Medios y recursos didácticos: audiovisuales. raquel13
Este documento describe diferentes recursos audiovisuales y sus ventajas e inconvenientes para su uso en la educación. Describe recursos visuales como pizarras, libros, carteles y fotografías, recursos sonoros como exposiciones orales y radio, y recursos audiovisuales como televisión, video, cine e internet. Concluye que estos recursos pueden motivar e interesar a los estudiantes y complementar las explicaciones verbales, pero la elección del recurso depende del objetivo educativo, el contenido y la audiencia.
Este documento presenta una breve introducción sobre signos y sistemas de organización de signos. Explica que los signos poseen alguna semejanza con su referente y que los sistemas de organización de signos siguen reglas aceptadas por una comunidad. Luego enumera algunos tipos de signos como sonoros, visuales, gráficos y otros.
Este documento compara dos modelos de enseñanza: el constructivismo y el objetivismo. El constructivismo se centra en el pensamiento crítico, el descubrimiento y la reflexión a través de estrategias variadas. Los estudiantes construyen su propio conocimiento mediante el contraste de ideas y teorías alternativas. El objetivismo enfatiza la adquisición de información a través de la memorización y la evocación, con las autoridades y los textos como fuentes principales de conocimiento. La enseñanza se basa en la transmisión
Este documento describe la evolución de los diseños instruccionales a lo largo de cuatro generaciones, influenciadas por el avance de las teorías del aprendizaje y las tecnologías de la información. Explica que la primera generación se basó en un enfoque conductista y lineal, mientras que las generaciones posteriores incorporaron enfoques más flexibles y sistémicos. También destaca que las tecnologías de la información han incidido en la concepción de diseños instruccionales más holísticos y centrados en el estudian
El documento describe el movimiento del humanismo renacentista en Italia, que enfatizaba el estudio de las letras humanas de la antigüedad griega y romana para hacer a los hombres más humanos y morales. Tuvo su cuna en Italia en el siglo XV y se difundió gracias a mecenas, la imprenta y eruditos bizantinos. Figuras clave como Erasmo de Rotterdam promovieron la renovación del cristianismo a través de nuevas ediciones del Nuevo Testamento.
Este documento compara tres perspectivas del aprendizaje (conductismo, cognitivismo y constructivismo) desde la perspectiva del diseño de instrucción. Explica cómo cada teoría define el proceso de aprendizaje y sus implicaciones para el diseño, y provee un ejemplo de cada una. El objetivo es familiarizar a los diseñadores de instrucción con estas teorías para que puedan fundamentar mejor el diseño e implementación de actividades de aprendizaje.
El documento describe las cinco generaciones de diseño instruccional. La primera generación se basa en el enfoque conductista y es sistemática. La segunda generación es más abierta y toma en cuenta factores internos y externos. La tercera generación se enfoca en los procesos cognitivos. La cuarta generación se basa en teorías constructivistas. Cada generación evoluciona y mejora basada en avances tecnológicos y teorías de aprendizaje.
El resumen compara diferentes teorías del aprendizaje, incluyendo el conductismo, cognitivismo y constructivismo. Según el conductismo, el aprendizaje ocurre a través de la asociación entre estímulos y respuestas observables, mientras que el cognitivismo enfatiza los procesos mentales internos como la codificación y organización de la información. El constructivismo ve al aprendizaje como un proceso activo donde el estudiante construye nuevos conocimientos basados en sus experiencias y conocimientos previos.
Medios y recursos didácticos: audiovisuales. raquel13
Este documento describe diferentes recursos audiovisuales y sus ventajas e inconvenientes para su uso en la educación. Describe recursos visuales como pizarras, libros, carteles y fotografías, recursos sonoros como exposiciones orales y radio, y recursos audiovisuales como televisión, video, cine e internet. Concluye que estos recursos pueden motivar e interesar a los estudiantes y complementar las explicaciones verbales, pero la elección del recurso depende del objetivo educativo, el contenido y la audiencia.
Este documento presenta una breve introducción sobre signos y sistemas de organización de signos. Explica que los signos poseen alguna semejanza con su referente y que los sistemas de organización de signos siguen reglas aceptadas por una comunidad. Luego enumera algunos tipos de signos como sonoros, visuales, gráficos y otros.
