El documento describe los elementos básicos de un programa en C++, incluyendo identificadores, palabras reservadas, comentarios, funciones y la estructura general de un programa. Explica las directivas de preprocesamiento como #include para incluir bibliotecas estándar, y describe funciones básicas de entrada y salida como cin y cout. También presenta un ejemplo de código para determinar el número mayor entre tres valores ingresados.
Una pequeña introduccion al lenguaje C para los chicos del 1er Semestre, seguire subiendo libros mas completos con ejercicios para que vallan practicando
Un programa en C++ está compuesto por funciones, la principal es main. Incluye directivas, declaraciones globales, funciones definidas por el usuario y comentarios. Main contiene las instrucciones principales y marca el inicio del programa.
El lenguaje de programación C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie en los laboratorios Bell Telephone con el objetivo de diseñar el sistema operativo UNIX. C es un lenguaje de nivel medio que combina elementos de alto nivel con funcionalidad de ensamblador. Permite crear aplicaciones y software de sistemas mediante librerías de funciones y módulos compilables de forma independiente.
El documento describe el lenguaje de programación C. C fue creado a mediados de los años 70 y es un lenguaje estructurado pero no por bloques. El lenguaje proporciona flexibilidad pero deja la responsabilidad de comprobaciones al programador. C consta de funciones, con la función main ejecutándose primero.
C# documento de texto junto con mapa conceptualFernando Jose
Este documento resume brevemente la historia y características de los lenguajes C, C++ y C#. C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie como una mejora del lenguaje B. C++ fue desarrollado en 1980 por Bjarne Stroustrup para añadir características de programación orientada a objetos a C. C# fue creado por Microsoft en 2000 como parte de su plataforma .NET y es un lenguaje híbrido de C++ y Java que combina la velocidad de C++ con la orientación a objetos de Java.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje estructurado, de alto nivel y compilado. Describe las características, origen y estructura general de un programa en C. También cubre temas como declaración de variables, tipos de datos, y manejo básico de variables. El objetivo es proveer una visión general del lenguaje C para programadores.
Para convertir un algoritmo en un programa, se deben seguir varias fases: 1) edición del código fuente, 2) preprocesado del código, 3) compilación del código preprocesado que genera el código objeto, y 4) enlace del código objeto con bibliotecas para crear el programa ejecutable.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C fue creado por Dennis Ritchie en los años 70 y que en 1983 se estableció el estándar ANSI C. Describe que C combina características de lenguajes de alto y bajo nivel y permite el manejo directo de memoria. Además, detalla elementos clave de un programa en C como comentarios, identificadores, constantes, variables, operadores y estructuras de control.
Una pequeña introduccion al lenguaje C para los chicos del 1er Semestre, seguire subiendo libros mas completos con ejercicios para que vallan practicando
Un programa en C++ está compuesto por funciones, la principal es main. Incluye directivas, declaraciones globales, funciones definidas por el usuario y comentarios. Main contiene las instrucciones principales y marca el inicio del programa.
El lenguaje de programación C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie en los laboratorios Bell Telephone con el objetivo de diseñar el sistema operativo UNIX. C es un lenguaje de nivel medio que combina elementos de alto nivel con funcionalidad de ensamblador. Permite crear aplicaciones y software de sistemas mediante librerías de funciones y módulos compilables de forma independiente.
El documento describe el lenguaje de programación C. C fue creado a mediados de los años 70 y es un lenguaje estructurado pero no por bloques. El lenguaje proporciona flexibilidad pero deja la responsabilidad de comprobaciones al programador. C consta de funciones, con la función main ejecutándose primero.
C# documento de texto junto con mapa conceptualFernando Jose
Este documento resume brevemente la historia y características de los lenguajes C, C++ y C#. C fue creado en 1972 por Dennis Ritchie como una mejora del lenguaje B. C++ fue desarrollado en 1980 por Bjarne Stroustrup para añadir características de programación orientada a objetos a C. C# fue creado por Microsoft en 2000 como parte de su plataforma .NET y es un lenguaje híbrido de C++ y Java que combina la velocidad de C++ con la orientación a objetos de Java.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje estructurado, de alto nivel y compilado. Describe las características, origen y estructura general de un programa en C. También cubre temas como declaración de variables, tipos de datos, y manejo básico de variables. El objetivo es proveer una visión general del lenguaje C para programadores.
Para convertir un algoritmo en un programa, se deben seguir varias fases: 1) edición del código fuente, 2) preprocesado del código, 3) compilación del código preprocesado que genera el código objeto, y 4) enlace del código objeto con bibliotecas para crear el programa ejecutable.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C fue creado por Dennis Ritchie en los años 70 y que en 1983 se estableció el estándar ANSI C. Describe que C combina características de lenguajes de alto y bajo nivel y permite el manejo directo de memoria. Además, detalla elementos clave de un programa en C como comentarios, identificadores, constantes, variables, operadores y estructuras de control.
Lenguaje de programacion c++ basico 1ra parte elementos basicos del lenguajeDunkherz
Un programa en C++ está compuesto por funciones, incluyendo la función principal llamada main. La estructura general incluye directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main y funciones definidas por el usuario.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++. Explica que C++ fue creado por Bjarne Stroustrup en 1983 como una extensión del lenguaje C, agregando características de orientación a objetos. Luego describe algunos principios básicos del diseño del lenguaje como la sintaxis, comentarios, identificadores, palabras reservadas, declaración de constantes, variables y tipos. Finalmente, introduce conceptos como paradigmas de programación, gestión de memoria y excepciones en C++.
Este documento proporciona 18 ejemplos de programas en C que ilustran diferentes conceptos como la estructura básica de un programa, definición y uso de variables, tipos de datos, operadores, condicionales, bucles, funciones y cadenas de caracteres. Los ejemplos van desde programas sencillos de entrada/salida hasta funciones y el paso de parámetros.
El documento introduce el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje de alto nivel que soporta programación orientada a objetos y estructurada. Describe los conceptos básicos de algoritmos, programas, lenguajes de programación, compiladores e intérpretes. Resume los pasos para crear un programa simple en C++.
1) El documento presenta un manual básico de programación en C++. 2) Explica los conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, objetos, mensajes, herencia y polimorfismo. 3) También cubre temas como tipos de datos abstractos, compilación de programas, entrada y salida de flujos en C++, y ejemplos de código.
Este documento describe los diferentes tipos de datos en C++, incluyendo enteros (int, char, float, etc.), con y sin signo, y sus rangos de valores. Explica que los tipos derivados se crean a partir de los tipos primitivos y que estos incluyen enteros, reales, lógicos y caracteres. También cubre la representación de números reales y las bibliotecas matemáticas utilizadas.
El documento presenta los elementos básicos del lenguaje de programación C++. Explica conceptos como identificadores, variables, constantes, tipos de datos, operadores y expresiones. Además, describe la estructura básica de un programa en C++ e introduce los flujos de entrada y salida mediante la librería iostream. Finalmente, resume los pasos para la creación de un programa ejecutable en C++.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica la historia y características del lenguaje C, incluyendo sus palabras reservadas, elementos de un programa como comentarios, identificadores, constantes y variables. También describe operadores, sentencias, estructura básica de un programa en C y conceptos como arreglos unidimensionales.
Las palabras reservadas en C++ son identificadores predefinidos con significados especiales que no pueden usarse como nombres de variables u otros identificadores, excepto con el prefijo @. Algunas palabras clave comunes incluyen class, int, float, if, else, while, do, for, switch, case, default, void, enum, struct, union, typedef, const, volatile, static, extern, auto, register, sizeof, break y continue.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C. Explica las características generales del lenguaje, el proceso de compilación, la estructura de los archivos fuente y de encabezado, el uso del preprocesador, los sistemas numéricos, los tipos de datos básicos como enteros y reales, la declaración de variables y constantes, y los modificadores como static y const.
