Este documento presenta la clase de Programación Creativa con Scratch del curso de 3er año. Se repasará el uso de Scratch y se discutirán dudas. Los temas propuestos incluyen ciudadanía digital, ciberacoso, grooming, sexting y riesgos en redes sociales. Los estudiantes crearán una animación en Scratch sobre uno de estos temas aplicando su creatividad.
problematicas, encuestas del acoso cibernetico, historias del internet en colombia. historia del internet en el mundo. soluciones al acoso cibernetico y conclusiones sobre este.
esperamos que sea de su agrado y cual comentario nos servira.
Cuida tu imagen online - Recurso educativo iberoamericanoPantallasAmigas
Recurso educativo online sobre manejo de la imagen y la privacidad en Internet y con la telefonía celular por parte de niños, niñas y adolescentes. Promovido por PantallasAmigas con el apoyo de la Organización de Estados Iberoamericanos (OEI) y otras entidades de diversos países.
Las redes sociales juegan un papel importante en la actualidad, son un gran medio de comunicación que permite la interacción entre personas que no necesariamente se encuentran lejos, e incluso las redes sociales se han convertido en influyentes medios de información. No obstante las redes conllevan una serie de riegos al no utilizarlas adecuadamente, sobre todo porque son frecuentadas por personas cada vez más jóvenes que desconocen la vulnerabilidad de los peligros a los que están expuestos.
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Recurso educativo online sobre manejo de la imagen y la privacidad en Internet y con la telefonía celular por parte de niños, niñas y adolescentes. Promovido por PantallasAmigas con el apoyo de la Organización de Estados Iberoamericanos (OEI) y otras entidades de diversos países.
Las redes sociales juegan un papel importante en la actualidad, son un gran medio de comunicación que permite la interacción entre personas que no necesariamente se encuentran lejos, e incluso las redes sociales se han convertido en influyentes medios de información. No obstante las redes conllevan una serie de riegos al no utilizarlas adecuadamente, sobre todo porque son frecuentadas por personas cada vez más jóvenes que desconocen la vulnerabilidad de los peligros a los que están expuestos.
También presento el trabajo completo, ya que en la presentación se establecen las ideas de una forma más declarativa. Aquí se puede ver toda la teoría sobre las Redes Sociales y Menores.
Presentación usada en el taller de redes sociales de la U.E. Colegio Teresiano Nuestra Señora de Coromoto - El Paraíso
Facilitador: Sergio F. Sosa Sánchez
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. • REPASO DE SCRATCH
• DUDAS Y CONSULTAS CON LA
APLICACIÓN
3. Ciudadanía Digital.
Cyberbullying.
Grooming.
Sexting.
Riesgos en Redes sociales
Navegación segura en Internet.
Cuidados de equipos informáticos.
TEMAS PROPUESTOS:
4. “Ciudadanía digital” es un concepto que está en permanente
construcción. Refiere principalmente a nuestras actitudes en los
espacios digitales, y al mismo tiempo a nuestros derechos y
obligaciones.
La ciudadanía digital es un conjunto de competencias que faculta
a los ciudadanos a acceder, recuperar, comprender, evaluar y
utilizar, para crear, así como compartir información y contenidos
de los medios en todos los formatos, utilizando diversas
herramientas, de manera crítica, ética y eficaz con el fin de
participar y comprometerse en actividades personales,
profesionales y sociales.
¿QUÉ ES LA CIUDADANÍA
DIGITAL?
5. Es el acoso e intimidación entre niñas, niños o adolescentes, generalmente en el
ámbito escolar, y a través de las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación (TICs). También es conocido como ciberacoso entre iguales o acoso
cibernético entre estudiantes. Es una forma de violencia hacia niños, niñas y
adolescentes (intimidación psicológica u hostigamiento) sostenida en el tiempo y
con cierta regularidad. Existe desequilibrio de poder entre quien la ejerce y quien
está sometido a una situación de hostigamiento. El acosado se percibe
vulnerable, desprotegido y sin los recursos del agresor o de la agresora. Es una
forma de vulneración de derechos de las niñas y niños que produce daño a la
salud mental y emocional de quien la padece, ocasionada por un par. Nunca
debe ser aceptado, minimizado o invisibilizado.
CIBERBULLYING
O CIBERACOSO
6. Grooming es el acoso sexual de una
persona adulta a un niño, niña o
adolescente por medio de Internet. Las
personas que realizan grooming se llaman
groomers o acosadores.
GROOMING
7. Una de las prácticas entre los jóvenes con el uso de tecnología es la producción de
contenidos de índole sexual, principalmente fotos y/o videos íntimos.
La palabra sexting viene de la combinación en inglés de las palabras sex (sexo) y
texting (texteo, envío de mensajes de texto mediante teléfonos móviles). La práctica
surge del uso de tecnologías digitales y consiste en la circulación de un contenido
sexual a través de dispositivos móviles (celulares, tabletas) y que se da mediante
diversas aplicaciones (Whatsapp, Facebook, Instagram, Twitter, Snapchat, etc.).
Al decir, el envío de imágenes y vídeos sexuales no solo vía mensaje de texto sino,
también, mediante mensajería instantánea, foros, posteos en redes sociales o por
correo electrónico. De este modo, la imagen es enviada a uno o varios contactos
que, a su vez, pueden reenviarla y comenzar la viralización.
SEXTING
8. 1. Datos personales: La fecha de nacimiento y el número telefónico son datos personales
que no se deberían compartir en la red. Permitir que todos tengan acceso a esta
información podría provocar que seas víctima de los delincuentes o en su defecto, que
desconocidos te acosen.
2. Accidentes: Investigaciones han demostrado que el 48 por ciento de los conductores
jóvenes usan el celular mientras manejan. Un error fatal, pues no solo pone en riesgo su
vida, sino la de sus acompañantes o personas que se encuentran en el exterior del auto.
De igual forma, hacerlo bajo el consumo del alcohol, podría causar graves accidentes.
3. Secuestro: En los últimos años las autoridades han hecho un llamado a los usuarios
para no aceptar a desconocidos en sus redes, pues podrían ser presa de extorsión o
secuestro. Sé honest@, ¿cuánta gente que no conoces tienes como "amigo" en
Facebook?
4. Adicción: Un estudio realizado por la Universidad de Harvard en 2012, reveló que el
exponerse demasiado a las redes sociales activa las mismas zonas del cerebro que
el consumo de cocaína y otras drogas.
5. Antisocial: Pasar demasiado tiempo en redes sociales provocará que “olvides”
convivir. Además, esto te causará serios problemas en tu círculo social, pero sobre todo,
con tu familia.
Riesgos en el uso redes sociales.
12. 1. Una vez presenciado la clase y/o leído el
material de la clase seleccionar un tema de los
propuestos.
2. Crear un animación con Scratch. Aplicando
toda su creatividad.
ACTIVIDADES: