (FILE *flujo, const char *formato, ...);
Lee texto y convierte a la representación interna según el formato especificado en "formato".
Devuelve el número de entradas emparejadas y asignadas, o "EOF" si no se almacenan valores
antes de que se active el indicador de error o de fin de fichero.
Pag. 12
13. Funciones de biblioteca en “C”
fseek
int fseek (FILE *flujo, long desp, int origen);
Activa el indicador de posición de "flujo" según los valores de "desp" y "origen", limpia el indicador
de fin de fichero y devuelve 0 si hay éxito.
Valores de "origen": "SEEK_SET" indica el principio de fichero, "SEEK_CUR" indica la posición
actual, "SEEK_END" indica el final de fichero.
Para un fichero binario, "desp" es un desplazamiento con signo expresado en número de "bytes",
que se añade al indicador de posición indicado por "origen".
Para un fichero de texto, el valor de "desp" puede ser 0 o el valor devuelto por "ftell".
fsetpos
int fsetpos (FILE *flujo, const fpos_t *pos);
Asigna el valor de "pos" al indicador de posición de "flujo", limpia el indicador de fin de fichero y
devuelve 0 si ha tenido éxito.
ftell
long ftell (FILE *flujo);
Devuelve una forma codificada del indicador de posición. Para un fichero binario, devuelve el
número de "bytes" desde el principio de fichero. Para un fichero de texto, le efecto depende del
entorno operativo.
En caso de error, devuelve -1.
fwrite
size_t fwrite(const void *p, size_t longitud, size_t nelem, FILE *flujo);
Escribe caracteres por "flujo", tomandolos a partir de la dirección "p", hasta que se hayan escrito
"longitud*nelem" caracteres o se produzca error. Devuelve "n/longitud", siendo "n" el número de
caracteres escritos.
getc
int getc (FILE *flujo);
Tiene el mismo efecto que "fgetc".
getchar
int getchar (void);
Tiene el mismo efecto que "fgetc(stdin)".
gets
char *gets (char *s);
Lee caracteres por el flujo estándar de entrada ("stdin") y los almacena en el "array" que comienza
en "s" hasta que se almacena un carácter "NL" o se active el indicador de error o el de fin de
fichero. Si almacena algún elemento, termina almacenando un carácter nulo. Devuelve "s" si
almacena algún carácter. Sustituye el carácter NL por ‘ .0’
perror
void perror (const char *s);
Escribe una línea de texto por "stderr". Escribe la cadena "s", seguida por dos puntos (":") y un
espacio. Después escribe la misma cadena que devuelve "strerror(errno)" seguida por "NL".
printf
int printf (const char *formato, ...);
Escribe texto formateado por el flujo "stdout", según las especificaciones de "formato" y la lista de
expresiones. Devuelve el número de caracteres escritos o un valor negativo en caso de error.
putc
int putc (int c; FILE *flujo);
Tiene el mismo efecto que "fputc".
Pag. 13
14. Funciones de biblioteca en “C”
putchar
int puchar (int c);
Tiene el mismo efecto que "fputc(c, stdout)".
puts
int puts (const char *s);
Escribe los caracteres de la cadena "s" por el flujo "stdout". Escribe un carácter "NL" en lugar del
nulo de terminación. Devuelve un valor no negativo. En caso de error, devuelve EOF.
remove
int remove <9const char *nombre_fichero);
Elimina el fichero "nombre_fichero".
rename
int rename (const char *viejo, const char *nuevo);
Renombra al fichero de nombre "viejo", poniendole el nombre "nuevo".
rewind
void rewind (FILE *flujo)
La función llama a "fseek(flujo, 0L, SEEK_SET)" y limpia el indicador de error para "flujo".
scanf
int scanf (const char *formato, ...);
Lee texto por el flujo "stdin" y lo almacena según las especificaciones de "formato". Devuelve el
número de valores asignados o "EOF" si se produce error o se alcanza fin de fichero sin producirse
lectura.
setbuf
void setbuf (FILE *flujo, char *buf);
Si "buf" es un puntero nulo, se desactiva el uso de "buffer", en caso contrario llama a "setvbuf(flujo,
buf_IOFBF, BUFSIZ)".
setvbuf
int setvbuf (FILE *flujo, char *buf, int modo, size_t longitud);
Establece el uso de "buffer" para "flujo". Debe invocarse después de abrir el fichero y antes de
realizar cualquier operación sobre él.
EL "modo" "_IOFBF" es para uso completo de "buffer".
El "modo" "_IOLBF" es para usar "buffer" de linea con ficheros de texto.
EL "modo" "_IONBF" es para no usar "buffer".
Si "buf" no es un puntero nulo , se tomará como la dirección base de un "array" que se usará como
"buffer". Si "buf" es nulo, se asigna otro "buffer" que será liberado al cerrar el fichero.
size_t
typedef ui-tipo size_t;
Tipo entero sin signo que se declara para contener el resultado de "sizeof".
sprintf
int sprintf (char *s, const char *format, ...);
Genera texto formateado y lo almacena en un "array" que comienza en "s", poniendo un carácter
nulo al final.
sscanf
int sscanf (const char *s, const char *format, ...);
Lee texto formateado tomandolo del "array" que comienza en "s".
stderr
#define stderr <puntero a FILE>
Produce un puntero al flujo de salida estándar para mensajes de error.
Pag. 14
15. Funciones de biblioteca en “C”
stdin
#define stdin <puntero a FILE>
Produce un puntero al flujo de entrada estándar.
stdout
#define stdout <puntero a FILE>
Produce un puntero al flujo de salida estándar.
tmpfile
FILE *tmpfile (void);
Crea un fichero binario temporal que se elimina cuando se cierra o cuando termina la ejecución del
programa. Tiene el mismo efecto que abrir con "fopen" y "modo" "wb+".
tmpnam
char *tmpnam (char s[L_tmpnam]);
"tmpnam(NULL)" crea una cadena que sirve como nombre de fichero único y devuelve un puntero a
un "array" interno estático. Invocando "tmpnam(s)", la cadena se almacena en "s" y se devuelve su
dirección como valor de la función. Se genera un nombre distinto cada vez que se invoca. Se
garantiza un número "TMP_MAX" de nombres distintos durante la ejecución del programa.
ungetc
int ungetc (int c, FILE *flujo);
Devuelve "c" (convertido en "unsigned char") al flujo de datos, donde podrá recuperarse en la
siguiente lectura.
vfprintf, vprintf, vsprintf
int vfprintf (FILE *flujo, const char *formato, va_list ap);
int vprintf (const char *formato, va_list ap);
int vsprintf (char *s, const char *formato, va_list ap);
Son equivalentes a las correspondientes formas de "printf", con la diferencia de que usan la
infomación de contexto designada por "ap" para acceder a los argumentos adicionales. Con
"va_start" se inicializa "ap", con "va_arg" se asigna otro valor que es el tipo y valor del siguiente
argumento. Hay que llamar a "va_end" después de haber procesado todos los argumentos, pero
antes de que termine la función.
Pag. 15
16. Funciones de biblioteca en “C”
<stdlib.h>
Contiene las declaraciones de una colección de funciones útiles y la definición de tipos y macros
para usarlas.
EXIT_FAILURE
#define EXIT_FAILURE <expresion entera>
Produce el valor del argumento "estado" para "exit" que informa de una terminación sin éxito.
EXIT_SUCCES
#define EXIT_SUCCES <expresion entera>
Produce el valor del argumento "estado" para "exit" que informa de una terminación con éxito.
MB_CUR_MAX
#define MB_CUR_MAX <expresion entera 1>
Produce el máximo número de caracteres que comprende un carácter multibyte local. Su valor es
menor o igual que MB_LEN_MAX.
NULL
#define NULL <0, 0L, o (void *) 0>
Produce una constante de puntero nulo que es utilizable como una expresión de direccionamiento
constante.
