El documento describe cómo crear diagramas de flujo. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen la secuencia de operaciones para resolver un problema. También proporciona ejemplos de símbolos comúnmente usados en diagramas de flujo como inicio, procesos, entrada/salida, decisiones y conectores, así como reglas para su creación.
El documento describe los diagramas de flujo y sus usos en la programación. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. También cubre los símbolos estándares usados en diagramas de flujo como inicio, procesos, decisiones, entrada/salida y conectores. Además, presenta reglas para crear diagramas de flujo y un ejemplo de diagrama que calcula la suma de los primeros 50 números naturales.
El diagrama de flujo representa el cálculo de la suma de los primeros 50 números naturales. Comienza con la declaración de dos variables, suma e N, que se inicializan en 0. Luego, en cada iteración se incrementa N en 1 y se suma a la variable suma. Esto se repite en un bucle hasta que N alcance el valor de 50, momento en el cual la suma total se muestra en la salida.
El documento explica cómo crear diagramas de flujo para representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información. Los diagramas de flujo utilizan símbolos estándar como círculos, rectángulos y flechas para mostrar las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. El documento proporciona ejemplos de símbolos comunes y reglas para la creación de diagramas de flujo, como comenzar de arriba a abajo y usar solo líneas horizontales o verticales.
Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Utilizan símbolos estándares como inicio, procesos, decisiones, conectores y salida. Las reglas incluyen dibujar de arriba a abajo y de izquierda a derecha, evitar cruces de líneas y asegurar que todas las líneas estén conectadas.
El documento describe diagramas de flujo, incluyendo sus reglas, símbolos y ejemplos. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Proporciona una lista de símbolos estándares usados en diagramas de flujo y reglas para su creación, como usar líneas horizontales o verticales y evitar el cruce de líneas. Incluye como ejemplo un diagrama de flujo que encuentra la suma de
Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información. Describen las operaciones y la secuencia requeridas para resolver un problema. Usan símbolos estándares como círculos, rectángulos y flechas para mostrar pasos, decisiones, entrada/salida de datos. Facilitan la comunicación, comprensión y programación de problemas complejos.
El documento describe las etapas para resolver un problema utilizando una computadora: análisis del problema, diseño del algoritmo, codificación y ejecución, verificación y depuración. Explica cada etapa y proporciona herramientas como algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo para diseñar la solución a un problema.
El documento describe los diagramas de flujo y sus usos en la programación. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. También cubre los símbolos estándares usados en diagramas de flujo como inicio, procesos, decisiones, entrada/salida y conectores. Además, presenta reglas para crear diagramas de flujo y un ejemplo de diagrama que calcula la suma de los primeros 50 números naturales.
El diagrama de flujo representa el cálculo de la suma de los primeros 50 números naturales. Comienza con la declaración de dos variables, suma e N, que se inicializan en 0. Luego, en cada iteración se incrementa N en 1 y se suma a la variable suma. Esto se repite en un bucle hasta que N alcance el valor de 50, momento en el cual la suma total se muestra en la salida.
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Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Utilizan símbolos estándares como inicio, procesos, decisiones, conectores y salida. Las reglas incluyen dibujar de arriba a abajo y de izquierda a derecha, evitar cruces de líneas y asegurar que todas las líneas estén conectadas.
El documento describe diagramas de flujo, incluyendo sus reglas, símbolos y ejemplos. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Proporciona una lista de símbolos estándares usados en diagramas de flujo y reglas para su creación, como usar líneas horizontales o verticales y evitar el cruce de líneas. Incluye como ejemplo un diagrama de flujo que encuentra la suma de
Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información. Describen las operaciones y la secuencia requeridas para resolver un problema. Usan símbolos estándares como círculos, rectángulos y flechas para mostrar pasos, decisiones, entrada/salida de datos. Facilitan la comunicación, comprensión y programación de problemas complejos.
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El documento describe los diagramas de flujo y sus componentes. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Luego detalla los símbolos comúnmente usados en los diagramas de flujo como inicio, procesos, decisiones, conectores y líneas de flujo. Finalmente, provee un ejemplo de diagrama de flujo para calcular la suma de los primeros 50 números naturales.
