Este documento describe la compuerta lógica OR. La compuerta OR tiene una salida de "1" cuando cualquiera de sus entradas es "1". Se representa mediante la función X = A + B y se puede implementar con interruptores para encender una luz cuando cualquiera de los interruptores esté cerrado. La compuerta OR es una de las compuertas lógicas más simples y se utiliza comúnmente en circuitos electrónicos.
Este material es de un supuesto curso. Para ser presentado a la profesora Maria Rosa Alzate Alzate. En la construcción de actividades de aprendizaje usando TICs.
Este material es de un supuesto curso. Para ser presentado a la profesora Maria Rosa Alzate Alzate. En la construcción de actividades de aprendizaje usando TICs.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
4. OBJETIVOS ESPECIFICOS
• Conocer las características mas elementales
de la compuerta lógica.
• Identificar la ubicación el la protoboard de la
compuerta y su función.
5. COMPUERTAS LOGICAS
• Es un dispositivo electrónico con una función
booleana. Suman, multiplican, niegan o
afirman, incluyen o excluyen según sus
propiedades lógicas. Se pueden aplicar a
tecnología electrónica, mecánica, hidráulica y
neumática.
6. COMPUERTA LOGICA OR
• Es una de las compuertas más simples dentro de la
electrónica digital. La salida X de la compuerta OR
será “1” cuando la entrada “A” o la entrada “B” estén
en “1”.
• Expresándolas en otras palabras:
En una compuerta OR, la salida será “1”,
Cuando en cualquiera de sus entradas haya un “1”.
7. La compuerta OR se representa con la
siguiente función:
X = A+B
X=B+A
8. COMPUERTAS OR DE 2 ENTRADAS
La representación de la compuerta ”OR” de 2
entradas y su tabla de la verdad.
9. La compuerta OR también se puede
implementar con interruptores:
Cerrando el interruptor A o cerrando el
interruptor B se encenderá la luz.
“1” = cerrado, “0” = abierto, “1” = Luz encendida.
11. COMPUERTA OR DE 3 ENTRADAS
Compuerta OR de 3 entradas: Tabla de verdad:
Implementación con interruptores:
La lámpara se iluminara cuando cualquiera de los
interruptores (A, B, C) se cierre. La función es:
X= A + B + C