RAND_MAX
#define RAND_MAX <expresion constante entera 32767>
Produce el máximo valor devuelto por "rand".
abort
void abort (void);
LLama a "raise(SIGABRT)" que produce la señal de abortar, lo que causa la terminación anormal
del programa informando al entorno operativo.
abs
int abs (int i);
Devuelve el valor absoluto de "i".
atexit
int atexit (void (*func) (void) );
Registra la función cuya dirección es "func" para ser llamada por "exit". Se pueden registrar al
menos 32 funciones. La función "exit" llama a las funciones en orden inverso de registro.
atof
double atof (const char *s);
Convierte los caracteres de la cadena "s" a la representación interna de tipo "double" y devuelve
ese valor. Es semejante a "strtod(s,NULL)", pero no almacena necesariamente código de error en
"errno" si ocurre error de conversión.
atoi
int atoi (const char *s);
Convierte los caracteres de la cadena "s" a la representación interna de tipo "int" y devuelve ese
valor. Es semejante a "(int)strtol(s,NULL,10)", pero no se almacena código de error en "errno".
atol
long atol (const char *s);
Convierte los caracteres de la cadena "s" a la representación interna de tipo "long" y devuelve ese
valor. Es semejante a "strtol(s,NULL,10)", pero no almacena código de error en "errno".
Pag. 16
17. Funciones de biblioteca en “C”
bsearch
void *bsearch (const void *clave, const void *base, size_t nelem,
size_t longitud,
int(*cmp) (const void *ckey, const void *celem));
Busca en eun "array" de valores ordenados en sentido creciente y devuelve la dirección de un
elemento del "array" que es igual a la clave de búsqueda "clave". Si no existe ninguno, devuelve un
puntero nulo. El "array" consiste en "nelem" elementos, de tamaño "longitud", expresado en "bytes",
empezando en la dirección "base".
LLama a la función de dirección "cmp" para comparar la clave de búsqueda con los elementos del
"array". La función debe devolver un valor negativo si la clave "ckey" es menor que el elemento
"celem", cero si son iguales y un valor positivo si la clave es mayor.
calloc
void *calloc (size_t nelem, size_t longitud);
Asigna una localización en memoria a un objeto de datos "array" que contiene "nelem" elementos
de tamaño "longitud", asigna ceros a todos los "bytes" del "array" y devuelve la dirección del primer
elemento en caso de éxito; en caso contrario, devuelve un puntero nulo.
div
div_t div (int numer, int denom);
Divide "numer" entre "denom" y devuelve el cociente y el resto en una estructura de tipo "div_t". El
miembro "coc" es el cociente truncado hacia cero, el miembro "res" es el resto .
div_t
typedef struct {
int coc; /* cociente */
int res; /* resto */
} div_t;
Es un tipo que se declara para contener el valor devuelto por la función "div". La estructura contiene
miembros que representan el cociente y el resto de una división entera con signo entre operandos
de tipo "int".
exit
void exit (int status);
LLama a todas las funciones registradas por "atexit", cierra todos los ficheros y devuelve el control
al entorno operativo.
free
void free (void *p);
Si "p" no es un puntero nulo, la función libera la memoria asignada al objeto de datos cuya dirección
es "p"; en caso contrario, no hace nada. Se puede liberar la memoria asignada con "calloc",
"malloc", "realloc".
getenv
char *getenv (const char *nombre);
Devuelve el valor de la variable de entorno identificada por "nombre".
labs
long labs (long i);
Devuelve el valor absoluto de "i".
ldiv
ldiv_t ldiv (long numer, long denom);
Es semejante a "div", pero aplicada a valores de tipo "long".
