Este documento describe el modelo COCOMO (Constructive Cost Model) para estimar los costos de desarrollo de software. Explica la historia y evolución del modelo COCOMO original de 1981 al COCOMO II de 1995, el cual considera factores como reusabilidad, objetos y librerías. También resume los diferentes modos y fórmulas del COCOMO para calcular el esfuerzo requerido en función del tamaño y complejidad de un proyecto de software.