Este documento compara dos modelos de enseñanza: el constructivismo y el objetivismo. El constructivismo se centra en el pensamiento crítico, el descubrimiento y la reflexión a través de estrategias variadas. Los estudiantes construyen su propio conocimiento mediante el contraste de ideas y teorías alternativas. El objetivismo enfatiza la adquisición de información a través de la memorización y la evocación, con las autoridades y los textos como fuentes principales de conocimiento. La enseñanza se basa en la transmisión
Este documento describe la evolución de los diseños instruccionales a lo largo de cuatro generaciones, influenciadas por el avance de las teorías del aprendizaje y las tecnologías de la información. Explica que la primera generación se basó en un enfoque conductista y lineal, mientras que las generaciones posteriores incorporaron enfoques más flexibles y sistémicos. También destaca que las tecnologías de la información han incidido en la concepción de diseños instruccionales más holísticos y centrados en el estudian
El documento describe el movimiento del humanismo renacentista en Italia, que enfatizaba el estudio de las letras humanas de la antigüedad griega y romana para hacer a los hombres más humanos y morales. Tuvo su cuna en Italia en el siglo XV y se difundió gracias a mecenas, la imprenta y eruditos bizantinos. Figuras clave como Erasmo de Rotterdam promovieron la renovación del cristianismo a través de nuevas ediciones del Nuevo Testamento.
Este documento compara tres perspectivas del aprendizaje (conductismo, cognitivismo y constructivismo) desde la perspectiva del diseño de instrucción. Explica cómo cada teoría define el proceso de aprendizaje y sus implicaciones para el diseño, y provee un ejemplo de cada una. El objetivo es familiarizar a los diseñadores de instrucción con estas teorías para que puedan fundamentar mejor el diseño e implementación de actividades de aprendizaje.
El documento describe las cinco generaciones de diseño instruccional. La primera generación se basa en el enfoque conductista y es sistemática. La segunda generación es más abierta y toma en cuenta factores internos y externos. La tercera generación se enfoca en los procesos cognitivos. La cuarta generación se basa en teorías constructivistas. Cada generación evoluciona y mejora basada en avances tecnológicos y teorías de aprendizaje.
El resumen compara diferentes teorías del aprendizaje, incluyendo el conductismo, cognitivismo y constructivismo. Según el conductismo, el aprendizaje ocurre a través de la asociación entre estímulos y respuestas observables, mientras que el cognitivismo enfatiza los procesos mentales internos como la codificación y organización de la información. El constructivismo ve al aprendizaje como un proceso activo donde el estudiante construye nuevos conocimientos basados en sus experiencias y conocimientos previos.
GUÍA PARA PRACTICAR los principios DEL CONECTIVISMO. Trabajo de Elías Alvarez Bueno, estudiante del Máster en E-learning de la Universitat Oberta de Catalunya en la asignatura de Conectivismo en la que participé como experta. E-mail: e.alvarezbueno@gmail.com
El documento presenta el conectivismo como una nueva teoría de aprendizaje apropiada para la era digital. Explica que debido a la tecnología, el conocimiento ya no se adquiere de forma lineal sino a través de redes de conexiones. También señala que la habilidad más importante ya no es lo que se sabe, sino poder conectarse con fuentes de información para resolver problemas. Finalmente, propone que las teorías de aprendizaje deben considerar la pertinencia de lo que se aprende.
El documento describe la evolución del diseño instruccional a través de las décadas desde los 40s hasta la actualidad. Se dividen en cinco generaciones, cada una influenciada por avances tecnológicos y teorías de aprendizaje. La primera generación se basó en un enfoque conductista y lineal, mientras que generaciones posteriores incorporaron elementos cognitivos, constructivistas y sistémicos. Cada generación refinó el proceso de diseño instruccional para enfocarse más en el aprendiz y procesos mentales.
El documento describe las diferentes fases del diseño instruccional: análisis, diseño, desarrollo, implementación, evaluación. En la fase de análisis se define el problema e identifican posibles soluciones. En la fase de diseño se planifica la estrategia para alcanzar las metas instruccionales. Luego, en la fase de desarrollo se elaboran los materiales de instrucción. Finalmente, la instrucción se implementa y evalúa para medir su efectividad.
Este documento presenta una revisión de diferentes modelos de diseño instruccional. Comienza definiendo diseño instruccional y menciona algunas teorías instruccionales como conductismo, cognitivismo y constructivismo. Luego describe elementos clave de los modelos como objetivos, contenido y evaluación. Finalmente resume varios modelos populares como los de Dick y Carey, Gagné, y modelos basados en prototipos rápidos.
Este documento presenta una introducción al conectivismo y al aprendizaje. Explica que el desarrollo de las redes sociales ha creado la necesidad de una nueva teoría para explicar cómo ocurre el aprendizaje. El conectivismo integra principios de teorías como la complejidad, las redes y la auto-organización. Se describe el aprendizaje como un proceso de formación de redes donde el conocimiento reside, y la habilidad de acceder e interpretar información es esencial.
Este documento presenta diferentes teorías y modelos de diseño instruccional. Define diseño instruccional y describe conceptualizaciones de modelos instruccionales. Explica las diferencias entre teoría y modelo. Luego, analiza cuatro enfoques de aprendizaje y su aplicación en el diseño instruccional: conductista, cognitivista, constructivista y conectivista. Finalmente, describe características de varios modelos instruccionales como los de Dick y Carey, Hannafin y Peck, y Gagné y Briggs.