El documento resume comandos importantes en C++ como iostream.h, stdio.h, math.h, string.h, conio.h e iomanip.h. Explica funciones como cin, cout, gets, putchar, cos, strcpy, strcmp y clrscr, describiendo su sintaxis, descripción y valor de retorno. El documento proporciona una guía sobre la entrada/salida, manipulación de cadenas y funciones matemáticas en C++.
El documento describe la estructura básica de un programa en C++. Todo programa debe incluir archivos de cabecera, declarar variables globales, contener una función principal llamada main, e incluir el cuerpo del programa dentro de llaves. Las funciones se definen indicando su tipo de retorno, nombre, parámetros y bloque de instrucciones entre llaves.
El diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso que utiliza símbolos y flechas para mostrar los pasos a seguir. Muestra el flujo de datos y las decisiones a lo largo del proceso. Un diagrama de flujo siempre tiene un punto de inicio y fin único y se usa comúnmente en programación, economía e industrias para describir procesos.
Existen dos bibliotecas principales para realizar operaciones de entrada y salida (E/S) en C++: iostream.h y stdio.h. iostream.h implementa E/S de forma orientada a objetos usando flujos de datos, mientras que stdio.h contiene funciones estándar como scanf y printf. Las principales funciones de iostream.h son cin para entrada y cout para salida, mientras que las de stdio.h son scanf y printf.
Este documento trata sobre operadores y expresiones en C. Explica diferentes tipos de operadores como operadores de asignación, aritméticos, relacionales, lógicos y de manipulación de bits. También cubre temas como prioridad y asociatividad de operadores, conversiones de tipos, el operador sizeof y ejemplos de código.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje compilado de alto nivel que permite programar a bajo nivel. Describe el entorno de desarrollo Dev C++ y muestra tres ejemplos básicos de programas en C, incluyendo la estructura general de un programa, declaración de variables, operadores aritméticos e instrucciones como scanf, printf e if.
El documento describe las reglas sintácticas de varios lenguajes de programación como C, Java, Visual Basic y SQL. Explica que la sintaxis define las estructuras y formatos permitidos en un lenguaje para que el programa sea reconocido como válido.
Las principales librerías estándar del lenguaje C incluyen funciones para E/S, cadenas, matemáticas, memoria, tiempo y más. Algunas definen macros, constantes y tipos. La mayoría contienen funciones para manipular cadenas, realizar conversiones, generar números aleatorios, trabajar con fechas y horas, y realizar tareas de E/S y memoria.
Este documento resume los componentes básicos del lenguaje C++, incluyendo tipos de datos, constantes y variables, operadores, instrucciones de control, funciones, arreglos, apuntadores, objetos, archivos de entrada y salida. Explica conceptos como tipos de datos primitivos, cadenas, manipulación de archivos, flujos de entrada y salida, y el operador de resolución de ámbito.
Este documento proporciona instrucciones básicas sobre C++, incluyendo los componentes de un programa C++, directivas de preprocesamiento, la función principal, definición de funciones, tipos de datos, declaraciones globales, estatutos de escritura y lectura, reglas para nombres de variables, declaraciones y definiciones.
Material de apoyo: Componentes y tipos de Datos PDFLeider Sanchez
Este documento describe los elementos básicos del lenguaje C++, incluyendo componentes como funciones, directivas, declaraciones globales; también describe tipos de datos, estatutos de lectura y escritura, y comentarios. Explica que un programa C++ está compuesto de funciones, directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función principal main, y funciones definidas por el usuario. Finalmente, detalla los diferentes tipos de datos como enteros, flotantes y caracteres que maneja C++.