Pag. 17
18. Funciones de biblioteca en “C”
ldiv_t
typedef struct {
long coc; /* cociente */
long res; /* resto */
} ldiv_t;
Es un tipo estructura declarado para contener el valor que devuelve "ldiv".
malloc
void *malloc (size_t longitud);
Asigna una dirección de memoria para un objeto de datos de tamaño "longitud" y devuelve esa
dirección.
mblen
int mblen (const char *s, size_t n);
Si "s" no es un puntero nulo, devuelve el número de caracteres en la cadena multibyte "s" que
constituyen el siguiente carácter multibyte, o devuelve -1 si los siguientes n (o los restantes
caracteres) no comprenden un carácter multibyte válido.
mbstowcs
size_t mbstowcs (wchar_t *wcs, const char *s, size_t n);
Almacena una cadena de caractes amplios en elementos del "array" que empieza en "wcs",
convirtiendo, en orden, cada uno de los caracteres multibyte de la cadena multibyte "s".
mbtowc
int mbtowc (wchar_t *pwc, const char *s, size_t n);
Si "s" no es un puntero nulo, la función determina el número de caracteres en la cadena multibyte
"s" que constituyen el siguiente carácter multibyte. Si "pwc" no es un puntero nulo, la función
convierte el siguiente carácter multibyte en su valor correspondiente de carácter amplio y almacena
este valor en "*pwc".
qsort
void qsort (void *base, size_t nelem, size_t longitud,
int (*cmp) (const void *e1, const void *e2));
Ordena un "array" que comienza en "base", compuesto por "nelem" elementos, cada uno de los
cuales tiene un tamaño de "longitud" expresado en "bytes".
LLama a la función de comparación cuya dirección es "cmp", que debe devolver un valor negativo
si "e1" es menor que "e2", 0 si son iguales y positivo si "e1" es mayor que "e2".
rand
int rand(void);
Calcula un número pseudoaleatorio "x" basado en un valor inicial (semilla) almacenado en un
objeto de datos interno de duración estática, altera el valor almacenado y devuelve "x". El valor
devuelto está comprendido en el intervalo [0,RAND_MAX].
realloc
void *realloc (void *p, size_t longitud);
Cambia el tamaño de la memoria apuntada por "p" al que se indica con "longitud". Asigna una
dirección de memoria para un objeto de datos de tamaño "longitud", copiando los valores
almacenados en "p". Devuelve la nueva dirección de memoria asignada.
size_t
typedef ui-tipo size_t;
Es el tipo entero sin signo que se declara para contener el resultado del operador "sizeof".
Pag. 18
19. Funciones de biblioteca en “C”
srand
void srand (unsigned semilla);
Utiliza "semilla", en un objeto de datos de duración estática, para generar una secuencia de
números pseudoaleatorios con "rand".
strtod
double strtod (const char *s, char **finptr);
Convierte los caracteres iniciales de una cadena "s" en la correspondiente representación interna de
tipo "double" y devuelve ese valor. Si "finptr" no es un puntero nulo, la función almacena en él un
puntero al resto de la cadena que no se ha convertido.
strtol
long strtol (const char *s, char **finptr, int base);
Convierte los caracteres iniciales de una caena "s" en la correspondiente representación interna de
tipo "long" y devuelve ese valor. SI "finptr" no es un puntero nulo, la función almacena en él un
puntero al resto de la cadena que no se ha convertido.
strtoul
unsigned strtoul (const char *s, char **finptr, int base);
Es semejante a "strtol", pero aplicada al tipo "unsigned long".
system
int system (const char *s);
Si "s" no es un puntero nulo, se pasa la cadena "s" para que sea ejecutada por el intérprete de
comandos del entorno operativo, y devuelve la información de estado proporcionada por el
intérprete.
Si "s" es un puntero nulo, la función devuelve un valor distinto de cero si existe intérprete de
comandos en el entorno operativo.
wchar_t
typedef i-tipo wchar_t;
Es el tipo entero de la constante de caracteres amplios L'X'. Se declara un objeto de datos de tipo
"wchar_t" para almacenar un carácter amplio.
wcstombs
size_t wcstombs (char *s, const wchar_t *wcs, size_t n);
Almacena una cadena multibyte en sucesivos elementos del "array" que comienza en "s",
convirtiendo, en orden, cada uno de los caracteres amplios en la cadena "wcs".
wctomb
int wctomb (char *s, wchar_t wchar);
Si "s" no es un puntero nulo, la función determina y devuelve el número de caracteres que se
necesitan para representar el carácter multibyte correspondiente al carácter amplio "wchar". La
función convierte "wchar" en su correspondiente carácter multibyte almacenándolo en el "array s".