Este documento describe los diagramas de flujo, incluyendo su definición, propósito, reglas y símbolos comúnmente utilizados. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Proporciona ejemplos de símbolos como inicio, procesos, entrada/salida, toma de decisiones, conectores y líneas de flujo. También incluye un ejemplo de diagrama de flujo para calc
Este documento explica cómo calcular la desviación estándar de una población y una muestra. Define la desviación estándar como una medida de cuánto varían los datos respecto al promedio. Explica que la desviación estándar de una muestra se calcula dividiendo por N-1 en lugar de N para compensar el uso de solo una parte de la población. Proporciona ejemplos de cálculos de desviación estándar usando esta herramienta.
Es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación.es la abreviatura de los estados de computación de PSeudo Intérprete, una herramienta educativa creada en Argentina, utilizada principalmente por estudiantes para aprender los fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica. Es un software muy popular de su tipo y es ampliamente utilizado en universidades de Latinoamérica y España.Utiliza pseudocódigo para la solución de algoritmos.
Es un software libre educativo multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación.es la abreviatura de los estados de computación de PSeudo Intérprete, una herramienta educativa creada en Argentina, utilizada principalmente por estudiantes para aprender los fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica. Es un software muy popular de su tipo y es ampliamente utilizado en universidades de Latinoamérica y España.Utiliza pseudocódigo para la solución de algoritmos.
El documento habla sobre conceptos básicos de algoritmos y programación. Explica diferentes tipos de datos como enteros, reales, caracteres, cadenas, y datos estructurados y dinámicos. También describe operadores aritméticos, lógicos, de asignación y condicionales. Por último, introduce conceptos como variables, constantes, expresiones y la jerarquía de operadores.
Conceptos básicos de programación, fundamentos de programación pseint.ValentinaGarcia89
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de programación y la herramienta PSeInt. Explica términos como variables, constantes, acumuladores y contadores. Describe qué es PSeInt y sus fundamentos de programación. Detalla comandos como según, mientras, repetir, para y función. Finalmente, presenta diagramas de flujo y sus símbolos.
Este documento introduce diferentes estructuras algorítmicas como componentes básicos para el desarrollo de algoritmos. Explica las estructuras secuenciales, de asignación, entrada, salida y condicionales. Proporciona ejemplos de problemas y sus respectivos pseudocódigos para ilustrar el uso de estas estructuras algorítmicas.
Este documento presenta una introducción al pseudocódigo y los conceptos básicos relacionados como algoritmos, diagramas de flujo, variables, operadores, condicionales e iteraciones. Explica cada uno de estos elementos y provee ejemplos para ilustrarlos. También incluye ejercicios de programación en pseudocódigo.
Este documento presenta información sobre algoritmos y su importancia para la solución de problemas por computador. Explica que un algoritmo es una secuencia de pasos ordenados para resolver un problema específico y debe ser preciso, estar definido y ser finito. También describe los pasos para la solución de problemas, representación de algoritmos a través de pseudocódigo y diagramas de flujo, y presenta ejemplos de algoritmos con su modelado en pseudocódigo y diagramas de flujo.
Conceptos básicos de programación y Fundamentos básicos de PSEINTJudith Martos Florez
Este documento presenta conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También explica el programa PSeint y comandos útiles como según, mientras, repetir y función. Concluye que la programación puede aprenderse fácilmente con herramientas como PSeint y que los comandos cumplen funciones simples a pesar de parecer complejos inicialmente.
Este documento explica el uso de arreglos unidimensionales y bidimensionales (matrices) en el software PSeInt. Describe cómo crear y llenar arreglos y matrices, así como ejemplos y ejercicios resueltos usando estos conceptos. El documento concluye indicando que puede ser distribuido y compartido libremente.
Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y muestra ejemplos de diagramas de flujo para diferentes algoritmos. Los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y son útiles para desarrollar programas. El documento incluye ejemplos de diagramas de flujo para calcular el área de un triángulo, determinar si un número es positivo, negativo o cero, y calcular la suma de los primeros n números enteros.
Un diagrama de flujo es una herramienta gráfica para describir algoritmos. Muestra la lógica del algoritmo a través de símbolos estándares que representan las acciones y su orden, comenzando y terminando el proceso. Debe reflejar el inicio, las operaciones y su secuencia, y el final del programa.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo y el software Pseint. Explica conceptos clave como variables, constantes, acumuladores, contadores e indicadores y cómo se usan en diagramas de flujo. También describe los comandos Según, Mientras, Repetir, Para y Función y cómo se usan en Pseint. El documento proporciona ejemplos de código para ilustrar cada concepto.
El documento describe los objetivos y contenidos de una unidad sobre diseño de algoritmos de estructura secuencial. Explica conceptos como declaración de variables, asignación, lectura y escritura de datos, e incluye ejemplos de problemas resueltos usando pseudocódigo y diagramas de flujo.