Lenguaje de programacion c++ basico 1ra parte elementos basicos del lenguajeDunkherz
Un programa en C++ está compuesto por funciones, incluyendo la función principal llamada main. La estructura general incluye directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main y funciones definidas por el usuario.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C++. Explica que C++ fue creado por Bjarne Stroustrup en 1983 como una extensión del lenguaje C, agregando características de orientación a objetos. Luego describe algunos principios básicos del diseño del lenguaje como la sintaxis, comentarios, identificadores, palabras reservadas, declaración de constantes, variables y tipos. Finalmente, introduce conceptos como paradigmas de programación, gestión de memoria y excepciones en C++.
Este documento proporciona 18 ejemplos de programas en C que ilustran diferentes conceptos como la estructura básica de un programa, definición y uso de variables, tipos de datos, operadores, condicionales, bucles, funciones y cadenas de caracteres. Los ejemplos van desde programas sencillos de entrada/salida hasta funciones y el paso de parámetros.
El documento introduce el lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje de alto nivel que soporta programación orientada a objetos y estructurada. Describe los conceptos básicos de algoritmos, programas, lenguajes de programación, compiladores e intérpretes. Resume los pasos para crear un programa simple en C++.
1) El documento presenta un manual básico de programación en C++. 2) Explica los conceptos básicos de programación orientada a objetos como clases, objetos, mensajes, herencia y polimorfismo. 3) También cubre temas como tipos de datos abstractos, compilación de programas, entrada y salida de flujos en C++, y ejemplos de código.
Este documento describe los diferentes tipos de datos en C++, incluyendo enteros (int, char, float, etc.), con y sin signo, y sus rangos de valores. Explica que los tipos derivados se crean a partir de los tipos primitivos y que estos incluyen enteros, reales, lógicos y caracteres. También cubre la representación de números reales y las bibliotecas matemáticas utilizadas.
El documento presenta los elementos básicos del lenguaje de programación C++. Explica conceptos como identificadores, variables, constantes, tipos de datos, operadores y expresiones. Además, describe la estructura básica de un programa en C++ e introduce los flujos de entrada y salida mediante la librería iostream. Finalmente, resume los pasos para la creación de un programa ejecutable en C++.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica la historia y características del lenguaje C, incluyendo sus palabras reservadas, elementos de un programa como comentarios, identificadores, constantes y variables. También describe operadores, sentencias, estructura básica de un programa en C y conceptos como arreglos unidimensionales.
Las palabras reservadas en C++ son identificadores predefinidos con significados especiales que no pueden usarse como nombres de variables u otros identificadores, excepto con el prefijo @. Algunas palabras clave comunes incluyen class, int, float, if, else, while, do, for, switch, case, default, void, enum, struct, union, typedef, const, volatile, static, extern, auto, register, sizeof, break y continue.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación C. Explica las características generales del lenguaje, el proceso de compilación, la estructura de los archivos fuente y de encabezado, el uso del preprocesador, los sistemas numéricos, los tipos de datos básicos como enteros y reales, la declaración de variables y constantes, y los modificadores como static y const.
El documento resume comandos importantes en C++ como iostream.h, stdio.h, math.h, string.h, conio.h e iomanip.h. Explica funciones como cin, cout, gets, putchar, cos, strcpy, strcmp y clrscr, describiendo su sintaxis, descripción y valor de retorno. El documento proporciona una guía sobre la entrada/salida, manipulación de cadenas y funciones matemáticas en C++.
El documento describe la estructura básica de un programa en C++. Todo programa debe incluir archivos de cabecera, declarar variables globales, contener una función principal llamada main, e incluir el cuerpo del programa dentro de llaves. Las funciones se definen indicando su tipo de retorno, nombre, parámetros y bloque de instrucciones entre llaves.
El diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso que utiliza símbolos y flechas para mostrar los pasos a seguir. Muestra el flujo de datos y las decisiones a lo largo del proceso. Un diagrama de flujo siempre tiene un punto de inicio y fin único y se usa comúnmente en programación, economía e industrias para describir procesos.
