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Una computadora o computador (del inglés computer y
este del latín computare -calcular), también denominada
    ordenador (del francés ordinateur, y este del latín
   ordinator), es una máquina electrónica que recibe y
  procesa datos para convertirlos en información útil.
     Una computadora es una colección de circuitos
   integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
 indicado por un usuario o automáticamente por otro
 programa, una gran variedad de secuencias o rutinas
   de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
    sistematizadas en función a una amplia gama de
  aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,
 proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
       programación y al que lo realiza se le llama
                      programador.
   El monitor de computadora es un visualizador que muestra
    al usuario los resultados del procesamiento de una
    computadora mediante una interfaz.

   Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo
    el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran
    monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
   Estaban expresamente diseñados para modo texto y
    soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e
    invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año
    salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-
    gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981
    al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del
    estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los
    MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor
    monocromático por su costo.
   La placa base, también conocida como placa
    madre o tarjeta madre (del ingles motherboard o
    mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la
    que se conectan los componentes que constituyen
    la computadora u ordenador. Es una parte
    fundamental a la hora de armar una PC de
    escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de
    circuitos integrados, entre los que se encuentra el
    circuito integrado auxiliar, que sirve como centro
    de conexión entre el microprocesador, la memoria
    de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
    expansión y otros dispositivos.
   Un procesador de texto es una aplicación informática
    destinada a la creación o modificación de documentos
    escritos por medio de una computadora. Representa
    una alternativa moderna a la antigua máquina de
    escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.
   Los procesadores de textos brindan una amplia gama
    de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u
    organizativas, con algunas variantes según el
    programa de que se disponga. Como regla
    general, todos pueden trabajar con distintos tipos y
    tamaños de letra, formato de párrafo y efectos
    artísticos; además de brindar la posibilidad de
    intercalar o superponer imágenes u otros objetos
    gráficos dentro del texto.
   La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria
    de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos
    que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es
    considerado temporal por que los datos y programas permanecen
    en ella mientras que la computadora este encendida o no sea
    reiniciada.
   Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación
    de ella aleatoria y rápidamente
   Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o
    módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los
    chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados
    en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
   La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de
    almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la
    RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el
    computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la
    información permanece grabada.
   Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de
    vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador
    de pantalla, es una tarjeta de expansión para una
    computadora u ordenador, encargada de procesar
    los datos provenientes de la CPU y transformarlos
    en información comprensible y representable en
    un dispositivo de salida, como un monitor o
    televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
    disponibles para las computadoras compatibles
    con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
    éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso
    de este tipo de dispositivos.
   La Fuente de poder es esencial para la computadora, ya que es la
    que transforma la energía de 120v a 12 y 5v que es lo que
    requieren los componentes del sistema para poder operar.
    También sirve para sacar el aire caliente de la pc y es necesario
    darle mantenimiento ya que si no se le da puede que el cooler se
    atore por la suciedad almacenada y se caliente esta y con la
    posibilidad que se queme tu computadora.

   La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como
    una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente
    eléctrica por la generación de una diferencia de potencial
    entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un
    concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite
    describir y entender el comportamiento de las piezas
    electrónicas y los circuitos reales.
   Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only
    Memory), es un prensado disco compacto que contiene los
    datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo
    de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM
    estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.
    Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como
    Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para
    todos los formatos de discos compactos.
   La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en
    cualquier computador que se ensamble o se construya
    actualmente, porque la mayoría del software se distribuye
    en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-ROM y
    graban sobre los discos compactos de una sola grabada(CD-
    RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que
    funcionan con un láser que "quema" la superficie del disco
    para grabar la información.
   En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de
    almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación
    magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más
    platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
    velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada
    una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre
    una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

   Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un
    formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de
    formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el
    disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de
    discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la
    capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de
    potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar de los prefijos
    binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias de 1024,
    y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos.
   En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
    inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
    botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
    electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas
    perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
    teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El
    teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro
    bloques:
   1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1
    a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto.
    Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda
    asociada a ese programa.
   2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
    contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una
    máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
   3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
    algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio,
    fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten
    mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
   El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para
    facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
    computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se
    utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
    relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que
    se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero
    o flecha en el monitor.
   Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
    informático para la mayoría de las personas, y pese a la
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    la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá
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Componentes de una computadora

  • 1. Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
  • 2. El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.  Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.  Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter- gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
  • 3. La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del ingles motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 4. Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.  Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
  • 5. La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.  Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente  Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:  La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.
  • 6. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
  • 7. La Fuente de poder es esencial para la computadora, ya que es la que transforma la energía de 120v a 12 y 5v que es lo que requieren los componentes del sistema para poder operar. También sirve para sacar el aire caliente de la pc y es necesario darle mantenimiento ya que si no se le da puede que el cooler se atore por la suciedad almacenada y se caliente esta y con la posibilidad que se queme tu computadora.  La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.
  • 8. Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.  La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayoría del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada(CD- RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que "quema" la superficie del disco para grabar la información.
  • 9. En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.  Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos.
  • 10. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:  1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.  2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.  3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
  • 11. El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.  Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.