Este documento proporciona instrucciones para crear una miniquest o webquest. Explica que una miniquest consta de tres apartados (escenario, tarea y producto) mientras que una webquest incluye introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión. Además, ofrece enlaces para acceder a plantillas y crear una miniquest o webquest de forma interactiva siguiendo los pasos explicados.
Presentación con puntos básicos de powerpoint, slideshare y teoría de colores
* Había error en el nombre en portada es por eso que se subió por segunda vez
Presentación con puntos básicos de powerpoint, slideshare y teoría de colores
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
5. http://www.phpwe bquest.org /wq25/miniquest/soporte_mondrian_m.php?id_actividad=1524&id_pagina=1 Entra en esta miniquest y observa los diferentes apartados
14. Los campos señalados con asterisco son obligatorios Puedes elegir entre una gama de colores haciendo click con el botón izquierdo del ratón sobre la paleta de colores
17. Estás en el apartado Escenario La pestaña aparece con otro color Para insertar o cambiar una imagen de la plantilla, haz click en Examinar y elige una de las imágenes que has guardado en la carpeta “Mis Imágenes”
18.
19. Utilizando el editor de texto escribe el texto de introducción de tu miniquest Además, puedes introducir imágenes o gifs animados con el texto
20.
21. Escribe el tema que quieres buscar Después de escribir el tema pulsa el botón Búsqueda de imágenes
22. Después de elegir la imagen haz click sobre la imagen con el botón izquierdo del ratón
23. Haz click con el botón izquierdo del ratón sobre Ver imagen en tamaño completo
24. Aparecen las medidas reales de la imagen Encima de la imagen haz click con el botón derecho del ratón y elige la opción Propiedades
25. Aparece la siguiente información Dirección (URL): http:// www.portalplanetasedna.com.ar /edad_media0. jpg Con el botón izquierdo del ratón haz click arrastrando por toda la dirección hasta que aparezca teñida de azul Después con el botón izquierdo del ratón elige la opción Copiar Minimiza esta página y vuelve a la página escenario para insertar la imágen edad_media0.jpg Protocolo: protocolo de transferencia de hipertexto Tipo: Imagen JPEG Dirección (URL): http:// www.portalplanetasedna.com.ar /edad_media0. jpg Tamaño: 11648 bytes Dimensiones: 313X261 píxeles Creado: 02/09/2006 Modificado: 02/02/2006
26. Con el botón izquierdo del ratón haz click sobre esta imagen
27. Coloca el cursor en la Dirección de la imagen y con el botón derecho del ratón haz click y elige la opción Pegar Después de insertar la Dirección de la imagen con el botón izquierdo del ratón haz click sobre el botón Insertar
28. Una vez completado el apartado Escenario haz click sobre la opción Enviar Enviar = Guardar
29.
30. Si quieres continuar con el siguiente apartado, haz click en Tarea con el botón izquierdo del ratón
31. Estás en el apartado Tarea Tienes que dar los mismos pasos que en el apartado Escenario 1 Introduce una imagen. Antes has tenido que haber guardado la imagen en la carpeta “Mis Imágenes” 2 Escribe el texto 3 Inserta una imagen con el texto
32. Introduce las direcciones de Internet (http://dirección Introduce la descripción de la dirección o haz un breve comentario. Si no lo haces la dirección no será guardada Estas descripciones son las que aparecen al ver la Miniquest
34. Una vez terminado el apartado Tarea haz click sobre el botón Enviar Enviar = Guardar
35. Estos apartados ya los tienes guardados en la base de datos Queda por completar el apartado Producto Puedes hacer click sobre Producto y completar tu miniquest o salir de la aplicación y dejarlo para otro momento
36. Si quieres ver lo que has hecho hasta ahora haz click sobre menú usuario
38. Para ver lo que has hecho hasta ahora haz click sobre Entrar
39. Para hacer los apartados que todavía tienes sin elaborar, haz click sobre Completar Como todavía tienes pendiente de hacer el apartado Producto, haz click sobre Completar
41. Para hacer cambios en los apartados que ya has elaborado, haz click sobre Editar
42. Al elegir las opciones Completar o Editar siempre irás a esta página en donde puedes hacer cambios en la plantilla. Para poder Completar o Editar (cambiar) los apartados de tu miniquest haz click sobre el botón Enviar Enviar = Guardar Antes de pulsar la opción Enviar haz los cambios que quieras hacer. Si no haces cambios se guardará como estaba previamente