Existen dos bibliotecas principales para realizar operaciones de entrada y salida (E/S) en C++: iostream.h y stdio.h. iostream.h implementa E/S de forma orientada a objetos usando flujos de datos, mientras que stdio.h contiene funciones estándar como scanf y printf. Las principales funciones de iostream.h son cin para entrada y cout para salida, mientras que las de stdio.h son scanf y printf.
Este documento trata sobre operadores y expresiones en C. Explica diferentes tipos de operadores como operadores de asignación, aritméticos, relacionales, lógicos y de manipulación de bits. También cubre temas como prioridad y asociatividad de operadores, conversiones de tipos, el operador sizeof y ejemplos de código.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje compilado de alto nivel que permite programar a bajo nivel. Describe el entorno de desarrollo Dev C++ y muestra tres ejemplos básicos de programas en C, incluyendo la estructura general de un programa, declaración de variables, operadores aritméticos e instrucciones como scanf, printf e if.
El documento describe las reglas sintácticas de varios lenguajes de programación como C, Java, Visual Basic y SQL. Explica que la sintaxis define las estructuras y formatos permitidos en un lenguaje para que el programa sea reconocido como válido.
Las principales librerías estándar del lenguaje C incluyen funciones para E/S, cadenas, matemáticas, memoria, tiempo y más. Algunas definen macros, constantes y tipos. La mayoría contienen funciones para manipular cadenas, realizar conversiones, generar números aleatorios, trabajar con fechas y horas, y realizar tareas de E/S y memoria.
Este documento resume los componentes básicos del lenguaje C++, incluyendo tipos de datos, constantes y variables, operadores, instrucciones de control, funciones, arreglos, apuntadores, objetos, archivos de entrada y salida. Explica conceptos como tipos de datos primitivos, cadenas, manipulación de archivos, flujos de entrada y salida, y el operador de resolución de ámbito.
Este documento proporciona instrucciones básicas sobre C++, incluyendo los componentes de un programa C++, directivas de preprocesamiento, la función principal, definición de funciones, tipos de datos, declaraciones globales, estatutos de escritura y lectura, reglas para nombres de variables, declaraciones y definiciones.
Material de apoyo: Componentes y tipos de Datos PDFLeider Sanchez
Este documento describe los elementos básicos del lenguaje C++, incluyendo componentes como funciones, directivas, declaraciones globales; también describe tipos de datos, estatutos de lectura y escritura, y comentarios. Explica que un programa C++ está compuesto de funciones, directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función principal main, y funciones definidas por el usuario. Finalmente, detalla los diferentes tipos de datos como enteros, flotantes y caracteres que maneja C++.
El documento presenta la planificación por bloques curriculares para la materia Fundamentos de Programación en primer año de bachillerato. Incluye los objetivos educativos del año y del módulo, un bloque curricular sobre algoritmos y programas con destrezas, criterios de desempeño, estrategias metodológicas y recursos. También incluye una evaluación con preguntas de opción múltiple sobre lenguaje C++ y programación.
Este documento proporciona instrucciones básicas sobre C++, incluyendo los componentes de un programa como directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main y funciones definidas por el usuario. Explica conceptos como tipos de datos, estatutos de lectura y escritura, declaración de variables, y definición de funciones. La función principal de todo programa C++ es main, que marca el punto de entrada al programa.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. Explica que C es un lenguaje estructurado desarrollado en 1972 para sistemas operativos como UNIX. Incluye ejemplos de código C básico como "Hola Mundo" y discute conceptos como variables, constantes, funciones, estructuras de datos y operadores lógicos. El objetivo general es proporcionar una guía para principiantes en la programación en C.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C. C fue desarrollado en 1972 y es un lenguaje estructurado que permite programar a bajo y alto nivel. Explica conceptos básicos como variables, constantes, funciones, estructuras de datos y cómo escribir programas simples "Hola Mundo".
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad1-01-componentes y tipos de datos_1logan1725
Un programa en C++ está definido por funciones, donde la función principal debe ser llamada main. Un programa típico contiene directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Los elementos básicos del lenguaje incluyen tipos de datos, estatutos de lectura y escritura y componentes como directivas, declaraciones y funciones.
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad1-01-componentes y tipos de datos_1nibox
Un programa en C++ está definido por funciones, donde la función principal debe ser llamada main. Un programa típico contiene directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Los elementos básicos del lenguaje incluyen tipos de datos, estatutos de lectura y escritura y componentes como directivas, declaraciones y funciones.
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Un programa en C++ está definido por funciones, donde la función principal debe ser llamada main. Un programa típico contiene directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Los elementos básicos del lenguaje incluyen tipos de datos, estatutos de lectura y escritura y componentes como directivas, declaraciones y funciones.
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Un programa en C++ está definido por funciones, donde la función principal debe ser llamada main. Un programa típico contiene directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Los elementos básicos del lenguaje incluyen tipos de datos, estatutos de lectura y escritura y componentes como directivas, declaraciones y funciones.
Lenguajesdeprogramacion c nivel1-unidad1-01-componentes y tipos de datos_1Carlos
Un programa en C++ está definido por funciones, donde la función principal debe ser llamada main. Un programa típico contiene directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Los elementos básicos del lenguaje incluyen tipos de datos, estatutos de lectura y escritura y componentes como directivas, declaraciones y funciones.
El diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso que utiliza símbolos y flechas para mostrar los pasos a seguir. Muestra el flujo de datos y las decisiones a lo largo del proceso. Es una herramienta útil para describir procesos complejos de una manera clara y sencilla.
El documento describe los diagramas de flujo, que son representaciones gráficas de algoritmos o procesos que utilizan símbolos para representar los pasos. Explica que muestran el flujo de ejecución de un algoritmo mediante flechas que conectan los puntos de inicio y fin, y que son útiles para traducir un algoritmo a un lenguaje de programación. También presenta un ejemplo de diagrama de flujo para calcular el pago de trabajadores.
Un programa en C++ está compuesto de funciones, incluyendo la función principal main. Contiene directivas de preprocesamiento, declaraciones globales, la función main, funciones definidas por el usuario y comentarios. Las directivas incluyen bibliotecas, las declaraciones globales definen variables para todas las funciones, y la función main marca el inicio del programa.
Este documento presenta conceptos fundamentales de programación imperativa como lenguaje C. Define programación estructurada y sus tres estructuras básicas de control. Explica características clave de C como su flexibilidad, transportabilidad y capacidad para dar órdenes a la máquina. También describe elementos como palabras reservadas, librerías y cadenas de formato comúnmente usadas en C.
El documento describe el lenguaje de programación C, incluyendo su historia, características y tipos de datos. C fue creado originalmente en los años 1960 y 1970 en los Laboratorios Bell para ser usado en el desarrollo del sistema operativo Unix. En la actualidad, C sigue siendo ampliamente usado y es el lenguaje más portable debido a su disponibilidad en casi todos los sistemas. El documento también explica los tipos fundamentales de datos en C como enteros, reales, caracteres y cadenas de caracteres.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C dirigida a principiantes y avanzados. Explica la estructura básica de un programa en C, incluyendo la función principal, librerías, comentarios, variables, constantes y cadenas de texto. También cubre temas como la definición y uso de variables, incrementos y decrementos, y muestra ejemplos simples de programas en C.
Este documento presenta un manual introductorio sobre programación en C dirigido a principiantes y avanzados. Explica conceptos básicos como estructura de programas en C, tipos de variables, constantes, comentarios, funciones y librerías. También incluye ejemplos simples de código en C para ilustrar estos conceptos.
