2. OPCIONES DE COMPRA. 1.- PAGO ÍNTEGRO
1.- PAGO ÍNTEGRO DE LA APP
Flexibilidad para el cliente
Pago único
Pago fraccionado en plazos negociables
Explotación libre de la app. Ingresos íntegros para el cliente
EJEMPLO
El precio de una app se fija en 10.000€
El cliente abona esta cantidad en un pago único o fraccionado
pactado previamente
El cliente puede explotar la app libremente y los ingresos son íntegros
desde el primer momento (publicidad, precio/descarga…)
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3. OPCIONES DE COMPRA. 2.- SaaS
2.- PEAJE EN SOMBRA (SaaS)
App gratuita para el público
Criterio de pago en función de 2 variables
Descargas desde el market
Usos de la app
El cliente abona una cantidad en función
del criterio elegido
El cliente finaliza el pago en función de 2 variables
Llega a la cantidad establecida como precio de la app
Se alcanza un periodo de tiempo establecido previamente
EJEMPLO 1
2
Seprecio de una app se fija en 10.000€
El fija un periodo de tiempo de explotación de la app de 24 meses
Se acuerda un pago de 0,90€ por descarga/uso
El pago de la app termina cuando se alcanzan los 10.000€
alcancen 24 meses
independientemente de la puede explotar libremente la app
En este momento el clientecantidad alcanzada
En este momento el cliente puede explotar libremente la app
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4. OPCIONES DE COMPRA. 3.- PUBLICIDAD (I)
3.- EXPLOTACION PUBLICITARIA
Banners publicitarios (patrocinadores)
El cliente presentará garantías publicitarias
Desembolso inicial flexible
Explotación publicitaria en función del desembolso
inicial y de las garantías publicitarias presentadas
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6. OPCIONES DE COMPRA. 4.- DESCARGAS (I)
4.- EXPLOTACION FIJANDO PRECIO / DESCARGA
Se fija un precio por descarga de la app que repercute
en el usuario final
Desembolso inicial del cliente flexible
Explotación de la app en función del desembolso
inicial del cliente
PORCENTAJE DE EXPLOTACIÓN
Desembolso inicial (%) % Vitesia % Cliente
[0 - 25) 90 10
[25 - 50) 75 25
[50 - 75) 60 40
[75 – 100] [0 – 25] [75 - 100]
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7. OPCIONES DE COMPRA. 4.- DESCARGAS (II)
EJEMPLO
Se fija un precio de venta de 10.000€ y un precio de descarga de 0,90 €
El reparto de ingresos por descarga varía en función del desembolso
Inicial del cliente
El cliente finaliza el pago en función de 2 variables
Llega a la cantidad establecida como precio de la app (10.000€)
Se alcanza un periodo de tiempo establecido previamente
Tabla con varios ejemplos:
Desembolso inicial % sobre precio % Ingresos por descarga
cliente venta Vitesia Cliente
0€ 0 90 10
1.500 € 15 90 10
3.000 € 30 75 25
5.500 € 55 60 40
8.500 € 85 15 85
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