Pag. 19
20. Funciones de biblioteca en “C”
<string.h>
Contiene la declaración de una colección de funciones útiles para manejar cadenas y otros arrays
de caracteres.
NULL
#define NULL <0, 0L, o (void *)0>
Produce una constante de puntero nulo que es utilizable como una expresión de direccionamiento
constante.
memchr
void *memchr (const void *s, int c, size_t n);
Busca el primer elemento de un "array de unsigned char" que es igual a "(unsigned char) c". El
"array" comienza en "s" y tiene "n" elementos.
En caso de éxito, devuelve la dirección de elemento buscado; en caso contrario, devuelve un
puntero nulo.
memcmp
int memcmp (const void *s1, const void *s2, size_t n);
Compara los elementos de dos "arrays de unsined char", con direcciones base "s1" y "s2", y "n"
elementos, hasta que encuentra elementos diferentes. Si todos los elementos son iguales, devuelve
0. Si el elemento diferente de "s1" es mayor que el de "s2", devuelve un valor positivo; en caso
contrario, devuelve un valor negativo.
memcpy
void *memcpy (void *s1, const void *s2, size_t n);
Copia el "array de char" que empieza en "s2" en el "array de char" que empieza en "s1". Devuelve
"s1".
memmove
void *memmove (void *s1, const void *s2, size_t n);
Tiene el mismo efecto que "memcpy", pero actúa incluso si los "arrays" se solapan. En este caso,
se accede a cada valor de "s2" antes de almacenar un nuevo valor en ese elemento.
memset
void *memset (void *s, int c, size_t n);
Almacena "(unsigned char) c" en cada uno de los elementos del "array de unsigned char" que
empieza en "s" y tiene "n" elementos. Devuelve "s".
size_t
typedef ui-tipo size_t;
Es el tipo entero sin signo de un objeto de datos declarado para contener el resultado del operador
"sizeof".
strcat
char *strcat (char *s1, const char *s2);
Copia la cadena "s2", incluyendo el nulo de terminación, en elementos sucesivos del "array de char"
que almacena la cadena "s1", empezando en el elemento que almacena el nulo de terminación de
"s1". Devuelve "s1".
strchr
char *strchr (const char *s, int c);
Busca el primer elemento de la cadena "s" que sea igual a "(char)c". Considera el nulo de
terminación como parte de la cadena. En caso de éxito, devuelve la dirección del elemento
emparejado; en caso contrario, devuelve un puntero nulo.
Pag. 20
21. Funciones de biblioteca en “C”
strcmp
int strcmp (const char *s1, const char *s2);
Compara los elementos de dos cadenas "s1" y "s2" hasta que encuentra elementos diferentes. Si
todos son iguales, devuelve 0. Si el elemento diferente de "s1" es mayor que el de "s2", devuelve
un valor mayor que cero; en caso contrario, devuelve un valor menor que cero.
strcoll
int strcoll (const char *s1, const char *s2);
Compara dos cadenas "s1" y "s2" utilizando una secuencia de ordenación especial diferente de la
ASCII.
strcpy
char *strcpy (char *s1, const char *s2);
Copia la cadena "s2", incluyendo el nulo, en el "array de char" que comienza en "s1". Devuelve
"s1".
strcspn
size_t strcspn (const char *s1, const char *s2);
Busca el primer elemento "s1[i]" de la cadena "s1" que sea igual a cualquiera de los elementos de la
cadena "s2" y devuelve "i".
strerror
char *strerror (int codigo_error);
Devuelve un puntero a un objeto de datos interno de duración estática que contiene el mensaje
correspondiente al código de error "codigo_error".