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Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y sus reglas y símbolos básicos. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. También presenta ejemplos de diagramas de flujo sencillos y reglas para su creación.
El documento describe diagramas de flujo, incluyendo sus reglas, símbolos y ejemplos. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Proporciona una lista de símbolos estándares usados en diagramas de flujo y reglas para su creación, como usar líneas horizontales o verticales y evitar el cruce de líneas. Incluye como ejemplo un diagrama de flujo que encuentra la suma de
Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Incluyen símbolos estándares como inicio, procesos, toma de decisiones, y fin del programa. Un ejemplo muestra un diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 números naturales incrementando una variable en cada paso y tomando decisiones hasta alcanzar el número objetivo.
Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y sus reglas. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. También describe los símbolos estándares utilizados en los diagramas de flujo y las reglas para su creación, como conectar símbolos con líneas y evitar el cruce de líneas. Finalmente, incluye un ejemplo de diagrama de flujo para encontrar la suma de los
El documento describe los diagramas de flujo y sus componentes. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Luego detalla los símbolos comúnmente usados en los diagramas de flujo como inicio, procesos, decisiones, conectores y líneas de flujo. Finalmente, provee un ejemplo de diagrama de flujo para calcular la suma de los primeros 50 números naturales.
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Conceptos básicos de programación y Fundamentos básicos de PSEINTJudith Martos Florez
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Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y muestra ejemplos de diagramas de flujo para diferentes algoritmos. Los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y son útiles para desarrollar programas. El documento incluye ejemplos de diagramas de flujo para calcular el área de un triángulo, determinar si un número es positivo, negativo o cero, y calcular la suma de los primeros n números enteros.
Un diagrama de flujo es una herramienta gráfica para describir algoritmos. Muestra la lógica del algoritmo a través de símbolos estándares que representan las acciones y su orden, comenzando y terminando el proceso. Debe reflejar el inicio, las operaciones y su secuencia, y el final del programa.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo y el software Pseint. Explica conceptos clave como variables, constantes, acumuladores, contadores e indicadores y cómo se usan en diagramas de flujo. También describe los comandos Según, Mientras, Repetir, Para y Función y cómo se usan en Pseint. El documento proporciona ejemplos de código para ilustrar cada concepto.
El documento describe los objetivos y contenidos de una unidad sobre diseño de algoritmos de estructura secuencial. Explica conceptos como declaración de variables, asignación, lectura y escritura de datos, e incluye ejemplos de problemas resueltos usando pseudocódigo y diagramas de flujo.
El documento describe cómo crear diagramas de flujo para representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información. Explica las reglas y símbolos estándares utilizados en los diagramas de flujo, como inicio, procesos, decisiones, conectores y flechas de flujo. También proporciona un ejemplo de diagrama de flujo que calcula la suma de los primeros 50 números naturales.
El documento describe cómo crear diagramas de flujo para representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información. Explica las reglas y símbolos estándares utilizados en los diagramas de flujo, como inicio, procesos, decisiones, conectores y flechas de flujo. También incluye ejemplos de diagramas de flujo para calcular la suma de los primeros 50 números naturales.
Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y sus reglas y símbolos básicos. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. También presenta ejemplos de diagramas de flujo sencillos y reglas para su creación.
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Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. Incluyen símbolos estándares como inicio, procesos, toma de decisiones, y fin del programa. Un ejemplo muestra un diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 números naturales incrementando una variable en cada paso y tomando decisiones hasta alcanzar el número objetivo.
Este documento presenta una introducción a los diagramas de flujo y sus reglas. Explica que los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información y describen las operaciones y secuencia requeridas para resolver un problema. También describe los símbolos estándares utilizados en los diagramas de flujo y las reglas para su creación, como conectar símbolos con líneas y evitar el cruce de líneas. Finalmente, incluye un ejemplo de diagrama de flujo para encontrar la suma de los
El documento presenta información sobre algoritmos y su representación. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema. Luego, describe diferentes formas de representar algoritmos, incluyendo diagramas de flujo, pseudocódigo y fórmulas. También detalla los pasos para crear diagramas de flujo y los símbolos utilizados comúnmente en ellos. Finalmente, presenta ejemplos de algoritmos expresados en diagramas de flujo y pseudocódigo.