Este documento describe la historia y evolución de los lenguajes de programación C y C++. Explica que C fue creado en los años 70 y estandarizado por ANSI en 1983, mientras que C++ fue desarrollado en los años 80 como una extensión de C que agregó características de orientación a objetos. También describe las principales características y usos de C++ y cómo ha influido en otros lenguajes como Java.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
La vida de Martin Miguel de Güemes para niños de primaria
Clase 1 Programación II
1. UNIVERSIDAD DEL NORTE DE NICARAGUA
UNN-ESTELI
ASIGNATURA: PROGRAMACION II
Docente: Ing. Reynaldo R Castillo Martínez ing.reynaldorcm@gmail.com
1
ELEMENTOS DEL LENGUAJE
Comenzaremos viendo los elementos más simples que integran un programa escrito en
C++, es decir palabras, símbolos y las reglas para su formación.
a) Identificadores: Son nombres elegidos por el programador para representar entidades
(variables, tipos, constantes, etc.) en el programa. El usuario puede elegir cualquier
identificador excepto un pequeño grupo que se reserva para usos específico.
C++ distingue entre letras mayúsculas y minúsculas, por lo que a efectos del programa
serán identificadores distintos hola, Hola y hoLa.
b) Palabras reservadas: Tienen un significado predeterminado para el compilador y sólo
pueden ser usadas con dicho sentido. En C++ se escriben siempre con minúsculas.
c) Comentarios: Un comentario es una secuencia de caracteres que es ignorada por el
compilador. Se usan para documentar el programa, de manera que aunque no contribuyan a
resolver el problema, sí ayudan a mejorar la comprensión del programa.
Se pueden insertar en el programa de dos maneras: escribiendo un texto entre los símbolos /*
y */ (este texto se puede extender a lo largo de varias líneas), o usando el símbolo // (se
interpretará como comentario todo lo que siga hasta llegar al final de la línea).
Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de instrucciones que pueden o no
hacer algún cálculo), donde la función principal debe ser llamada main.
La composición general de un programa en C++ es:
A) Directivas de preprocesamiento.
B) Declaración globales.
C) Función main.
D) Funciones definidas por el usuario.
E) Comentarios para entender el funcionamiento del programa.
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UNN-ESTELI
ASIGNATURA: PROGRAMACION II
Docente: Ing. Reynaldo R Castillo Martínez ing.reynaldorcm@gmail.com
2
LAS DIRECTIVAS de preprocesamiento son definidas para que el compilador realice algo antes de
compilar el programa (revisar si la sintaxis es correcta y generar un código ejecutable por la
computadora), como el incluir funciones de alguna biblioteca conocida.
Ejemplos:
#include <iostream.h>
Esta directiva permitirá utilizar la función de lectura cin y la función de escritura cout propias de
C++.
#include <stdio.h>
Esta directiva permitirá utilizar las funciones de lectura y escritura propias de C.
Estas directivas también funcionan con C++, aunque existen algunos compiladores que no las
soportan en cuyo caso es necesario hacer uso de los namespaces.
Un namespace es una declaración de región. El propósito de estos es localizar el nombre de
identificadores para evitar colisiones.
Para tener compatibilidad, cuando un programa en C++ incluye una librería de C, haremos uso
del namespace.
Ejemplo:
En C tenemos #include <iostream.h>
Con el respectivo en C++ #include <iostream>
using namespace std;
Los operadores de extracción e inserción, >> y <<, apuntan en la dirección del flujo de datos.
Recordemos que para poder utilizar el estatuto cin y cout se requiere la directiva #include
<iostream.h>.
Existen caracteres especiales que pueden ser usados con el cout dentro de comillas. Entre
ellos están:
n realiza un cambio de línea equivalente a usar endl.
t tabulador.
a sonido de la campana.
“ comilla doble.
‘ comilla simple
La diferencia entre declaración y definición es sutil.
Una declaración introduce un nombre de un objeto o de una variable y asocia un tipo con la
variable/objeto.
Una definición es una declaración que asigna simultáneamente memoria al objeto/variable.
Ejemplos:
int x; // declara el nombre de la variable x de tipo entero.
char var; // declara var de tipo carácter.
int i; // declara el nombre de la variable i de tipo entero.
int i = 0; // define i inicializa la variable i entera a cero.