strlen
size_t strlen (const char *s);
Devuelve el número de caracteres de la cadena "s", sin incluir el nulo de terminación.
strncat
char *strncat (char *s1, const char *s2, size_t n);
Copia "n" elementos de la cadena "s2" en la cadena "s1" a partir de su nulo de terminación. Al final
pone el nulo de terminación y devuelve "s1".
strncmp
int strncmp (const char *s1, const char *s2, size_t n);
Compara los elementos de las cadenas "s1" y "s2" hasta que encuentra alguno diferente o hasta
que se han comparado "n" elementos. Si todos los elementos son iguales, devuelve 0. Si el
elemento diferente de "s1" es mayor que el de "s2" (tomados como "unsigned char"), devuelve un
número positivo. En caso contrario, devuelve un número negativo.
strncpy
char *strncpy (char *s1, const char *s2, size_t n);
Copia la cadena "s2", sin incluir el nulo, en la cadena "s1". Copia no más de "n" caracteres de "s2".
Entonces almacena, cero o más caracteres nulos si son necesarios para completar un total de "n"
caracteres. Devuelve "s1".
strpbrk
char *strpbrk (const char *s1, const char *s2);
Busca el primer elemento "s1[i]" en la cadena "s1" que sea igual a cualquiera de los elementos de
"s2". Si "s1[i]" no es el nulo de terminación, devuelve "&s1[i]"; en caso contrario, devuelve un
puntero nulo.
strrchr
char *strrchr (const char *s, int c);
Busca el último elemento de la cadena "s" que es igual a "(char)c". En caso de éxito, devuelve la
dirección de tal elemento; en caso contrario, devuelve un puntero nulo.
Pag. 21
22. Funciones de biblioteca en “C”
strspn
size_t strspn (const char *s1, const char *s2);
Busca el primer elemento "s1[i]" en la cadena "s1" que no sea igual a ninguno de los elementos de
"s2" y devuelve "i".
strstr
char *strstr (const char *s1, const char *s2);
Busca la primera secuencia de elementos en la cadena "s1" que se empareje con los elementos de
la cadena "s2", sin incluir su nulo. En caso de éxito, devuelve la dirección del primer elemento
emparejado; en caso contrario, devuelve un puntero nulo.
strtok
char *strtok (char *s1, const char *s2);
Permite separar una cadena "s1" en partes usando como delimitadores los caractes de otra "s2".
Cada vez que se invoca, devuelve un puntero a la siguiente palabra de la cadena "s1". Devuelve un
puntero nulo cuando no existe ninguna palabra que devolver.
La primera vez que se llama a "strtok", se utiliza realmente "s1" en la llamada. Las llamadas
posteriores utilizan un puntero nulo como primer argumento. Se puede usar un conjunto diferente
de delimitadores en cada llamada.
Esta función modifica la cadena "s1". Cada vez que se encuentra una palabra, se pone un carácter
nulo donde estaba el delimitador.
strxfrm
size_t strxfrm (char *s1, const char *s2, size_t n);
Se usa en entornos de lenguajes extranjeros que no utilicen el secuenciamiento ASCII.
Transforma los "n" primeros elementos de la cadena "s2" para que pueda usarse con la función
"strcmp". La función "strxfrm" coloca entonces el resultado en la cadena "s1". Después de la
transformación, el resultado de "strcmp" con "s1" y de "strcoll" con la cadena original "s2" será el
mismo. La función devuelve la longitud de la cadena transformada.
Pag. 22
23. Funciones de biblioteca en “C”
<time.h>
Contiene la declaración de algunas funciones para manejar fechas. Las funciones comparten dos
objetos de datos de duración estática, una cadena de tiempo de tipo "array de char" y una
estructura de tiempo de tipo "struct tm".
CLOCKS_PER_SECOND
#define CLOCKS_PER_SECOND <valor_aritmetico>
Produce el número de pulsos de reloj, devuelto por "clock" en un segundo.