Un diagrama de flujo representa gráficamente los pasos de un algoritmo mediante símbolos. Muestra el orden lógico de las operaciones para resolver un problema. Es importante construirlo correctamente porque a partir de él se escribe el programa informático. Un diagrama de flujo utiliza símbolos como círculos, rectángulos y flechas para representar procesos, toma de decisiones y flujo de datos.
El documento describe los diagramas de flujo, incluyendo qué son, para qué sirven, dónde se utilizan y los tipos principales de diagramas. Explica que los diagramas de flujo muestran los pasos para completar una tarea y se usan en varias áreas como la computación y para resolver problemas. También describe los símbolos comunes utilizados en los diagramas de flujo como inicio/fin, procesos, entrada/salida, decisión y conectores.
Este documento resume los conceptos básicos de Pseint y diagramas de flujo. Explica que Pseint es un software educativo para la programación que utiliza pseudocódigo. Describe los símbolos comunes en diagramas de flujo como procesos, decisiones, bucles y datos. También define conceptos como constantes, variables, contadores y acumuladores. Finalmente, explica el uso de comandos como Según, Mientras, Repetir, Para y Función en Pseint.
Este documento resume los conceptos básicos de Pseint y diagramas de flujo. Explica que Pseint es un software educativo para la programación que utiliza pseudocódigo. Describe los símbolos comunes en diagramas de flujo como procesos, decisiones, bucles y datos. También define conceptos como constantes, variables, contadores y acumuladores. Finalmente, explica el uso de comandos como Según, Mientras, Repetir, Para y Función en Pseint.
Representación gráfica de los algoritmos. yoly1parra1
El documento describe los diagramas de flujo, que son una forma de representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de procesamiento de información. Los diagramas de flujo ilustran la secuencia de operaciones requeridas para resolver un problema usando símbolos estándar. Estos diagramas facilitan la comunicación, comprensión y programación de problemas complejos.
1. El documento describe los conceptos de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo. Explica que un algoritmo es un procedimiento sistemático para resolver un problema y que diagramas de flujo y pseudocódigo son herramientas para diseñar algoritmos.
2. También presenta ejemplos de diagramas de flujo y pseudocódigo para problemas matemáticos y cotidianos.
3. Finalmente, discute factores que influyen en el diseño de funciones algorítmicas como el lenguaje de programación utilizado.
El documento explica los diagramas de flujo y sus utilidades. Define los diagramas de flujo como una representación gráfica de procesos mediante símbolos. Explica que existen diferentes tipos de diagramas de flujo y describe los símbolos más comunes utilizados, incluyendo elipses, rectángulos, rombos y flechas. También detalla los pasos para construir un diagrama de flujo de manera adecuada y los errores más frecuentes a evitar.
Los diagramas de flujo representan visualmente el flujo de datos a través de sistemas de información usando símbolos estándar. Muestran el movimiento de datos desde su origen hasta su destino, incluyendo transformaciones, almacenamiento y canales. Son útiles para planificar procesos, comunicar secuencias de operaciones y mejorar sistemas mediante el rediseño.
El documento describe los conceptos básicos de los algoritmos y su proceso de desarrollo. Explica que un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos para resolver un problema de manera independiente del lenguaje de programación o computadora utilizada. Luego detalla las tres fases para la resolución de un problema: análisis del problema, diseño del algoritmo, y resolución del algoritmo en la computadora. Finalmente, introduce diferentes formas de representar algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo.
Este documento explica qué son los diagramas de flujo, cómo se usan para representar algoritmos de manera gráfica, y los símbolos estándar utilizados. Los diagramas de flujo muestran los pasos de un proceso y la secuencia lógica mediante el uso de símbolos como rectángulos, rombos y flechas. Se proveen ejemplos de problemas resueltos con diagramas de flujo, como determinar si dos números son iguales o diferentes, o cambiar un caucho desinflado.
Este documento define conceptos básicos de informática como bit, byte y palabra de computadora. Explica cómo se mide la capacidad de memoria en bytes, kilobytes, megabytes, etc. Luego describe diferentes tipos de datos como caracteres, números, cadenas y lógicos. Finalmente introduce los diagramas de flujo como una herramienta para representar algoritmos mediante símbolos normalizados.
Este documento explica qué son los diagramas de flujo, su importancia y los símbolos utilizados. Los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y son útiles para visualizar procesos. Usan símbolos normalizados como círculos, rectángulos y flechas para mostrar el flujo de datos y decisiones. Se proveen ejemplos de problemas resueltos con diagramas de flujo como determinar si números son iguales o diferentes.