Este documento presenta el conectivismo como una teoría del aprendizaje para la era digital. En 3 oraciones o menos, el conectivismo propone que (1) el aprendizaje ocurre a través de redes de conexiones entre nodos de información, (2) el conocimiento se distribuye entre una red de conexiones que incluye a las personas y las tecnologías, y (3) la habilidad para reconocer patrones y hacer conexiones entre ideas es fundamental para el aprendizaje en un mundo con una gran cantidad de información disponible.
Este documento compara tres teorías del aprendizaje: conductismo, cognitivismo y constructivismo. Explica las diferencias clave entre cada teoría en términos de cómo ocurre el aprendizaje, los factores que influyen, el papel de la memoria, la transferencia y los principios de diseño de instrucción. El documento provee una descripción concisa pero completa de estas tres importantes teorías del aprendizaje.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
GUÍA PARA PRACTICAR los principios DEL CONECTIVISMO. Trabajo de Elías Alvarez Bueno, estudiante del Máster en E-learning de la Universitat Oberta de Catalunya en la asignatura de Conectivismo en la que participé como experta. E-mail: e.alvarezbueno@gmail.com
El documento presenta el conectivismo como una nueva teoría de aprendizaje apropiada para la era digital. Explica que debido a la tecnología, el conocimiento ya no se adquiere de forma lineal sino a través de redes de conexiones. También señala que la habilidad más importante ya no es lo que se sabe, sino poder conectarse con fuentes de información para resolver problemas. Finalmente, propone que las teorías de aprendizaje deben considerar la pertinencia de lo que se aprende.
El documento describe la evolución del diseño instruccional a través de las décadas desde los 40s hasta la actualidad. Se dividen en cinco generaciones, cada una influenciada por avances tecnológicos y teorías de aprendizaje. La primera generación se basó en un enfoque conductista y lineal, mientras que generaciones posteriores incorporaron elementos cognitivos, constructivistas y sistémicos. Cada generación refinó el proceso de diseño instruccional para enfocarse más en el aprendiz y procesos mentales.
El documento describe las diferentes fases del diseño instruccional: análisis, diseño, desarrollo, implementación, evaluación. En la fase de análisis se define el problema e identifican posibles soluciones. En la fase de diseño se planifica la estrategia para alcanzar las metas instruccionales. Luego, en la fase de desarrollo se elaboran los materiales de instrucción. Finalmente, la instrucción se implementa y evalúa para medir su efectividad.
Este documento presenta una revisión de diferentes modelos de diseño instruccional. Comienza definiendo diseño instruccional y menciona algunas teorías instruccionales como conductismo, cognitivismo y constructivismo. Luego describe elementos clave de los modelos como objetivos, contenido y evaluación. Finalmente resume varios modelos populares como los de Dick y Carey, Gagné, y modelos basados en prototipos rápidos.
Este documento presenta una introducción al conectivismo y al aprendizaje. Explica que el desarrollo de las redes sociales ha creado la necesidad de una nueva teoría para explicar cómo ocurre el aprendizaje. El conectivismo integra principios de teorías como la complejidad, las redes y la auto-organización. Se describe el aprendizaje como un proceso de formación de redes donde el conocimiento reside, y la habilidad de acceder e interpretar información es esencial.
Este documento presenta diferentes teorías y modelos de diseño instruccional. Define diseño instruccional y describe conceptualizaciones de modelos instruccionales. Explica las diferencias entre teoría y modelo. Luego, analiza cuatro enfoques de aprendizaje y su aplicación en el diseño instruccional: conductista, cognitivista, constructivista y conectivista. Finalmente, describe características de varios modelos instruccionales como los de Dick y Carey, Hannafin y Peck, y Gagné y Briggs.
Este documento presenta el conectivismo como una teoría del aprendizaje para la era digital. En 3 oraciones o menos, el conectivismo propone que (1) el aprendizaje ocurre a través de redes de conexiones entre nodos de información, (2) el conocimiento se distribuye entre una red de conexiones que incluye a las personas y las tecnologías, y (3) la habilidad para reconocer patrones y hacer conexiones entre ideas es fundamental para el aprendizaje en un mundo con una gran cantidad de información disponible.
Este documento compara tres teorías del aprendizaje: conductismo, cognitivismo y constructivismo. Explica las diferencias clave entre cada teoría en términos de cómo ocurre el aprendizaje, los factores que influyen, el papel de la memoria, la transferencia y los principios de diseño de instrucción. El documento provee una descripción concisa pero completa de estas tres importantes teorías del aprendizaje.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.