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UNN-ESTELI
ASIGNATURA: PROGRAMACION II
Docente: Ing. Reynaldo R Castillo Martínez ing.reynaldorcm@gmail.com
3
int edad;
Esta declaración indica que la variable edad definida como un valor entero puede ser utilizada en
cualquier función.
double venta = 0.0;
Esta declaración presenta la declaración de una variable como valor doble a la cual se le da un valor
inicial y puede ser usada en cualesquier función.
char nombre[30];
Esta declaración es para declarar una variable de tipo cadena de caracteres.
Existen archivos de cabecera estándar muy utilizados, por ejemplo:
#include<iostream.h> contiene las funciones de ingresar y mostrar datos.
#include<math.h> contiene las funciones matemáticas comunes.
#include<time.h> contiene las funciones para tratamiento y conversión entre formatos de fecha y
hora.
#include<conio.h>: contiene los prototipos de las funciones, macros, y constantes para preparar y
manipular la consola en modo texto en el entorno de MS-DOS®.
#include<stdio.h>: contiene los prototipos de las funciones, macros, y tipos para manipular datos de
entrada y salida.
#include<stdlib.h>: contiene tipos, macros y funciones para la conversión numérica, generación de
números aleatorios, búsquedas y ordenación, gestión de memoria y tareas similares.
#include<string.h>: contiene los prototipos de las funciones y macros de clasificación de caracteres.
ENTRADA/SALIDA EN C++
La entrada y salida (E/S en lo sucesivo) de información la gestionaremos en C++ mediante la
funcionalidad que nos proporciona la biblioteca iostream, ya mencionada anteriormente. La palabra
stream significa “flujo” o “corriente” en inglés, y nos da una indicación de cómo funcionan los aspectos
de E/S: los dispositivos de salida (e.g., el monitor) se modelan como sumideros a los que va llegando
un flujo de información; del mismo modo, los dispositivos de entrada (e.g., el teclado) son fuentes de
las que surge un flujo de información. Tanto en un caso como en otro, lo único que necesitamos son
operadores para insertar información en el flujo de salida, o extraer información del
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flujo de entrada. La biblioteca iostream nos proporciona dichos operadores así como unos
identificadores estándar para los flujos más comunes.
Cuando incluimos la biblioteca iostream disponemos automáticamente del flujo cin (asociado a la
entrada a través de teclado), y el flujo cout (asociado a la salida a través de pantalla). Sobre dichos
flujos podemos aplicar respectivamente las operaciones de extracción (>>) y de inserción (<<).
Empezando por este último, imaginemos el siguiente código:
#include<conio.h>
#include<iostream>
main()
{
//variables
float x,c;
clrscr(); //limpiar pantalla
cout<<"Digite un numero"; //escribir
cin>>x; //Leer
c=x*x;
cout<<"El cuadrado de "<<x<<" es "<<c;
getch();
return(0);
}
Determinar el mayor de 3 números ingresados por el usuario.
# include <conio.h>
# include <iostream.h>
int main ()
{
int a,b,c;
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Docente: Ing. Reynaldo R Castillo Martínez ing.reynaldorcm@gmail.com
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cout << "Ingrese el primer valor" <<endl;
cin >> a;
cout << "Ingrese el segundo valor" <<endl;
cin >> b;
cout << "Ingrese el tercer valor" <<endl;
cin >> c;
if ((a>=b) && (a>=c))
{
cout <<"El mayor es el primer valor" <<endl << a;
}
if ((b>=a) && (b>=c))
{
cout <<"El mayor es el segundo valor" <<endl << b;
}
if ((c>=a) && (c>=b))
{
cout <<"El mayor es el tercer valor" <<endl << c;
}
getch ();
return 0;
}
Nota: es de resaltar que en el if por ser solo una instrucción no es obligatorio encerrar esta instrucción dentro
de llaves, esto es solo una exigencia para 2 o más instrucciones
La instrucción cout<<endl; indica al programa que ejecute un salto de línea o un Enter, permitiendo
separar mensajes por líneas en la pantalla.