Este documento describe los diagramas de flujo, incluyendo su definición, importancia, símbolos utilizados y algunos problemas resueltos con diagramas de flujo. Explica que los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo y son útiles para visualizar procesos y desarrollar programas. Detalla los principales símbolos como círculos, rectángulos y flechas para representar inicio, procesos, decisiones y flujo de datos.
1. COMO CREAR UN DIAGRAMA DE FLUJO
Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de
datos a través de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo
describen qué operaciones y en qué secuencia se requieren para solucionar un problema
dado.
Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que ilustra la
secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la solución de un
problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a
programar. Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre el programador y el
resto de las personas. Estos diagramas de flujo desempeñan un papel vital en la
programación de un problema y facilitan la comprensión de problemas complicados y
sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil
escribir el programa en cualquier lenguaje de programación. Vemos a menudo cómo los
diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo
tanto, está correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la
documentación mejor de un programa complejo.
Reglas para dibujar un diagrama de flujo.
Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin
embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando sean
requeridos. Algunos símbolos estándares, que se requieren con frecuencia para
diagramar programas se muestran a continuación:
Inicio o fin del programa
Pasos, procesos o líneas de instrucción de programa de
computo
1
2. Operaciones de entrada y salida
Toma de decisiones y Ramificación
Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama
Cinta magnética
Disco magnético
Conector de pagina
Líneas de flujo
Anotación
Display, para mostrar datos
Envía datos a la impresora
2
3. Observación: Para obtener la correcta elaboración de los símbolos, existen plantillas y
programas que permiten la elaboración de diagramas de flujo.
Símbolos gráficos
Los símbolos gráficos son utilizados específicamente para operaciones aritméticas
y relaciones condicionales. La siguiente es una lista de los símbolos más comunmente
utilizados:
+ Sumar
- Menos
* Multiplicación
/ División
± Mas o menos
= Equivalente a
> Mayor que
< Menor que
³ Mayor o igual que
£ Menor o igual que
¹ o <> Diferente de
Si
No
True
False
3
4. Reglas para la creación de Diagramas
1. Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda a
derecha.
2. Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica
la dirección en que fluye la información de procesos, se deben de utilizar solamente
líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales).
3. Se debe evitar el cruce de líneas, si quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio
distinto, se puede realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que
solo se van a utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario.
4. No deben quedar líneas de flujo sin conectar
5. Todo texto escrito dentro de un símbolo debe ser legible, preciso, evitando el uso
de muchas palabras.
6. Todos los símbolos pueden tener más de una línea de entrada, a excepción del
símbolo final.
7. Solo los símbolos de decisión pueden y deben tener más de una línea de flujo de
salida.
4
5. Ejemplos de diagramas de flujo
Diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 números naturales
Descripción del diagrama
Suma, es la variable a la que se le va agregando la valor de cada número natural. N, es
el contador. Éste recorrerá lo números hasta llegar al 50.
• El primer bloque indica el inicio del Diagrama de flujo
5
6. • El segundo bloque, es un Símbolo de procesos
En este bloque se asume que las variables suma y N han sido declaradas previamente y
las inicializa en 0 para comenzar a el conteo y la suma de valores
• El tercer bloque, es también un Símbolo de procesos
En éste paso se incrementa en 1 la variable N (N = N + 1). Por lo que, en la primera
pasada esta N valdrá 1, ya que estaba inicializada en 0.
• El cuarto bloque es exactamente lo mismo que el anterior
Pero en éste, ya se le agrega el valor de N a la variable que contendrá la suma (En
el primer caso contendrá 1, ya que N = 1).
• El quinto bloque es un Símbolo de Toma de decisiones y Ramificación
6
7. Lo que hay dentro del bloque es una pregunta que se le hace a los valores que
actualmente influyen en el proceso ¿Es N=50?, Obviamente la respuesta es no, ya
que N todavía es 1 por lo que el flujo de nuestro programa se dirigirá hacía la parte
en donde se observa la palabra no: Tercer Bloque, éste le sumará 1 (N=N+1) y
vuelve a llegar a éste bloque, donde preguntará ¿Es N=50?... ¡No!, todavía es 2,
regresa al Tercer bloque y vuelve a hacer lo mismo, y así hasta llegar a 50,
obteniendo así la suma de los primeros 50 primeros números naturales.
• Por último indicamos que el resultado será mostrado en la impresora
• Fin del programa (o diagrama)
7