CINE PUNTO DE
VISTA
Lo grande del cine (como también de la literatura),
es olvidarnos de nuestro punto de vista y acceder al
de otros, algo que es muy importante.
“ven aquí, acompáñame, te voy a mostrar algo y te
lo voy a mostrar de la forma en que yo lo veo”
1 "Ciudadano
Kane"
ejemplo
En el primer plano de la película se muestra un
letrero de prohibido el paso, sin embargo, nos
adentramos en la propiedad sin permiso.
¿Quién ha visto morir a Ciudadano Kane?
El deseo de la película es contar la vida de
un personaje a través de declaraciones y
recuerdos de las personas más cercanas a
él. Por este motivo, hay distintas
personalidades en el protagonista.
Los periodista se preguntan qué es
Rosebund, la última palabra que dijo al
morir. Y que nadie oyó, salvo el espectador.
1-EL ESPECTADOR Y LA
CÁMARA
Cuando un realizador determina donde está la
cámara nos está obligando a contemplar la
acción desde ese punto de vista.
El cine no es teatro, se parece más a la literatura,
se mete en una mirada.
La cámara se situa dentro o fuera de la acción y
condiciona lo que sabe/no sabe tanto el
espectador como el protagonista de la acción.
El punto de vista determina con quién se
identifica el espectador.
Cada plano implica un punto de vista y este
cambia de forma frecuente.
El espectador no lo advierte, pero esto condiciona
profundamente la interpretación que el público
da a cualquier escena.
Hay que prestar atención a la situación de la
cámara, el montaje y la composición para ver su
influencia en el punto de vista.
El punto de vista es la contribución más
importante del director a su película.
Para comprender mejor cómo se puede utilizar la
cámara para determinar el punto de vista vamos
a estudiar tres tipos de narración usados en el
cine.
NARRADOR PROTAGONISTA
NARRADOR TESTIGO
NARRADOR OMNISCIENTE
DEPENDE MUCHOS FACTORES: ENCUADRE, TAMAÑO
DE PLANO, ANGULACIÓN, DISTANCIA FOCAL,
PROFUNDAD DE CAMPO, DIRECCIÓN DE LA MIRADA,
AIRE, MONTAJE...
Podemos entender que hay dos tipos de puntos
de vista:
-NARRATIVO:
-AUDIOVISUAL :
EL PUNTO DE VISTA
NARRATIVO
2
FOCALIZACIÓN INTERNA
El espectador ve los acontecimientos a través de
Los ojos del protagonista.
Se corresponde con el uso frecuente del plano
subjetivo.
Es muy típico en Hitchcock.
Cuidado, ya que el abuso produce cansancio.
Vemos a través de los ojos del protagonista y no
podemos ver su gestos faciales ni sus reacciones.
El recurso más típico para entender que estamos
ante un plano subjetivo es la mirada del
personaje que precede a un plano que coincide
con el punto de vista de esta mirada.
Cuanto más cerca esté la cámara de la mirada
de un actor mayor será el grado de implicación
del espectador.
2 Alfred
Hitchcock
ejemplo
Alfred Hitchcock el maestro del punto de vista
Narrador protagonista
Se presenta la acción como si fuera vista por un
el protagonista de la historia
EJEMPLO: "RATATUI" FOCALICACIÓN INTERNA Narrador protagonista
Narrador testigo.
Se presenta la acción como si fuera vista por un
observador que es un personaje de la historia
EJEMPLO: "CADENA PERPETUA"Narrador testigo.
EJEMPLO: "EL SEÑOR DE LOS ANILLOS" Narrador testigo.
Narrador omnisciente
Sabemos lo que están pensando los personajes.
Para ello es necesario algún tiempo de narración,
con una voz en off.
Muchos consideran este un recurso obvio o poco
cinematográfico.
EJEMPLO: "AMELIE" Narrador omnisciente
EL PUNTO DE VISTA
AUDIOVISUAL
2
ENCUADRE
TAMAÑO DE PLANO
ANGULACIÓN
DISTANCIA FOCAL
PROFUNDAD DE CAMPO
DIRECCIÓN DE LA MIRADA
AIRE
SONIDO
MONTAJE...
Como contribuyen los elementos audiovisuales en el
la el grado de identificación del espectador con los
personajes. Depende de muchos factores...
3 "Tesis"
ejemplo: sonido
4 "Seven"
ejemplo:
Final de Seven (1995) D. Ficher
ANALISIS DE SEVEN
Fincher anuncia con un barrido que se
avecina lo peor.
El malo en plano estático y PPP.
El bueno se va alejando en PM y PA como si
ya no escuchara.
Nombra a la mujer y el bueno se va
acercando, hasta acabar con un PP cuando
le cuanta lo del bebé.