NULL
#define NULL <0, 0L, o (void *)0>
Produce una constante de puntero nulo que se puede utilizar como una expresión constante de
direccionamiento.
asctime
char *asctime (const struct tm *tp);
Convierte la información almacenada en la estructura apuntada por "tp" en una cadena de
caracteres que expresa la fecha y hora en lengua inglesa con la forma: Mon Apr 12 09:12:05
1993n0. Devuelve la dirección de la cadena.
El puntero que se pasa, "tp", puede obtenerse con "localtime" o con "gmtime".
clock
clock_t clock (void);
Devuelve el número de pulsaciones de reloj de un lapso de tiempo del procesador, contando desde
el momento de arranque del programa. Devuelve "-1" si el entorno operativo no puede hacer esa
medida.
clock_t
typedef a-tipo clock_t;
Es el tipo aritmético "a-tipo" de un objeto de datos que se declara para contener el valor que
devuelve "clock". El valor representa el lapso de tiempo del procesdor.
ctime
char *ctime (const time_t *cal);
Convierte el tiempo de calendario que está en "*cal" a una representación de texto de la hora local.
Es equivalente a "asctime(localtime(cal))". La hora de calendario se obtiene normalmente con una
llamada a "time".
difftime
double difftime (time_t t1, time_t t0);
Devuelve la diferencia, en segundos, entre los tiempos de calendario "t0" y "t1".
gmtime
struct tm *gmtime (const time_t *tod);
Almacena en la estructura de tiempo una codificación del tiempo de calendario apuntado
palmacenado en "*tod", expresado en Tiempo Universal Coordinado (UTC, antes GMT). Devuelve
la dirección a la estructura de tiempo.
El valor de "*tod" se obtiene normalmente llamando a "time".
localtime
struct tm *gmtime (const time_t *tod);
Almacena en la estructura de tiempo una codificación del tiempo de calendario almacenado en
"*tod", expresado como hora local. Devuelve la dirección de la estructura. El valor de "*tod" se
obtiene normalmente llmando a "time".
Pag. 23
24. Funciones de biblioteca en “C”
mktime
time_t mktime (struct tm *tp);
Devuelve la hora de calendario,con la representación propia de "time", correspondiente a la hora
local almacenada en la estructura apuntada por "tp". Devuelve "-1" si la información no corresponde
a una hora de calendario válida.
size_t
typedef ui-tipo size_t;
Es el tipo entero sin signo de un objeto de datos que se declara para contener el resultado del
operador "sizeof".
strftime
size_t strftime (char *s, size_t n, const char *formato,
const struct tm *tp);
Toma los valores de la estructura de tiempo apuntada por "tp" y genera texto formateado, según las
especificaciones de "formato", almacenandolo en la cadena "s" de tamaño "n". Hay 22
especificaciones de formato.
time
time_t time (time_t *tod);
Devuelve la hora actual de calendario del sistema. Si el entorno operativo no puede determinarla,
devuelve "-1".
Si "tod" no es un puntero nulo, la hora también queda asignada a "*tod".
time_t
typedef a-tipo time_t;
Es el tipo aritmético de un objeto de datos que se declara para almacenar el valor devuelto por
"time". El valor representa la hora de calendario.
tm
struct tm {
int tm_sec; /* segundos después del minuto, 0-59 */
int tm_min; /* minutos después de la hora, 0-59 */
int tm_hour; /* hora del día, 0-23 */
int tm_mday; /* día del mes, 1-31 */
int tm_mon; /* mes del año, 0-11 */
int tm_year; /* años desde 1900 */
int tm_wday; /* días desde el domingo, 0-6 */
int tm_yday; /* día del año, 0-365 */
int tm_isdst; /* indicador de ajuste horario */
};
Se utiliza para mantener la fecha y hora separadas en sus compoentes.
El miembro "tm_isdst" tiene un valor positivo si el ejuste horario es efectivo, tiene el valor "0" si no
es efectivo o un valor negativo si el entorno operativo no puede determinar su estado.
Pag. 24