El malo se intenta llevar a los personajes a
su juego al PP y lo consigue.
Se distancia cuando no produce el disparo.

Cine y punto de vista

  • 1.
  • 2.
    Lo grande delcine (como también de la literatura), es olvidarnos de nuestro punto de vista y acceder al de otros, algo que es muy importante. “ven aquí, acompáñame, te voy a mostrar algo y te lo voy a mostrar de la forma en que yo lo veo”
  • 3.
  • 4.
    En el primerplano de la película se muestra un letrero de prohibido el paso, sin embargo, nos adentramos en la propiedad sin permiso.
  • 5.
    ¿Quién ha vistomorir a Ciudadano Kane? El deseo de la película es contar la vida de un personaje a través de declaraciones y recuerdos de las personas más cercanas a él. Por este motivo, hay distintas personalidades en el protagonista. Los periodista se preguntan qué es Rosebund, la última palabra que dijo al morir. Y que nadie oyó, salvo el espectador.
  • 6.
  • 7.
    Cuando un realizadordetermina donde está la cámara nos está obligando a contemplar la acción desde ese punto de vista. El cine no es teatro, se parece más a la literatura, se mete en una mirada. La cámara se situa dentro o fuera de la acción y condiciona lo que sabe/no sabe tanto el espectador como el protagonista de la acción.
  • 8.
    El punto devista determina con quién se identifica el espectador. Cada plano implica un punto de vista y este cambia de forma frecuente. El espectador no lo advierte, pero esto condiciona profundamente la interpretación que el público da a cualquier escena.
  • 9.
    Hay que prestaratención a la situación de la cámara, el montaje y la composición para ver su influencia en el punto de vista. El punto de vista es la contribución más importante del director a su película. Para comprender mejor cómo se puede utilizar la cámara para determinar el punto de vista vamos a estudiar tres tipos de narración usados en el cine.
  • 10.
    NARRADOR PROTAGONISTA NARRADOR TESTIGO NARRADOROMNISCIENTE DEPENDE MUCHOS FACTORES: ENCUADRE, TAMAÑO DE PLANO, ANGULACIÓN, DISTANCIA FOCAL, PROFUNDAD DE CAMPO, DIRECCIÓN DE LA MIRADA, AIRE, MONTAJE... Podemos entender que hay dos tipos de puntos de vista: -NARRATIVO: -AUDIOVISUAL :
  • 11.
    EL PUNTO DEVISTA NARRATIVO 2
  • 12.
    FOCALIZACIÓN INTERNA El espectadorve los acontecimientos a través de Los ojos del protagonista. Se corresponde con el uso frecuente del plano subjetivo. Es muy típico en Hitchcock. Cuidado, ya que el abuso produce cansancio. Vemos a través de los ojos del protagonista y no podemos ver su gestos faciales ni sus reacciones.
  • 13.
    El recurso mástípico para entender que estamos ante un plano subjetivo es la mirada del personaje que precede a un plano que coincide con el punto de vista de esta mirada. Cuanto más cerca esté la cámara de la mirada de un actor mayor será el grado de implicación del espectador.
  • 14.
  • 15.
    Alfred Hitchcock elmaestro del punto de vista
  • 16.
    Narrador protagonista Se presentala acción como si fuera vista por un el protagonista de la historia
  • 17.
    EJEMPLO: "RATATUI" FOCALICACIÓNINTERNA Narrador protagonista
  • 18.
    Narrador testigo. Se presentala acción como si fuera vista por un observador que es un personaje de la historia
  • 19.
  • 20.
    EJEMPLO: "EL SEÑORDE LOS ANILLOS" Narrador testigo.
  • 21.
    Narrador omnisciente Sabemos loque están pensando los personajes. Para ello es necesario algún tiempo de narración, con una voz en off. Muchos consideran este un recurso obvio o poco cinematográfico.
  • 22.
  • 23.
    EL PUNTO DEVISTA AUDIOVISUAL 2
  • 24.
    ENCUADRE TAMAÑO DE PLANO ANGULACIÓN DISTANCIAFOCAL PROFUNDAD DE CAMPO DIRECCIÓN DE LA MIRADA AIRE SONIDO MONTAJE... Como contribuyen los elementos audiovisuales en el la el grado de identificación del espectador con los personajes. Depende de muchos factores...
  • 25.
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  • 28.
    Final de Seven(1995) D. Ficher
  • 29.
    ANALISIS DE SEVEN Fincheranuncia con un barrido que se avecina lo peor. El malo en plano estático y PPP. El bueno se va alejando en PM y PA como si ya no escuchara. Nombra a la mujer y el bueno se va acercando, hasta acabar con un PP cuando le cuanta lo del bebé. El malo se intenta llevar a los personajes a su juego al PP y lo consigue. Se distancia cuando no produce el disparo.